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コントローラーって進化止まりすぎじゃない?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:21:58.71 ID:LLeHRhNs0.net
- ほぼすべてのゲームで使うのに、ほとんど変化がない
- 2 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:22:29.74 ID:pRSTeGFz0.net
- これ以上ボタン増やせないので
- 3 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:22:59.67 ID:LLeHRhNs0.net
- >>2
背面に追加する余地はあると思うんだ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:24:03.32 ID:wkPh4wBZr.net
- これは巧妙なエリコンのステマ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:24:08.13 ID:QAyXg+KAM.net
- >>3
エリコン
その他vrこん
- 6 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:24:12.38 ID:8PzyydKV0.net
- 背面にとかしたらややこしくなるわ
今あるボタンでどうにか操作させるしかない
使いやすい形の追求はして欲しいが
- 7 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:25:05.80 ID:vndcXnZT0.net
- アイトラッキング…
- 8 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:26:15.21 ID:29mdnR/sd.net
- ジョイコン
- 9 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:26:54.81 ID:RC7ACDD/M.net
- むしろ前面はスティックのみで、背面にボタンを複数設置しよう
各ボタンにそれぞれ指を振り当てられるから慣れれば超快適に違いない
- 10 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:27:12.04 ID:HBUX9LfOd.net
- スティックの押し込みを標準化させたのは許さんよ
- 11 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:27:43.12 ID:LLeHRhNs0.net
- >>4>>5
知らんかったわ…
さすがマウスとコントローラーだけは定評のあるMS
- 12 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:28:01.72 ID:ENRhg9MY0.net
- 6ボタンサターンとか背面Vitaとかいろいろ試したハードもあったが結局だめで
いまの形式から脱せ無くなった
ジャイロエイムが標準化されるかも怪しいレベルで固定化している
- 13 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:28:46.40 ID:wkPh4wBZr.net
- >>11
フ、フライトスティックも評判いいから!
- 14 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:29:24.66 ID:LLeHRhNs0.net
- >>9
俺的にはカメラ操作用のアナログスティックを背面に置きたい
目視できない背面にボタン置きまくると慣れるまですげえキツそう
- 15 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:30:53.03 ID:UqJlkPGA0.net
- >>10
操作ミスというか、集中しちゃうと押しちゃうもんな
- 16 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:31:00.48 ID:4UCh1fCP0.net
- ゲーマーは変化を好まないからね。任天堂は毎回変えてくるけど、だいたいギミックとか変えるなと言われる訳でね
デュアルショックは変わらなすぎ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:31:00.55 ID:LLeHRhNs0.net
- あるいはスティックじゃなくてスライドパッドか、いっそ凹ませてアナログホールでもいい
- 18 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:32:59.08 ID:LLeHRhNs0.net
- >>16
マウスやキーボードもそうだし、ゲーマーに限らないけどね
よく知らんけど乗り物系も大体固定されてるんじゃないかな…
- 19 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:35:38.15 ID:5HWGq9RV0.net
- ボタン多すぎても困るだけじゃね
熱心なゲーマーだけだろ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:37:11.96 ID:QW0PLKjUM.net
- マトモなコントローラーでやらせろよ
っていう指先だけでカチカチしか認めない老害は声がでかいからな
- 21 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:37:51.53 ID:pTFO6M0K0.net
- 十字キーがまともに押せない問題が2017年に発売されたコントローラーにも存在してたからな
- 22 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:38:17.23 ID:0alKJf23a.net
- switchはコントローラーをガチャガチャ取り替えられるのも良さだし
そのあたりの冒険も見てみたいんだけどね
- 23 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:39:02.67 ID:5HWGq9RV0.net
- >>18
明らかに便利
コストもかからない
覚える事が少ない
これが重要かな
変化するって事は覚える事が増えたり値段上がったり場所食ったりするから
- 24 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:40:00.27 ID:Rw4O4oSod.net
- wiiリモコンは革新だったが
現行のゲーム市場から
隔離される結果も引き起こした
ジョイコンはジャイロ搭載しているが
wiiのそれにはまだ届かない
いつか、ジョイコンをパワーアップさせて
wiiリモコン操作も完全に
補完できるようにして欲しい
- 25 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:43:10.41 ID:1YreOMvB0.net
- >>24
もう既にやろうと思えばできるけどな、完全にWiiリモヌンと同等の事って
- 26 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:43:50.24 ID:eCsyY0Ym0.net
- PSコンはお姉さん指で押すボタンを公式でもつけて欲しいわ
- 27 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:44:37.81 ID:AwMaqqsNp.net
- 問題はボタンの数だな
ボタンがたくさんいるゲームほど
コントローラが変わるとしんどいって言う
- 28 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:45:43.96 ID:1YreOMvB0.net
