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サクラ大戦で盛り上がってるけどよく分からない 魅力を教えてくれ

1 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:41:18.81 ID:WgNPbclS0.net
そんなみんなが買うようなゲームなの?

2 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:41:43.53 ID:2G+xhdITp.net
キモオタしか買わないよ

3 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:43:06.29 ID:WgNPbclS0.net
キャラデザが変わったってどうでもいいじゃん
そんなに思い出深いの?

4 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:43:25.43 ID:NhErpjAO0.net
正直ゲーム部分はことごとく微妙だった

5 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:43:46.23 ID:E0hFi5cDd.net
美勇士のバンドのメンバーの嫁がさくらの声だったかな?

6 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:43:56.03 ID:5km4XJNHM.net
ライトオタク向けの、大正ロマン"風" シナリオ

脚本の あほさる の描く世界観が好きなら、滅茶苦茶わくわく楽しめる内容ではあった・・・

7 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:44:41.11 ID:tZK08IAA0.net
簡単に言うとミニゲームが豊富な紙芝居ゲーだね
昔はこういうゲームが流行ったんだよな・・・
今じゃ完全に廃れたけど

8 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:45:35.40 ID:5km4XJNHM.net
>>4
PS/SS 時代ならシステム含めて及第点だったんだが、PS2 世代に入るとたるさと古臭さがな

9 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:46:59.72 ID:BLG7/unU0.net
ときメモにアニメ足したゲーム

10 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:47:09.11 ID:F/fSrRFY0.net
戦闘パートは絶対に詰まないようなバランスになってるせいで作業感強かったな

11 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:47:28.95 ID:E0hFi5cDd.net
>>9
それにスパロボぶちこんだら完成

12 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:47:30.20 ID:WgNPbclS0.net
パチスロのやつを以前やってみたことがあるけど全然当たらなくてつまらなかった
ついで言うとモンハンのパチスロは面白かった
14000枚出たから

13 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:47:56.81 ID:5km4XJNHM.net
90年代後半は あかほりさとる がマジで猛威ふるってたからな

今の なろう を超えるだけの影響があった

14 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:50:37.18 ID:nqAD104ma.net
ときメモブームという、気に入った女を口説くゲームが流行り
PCでは18禁ゲームで気に入った女の子と最後までいたす同級生というアドベンチャーゲームが異例のヒットになった
こんな軟派でハレンチなゲームなんてできないよー
というCSオタ向けに、広井王子が目をつけ、あかほりさとるつれてきて藤島康介の絵とかロボとか楽々シミュレーションとかくっつけて手にとる言い訳をしやすいようにしたのがサクラ大戦というゲーム

15 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:50:39.26 ID:8Z5yBmlA0.net
サクラ大戦て主人公が女口説いてセックスするゲームでしょ

16 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:51:14.52 ID:WgNPbclS0.net
なるほど
ときメモのキャラデザがブリーチの人になったようなもんだからみんな怒ってるのか
そんなみんなが大好きなゲームなのか

17 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:52:40.19 ID:E0hFi5cDd.net
歌だけ良かった記憶
でも調子にのってミュージカルやって寒くなったのも覚えてる

18 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:52:47.11 ID:RBF3WjVE0.net
>>1
>>3
いや、基本的にオタク向け
説明はしづらいけど恋愛シミュ、戦略シミュ、女子+ロボ+歌みたいな組み合わせをやった元祖みたいな感じ

キャラデザが変わるのは結構大きい
そのイメージで固定されてるからサクラ大戦ファンには
ドラえもんの声がわさびになった時より違和感ある気がする

19 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:53:21.58 ID:5km4XJNHM.net
ゲームシステムやイベントはおいておいて

ストーリーや演出だけは王道を突っ切ってる名作ではあるのよ

20 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:53:55.37 ID:RBF3WjVE0.net
>>19
新作もそこだけは曲げずにやって欲しいね
ベタで良いから王道であって欲しい

21 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:54:01.89 ID:E0hFi5cDd.net
すみれに全力

22 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:55:05.41 ID:O/rLgm7b0.net
面白くない
戦ヴァルは面白いがこっちはぬるすぎ

23 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:57:26.14 ID:5km4XJNHM.net
数あるハーレムな主人公の中で、大神隊長だけが万人から許されるとかネタになってたなw (今はリトさんがいるけど)

