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SEKIROが死ぬほど面白い件 お前らはどう?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:09:33.08 ID:QtdNpbv20.net
- ソウルシリーズ、ブラッドボーンとはまた違った面白さだよな
今、雷を使う弦一郎を倒したところだけどさ
- 2 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:10:32.16 ID:RCiNHR9wd.net
- すぐに半額になるよwww
- 3 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:12:03.35 ID:lesS9QsXa.net
- >>1
こんなん勝てるかって投げて自分で対策とか動き考えてから再戦したらびっくりするくらい楽に勝てたりするからそのあたりが神ゲー
- 4 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:13:25.78 ID:QtdNpbv20.net
- >>2
俺もそれに加担するところだったわ
仕組みを理解すると、めっちゃ面白い
剣戟が最高だぜ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:14:34.98 ID:QtdNpbv20.net
- >>3
あるある
ソウルシリーズとかでも盾は一切使わずローリングだけできてたから
SEKIROでは苦戦する
でも刀と刀とのぶつかり合いを覚えると、最高に楽しい
- 6 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:14:57.03 ID:LQYgN1C+0.net
- アップできたー
何が変わった?
- 7 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:15:14.84 ID:yPjElUSed.net
- 弦一郎前の葦名流のやつに勝てないわ
- 8 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:17:00.47 ID:sxnJ7YRF0.net
- ニンジャガが死んだ今、これが次世代の真のニンジャガだな
ダクソぱくったコエテクに一泡吹かせたな
- 9 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:18:15.29 ID:DBAvJbKBa.net
- どうせならジャスト横ステップで体幹が回復するのが欲しかった
今回防御が便利過ぎる。二周目から変わるみたいだけど
ボス戦は極まると仁王と余り変わらんよね
- 10 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:18:53.69 ID:LQYgN1C+0.net
- Xでやってるけどアップデで軽くブラー掛かった感じがするがどうよ?
- 11 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:19:18.99 ID:QtdNpbv20.net
- アップデート北の???
- 12 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:20:38.85 ID:LQYgN1C+0.net
- 後背景がキャラ被りの時
鬼透明になった感じ?
- 13 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:21:01.27 ID:Ey/WSyqm0.net
- >>7
刀が光ったらガード2回押しで余裕
なれたらババアより弱い
- 14 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:21:37.95 ID:e7LXjzMHd.net
- 俺も面白いと思う
今酒飲みデブのところだわ
体幹システムは体幹自体が体力みたいなもんだな ジャスガのばあいもっと削れても良いんじゃ?とは思う
- 15 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:22:20.03 ID:2AqKeJJR0.net
- 文句言ってるやつも結局これになる
https://i.imgur.com/vozJAo3.jpg
- 16 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:22:54.00 ID:gvQy2Z8x0.net
- >>2
apexのシーズンカンストが見えてき次第買う予定だから安くなってくれると嬉しいわ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:23:58.00 ID:lesS9QsXa.net
- 平成最後の神ゲー
- 18 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:24:01.84 ID:hocolZw90.net
- セキロのおかげで仁王が再評価されてうれしいわ
- 19 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:24:07.91 ID:HwWwvjl70.net
- ただのストレスゲー
やっとの思いで敵倒しても次のストレスに向かうだけ
今のフロムは勘違いしたラーメン屋のよう
- 20 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:26:54.77 ID:IG2SGbXBa.net
- フロムはいつからラーメン二郎になったんだ
普通のラーメン食わせろ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:27:40.02 ID:pliJUzfu0.net
- ただゴロゴロ転がってたダクソより面白い
- 22 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:27:45.92 ID:p1vzEKm/0.net
- >>20
信者だけが絶賛する傾向あるね。
- 23 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:29:53.02 ID:QtdNpbv20.net
- 体幹システムが上手い具合に出来てるよね
見事だわ
- 24 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:30:43.89 ID:nex1XigGa.net
- DLC来たら買うわ
どうせ来るやろ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:31:02.20 ID:QTfvzkx1d.net
- そこそこ上手い人の配信見てる分には面白い
- 26 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:31:05.39 ID:Rqzwnjt1M.net
- GOD HANDをやってた時の楽しさに似てる
あっちは続編も移植も絶望的だから隻狼には頑張ってほしい
- 27 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:32:18.64 ID:QtdNpbv20.net
- >>25
配信とかなにが楽しいんだよ
サッカーもゲームも自分でプレイしたほうが
その数百倍面白いに
しかもゲーム実況って仕様上、気持ち悪いやつが多いし
- 28 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:33:09.36 ID:3kZzjX8O0.net
- SEKIROが爆死するほど端から見てて面白い件?