- 個人的には、右スティックに関してだけは本当にコレでいいのか?っていう思いはあるね
右スティックって現状、99%はカメラ操作以外には使われていない
なら本当に「スティック」でいいのだろうか?、と
- 29 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:46:23.07 ID:/vixvTWjM.net
- エリコンは値段相応の価値があるコントローラー
- 30 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:47:09.13 ID:vgLjpzOIM.net
- Kinectは革新的ではあったがVRと同じく煩わしさがあった
結局からだ全体を動かすより指先だけ動かした方が楽だし合理的っていうね…
- 31 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:47:55.19 ID:d5U+8lXRd.net
- Wiiの時に進化したのに棒振りとかってバカにして邪魔されたからな
それが最近になってVRでPS3用コントローラーを持ち出して棒振りしてるというね
しかもVRでも普通のコントローラーでやる!とか言い出す奴までいるし
- 32 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:48:12.40 ID:LLeHRhNs0.net
- >>29
さっき調べてて吹きそうになったんだけど
8000円くらいになりませんかね…
- 33 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:50:07.46 ID:Rw4O4oSod.net
- >>25
やろうと思って欲しいなぁw
詰まる所、ポイント系操作と、
「つまむ」ボタン配置の実現なんだけどね
ポイント系は、グーの惑星とかキノピオ隊長とか
試したけど、まだ不十分だったし
- 34 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:51:09.13 ID:1SRktODtp.net
- switchのプロコンのジャイロ機能はどのコントローラーにもつけてほしいけどなぁ
マウスの微調整エイム的な快適さがある
- 35 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:53:52.83 ID:ZZt8CeWo0.net
- KINECTすごかったけど、場所とるからスタンダードになれなかったな
結局はボタンコントローラーかキーボードマウスになってしまう
- 36 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:53:57.90 ID:1YreOMvB0.net
- >>33
つまむ??
まぁポイント系は現状、めんどくさいのか何なのかしらんけどジャイロオンリーでやってるからな
これだとそこそこ頻繁にズレの中心リセットを挟まないといけないのがいかん
が、ジョイコンRを逆持ちしてIRカメラで、ドックかモニタにIRマーカーくっつけて位置補正するようにしたらいいわけだからな
今度のVRkitのゾウさんがこのやり方をついにやりはじめた
- 37 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:54:41.20 ID:GTiklhqP0.net
- パックスパワーグローブ「出るの早すぎたわ・・・」
- 38 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:56:05.50 ID:yVAKABzpM.net
- >>32
貧乏人は中華のコンパチPSコントローラー使えばいいよ
- 39 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:58:01.82 ID:ZRFRbc8K0.net
- Wiiのリモヌンは慣れたら操作しやすいし便利だったな
昔あった片手用コントローラー好きだったけど今だとボタン多すぎて無理ぽいな
- 40 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:58:08.22 ID:Kv9EsfClH.net
- >>38
末尾Mが貧乏人とか言ってて草
- 41 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:58:55.14 ID:Y4Ht2x0B0.net
- >>1
操作系があんまり変わると大変だろう
仮に足で操作するコントローラーが出たらお前は進化したって絶賛するのか?
- 42 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:59:23.82 ID:MbfLX0Rt0.net
- コントローラーなんて1500円の価値でいいよ
3000円以上のコントローラーはゴミ
- 43 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:00:18.04 ID:1YreOMvB0.net
- >>39
いやぁ Wiiリモヌンは常に画面に向けてないといけない=腕の向き、身体の体勢が縛られるというのが致命的なほどに不快だったわ
そもそもボタンの数が足りなすぎて、ほとんどの既存のゲームが快適にあそべなくなったし(モンハンのリモコン操作の悲惨さは…w)
- 44 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:01:37.81 ID:Jb40JzAEd.net
- 進化してないのってデュアルショックだけじゃね?
- 45 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:01:51.40 ID:M19uFXsNd.net
- >>15
壊れやすくなった気もする
- 46 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:02:23.01 ID:0alKJf23a.net
- リモヌンは分離して持てる点はよかったが
まだ間のコードがあったから完全ではなかったな
その部分もswitchでようやく完成系になった感
何よりリモコンが重かった
- 47 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:02:28.85 ID:jg7efB5Y0.net
- 脳波コントロールできるようにしろ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:04:55.64 ID:+mM17QdNd.net
- はい最強のコントローラー
https://www.scuf-redwings.com
https://scufgaming.com/s/xboxone/
- 49 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:07:35.30 ID:q3uV7/WLd.net
- ニンテンドーはコントローラーチャレンジ、進化してる
プレステは2のころから大差ない
- 50 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:08:03.40 ID:39SsIrbDM.net
- Wiiイレはジョイコンでもちょっと難しそうだしね
- 51 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:08:33.54 ID:+fRg9vpIa.net
- 近年の進化だとやっぱスプラのジャイロが最先端だなぁ
マウスに匹敵する操作性だと思う
- 52 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:09:25.74 ID:Jb40JzAEd.net
- トイコンが最強、というか卑怯
- 53 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:13:17.07 ID:ZT+aMVqr0.net
- 今どきのコントローラーのボタンを全て使いこなせてるゲームってある?
