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格ゲーはシングル専用ソフトを作って新規開拓するべきじゃね?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 21:17:32.62 ID:v1a/+IkM0.net
- オンライン前提の作りだと上級者のプレイを見せつけられて自分には絶対無理だと思ってしまいがち
初心者に自信を付けさせる為の入門ソフトが必要だと思う
- 58 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 23:32:43.89 ID:gN23jNWN0.net
- 鉄拳6のシングルモード苦痛だったわ
- 59 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 23:32:47.58 ID:VCdvkpmz0.net
- 格闘ゲームなんて対人対戦要素省けば、結局はキャラゲーだからな。
- 60 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 23:33:05.16 ID:J5vm079X0.net
- こっちだった
https://www.amazon.co.jp/Bluetooth-Wireless-GamePad-%E3%80%90SWITCH-%E7%94%A8%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%80%91/dp/B07PK3GYG3/ref=sr_1_26?qid=1554906710&s=gateway&sr=8-26&srs=3645825051
- 61 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 23:47:03.81 ID:X3ccDw/Bd.net
- KOFでARPGってコレか?
THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR
https://youtu.be/xVRLKYFgrM4
コマンドなし、ワンタッチ
ガチャゲーなので実力より運ゲー
お祭り要素はあるんじゃね?
- 62 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 00:06:14.93 ID:og0E+Tbu0.net
- >>45
あれは格ゲー風コマンド入力を取り入れたベルトスクロールアクションだからなあ
対戦モードあるけどキャラバランスとか全く考慮されてなくてひどかった(褒め言葉
- 63 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 00:11:57.95 ID:e/meWifor.net
- 任天堂に土下座してスマブラフォーマット借りてくれば
いくらでもなんちゃってキャラ格ゲーが作れるからそれでやろう
まあ土下座どころか大金積んでもハンストしても貸してくれないとは思うが
- 64 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 00:19:59.91 ID:jQhyvUWN0.net
- >>2
格ゲー登場から何十年もたってんのにCPUって進化しないよな
- 65 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 00:33:52.50 ID:OyU+3PhG0.net
- 多人数対戦にしても一対一がなくなるわけじゃないのに
なぜか多人数プレイを拒否るよな
ZERO3のドラマチックバトルくっそ楽しいのにな
Vホンダの百裂張り手で敵を挟むの接待ゲームに最高だぞ
- 66 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 00:36:43.61 ID:bgT7g9Lr0.net
- MDの幽白も4人でやるとたのしい
- 67 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 00:50:25.69 ID:7k8ABV3e0.net
- 格ゲー知らんやつが画面見ても何やってるか分からんし、しゃがみガード&攻撃に空中コンボってww
キャラの動きそのものがおかしいんだよな、鉄拳のカクカクした動き方、スト5のポワーンとしたジャンプとか。
完全にリアルにせいとは思わんが格ゲーでしか通用しないモーションは無くさんとダメだわ
- 68 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 00:54:46.73 ID:tBnq46vXK.net
- FTPのキャリバーが完全一人用だったけど、糞つまらんかったぞ
- 69 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 01:00:44.97 ID:jofC5gBV0.net
- >>58
個人的にメインのマンネリ格ゲーより楽しかったぞ
格闘以外に武器拾って殴ったり銃拾って撃ったり、アレでオン協力対戦あればMOBAに近いな
- 70 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 01:01:08.82 ID:bgT7g9Lr0.net
- (´・ω・`)黄金の城ちょうたのちい
- 71 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 01:04:41.65 ID:hlxGB6CyM.net
- CPUの強さの要素が詐欺反応速度である限り
ダメだと思うのよね
- 72 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 01:06:16.12 ID:0pvQJl230.net
- スト2みたいに昔のを綺麗にして出しとけばいいよ。
- 73 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 01:59:40.82 ID:e/meWifor.net
- 格ゲーのCPU戦は
「中距離で足払いスカすと飛び込んでくるから対空で落とす」とか
「飛道具は必ず連発するから飛び越えてコンボ決める」とかの
いわゆる「アクションゲームのボス戦攻略」的なものを楽しむのであれば
それはそれでちゃんと面白いと思う
対人戦の代わりをさせると超反応とか二択やフェイント完全無効とかで
