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SFCで出たFF6の物理回避ステータスが機能してないバグが、5年後のPS移植でも修正されてない件

1 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 21:15:16.26 ID:NU+FITrI0.net
SFC版・PS版(VCやGAの配信含む)のFF6に存在するバグ。GBA版・Android版・iOS版では修正済。
物理攻撃の回避率(ゲーム中では「かいひりつ」と表記)の数値が死にステータスになってしまっており、
実際の計算では代わりに魔法回避率の値が使われるようになっている。
例としてはマインゴーシュ(物理回避率+10)を装備しても回避効果は全く無く、
エンハンスソード(魔法回避率+20)を装備すると物理攻撃も回避できるようになる。

2 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 21:16:31.95 ID:NU+FITrI0.net
これひどくね?

3 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 21:16:35.17 ID:l7m6KZNI0.net
FF8のソースが残ってないのに
FF6のソースが残ってるわけないだろドアホゥ

4 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 21:17:06.05 ID:eMvkCLai0.net
当時のやつなんてスーファミのベタ移植だろ

5 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 21:17:30.89 ID:cWk/Z5el0.net
PS1のFF6は移植版だからあえてそのまま残したんじゃないの
FF4やFF5のアイテム増殖とか残ってたし

6 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 21:19:19.86 ID:+rYWUmRzM.net
スクエニは「あえて」なんてやる会社じゃない
ただベタ移植しただけ
「あえて」ってほどこだわるならオンオフをオプションに入れりゃ良いだけだし

7 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 21:21:40.60 ID:cWk/Z5el0.net
当時は合併前だからスクエニじゃなくて
スクウェアだけどな

8 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 21:22:01.72 ID:td0tR+w2a.net
暗闇も機能してないけどな
修正して機能させても元々の武器の命中パラメータが高すぎて全然意味をなさない
二重で酷いミス

9 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 21:23:01.83 ID:NU+FITrI0.net
このバグってあきらかに発売前に気がつくレベルだと思うけど
直すと他の場所にいろいろとバグが出ちゃうんだろうか

10 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 21:25:59.19 ID:mEKVAu/70.net
スリープノヴァ0%0%0%とかいうミニスーファミに至るまで20年続投される伝説の裏側思い出した
リメイクには載ってないけど

11 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 21:41:41.39 ID:jMO0eDgp0.net
効果があると信じてたものが幻想だった方がファンタジーっぽいだろう?

12 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 21:43:03.79 ID:69xl/UZc0.net
>>11
FF10のワッカかな?

13 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 22:14:37.92 ID:uxxeAcZi0.net
そんなんあったっけ?そもそも強い装備、技でゴリ押しするゲームの回避率とか気にしない 2でもやっとれ

14 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 22:38:34.17 ID:T3oDP1fu0.net
自分でROMデータのバイナリいじれば直せるぞ
調べれば出てくる

15 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 23:31:13.60 ID:yAdgWDaL0.net
PS版の4,5,6ってまとめて移植されたわけじゃないから仕様がバラバラ
ちなみにFF7で防具の魔法防御がはじめて機能したのはforPC版からです

16 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 23:43:26.61 ID:X22Xkx0u0.net
new3DSのVCにも残っとるね

17 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 00:18:49.75 ID:py7ero7G0.net
残ってるとかじゃなくてVCはSFC版、GAはPS版をそのまま再現するものだから移植ですらない

18 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 00:58:43.29 ID:9AnSD+GL0.net
死にステのあるRPGって好きじゃないなあ
ドラクエのかしこさとかさ

19 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 01:30:47.99 ID:VSJHP8S00.net
PS1のはエミュなんで

20 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 01:54:03.97 ID:py7ero7G0.net
VCとGAはもちろんエミュだがPS版は細かい変更があるぞ。直さなかったか直せなかっただけ
少なくとも修正されたGBA版が比較的まっとうなバランスになったのは事実

21 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 02:07:31.26 ID:QBDRQ8LP0.net
見切りの数珠は意味なしアイテム?

22 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 02:22:41.77 ID:eFVLo84sK.net
>>21
残念ながら
活躍するのはGBA以降

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