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ニンテンドーラボ VRKitが神ゲーだった件
- 1 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:30:00.93 .net
- ありがとう任天堂
- 2 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:30:21.88 ID:tYl2JJf+0.net
- おめでとう任天堂
- 3 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:30:38.32 ID:lS4ZXic90.net
- さよなら任天堂
- 4 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:30:55.50 ID:3ORyNr+G0.net
- ダンVR!!
- 5 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:32:27.74 ID:vTPSyqyD0.net
- >>1
キチガイは任天堂独占
- 6 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:34:59.59 ID:X5HTl43C0.net
- 今日発売だっけ?
購入レポがくるのはいつ頃だろね?
- 7 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:35:50.48 ID:E2Bq/n68r.net
- ゴキブリいったあああああ
- 8 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:45:56.13 ID:4E7ugQlu0.net
- Amazonでポチってコノザマ食らってる私が来ましたよ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:47:41.21 ID:UOAAx05G0.net
- 予約も注文もしてないけど明日店で買えるとこある?
- 10 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:49:00.94 ID:6Xux440T0.net
- >>9
は?もう全店売り切れだよ
- 11 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:08:09.36 ID:x4XDJdRda.net
- >>9
大手小売りなら、明日とかなら普通に買えると思うよ
小規模小売だと、倉庫圧迫恐れて入荷少ないから場合によっては難しいかも
- 12 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:28:42.02 ID:ZuzkDrGV0.net
- >>11
ゴキおつ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:31:27.81 ID:x4XDJdRda.net
- >>12
成りすまし乙
こんな仕込み無意味だぞ?
- 14 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:33:40.95 ID:jSggD0s00.net
- スーパーマリオ オデッセイ@mario_odysseyJP
[VRであそぶ] 4/26のアップデートでは、ムービーシーンを見ることができる「シアターモード」も追加されます!
「VR ゴーグル」を使えば、オープニングなどの映像を奥行きのある立体的な映像で見ることができちゃいます。
クッパのパンチにビックリ!?
https://twitter.com/mario_odysseyJP/status/1116128881033932800
専用ステージのみVR対応だったマリオデが、わざわざムービーシーンは別途立体視対応してるということは、
ほぼ全編対応のゼルダのムービーシーンも当然のように立体視対応ということ
つまり、ゼルダ姫のあの尻を立体視で眺めることが可能ということ
VRキットはマジで神だった
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- 15 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:36:46.42 ID:4E7ugQlu0.net
- >>14
こうなってくると逆にどこがVR非対応なんだよ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:42:07.67 ID:jSggD0s00.net
- マリオデは本編まるっとVR非対応で、別途追加で作られた専用ステージのみがVR対応だったと思いきや
ムービーシーンを立体視対応する事が割と簡単だったからやってみたって感じか
マリオデも本来全編対応はやれるのかもしれんがあえてやってないんだろうな
- 17 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:45:03.20 ID:+j5jOJLBa.net
- VR kitは買うつもりだけど今までの流れから即売り切れはないだろう
倉庫に余裕のある家電量販店あたりは在庫持ちそうだし20日以降の何とかペイ20%キャンペーンで買うわ
- 18 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:45:53.67 ID:jSggD0s00.net
- ゼノブレイド2はフィールドの処理的な意味で携帯モードでの立体視対応は難しいかもしれんが
マリオデみたいにムービーシーンだけなら行けるんじゃないか
モノリスはムービーシーンだけでも立体視対応してくれー
- 19 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:00:14.41 ID:weIqSBuz0.net
- ゴーグルを手で抱えた状態でやる間抜けなスタイルだけじゃなくて
多少値が張ってもいいから、きちんとjoy-conやproコンを両手で持って、きちんとHMD状態でプレイできるようにした、きちんとしたVRキットも出してほしい
- 20 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:03:37.63 ID:nIENT6uhH.net
- >>14
ゼルダのムービーは非対応やと思うぞ
対応してないシーンがあると書いてるし
ムービー全対応だとアップデートのデータ量がハンパない事になるからしないだろ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:06:56.00 ID:XugBo/YH0.net
- >>20
ゼルダのムービーはプリレンダじゃないだろうから容量なんて知れてるだろ
- 22 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:07:53.69 ID:LIpdpChy0.net
- >>19
自分で改造しなさいよ
- 23 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:08:04.07 ID:nIENT6uhH.net
- >>21
え??