- 54 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:15:01.64 ID:AUqDNakha.net
- エリコンは現状1番のコントローラーなんだけど、
インパルストリガーにHD振動付けて、ジャイロ搭載して、既存のボタンの代わりしかない背面パドルにマクロを割振れたら最強なんだけどな
MSさんお願いしますよ
- 55 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:16:17.14 ID:O5xFTvps0.net
- 最近のゲームは使うボタン減らす努力が足りない
スティック押し込み操作は滅んで欲しい
- 56 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:25:13.89 ID:+WvZpcqMx.net
- >>30
当時のキネクトが未完成であったともいえる
最新のHoloLens2では指の動きを完璧に認識出来るとこまでは来た
- 57 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:25:52.69 ID:RO/o+4I+d.net
- 変えたら変えたで不満の声がでるだろうし難しい
- 58 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:28:14.38 ID:fWpTt7y30.net
- ゲーマー様の反発が洒落にならないから踏み出せないんだよ
- 59 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:31:33.65 ID:28jp/6Np0.net
- スプラでジャイロの可能性は見出したけど、うまく活用してるゲームってスプラ以外で聞かないような気が
スプラの後、他のゲームをプレイするとカメラ操作がもどかしすぎて辛い現象をどうにかしてほしい
- 60 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:31:44.43 ID:+Azk9AFZ0.net
- 俺はスティック押し込みはよく使うし使いやすい
- 61 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:32:36.26 ID:rKr7zoMc0.net
- 変化がないからいいんじゃん
標準コントローラ、専用コントローラで住み分けてんだし
アナログスティックも元はゲーセンからだし
- 62 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:36:28.51 ID:GLKAMXvD0.net
- アナログスティックってゲーセン由来なの?
- 63 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:37:32.94 ID:SqMO7/m5M.net
- 変えると文句言うんだもの
特に自称ゲーマー様が
- 64 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:42:18.07 ID:jQUEVM5W0.net
- 今更変化なんている?Switchだって分離以外は普通のコントローラーじゃん
ゲームによってはプロコンの方が使いやすいし
- 65 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:43:59.75 ID:T6SWSUgV0.net
- 箱○コンで完成を見てしまった感じやね
- 66 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:44:15.80 ID:0iF6tl4Er.net
- switchがホイールボタン採用していればなあ
- 67 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:45:10.80 ID:botWSYkT0.net
- HD振動ええやん
- 68 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:46:32.30 ID:xou62+R40.net
- 箱やPS4のコントローラで満足してるわ、別に進化しなくてもいい
- 69 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:51:37.69 ID:puGoSxWz0.net
- 人間の手が数万年にわたって進化してないし
- 70 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:51:47.34 ID:s4uS770l0.net
- HD振動って普通の振動と何が違うん?
- 71 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:57:12.85 ID:ffQEx29W0.net
- >>70
音で例えるとHD振動は色んな音が鳴らせて普通の振動はビープ音限定みたいな
- 72 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:01:36.07 ID:9a59saqCM.net
- >>47
???「フハハ怖かろう」
- 73 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:09:39.86 ID:wRo8eRdWp.net
- 大きく進化させるとゲーマー様が拒否反応起こすからしゃーない
- 74 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:12:50.57 ID:afUQMA3f0.net
- ジャイロとHD振動が付いたエリコンが最終進化系だな(適当)
- 75 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:14:23.46 ID:mTwnZ08Cp.net
- 家庭用機にまでマウスキーボード対応
半世紀この組み合わせを超える入力機器を誰も作れなかった事の証明だな
- 76 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:16:05.43 ID:6+Vju5Ym0.net
- LRトリガーの手前のボタンをジョグダイヤルみたいにしてはどうかと昔から思ってるんだが
- 77 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:17:03.69 ID:RC7ACDD/M.net
- >>14
3DSで出てたモンハン4G拡張スラパって奴が快適だったな
あれは左上天面にパッドついてたから、左人差し指で視点操作できて最高だった
- 78 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:17:17.25 ID:mQI+1jtj0.net
- FPSだのTPSが家庭用機でもこんなに増えたのに
未だにスティックでエイムさせるのは良いのかあれ
トラックパッドみたいに出来んのか
- 79 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:18:34.13 ID:9HM6Snne0.net
- ジョイコンは何気に高機能だと思うがなあ
壊れやすいのがたまにきず
- 80 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:20:49.54 ID:LMJLGenQ0.net
- アナログスティックを後付で付けたもんだから
右アナログスティックと同時に親指でABXY(○×△□)が
押せないのが非常に厄介だと思うわ
- 81 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:22:35.71 ID:vndcXnZT0.net
- >>78
家庭用じゃないけどトラックパッドならSteamコントローラーがあるね
- 82 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:22:42.13 ID:hGTAYCCR0.net
- 中の構造が全く進化してないんだよな
基盤+ゴム+ボタン
この構造をやめてほしい
- 83 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:23:16.20 ID:vH+fdVNZd.net
- つーかジョイコンなんて二十年前のゲームキューブコンより遥かに劣ることを公式すら認めてるようなもんだし。。。
- 84 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:25:57.12 ID:9HM6Snne0.net
- >>83
なにがどう遙かに劣るの?
