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「ウィッチャー3」って言うほど史上最高のゲームか?

1 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:10:28.06 ID:d+HzKheC0.net
確かにボリュームとストーリーテリングは史上最高と言えるけど操作性悪いし戦闘は微妙だしマップは広いだけで寄り道する楽しさ無いじゃん

2 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:11:37.44 ID:8Oe7v4eNM.net
操作性良くて戦闘も面白くてボリュームもあって寄り道も楽しいゲーム挙げてよ

3 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:11:39.14 ID:fOTzAdzg0.net
洋ゲー最高峰

4 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:11:57.86 ID:B4jWmYlJ0.net
まず自分の思う史上最高のゲームを挙げてみろ

5 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:13:23.90 ID:rMUmXmosM.net
Skyrimとウィッチャーは過大評価だよな

6 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:13:33.48 ID:Y7tX/rY5d.net
史上最高オープンワールドRPGはアサシンクリードオデッセイだからな

7 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:13:54.15 ID:phfdJvohx.net
ウィッチャー3は今までやったOWで一番面白かったわ

8 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:14:21.63 ID:1ziKrFrJ0.net
>>1
お前の最高を書かないと始まらない

9 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:15:03.64 ID:rC5K/1gAM.net
戦闘はつまらんよな
modがある!とかバカ信者が言ってても微妙

10 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:15:56.15 ID:EIt7OJYH0.net
発売時点では史上最高だったんだよ

11 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:16:08.20 ID:IrSlojWn0.net
2015年のGOTYタイトル、つまらんならさっさと辞めりゃいい

12 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:16:34.53 ID:wdccDsXa0.net
2015年最高のゲームだろ

13 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:16:44.34 ID:PbprRndta.net
広大過ぎるしほとんどメインストーリーで1回訪れるだけの無意味マップがマビノギだったな
MMOだけど。

14 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:17:23.83 ID:vVi6FrqTd.net


15 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:17:34.62 ID:P3JUyiN0d.net
ゲハルドさんかっこええやん

16 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:17:48.04 ID:8Oe7v4eNM.net
なっ?立て逃げだろ?

17 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:17:55.88 ID:Fz5k1A880.net
>>1
お前の中でそういう評価ならそれでいいだろ
お前はいちいち同調してくれる奴がいないといい面白いゲームの判断ができないのか?

18 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:18:53.96 ID:phfdJvohx.net
一番ハマったのがグウェントという

19 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:19:36.51 ID:JiLaYUnpa.net
洋ゲー合う合わないの試験紙に良いと思う
傑作なの理解してても、あんま楽しくなかったから和ゲー買うことに決めたゲームだ
アイテム関連とか戦闘関連とかがいまいち直感的にいかんでストレス溜まるんだよな…
世界観とかスゲーってのは理解してるし出来ればハマりたかった

20 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:20:48.87 ID:3AZqjyUR0.net
広さもバトルもグラも探索や移動もアサクリオデッセイのほうが上

売り上げと世間の評価は下だが

21 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:21:08.48 ID:r63dz5qo0.net
反省とノウハウは次のパイパン2077に
生かされる
不満があるのなら挙げておけばスタッフの目にとまるかもしれない
0.01%ぐらい

22 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:21:22.84 ID:j/FLOWUEa.net
>>2
今はアサクリオデッセイじゃないのか?
これと比べるとウィッチャーの戦闘はイマイチな気が

23 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:22:05.92 ID:VETdAmK/a.net
そもそも洋ゲーのRPGのバトルは全てつまらない
面白さじゃなくてリアリティある別の世界を作ることが目的だしシミュレータみたいなもん
殴るだの打つだのもリアルに近づけようとしてるから面白い訳が無い

日本のゲームはリアリティよりもゲームだと割り切った遊びを作ってるから面白さありき
やりたいことの方向性が違う

24 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:24:01.93 ID:j/FLOWUEa.net
>>23
海外と感性が違うからなあ
映像や動きとかシミュレーターに近づくのが面白いって感じるみたいだし

25 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:24:19.66 ID:sm93Xcah0.net
銃をバンバン撃つ洋ゲー(例:FO)は好きだけど
剣と魔法の世界な洋ゲー(例:TES)は受け付けないわ

26 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:25:27.97 ID:T2w7p9Oyd.net
操作がクソ

27 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:26:59.03 ID:jLbpGsWg0.net
ウィッチャー好きだけど
マップ広くないよ
アサクリオデッセイのほうが広さも密度もはるか上

28 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:27:09.02 ID:jA56D3910.net
ウィッチャーはお前らが期待してるようなゲームじゃないぞおじさん「ウィッチャーはお前らが期待してるようなゲームじゃないぞ」

29 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:27:25.61 ID:XGLmJC3l0.net
ウィッチャーに限らず最近のゲームはコマンドとかスキルツリーとか素材とか合成とか情報量が多すぎて疲れる
大抵ほとんどの要素は触れないまま終わるし

30 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:27:40.43 ID:HdkdN5jpM.net
戦闘がドグマみたいだったら、俺のなかでは最高になるのに

31 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:28:03.92 ID:Fz5k1A880.net
>>25
俺と真逆だな
FOよりもTES、ウィッチャー派だわ

32 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:28:21.11 ID:j/FLOWUEa.net
>>25
自分は逆パターンだわ
ディアブロとかエルダースクロールシリーズは好きだけど
CoDとかBFみたいなのはあんまし好きじゃない

33 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:28:30.59 ID:J0+ItQgpa.net
いやーめちゃくちゃおもろいやろ
操作性が悪いのは認めるけど
ゲラルトさんすぐ落下死する

34 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:29:50.00 ID:xxG4V4kh0.net
物語進めてる時は面白いんだけど冒険中がな...
UIはMod無しだとやってて辛いところある
親切に作られてるやりたいならアサクリオデッセイ

35 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:29:56.93 ID:o3mHhx3J0.net
クリアしてみると、もう少しアクション性が欲しかったな
デスマーチでもヌルすぎる
ひぃひぃ言いながら敵を倒したい
縛りとか、そういうバカバカしいものは無しで

36 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:30:03.38 ID:0rDpNCn30.net
Dragon Age: Originsも戦闘退屈だったな
難易度ナイトメアにしたら戦術的になるが難しすぎて萎えるし
オブリビオンはNPCが死なないように立ち回るのだけ燃えた
スカイリム、ウィッチャー3は完成度高いが面白さとしては普通

37 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:30:24.25 ID:sm93Xcah0.net
>>31,32
結局、ゲームの良し悪しなんて個々人の好みなんだよな

38 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:30:58.58 ID:XMWbS5QE0.net
自分もFO好きだけどTESあまり好きじゃないな
ウィッチゃー3は好きだけど

39 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:31:03.24 ID:o3mHhx3J0.net
唯一擁護できないのが装備やアイテム画面のGUIだな
こればかりはマジうんこ

40 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:31:06.10 ID:7ybCqNYm0.net
レベル・スキルカンスト、どこでもワープ、落下無敵、採取簡略
などなどMODで強化したらやっと面白くなった

41 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:31:31.09 ID:B4jWmYlJ0.net
>>23
まぁ、大作はどれもシミュレーターに近い作りだね
ゲームらしいもんは大抵インディーから出てる
コンセプトがはっきりしてる分、自分好みのRPGを見つけやすいから俺は洋RPG好きよ

42 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:31:38.41 ID:uc5Y42Xt0.net
発売前のトレイラーからめちゃくちゃ期待されてていざ発売したらそのハードルをひょいと飛び越えた稀有なゲーム

43 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:31:52.88 ID:j/FLOWUEa.net
>>33
そこはリアルにし過ぎてどんだけ貧弱なんだよって思った
2メートルぐらいの崖から飛び降りてゲームオーバーになったのはえーっ?って思ったし

44 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:32:34.97 ID:ALq+37aX0.net
史上最高だった

45 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:35:05.40 ID:G5MPookH0.net
3年後に発売された
アサクリオデッセイと比べるとか馬鹿だろ

46 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:36:43.12 ID:MDn103xep.net
>>23
好きな映画でロードオブザリングとか答えそうだもんな
1番信用できないタイプ

47 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:38:40.08 ID:fdrOsgUVd.net
ロードオブザリング大好きマンだけどウィッチャー3は合わなかったわ

48 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:39:38.88 ID:j/FLOWUEa.net
>>45
だから2015年時点ではオープンワールドの最高峰って言っても良かったと思うよ
ゼルダBotWとかアサクリオリジンオデッセイ出た今ではそうじゃ無くなったってだけよ

49 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:40:02.35 ID:QOolxYD6M.net
70点の大ボリュームなゲーム
ただし最後の2時間だけ90点あげられる

50 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:42:52.48 ID:MvvohBZt0.net
ウィッチャー3はまず物語の流れを理解してこそな気がするよ
ちなみに6月にワールドオブウィッチャーという解説書的な豪華読本が発売されるけど
そもそもウィッチャーとは・・・シリーズの歴史と流れは如何・・・と知りたい人にとっちゃ
下手したらゲームやるより面白いかもw

51 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:44:23.98 ID:jA56D3910.net
>>42
初めに目を付けたのがPSユーザーなんだよな
それ以外はハードル上げすぎとかこのシリーズを知ってたらとても期待できないとかそんなんばっかだった
流石前世代デモンズソウルを発掘しただけあるわ
一番ゲームの目利きが出来るのはPSユーザー

52 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:45:58.93 ID:LSc7DM/Sd.net
>>1
の史上最高のRPGを書いてもらわないと
ゼルダとか書くなよw

53 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:46:03.96 ID:HS9gj3FFa.net
あの年だからGOTYとれたと思っている
あの年はハイレベルだけど突き抜けたものはなかったから

54 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:46:56.36 ID:EXrPZHRZd.net
>>48
ゲーム性としてはアサクリオデッセイやブスザワと比較するまでもなく微妙なんだよ
自由度が低いし

それでもやった人間の史上最高になりうる
そういうゲームだと思う

55 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:46:55.97 ID:IrSlojWn0.net
世界で絶賛されたウィッチャー3
世界で見向きもされなかったドラクエ11

56 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:49:26.23 ID:TILbd0Ewd.net
ウィッチャーはあんまり面白くなかったわ
戦闘がつまらない、話も勝手に過去の事を最初からベラベラ知ってる前提で進んでいくし

スカイリムは神と思ったけどこっちは普通に投げたよ

57 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:49:47.56 ID:ALq+37aX0.net
あえていうなら戦闘だけだわな
そこだけドラゴンズドグマなら文句の付け所が全くなくなってしまう

58 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:52:13.33 ID:ALq+37aX0.net
>>50
なんというわかりやすいステマだろう
でもその本予約したぞ

59 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:54:22.16 ID:DDcxfCxQa.net
最高傑作はドグマだよな

60 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:54:52.17 ID:YLITBLfh0.net
まーたUBIがアサクリのステマしてるのか
お前らんとこのゲームは明らかに格下なんだよ

