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オクトパストラベラー次回作開発中らしいけど、どうなの?

1 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 10:55:18.45 ID:iaUH9iqd0.net
タイトルも変わるんか?
オクトパスって主人公8人の頭文字なんだろ

2 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 10:55:47.08 ID:P5vmfwxba.net
ドット辞めて3頭身らしいな

3 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 10:56:58.30 ID:ANA2C51D0.net
別に名前くらいどうとでもならないか?

4 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 10:57:47.17 ID:HBMxkXCt0.net
ホスト化してたら笑う?

5 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 10:57:59.49 ID:g1hudAFZ0.net
グラフィックをもう少し綺麗にしてほしい。1はPS2レベルのグラフィックだったのが残念

6 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 10:58:26.33 ID:P5vmfwxba.net
>>3
また主人公8人も作るんか

7 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:00:26.52 ID:5MIy0uLc0.net
またPS2の性能上がったんけ

8 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:00:45.92 ID:5IEDnTJpM.net
ブレイブリーセカンドなパターンでやらかして終わるまであるのがスクエニ

9 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:00:52.04 ID:hI8Z5oDX0.net
トラベラー側も名前になるし、O、T、Aが多いな

10 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:01:57.19 ID:iaUH9iqd0.net
スマホ版もあるらしいな

11 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:02:42.93 ID:AEV8MaSu0.net
スマホゲーになったりしてな

12 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:03:51.75 ID:bptb6i5fr.net
トゥーンシェーダー使ってイメージ画像のままのグラを
グリグリ動かしてくれたら買うよ
1は今更ドット絵で我慢する気になれなくてスルーしたし。

13 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:07:08.77 ID:PWhx4P6BM.net
クリエイター含め徹底してプレハブで作るべき
誇大妄想バカを開発に混ぜると駄作になるw

14 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:08:19.37 ID:SCo1NX5B0.net
8人全員バトルに参加させろ
前衛4人後衛4人で、後衛はサポートアシスト
操作受け付け中はいつでも交代可能にしろ
全体的に管理されすぎてて「遊び」が足りない

15 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:08:52.66 ID:qx42kHO6a.net
お前らの関心は独占かどうかだろ?

16 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:09:16.84 ID:XO1aEMdK0.net
FF6ベースのようなフィールドだったらなと
道具屋とかなんか店の中に入れなくてだいぶ簡略化されてたしここらへんもうちょっと細かくしてってほしいな
グラはあのままで十分

17 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:11:12.37 ID:lW9Mv4o60.net
ストーリークソつまらなかったから過大評価ゲーでしょ

18 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:12:13.57 ID:SCo1NX5B0.net
>>12
アクワイアには技術的に無理だろうなぁ
スクエニ側としても予算的に無理だろうし

19 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:14:26.35 ID:gvUpqPJmM.net
>>8
ビジネス的な大成功がどうしても欲しい雇われの松田にとっては
「スマホで当たるかもしれないブランドが出来た! チャンス!」 でしかないしな

20 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:15:30.69 ID:VXMiLgRV0.net
シンボルエンカウント化は必須
モンスターがうろついてないとフィールドがもの寂しい

21 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:21:57.02 ID:wTCIsMHP0.net
がんばリベンジなんか聞かなかったことにしてやるから早くブレイブリーデフォルト2作れ浅野

22 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:27:39.28 ID:k03zG3gQH.net
>>8
あの時よりはSONYの力がスマホのおかげそしてSwitchの普及により相対的に弱まってるのがあってブレイブリー時代よりは作りやすいだろうな
妨害ないだろうし

23 :びー太 :2019/04/28(日) 11:31:38.30 ID:/+KlxTEX0.net
>>1
基本無料のスマホゲームだからね
俺は期待していないよ

24 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:33:05.80 ID:hI8Z5oDX0.net
ブレイブリーの段階で買い物だけで終わる施設内装は作らない方針だった

25 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:36:45.15 ID:QoEOsg8A0.net
望まれてない子が2作目作っても爆死するだけ