- 24 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:09:12.19 ID:jSggD0s00.net
- >>20
その表記があったからムービーは対応しない可能性を考えてたけど
割と多いし凝ってるマリオデのムービーシーンをわざわざ立体視対応するくらいだからなあ
マリオデのシアターモードが一部のみ対応とかだったら話は別だけど、全部対応ならきっとゼルダも対応してるだろう
一部対応してないのは処理で苦労したシーカーストーンの望遠機能とかじゃないかと想定してる
- 25 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:09:57.46 ID:jSggD0s00.net
- ゼルダのムービーシーンはリアルタイムレンダだぞ
マリオデ同様に
- 26 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:12:07.66 ID:NbAJuaxA0.net
- >>25
で?
- 27 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:16:46.38 ID:jSggD0s00.net
- >>26
マリオデのムービーシーンを立体視にアプデする事が可能なら
同様にリアルタイムレンダなゼルダのそれも可能だろうという事だ
- 28 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:17:14.90 ID:NbAJuaxA0.net
- >>27
でもやってないじゃん
任天堂って技術力低いね
- 29 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:17:50.85 ID:0B2EkY/Z0.net
- そういえば今日発売だったな
予約とかしてねーが、とりあえずGEOか家電屋観に行ってみるか
- 30 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:18:19.58 ID:5z1bMNix0.net
- >>25
ゼルダやマリオデのカットシーンがリアルタイムレンダだという確定情報なんかあったっけ?
- 31 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:21:18.17 ID:nIENT6uhH.net
- >>27
マリオデの場合あくまでシアターモード追加であって本編内ムービーがどうなってるか分からんけどな
そもそもVRステージが追加されるだけで本編はVR対応してないわけで…
- 32 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:22:24.71 ID:jSggD0s00.net
- >>30
ムービーがリアルタイムレンダだからあの容量だし
そもそもどっちも衣装反映してる
- 33 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:24:17.82 ID:S3AD7+Zf0.net
- つーか赤い月の夜ムービーなんかはプリレンダじゃないの?
あれは流してる間に裏でマップ全体にリセット処理かけるのが目的だろうし
- 34 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:24:21.20 ID:CEqEineEp.net
- >>32
ゼルダのムービーの大半は100年前やから衣装とか関係無いよね
- 35 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:24:36.57 ID:5z1bMNix0.net
- >>32
少なくともゼルダは衣装反映とか無いだろ、
ムービーの大半は「思い出」なんだから
- 36 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:25:05.79 ID:NbAJuaxA0.net
- >>33
任豚がそんなことわかるわけ無いだろ
知識ないんだから
- 37 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:25:42.37 ID:jSggD0s00.net
- >>31
マリオデはVR特化の専用ステージを作って、その上でムービーも立体視に対応した
VR特化の専用ステージだけで終わらないところに、ムービーシーンの立体化が難しくない事がうかがえる
本編にあえて対応してないのは、あのままVRにしても面白くなかったからだろう
逆にゼルダは、全編立体視対応するだけで楽しめたからああなったんだろうな
- 38 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:28:23.16 ID:jSggD0s00.net
- >>33
そういう稀なシーン以外は、リアルタイムレンダで作らない理由がないわな
衣装反映してるシーンが全編リアルタイムレンダで容量カットに貢献してるのに、