61 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:55:44.14 ID:KFVx1oKKa.net
ストーリーと世界観が良かったしフィールドも発売時点じゃ間違い無く史上最高のゲームだった
GOTY取るのも当然な神ゲー
だけど今じゃブレワイやアサクリオデッセイが出て並んでるから史上最高とは言えない

62 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:55:55.54 ID:WHzxbxzO0.net
戦闘は賛否両論あるね
ストーリーはほんと素晴らしいけど、
ウィッチャー1や2からやってるといないとではまた相当変わる(キャラの背景や思い入れという意味で)
と思う

63 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:58:55.59 ID:Uh/ggnT30.net
史上最高なんてとっくにゼルダに塗り替えられてるじゃん
ウィッチャーの開発者が負け認めてんだから

64 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:59:50.89 ID:OMQYWWXZ0.net
所詮主人公固定のストーリー見るゲームだからな
自由度が低すぎる

65 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:59:54.53 ID:/JPwkWVj0.net
俺の中ではNo.1ゲームだな
でもハマらないやつの気持ちもわかる

66 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 18:59:56.97 ID:2b9ZAYU4d.net
RDRだろ

67 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:00:51.87 ID:aGBdn3dT0.net
オープンワールドである必要のないゲームだったな
かったるい移動とダルい戦闘が合間にあるアドベンチャーゲーム

68 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:01:28.58 ID:h30FQ+P8M.net
同じようなクエスト
退屈な地形
会話中のぎこちない動き
前作やってないと分からない登場人物

日本のRPGだったら無条件でボロクソに叩かれてるはず

69 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:01:29.13 ID:/JPwkWVj0.net
俺は逆にゼルタはあんまり面白くなかったな
あれならアサクリオリジンズの方が面白かった

70 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:01:47.72 ID:GUmOveoy0.net
アサクリオデッセイほど快適な操作感のオープンワールドはないと思うけど
ストーリーは面白くないんだよなぁ

観光は楽しめる

アサクリほどの操作感でウィッチャーやスカイリムやらせてくれ

71 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:02:02.98 ID:B4jWmYlJ0.net
ここだけの話
ウィッチャーの戦闘は1が一番好きだった
ゲラルトさんのクネクネした構えが糞ダサイけど

72 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:02:34.47 ID:YkcP1wljd.net
最初のホワイトオーチャードが絶望的につまらないのを除けば神ゲー

73 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:04:02.20 ID:7k0kNJR80.net
オデッセイはウィッチャー、ブレワイと並ぶレベルの作品なのになぜ評価されないのかが気になる

74 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:05:01.57 ID:XMWbS5QE0.net
まぁ他のメーカーが新規IP作ってもサイバーパンクほど注目されないだろうなとは思う
そう考えたらやっぱり凄い

75 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:06:08.71 ID:A0PtWDg90.net
感覚使っての捜査がワンパターンなのどうにかならなかったのかな?

76 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:06:16.38 ID:2b9ZAYU4d.net
RDRだよ!!!

77 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:08:21.09 ID:+QmSsPAB0.net
>>75
まーた足跡とにおいをおうのかよって思うわなあれは

78 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:08:22.26 ID:lp+mvn100.net
>>73
なんかその2作品に比べると取っ掛かりが弱いというか何というか…
オデッセイはSteamのセールで買ったけど最初の最初で詰んでる
確かスタート地点から誰かに呼ばれてるとか何とかでその人の家に行けと言われたが寄り道しててもなんかつまらないんだよ

79 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:08:34.00 ID:0y5RJB720.net
3Dゲームで建物の屋根に上るだけで楽しかった子供の頃に遊んだら神ゲーだったと思う
おとなになると無駄が多いゲームは誤魔化しにしか感じない

80 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:09:08.07 ID:wdccDsXa0.net
オデッセイはウィッチャー3と違ってシリーズファンが求めてるものではないからね

81 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:14:32.57 ID:5dMl4KjAd.net
ウィッチャーはDLCも完璧なゲームだからな

82 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:16:03.58 ID:CPB+38qR0.net
10点満点で8点が妥当です 正直2の方がまだ面白かった
3はあんなに広くしていろいろできるようにしたのに、武器や防具がウィッチャー装備一択、スキルもしょうもなくて
ストーリー進めるだけのアドベンチャーゲームみたいになってしまった

83 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:19:09.13 ID:ALq+37aX0.net
これを超えるゲームはいつ出るんだろうな
PS5とかでTES6とかウィッチャー4が出たらワンチャンあるのか

84 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:20:08.07 ID:D4JJQcTgd.net
ストーリー面白すぎ
懲りすぎやろ
世界観も秀逸

85 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:21:29.97 ID:ahalbfiA0.net
>>1
未だにコンプがいるのが、その証拠。

86 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:21:42.70 ID:ERQVTkVZ0.net
アサシンクリードオデッセイ買おうかずっと迷ってたんだけど大好評みたいだな
ウィッチャー3大好きだけど、それくらい楽しめるってこと期待して明日こそ買うわ

87 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:23:15.21 ID:V5ixPPQva.net
戦闘面白かったけどな
たぶん印とかオイルとか霊薬を上手く使いこなせてない人なんだと思う
あとDLCは最高に太っ腹な内容だし、ミニゲームのグヴェントもスマホゲーになるくらい中毒性あった
あと洋ゲーにしては女がかわいい

88 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:23:20.14 ID:aed364JDa.net
>>85
ゼノブレ2とか正にそうだな
コンプレックス剥き出しにしてる奴の多さが作品の面白さと魅力を物語ってる

89 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:23:25.56 ID:ubHHvI/s0.net
規制スポーツブラ

90 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:25:02.38 ID:IAZL1tkk0.net
アサクリオデッセイが出てしまった今じゃあんなクソバトル苦痛でしかない
おっさんストーリー好きな奴じゃなければただのクソ長い盆ゲー
グラがグラがなんてすぐに風化する

91 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:25:53.65 ID:wDNYBnlo0.net
戦闘だけフロムが作れば完璧

92 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:26:39.67 ID:IAZL1tkk0.net
爽快感もない中途半端なクソアクションバトルやるくらいならいっそのことシミュレーションバトルにでもしとけばよかったのに

93 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:27:01.59 ID:ALq+37aX0.net
>>87
そっちまで含めたら面白いけどな
スカイリムとかと比較したり
でもあれで動作がドラゴンズドグマみたいだったら10倍面白いと思う

94 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:27:10.44 ID:jaSfQ6E1d.net
この前のスレでブスザワ豚にアサクリオデッセイ教えたからアサクリオデッセイつかってウィッチャー叩こうと必死なのに笑う

95 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:27:23.53 ID:A0PtWDg90.net
アサクリはオデッセイの方がいいの?オリジンズじゃだめなのか?

96 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:28:58.40 ID:V5ixPPQva.net
オデッセイも面白かったなー
やっぱ装備の重量とかでインベントリ制限は無くていいわ

97 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:29:07.30 ID:0rDpNCn30.net
アサクリってすぐ飽きない?
60時間くらいしかプレイしとらんが

98 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:30:11.65 ID:GSQdLPuSa.net
DLCのクオリティは「DLCというのは本来こうあるべき」と言っていいレベルだと思う

99 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:30:30.43 ID:OI6JTCsip.net
witcher3よりはオデッセイがいいよHDRも対応してないし
全体的にモッサリしてるしスケリッヂまで行ったら多少は評価変わるだろうが
序盤で投げるやつ多そう

100 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:31:21.07 ID:ALq+37aX0.net
アサクリつまらなくはないがウィッチャー3意識しすぎててつまんなかった

101 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:32:52.89 ID:V5ixPPQva.net
>>95
オリジンズも面白かったけど、オデッセイの方が総合的に上だと思う
自分は船でのバトルが好きじゃなかったけど

102 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:32:59.15 ID:IAOW4t850.net
アサクリの方がまだ面白いと思う
ウィッチャー3はPS4で遊べるってだけで一部の信者が持ち上げてるだけだろ

103 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:32:59.83 ID:uKugjGxG0.net
>>95
オデッセイの方がいいんだけどオリジンズもやりたくなるので
先にオリジンズをやった方がいい

104 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:33:23.51 ID:ALq+37aX0.net
>>102
アサクリもPS4で遊べる定期

105 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:33:55.34 ID:z+CqqnFx0.net
どこ行っても過去作アセットの使い回ししかないオデッセイが最高峰のやつのセンスの無さ
こういうスクエニみたいな老害発言がいちばんダサい

106 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:35:03.35 ID:kyh/a1EZa.net
PS4で遊ぶとイマイチに感じるかもしれん
スペックの差でね

107 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:35:16.57 ID:ALq+37aX0.net
ウィッチャースレは毎回なぞのアサクリ信者が2〜3人わくから騙されないように

108 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:36:02.93 ID:2b9ZAYU4d.net
じゃあぼくはホライゾン!

109 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:36:15.57 ID:OI6JTCsip.net
センスは無くとも極上環境で遊んでるからな
俺は今更switchや過去のゲームでやり込みとか戦略性より
とにかく派手なゲームを選ぶ

110 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:36:17.64 ID:/JPwkWVj0.net
オデッセイってSwitchでも遊べるからな
ゲハなら持ち上げるやつが多いかもな

111 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:36:42.02 ID:9A0DR7wf0.net
クソつまんなくて積んだ

112 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:36:55.20 ID:A0PtWDg90.net
ウィッチャー3は過去作やってないと誰だお前ばかりなのがダメだわ

113 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:37:04.45 ID:/wukf2zyM.net
洋ゲー信者が洋ゲー信者を豚認定する地獄絵図ワロタw

114 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:37:11.14 ID:+DBD03rVM.net
>>110
なるほど
そういう事ね

115 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:37:15.95 ID:phfdJvohx.net
そんなにアサクリオデッセイ面白いのか
ウィッチャー3ハマった人なら絶対ハマる?

116 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:37:20.86 ID:V5ixPPQva.net
>>105
まぁオデッセイはオリジンズのコピペだもんね
今になってオデッセイ持ち上げてる人はオリジンズやってないと思う

117 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:37:22.05 ID:7k0kNJR80.net
>>102>>104
オデッセイはswitchでも遊べるから叩かれてるんだろ
普段グラフィックやクオリティに拘ってる奴等がオデッセイに見向きもしない理由が他に無い

118 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:38:58.31 ID:ALq+37aX0.net
当時ウィッチャー3っぽいゼルダ超えたとか散々ステマしてたからxでオリジン買ったけどクソつまんなくて投げた
全然ちがうし、そんなにおもしろいならGOTY取りまくってるわアホ

119 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:40:07.24 ID:V5ixPPQva.net
>>117
オリジンズと比べてオデッセイは何が良かった?面白かったと思う?

