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振動機能って、ぶっちゃけ要らないよな・・・

1 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:49:44.15 ID:JRukXvhm0.net
鬱陶しいだけ

2 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:50:10.70 ID:m9cK7KqWd.net
きれよ

3 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:50:41.16 ID:yqVjGraZd.net
ホラーとかADVとか演出が重要なゲームではいるだろ

4 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:52:32.08 ID:WjhZ9Jplp.net
いるんだけど、
ブーと聞こえるのは
どうにかならないものかなとは思う

演出面の一つなのにノイズを乗せるしまってもいる

5 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:52:46.63 ID:rb4bcn4s0.net
要る
推す要素でもないが

6 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:54:23.38 ID:NddkiLdqa.net
ソニーにとっては黒歴史だからな…

7 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:55:36.47 ID:AJadVq8RM.net
中途半端なら要らない
HDレベルで初めて意味がある

8 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:56:07.17 ID:3gTJRJGE0.net
振動なんていらない時代はモーションセンサー

SCE「わりぃやっぱ振動つけるわ」

9 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:56:26.60 ID:UvP8I1g20.net
視覚では分かりづらい場面で、振動させることによって認識させることができる
その利点を使ってるゲーム一つしか知らないけど
マリカで悪路に入ったかどうか、道と悪路の境界辺りだと、視覚では分かりづらい時があるけど、振動させることによって悪路に入ってるんだなと分かる

10 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:57:26.19 ID:DRtPdNkG0.net
いらね
振動要るとか言ってる馬鹿は振動モーター取るだけでどれだけコントローラーが軽くなって
持つのが楽になるか知らない奴だけだろ

11 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:58:22.12 ID:xF+hWVYB0.net
家ゴミの象徴でしょ
バイブでブルブルガクガクボケボケ
安心感ある

12 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:59:03.15 ID:f1MwtTrVd.net
>>10
今でも十分軽いからなぁ

13 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:59:16.54 ID:oQ9gGKBl0.net
イカやってると欲しくなる要素だな
当てた感触はやっぱり違うわ

14 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:00:15.25 ID:F4unUMsl0.net
振動になれてから振動切るとめっちゃ物足りなくて逆に調子狂う
まぁそれはそれで暫くすれば慣れるけど

15 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:01:16.21 ID:pOgylgrn0.net
360のパッドは中のモーター外してたわ
かなり軽くなる

16 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:02:59.82 ID:JhRokzXu0.net
マリオデ遊んだこと無い奴の意見だろ

17 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:03:19.60 ID:GCC70G8m0.net
ボス撃破した後ムービー中に一息入れようと机に置いたコントローラーがブォォォって振動してビックリした拍子に椅子から転げ落ちて怪我したから無くていい

18 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:04:38.59 ID:2RJpI+RWa.net
振動は割と当てにしてゲームやってるんだがw

19 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:04:43.61 ID:gjwS1wuW0.net
スイッチのHD振動は軽くて小さいよ
だから携帯機に載せることができた
もちろん振動の表現力が高いというメリットもあるし、
さらに従来の振動よりレスポンスがよくて遅延が少ない

20 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:04:49.56 ID:nJ9OWlMi0.net
>>16
マリオw

21 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:05:41.11 ID:LedIokz2M.net
ちんこに当ててみろよ

22 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:07:23.23 ID:JhRokzXu0.net
DS4の時代遅れなゴミ振動はいらない

23 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:07:25.37 ID:Sg3O69wR0.net
1つの画面を複数人で囲んでゲームする場合
攻撃当てたこととか食らったことを効果音で表現しても自分のキャラクターに発生してる現象なのかそうじゃないのかが混ざってわかりにくくなる
振動は個別のプレイヤーに伝えられるからわかりやすい

24 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:12:00.71 ID:LedIokz2M.net
要らんな

25 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:12:33.65 ID:Ahd2FEXn0.net
要るよ振動だけは 演出の一部でしょ 

26 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:12:44.93 ID:F4unUMsl0.net
HD振動はゲームによっては手触りだけじゃなく音の演出にも使ってるのがすげぇと思った

27 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:13:47.45 ID:JhRokzXu0.net
HD振動は演出として完璧に使いこなせてるのがマリオデくらいしか無いのが問題
もっと他の会社も慣れて欲しい

28 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:21:04.64 ID:eZ1JYRJH0.net
>>8
それの原因が特許料払いたくないため

言い訳が両立できない → 紛争相手からウチの両立させる特許使います?