- 29 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:35:19.35 ID:lesS9QsXa.net
- >>22
それモノリスだよね
- 30 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:35:51.84 ID:lesS9QsXa.net
- >>23
弾いた時のseが最高
- 31 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:37:32.35 ID:+qzgDtXAd.net
- 死ぬほどではないけど普通に楽しい
操作性は少し不満あるけど難易度含めて今のところ投げ出すほどでもない
- 32 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:38:43.93 ID:lesS9QsXa.net
- スキル育成かなり豊富だな
- 33 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:40:24.88 ID:e7LXjzMHd.net
- ワイヤーアクションは何処にでも引っかけれたら最高だったのにやっぱそういう処理は難しいんだろうな
あとオンライン無いと叩かれてたがこのシステムでオンラインあったら賛否かなり割れるだろうな
- 34 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:45:03.54 ID:Tq3DkzLg0.net
- 外人YouTuberで凄え上手いのがいたわ、初見で1番最初の弦一郎を撃破してた
セリフ変わるんだなあれ
- 35 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:51:43.50 ID:FWZSi1qI0.net
- ゲームとしての面白さならブラボのほうが上だな
- 36 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:54:59.13 ID:37YN4Koyp.net
- >>33
オンあればまた違ったシステムにするだろうし、たられば言ってもしょうがあるまい
逆にオン特化のモノもフロムに作って欲しいな
- 37 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:56:31.21 ID:xEkcmN7Yd.net
- セキローのAmazonの低評価レビューくそおもろい
- 38 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:57:26.31 ID:GtRC7ryh0.net
- 迷宮組曲とかハイドライドスペシャルとか、その辺りのレトロゲーやってる気分になる
クッソ面白いがババァ市ね
- 39 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:59:25.96 ID:s15RtNyEd.net
- 戦闘ばっか言われてるけど、
高低差あってマップの作り込みがすごいから探索が今までより楽しいわ
鉤爪つかって道なき道を進んでいくの楽しい
- 40 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:59:52.09 ID:e7LXjzMHd.net
- >>36
たらればなるだろうけどオンラインないの叩かれてからさ
うまい奴はどんどんはじいていくから下手な奴は勝つどころか一太刀もあびせられないかもなーっておもったんだわ
- 41 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 13:02:41.37 ID:JW4tX9sVM.net
- ザクザク斬ってんのに体幹もクソもないと思うんだが
- 42 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 13:02:41.41 ID:ilGnnjibM.net
- 買おうか迷ってるけど
絶賛してる側の方が元気がないと言うか…
- 43 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 13:04:38.60 ID:SdsmZBO4M.net
- 高難易度ゲーとかいわれてるけど立ち回り覚えれば凡人でもクリアできるよ
あと2週間もすれば最適立ち回りが出揃うだろうから詰まったらそれ見ながらやれはいいよ
攻略みないで自分で立ち回り編み出していくのは覚悟が必要
- 44 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 13:04:57.74 ID:BIHd1LgG0.net
- >>42
人の元気で購入するか決めるくらいなら買わない方がいいよ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 13:08:04.30 ID:ilGnnjibM.net
- >>44
誉め方に具体性がないってことね
- 46 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 13:10:01.30 ID:peBJK8eLM.net
- スレタイは、ゲーム内で死ねば死ぬほど面白くなるという意味か?