120 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:40:56.94 ID:OI6JTCsip.net
オリジンズはオデッセイより初見はインパクトあったな
おんなじ事の繰り返しであるが異世界っぽい麦畑のステージは感動した

121 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:41:34.04 ID:A0PtWDg90.net
オリジンズがセールで1200円で買えるから買ってみようかな

122 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:42:35.73 ID:z+CqqnFx0.net
章間を無理やり引き延ばすために薄めに薄めた無双ゲー
バトルエフェクトが10年前のゲームかのようなショボさ
シリーズ中でも最もショボい、「暗殺不能なアサクリ1」と言っても差支えない

123 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:43:08.47 ID:uosvDPrC0.net
>>118
ウィッチャー3とオリジンズを足したようなゲームだから、評価高くてもGOTYは無理だと思うで
遊びやすさはあっても革新性とかとは無縁なゲームだし、他の最多GOTY取ってる作品と比べても

>>119
別人で悪いが、オリジンズより戦闘だったり移動をより快適にしたのがやっぱり良かったと思うよ
でも雰囲気はオリジンズの方が好きだったりする

124 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:44:30.81 ID:0y5RJB720.net
>>122
>薄めに薄めた
わかるわ
シェンムー1やった時に感じなかった空間と時間の薄さを感じた
無駄と薄さに溢れすぎてうざい

125 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:45:33.28 ID:CIzpIiAc0.net
死ぬまで続けるの?この話題

126 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:45:45.03 ID:Lh+E1muL0.net
ウィッチャー3はウィッチャー3だよな
ベセスダ物やゼルダとも違う。良い悪いの話じゃなくて比べる意味がない

固定キャラ主人公のシナリオ追うタイプのRPGでは俺も最高峰の作品だと思う

127 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:46:27.93 ID:V5ixPPQva.net
>>123
なるほど

ただオデッセイはオリジンズがあったからウィッチャーほどの革新性という衝撃は無かったと思う

128 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:46:38.28 ID:7k0kNJR80.net
>>119
オリジンズはまだやってないけど
前作と変わらなかったら絶賛されない理由になるの?

129 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:46:57.73 ID:OI6JTCsip.net
witcher3は情報量多くて1週間プレイしてなきゃ忘れてるんだよ
頭悪いのがいけないんだよな

130 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:48:48.21 ID:uosvDPrC0.net
>>127
革新性はないって別の人に向けてだけど同レス内で言ってるで俺
ただ遊びやすさやロケーションの綺麗さ、多彩さが評価できるって話

131 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:49:17.11 ID:eiSTyhJV0.net
ウィッチャー3は2015年で最高だっただけだろ

まずスカイリムを超えてないし
その後のゼルダはさらに上の評価だし


TES5スカイリム
メタスコア96
四大GOTY制覇

ゼルダBotW
メタスコア97
四大GOTY制覇

ウィッチャー3
メタスコア92
TGA、GDCのみの受賞

132 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:50:50.00 ID:/K7/NHNQM.net
ウィッチャー1,2やった上でやらないと面白さ半減

133 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:51:30.71 ID:V5ixPPQva.net
>>128
絶賛していいと思うけど
オデッセイ絶賛するならオリジンズも当時絶賛されるよねって話

134 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:52:24.05 ID:NY8RxXW70.net
武器にもっと多様性があると良かった
原作無視することになるから
駄目なんだろうけど

135 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:53:11.61 ID:uKugjGxG0.net
>>131
4年前のゲームをいまだに最高峰とかぬかしてる奴は時代が止まっとるな
俺がスーパーマリオが最高って言っても何言うとんねんて話になるやろ

136 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:53:37.58 ID:NxcL5z2J0.net
TESと比べるとゴミみたいなゲームだったな
にわかのアホゲーマーにはお似合いだ

137 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:54:20.33 ID:fOTzAdzg0.net
GOTYってライバルがショボければ簡単に取れるよね

138 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:54:46.89 ID:19fLQ6qz0.net
2とか信じられないくらいゴミだからやる必要無いぞ
どっかのサイトで1と2のストーリー補完するだけでいい
ゲームとしてクソすぎる

139 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:54:54.59 ID:ALq+37aX0.net
2015年とかいう超絶激戦区
ウィッチャー3以外にもブラッドボーン、フォールアウト4、MGSVTPP、スプラトゥーン、マリオメーカーなどが同年に出てた

140 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:55:18.74 ID:uosvDPrC0.net
>>133
オリジンズは当時から評価高かったべ
なんかの記事だったかレビューでもシリーズが息を吹き返したとかそんなのあった気がする

あの段階から既にウィッチャーに影響されてる感あったけどね

141 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:56:09.63 ID:IAOW4t850.net
確かに武器は種類少ないよな
水の中の宝箱とか面倒くさかった

142 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:56:30.83 ID:phfdJvohx.net
ほんとブレワイ信者ってキモい

143 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:56:38.91 ID:+DBD03rVM.net
アサクリは2とオリジンズが評価受けてるイメージ

144 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:57:05.02 ID:/wukf2zyM.net
>>142
シャドーボクシングしててワロタw

145 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:57:27.41 ID:ALq+37aX0.net
ファークライ4とバットマンアーカムナイトも2015年だった
あの当たり年にGOTY最多はやっぱすげえよ

146 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:58:05.52 ID:A0PtWDg90.net
グウェント面白かったか?イマイチでやらなかったぞ

147 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:58:21.82 ID:wNFD+7jPM.net
>>23
ホライゾン
アサクリオデッセイ
GOW

この辺は和ゲーのOWRPGよりよっぽど戦闘面白いだろ

148 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 19:59:16.86 ID:MJByZMjf0.net
DAIと比べてえらい好評されてたけどぶっちゃけDAIの方が面白かった
ウィッチャーが勝ってたのは女性キャラだけ
その点に関しては圧勝だった

149 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:01:19.34 ID:81YWiVMp0.net
巨大なタイトルは気になる所も多いし、史上最高っていう表現がしっくりこない感じ

150 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:01:46.26 ID:wULtF2iu0.net
ほかのOWゲーはサブクエが物足りない

151 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:02:36.75 ID:wNFD+7jPM.net
>>148
(DAIは)ないです

152 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:02:46.16 ID:V5ixPPQva.net
>>148
ドラゴンエイジはストーリーが途中よくわかんかったわ

153 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:02:54.89 ID:8WSc/VBLM.net
ゴッドオブウォー がOW?

154 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:03:31.31 ID:eiSTyhJV0.net
ウィッチャー3は世界観は確かになかなか良いんだが

マーカー追いかけるだけでマップを探索する面白さが薄かったのがひたすら残念
言われてる通り戦闘ももっさりだし

ゲームじゃなくて映像作品のが良いと思う

155 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:03:41.50 ID:7ybCqNYm0.net
シナリオはキノコが生えそうなほどジメジメした詰まらない話ばかりだった

156 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:06:37.42 ID:DCXKOJsHa.net
ウィッチャー3は自由度低いよね
レベル補正も息苦しいレベル

157 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:07:44.47 ID:NxcL5z2J0.net
?マークに向かって馬走らせるだけのオープンワールド
その9割が盗賊の根城か怪物の巣
宝箱の報酬はガラクタ
ウィッチャー装備が強すぎて他の装備いらない
ボウガンは飾り

158 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:08:02.12 ID:uosvDPrC0.net
あ、あとオデッセイで良いなと思ったのが、探索モードかなぁ

人から話を聞くことで目的の場所や人のヒントが貰えて、最初からマーカー直行とかじゃなく、探索したりNPCの話を色々聞く意味合いが以前よりも増した

159 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:18:38.30 ID:fnBaz6E40.net
当時はな

160 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:20:39.43 ID:+QmSsPAB0.net
>>138
2はオープンワールド風じゃないだけでシステムはほぼ一緒だぞ

161 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:22:36.16 ID:gkKqjzXq0.net
このゲームってFallout3と同じで見下ろしクリック型のRPGを3Dでリッチに作りましたってだけなんだよな
正直、Divinity Original Sinシリーズの方が好き

162 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:22:48.15 ID:iC8AKpd70.net
ストーリーが素晴らしいってのはウィッチャー3を通してってことなの?サブイベント一つ一つが、ってこと?

163 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:25:29.74 ID:k/q03jnZ0.net
ストーリーも全くいいと思わんし、戦闘は単調だし、景色もなんか硬いというか作り物っぽさがあるんだよな
正直神ゲーどころか良作未満凡ゲー以上くらいだわ

164 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:32:03.94 ID:cZ1VzMrOd.net
ウィッチャーのストーリーは一般的なゲームのようにすっきりするオチがないってだけでストーリーがいいとはどうしても感じない
ゲームでは稀有だよね、というだけ
これがいいって人はゲームばっかりで本も映画もよっぽど触れてない人なんだろう

165 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:33:03.59 ID:rqI1Qh+Z0.net
原作ありきだがお話だけは最高峰だろ

166 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:33:19.76 ID:0rDpNCn30.net
ウィッチャーの原作はファンタジー小説だけどな

167 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:35:31.45 ID:ACbEgbkYa.net
専門用語が多くていまいち入りきれないところはあったがクソとは思わなかったな
ただサイドクエストとか後味悪いの多い

168 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:36:02.35 ID:IJRoeGzHa.net
ウィッチャーやると海外でドラクエ11がコケた理由がよく分かる

169 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:36:43.32 ID:+QmSsPAB0.net
>>166
映画もテレビにもなってるけどな

170 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:37:26.36 ID:+WfYWqH50.net
後味悪くてもニーアみたいに気持ち悪くは無かった

171 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:37:31.88 ID:0y5RJB720.net
原作有りゲーが最高ならSAOみたいなクソゲーも神ゲーになってしまうだろうが

172 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:38:42.53 ID:0JcmdZL+0.net
ウィッチャー3はハマったなー
ポーランド語の原作本まで買った
そのあと、日本訳の小説4巻も買った

今度ネットフリックスでやるドラマも楽しみ

173 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:40:41.69 ID:rqI1Qh+Z0.net
>>171
比較対象がオタクマンガな時点でキモオタジャップ死ねなんだよ

174 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:41:17.81 ID:NxcL5z2J0.net
TESに勝ってる要素が一つもないというゴミっぷり
不自由なゲームが好きな奴には向いてるけど

175 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:41:46.57 ID:vg36jXz70.net
どんな怪物がいても、ウィッチャーの世界では自然
あんな世界観のゲームは普通の人間じゃ作れない

176 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:43:30.11 ID:JBKdYjeS0.net
ウィッチャー3はサブクエの数と話の作り込みが尋常ではなかった
もちろんメインストーリーも面白かったしローカライズも完璧だった
名作の名に相応しいゲームだった

177 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:44:01.00 ID:mRfDkpDH0.net
男爵が首吊った時はビビった

178 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:44:26.26 ID:zmiAJBoj0.net
>>1
俺は我慢しながら30時間以上プレイしていつ面白くなるのかスレで聞いた時の返答がそこまでプレイして楽しくないなら今後も楽しめないだろと言われ即ヤメした
戦闘が面白くなかったのとUIがクソ過ぎて無理だったわ
どんなに素晴らしいゲームでも合わないものはあるさ

179 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:44:59.34 ID:CyRSGdOM0.net
デスマーチでボッチリング倒すのに燃えたけどその後の記憶は薄いな

180 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:46:16.16 ID:BdrWZdbbd.net
時間がある人間には名作

181 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:47:26.85 ID:ggyobf3d0.net
途中で飽きた

182 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:47:58.58 ID:NxcL5z2J0.net
キモオタが絶賛してる割にクリア率は低い

183 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:48:41.03 ID:rqI1Qh+Z0.net
>>178
ストーリーが合わなかったらクソゲでしかない

184 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:50:52.99 ID:NxcL5z2J0.net
ゴミ白人の程度が知れるつまらなさ

185 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:51:11.08 ID:dDJCwHE/d.net
男爵で終わってそうなやつが結構いるな
あそこでやめたくなる気持ちも分かるし戦闘つまらんっていうのも分かるけどもうちょっと進めたら本当に面白くなるのよ…

186 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:53:55.46 ID:0y5RJB720.net
>>185
そこから15時間くらい進めたけど殆どいろんなゲームの劣化要素で退屈だったぞ

187 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:55:08.96 ID:+QmSsPAB0.net
>>186
そこから15時間やってどこまで進めたん?