イライラさせられるだけだけど
- 74 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 02:01:49.37 ID:H9FRgoeO0.net
- >>6
出来ないのはPS3で、最近出たPS4/SW版は対応したんじゃなかったっけ
ちなおま国steam版3年前から対応w
- 75 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 02:07:20.85 ID:sEnnoBr00.net
- RPGと融合させて成長する楽しさを演出してほしいわ
- 76 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 02:13:04.85 ID:Qlbmc4eL0.net
- ずっと売上本数右肩上がりなのスマブラだけだよね
ソウルキャリバーとかDOAでも売上3万本程度でスマブラの1/100ってやばいな
バーチャファイター復活しねーかな
- 77 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 02:19:14.61 ID:jQhyvUWN0.net
- スマブラはキャラ数も右肩上がりだからなあ
ストリートファイターもどんどんコラボ会社増やして出し続けてれば今もすごかったかもしれん
マーブルVSカプコンVSディズニーVS少年ジャンプVSサンリオ くらいやっとけば・・・
もしくはもう格ゲー大連合作ってお祭りゲー作るとか
カプコンvsSNKvsバーチャファイターvs鉄拳vsソウルキャリバーvsDoAvsギルティギア くらいの
- 78 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 02:19:37.24 ID:PlgeAYow0.net
- 格ゲーは今のスタイルはアカンて、もう売れんて
スマブラSPでも飽きられてきてるから
新たなゲームデザインが必要なんやろ
- 79 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 02:20:24.06 ID:TVuN08FC0.net
- ただのベルトスクロールアクションじゃねぇのか。ドラゴンズクラウンやってろ
- 80 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 03:30:06.95 ID:jofC5gBV0.net
- 格ゲー企業同士でコラボしても何も変わらない格ゲーマーの夢のコラボの格ゲーしか生まれんだろ
結局、格ゲーで見向きすらされない
次のスマブラはMOBAにしてlolっぽくすれば売れるんじゃね
格ゲーはどう足掻こうと詰み
キャラゲーに突っ走っても認知度の低さで即死
リュウケンはスマブラのおかげでキャラの認知度あってもストリートファイターってなに?だと思う
ソニックはスマブラでしか知らんの多いだろ
- 81 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 07:55:06.90 ID:qHJexpyL0.net
- >>63
システムフォーマットだけならそこらのインディーでさえ無断で使えるよ、Brawloutとか
それで解決するかどうかは別の話
- 82 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 08:14:46.45 ID:HzKpVSnE0.net
- SFC時代からCPUに動かれるのが嫌で2コン繋いでキャンセルの練習してた
トレモで動かない木偶殴ってるだけで十分楽しいわ
最近はゲージ残量も細かく設定できるゲーム多いし
無駄にゲージ技連発したりできるだけでもそれなりに楽しめる
こっちが技だそうとしてるのに勝手に潰しに来たりかわしたりするCPU戦が楽しいとか冗談だろ
- 83 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 08:18:34.91 ID:Lp1TnTr5a.net
- >>14>>21
あれだってマリオとかのブランドで売れてるだけだろ
- 84 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 08:27:28.56 ID:yJd3hT/t0.net
- 長年の教育で日本人は優劣を付けたがらない
だらだらやれて他人に全責任を押し付けられる団体戦が流行っているのが良い証拠
ストゼロのドラマチックバトルみたいに2対2で戦うゲームでも作れば良い
- 85 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 08:45:39.14 ID:5Nu47ZA+a.net
- >>80
mobaといえばdotaなんだよね
mobaも認知度的に日本人には無理臭いからすり寄ってくるのやめよ
- 86 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 08:53:18.24 ID:yphZTfpld.net
- セキロの剣戟アクションの方がソウルキャリバーやサムスピより戦ってる感しておもろい
- 87 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 10:10:01.44 ID:8Rthyw9E0.net
- フレームとか、バランスとか、そんなつまんねぇこと言ってるから
格ゲーがつまらなくなったのさ
幽遊白書2で飛影の「残像だ」で友達を翻弄したり、
ガロスペのギースで当て身投げ待ちして、お互いにフェイント掛け合ったりする運ゲーだよりのぬるいプレイで良いんだよ
下手にコンボとかマジになってはつまらんし
CPUの超反応とかはアホらしいだけだ
- 88 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 10:20:12.17 ID:tdXUUeP0a.net
- >>36
妄想乙
お前子ども回りにいないだろ
- 89 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 10:49:32.73 ID:Ad8Ln1V30.net
- >>88
それはてめえだろ犯罪者
さっさと死にやがれキチガイ
- 90 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 15:48:20.67 ID:k4NqBQP3M.net
- 格ゲーつっか横スクはアラド戦記が人気なんだっけ?
