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格ゲーはシングル専用ソフトを作って新規開拓するべきじゃね?

1 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 21:17:32.62 ID:v1a/+IkM0.net
オンライン前提の作りだと上級者のプレイを見せつけられて自分には絶対無理だと思ってしまいがち
初心者に自信を付けさせる為の入門ソフトが必要だと思う

58 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 23:32:43.89 ID:gN23jNWN0.net
鉄拳6のシングルモード苦痛だったわ

59 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 23:32:47.58 ID:VCdvkpmz0.net
格闘ゲームなんて対人対戦要素省けば、結局はキャラゲーだからな。

60 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 23:33:05.16 ID:J5vm079X0.net
こっちだった
https://www.amazon.co.jp/Bluetooth-Wireless-GamePad-%E3%80%90SWITCH-%E7%94%A8%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%80%91/dp/B07PK3GYG3/ref=sr_1_26?qid=1554906710&s=gateway&sr=8-26&srs=3645825051

61 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 23:47:03.81 ID:X3ccDw/Bd.net
KOFでARPGってコレか?
THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR
https://youtu.be/xVRLKYFgrM4
コマンドなし、ワンタッチ
ガチャゲーなので実力より運ゲー
お祭り要素はあるんじゃね?

62 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 00:06:14.93 ID:og0E+Tbu0.net
>>45
あれは格ゲー風コマンド入力を取り入れたベルトスクロールアクションだからなあ
対戦モードあるけどキャラバランスとか全く考慮されてなくてひどかった(褒め言葉

63 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 00:11:57.95 ID:e/meWifor.net
任天堂に土下座してスマブラフォーマット借りてくれば
いくらでもなんちゃってキャラ格ゲーが作れるからそれでやろう
まあ土下座どころか大金積んでもハンストしても貸してくれないとは思うが

64 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 00:19:59.91 ID:jQhyvUWN0.net
>>2
格ゲー登場から何十年もたってんのにCPUって進化しないよな

65 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 00:33:52.50 ID:OyU+3PhG0.net
多人数対戦にしても一対一がなくなるわけじゃないのに
なぜか多人数プレイを拒否るよな
ZERO3のドラマチックバトルくっそ楽しいのにな
Vホンダの百裂張り手で敵を挟むの接待ゲームに最高だぞ

66 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 00:36:43.61 ID:bgT7g9Lr0.net
MDの幽白も4人でやるとたのしい

67 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 00:50:25.69 ID:7k8ABV3e0.net
格ゲー知らんやつが画面見ても何やってるか分からんし、しゃがみガード&攻撃に空中コンボってww
キャラの動きそのものがおかしいんだよな、鉄拳のカクカクした動き方、スト5のポワーンとしたジャンプとか。

完全にリアルにせいとは思わんが格ゲーでしか通用しないモーションは無くさんとダメだわ

68 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 00:54:46.73 ID:tBnq46vXK.net
FTPのキャリバーが完全一人用だったけど、糞つまらんかったぞ

69 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 01:00:44.97 ID:jofC5gBV0.net
>>58
個人的にメインのマンネリ格ゲーより楽しかったぞ
格闘以外に武器拾って殴ったり銃拾って撃ったり、アレでオン協力対戦あればMOBAに近いな

70 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 01:01:08.82 ID:bgT7g9Lr0.net
(´・ω・`)黄金の城ちょうたのちい

71 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 01:04:41.65 ID:hlxGB6CyM.net
CPUの強さの要素が詐欺反応速度である限り
ダメだと思うのよね

72 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 01:06:16.12 ID:0pvQJl230.net
スト2みたいに昔のを綺麗にして出しとけばいいよ。

73 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 01:59:40.82 ID:e/meWifor.net
格ゲーのCPU戦は
「中距離で足払いスカすと飛び込んでくるから対空で落とす」とか
「飛道具は必ず連発するから飛び越えてコンボ決める」とかの
いわゆる「アクションゲームのボス戦攻略」的なものを楽しむのであれば
それはそれでちゃんと面白いと思う
対人戦の代わりをさせると超反応とか二択やフェイント完全無効とかで
イライラさせられるだけだけど