188 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:57:02.09 ID:0y5RJB720.net
>>187
洞窟抜けたりワープしたり船で何もない島いったりクマみたいなデカイ獣倒したり寒いやつ追いかけたりデカイ街で下らない情報あさったり色々したけど具体的な終着点は覚えてない

189 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:57:09.15 ID:Ug1gfdjl0.net
ウィッチャーはアビリティ強化するのも霊薬爆薬作るのもとにかく時間がかかるから序盤の戦闘はガチでつまんねぇよ
戦闘が凄くなるのは本編終わってDLC2個目の終盤になってからだな

190 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 20:57:10.20 ID:7GIWAT3ca.net
スケリッジ行くくらいで脱落する人多そうな気がする

191 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 21:01:26.12 ID:mp0xCBghp.net
>>189
本編楽しめないヤツがそんなとこまでプレイするかよw

192 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 21:05:40.87 ID:Ug1gfdjl0.net
>>191
このスレのエアプ集団に教えてあげただけじゃん

193 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 21:27:53.73 ID:w818COJP0.net
国を移動するエリア移動は3分くらいかかる気するw
クソゲー最高傑作w

194 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 21:29:58.27 ID:blTxX4N10.net
ケィアモルヘン戻ってからが面白すぎる
フォークテイルを狩る方法→最後の試練→宴会のあたり

195 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 21:35:13.66 ID:F2gi9bJt0.net
ボリュームとストーリーが最高なのだろう!総合的には低いんじゃないの?

196 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 21:36:55.93 ID:HYVajKFf0.net
正直途中から面倒くさい
ついでに操作性が良くない

197 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 21:41:14.87 ID:3AZqjyUR0.net
ウィッチャー3は本編よりトゥサンのほうが面白かった
あそこのラプンツェルの扱いに笑った

198 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 21:43:00.83 ID:A6fJML+H0.net
ウィッチャー3はサブクエストが
探偵っぽくて面白いなって思った
その他はゼルダのが上かな

199 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 21:47:47.82 ID:thC7Cr2k0.net
鎧を作ってくれ。軽くて丈夫で1人で着れるのが理想だ。みたいないかにもファンタジーなこだわりが最高

200 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 21:49:20.18 ID:yQEAKhlS0.net
>>185
そこまでプレイしたけどハマれなくてやめたつまんなかった

201 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 21:49:47.30 ID:thC7Cr2k0.net
まぁ操作性だけが悪いな。ゲラルトさん、フラフラふにゃふにゃし過ぎでアイテム取りにくい
あとは数年前のゲームだから仕方ないけど戦闘が面白いんだけど軽いと言うかタンパクと言うか

202 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 21:50:49.88 ID:thC7Cr2k0.net
村人全員、タンきりすぎだよね

203 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 21:51:25.76 ID:CCxm3jgU0.net
個人的にはオウガシリーズの進化の果てのようなつもりで楽しんだ。テキストとシステムが執拗なとことかそっくりだ。

204 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 21:53:12.22 ID:XQQV1pPl0.net
ああいうので戦闘楽しくなるのいつなんだよ
頼むよ

205 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 21:54:34.71 ID:19fLQ6qz0.net
>>160
何をどう見たらシステム一緒になるんだ?
本当にやったのか?

206 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 21:58:52.01 ID:thC7Cr2k0.net
探索面白いってゲームなんかある?スカイリムも似た感じだし

207 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:00:21.24 ID:zHLxfKRw0.net
ウィッチャー3のインタビューよんだら大金賭けての力押しというよりアイデアの会社なんだなと
地形作った後にたくさんのプロ脚本家にその地形で展開できるサブストーリーを書いてもらう
プリレンダは費用が高額になってつかえないが今はリアルタイムレンダでも高品質にできて安い
過去作のキャラのパーツを手、胴体、足、頭部等に分けていて組み合わせで大量のキャラができるとか

208 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:00:24.01 ID:thC7Cr2k0.net
>>189
アビリティ強化、通常攻撃と魔法を上げてるけど爆弾とか霊薬関係のもあげた方が良いの?

209 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:00:48.03 ID:rL6k1RVwa.net
ゲラルトさん自体皮肉屋だけど周りの人らも口が悪すぎる

210 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:10:43.28 ID:mNFKuOnw0.net
>>208
近接戦

魔法

爆弾/霊薬

この3つは両立しないから
どれかのビルドでいくしかない
でも、DLC2まで行けば戦闘楽しい

最初から変異入れときゃいいのに


>>147
変異後はホライゾンには敵わんがアサクリくらいには面白いと思う

211 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:16:16.83 ID:gMLbCtGDd.net
なぜか日本だと大人向けで本格派みたいな扱いされてるけど、原作向こうではオタク向け小説でしかないんだけどね
だからこそゲーム化と合ったんだろうけどさ
ネトフリのドラマはどうなんだろう
GOTのようになれるとは思えない

212 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:17:44.42 ID:8SOxVxOU0.net
>>1
寄り道ばかりするだろ。
目的地に普通に着いたことなんてないぞ。

213 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:17:50.67 ID:IJRoeGzHa.net
ウィッチャーがつまらないとかどんなRPGやってるんだ
ウィッチャー並みのゲームとかゼルダとスカイリムくらいしかないだろ
FF7やDQ3でもウィッチャー3の足元にも及ばないぞ

214 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:19:47.54 ID:0rDpNCn30.net
スカイリムよりも個人的にはオブリビオンの方がダントツで好き

215 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:26:40.81 ID:HTQQ46Dz0.net
ウィッチャー3は神ゲーだよ


一周して トロフィー獲得バグ2回遭遇して
2周目したけど苦痛に感じなかったわ

最初の頃だったから 
強くてニューゲームなくて完全に最初からだったけど苦痛に感じなかったわ

216 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:29:09.74 ID:FLkq/HUFd.net
ウィッチャー好きな人なら逆にこれ刺さる刺さらないはっきりさるやつだってわかると思うんだけどね

217 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:30:43.30 ID:Zs6+rL68M.net
ゼルダの後でやったから大したこと無いと思ってしまったんか

218 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:32:55.93 ID:thC7Cr2k0.net
>>210
だよね。アビリティポイントも足んないしスキルつけれる枠も限りあるしで
爆弾霊薬は無しにしとこう

219 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:33:18.67 ID:Ug1gfdjl0.net
>>208
錬金術系のアビリティはMAXまで強化した霊薬爆薬オイルが無いと真価を発揮できないから序盤はマジで使えない
ただ耐性知識だけは取っていい

220 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:33:23.49 ID:w818COJP0.net
遊戯王のカードゲームのほうが面白いと思うw

221 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:34:54.71 ID:thC7Cr2k0.net
>>214
オブリはあれでキャラクターがせめて普通なら良かったけど世界はカラフルで良かったよね。PS4なってからオープン系は広いんだけど殺風景が多いと言うか

222 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:40:14.34 ID:jhWnRtub0.net
グラは綺麗だしシナリオは作り込まれてるし
ボリュームも豊富
それぞれ一つ一つは最高峰
ただ途中でお腹一杯になって辞めた

223 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:41:38.29 ID:AXeFmzAN0.net
まぁ、switchで出てれば神ゲーってことだ

224 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:42:25.67 ID:jG2z4gi8a.net
プレイ日記と動画みただけでお腹いっぱいになったわ

ほんとよく作ったな
確かに戦闘は微妙かもとは思ったが

225 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:43:22.52 ID:uaFu92SLM.net
Microsoft AzureとGoogle Cloud躍進もAWSが依然首位--クラウドインフラ市場
https://japan.zdnet.com/article/35123218/

クラウド市場の動向 AWS vs Azure
https://www.dividend-life-invest.com/entry/2018/02/06/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AE%E5%8B%95%E5%90%91_AWS_vs_Azure

AWS, Azure, GCPは全世界の企業活動の、バックエンド向けの投資を行ってる。
現状ストリーミングゲーム市場は、全体でも数百億円程度のショボい市場。
AWS, Azure, gcpは、2兆円以上の市場!
(2017年で280億ドル、2018年はさらに増加する。)

クラウドでは、スケールメリットがもっとも重要。
現状でもwindowsのGPUインスタンスで、ゲームは動かせる。
GPUインスタンス持ってるクラウドは、いつでもストリーミングゲームに参入出来るってこと。

上記のクラウドは、Ps nowみたいなクソしょぼい鯖じゃなくて。
高度に仮想化させて、より効率的に性能を使いきれる。

そもそもps now方式だと、最大同時接続数と同じだけのサーバを物理的に用意しないと駄目。
ps5をps nowに大規模に提供するなら、数千億の投資が必要になる。
(遅延回避のため、各国に大規模サーバがいるので、本気でやるなら5,000億円超え。)

あとps nowはps5発売されても旧製品のインフラ維持せんと、ps3, ps4のゲーム動かない。
特にps3のps now鯖とか、耐久限度迎えてるやろ?
しかも、ソニーのPSNはAWS使ってて、ソニーにクラウド作る技術者なんて全然足りないんだが?


運営元のAWS, Azure, GCPは余ってるインスタンスを活用するだけで。
そのうちのGPUインスタンスを、弾力的にゲームに振り分けるだけ。
電気代を上回る収入になるなら、先行投資で参入してくるで?

上の三者がストリーミングゲームに参入するってのは、そういうことやで?
クラウド事業してない、ソニーじゃ勝負にならん。

このところニュースになってるやん?

226 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:43:44.63 ID:yQEAKhlS0.net
>213
そんなこと言われても合わなかった

227 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:46:58.83 ID:thC7Cr2k0.net
>>224
スパチュンが頑張って吹き替えも素晴らしいもんな。サブクエも全部フルボイスだから動画でもいけちゃうね

サブクエ殆どそんな感じの続きもんの洋ドラ見てるみたいで時間いくらあっても足りないって感じだけど

228 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:48:14.19 ID:NxcL5z2J0.net
面白い要素が一つもないゴミ

229 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:49:34.40 ID:jhWnRtub0.net
ほとんどの人間がゲームに求めるのはエンターテイメント性だからな
それだけで見ると他のゲームで上回ってるのあるんじゃね?