過去のカットはあえてプリレンダにする意味がない
- 39 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:30:27.70 ID:jSggD0s00.net
- >>33
あとあれは敵情報等のキャッシュみたいなもんをリセットしてるだけだろうし
並列でリアルタイムレンダ流す事が出来ないとも思わんけどな
- 40 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:31:18.75 ID:5z1bMNix0.net
- >>38-39
なんだ結局お前さんの妄想がソースか
- 41 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:32:57.75 ID:jSggD0s00.net
- 見返した訳じゃないから何とも言えんが
過去の絵巻シーンとか、ああいう一部のカットがプリレンダだったんじゃないか
モデルが演技するシーンは基本リアルタイムレンダだと思うぞ
衣装反映してるカットシーンとクオリティー変わらないし
- 42 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:35:10.57 ID:jSggD0s00.net
- >>40
衣装反映してる大半のムービーシーンがリアルタイムレンダ確定なのに
なんで過去世のムービーシーンだけ全部プリレンダだと思えるのやら
WiiU版は確か10GB無いくらいの容量なのに、そんなふんだんにプリレンダムービーなんて使ってる訳ないだろ
常識で考えたら分かるで
- 43 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:39:48.00 ID:5z1bMNix0.net
- >>42
モデリングクオリティをリアルタイムと変えないのなんか昨今のゲームならほとんどそうだぞ
一昔前のようにモロに差がでたら不自然だしな
でもな、容量やそれ以外でもプリレンダにしたほうがいいケースってのはあるんだよ
一番多い理由はローディング関係な
あるシーンで、なんしかムービーはさみたい時にその時点でメモリ内にムービーシーンに登場するキャラなどのデータが無い場合はプリレンダムービーにしたりする
どうしても衣装反映などがしたい場合は無理だが、そうでもないならプリレンダにするほうが都合がいいようなケースってのはあるから
- 44 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:44:08.49 ID:jSggD0s00.net
- >>43
とりあえず、衣装反映してるムービーシーンがほとんどないというお前の妄想の時点で
とにかく否定したいだけの子なのは分かった
衣装反映してるムービーシーンはありまくりだし、クオリティーも高いものなので残念
- 45 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:44:10.59 ID:NbAJuaxA0.net
- 豚がブヒブヒ言ってるけど
任天堂の技術力が高ければこんな議論起こらないよね
- 46 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:45:35.18 ID:5z1bMNix0.net
- >>44
> とりあえず、衣装反映してるムービーシーンがほとんどないというお前の妄想の時点で
> とにかく否定したいだけの子なのは分かった
ゼルダのムービーシーンは大半 思い出シーンだろ?
> 衣装反映してるムービーシーンはありまくりだし、クオリティーも高いものなので残念
ゼルダのムービーシーンは大半 思い出シーンだろ? (二度目
- 47 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:49:18.31 ID:jSggD0s00.net
- >>46
どっちの可能性についても最初かr考慮済だったけど、どっちにしろ
衣装反映してるムービーシーンはありまくりだろ?容量のことをちっとは考えろ
否定したいだけの主張はすぐに破綻してるし、残念な子だというのはよく分かった
もう一度言うけど、容量考えような
- 48 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:51:27.30 ID:5z1bMNix0.net
- 少なくとも ID:jSggD0s00の「理屈」だけじゃ、全部がリアリタイムだとするには根拠に弱すぎる(穴がある)というだけの話なのにね
自分の知らない理屈、考慮漏れを出されて逆ギレとかかっこ悪いにもほどがある
容量? あんな短いムービーでしかも特別豪華な画面でないならそこまで容量が大きくなるわけ無いだろ
それもまた「根拠が弱すぎる」んだよ
まぁ ID:jSggD0s00が技術に疎いのはわかったよ
- 49 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:53:20.19 ID:5z1bMNix0.net
- 別に俺はゼルダの思い出シーンなどが絶対にプリレンダだ!とは言ってないからな?