29 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:22:49.48 ID:yk7pMWBM0.net
長押しで連打になる時とか好き

30 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:23:24.02 ID:qg/loihF0.net
ないと軽くなるから落とした時に壊れづらくなる

31 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:24:54.13 ID:kZYUtxNvd.net
PSは20年前から進化してないからなぁ

32 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:25:29.71 ID:j1t9lhfD0.net
コントローラー全体に細かいモーターを散りばめてウネらせるような振動なら味わいたい

33 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:27:34.87 ID:rKuH8xae0.net
絶対要るわ
スイッチのダライアスに振動無いのがまじで意味分からん
作ったやつゲーセン版やったことないのかよ

34 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:27:43.96 ID:r2MDXrt+0.net
Xperiaのダイナミックバイブレーションいい感じだぞ
振動はこうあるべきと実感したわ

35 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:28:29.03 ID:dOspRJkF0.net
>>10
昔のコントローラーは軽くて良かったな

36 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:29:24.66 ID:ZAoE8rEr0.net
欲しいのはレースゲームくらいかな

37 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:29:38.22 ID:dOspRJkF0.net
振動とか64のパックの頃から必要ないと思うわ
マジでバカバカしい

38 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:30:14.20 ID:N2a235YSM.net
PCゲーにはないから不要な機能だな

39 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:30:19.12 ID:bB2spefGr.net
なくても全く困らないし
特に臨場感が上がるわけでもない
平成の遺物

40 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:34:33.22 ID:gpJORONl0.net
振動とか操作の邪魔にしかならないからまずOFFだな

41 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:34:49.08 ID:ROd7gLFM0.net
あっても良いけど
無くても構わん
そんな機能だな

42 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:35:56.11 ID:zG2leENm0.net
ひえー振動きってるヤツがこんなにいるのマジなのか考えられんわ
振動ないんらそれこそPCでよくね?ってなるしなあ

43 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:35:58.26 ID:JhRokzXu0.net
>>41
俺もマリオデを遊ぶまではこう思っていた

44 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:36:24.43 ID:79T/YUIOM.net
今ホロウナイトやってるけどインディーでも振動にここまでこだわるのかって驚いてる
普通に振動はあった方がいいよ

45 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:37:05.32 ID:gjwS1wuW0.net
>>10
>>35
スイッチのジョイコンは左右併せて101g
PS1の初代コントローラは103g
それに振動とアナログスティックがついたデュアルショックが202g

振動が重いなんて古くさい知識はもう捨ててくれる?

46 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:38:50.58 ID:QBTPCu+k0.net
アクションとかヒット時に振動無いと爽快感ないから要るわ
前に振動機能がついてない安いコントローラーでプレイしたけど味気なかったよ

47 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:42:18.25 ID:gjwS1wuW0.net
>>44
ホロウナイトはジャンプして着地するだけでも振動してるよな
「ウザそう」と思う人もいるだろうが、
それは旧来の振動しか知らない人の意見

HD振動は意識しないほど微妙な振動を表現できる
だから無意識レベルで臨場感がアップする
これが基準になれば振動がいらないという意見も出なくなる

48 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:42:19.50 ID:zG2leENm0.net
振動は絶対必要。アクションもだけどデモシーンでも振動ある方が好きだし
むしろ振動がちゃんと使えてるゲームを面白く感じてるまでありえるな、俺の場合

49 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:43:06.77 ID:6uYycX1W0.net
ゲーム起動して最初にやるのが振動オフ

50 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:43:51.48 ID:XdRRiNoE0.net
ガンコンで振動なかったらさすがに寂しいだろ…
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2017/12/201712021750568000.jpg

51 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:47:22.06 ID:mYAheN4ZM.net
HD振動にHD感動。

ドヤ、糸井重里も真っ青のキャッチコピーやろ

52 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:48:47.44 ID:79T/YUIOM.net
>>47
被弾した時の相手の攻撃方法で振動が変わってたりするからな
回転系の攻撃だとゴリゴリした感じの振動になってたりする