230 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:51:13.30 ID:xvll2YoA0.net
グウェントおもろいわ
対人も拡張きてから始めたがかなりいい出来

231 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 22:52:33.90 ID:2xGdGNrQ0.net
PCユーザー箱ユーザーPS4ユーザー「「「ウィッチャー楽しいやん」」」


??「クソゲーだブー!!!」

232 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 23:00:07.01 ID:rUhwx+380.net
?を埋める楽しみはあるけど、逆に言うと?以外のところには何も無いって言ってるようなもんだからなあ
凄いゲームであることは間違いないんだが

233 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 23:00:57.99 ID:w818COJP0.net
フランス人が忍者最高ナルト最高言うのと同じだなw
海外の文化に触れたことない人には大きなカルチャーショックとかあるんだろw

234 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 23:05:39.32 ID:uosvDPrC0.net
>>233
つまり世界的に絶賛されたウィッチャー3は、世界中の誰もが触れたことのないゲームだったんやな

235 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 23:06:33.66 ID:yQEAKhlS0.net
>>231
PS4 ユーザーだけど楽しいとは思わなかった

236 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 23:11:38.11 ID:TSw+meR60.net
モンハンコラボでやっと知ったわ

237 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 23:12:51.40 ID:mp0xCBghp.net
>>235
内容は同じなのにpcでプレイすると別格で面白いらしいよ
尚、理由は不明

238 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 23:19:35.78 ID:je/WLO470.net
ウィッチャー3の寄り道とか史上最高じゃん
色んな場所行ってサブクエこなすのがあんな楽しいゲームって無いぞ

239 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 23:20:21.32 ID:je/WLO470.net
>>236
モンハンキッズには向かないだろうな

240 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 23:21:35.39 ID:XMWbS5QE0.net
サプクエかメインかわからなくなったりしたな
いつの間にか繋がってたり

241 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 23:23:43.79 ID:w818COJP0.net
TONYとメル先生の協力があればマシなゲームになったろうなw
絵が日本では食っていけない絵師だなw

242 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 23:29:11.13 ID:HTQQ46Dz0.net
>>239
モンハンキッズだよ?

243 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 23:29:25.18 ID:hWU/0CH2d.net
色んな意味でbotwとウィッチャーは対極だと思う
キャラの個性やストーリー
物語性をはっきり言って極限まで陳腐化してゲームに拘ったbotwと
botwが捨て去ったものをすべて大切にしたが故にゲームとしての自由度をかなり捨て去ったウィッチャー

botwが史上最高のゲーム足り得るとしたらウィッチャー3もまたそれ足り得る

そういう補完関係というか両極端というか

244 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 23:29:49.84 ID:L6O1rdSH0.net
>>51
ゴキブリの起源主張わろた
韓国人かよ

245 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 23:42:39.21 ID:wULtF2iu0.net
botwにもしっかりしたストーリーあるやろ
ただ娼館に行ってパンイチで放り出されるような描写がないってだけで

246 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 23:44:19.49 ID:NxcL5z2J0.net
主人公のジジイがベラベラ喋って鬱陶しい
RPGちゃうんかって

247 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 23:50:27.14 ID:Xm3gAGamd.net
>>245
ストーリーが無いとは言ってないよ
簡単に言えばbotwのストーリーも登場人物も極限まで記号化されてるというだけ

248 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:03:17.21 ID:EGlgp+p70.net
>>239
向かないのか知らんがモンハンとのコラボクエはモンスのレーシェン含めエンディングが複数あって面白かったよ
本スレでも好評だった

249 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:11:33.98 ID:+5Q5c4eV0.net
まあ、当時は神ゲーだったな
今でも匹敵するのはなかなか少ないが
NPCは少しおかしかったな
例えば半泣きで必死にゲラルトに頼み事しといてイベントトーク終了すると「なんた?失せろ」とか「この白髪野郎」とか突然人が変わったような口調になってて変だったわ

250 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:18:43.70 ID:vEUjUbKJ0.net
ウィッチャー3以上と言えるようなゲームって何かあるか?
ゴッドオブウォーとかも凄い評価高いけど凄さのベクトルがなんか違い気がする

251 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:24:51.11 ID:5JF2HMK80.net
アサクリ持ち上げてるやついるけどなんでgoyとってないの?

252 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:28:28.48 ID:EGlgp+p70.net
>>250
世界観作りの勝負ってんなら比較対象はRDR2とかじゃね

253 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:30:02.06 ID:cy+msId50.net
完成度の高さと面白さはまったくの別物
特にストーリー重視は感情移入できなければ終わり

254 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:30:48.41 ID:5JF2HMK80.net
ゲハのアサクリ押しってステマ臭いけど信じていいの?
9000円するから気軽に買えるゲームじゃないんだが

255 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:32:21.60 ID:ekt2EHoRd.net
>>251
それは実際やってそう思ったでいいんでね?

逆に言えばやってないのに賞やら売上やらで語るほど生産性がないこともないだろう

256 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:35:03.79 ID:5JF2HMK80.net
>>185
むしろ男爵がピークなんじゃ?
あのレベルの話が何個もあるなら良かったんだがな

257 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:36:02.51 ID:M6rp6dMOd.net
>>254
中古で4000やろ

258 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:37:34.33 ID:5JF2HMK80.net
>>257
ごめんPSでAAAやるつもり無い
セールで安くなったら買おうかな

259 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:38:54.19 ID:M6rp6dMOd.net
>>258
なめとんのかワレ
ゴミッチでカクカクプレイしとけタコ

260 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:40:17.40 ID:ekt2EHoRd.net
そもそもアサオデがウィッチャー好きにツボるって別にゲハ発祥じゃないしなw

261 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:42:45.12 ID:5JF2HMK80.net
アサクリは世界観が好きになれなさそうだけどどうなの?
ウィッチャーはゲラルトがカッコいいから引き込まれやすい部分はあったな
逆に主人公がブスなHorizonは全くはまれなかった

262 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:45:48.31 ID:SXFoAmRs0.net
>>249
そこはしゃーないw
ありがとうウィッチャーとか爽やかに別れた途端罵倒されるのはちょっと面白かった

263 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:47:33.84 ID:ekt2EHoRd.net
>>261
煽りでもなんでもなくお前みたいなタイプは好きになれなさそうなやつは好きにならないだろ
だから止めとけ
買って合わなくてゲハで喚かれても死ねとしか思えないし

264 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:50:52.95 ID:5JF2HMK80.net
>>263
ごめん一文目意味わからないんだけど

Horizonは話が民族の話で古臭すぎたっていうのもはまれなかった理由の一つかな

265 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:56:17.72 ID:ekt2EHoRd.net
>>264
好きになれなさそうって思ってる時点で好きになれないってことだよ

好きにならないと言った方が正しいか

お前は絶対アサオデを好きにならない
だから飼うな
俺を信じてほしい金の無駄

266 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:57:21.03 ID:5JF2HMK80.net
>>265
なるほどな
やめとくわさんくす

267 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 00:58:44.54 ID:t6wYSugtd.net
ウイッ3とアサオデは最近クリアしたがホライはまだやってない
民族の話なのか
イラストみても弓使いの女ってイメージしかない

268 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:00:17.81 ID:5JF2HMK80.net
>>267
そうだよ
芋臭い民族の話だから日本人には受けないと思う

269 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:02:08.43 ID:ekt2EHoRd.net
>>267
やってないならネタバレすることになるのは避けるが
民族の話というのは恐らく大分違う

270 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:03:24.96 ID:oeV/T+mtd.net
>>268
>>269
(゚Д゚)
途中で投げた人とクリアまで見た人で意見が分かれたな😓

271 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:04:36.22 ID:RWtBlJPeM.net
ぜんっぜん大したことなくてビビった
お話も原作はそこまでヒットしてなかったんだろ?だからはした金で権利売ったとか言ってたわ
まあ別に批判するわけじゃないけどさ
普通のファンタジーだよね
ラノベファンタジーに慣れすぎると逆に新鮮に見えたのかな?

272 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:05:49.01 ID:3jpYlDl+0.net
ウィッチャー3は2015年で最高だっただけだろ

まずスカイリムを超えてないし
その後のゼルダはさらに上の評価だし


TES5スカイリム
メタスコア96
四大GOTY制覇

ゼルダBotW
メタスコア97
四大GOTY制覇

ウィッチャー3
メタスコア92
TGA、GDCのみの受賞

273 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:06:49.57 ID:D1ryfehW0.net
ゲームに求めるものがシナリオなら最高峰なんだろうな
バトルとか成長要素とかゲーム性を求めるなら微秒

274 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:08:09.15 ID:+5Q5c4eV0.net
ホライゾンは過去の行きすぎたテクノロジーによって変わり果てた未来の話
そこに民族紛争などがからんで主人公超絶美人のアーロイが逃れられない運命の渦に巻き込まれて行くお話

275 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:08:24.03 ID:cy+msId50.net
スカイリムとウィッチャーはまるで性質が違うゲームだから
比べるのが間違っている
ベセスダゲーは遊び方次第で名作にもゴミにも化すからな

276 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:09:01.74 ID:aWlBAhzvM.net
それならよかったな

277 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:12:12.41 ID:ecBDQzdP0.net
日本じゃ二十万くらいしか売れてないから
エアプが適当吹いてるのが丸わかり

278 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:13:09.77 ID:/5kNpoGS0.net
>>267
クリアした勢だが民族の話はメインじゃない。SFがメインで興味ない人にとってはストーリーは空気。ゲーム内資料読め系なのもツラい
アクションの面白さは一級品だからマストプレイではある

279 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:16:59.54 ID:iFz4Uj690.net
アーロイの顔の話はやめろ
過去も現在もキツい逸材

280 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:18:50.90 ID:51pdk8qK0.net
半分モブみたいなキャラ含めて個性的なキャラが次々に出てきて話に彩りを加えるのもポイント高い

281 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:19:33.21 ID:51pdk8qK0.net
>>277
驚くことにDL版やPC版まで全て含めると50万本超えてる

282 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:19:46.97 ID:ekt2EHoRd.net
アーロイかわいいと思うんだがなぁ
さっぱりしてて

283 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:25:34.07 ID:5JF2HMK80.net
こういう海外のAAAってゲーム内の資料がたくさんあるけどお前らああいうのちゃんと全部読んでる?