確固たる確定ソースが無い限り、可能性だけならどちらにも同じくらいの根拠はできるってだけの話
ID:jSggD0s00みたいに技術に疎いとわからないのかもしれないが
- 50 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:54:10.30 ID:Whd8mAEs0.net
- ゼルダの対応は4/26か
もうアプデきてるかと思ってひっさびさに立ち上げたら
なんか体力1マスで回復も出来ない即死ゲームモードみたいな状態ではじまった
DLCのやつだと思うがまったく記憶にない。。。
- 51 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:57:51.16 ID:jSggD0s00.net
- >>48
プリレンダじゃない理由について、衣装反映してんだよとつっこまれて逆ギレしてるのはお前だろ
そもそも山ほどある衣装反映してるムービーシーンがリアルタイムレンダなのに
同じクオリティーの過去のムービーシーンだけは全編リアルタイムレンダで作って容量無駄に圧迫する意味はなんなんだ
無駄に容量食うだけでいい事ないだろ
無駄に容量大きいのを誇るPS4のゲームじゃないんだから。そこを納得させる言い訳が出てこない時点でお前の負け
- 52 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:01:42.74 ID:jSggD0s00.net
- 衣装反映してた事に気づかずにこんな事言ってしまった手前、顔真っ赤になってるのは分かるが
なら最初からこんな入り方しなけりゃ良かったんだよ
部分的にプリレンダの可能性がある!って切り口なら、俺も最初からそうだなで終わってたっての。アホらしい時間だった
30 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/04/12(金) 02:18:19.58 ID:5z1bMNix0 [1/7]
>>25
ゼルダやマリオデのカットシーンがリアルタイムレンダだという確定情報なんかあったっけ?
- 53 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:13:32.82 ID:ST+XALwn0.net
- >>50
あの即死モードでもっと遊びたいぐらい好きだった
- 54 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:30:35.81 ID:P3bLRRMB0.net
- >>53
あの剣良いよね
普段使いしたいわ
- 55 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:36:57.02 ID:hD/mhmQCp.net
- >>28
26日になってないのにムービーが非対応だってなんで知ってるの?
未来人?
- 56 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:39:19.79 ID:P3bLRRMB0.net
- >>55
正直、どっちもどっちだわ
実際に確認してみないと分からんよな
- 57 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 04:18:02.61 ID:aouDkNej0.net
- 城での姫のムービーはレンダかもしれんなあ
背景にそこしか使わない壊れる前の城が
かなり映ってるけどどうなんだろう
- 58 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 04:34:17.16 ID:X5HTl43C0.net
- まぁプリレンダのとこの分レンダリングし直しで時間かかってる可能性あるわな
来週あたりしれっと追加発表ある可能性もあったりしてな
- 59 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 05:48:18.79 ID:x4XDJdRda.net
- ウツシエの記憶はプリレンダだろうから、
そこはVR対応は無いんじゃないかな
そもそも100年後には存在しない場所もあるし
- 60 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 05:55:15.43 ID:UIeaT7Le0.net
- >>59
元のデータを破棄してなけりゃ立体視用のデータを用意するのは
そこまで手間じゃないのでは?
- 61 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 05:57:14.31 ID:IBmU2DPG0.net
- プリレンダだろうとリアルタイムであろうと立体視にするのはできるだろ
プリレンダだとしても携帯モード専用に720の動画ファイル追加するだけなんだから大した容量でもない
サウンドトラックは共通だし
- 62 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 06:10:19.55 ID:cgLau70M0.net
- どないしたん豚くん
VRなんかいらねえてゆうてたやないか?
- 63 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 06:19:07.70 ID:lxFu8XoC0.net
- インパの大戦語りとか、ハイラル城をガノンが激しく蠢いてるシーンとかはプリレンダかもしれん
- 64 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 06:34:09.06 ID:u+lsdxnD0.net
- >>62
失敗VRはいらないよw
高い!
コードだらけ!
ゲーム出ないwwww!!
酔うw
キモいw
朝日新聞w
- 65 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 06:42:12.01 ID:OcjKCS02a.net
- ゼルダの伝説はリンクにリンクするものじゃない
リンクを三人称視点でリンクの物語を見る者だと分かったんだね
- 66 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 06:55:08.82 ID:sxkRsriJ0.net
- >>62
負け犬悔しそうでワロタ
- 67 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 07:01:13.31 ID:K52HXLQ30.net
- >>51
どう見ても逆ギレしてるのあんたたぞw
論理に穴があるのは確かなんだからそれをつっこまれてるだけだろう
- 68 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 07:05:57.89 ID:K52HXLQ30.net
- >>60
そこまでの手間じゃないにしろ手間は手間だからなw
プリレンダだと2D的手法で見栄えと製作時の都合で3Dの本来の位置情報的にはおかしいようなものを描写している事もあるし、そういったものを再調整して立体視でおかしく見えないようにするのはそこそこ手間だろう
完全にリアルタイムレンダしかなかったのなら楽なんだけどな
- 69 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 07:39:18.17 ID:oVhsopDA0.net
- >>17
> VR kitは買うつもりだけど今までの流れから即売り切れはないだろう
いやー、今までの流れから小売は慎重に発注
→は?マリオゼルダ対応?聞いてないよー!聞いてないよー!
