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スイッチでグラで感動したゲームが未だ0本な件

1 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 01:52:58.29 ID:3zMOyKD70.net
SEKIROの景色まじできれいでビビるわ
一方スイッチはWiiUに毛の生えた程度のグラでうんざりする
ポケモンもグラに力入れるっていったのにアレでビビるわ
お前らどうよ

146 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 10:18:40.51 ID:/2WYvvKydUSO.net
>>1
ゼルダではグラというか風景のデザインで感動したわ
コミケでスクショ本出してた人もいたし

147 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 11:54:47.21 ID:/TehZniq0USO.net
ゼルダで普通に
あと携帯機でのスカイリムも感動した

148 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 12:02:51.49 ID:iKYbryIs0.net
見た目も中身も無いからなぁ…
それなのに売れてると言われてもなぁ…

完全にPS4の踏み台として利用されてるよ

149 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 12:29:14.40 ID:EnGyBUIN0.net
え?何が?

150 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 12:53:32.33 ID:gfpM7ZkN0.net
ゼルダはいまだに感動する瞬間に出会えるなあ
WiiUだけど

151 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 13:06:35.22 ID:NikdAZYO0.net
豚もほんとは綺麗なゼルダで遊びたいんだよ
あとから豚は技術デモとか大合唱してたけど
WiiUの次の世代のSwitchにもなっても実現されてない技術デモって

何の技術だったんだろうね


https://i.imgur.com/n7YxvqO.jpg

152 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 14:16:22.87 ID:3ScCoIoj0.net
踏み台・・?PS4が、スイッチの踏み台でしょ 
現に生産出荷数じゃなく普及数で圧倒しつつあるんだし はるかに短い期間で。

153 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 14:32:33.32 ID:UD0/ro8U0.net
>>147
没入感命のスカイリムで携帯機で感動とか頭スイッチ入ってんの?w

154 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 15:12:57.38 ID:dGSDU7QY0.net
>>151
あのデモについてもGDCの講演で触れてたよ

155 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 17:06:21.49 ID:/TehZniq0.net
平成にグラで感動した出来事
マリオ3
FF6
xbox360アイマス
ゼルダBOTW

任天堂以外だと箱360が大健闘だったンゴねぇ・・・

156 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 17:20:35.50 ID:rTLTINYT0.net
グラで感動って何…?

AV見る時解像度で選ぶん?

157 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 17:49:21.39 ID:XA3X+VJVM.net
>>156
解像度が低い方が安いのでは(多分)

158 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 17:55:12.91 ID:aKxHvjww0.net
>>156
ゲームにおけるグラってのは解像度だけじゃないけどな
まあただの実写映像にしても解像度は高方がいいが

159 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 18:09:16.79 ID:wtDdcIZya.net
>>129
実際にやってたら「草むらが酷い」なんてゲハのエアプしか言わないような意見出てこないよ
実際にプレイしてる奴は気に入らなかった部分なんて100や200挙げられる
やってないから出回ってる画像にしか言及できないのさ

160 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 18:18:21.70 ID:v+hww8yS0.net
ヴェスペリアリマスターは感動したわ
テイルズはマジであのくらいでいいから面白いゲームをswitchで作って欲しい

161 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 18:34:51.15 ID:lZFZX0k9H.net
グラで感動とかw
現実見たら卒倒するんじゃないか?

162 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 18:36:33.21 ID:aKxHvjww0.net
バカアピール

163 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 18:38:52.17 ID:g37Tdfi4p.net
こないだ電気屋の大画面TVコーナー見てたら、密林のなかで鳥が飛んでたりする映像を流してるTVがあって
それが全部CGなんよ
いや撮影してこいよ馬鹿かよって思ったわ

164 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 19:07:29.48 ID:aKxHvjww0.net
>>163
じゃあちょっと宇宙まで撮影に行くか

165 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 21:36:36.09 ID:ZlcAgazQ0.net
>>159
いや意味わからん
ゼルダの草むらは酷いじゃん、馬で走ってると特に
ただの塗り潰された黄緑色だし

166 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 21:40:25.98 ID:N2vZXJft0.net
人ってのは最初の、ハジメテの感動を引きずるから
PS4で超絶グラだって言っても
それ以前に味わった体験の方が思い出に残ったりするから
グラで感動ってのは、はっきり言って子供だまし
それこそ初めてゲームをPS4でやってと言うような限定的な子供にしか受けない

167 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 00:26:55.76 ID:RsS2rYJEa.net
>>165
「ただの塗りつぶされた黄緑色」
意味不明すぎ
エアプじゃないならbotwの草原はテクスチャじゃないってことぐらいわかるよね?

168 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 00:29:17.32 ID:sIwtAYmA0.net
PS4のグラで感動とか
現実に目を向けたら感動しすぎておかしくなっちゃうんじゃないの

169 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 00:34:53.60 ID:c0XCVVHBa.net
グラで感動て、外出たら泣くんか?