284 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:27:18.10 ID:UY9na0040.net
>>272
MOD無しスカイリムよりは流石に上だと思うわ

285 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:29:57.18 ID:cy+msId50.net
だからスカイリムと比べるなって
ウィッチャーに自由度の高さなんて無いんだから

286 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:30:59.78 ID:X782/0Dv0.net
もう懐かしいなウィッチャー3
面白かったけど長すぎだと思った記憶
分岐多いしマルチエンドだけど1周しかしてない

287 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:34:19.85 ID:IK9L/XKBp.net
>>268
お前ホライゾンエアプだろ
しかもAAAはpsでやるつもりない、ソフト9000円高いだとか頭沸いてんのかよ

288 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:39:35.69 ID:qf8Qcurv0.net
散々引っ張った森の貴婦人の戦闘AIがザコのそれと同じという手抜き
開発も終盤辺り力尽きた感ある
異世界冒険とか面白そうな要素はもっと序盤に展開しろよ

289 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:44:43.85 ID:3XIGFWI40.net
最初はステマに騙された〜と後悔したがスケリッジまで行ったら浄化されたわ

290 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:45:57.14 ID:dMbxmlVh0.net
出てくる人物全てキャラ設定がしっかりされてるから面白い

291 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:46:31.40 ID:cy+msId50.net
mod入りスカイリムはぶっちゃけ嵌れば1000時間は遊べるから
壮大なストーリーとかそういうの無くても平気な人向け
ウィッチャーはストーリーありきだしな

292 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 01:59:35.18 ID:xlRUpibW0.net
>>80
これ

293 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 02:26:14.01 ID:F/vp/53U0.net
100億かけて初週6万のクソゲーw
慌てて2chで何年もしつこくステマしだして広がったw

294 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 02:32:44.13 ID:zX5T/WnV0.net
>>99
ウィッチャーはHDR対応したぞPS4版も

295 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 02:37:39.86 ID:5JF2HMK80.net
>>287
エアプじゃないけど
なんでps4なんかでAAAやらんといけんのか
面白いかわからんソフトで9000円出すか迷うのも当たり前

296 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 03:43:05.80 ID:8rWrrDlS0.net
最初は面白かったけど
クリアするのが嫌なゲームじゃなくてとっととクリアしたいゲームになったな

297 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 03:56:25.77 ID:MR1/ARD/0.net
始めたけどなんか序盤の村出たあたりでやめた
導入が全然ワクワクしない

298 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 04:45:51.02 ID:fc6PB97U0.net
ウィッチャー3合わなかった人がRDR2はどうだったのかがめっちゃ気になる統計取りたいレベル

299 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 04:47:12.01 ID:jeKi4547M.net
合わなかった

300 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 05:20:55.56 ID:eR2qTSozM.net
>>147
RPGの話してんのにガイジかよお前w

301 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 05:26:16.19 ID:51pdk8qK0.net
逆にウィッチャー3よりおもしろいゲームおしえてほしい

302 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 05:48:33.12 ID:0OgUwfa10.net
>>194
同意
あの盛り上がりから、話回収しつつ一気に終盤を駆け抜ける展開は見事と言う他ない
よく男爵が面白いって意見あるけど、ありゃ途中で終えたやつの感想と思う
ケィアからの展開と盛り上がり知ってたら男爵ストーリーが面白いなんて口から出るわけない

303 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 05:58:56.72 ID:9L+ivHRzM.net
寄り道しすぎると詰むゲーム

304 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 06:01:03.97 ID:79VRyCeK0.net
キャラゲーだと思うわ すげー好き

305 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 06:16:44.94 ID:Byto43BO0.net
魔法てどれ上げときゃ良いのん?ファイアーとバリアーはよく使うからこの2つで良いのかな

306 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 06:42:06.70 ID:hdRnji8Y0.net
>>298
ウィッチャー3は合わなくて途中で止めたけどRDR2は大好き

307 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 06:51:54.31 ID:nUG0G8JS0.net
世界とか小物とか人々とかのガワを膨大な力技で作り込んでリアリティを持たせてる
異世界シミュレーターで冒険するのが洋ゲーオープンワールドRPG
バトルなんかも剣を振ったり魔法放つのもリアルな感じ、面白みは非常に薄い、ただリアル

物理エンジンに化学エンジンなどのインタラクティブな遊びにリアリティを持たせてるbotw
その一方で木を切れば一瞬で木の束になるし、地形も切り立った崖や高熱の火山などでリアリティは薄い
でもあくまで遊びのためのデフォルメ、面白くするためのもの
遊びのために世界を作ってる
どっちが面白いかというならbotwの方が遥かに面白い

308 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 06:58:33.17 ID:ueFTuctx0.net
イベントの質と多さは神だが、それ以外は並

309 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 07:10:29.18 ID:YG01QgnE0.net
>>254
アサクリはセールで1200円で売ってるところあるぞ

310 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 07:17:08.31 ID:Byto43BO0.net
ファンタジー世界のやりたい事、全部やってるって感じするよね
銀の剣にオイル塗ったりとかの下準備とか、そこらの草花集めて身体強化の薬作ったりとか
普通のザコ戦闘でも必ず体の一部とか持ってたアイテム拾えたりで反応あるし良い

311 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 07:31:38.92 ID:N2XTgIerM.net
合わなくても凄いゲームと思わせるのは
やっぱAAAなんだろうな
ウィッチャー3遊んだ後にJRPGやると恥ずかしいを通り越して
虚無感を感じる

312 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 07:35:05.55 ID:GSfAbC6W0.net
日本では戦闘がどうたらいう批判聞こえるけど、ウィッッチャー3の戦闘はRPGのものとしては実に良く出来てると思うけどね
RPGにおける戦闘ってのは冒険感の邪魔になってはいけない
武器防具、アイテム、補助魔法などの事前の準備で8割勝負がきまって、実際に敵と対峙する際にはその事前準備の成果だけがテンポよく現れてくれればいい
あとはカッコよい殺陣になるような動き演出さえちゃんと出来ていればそれでいい

313 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 07:40:43.64 ID:1j3Rx7MwF.net
>>305
ぶっちゃけクエンさえ上げとけばそれ以外要らない

314 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 07:41:07.17 ID:Ya+iVMPr0.net
合うところもあったけど合わないことも多かった

315 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 07:42:30.88 ID:Kot2Ej2Ir.net
>>305
アクスィー以外はアビリティ上位だから単純に強くなるわけでもない
刻印とグリフィン装備で補正盛ってやればデスマでも素のイグニ通るし

316 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 07:42:46.95 ID:SmV24Rg2a.net
ある意味ではロールプレイをきっちりやってるのが洋ゲー
指輪物語の中つ国をポリゴンで作って、その小説の世界で生活できますみたいなもん
異世界転生ものみたいな楽しみ方だな
そのための要素は信じられないレベルの物量で作り込んでる

じゃあ面白いゲームなのか?
というと面白くはないわな

317 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 07:45:54.13 ID:qkJoMjBYM.net
何故か洋ゲで一括にするガイジおるけど
そもそもCDPRとアメリカンな洋ゲーは似ても似つかないだろ

318 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 07:47:41.22 ID:0ZoNcajD0.net
言われてるほどストーリーは面白くないけど
サブクエストも面白いし世界観もいいから
個人的にトップの作品

319 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 07:54:12.49 ID:0ZoNcajD0.net
世界観が作り込まれてるからあんなに面白いサブクエストが作れるんだろうな
魔女をノヴィグラドから逃すサブクエ
メインクエかと思うほどに凄かった

320 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 07:57:02.73 ID:0ZoNcajD0.net
調べたらメインクエストだったわ...

321 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 08:05:49.90 ID:u4vDK+w40.net
史上最高にはほど遠い

322 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 08:19:07.13 ID:mcMimFZO0.net
ゼルダと並ぶ神ゲー

323 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 08:23:02.04 ID:q4JWp//r0.net
なんでウイッチャーって3だけ異様に褒められてるの?
そんな1や2に比べて圧倒的進化したの?

324 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 08:29:39.21 ID:Byto43BO0.net
ウィッチャーって開発どこだっけ?他にソフト出てないの?

325 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 08:33:19.94 ID:Byto43BO0.net
>>312
RPGとしてはあの戦闘で十分だね
下準備して、剣で斬って避けて魔法使って時々爆弾使ったり、弩で先制したり。
あれ以上やる事あったらRPGじゃシンドいかも

326 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 08:48:05.58 ID:IK9L/XKBp.net
ジャンルがアクションRPGなのにあれじゃあかんやろ
UIがクソ過ぎるから余計にそう感じるわ

327 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 08:53:30.23 ID:gXDdZSa/p.net
>>323
グラフィックが上がってオープンワールドになった

328 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 08:53:44.79 ID:5bGi9hno0.net
UIほんとクソだよな PCしか想定してない
アイテム取るのも画面真ん中に合わせてバツボタン押してマルボタン押さないと取れないし

329 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 09:06:16.08 ID:/v0Jzx2yM.net
2015年によくこんなもん作れたよなって感じ
未だにコレ超えれるRPGがPS4で出せてない
いきなり頂点出ちゃった感じ

330 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 09:07:39.78 ID:Q9p2Bs03a.net
操作性が悪く慣性が働いててアイテム取るのには苦労するね
画面内に入ってないと取れないし
個人的にウザかったのはすぐずり落ちる傾斜

331 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 09:07:42.45 ID:bPJxUxov0.net
また血まみれ男爵で止まったって話か…おれだよっ(´・ω・`)

332 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 09:08:46.62 ID:bPJxUxov0.net
フォラウトもGTAも約束された神ゲーだったと思っていたので
サイパンも心配だわ(´・ω・`)

333 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 09:16:46.58 ID:3A5vaBKKd.net
「当時では」な

334 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 09:18:06.43 ID:bPJxUxov0.net
ボッチは玄関に埋めるんだ(´・ω・`)

335 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 09:18:29.94 ID:SmV24Rg2a.net
どんだけ神ゲーと言っても大して売れてないのが悲しさ
botwは日本で人気ないと言われてたゼルダなのにFFを軽く超えてミリオン、未だに売れ続けてる
世界で見てもまだまだ伸びる

まあゲーム史上に残る最上級の傑作と比べたら可愛そうだけども
旧型オープンワールドのサードのソフトという限定条件の中では最上級だろうけども

336 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 09:19:45.59 ID:bPJxUxov0.net
GTAじゃなくてRDR2だった(´・ω・`)

337 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 09:22:52.23 ID:j1chuWRba.net
エロゲーとしては世界最高

338 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 09:26:22.66 ID:8g/nRLni0.net
オデッセイは戦闘とマップはウィッチャー3より優れてるがストーリーが平凡過ぎてな眠くなるんだ

339 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 09:36:20.02 ID:3jpYlDl+0.net
ウィッチャー3は2015年で最高だっただけだろ

まずスカイリムを超えてないし
その後のゼルダはさらに上の評価だし


TES5スカイリム
メタスコア96
四大GOTY制覇

ゼルダBotW
メタスコア97
四大GOTY制覇

ウィッチャー3
メタスコア92
TGA、GDCのみの受賞

340 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 09:38:14.39 ID:GdARYC2+0.net
サブクエストが大量にあるけど全部面白いのはいいね

341 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 09:40:21.71 ID:VdKLjhULM.net
>>148
DAIは面白いけどホモはいやです

342 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 09:47:12.79 ID:zOgGh/Mm0.net
>>335
そういうのいいから他所でやれよ

343 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 09:53:10.20 ID:Kot2Ej2Ir.net
>>330
ロウソクが一番ムカつくわ 
あれが最大のストレス

344 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 09:56:30.38 ID:E3/bJL/60.net
自分でキャラメイクできるオープンワールドが一番

345 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 09:59:44.48 ID:pxH04KQA0.net
>>339
四大というか三大GOTY+最多GOTYだよな?
ウィッチャー3は最多GOTYも取ってるぞ