- 85 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:26:23.88 ID:Y4Ht2x0B0.net
- >>70
多彩な振動を再現できるのが違い
ブルブルまでいかない微細な振動も表現できるし
カービィやマリパではジョイコンで音を鳴らしてた
振動=音なので
- 86 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:27:41.77 ID:imkKCI5r0.net
- ガンコンにヌンチャクを、いい感じにつけたりして欲しかったな
- 87 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:35:17.00 ID:vH+fdVNZd.net
- >>84
スマブラプレイする時に遥かに劣ることが公式で発表されてる
- 88 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:38:53.08 ID:/tPhiZWid.net
- >>87
ソースは?
- 89 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:39:55.47 ID:mTwnZ08Cp.net
- スマブラ用hitboxってどうなの
- 90 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:52:22.97 ID:JEdswsoz0.net
- 奇抜なコントローラでマンネリゲーム
普通のコントローラで奇抜なゲーム
なら後者がやりたい
- 91 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:54:31.32 ID:p1RrYK2Y0.net
- 初代DSと箱360で完成されたかんじだわ
- 92 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:57:35.34 ID:0alKJf23a.net
- >>47
脳波コントローラーは直感的なようで直感的じゃないぞ
いちいちイメージしないといけないから疲れる
手を動かすのに手よ動け〜!何て念じる人は居ないだろう
今は手首から指の動きを読みとるのが一番進んでるんじゃないかな
- 93 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:59:37.40 ID:lYT+9OKc0.net
- 値段だけ高くなって本当に糞
いやまじで高すぎるだろ最近のコントローラー
- 94 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:02:00.51 ID:4UCh1fCP0.net
- >>87
ゲーマー様の慣れの問題だろ、現時点でのスマブラ日本最強?はプロコン使ってるし
- 95 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:08:36.95 ID:ZiNkGGS8d.net
- PSユーザーが変えると怒るから
- 96 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:09:08.54 ID:EQnLO2Ybd.net
- キネクトとかwiiリモコンとか、ジェスチャーするのがめんどくさいだけだった
- 97 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:13:17.21 ID:jb99ETjE0.net
- ジョイコンは両手だらーんとしながらやれるのでよかった
- 98 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:16:11.14 ID:f9dplWuO0.net
- 何はともあれ。
斬レギの系統の新作を早く出してくれ
- 99 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:16:17.15 ID:q3uV7/WLd.net
- 鉄機とか進化してたな
- 100 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:17:33.72 ID:LeUvBlaep.net
- VRはOculus touchが完成形ぽい
- 101 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:18:10.05 ID:xiIWKcVA0.net
- 進化していないのは確かだが、従来のコントローラーを普通と呼ぶのは間違っていると思う
- 102 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:23:31.72 ID:zg63nkdra.net
- HD振動は期待し過ぎたわ
水が注がれる感覚って言ってたけど結局小刻みな振動やんみたいなw
- 103 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:23:40.53 ID:Bc5VhBu90.net
- PS4コンのタッチパッドを生かしたゲームってなにがあるの?
- 104 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:25:15.52 ID:EaYbc2BZ0.net
- ユーザーは保守的だから
- 105 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:26:17.39 ID:Jb40JzAEd.net
- >>102
12Switchのボールのやつとかマリオデとかは感動したわ
- 106 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:26:30.09 ID:92eeWiuEa.net
- joyconは振動の精度は悪くないけど
パワーが無さすぎた
弱いからどうしてもバイク風味の振動・・・って感じに終始してた
あれがGCコンくらいパワフルに振動すれば
錯覚を起こせるレベルにはなるんじゃないかな
- 107 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:27:25.61 ID:xoeOnUtq0.net
- >>59
VITAのアンチャーテッド
- 108 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:33:32.57 ID:4xV0eC4N0.net
- >>102
あれは音声データそのままの振動が出せるっていうシステムなので
振動に関しては実際の震えそのものではあるんだけど
重みとか衝撃みたいな力学的な感触を省いたものだから
部分的な再現に留まるわな
- 109 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:35:08.94 ID:d2QZnlY2a.net
- >>108
意表付いてHD振動で音楽演奏も可能ってのは予想つかなかった
- 110 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:35:13.57 ID:0iF6tl4Er.net
- >>76
要するに任天堂の特許でしょ