53 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:49:31.40 ID:Iv1E7SNd0.net
釣りのゲームで振動が無かったら一気にショボくなるぞ

54 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:50:40.96 ID:l1Qec1Ck0.net
要るわ
アクション系はもちろん、オクトパストラベラーでブレイクした時も気持ち良かったな

55 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:52:01.32 ID:Ahd2FEXn0.net
コントローラーが高くなりすぎてるのはあるけど 振動で伝えてるゲームもあるからな ぶつかったとか 

56 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:56:40.11 ID:gjwS1wuW0.net
>>55
コントローラーが高くなった主な原因は無線&バッテリーだろう
スイッチのジョイコンなんて2本で1セットだから尚更

べつにHD振動のせいで高くなったわけじゃないのに
なぜかHD振動を悪者にしたがる人が多い謎

57 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 14:00:24.03 ID:lZ8mvcaA0.net
昔は震えるだけで感動したが今はレースゲー以外必要ないな

58 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 14:10:46.19 ID:jbfNMnFPd.net
急に振動するとビクッとなる

59 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 14:19:32.79 ID:KwOo4Akg0.net
連射機能と同じで振動も廃れていくだろな
ただ疑似体験を重視するって意味では残るかもしれん

連射はチート扱いだがそこら辺が違う

60 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 14:21:52.93 ID:m9EYnbXR0.net
振動否定してるゴキ君はForzaやったことないのかな
路面の状況やタイヤのグリップ具合が振動で伝わってアクセルどこまで踏んでいいかを教えてくれるのに

61 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 14:23:29.59 ID:WVAtVf8jr.net
>>15
そもそも360のコントローラーは重すぎた
キーボード付けてると支持なしでは持ち続けるのがキツイレベル

62 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 14:26:28.29 ID:9KbvH3TI0.net
いる

63 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 14:30:07.96 ID:buxNYdRn0.net
フィットボクシングは振動のお陰で楽しさ倍増

64 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 14:33:07.29 ID:LdO8ebrG0.net
>>59
あほすぎわろた

65 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 14:41:57.71 ID:90Ng+XylM.net
振動はほしい人はいるよ
手応えとかわかるし

6軸やタッチパネルキーは要らんかった(´・ω・`)

66 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 14:42:09.68 ID:Em4/fMn30.net
猛烈なのが欲しいな

67 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 14:51:58.72 ID:ga0VOCqDd.net
スマブラで勝つとブルブルするのはいらんと思う

68 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 15:07:38.60 ID:f1MwtTrVd.net
ただ激しいだけの振動はいらないわ

69 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 15:24:23.60 ID:LwD0i9c50.net
振動機能無しver作って欲しいけど無理そうなので
自分で分解してそれを外すしか無いな

70 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 15:33:17.34 ID:euCxZmdYa.net
HD振動で水に落ちる時の振動はちょっと感動するぞ
まぁ絶対に必要かって言われたらいらんが

71 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 15:34:18.37 ID:OMgt0Hfh0.net
PvPのマルチ主体なので振動機能はウザったいだけだな
というか、シングルですら使わない

72 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 15:40:45.06 ID:npcFVJwM0.net
ゲームによる
個人的な意見としてはMMORPGには要らなかった

73 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 15:49:48.88 ID:nojHyvuDd.net
定期的に建つな。振動不要論スレ
切ってやればいいのに他の奴にも使わせないようにしようとするのがクソ

74 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 15:50:06.88 ID:hwIKmwD1a.net
インディーゲーで振動がクソうるさい&重いのにオプションでオンオフできないやつがあって
本体の振動設定をオフにしないといけないのはイラッとした

75 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 15:52:09.02 ID:P9RwGFDu0.net
振動機能を外したハードメーカーがいたんですよ
それを載せろと言う声に過去の技術だからwと一蹴するも総スカン食らってあわてて再搭載

デュアルショックのまえにシックスアクシスってコントローラがあったPS3って機種なんだけどね

76 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 15:55:40.86 ID:uxOEpfne0.net
いらんな
すぐに切る機能だわ
振動のぶん、コントローラーが重くなるのは本当に勘弁

77 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 15:59:41.33 ID:oWAIk9e3d.net
HD振動で音を鳴らしていたソフトって何だっけ?