346 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 10:07:22.73 ID:6wj5A9w40.net
>>323
3のローカライズを角川傘下のスパチュンが担当したから
当初はPS版だけ日本語ローカライズしようと企てるも
開発元から咎められPS以外もローカライズさせられるハメになり
その想定外の費用回収の為に角川全力ステマが発動したって訳

347 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 10:13:27.20 ID:SmV24Rg2a.net
>>342
特に日本においてはマイノリティの一部が史上最高とか言ってるだけじゃん
大多数には受け入れられない一部分においてのみ凄いってだけで持ち上げられてる
ゼルダの場合は面白いってだけで今までより遥かに売れたし、世界的評価も非常に高い

日本では少数のマニアにしかウケてないマニアックなゲームが史上最高とか笑わせる

348 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 10:41:26.96 ID:yG6oGFDV0.net
史上最高なんて誰も言ってないのに1人でシャドーボクシングしてる馬鹿がいるな

349 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 10:44:07.39 ID:m8ARoICna.net
減点法の日本じゃかなりポイントは落とすだろうね

350 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 10:53:49.32 ID:tYbsvLf6a.net
ダッシュボタンとアクションボタンが同じなのも気になった
走るつもりがアイテム取っちゃって衛兵に追いかけられたわ

351 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 10:54:41.29 ID:zOgGh/Mm0.net
>>347
何がマイノリティの一部だよw
その単語使うなら(の一部)はいらねーよ
ニワカ知識で恥晒して偉そうに語るなアホ

352 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 10:58:17.24 ID:Cdk6sQXCd.net
>>347
ブスザワ信者って頭悪いんだな
死ねばいいのに

353 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 10:59:14.85 ID:C15yg4iS0.net
最高かは時勢によって変わる。しかし、ウィッチャー3は多大な影響を与えてる。tesもそうだが、それを認められないやつにゲームの価値はわからない

354 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 11:17:54.73 ID:cy+msId50.net
そんなことはない
ゲームって腐るほど分野も数もあるから

355 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 11:19:53.15 ID:oaeKvHQeM.net
海外ってなんでニンジャガとかSEKIRO並みの面白いアクション出てこないの

356 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 11:28:38.66 ID:0ENdUo2ux.net
ブレワイは好きだけどブレワイ信者は大嫌い
両方面白いで良いのに必ず片方を貶してブレワイ上げするし

357 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 11:44:52.19 ID:sdtO1C21a.net
>>312
同感
ウィッチャーはこれでいいと思うわ

358 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 11:45:55.52 ID:vEUjUbKJ0.net
スカイリムとウィッチャー3だったらウィッチャー3だな

史上最高のRPGは?みたいなランキング付けるとしたら
思い出補正満載なランキング人るだろうけど
現行機で唯一ランクインするのがウィッチャー3

359 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 12:00:57.64 ID:X782/0Dv0.net
自分の中じゃFO3とウィッチャー3が同じくらいかな
発売日に買ったから評判とか知らずにやったけどまぁGOTYクラスなのはすぐにわかったレベル

360 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 12:10:01.99 ID:sdtO1C21a.net
>>347
大多数に受け入れられないという根拠は?

361 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 12:18:36.75 ID:4SCRavIU0.net
だって、仲間と呑んだくれてヒロインの下着つけてSNS的なことするなんて、まさかそんなRPGできると思わないじゃない。最高以外ある?

362 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 12:24:16.14 ID:Cdk6sQXCd.net
俺が思うにスカイリムもブレワイも多分GTAもだと思うけどアプローチは違えど根っこは巨大な遊び場を提供してくれたって感じのすごさだと思うんだよね

ウィッチャーはそういう意味では小さい遊び場に凄くきれいな装飾があったり美しい音楽が流れてるって感じ

だからこのスレで名前挙がるゲームとは競合しない唯一無二の性質があると思う

363 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 12:26:33.15 ID:Nk0a9TTr0.net
>>359
わかる
FO3もかなり面白かったな

364 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 12:26:45.77 ID:XP95cjP10.net
CDPRはPCがメインなのにゼルダの引き合いの為に担がれる可哀想なゲラルトさん

365 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 12:30:42.20 ID:MYAAX9VRd.net
ウィッチャーは最高のゲームと言えば必ずブスザワ信者が特攻してくるのが悪い

366 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 12:41:31.91 ID:gb4zj4xVd.net
アサクリのエンジン使って化け物と戦えるゲーム作れよ
雑魚敵が人と動物ばかりなのはつまらん

367 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 12:44:56.88 ID:FMrZkZpW0.net
ゲームの面でもクエスト内容でもスカイリムにすべて負けてる
ウィッチャーの流儀とかいって飛び道具ないとかギャグの域

368 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 12:46:13.36 ID:zOgGh/Mm0.net
>>360
日本での売上のこと言ってんだろ
botw信者のほとんどは売上、GOTY獲得をまるで自分の手柄のように話す
他をサゲれば更にゼルダの評価が上がるとでも思ってんのねw

369 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 12:57:39.35 ID:1LjaD6Smp.net
散々3ばっか言われてるけど前作はどうなんやろな
3以外の話を全く聞かない

370 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:03:28.32 ID:vJQWj7/dd.net
そりゃ1はPCのみ
2はPCと箱しか出てないし

371 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:16:05.41 ID:qWY4NiOJ0.net
親の顔より見たスレタイ

372 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:16:52.41 ID:wT/0Mn7D0.net
操作性が悪い(洋ゲーのほとんどがそうだが)
スカイリムが主人公無言なのに対してこっちはゲラルトが一々喋るのでテンポが悪い
異様に高い修理費のせいで自力攻略だと金欠草むしりゲーになる
音飛びなどのバグが未だに放置されている
一部クエストの難易度設定がおかしいetc

ボリュームで誤魔化してるだけで細部は酷い

373 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:23:21.53 ID:qWY4NiOJ0.net
主人公が喋る を酷い要因にしてたら
世の中どんだけ酷いゲームだらけになるんや…
メッセージ飛ばせないならともかく

374 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:23:43.72 ID:vJQWj7/dd.net
ウィッチャーはJRPGの流れ組んでるゲームだから比較するのはMEとかDAだよ
TESじゃない

375 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:24:48.43 ID:0ENdUo2ux.net
グウェントやらないか?って誘ったあとのNPCの反応なんか好き

376 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:18:46.48 ID:n5LAZ0JY0.net
ストーリーテリングの使い方間違ってるだろ

377 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:22:00.83 ID:n5LAZ0JY0.net
シリの尻を追っかけてるだけのストーリーが良いとか意味がわからん

378 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:23:13.38 ID:xQqvnnSK0.net
ウィッチャーは楽しみながらプレイ出来たけどRDR2は苦痛だわ
西部劇結構好きなのにだるすぎる

379 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:25:22.89 ID:qWY4NiOJ0.net
>>328
やっぱこういうコメ見ると ほんとあのpsのボタン表記はやめた方がいいって思うな
バツボタン マルボタン とか文で見ると本当に幼稚でダサく見える

380 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:28:25.08 ID:OVf81XD20.net
物語だけは良いね

381 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:56:41.06 ID:n5LAZ0JY0.net
ウィチャー3もブラボもコアなユーザーにしか向いてないゲームなのに
誰もが認める最高のゲーム面しててとても滑稽

382 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:26:44.23 ID:uTCSyBP60.net
>>1
?埋めるの楽しいが?

383 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:54:51.07 ID:XcPU05oV0.net
モンハンとコラボしたから最高のゲーム

384 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:00:55.06 ID:51pdk8qK0.net
このスレ見てても欠点となってるのは操作性やアクション部分だけだよな
しかしウィッチャー3自体はほぼ新参メーカーみたいなのが国の補助金ありで頑張ってみました程度でAAAの中では予算少なめだったりするし、次回作が仮にあったらガチればもっとちゃんとしそう

385 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:03:21.41 ID:51pdk8qK0.net
そういえばモンハンのコラボクエは死ぬほどウィッチャー愛に満ちてて大満足だった
実際にゲラルトにああいうことがあってもおかしくないよなってくらいすんなりと馴染んでてよかったわ

386 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:11:07.17 ID:8rWrrDlS0.net
>>384
サイバーパンク2077には絶大な期待してるよ
確実にウィッチャー3なんか越えてくるんだから

387 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:17:58.44 ID:XcPU05oV0.net
>>385
モンハン民からは開発含めて絶対愛されてる

388 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:27:33.74 ID:SY2/Lffg0.net
あんなダルい戦闘を操作するなら敵に遭遇したらオートでゲラルトが戦ってるアクション見てる方がいいわ
なんでも操作させるのが間違ってる

389 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:48:07.72 ID:xO9lqe6D0.net
greedfallはウィッチャー3意識してると思う
レーシェンみたいなmobもいるし交渉要素もあるシステム面や全体的な世界観も中々ウィッチャーしてる
ローカライズされるかは不明だが

390 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:49:40.73 ID:cqEGjYzxd.net
>>388
ウィッチャーテイルズはグウェントのゲームなのにグウェントをスキップできる難易度とかあったらしい
ウィッチャー4出たら真面目にそうなってもおかしくないよ
今のゲームメーカーはゆとりに合わせるの大変だろうな

391 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:54:50.31 ID:1GHZHDZcM.net
>>390
未だにゆとりゆとり言ってるジジイ居るんだなw
それしか若者に対抗する武器ねーもんなジジイw

392 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:57:39.73 ID:SY2/Lffg0.net
RPGで邪魔しない戦闘とつまらない戦闘は全く別なのにそれすら理解できない老害ばっかなのか

393 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:59:50.88 ID:GI+K8JUj0.net
>>388
お前ゲーム向いてないんじゃないの

394 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:19:41.21 ID:ePRAe6sGd.net
>>392
ウィッチャーの戦闘はアクションとしては確かに分かりやすい爽快感があるわけじゃないと思うけどけどだからって絶対的につまらんってわけでもないよ

お前の問題はお前にとってつまらないのは仕方ないしそれでいいんだけどもう少し言い方は考えた方がいい
それができるのが老害で出来ないのがお前のようなやつなら老害のほうが遥かにまし

395 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:32:26.82 ID:FNjdu0uX0.net
ブスザワも戦闘はゴミだわ

396 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:43:15.87 ID:A7DRjgoxr.net
botwの戦闘自体は従来のゼルダ+αみたいな感じで良かったけど、やっぱり武器壊れちゃうのがなぁ...
条件渋くても良いから、耐久なくなっても残しておいたり修理できる何かが欲しかった

色んな武器使わせたいって考えは分かるんだけど、気に入った武器壊したくなくて、逆に簡単に手に入る武器ばっかりローテさせてたわ

397 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:54:57.53 ID:51pdk8qK0.net
BOWよりは戦略性があったりしてRPGっぽいバトルが楽しめるからウィッチャー3の方がいいと思うけどな
敵の弱点を予想して霊薬飲んだりオイル塗ったり有効魔法用意したりとか楽しいじゃん

398 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:57:30.99 ID:fSXwZ8tgM.net
>>388
お前は動画観てろw

399 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:59:03.88 ID:FMrZkZpW0.net
やっぱりウィッチャーの話してると何故かゼルダ叩きだす奴が現れるが正しいよな
くどいけどウィッチャーは他のオープンと比較しても別に最高じゃないよ

400 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:08:25.77 ID:pxH04KQA0.net
>>367
飛び道具が無いとかエアプかな?