http://socius101.com/nintendo-patented-wheel-key-device-newly-for-mobile-console-post-4134/
- 111 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:35:17.73 ID:fe9BVskJ0.net
- 今だにボタン数があきらかに足りないわ
PCゲーとのマルチソフトは今後も増えるだろうし必ずボタン6〜8つ増やしてほしい
- 112 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:36:17.55 ID:92eeWiuEa.net
- 足りない人は基本的にショートカットキーが欲しい感じだろうね
足でショートカットキー押せるコントローラーとかは需要ありそう
- 113 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:36:30.06 ID:Jb40JzAEd.net
- ラボのラジコンみたいなやつのHD振動の使い方が凄い
- 114 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:40:14.70 ID:bLzN7FPM0.net
- カドゥケウス頼むぞ
- 115 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:41:00.07 ID:ujIY575Gr.net
- ハード違うと決定ボタンが異なるだけでイライラされんだぞ
操作系統劇的に刷新したらどうなるか想像に難くないぞ
- 116 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:42:24.19 ID:kj2Qa9eeH.net
- ゲーム作る方も遊ぶ方も、まずコントローラーありきだからなあ
どっちにも責任がある
- 117 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:43:28.45 ID:aYyadddBd.net
- 現行ボタン数から変えない前提なら
アダプティブコンでカスタムすれば
フットスイッチでも作れるけどね
- 118 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:43:46.70 ID:NazlqNc1d.net
- >>110
これこれ
あったら便利だと思うけどなあ
- 119 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:44:47.75 ID:fe9BVskJ0.net
- オンゲは定型チャットもやり辛いソフト多いしアイテム選択ユニット選択も大変だわ
ボタン足りないからって苦肉の策で毎回同時押しさせるのはやり辛い
- 120 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:45:42.61 ID:QVE2ukk5M.net
- >>110
次で搭載されたりしないかね
- 121 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:46:58.04 ID:0iF6tl4Er.net
- ホイールボタンの特許ももう4年近く前の話なんだなあ
しかも据置携帯2系統発売ってネタもこの頃には既にある
- 122 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:47:29.50 ID:Jb40JzAEd.net
- ジョイコンの間に挟んで使うキーボードすこ
- 123 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:48:19.27 ID:AlrtRuMt0.net
- 左右分離は標準になって欲しいわ
- 124 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:48:34.43 ID:XQT59F2y0.net
- 余計な高付加価値に走ってるから行き詰ってんだろうな
- 125 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:49:22.66 ID:9jDzueqyd.net
- ホイールボタンは誤操作でイライラしそう。ボタンが増えると言うことは誤操作が増えるし、マニアっぽくなってとっつきにくくなる。
だから、Wiiで減らしてみたら足りなすぎて困って慣れてる数に戻った
- 126 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:52:16.00 ID:92eeWiuEa.net
- 現実的な範囲だと今のコントローラーあたりなんだろうな
・十字キー・スティック*2
・4基礎ボタン(ABXY)
・LRの2段の計4トリガー
・スティック押し込みの2ボタン
・オプションボタン*2(+ボタン-ボタン)
・ホームボタン
・スクショ録画ボタン
- 127 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 12:59:56.33 ID:vPKBgHfka.net
- しかも脳波コントロール出来る!
な感じのコンはよ
- 128 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 13:02:13.14 ID:28jp/6Np0.net
- 楽ちんだから分離型が増えてほしい
ただしジョイコンは使いづらいからダメ
十字キーの誤爆がなくて粉のふかないジョイコンプロをだしてくれ
- 129 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 13:07:31.90 ID:ZEdOO1QA0.net
- 指操作はこれ以上進化しようがないでしょ
モーションも限界見えたし後はもう脳波コントロール待ち
- 130 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 13:11:25.55 ID:O5xFTvps0.net
- モーションはSwitchでちゃんと進化してたからまだ限界ではないな
- 131 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 13:15:25.16 ID:bMmGdkHgM.net
- 親指で押すボタンって何で4つから増えないの?
- 132 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 13:17:57.17 ID:rUAMmt5ar.net
- 未だにマウスの精度に追いつかないんだから停滞感あるわ
視線だけで操作できるようになりませんかね
- 133 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 13:18:36.14 ID:0iF6tl4Er.net
- ホイールRでメニュー呼び出してそのまま選択して決定って片手プレイとか捗りそうなのに
- 134 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 13:19:59.82 ID:23W1D5SfM.net
- >>132
ubisoftの最近のゲームはみんな視線入力に対応してるけど?