78 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 16:02:53.65 ID:O2fMtnRO0.net
>>74
Roomsかな

79 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 16:05:29.70 ID:iSj6E1jX0.net
爽快感をより引き立てるのには使えるでしょ
スマブラでスマッシュ入った時とかMHWで兜割やら竜杭砲撃った時やら
モンハンのヒットストップが要らないって言ってる奴らは振動も要らんと言うだろうな

80 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 16:08:05.55 ID:LEl0g6Jl0.net
デュアルショックとか名乗って振動消すならどうしようもないな

81 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 16:12:36.13 ID:qj3UNxwUa.net
スプラで弾が敵に当たると震えるのは凄く便利
曲射で見えない敵に当たったのも確認できるし
チャージャーで撃ち抜いた時のガキンって感覚も脳汁ドバドバでる

82 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 16:13:11.83 ID:BoiWilj0M.net
個人的には入らないけど欲しいって人もいるからどうでもいいよ

83 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 16:17:09.31 ID:Q1ORP5gi0.net
分かる
いらないわ

84 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 16:17:46.22 ID:sdI1Tx0I0.net
ポインタ操作何かだとポイント対象にポインティングしたときに振動するとかあると
操作性だいぶ違ったりとかしたからVR何かだと結構活用できる局面はありそうな気が

85 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 16:18:27.70 ID:I2VsVFMr0.net
次世代は振動ではなく感触にしてくれ

86 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 16:22:23.73 ID:vat3FYDY0.net
いる
弾撃った時に当たって震えたら手応えが全然違うんじゃ

87 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 16:30:20.42 ID:3QU+v8QxW.net
スカイリムのピッキングの振動はいい出来だった
手に集中すれば微妙な振動の強さで開ける場所が分かるって上手いなと思った
まあなくてもいいけどあったら便利なこともある

88 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 16:34:06.38 ID:YZCQe5Gg0.net
箱OneコンのLRトリガーの奥の振動すき

89 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 16:34:38.94 ID:wT0++Pxld.net
>>87
スイッチ版のピッキングは感動したな
手応えで判るのは素晴らしかった

90 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 16:37:19.84 ID:ADS57usJp.net
メタルギアライジングで雷電が上院議員の心臓掴んだ時に鼓動みたいに振動しだして握りつぶしたら振動止まるのがなんか印象に残ってる
心臓(振動)だけに

91 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 16:37:38.52 ID:buxNYdRn0.net
そういや斑鳩でボス登場警告音がHD振動対応してて
ジョイコンからメロディー鳴ってたな

振動付けると重くなるから要らないって意見は分かる
HD振動はパーツ小さくて軽いからとてもいい
最先端って感じ

92 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 16:43:03.59 ID:YyFRmNApH.net
DOAXのSwitch版、やわらか4Dの振動はいつ振動しているんだ…

93 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 16:49:38.35 ID:W/gUmsjh0.net
PS1時代の感動を思い出せよ

94 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 16:50:13.70 ID:tTiUOd4h0.net
20年前の重りをモーターで回すだけの振動というイメージのままの奴が多そう

95 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 16:58:56.92 ID:iWYiACxJ0.net
振動モーターを摘出したMADE IN JAPANのDS1を今でも使ってる

96 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 17:23:46.16 ID:rCPOKcZ3d.net
あってもなくても気にしないタイプだから無いよりかあった方がいいんじゃない

97 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 17:28:28.38 ID:ZxU0uS8R0.net
振動いらんと思ってたけどHD振動はいいね

98 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 18:01:21.89 ID:P1Exy+s7a.net
いらんうざい
でもoffにできる分、タッチとかの機能よりまし

99 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 18:47:50.91 ID:ln5itgKB0.net
いる

ちょっとした『気持ちいい』を実現させるためにエフェクトやサウンドだけじゃなく振動もあるべき
ここにこだわってないといまいちなプレイ感覚になっちゃうなー

100 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 20:09:15.83 ID:uybqmmku0.net
>>99
お前いつも震ってるやん

101 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 20:27:07.73 ID:MZS5FPkx0.net
FPSとか振動無いと被弾に気づかないんだがw

102 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 21:43:15.83 ID:Pq9pukXq0.net
HD振動いいね
インパルストリガーもいい
手触りは重要