内容云々は単なる言い訳

26 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:39:47.61 ID:d1vYZ1yk0.net
タイトルは○○トラベラーにすりゃいいし8人にこだわらなくてもいいが
フィールドコマンドの種類とそれぞれが対になってるシステムからして8人が丁度良いと思うし
一本道だとそれが生かせないから複数人主人公は継続が良いと思う
あとは仲間内の絡みをもっと増やしたり各主人公の目的以外で一本大きな縦軸があれば完璧

27 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:39:50.73 ID:igOCI8gt0.net
また最初はswitch版のみの発売で、前作PS4に出てないのに何故かゴキが発狂するまで読めた

28 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:40:00.59 ID:iaUH9iqd0.net
>>23
は?
消えろよガイジは

29 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:40:51.31 ID:t4YnVC5x0.net
まいど〜ちゃんはいつも元気だ 早く会いたいな

30 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:41:50.03 ID:MFJkqJT00.net
>>22
ブレイブリーはソニー云々よりスクエニ内の出世争いの犠牲になった気がするが
FF委員会とやらがFF以外の台頭はつぶそうとしてそうだし
まあFF自体もソニーの影響力が弱まるにつれ売れなくなってきてるし、
委員会も発言力が弱まってはいそうだが

31 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:42:45.06 ID:A7j4GqEe0.net
スクエニゲーは敵が硬すぎてダレる

32 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:44:30.88 ID:idxso/lcr.net
最近の発表がスマホ版とPC移植だからな
期待できんわ

33 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:45:44.62 ID:xb3ok4l10.net
FFに余計な事をしないのであれば
ここの開発陣が何をしようがどうでもいいわ

FFをここの開発陣に作らせるのはやめてほしいわ

34 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:48:06.36 ID:47UFLAsL0.net
スイッチ所有してないしスクエニゲーはもう買わないわ。
バンナムと違いすぐ裏切り者扱いされるメーカー

35 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:50:06.22 ID:xtuAUjgap.net
任天堂が海外100万本買い取り保証したけどイマイチの評判だったよな

36 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:55:49.01 ID:em6fYfNsM.net
>>12
別にお前は買わんでいい
何故上から目線なのか

バトルチェイサーズやってればいいだろう

37 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:56:08.47 ID:gvUpqPJmM.net
>>33
DSでのFFリメイクでミリオン達成させたことが都合悪かったのか
FFリメ事業から追い出しされた形になってる部署だから、FFとは今後も縁はないかと

38 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:56:40.77 ID:em6fYfNsM.net
>>14
クソつまらなさそう
プレステやってそう

39 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:57:13.69 ID:VvBsIESt0.net
>>1
シングルとらべらーとか色々できるだろ

40 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:57:23.37 ID:4rQrEXLv0.net
FFみたいにホスト化して糞IP化までが既定路線

41 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:58:36.71 ID:VvBsIESt0.net
しかしSwitch版でてすぐPSにでるのかと思たらそこは出さないんだな
謙虚な姿勢はいい

42 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:58:59.92 ID:em6fYfNsM.net
>>26
最後の行はあえて捨てた部分だろうな
やらない可能性の方が高い

43 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 12:03:21.63 ID:gvUpqPJmM.net
>>41
PS2を最後にずっとPSと関わってないからコネや開発ノウハウない部署だし (FFのPSPリメイクも担当してない)
マルチや移植の話が出たとしても、DQ11 と同じで別の外注に任せる形になるだろうな (ファルコムに近いのかも)

44 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 12:05:14.76 ID:teuKCMiy0.net
フォトリアルにしてオープンワールド風味にしてホストにして厨ニにしてPS5ロンチ予定にして変なムービー流せ
発売は10年位先でもいいんじゃね?

45 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 12:09:54.39 ID:47UFLAsL0.net
>>41
任天堂に製作協力サポートを受けているんだから
PSにだせるわけないだろ。
いちいち任天堂賛美しないといけない輩か?

46 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 12:13:06.10 ID:gvUpqPJmM.net
>>45
任天堂は海外パブを担当してるだけじゃね?
日本一がファルコムの許可貰って海外に移植してるのと変わらん

任天堂はオクトラについては (C) 付くような強い権利を持ってないし関与もないかと

47 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 12:15:17.49 ID:47UFLAsL0.net
>>46
そうなのか。じゃあゲハの任信はなんで
あんなに暴れたんだ?