ガーディアンヒーローズとかをネトゲにすりゃ末長く続いたんじゃないか
- 91 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 16:00:25.81 ID:NA1AZ6BG0.net
- これなー、ドラゴンボールファイターズやって思ったわ
シングル専用にするとまではいかんけど、一人用モードアピールしたほうがええなって
最初のころ、格ゲーはやっぱ対人戦だと思ってオンしたけど、コンボゲーなこともあって
よくわからん一方的なお手玉されるからやっぱつまらんの
でもドラゴンボールのキャラゲーでご存じの通りグラもアニメ風でよくできてるから一人用だと楽しいの
最近はアーケドモードをこの前追加されたジレン中心によくやってるが、このほうが実際楽しいんだわ
俺昔ゲーセンの大会で優勝したことあるくらい格ゲーは対人戦がメインであとはおまけ派だったんたけどな
- 92 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 16:44:56.33 ID:KndIqTUua.net
- >>91
コンピューターと遊んで楽しいってのも少数派でしょ
- 93 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 16:59:19.47 ID:isZtykPp0.net
- あんなん人造人間のバックストーリー確認して使用キャラに出すためだけの作業だろ
楽しいとかよしてくれよ。
ストーリー追うにもクローンとかいうクソをボスにたどり着くまでなんども戦わされるし
単純に楽しむならプラクティスで殴った方がマシだわ
- 94 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 17:52:21.41 ID:9tqIQspc0.net
- >>63
SIEのパクブラも知らないとはw
- 95 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 17:57:05.54 ID:KndIqTUua.net
- >>81
システムの権利は持ってないのか
- 96 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 18:48:40.33 ID:qHJexpyL0.net
- >>92
ストXだったかの熱帯1勝トロフィーが取得率5割切ってる、みたいな話なかったっけ
- 97 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 18:53:06.44 ID:KndIqTUua.net
- >>96
らしいね
熱帯しない層は誰と戦ってんだろう
- 98 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 18:58:00.12 ID:ZdQ5tP0Vd.net
- 5割とか盛りすぎだろ
スト5はランクマ1勝18パーだぞ
- 99 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 19:02:25.39 ID:XCDZ2HLj0.net
- 封神領域エルツヴァーユは一人でも対戦でも楽しかったぞ
ユークスもう一回頼むよ、見た目綺麗にするだけでいいから
- 100 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 20:30:48.12 ID:E06ZohYZ0.net
- kof14
ランクマ一勝 6.8%
残りの約93%は何のために買ったんだよ
不知火舞でしこってるだけか?
- 101 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 20:50:44.27 ID:hX11lcnkd.net
- スマブラも面倒臭くなってきたから取り敢えずジョイメカファイトを復活させて
- 102 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 21:18:39.82 ID:Y3m8/3jK0.net
- >>95
スマブラのシステムフォーマット使ってるゲームは
海外でPlatform Fighterってジャンルに分類されてる
スマブラフォロワーの有名どころ
Rivals of Aether
開発元: Dan Fornace
Brawlhalla
開発元: Blue Mammoth Games
Brawlout
開発元: Angry Mob Games
Icons: Combat Arena
開発元: Wavedash Games
Roof Rage
開発元: Early Melon
- 103 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:27:13.34 ID:0L2a2thw0.net
- ブームの時格ゲー+αを考案した企業はいくつかあった しかしどれもパッとしなかった
- 104 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 23:09:57.75 ID:e/meWifor.net
- >>94
知ってるよ、誰も知らないやつだろう?
- 105 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 23:25:08.19 ID:9tqIQspc0.net
- >>95
テトリスやコナミの音ゲーみたいに任天堂が特許取ってないから
パクブラいっぱい出てるよ
- 106 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:47:25.64 ID:EZqZHKvkd.net
- 100人で格ゲーするしかない
- 107 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 10:40:29.22 ID:DI6gmc5M0.net
- >>106
??「格ゲーはバトロワではない」
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