24 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:57:49.01 ID:WgNPbclS0.net
イシイジロウって人はエロゲとかギャルゲのシナリオは書いてたことあるのかな
428とかタイムトラベラーズの人だろ
萌え要素とか一切なかったけど

25 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:58:26.34 ID:Jf1VGjTc0.net
よくわからん豪華感があったな
 
ギャルゲなんて流行ってたから手抜きで作ったようなのも乱発されてたが
一流メーカー(当時)が大予算組んで本気で作ってきて存在自体がネタ感あってこりゃ買わんと、って感じがあった

26 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 02:58:35.54 ID:6rN9Pa9zK.net
>>1
キャラデザがオサレ

27 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:00:51.07 ID:E0hFi5cDd.net
ロボが鳥山明の世界に出てきそうなスチームパンク感

28 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:02:36.03 ID:vgYDbZlA0.net
3までは単純にオタク受けする要素が噛み合っただけ

29 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:03:25.63 ID:0qaNQuuFa.net
ギャルゲーは本来好感度上げて樹の下で告白されるゲームだったのがサクラ大戦が大作に変えたのよね

30 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:04:23.78 ID:7dQsXT4K0.net
大正ロマン+宝塚+ギャルゲ+スパロボ

31 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:04:56.93 ID:E0hFi5cDd.net
>>29
樹の下行って誰もいなくてプレーヤーの独り言エンドが至高

32 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:05:55.20 ID:Jf1VGjTc0.net
基本、既存の要素を丁寧に組み合わせてるだけなんだけどLIPSは発明かな
単なる分岐選択肢ってだけだった会話の選択に会話感出すのに成功した

33 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:07:26.27 ID:XUu0nDH20.net
ちょっとした古臭さが一周回って新しかったのかも
勝利のポーズ「キメッ!」とかね
今では古すぎるので新サクラでこれやっても受け入れられるか怪しい

34 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:07:29.58 ID:iB8Of+cv0.net
ギャルゲと一言で言っちゃうのもどうかと思う
大正浪漫、蒸気機関、ロボ、ミニゲーム、歌、次回予告、色々当時のギャルゲとは一線を画してたし今の時代に出してもやっぱそこらのギャルゲとは比べものにならないと思う
てか主人公の男があれだけ好かれるってのがギャルゲではあり得ない

35 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:08:21.47 ID:E0hFi5cDd.net
>>34
次回予告良かったよな

36 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:08:42.15 ID:pkXUnx/t0.net
3で二分もないOPに三億掛けたとか

37 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:09:03.33 ID:RBF3WjVE0.net
>>33
そこは戦隊物の決めポーズみたいなものだなら
どこかで残しておいて欲しいな・・・

>>34
下手するとヒロイン勢より好感度が高い主人公という謎のキャラだからねw

38 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:10:33.37 ID:kg+Nl0wV0.net
EDが変わるってので1から4まで流れでやったな
2のED夢の続きの全パターン見たくてやり続けてたのは覚えてる

39 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:11:18.21 ID:WgNPbclS0.net
いや正直悪かったスマン
こんなに元のを好きな奴らがいるんだな
有名な漫画家なんかじゃなくてもまともにキャラデザ出来る人がやってくれればよかったね
ブリーチの人はゆうてもそんなに上手くないもんな

40 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:11:43.83 ID:7dQsXT4K0.net
当時別にオタクでもなかったけどサクラ大戦のビジュアルと名前は周りの奴ら知ってたからな

41 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:14:24.08 ID:pXA/+IxC0.net
OPムービーに3億円かけたという噂がながれるほどの超大作ギャルゲー

42 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:14:28.34 ID:E0hFi5cDd.net
昔のセガは良かった中の1つだし

43 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:14:34.47 ID:tZK08IAA0.net
>>40
まぁ、あれだけCMバカスカ打ってたらね
俺もCM見て知って買ったクチだし

44 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:17:10.68 ID:AiFi9zOp0.net
まあゲキテイが全て
当時の奴はCMで刷り込まれた

45 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:19:40.59 ID:Jf1VGjTc0.net
あああースバーらしいー も結構刷り込まれたぞ

46 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:20:01.27 ID:tbi6UTth0.net
恋愛シミュレーション物なのになんか主人公がやたら人気だよな