103 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 22:28:16.03 ID:XHAzwfun0.net
レースゲームは振動あると臨場感が段違い

104 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 05:54:51.97 ID:BBv17Lav0.net
振動いらないならオフにすればいいけど、
HD振動をろくに試しもせずオフにした可哀想な奴もいるんだろうな
古い振動のイメージにとらわれて振動が今後いくら進化しても気づかない

105 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 05:58:28.78 ID:YNKO6Opc0.net
って演出機能

106 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 17:25:29.42 ID:xmeLREfV0.net
いらないな
速攻OFFにしてるわ
実にバカバカしい

107 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 17:40:42.90 ID:dS4FPEOiH.net
そういえばHD振動ってViveコントローラの振動に酷似している気がする

108 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 17:50:00.45 ID:2QEEVzaHr.net
>>77
カービィ

109 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 17:52:34.69 ID:7OYMt7gL0.net
>>77
マリカDX、ゴルフストーリー

110 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:59:42.40 ID:xwwGMEHNH.net
【速報】pringで現金500円をタダでもらえる     
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111 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 20:20:30.89 ID:RrHQE2M6H.net
>>110
デザインがちょっと好き
既に500円ゲット済みだが

112 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 22:35:26.51 ID:eMtD3go90.net
末尾Hの自演みっともない
スパムをアプリ運営に通報したら没収もありえるのにログが残る場所でようやるわ

113 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 22:38:47.53 ID:H8xHyGCFM.net
インパルストリガーは必須
 

114 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 22:40:13.69 ID:PrVpQLfYM.net
そういやジョイコンは左手デバイスで絵描く時に使えるくらい軽いよな
プロコンの左ステはすぐイカれるゴミ作ってるくせにそこんとこは評価できる

115 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 22:40:25.84 ID:yzLxSVv00.net
モンハンは攻撃した時に肉質によって振動の強弱があったりする

116 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 22:57:42.17 ID:F6FY7OyB0.net
振動が必要ない勢はPCでマウスとキーボードでやればいいんじゃね……?

117 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 05:08:34.65 ID:lOZ5h553r0404.net
振動じゃなくHD振動を叩いてるんだろ?
こういうスレはPSにない物を叩くスレだからな

118 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 05:38:38.92 ID:lCwsj1hj00404.net
そいや豚もHD振動を持ち上げなくなったな
豚的にもう都合の悪いもんってな認識はあるのか

119 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 10:51:39.82 ID:9as1Y8bFr0404.net
銃の発射時振動としては中々良いぞ

120 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 16:11:31.86 ID:Foh/zWeJ00404.net
ゴキブリって常に持ち上げてないと忘れ去られたという認識になるのか
だからPSを年中推してないと死ぬ病気なんだな

121 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 16:17:48.10 ID:PGm4m33+00404.net
DH振動は軽いんだっけか
使うには特許料が必要だけど

122 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 16:21:19.52 ID:RapJmjJo00404.net
デュアルショックの振動は、振動というより只のバイブレーターになってるからガチで要らん

ゲーム中に振動せず、ムービーの地震シーンとかボス戦出現時にやたらブルブルと震えてるが
振動が強すぎて手が痺れるからやめろ(´・ω・`)<手首の負担が大きすぎるわ
ゲーム中の振動なんてSwitchのHD振動くらいの細かさで丁度良いんだよ
つかデュアルショック自体重い
振動無しでモーターを取り除いたコントローラーをだせやマジで

123 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 16:24:34.83 ID:+yzCiRyFa0404.net
ゲハ民が大好きなバーチャルリアリティの一種だよね

124 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 16:32:17.46 ID:Z8TxRnlO00404.net
釣り以外はいらないから切ってる

125 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 16:38:37.74 ID:PGm4m33+00404.net
・従来の振動
モーターで振動させる
ゆえに重石を使うので強弱を苦手としなおかつある程度の重量を必要とし無駄な音も出る
・HD振動
空気による振動で振動させる
ゆえに空気の出し方によって強弱はおろか横に流れるような感覚の振動の再現も可能
なにより振動させるのは大気中に含まれる空気であるため重石を必要としない
音の原理が空気振動なので振動によって必要に音を出すことも可能にしている

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