401 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:16:08.66 ID:uNI1Woe6d.net
>>399
最高と言いきれないけど最高になりうるゲームだろう
botwやスカイリムと同じようにね

402 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:24:36.95 ID:ueFTuctx0.net
なんであんなにアイテム糞多くしたんだろう
食料なんてあんなに種類増やす必要すらないのに

403 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:27:08.90 ID:kT9Oo9Vvd.net
武器もどうせ緑のしか使わないのにな

404 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:36:37.26 ID:E3/bJL/60.net
まあファンタジーオープンワールドRPGだとスカイリム、ウィッチャー3、ゼルダが御三家になるね
スカイリムとウィッチャー3が正反対の作風でゼルダが中間くらいか

405 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:39:14.38 ID:dkgRgjFjF.net
ゲームとしてはスカイリムだけどストーリーは最悪
天下のドラゴンボーン様を世界がパシリにする
ゲラルドは魔物退治で生活してるからパシリもわかる
ゼルダはそもそも好きなことしてるだけ

406 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 19:17:49.81 ID:YG01QgnE0.net
>>301
RPGとしてだとdivinity original sin2の方が面白いと思う
ウィッチャー3楽しめたならこっちもいけると思う

407 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 19:22:51.47 ID:XYZOj6weM.net
>>392
>>388
ほんこれ
ダクソとかセキローも戦闘つまらんし
同じく戦闘カットでストーリーだけ見れる機能つけてほしいわ
ニーアオートマタみたいに

それかゼルダみたいに戦闘面白くするかね

408 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 20:21:36.86 ID:sdtO1C21a.net
>>372
ゲラルドがしゃべるからテンポが悪いとか
もういちゃもんつけたいだけって感じで草

409 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 20:27:57.30 ID:FMrZkZpW0.net
>>405
ドラゴンボーンは知識と力の探求者であってそれ自体に別に何の権威もないだろ

410 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 20:29:07.75 ID:yKxfDsUda.net
俺のPS4だとウイッチャー4やると凄い音で唸りだすから怖くてやれないねん
フウウウウウウウフォーーーーーーーーーン!とか一定の時間置きに鳴る

411 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 20:29:54.62 ID:RXTpsDQ60.net
良くも悪くも世界観全振りのゲームだから
その世界観が気に入らない、どうでもいいって人であれば好きになるはずもない
世界観よりもテンポの良さを重視してたらいちいち手動で剣にオイル塗らせる仕様にしてないよね

412 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 20:51:06.94 ID:hSKap6htd.net
>>407
ゼルダの戦闘って面白いか?
ウィッチャーならまだしもセキロの戦闘つまらないけどゼルダが面白いってよくわからん
ゼルダの戦闘のなにがそんなに面白い?

413 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 20:54:21.86 ID:6rQJrfIv0.net
ウィッチャー3よりも地球防衛軍4.1の方が面白くてワロタ

414 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 20:56:26.19 ID:LandsmOKr.net
>>411
オイルめんどくさいし
装備で印の補整かけて焼き殺そうとかそこまで含めてロールプレイだからね

415 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:00:40.56 ID:RU39vw7k0.net
敵に合わせてオイル自動塗布するMODなんかもあるんだが
さすがにそれはロールプレイの範疇を超えてるわな
クソ便利すぎてつい使ってしまうが

416 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:05:19.02 ID:XYZOj6weM.net
>>412
はいエアプ
化学エンジン使った戦闘知らんのかよ

417 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:16:39.39 ID:LDVcFD6JM.net
後世に語り継がれるゲームが海外で過去にあった?
日本にいるからわからないだけだと思うけど

418 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:18:28.44 ID:51pdk8qK0.net
TESとかフォールアウトとかGTAとかGOWとか

419 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:23:29.58 ID:rvfkNPNV0.net
>>1
伸びすぎwww
ゼルダ信者のコンプレックスやべぇなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

420 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 22:11:30.68 ID:q2LBy9me0.net
ウォッチャー3って面白いの?
1や2は話題にならずなんで3だけイキってんの?

421 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 22:23:29.11 ID:F/vp/53U0.net
セールで2000円なら面白いw
無職で暇ならw

422 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 22:24:49.76 ID:2kiUpxwH0.net
セキロの戦闘もゼルダの戦闘も面白いけど
ウィッチャー3が一番戦闘つまらんかったな
PCとPSでウィッチャー3買ってるけどな

423 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 22:35:42.88 ID:/DGezAW90.net
>>404
ウィッチャー3とbotwが対極でスカイリムが中間だろう

424 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 22:38:23.55 ID:DzuJYJEz0.net
>>423
むしろスカイリムとゼルダの中間がウィッチャー3じゃない?

425 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 23:32:37.65 ID:gwv6Tckh0.net
>>404
ゼルダはアクションでRPGのほか2つとは違うだろ

426 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 23:35:25.67 ID:gwv6Tckh0.net
>>394
ウィッチャーの戦闘はアイテムの準備とかロールプレイのウェイトが大きいからな
爽快感を狙ってるタイトルに対しては優劣じゃなく好みの問題だし、合わない人が居て当然かと

427 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 00:15:46.94 ID:2WXqPI1F0.net
ウィッチャーが最高ではないぞ ただのゲームオブザイヤーだ

428 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 02:53:24.43 ID:ZVf47+M30.net
これJRPGの究極体だぞ

429 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 05:55:34.73 ID:QEKoEBeP0.net
戦闘は何気にグロさでも1番グロないか?ウィッチャーて。
首飛ぶのはあるけど、四肢切断とかバッサリ真っ二つて家庭用ゲーム機じゃないんじゃないの?
ウィッチャーの場合、それよりも会話がゲームじゃまぁ聞かない様なこと1杯言ってくるけど

430 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 09:25:03.81 ID:5Rb64W48p.net
アサクリオデッセイが実質ウィッチー4

431 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 18:46:06.77 ID:xI0W05vO0.net
>>4
個人的にはドラゴンエイジインクジション

432 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 20:32:31.03 ID:Vm9jAryy0.net
アサクリオデッセイそんなに面白いのか
オリジンズが期待外れだったんだが
ウィッチャー3並のゲームを期待していいのか

433 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 21:05:09.86 ID:zQzY70dD0.net
ウィッチャー3並に面白かったらもっと話題になっとるわ

434 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 21:06:14.48 ID:PxRTq0xa0.net
イエス・キリストの名において命ずる。
電通という悪霊よ、消え失せよ

435 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 21:10:15.03 ID:oQbM7wQQM.net
そういえばサイバーパンク2077と同じとこなんだよな
ウィッチャーはハマれなかったからサイパンはまれるか心配になってした

436 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 21:10:50.90 ID:w/zobPDD0.net
>>298
ウィッチャー3はメインクエもサブも選択肢多くてしっかりフラグ管理してたな
ゲラルトの行動が物語を作ってく感じがでてた。それはDLCでも変わらなかった
RDR2は完全に一本道で金メとるために常に効率的にプレイすることを強いられてた
ミッションのほとんどがデッドアイ使ってヘッドショットなんだよ。近接とかダイナマイトとかつかいたいのに
でセーブアンドロードが基本になるのにファストトラベルが自由にできないのもとにかく苦痛
そこにくそみたいな収集系クエのオンパレード
自然表現は最高だからだうろうろしたり、物語とまったく関係ない悪党プレイするのは楽しいんだけどさ

437 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 21:17:36.72 ID:S/Wz/GovM.net
ウィッチャーはストーリーが良いと女がエロいとか聞いてやったけどすぐ怠くなってやめたわ
もうストーリーとかエロシーンだけ抜粋した動画で済ませたいわ

438 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 21:32:36.90 ID:zQzY70dD0.net
>>435
世界観は違うだろうけど結局アドベンチャーゲーム要素強めのRPGになるだろうからウィッチャー3キツイならサイバーパンクもキツイんじゃね

439 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 22:18:19.58 ID:M4g7RwZz0.net
荒らしがいつも関係ないスレでウィッチャー3の話何年もしてた
洗脳をつかったステマw

440 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 00:35:58.35 ID:Ce6czFXx0.net
凄いゲームだとは思うけど、ぶっちゃけ俺はDAIの方が好き
やっぱパーティ組みたいよね

441 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 02:40:53.93 ID:z/vB/1kj0.net
ウィッチャー3はゲームファンが望む理想的なゲームだった
重厚な西洋ファンタジーの世界観と美麗なオープンワールド
寄り道要素(サブクエ、カードゲーム)の完成度も高いしキャラクターも魅力的

442 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 03:27:30.09 ID:9opmnYgu0.net
ウィッチャー3はクリアしたくないゲームじゃなくてとっととクリアしたいゲームだったな

443 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 03:32:56.03 ID:kxnPeCIv0.net
ウィッチャー3よりホライゾンのほうがおもろかったで

444 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 06:44:12.99 ID:WttQUmkpd.net
>>442
DLCの最後ほど終わりを惜しむゲームはなかったわ
もっとゲラルトと冒険したかった

445 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 08:12:19.95 ID:q73mJAIS0.net
DAIの話だったらDAOの方がその3倍は面白かったな
マスエフェクトもそうだがシリーズ進むといまいちになっていくのは
バイオウェアの宿命なのか

446 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 08:15:10.29 ID:gGfV9greM.net
Anthemは最初からクライマックスだぜ

447 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 08:38:35.66 ID:UAEq5QKN0.net
>>445
2は?
オリジンズめちゃくちゃ好評だけどすぐ飽きたな
インクイジションはウィッチャー並に面白いと思ってるけど

448 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 08:40:34.80 ID:UkT9T8WMp.net
UBIソフトのゲームは単調で飽きるという人も多いんだよね

449 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 12:12:49.13 ID:tX0rQl2S0.net
キャラ動かし始めるときのひっかかる感じがきつい
リアリティ重視してんのかよくわからんけど

動かして楽しいゲームというより作り上げられた世界に浸りたい人向けな印象

450 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 19:31:03.46 ID:y39GeH780.net
アサクリオデッセイは世界観だけでゲームとしては浅いよ
メタスコ低いのも納得

451 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 20:17:13.30 ID:pR9bM7SX0.net
>>449
引っかかりに関しては、慣性とかガン無視し続けてきた和ゲー慣れも有るかと

ヒョロガキが大剣を発泡スチロール製みたいな感じで振り回すのを20年以上も続けてきたからな
オッサンになった今更になってアレは間違ってましたとか無理やん?

452 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 22:50:15.62 ID:7S/0kBFo0.net
オリジンズとなんか違うんか? オデッセイは

453 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 23:32:24.38 ID:um6XvpFor.net
>>452
オリジンズの下地に4の海戦とウィッチャー3のシステムを肉付けした感じ
あと戦闘が派手かつ色々できるようになった

総レス数 453
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