47 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:20:02.66 ID:QVN8tShbM.net
ベタを通り越して糞みたいなシナリオはそのまま継続すんのかね

48 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:20:44.40 ID:lKBTXcZJM.net
ヲタがサクラ大戦3のOPが凄いって言ってるイメージしかない
ゲーム内容とかは全く知らない

49 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:22:31.96 ID:sqIlaBvL0.net
「当時は」 みたいな枕詞が必須だけど
レスしてる全員が何とか自分の感じた魅力を説明しようと言葉を駆使してるのに
たぶん伝えたいことの半分も伝えられてないという読んでて楽しいスレやな

ケチつけたり必死になるオタク臭いのがいないのも好感

50 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:27:06.57 ID:pkXUnx/t0.net
ゲハにいるやつの大半はサターンとか触ったことないボーイやろしな

51 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:29:28.50 ID:3YFQjzT20.net
当時は「アニメのようなゲーム」があまりなかったからな。
そんな中で超豪華スタッフ使ってオリジナルの「アニメのようなゲーム」はインパクトがあった。
PSのFF7で3Dの次世代を感じたけど、サクラ大戦は2Dの次世代を感じた作品だったな。

52 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:35:31.96 ID:7dQsXT4K0.net
オタクがゲームをやることはあってもゲームをしてオタクになるやつは少なかった
サクラ大戦はそのパイオニアと言ってもいいんじゃないか

53 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:36:16.78 ID:DLzuNHCSa.net
ギャルゲとしては同じ年に出た痕の方が面白かったです

54 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:42:06.27 ID:v3uYKsGF0.net
花組対戦コラムスもよろしく!

55 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:46:23.75 ID:5mJx1ldw0.net
さくら対戦やったことないんだけどロボ要素あったの知らんかった

56 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:47:47.24 ID:ySoVE0xy0.net
>>14
これ
サクラの少し前にときメモが流行って普段ギャルゲしない連中も「いや恋愛とかじゃなくてゲームとして面白いから」って言い訳でやってた
そこを続けてうまく掬い上げられたのがサクラ
まあどっちも死んだけど

57 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:56:20.96 ID:7Lv0wfXp0.net
あーだこーだ言ってもやっぱ広井(RED)あかほり藤島のネームバリューが一番でかい
この3人が組むってだけでオタクの間では大ニュースになった時代だし

58 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:57:42.70 ID:iMVyuKSi0.net
新作が続編ってキツイよな
まずは遊びやすくした1をリマスター化して出してもらいたい

59 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 03:57:43.07 ID:Mzt9I9Dg0.net
サクラ大戦が無かったらギャラクシーエンジェルは生まれなかったのかもしれない

60 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 04:18:46.65 ID:15vGl3tXK.net
サヨク時代に右翼的なノリが熱かったな

大正ロマン凄い日本刀かっけえってなったわ

61 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 04:20:06.17 ID:0H1IlQip0.net
アニメとゲームが高い次元で融合した
当時は画期的だったゲーム
アニメムービーや歌や
じゃんじゃん金をつぎ込んだバブルの産物で
今やって面白いかは疑問

62 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 04:21:57.51 ID:87LsTnjJ0.net
ミカサ発進ムービーのスケール感は凄かった(特に2)

63 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 04:23:46.43 ID:Jf1VGjTc0.net
クリアした後にミニゲームで日常をプレイできるってのも新しかったな

64 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 04:29:08.71 ID:Aejw8wFj0.net
歌が本編なんだろ

65 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 04:32:12.06 ID:NE2pCGE90.net
花札ゲームは入れとけじゃないと買わんぞ
初代1には入ってたんだからな
麻雀はアマガミで満足している

新サクラOPの歌は神曲なのは分かったんで
あとは花札ゲームが入ってれば文句なし

66 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 04:35:27.10 ID:NQP0pmVw0.net
当時のギャルゲとか口動かないもしくは開いたり閉じたりするだけのなかで
あ・い・う・え・お・んと閉じたの口の形を作ってボイスにあわせて表示させてたリップシンクとか金と手間かけてたよな
あとギャルゲなのに劇場版の轟雷号発車シーンがやたら力入ってて長いとか