これ危険なパターンだと思うのだが、どうだろう
- 70 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:16:17.12 ID:jSggD0s00.net
- >>67
>>52が都合悪いからって、そこから目をそらすなよw
- 71 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:28:01.82 ID:h4NINBo00.net
- スプラトゥーン2は対応しないのか?
- 72 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:36:49.30 ID:HHTPdrGo0.net
- >>71
あれは視点移動とか激しいから無理じゃね?
- 73 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:51:38.80 ID:CEqEineEp.net
- >>68
はい
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」をヒロインのゼルダ姫でプレイするMODが登場 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20180508-mod-play-zelda-breath-wild/
〜ゲーム中でゼルダ姫はプリレンダリングされたシーンでしか登場しないため、ゲームデータの中にはゼルダ姫の全身CGデータは存在せず、手足のない胸像のようなデータしかなかった〜
これでゼルダ姫の出るムービーはプリレンダ確定
そもそも君はプリレンダとリアルタイムを見分けられるの?
- 74 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:52:24.69 ID:CEqEineEp.net
- 悪いレス番間違えたw
>>70な
- 75 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:54:44.91 ID:IrjK1LMP0.net
- スプラ酔うの覚悟でいいからストーリーモードくらい対応してほしいな
- 76 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:00:27.50 ID:jSggD0s00.net
- >>73
まったくないというのは意外だったが、
部分的にプリレンダの可能性がある!って切り口なら、俺も最初からそうだなで終わってたと言ってるからな
しかしこうなると、アプデでプリレンダ再出力までやってくれるかどうかにかかってくるのか・・・
- 77 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:03:54.21 ID:ajYv43dH0.net
- >>59
多分スイッチ発売時の2年前LaboVRは出来ていたのよ
最初から全部VR対応で作られているんだろう 全部のゲームが
- 78 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:06:23.04 ID:niUzQyo2r.net
- >>77
んなわけねーだろ豚
じゃあ全部対応させろよ
- 79 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:10:01.31 ID:ajYv43dH0.net
- >>78
おそらく開発キットのライブラリにあるんだって
ヒント:原理は3DS立体視と同じ
- 80 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:10:46.45 ID:nIENT6uhH.net
- 任天堂はゼルダのムービーをプリレンダかリアルタイムレンダか判別し難いように作ってるからな
プリレンダは超絶高画質にして違いを見せないと意味無い!と思ってる連中には永遠に理解できないだろうな
- 81 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:11:59.79 ID:mr+3cecP0.net
- >>76
部分的に可能性があるってずっと言われてたのをお前が昨晩から一人で全部リアルタイムだー!って言ってたんじゃんw
お前に反対したた人は衣装反映があるのはリアルタイムだが、それ以外はわからんぞって言ってたんだからその人は最初っから”部分的にはプリレンダである可能性がある”としか言ってない
>42
>衣装反映してる大半のムービーシーンがリアルタイムレンダ確定なのに
>なんで過去世のムービーシーンだけ全部プリレンダだと思えるのやら
>WiiU版は確か10GB無いくらいの容量なのに、そんなふんだんにプリレンダムービーなんて使ってる訳ないだろ
>常識で考えたら分かるで
↑
常識が無いのはお前だったな
- 82 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:13:05.43 ID:mr+3cecP0.net
- 知識のない豚が任天堂を無理やり擁護するとこうなるという見本がまた出たなw
- 83 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:14:24.01 ID:mr+3cecP0.net
- スイッチには元々VRモードがついているのでハードが自動的に既存のゲームも簡単にVRにしてくれる、っていう妄想垂れ流してた豚と同一人物くさいw
- 84 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:18:51.85 ID:jSggD0s00.net
- >>81
無様なゴキだな
>>30の時点でお前が生き恥さらして入りを間違えたのが悪いんだぞ
- 85 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:23:10.64 ID:mSXa6wm5p.net
- VRガレージのアセット充実してる?