74 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 02:01:49.37 ID:H9FRgoeO0.net
>>6
出来ないのはPS3で、最近出たPS4/SW版は対応したんじゃなかったっけ
ちなおま国steam版3年前から対応w

75 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 02:07:20.85 ID:sEnnoBr00.net
RPGと融合させて成長する楽しさを演出してほしいわ

76 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 02:13:04.85 ID:Qlbmc4eL0.net
ずっと売上本数右肩上がりなのスマブラだけだよね
ソウルキャリバーとかDOAでも売上3万本程度でスマブラの1/100ってやばいな
バーチャファイター復活しねーかな

77 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 02:19:14.61 ID:jQhyvUWN0.net
スマブラはキャラ数も右肩上がりだからなあ
ストリートファイターもどんどんコラボ会社増やして出し続けてれば今もすごかったかもしれん
マーブルVSカプコンVSディズニーVS少年ジャンプVSサンリオ くらいやっとけば・・・

もしくはもう格ゲー大連合作ってお祭りゲー作るとか
カプコンvsSNKvsバーチャファイターvs鉄拳vsソウルキャリバーvsDoAvsギルティギア くらいの

78 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 02:19:37.24 ID:PlgeAYow0.net
格ゲーは今のスタイルはアカンて、もう売れんて
スマブラSPでも飽きられてきてるから
新たなゲームデザインが必要なんやろ

79 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 02:20:24.06 ID:TVuN08FC0.net
ただのベルトスクロールアクションじゃねぇのか。ドラゴンズクラウンやってろ

80 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 03:30:06.95 ID:jofC5gBV0.net
格ゲー企業同士でコラボしても何も変わらない格ゲーマーの夢のコラボの格ゲーしか生まれんだろ
結局、格ゲーで見向きすらされない
次のスマブラはMOBAにしてlolっぽくすれば売れるんじゃね
格ゲーはどう足掻こうと詰み
キャラゲーに突っ走っても認知度の低さで即死
リュウケンはスマブラのおかげでキャラの認知度あってもストリートファイターってなに?だと思う
ソニックはスマブラでしか知らんの多いだろ

81 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 07:55:06.90 ID:qHJexpyL0.net
>>63
システムフォーマットだけならそこらのインディーでさえ無断で使えるよ、Brawloutとか
それで解決するかどうかは別の話

82 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 08:14:46.45 ID:HzKpVSnE0.net
SFC時代からCPUに動かれるのが嫌で2コン繋いでキャンセルの練習してた

トレモで動かない木偶殴ってるだけで十分楽しいわ
最近はゲージ残量も細かく設定できるゲーム多いし
無駄にゲージ技連発したりできるだけでもそれなりに楽しめる

こっちが技だそうとしてるのに勝手に潰しに来たりかわしたりするCPU戦が楽しいとか冗談だろ

83 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 08:18:34.91 ID:Lp1TnTr5a.net
>>14>>21
あれだってマリオとかのブランドで売れてるだけだろ

84 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 08:27:28.56 ID:yJd3hT/t0.net
長年の教育で日本人は優劣を付けたがらない
だらだらやれて他人に全責任を押し付けられる団体戦が流行っているのが良い証拠
ストゼロのドラマチックバトルみたいに2対2で戦うゲームでも作れば良い

85 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 08:45:39.14 ID:5Nu47ZA+a.net
>>80
mobaといえばdotaなんだよね
mobaも認知度的に日本人には無理臭いからすり寄ってくるのやめよ

86 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 08:53:18.24 ID:yphZTfpld.net
セキロの剣戟アクションの方がソウルキャリバーやサムスピより戦ってる感しておもろい

87 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 10:10:01.44 ID:8Rthyw9E0.net
フレームとか、バランスとか、そんなつまんねぇこと言ってるから
格ゲーがつまらなくなったのさ

幽遊白書2で飛影の「残像だ」で友達を翻弄したり、
ガロスペのギースで当て身投げ待ちして、お互いにフェイント掛け合ったりする運ゲーだよりのぬるいプレイで良いんだよ

下手にコンボとかマジになってはつまらんし
CPUの超反応とかはアホらしいだけだ

88 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 10:20:12.17 ID:tdXUUeP0a.net
>>36
妄想乙
お前子ども回りにいないだろ