67 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 04:53:11.18 ID:nIMIHBxd0.net
ジャンルとしてはギャルゲーに当たるのだが
ゲームの方式としては、プレイヤーがアニメに入り込んで遊ぶ
いわばプレイングアニメ的な方式。だからいわゆるギャルゲーに興味があまりない人でも
遊んでて純粋に楽しめるゲームであった。その形がとても新しかった
男主人公である大神も人気が高くそれ故女子ユーザーも割と居た

ただシリーズが進むごとにやっぱりマンネリ感が出てきて人気は徐々に下がって行った
そして5を境にシリーズが出なくなってたのだが今回久々の登場でさあどうなるか? と言った所

68 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 04:54:23.98 ID:wJ59vsYq0.net
ボダラン3←スイッチングハブ
ボダランリマスター←スイッチングハブ
ペルソナ5R←スイッチングハブ
ガレリア←スイッチングハブ
イース9←スイッチングハブ
新サクラ大戦←スイッチングハブ
SAOアリシ←スイッチングハブ

正直これはガッカリだわ。
現時点でこれじゃ次世代機来たら性能差で更にマルチが無くなりそう

69 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 04:55:53.12 ID:nIMIHBxd0.net
>>10
まあ他のシミュレーションゲームに慣れてる人にとっては簡単過ぎだったかもしれないが
殆どやった事が無い自分にとっては中々手ごたえを感じたよ。多分やった事が無い人の方に
難度を合わせてる感じだな。おそらくそう言う人の方が多いはずだからね

しかし今回はアクションゲーム化すると言う事で、その辺のゲーム性も大幅に変わるんだろうか?

70 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 04:58:55.48 ID:NzabaqrV0.net
乱立する辺り何処の工作員がやっているのかな?

71 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 05:04:52.60 ID:nIMIHBxd0.net
>>70
まあ確かに当時は一世を風靡した話題作なのは間違いないが
今の今になってそんなに話題性があるとも思えんもんな

72 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 05:12:55.28 ID:+Wd5JmP20.net
セガも落ちるとこまで落ちたな
キャラデザが命なのに
これじゃ累計10万も売れないだろw

73 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 05:51:24.75 ID:t/bEcdfMa.net
90年代後期はサクラ大戦のコマーシャルよく流れてたもんなぁ
やりたかったけどセガ・サターン持ってなかったから出来なかった
ドリキャスは持ってたから2001年のサクラ大戦3が初サクラ大戦だった

74 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 05:58:44.31 ID:15vGl3tXK.net
PVの夢は蘇るーが熱いな

しかも新主人公もちゃんと二刀流っぽいし

75 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 06:01:34.36 ID:9jg+bQuc0.net
意味不明な合体技が早くみたい

76 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 06:03:53.41 ID:gZrTUvg00.net
サクラが最初にやったとは言わないが
口パクが開く閉じるだけじゃなくあいうえおで変化するのは珍しかった
口パクと音声があっている、というのですら珍しかった
ヒロイン別分岐も珍しかった
ギャルゲーでも分岐はあったりしたがヒロインは決まっていてラストは同じとかが普通だった

77 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 06:50:04.09 ID:3JKETtJkM.net
>>68
これが10万以上、秋冬大作に続くデスノートか。
なんでもあるけど、欲しい物が無いと言われたダイエー状態なのが、益々証明されるな。

78 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 07:00:08.76 ID:PELmo7a00.net
当時としてはギャルゲーシミュレーションRPGなのに金かけて色々クオリティ高かった
全盛期のセガが全力出してたイメージ

今作はブリーチキャラデザとか最近のセンス悪いセガ臭がキツイ

79 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 07:10:38.22 ID:bDu7ZqLJ0.net
超大作というわけでもなく
過去セガが出したギャルゲというだけの立ち位置
あのセガがギャルゲを自らリリースした、という意味では珍しかったが

それでもSS版の2は60万本を売り上げるという快挙を成し遂げたものの
シリーズを追うごとにどんどんその勢いを落として、PS2版の5は14万本という大爆死
それ以降は本編というかナンバリングタイトルは出ずに細々と関連作が出たのみで
完全に終わったシリーズタイトルだったはずが、何をトチ狂ったのか復活という愚挙に出たセガ
正直言って成功する未来がまったく見えない
精々10〜20万本で終了するのがオチで、ヘタすりゃ空前の大爆死が見られる可能性もある

80 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 07:18:57.53 ID:Dt2EGuxsa.net
>>1
ソニーはセガが羨ましかった

81 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 07:21:47.89 ID:8dmr9DuD0.net
横山智佐のコメントは?