- 86 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:25:31.89 ID:j6xAA8v/0.net
- >>84
それの何が入りが間違えてるのかわからんなぁ
その後のやり取りみてもそいつが言ってることは全部まともだし、結果間違っていたのもお前だったわけだが生き恥晒してるのはどっち?w
- 87 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:25:41.39 ID:jSggD0s00.net
- ID:5z1bMNix0
ID:K52HXLQ30
ID:mr+3cecP0
とりあえずコロコロとID変えるなよみっともない
リアルタイムレンダムービー使ってる証拠は衣装反映してるからで、
部分的にリアルタイムレンダという可能性は俺自身も最初から認めてる
思えば部分的にプリレンダにする意味が薄いとは言え、ウツシエが全編プリレンダというのは考えていなかったが、それ以前の話でお前はマリオデも同列で語ってたからな
衣装反映がリアルタイムレンダの証と言われてあわてて論点すり替えてきた部分で、たまたまウツシエ分がそうだったくらいで勝ち誇られても
- 88 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:28:42.78 ID:j6xAA8v/0.net
- >>87
ID変えてるとすぐに思い込むのもこういった輩の特徴ですなw
>部分的にリアルタイムレンダという可能性は俺自身も最初から認めてる
だったらお前が独り相撲していた低能ということにしかならんが…(苦笑
- 89 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:31:17.80 ID:j6xAA8v/0.net
- >>71
>>72
部分的な対応とかはいつかされるんじゃないかな?
ハイカラスクウェアだけVRになるとか
- 90 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:31:55.91 ID:jSggD0s00.net
- マリオデの冒頭のクッパのパンチって
衣装反映関係なかった気がするし、そこがリアルタイムレンダかプリレンダかも気になるな
あれがプリレンダなら、そこも含めて立体視対応してる事になるが
そうなるとゼルダ関連のプリレンダを全部対応しないというのは、容量を食うのならありえなくはない話だ
>>88
マリオデを持ち出してリアルタイムレンダの証拠はあるのか!とわめいてた時点でお前あ最初から詰んでたんだよ
- 91 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:35:15.61 ID:1XeNv1a60.net
- 10時になれば買った人現れるの?
- 92 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:36:09.11 ID:j6xAA8v/0.net
- >>90
証拠がまだ無い段階で、ははじめにそう聞くことの何がわるいのか説明してくれw
証拠がでたら、それで終わる話だし誰も証拠がでたものに対して無理な反論なんかしてないだろう? 誰かそんなレスしているのあるのかい?
ん?
逆に、証拠がでてないのに無知蒙昧な理屈で確定させようとして、その理屈に間違いがあるということを示されただけでキレて喚き散らしてあげく大恥さらした人間はいたようだけど…w
- 93 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:36:23.95 ID:+T1gV42XH.net
- >>1-3
美しい流れ
- 94 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:37:53.51 ID:+T1gV42XH.net
- >>14
市長のライブもかな?
- 95 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:38:13.73 ID:jSggD0s00.net
- >>92
衣装反映してることも知らなかった無知なゴキがIDコロコロしながらそういきがるなよ
お前は初手で詰んでたし、方向転換したところで最初の悪手は取り返せん
- 96 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:38:25.42 ID:+T1gV42XH.net
- >>19
コントローラーを両手で抱えるのと大差ないのでは
- 97 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:39:12.53 ID:g7WDVBdwa.net
- 山本レンダ
- 98 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:40:48.73 ID:jSggD0s00.net
- さて、所用ついでにラボ引き取ってくるか
- 99 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:45:16.68 ID:jFKFnAuaK.net
- 昼過ぎまで待たないと、まともな感想出てこないなこりゃあ。
- 100 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:46:31.96 ID:dosT1ZqLp.net
- VRどうなんと思って開いたら
プリレンダだ!どうのこうののバカ2人の喧嘩でわろた
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