- 135 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 13:22:09.24 ID:92eeWiuEa.net
- >>131
真ん中にもボタンがあると
ブラインド操作で押し間違えが起きやすくなるからだと思う
4つなら上下左右の必ず端だからね
- 136 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 13:24:22.75 ID:bMmGdkHgM.net
- >>135
真ん中じゃなくて星型とか六角形配置よ
- 137 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 13:25:24.84 ID:92eeWiuEa.net
- それ見ながらでも押しにくくね?w
- 138 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 13:25:44.98 ID:Y1fgAFFy0.net
- ゲームの形はさまざまなのにそれをコントローラー一つで補おうというのが間違いなのでは
ハンドル型、ガンコン、グローブ、操縦桿など自由な形に変形するコントローラーを考案しろ
LABOのダンボールじゃない版だ
- 139 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 13:26:14.79 ID:92eeWiuEa.net
- ちなみに真ん中と表現したのは
6ボタンのセガサターンをイメージした
あのあたりならまだ無理はないとは思った
- 140 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 13:42:20.54 ID:B9Mri8ZYd.net
- >>138
ハンドルと銃ならWiiリモコンでやってるな
アタッチメント別売りじゃだめか
- 141 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 13:58:08.54 ID:ujIY575Gr.net
- >>136
つセガサターンのコントローラー
- 142 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:13:13.31 ID:HoxH7j+W0.net
- PCで21ボタンとかいうのあったような気がするけど
そんなのショートカットをテンキーにしたほうがマシってなったんじゃなかったかなw
- 143 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:13:30.01 ID:cD3CJggmM.net
- だってお前ら進化したらギミックギミック言い出すじゃん
- 144 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:16:11.80 ID:6+Vju5Ym0.net
- ここで出してるしょーもない案でもメーカーは実際に作って利便性や耐久性の面から却下したりしてんだろうよ
- 145 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:25:51.60 ID:mTwnZ08Cp.net
- >>144
その結果がマウス対応なんだよなぁ
- 146 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:29:51.33 ID:KxYBUFBh0.net
- 車のアクセルとブレーキがどれだけ踏み間違え事故が起きても改善されないのと同じだな
新しくするのが合理的ってわかっててもそれに対応できない頭の古い人に配慮するしかない
- 147 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:33:48.16 ID:92eeWiuEa.net
- 自転車やバイクでアクセルとブレーキ間違えたは聞いた事ないわけだし
ああいう握るブレーキの方が直感的な気はする
人間ってハッと思ったら反射的にグッと握っちゃうし
手足で分離してる方が疲れない気がするし
何よりとっさの反応も早くなる
- 148 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:34:56.89 ID:FIav9rAK0.net
- 3Dゲーはジャイロ機能付けてくれるだけで楽になりそう
- 149 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:35:54.52 ID:EL34/0QM0.net
- 十字ボタン
LRボタン
3Dスティック
振動
タッチパネル
加速度センサー
ジャイロ
と任天堂が色々革命起こして他社が追従してるんだから
そろそろ他のハードも左右分離のコントローラー出せよ
- 150 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:46:44.67 ID:aXMYafslr.net
- エリコンにジャイロ付けろ
- 151 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:52:38.43 ID:kj2Qa9eeH.net
- まずボタン前提を捨てろ
- 152 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 15:08:55.52 ID:Jb40JzAEd.net
- なぜABXYは十字じゃないの?
- 153 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 15:10:13.67 ID:HoxH7j+W0.net
- バイクは基本は足でリアブレーキ使うことが多いから 手だけで全部やるのは限界ある
- 154 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 15:11:54.99 ID:Y1fgAFFy0.net
- 方向キー
スティック2本
ボタン4個
LR4個
マルチタイトルの可能性を狭めることにもなるし
もうここからレイアウト以外を変化させるのは難しいのでは
というか、この形は初代DUALSHOCKからか?
そう思うと20年以上ずっと変わらないのも確かにアレだな
- 155 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 15:40:01.52 ID:H/H7+LZZ0.net
- L2R2がもうちょい中指で押しやすくならないかなーとは思ってる
- 156 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 15:44:32.76 ID:0iF6tl4Er.net
- >>155
ただ中指使うと小指と薬指でホールドすることになるから無意識のうちに結局中指戻っちゃうんだよね
- 157 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 15:57:28.76 ID:v1qpfgfWd.net
- >>43
モンハンの操作、モンハン持ちよりはマシだろ
- 158 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 16:02:25.26 ID:Ne5orGK2d.net
- いつまで十字キーとアナログスティック使ってんだよって話
- 159 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 16:20:11.46 ID:23W1D5SfM.net
- Knuckles発売まだかよー
- 160 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 16:20:21.32 ID:05QqkU+p0.net
- スチームコンは使ってみたい
- 161 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 16:49:50.63 ID:p+3PCHzP0.net
- てかCSはいい加減マウスをデフォ対応させろよ
- 162 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 16:58:55.32 ID:1lFKdlg20.net
- >>161
そこはテレビでやる習慣が一般層にも完全になくなった時だな
- 163 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 17:30:29.71 ID:afUQMA3f0.net
- LRZLRはいつまで経っても水平に配置されてるが少し斜めにした方が押しやすいんじゃねえかとたまに思う
- 164 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 17:33:05.11 ID:Ogma2fSvd.net
- >>152
十字にすると滅多に無いがAとY同時押しみたいな時詰む
- 165 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 17:34:37.71 ID:aHabEr+xa.net
- 同時押しじゃなくても
近いタイミングで頻繁に押すから
シーソーあると絶対邪魔になる
- 166 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 17:37:52.88 ID:NInRjdVlM.net
- >>161
PCに紐付いてるマウスからむしろ駆逐されてくんじゃない?
アナログ操作はタッチパッドの方が徐々に主流になりつつあって
マウスエイミングにこだわるFPSおじさんかSLGゲーマー以外は気にしてない
SLGゲーマーはそもそもCSでSLGやろうと思わないし
- 167 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 18:08:24.93 ID:qGXWZvsV0.net
- >>164
そういう操作はそもそも無い方がいいと思うんだ
- 168 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 18:26:09.31 ID:rUAMmt5ar.net
- >>166
タッチパッドが主流になりつつあるってどこの世界線の話?