82 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 07:22:28.34 ID:3mxpVdFT0.net
ギャルゲーなのに本気でミリオン売ることを目指してた

83 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 07:28:24.74 ID:AXv0tvum0.net
大正時代の「パトレイバー」で「はいからさんが通る」
とか当時のインタビューかなんかで言ってた

84 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 07:56:36.12 ID:q8dsMD9U0.net
>>38
夢のつづきは名曲だよねえ
https://youtu.be/20RwMVrm5DY

85 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 08:03:40.58 ID:EpnzKVLQ0.net
>>65
俺も花札か麻雀あればいいや

86 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 08:04:48.78 ID:HvabPZoV0.net
46043103044603わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん

80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51

>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓

■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用

87 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 08:17:59.71 ID:MoE3onL80.net
発売直前まで内容が全く不明な作品だったし、発売後もテキストアドベンチャー?
と古臭さもあったのだが、一通り終わらせてみるとものすごく丁寧に作り込まれた
簡易シミュレーションアドベンチャーギャルゲーだった。
今だとPSP版が遊びやすいし入手難易度も低いだろう。

88 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 08:22:39.16 ID:Aivvvo780.net
>>7
3を萌えがついたSLG気分で買って
SLG部分がうんこ過ぎて即ぶん投げたな

89 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 08:29:40.75 ID:nKK/3tNd0.net
サクラ大戦はギャルゲの要素付け足した戦隊モノってイメージ
派手なカラーリングの味方とアクの強い敵
王道ストーリー
お約束の発進シーンとかその辺
風呂に近付くと体が勝手に動く事で有名な大神さんもチート設定及び能力、ハーレム、ラッキースケベ、決めるときは決める等今の時代でも十分通じる設定モリモリの主人公だったな

90 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 08:32:30.96 ID:kw7ZxqCop.net
あと大正ロマンと宝塚歌劇団みたいな設定も追加で

91 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 08:36:26.30 ID:asRkFeTjd.net
当時は高校生くらいだったから楽しめたんだろうなぁと思う
今思うと何が面白く感じていたのかよく分からないところはある
プレイ中は常に潜在的にノリに対する寒さと気恥ずかしさを感じていた気はする

92 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 08:39:41.05 ID:nKK/3tNd0.net
>>88
3でぶん投げだと1と2なんか単調通り越してレスポンスが最悪でだる過ぎてディスク叩き割るレベル
あのくっそ痛いけど笑ってしまう合体技と超便利な庇うが無かったら俺もぶん投げてたかも
今はつべがあるけど昔はレアな演出とかイベント見たきゃ友達に見せてもらうか自分でやるしか無かったからな

93 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 08:46:14.29 ID:A62Gwr7Qd.net
ガールズ&パンツァーと同じ。
可愛い女の子とロボットのバトルのギャップがうけた。

94 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 08:47:12.05 ID:wGjbCxpH0.net
その頃は藤島康介は人気があった
テイルズもそうだがキャラ人気で売れていたがシリーズを重ねて行くと絵描きの賞味期限も切れてくるので右肩下がり
自然と消えて行ったタイトル

95 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 08:47:50.44 ID:Aivvvo780.net
>>92
庇うが便利過ぎて
なんだろうこのクソゲー
って思った気がする

96 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 08:48:12.62 ID:HvabPZoV0.net
10483103481003わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん

80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51

>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓

■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用

97 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 09:03:25.97 ID:Tk32qbNVa.net
自分は東京魔人学園派だった
後で腐女子ホイホイゲーだと聞いてちょっとびびった

98 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 09:09:25.34 ID:H+Twlp0Ma.net
>>14
すげーわかりやすい
サモンナイトや有給幻想曲とかブラックマトリクスとかもこの流れだよね
昔はシナリオとがゲームとしてもしっかり作ってたからそういうゲームやらん人も興味持ってくれたんだよね

いまは、若者がオタク文化やエロが身近になり過ぎてこの手は余程宣伝上手くせんと無理だぞ
最低限メインシナリオ面白くて周回もダレず、個別ルートのシナリオやキャラの性格も良くしないとな