170 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 00:35:02.86 ID:El+wKbf+0.net
マイクラだーいすき

171 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 00:35:56.13 ID:OZQhQCrj0.net
グラフィックが綺麗でも糞雑魚PSユーザーゲーム買わないじゃん?
これが全ての答えだよ、ゴキブリがマウント取ろうとしてるけど意味がない

感動値の話とゲームの面白さが直結してないから起こる弊害だよね

172 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 00:44:42.07 ID:l1Qec1Ck0.net
ブレワイ、密林地帯の海が見える崖で朝焼けに天気雨が混じった時とか、
いまだに初めて出会う光景に感動したりしてる

173 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 01:14:23.99 ID:juidsQfB0.net
ゼルダのグラはプレイしないとわからんよ
あれは本当にすごいと思った

174 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 01:26:07.38 ID:/vxMaord0.net
>>167
馬で走ってると描画が間に合わないのか、省略されたショッボイ表示になるよ

175 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 07:15:09.62 ID:Vwh06D9m0.net
視点がおかしい事に気付きなよ
グラしか語れない=実際にプレイしてない動画視聴での感想でしかない
それともPS4のゲームはグラ以外語れる内容がないのかね?

176 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 09:11:50.02 ID:/vxMaord0.net
>>175
グラについてのスレで何言ってるの?(笑)

177 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 09:40:23.61 ID:yUggA8tP0.net
>>172
その程度で感動できるのなら
RDR2なんかやったら涙で枯死しちゃいそうだな

178 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 09:53:57.32 ID:OeaQ4+z/a.net
携帯機であれなら十分だと思うが

179 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 09:54:00.83 ID:3o8rEn1O0.net
俺アンチ任天堂(正確にはアンチBUTA)の高グラ厨だけど、ゼルダは絵作りが本当に上手いんだよ
絵作りも含めた雰囲気というか空気感みたいなものね
確かにスペックに依存する意味での綺麗さはRDR2がずっと上なんだけどね
はっきり言ってグラさえ良ければワクワクするし、楽しさも上がる俺でもなんかRDRは写真撮りたくなることがなかったな
まあこれは俺がRDRに感じた事であってグラが良い事自体は絶対正義マンだからね何度も念を押すが

180 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 10:09:07.04 ID:DSqqj6GBa.net
>>179
まあそりゃあ
ガンマンの時代のアメリカに興味がないからだろ

181 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 10:19:51.11 ID:3o8rEn1O0.net
>>180
いや違うと思う
過去であれ現代であれ惹きつけられるものはあるし
でもRDRにはそれがなかったんだよ俺的にはね
というかグラ自体も最近のゲームやりまくったせいでもう見慣れてるってのも大きい気がしたけどね
あれだけ飛び抜けてるわけじゃなかったし

182 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 10:40:35.03 ID:WXyjbIEUa.net
>>169
このスレで1番馬鹿丸出しなレスだと思う

183 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 10:48:08.01 ID:/vxMaord0.net
グラで感動すると金になるんか!

184 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 11:30:06.08 ID:aYfVHvyXa.net
マジレスするとPSでも無いな
グラのみの感動だったら箱◯をD端子で繋いだ時に初めてプレイした
ニンジャガは感動した

185 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 11:39:26.06 ID:VCQlBHCEd.net
>>174
エアプww

186 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 11:53:37.24 ID:YJJTX40Sx.net
わかる

187 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 11:59:09.35 ID:/vxMaord0.net
>>185
お前がエアプじゃん

188 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:10:20.15 ID:Wzz80QuQ0.net
なんでゴキちゃんて頑なに「グラ」って言葉使いたがるんだろう。すげー頭悪い語彙選びよな
ポリゴンやテクスチャの容量の話とアートスタイルの話とじゃ永遠に交わらんのに
こんなにグラフィック技術が飽和状態でフォトリアルもトゥーンもドットもなんでも絵作りできる時代なんだから、
アートスタイルがゲーム性を引き立てていると思う作品は、とかで語り合いたいものだな

189 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:12:25.69 ID:l1Qec1Ck0.net
グラはセンスじゃよ、センス

190 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:15:25.43 ID:3o8rEn1O0.net
>>188
別の選考基準を一緒に語ってもしょうがない
分けるべきところは分けないと
アートセンスと性能面は違うだろ

191 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:21:19.70 ID:Wzz80QuQ0.net
>>190
同意というかそういう事を言ってるつもりだが、なんで俺に言う?

192 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:37:06.90 ID:kNsiKQAkd.net
ってかグラが綺麗って今時感動の対象か?
所詮現状のゲームグラフィックなんて
記号の延長にすぎないんだから

リアルの風景>>>>>越えられない壁>PS4>NSw

193 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 12:42:02.41 ID:3o8rEn1O0.net
>>192
昔の実写アドベンチャー最高だったよな!
こうですか?

194 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 13:48:30.48 ID:OuI3AoFS0.net
ゲーミングPCのグラと比べればPS4のグラなんてクソグラ、カクカク
ブレワイのグラのようなのは単なる解像度じゃなくてセンスがある

PS4のグラはセンスもないしクソグラ

195 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 17:02:51.57 ID:kNsiKQAkd.net
>>193
お前バカだな
写真がリアルの風景といえるのか?

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