- 169 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 18:32:31.66 ID:/Thmy+th0.net
- 進化止まってるのはゴキステ死だけだぞ
- 170 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 18:33:58.15 ID:1YreOMvB0.net
- >>161
スイッチが実は一番惜しいんだよなぁ
もうほんのちょっとだけコストをかけることができてたなら、マウスと完全に同等のことは出来た
具体的に言うと、標準でついてくるジョイコングリップの真ん中の部分がタッチパッドになってて、ジョイコンの上部の角っこがタッチペンとして反応する素材だったらね…
ジョイコンをタッチペンとして使えればマウスになる
3DSでも下画面のタッチパネルをつかってマウスのようにガンシューのポインティングをやるソフトあったけどポインティングの感覚はマウスそのものだった
(3DSだとタッチペンにボタンついてないんでどうしてもボタン体系に無理がでてFPSやTPSなどで活かしきれなかったけど)
- 171 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 19:00:24.19 ID:q3uV7/WLd.net
- それはちょっとのコストじゃないでしょ…
充電グリップで2000円するんだから+5000円くらいしそう
それにプレステでコケてる機能だしそれより小さい面積じゃ余計活かせない
なによりジャイロで十分
- 172 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 19:19:40.99 ID:67wJfIWR0.net
- 脳波コントローラーに夢抱いてる人居るけど
あれは普通のコントローラー以上に同時操作が難しいぞ
- 173 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 19:20:35.31 ID:ZRFRbc8K0.net
- GCのキーボードコントローラーはインパクトあったな
- 174 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 19:25:27.78 ID:NInRjdVlM.net
- >>168
ゲームというにはアレだがスマホゲーが全てを駆逐する勢いじゃん
んで携帯期にはタッチパネルが標準装備されてるし
アナログデバイスって意味でマウスに合わせるよりはスマホに合わせた方が商売面で効率的だから
マウス操作が重要なFPSすらスマホ側にわざわざUI合わせてる
- 175 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 20:19:51.28 ID:05QqkU+p0.net
- >>14
vitaなら擬似的にできそうだけどそういうソフトあった?
- 176 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 20:40:11.74 ID:1YreOMvB0.net
- >>171
俺も+5000円くらいになるだろうと思うけど、だからもうあとちょっといけたらなぁーって言ったのよね
+1000〜2000円とかだったなら、HD振動か何かの代わりに〜と思える感じだけど+5000円くらいだと、有ったら理想的だけどどうしたって無理だったろうことは納得できるものね
>それにプレステでコケてる機能だしそれより小さい面積じゃ余計活かせない
いやいや、PS4のあれは意味がない、ボタン付きタッチペンないし精度も糞悪い
こちらはジョイコン片側を分離できてタッチペンとして使えるスイッチだからこそ活きるものなんだよ、ジョイコンにはこの用途でもいくつかボタンが使えるから
面積もマウス代わりのポインティングをするには十分の面積だよ
>なによりジャイロで十分
やっぱりジャイロっつ−かWiiリモヌンのようなポインティングとはかなり違うよ
マウスとかのポインタは、ポインタ移動が安定するしある一定のポイントを指したままにしておけたりできるから
- 177 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 21:11:27.38 ID:GK71c4lt0.net
- >>110
ジョグと言えばソニーなのに
なんで先越されてるんや
- 178 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 21:15:34.20 ID:3NZVMMez0.net
- コロコロ変わっても人間のほうがついていけないからね
- 179 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 21:17:02.42 ID:22Qjn8Ae0.net
- >>174
スマホ向けUIのFPSって?荒野行動とか?
- 180 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 21:18:35.39 ID:+5xV73++d.net
- DS5はマウス接続可能にしてぜひモンゴリアンスタイルも可能にしてほしい
- 181 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 21:21:37.13 ID:cTM8g+cR0.net
- ジョイコンって分離した状態だとSL&SRボタンが側面に2個づつあるじゃん?
あれって独立した扱いなの?