あと、俺らがこの手のゲームをプレイした年齢考えると若い子が多いハードでも出した方がいいんじゃないかなぁ…
ただ、ブリーチはいまの小中学生読んでないだろうけど…

99 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 09:11:32.54 ID:H+Twlp0Ma.net
>>40
田中公平もでかいと思う
この人ほんと頭に残る曲多い
なんかテンションあがるんだよね

100 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 09:13:30.34 ID:DzGj0vx50.net
昔流行った恋愛シミュ+〇〇ってやつだ

101 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 09:13:46.13 ID:nC6v31xg0.net
>>51
天外魔境の衝撃を再び起こした感じだったな

102 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 09:15:28.54 ID:D8ca+DQj0.net
初代しかやったこと無いけどシミュレーションの部分は戦略性薄いし演出長いし全てのテンポが悪いしお粗末な出来だったけどな
ラスボスは良くある仲間内の1人だしストーリーも陳腐
紅蘭が好きで攻略したけど友人からバカにされるしな
主題歌だけは良かった

103 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 09:18:10.40 ID:H+Twlp0Ma.net
>>94
いま人気のイラストレーターや漫画家ってダレだろ?
長期連載組や一過性ですぐ消える人達ばっかで若い人にも知名度ある人いるかな?

104 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 09:20:37.39 ID:K9/Jg0df0.net
主題歌は皆知ってるけどどんなゲームかは誰も知らない模様

105 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 09:37:39.32 ID:q8dsMD9U0.net
初代やったやつならこの曲が耳に染み付いてるはず
https://youtu.be/wPbmA5Pl9mw

106 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 09:39:43.73 ID:GwvjiID60.net
新作はこれをKBTITでやります
https://i.imgur.com/bQfLFKp.jpg
https://i.imgur.com/VOgpvjF.jpg

107 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 09:50:51.46 ID:M4hoWeOQ0.net
大神さんテコンダーみたいな顔してんな

108 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 09:55:28.89 ID:M4hoWeOQ0.net
テコンダーの人がキャラデサやったらいいじゃん

109 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 10:15:21.95 ID:FI49F5Dd0.net
みたけどこれじゃない感がある。
サクラ大戦3のクオリティを維持しつつアニメーションを活用してほしい。3Dはやめて二頭身にしてくれ。

110 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 10:20:51.01 ID:Y1LDU2nU0.net
1から5までをリマスターで出してくれ

111 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 10:20:59.14 ID:QK9UZ7GP0.net
>>12
機械割が設定1でもプラスで導入店舗にメーカーが補償してたくらい甘い台ってのは覚えてる

112 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 10:21:41.71 ID:MIRXLPeB0.net
アフィ

113 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 10:41:29.84 ID:JwNbYOVp0.net
アニメをゲームにしました感がすごかったかな。クオリティ高かったし。
次回予告とか微妙に変わっていくOP内容とか。

あと選択肢で「敢えて時間切れ」を入れたのを雑誌で強調してたw

114 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 11:05:09.37 ID:YHjqdHMN0.net
>>106
こういう演出って2Dだからこそだよな
アニメと相性いいのは、そういうわかりやすい記号をぶちこめるとこだったんだと思う
所謂キャラ付け属性盛りってやつも含めて

115 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 12:10:04.14 ID:3TaEJo6e0.net
主題歌だけ知ってる

116 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 12:44:30.33 ID:ziWyuANod.net
>>46
「い、いかん…身体が勝手にお風呂場に…」

117 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 15:08:48.24 ID:9O6UBTNe0.net
Switchを叩く棒として丁度いいから

118 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 16:59:28.97 ID:RBF3WjVE0.net
>>116
新主人公がイケメン過ぎて、それをするイメージが湧かない・・・

119 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 17:57:54.74 ID:WBJGYoyrM.net
>>3
サクラ大戦のファンじゃねーけど、新しい絵師が久保帯人はねーだろとは思う
久保帯人のファンじゃねーけどアンチってわけでもない
けど、あそこまで持ち上げられるほど上手い絵じゃねーよ
特に女キャラに魅力がない
かといって枕100%が明るみになった藤島しぇんしぇ〜も嫌だけどな

120 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 20:02:30.36 ID:z/g3E+QK0.net
>>113
時間切れを選択肢の一つにしたのは斬新だったな
沈黙が答えってね

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