89 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 10:49:32.73 ID:Ad8Ln1V30.net
>>88
それはてめえだろ犯罪者
さっさと死にやがれキチガイ

90 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 15:48:20.67 ID:k4NqBQP3M.net
格ゲーつっか横スクはアラド戦記が人気なんだっけ?
ガーディアンヒーローズとかをネトゲにすりゃ末長く続いたんじゃないか

91 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 16:00:25.81 ID:NA1AZ6BG0.net
これなー、ドラゴンボールファイターズやって思ったわ
シングル専用にするとまではいかんけど、一人用モードアピールしたほうがええなって

最初のころ、格ゲーはやっぱ対人戦だと思ってオンしたけど、コンボゲーなこともあって
よくわからん一方的なお手玉されるからやっぱつまらんの

でもドラゴンボールのキャラゲーでご存じの通りグラもアニメ風でよくできてるから一人用だと楽しいの

最近はアーケドモードをこの前追加されたジレン中心によくやってるが、このほうが実際楽しいんだわ

俺昔ゲーセンの大会で優勝したことあるくらい格ゲーは対人戦がメインであとはおまけ派だったんたけどな

92 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 16:44:56.33 ID:KndIqTUua.net
>>91
コンピューターと遊んで楽しいってのも少数派でしょ

93 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 16:59:19.47 ID:isZtykPp0.net
あんなん人造人間のバックストーリー確認して使用キャラに出すためだけの作業だろ
楽しいとかよしてくれよ。
ストーリー追うにもクローンとかいうクソをボスにたどり着くまでなんども戦わされるし
単純に楽しむならプラクティスで殴った方がマシだわ

94 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 17:52:21.41 ID:9tqIQspc0.net
>>63
SIEのパクブラも知らないとはw

95 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 17:57:05.54 ID:KndIqTUua.net
>>81
システムの権利は持ってないのか

96 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 18:48:40.33 ID:qHJexpyL0.net
>>92
ストXだったかの熱帯1勝トロフィーが取得率5割切ってる、みたいな話なかったっけ

97 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 18:53:06.44 ID:KndIqTUua.net
>>96
らしいね
熱帯しない層は誰と戦ってんだろう

98 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 18:58:00.12 ID:ZdQ5tP0Vd.net
5割とか盛りすぎだろ
スト5はランクマ1勝18パーだぞ

99 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 19:02:25.39 ID:XCDZ2HLj0.net
封神領域エルツヴァーユは一人でも対戦でも楽しかったぞ
ユークスもう一回頼むよ、見た目綺麗にするだけでいいから

100 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 20:30:48.12 ID:E06ZohYZ0.net
kof14
ランクマ一勝 6.8%

残りの約93%は何のために買ったんだよ
不知火舞でしこってるだけか?

101 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 20:50:44.27 ID:hX11lcnkd.net
スマブラも面倒臭くなってきたから取り敢えずジョイメカファイトを復活させて

102 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 21:18:39.82 ID:Y3m8/3jK0.net
>>95
スマブラのシステムフォーマット使ってるゲームは
海外でPlatform Fighterってジャンルに分類されてる

スマブラフォロワーの有名どころ

Rivals of Aether
開発元: Dan Fornace

Brawlhalla
開発元: Blue Mammoth Games

Brawlout
開発元: Angry Mob Games

Icons: Combat Arena
開発元: Wavedash Games

Roof Rage
開発元: Early Melon

103 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:27:13.34 ID:0L2a2thw0.net
ブームの時格ゲー+αを考案した企業はいくつかあった しかしどれもパッとしなかった

104 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 23:09:57.75 ID:e/meWifor.net
>>94
知ってるよ、誰も知らないやつだろう?

105 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 23:25:08.19 ID:9tqIQspc0.net
>>95
テトリスやコナミの音ゲーみたいに任天堂が特許取ってないから
パクブラいっぱい出てるよ

106 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:47:25.64 ID:EZqZHKvkd.net
100人で格ゲーするしかない

107 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 10:40:29.22 ID:DI6gmc5M0.net
>>106
??「格ゲーはバトロワではない」

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