48 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 12:18:21.75 ID:ZK/j/Pfpd.net
もうその辺の魚屋のオッサンですら冒険に出られるようにするぐらいしか無いよ

49 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 12:20:58.00 ID:gvUpqPJmM.net
>>47
暴れた って何の話だ?

50 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 12:21:03.75 ID:WrLTRQzTx.net
同じグラじゃがっかりされるし変え過ぎてもダメ
半端なく匙加減が難しいぞ

51 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 12:24:41.93 ID:GdkHT2NKp.net
>>47
怖いわお前

52 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 12:29:51.45 ID:47UFLAsL0.net
>>51
怖いと話しを摩り替えているだけだろ?

53 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 12:42:18.80 ID:GdkHT2NKp.net
>>52
で、暴れたってのは何の話なん?

54 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 12:53:12.50 ID:ujdnhf1gd.net
>>34
どうせ次回作はPS4/Steam/XBOX/VITA2で同時発売

55 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 12:59:09.80 ID:iInj1RKqa.net
今日もまた何スレもオクトラスレ立ててるな
スクエニ工作員の今日の話題にさせるノルマはクソトラかな?

56 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 13:04:58.11 ID:gvUpqPJmM.net
>>54
浅野チームって、エニ側のデベロッパ固定してない (AAAやプラチナじゃない)
外注で企画立ててプロデュースする部門に所属するいくつかのチームのうちのひとつ

でしかないのに、どんだけの人員と予算付けるツモリよ。 コネもノウハウも持ってないでいきなりやるの?

57 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 13:05:01.35 ID:47UFLAsL0.net
>>53
任信やアンチや煽り屋が暴れた記憶がないのは
積んでいるよもう

58 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 13:07:56.95 ID:ujdnhf1gd.net
>>56
PCに出せるんならPSBOXには簡単に出せる
この3つは1セットだから

59 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 13:08:31.54 ID:gvUpqPJmM.net
>>54
そういう目論見があるタイトルは、最近のドラクエ担当してた よーすぴ の管轄 (スタオやニーア)

60 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 13:23:30.94 ID:NECiyZYNr.net
わざわざUEカスタムしてHDー2Dとか銘打ってるんだから他機種に展開する気はあるだろ
オクトラなのか別作品なのかは知らんが

61 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 13:29:55.29 ID:vjJDTdGHd.net
8の人物から、8の国や8の世界とかに変えれば
人数問題は解決するんじゃね

62 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 13:34:25.10 ID:t/QQP4iX0.net
何で全員同じレベルで同じような間隔でイベント起きるの?
なんかヤラセ感が強すぎて全員集まったところでやめちゃった

63 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 13:43:04.25 ID:27mp7a4m0.net
CS版の続編はスマホ版の売り上げ次第でしょ
発表はされてるけど、多分まだ何も作ってないと思う

64 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 13:48:47.34 ID:em6fYfNsM.net
>>62
知らなかったのか?
君のやってきた全てのゲームや小説や映画やドラマ、漫画、アニメは

 全 て や ら せ だ !!

65 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 13:49:25.52 ID:8RZ/rmheM.net
箱空けのために盗賊必須の割りに全員まんべんなくレベル上げもしなくちゃならなくてメンバーローテーションがめんどくさくて途中でやめちゃったな

66 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 13:58:12.87 ID:/YzlWg+l0.net
次はライブアライブ2で。
色々なジャンルを繋げたオムニバスゲームがやりたい

67 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 14:06:22.94 ID:b8XjxfTp0.net
>>65
とりあえず8つのストーリーはクリアしたんだけど、裏のラスボスとかいるらしいじゃん
しつこく探し回ってるけどなんの情報も無いし、そろそろ辞めたくなってきた

68 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 14:23:25.16 ID:DUOr7xDgp.net
>>57
説明できんのやな…

69 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 14:33:18.42 ID:em6fYfNsM.net
>>67
そこまでやったらもう終わりだよ
後はやり込み要素

70 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 14:37:31.06 ID:gvUpqPJmM.net
>>69
トロフィーでプレイを縛られないとダメなんだよ

71 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 15:32:05.50 ID:b8XjxfTp0.net
>>69
え、そうなの?フィニスの門、とか言うのがあると聞いたんだけど

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