仮にそうならあれを使えばボタン数4個増やせたりしないのかな
- 182 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 21:22:22.86 ID:wDn3EXbk0.net
- 個人的な意見だけど、コントローラーの形態やボタンの数は
PS2のDS2でほぼ完成したと思ってる
後はモーションセンサーとタッチパネルモニター
そしてSwitchのジョイコンみたいに分離可能ってのが最終形態じゃないの
そこから後はゲーム自体がVRやARと言った別の形に進化、ないし変化していく
ハードスペックの向上も限界に来てるからね
LSI回路は分子サイズまで小さくなって、これ以上小型化できないとこまで来た
PS1〜4までメモリは16倍ずつ増えて行ったけど、PS5はPS4の16倍(128GB)なんて無理
- 183 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 21:25:58.68 ID:cTM8g+cR0.net
- リモヌンはわりに隠れ愛好者が多かった存在だと思ってるんだがあれが好きな人はジョイコン分離持ちも好きなのかな
- 184 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 21:29:28.55 ID:ffQEx29W0.net
- >>181
ARMSだとSLとSRにもキーコンできるよ
- 185 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 21:31:45.99 ID:O5xFTvps0.net
- 理想のリモヌンがジョイコン
- 186 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 21:35:38.15 ID:cTM8g+cR0.net
- >>184
そうなんだありがとう
デモンエクスマキナが発表された時ジョイコンのボタンをSLSRまでフル活用した変態操作になるんじゃないかとか予想してた人がいたなぁ
- 187 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 21:38:43.54 ID:ZHKZZFxo0.net
- 任天堂は本当はもっとヘンテコなコントローラにしていきたいはずだ
しかしクソサードどもが反対するので仕方なくPS、XBOXに合わせてる
Switchの次はサードは無視して作ってくれ
- 188 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 21:53:35.86 ID:P4wO0seAa.net
- 3DSモンハンに黒帯が最高やった。
下画面好きにカスタマイズできるのええわ
- 189 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 21:58:41.99 ID:qzXKLy0k0.net
- Pu94国内販売始まるぞ
届いたけどなんか微妙だが
- 190 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 22:11:18.59 ID:SkW6yLUPx.net
- 進化が止まっているのはPS系ハードの例のコントローラーだけ
- 191 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 23:05:52.63 ID:rUAMmt5ar.net
- >>174
携帯機もスマホもただの暇つぶし枠だから
デバイスの進化なんて何も求められてない領域
荒野行動が流行ってるのなんて日本のガキだけだぞ
- 192 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 23:42:52.45 ID:TrGqLlLr0.net
- サターンコンの正統進化系出してくれよ
- 193 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 00:45:16.27 ID:AfBUq0/J0.net
- 右スティックの代わりにトラックボールになってるコントローラーが欲しい
カメラ操作にはトラックボールが一番だと思う
- 194 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 00:46:48.17 ID:0ucZVeud0.net
- >>186
マキナの方はキーコンでSLSRに割り振り出来なかったな
- 195 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 02:05:30.64 ID:B8/JV2VYa.net
- 確かにカメラ操作はスティックよりトラックボールだな
まあ他の用途でも使われてるからだろうな
- 196 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 03:20:28.01 ID:8Wqz7x+s0.net
- スティックって平面的に動くものには最適だけど、カメラ操作には全然合ってないんだよね
TPSの自機を操作する場合は
自機=軸 動く方向=スティックを倒す方向 速度=傾き
で完璧にコントロールできるんだが
カメラって大抵「何か(大抵は自機)を中心にして、一定距離を球体の表面を這う」ような動きだから
球体のトラックボールが合うんだろうな
まあ俺は実際にトラックボールでゲームしたことないから知らんけどw
- 197 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 05:31:08.98 ID:719TlwVH0.net
- 脳波コントローラの登場が待たれるな
- 198 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 05:41:25.17 ID:yRWLIYvg0.net
- 右スティックだけとっぱらって
steamコントローラーみたいなトラックパッドつけるのが良いのではないかと思う
- 199 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 08:49:58.41 ID:Sy2n+lZA0.net
- ガンコンの復権を
- 200 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 09:29:56.59 ID:9lOgGoaix.net
- >>81
DS4!VITA!
- 201 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 09:51:58.32 ID:Nis7s8aH0.net
- 語る前にエリコンぐらいは触っといてくれ
- 202 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 11:18:37.01 ID:MisLDEfz0.net
- >>198
トラックパッドは静電式だと手汗で無反応になるし、そもそも反応しづらい体質の人も居るので微妙じゃないかな
- 203 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 15:46:42.65 ID:dRH4cRA+0.net
- >>31
VRだから棒振が面白いんやで
- 204 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 16:23:03.58 ID:iYXBJ3E50.net
- 普通にプレイするなら6ボタンにするか 背面に追加するくらいしかないけど それは進化ってほどではないな 追加だ
- 205 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 16:57:09.49 ID:AuU0Kd6w0.net
- ボタンポチポチも同じで飽きちゃうしね
そろそろほしいよね
- 206 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 00:37:36.15 ID:Vs6cClDO0.net
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- 207 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 00:46:23.91 ID:yl9oxtcd0.net
- >>1
PSはコピペレベルの進化なしだな
>>3
vita死んだ途端に記憶から消えたのか
背面さわさわさせようとして転けただろ
- 208 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 00:52:38.88 ID:n/ldNdJx0.net
- ジョイコンをもうちょっと突き詰めていってほしいな
L2R2をアナログトリガーにするのと、Rジョイコンの背面角あたりにトラックボールマウスみたいなのがついてたら、相当良いものになるだろう
- 209 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 03:01:40.53 ID:XVq9Q+r/0.net
- アナログトリガーってアクセル、ブレーキに使う以外はほとんどいらないというか
むしろストローク長くなって邪魔じゃない?
エリコンもストローク半分にする機能あるぐらいだし
- 210 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 04:10:46.01 ID:wf1t/m23r.net
- アクセルブレーキに使ってるから要る
- 211 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 04:54:44.37 ID:Fa2VSQM40.net
- それだとスティックもいらない十字でいいになる
トリガーが感圧のほうがボタンの変わりにするとき反応しやすい
DS4はそれで感圧
- 212 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 09:01:47.78 ID:XQWFp4io0.net
- >>206
簡単だった
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