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JRPG「俺のターンだから攻撃して……はい!相手のターンだから攻撃受けて……はい!」

161 :名無しさん必死だな:2019/04/14(日) 05:20:10.72 ID:iHEgqF0H0.net
話が噛み合ってないな

黎明期に暫定的につけられた
ジャンル名としてのSLGのことを言ってる?
物理演算とか、現実をトレスする意味のシミュレートのことだよ
FPSなんかが煮詰めているのはそっち方面
こういうのは技術(マシンスペックの向上、処理の最適化など)が必須

ターン制は「現実」から無駄を省いて
(たとえば「24時間かけてミッション達成しろ」なんてゲームとして現実的じゃない)
ルールを整えに行くスタイルだから定型化できなきゃいけない
最新というのはしばらく経てば最新じゃなくなるという意味でもあり
これを土台に置くのは定型化を目指すスタイルと相反する

どっちが良くて、どっちが悪いとも言っていない
目的が異なるのに、同じ手段で比較しようというのは無理があると言ってるだけ

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