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なんで昔はパソコンってゲーム能力低かったの??????????

257 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 05:37:32.63 ID:wcXG+uuH0.net
昔の8/16bit時代のPCは家庭でまったく普及していない為
家庭向けホビー用途という考えはまだまだ浸透してなくて
それらのゲーム機能を搭載したPCは思いっきり下に見られていたよ

当時はユーザーの間でもPCをゲーム専用に使うのはあまり褒められた行為じゃなかった
PC使うなら仕事かプログラミングだろうという考えがまだ強かった時期なので
それらをまったく使いこなさないで高額ゲーム機として使う行為はかなり馬鹿にされてた

もっぱらビジネス目的で買うのが大多数なので、文字に円グラフや棒グラフが分かれば良い
色はモノクロか8色もあれば十分、音もbeep音があれば問題ナシ、というのも当時として考えれば仕方ないことだった

だから80年代国内の本格PCにはスプライトBG非搭載は至極当たり前で(X68除く)
スプライトBG使わず全てグラフィック面に力押しでゴリゴリ描画してたから
キャラや画面の移動は8ドット毎で画面全体の書き換えは秒間30で精一杯だった(PC-88/98)
当然、スプライト使えればキャラや画面は1ドット単位で重ね合わせも自由、画面全体の書き換えは秒間60枚なのは言うまでもない
1万程度で買えたFCでさえもスプライト搭載しているおかげでそれらは余裕で再現可能

逆にCPU速度やグラの解像度、メインメモリ量等はPCが上だったので
画面の動きが激しくないSLGやAVGやRPGはゲーム機よりも高品質だった

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