- 47 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 13:11:28.73 ID:b3voP2Ff0.net
- >>42
今買ってやらないと損だと
近年で、こんなやりごたえのあるゲームなんて滅多とお目にかかれないぞ
おれツエーするだけの無双系とはまた違った楽しさがある
ほんと操作に慣れきれば、おれこんな上手くなれたわと実感できるのが最高
- 48 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 13:22:49.30 ID:iroyCenu0.net
- ダクソと全然違うわ。 こっちのが面白い
つまんねぇって言ってるやつ、ダクソと同じ方法で攻略してんじゃねぇか?
- 49 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 13:38:55.26 ID:g4tfJSoG0.net
- 今までのフロムの中でも一番好き
弾きはL1連打でもなんとかなるしそんなに難しくない
下手でもスキル経験値貯めればいいし
- 50 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 13:43:49.22 ID:sfv9XbjRM.net
- 佳作だよ
そんな過剰に持ち上げる程じゃない
- 51 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 13:50:56.73 ID:nyctXqtp0.net
- >>49
わかる
そこまで難しくないけど連続弾きとか成功したときの脳汁ヤバイよな
相手の体幹もゴリゴリ削れるし
この気持ちよさは他のゲームでは得られんわ
- 52 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 13:53:09.04 ID:tNnzwKRz0.net
- 高低差あるアクションが楽しい
そこにステルスも入ってくるから考える事が増えてより楽しくなった
いつものソウルシリーズでの自分は目が合ったら殺すスタイルでプレイしてたから全然違った遊びになってる
- 53 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 13:53:43.36 ID:12d4T7kDd.net
- 百足先生がクソ楽しかった
あいつを死なずにしてくれよ
- 54 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 13:54:12.35 ID:A8tDRX09p.net
- 過去作と違って格ゲーなんだよな今回
合う合わないは出る
- 55 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 13:56:19.62 ID:QTo7yXec0.net
- デフォルトでニンジャガ超忍クラスの難易度
中ボスやボス戦は繰り返し死んで少しずつモーション覚えてく感じで面白い
感動したのは和の世界観と景色の美しさ(特に桜を使った描写)がハンパじゃないところ
金剛山や源の宮のステージとかもはや芸術
ニンジャガにも似たようなマップあったけど、制作陣がかなり意識してるのを感じる
- 56 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 14:00:06.61 ID:JiwP/O7c0.net
- >>1
動画で見たけど敵が強すぎたので糞ゲーだと思いました
Amazon Customer
- 57 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 14:00:15.22 ID:QtdNpbv20.net
- >>54
格闘ゲームは大嫌いだけど、SEKIROはめっちゃ面白いよ
- 58 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 14:04:43.78 ID:tNnzwKRz0.net
- >>55
そうそう
なんか自分的に今作がやけに爽やかに感じるのはそういう景色とかそこまでダークダークしてないからなのかな
今作は探索しててほんと気持ちが良い
- 59 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 14:05:57.11 ID:EGYh1dNXa.net
- 流石に超忍の方が難しかった気がする
殲滅戦は特にエグかった…
- 60 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 14:15:41.26 ID:nyctXqtp0.net
- >>58
個人的には鉤縄の移動じゃないかと
戦闘の最中に緑マーク見つけるとそこを常に念頭に置いて立ち回ってヤバイときに逃げて忍殺したり
やる前は単なる移動のギミックかと思ってたけど天誅とは違っててスゲー楽しいわ
- 61 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 14:19:22.69 ID:SY/9gRvm0.net
- 雷を使うゲンイチロウって完全に天龍が元ネタだなw
- 62 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 14:19:30.42 ID:QTo7yXec0.net
- >>58
ダクソ系の薄暗いエリアもあるけど、後半は色鮮やかなエリアが多いね
>>59
1:Nの大量の雑魚戦は当然超忍の方が難しいけど
ボス戦含めた総合的な難易度は同程度に感じた
反射神経はSEKIROの方が酷使してる気がする
ハヤブサのように死ぬたびにドゥアー!と叫ばずに
静かに逝く寡黙な主人公にも自然と感情移入できる
一部白髪と義手の組み合わせはベルセルクのガッツを彷彿させる
あと鉤縄の移動とジャンプのアクションが至高
バイオニックコマンドーやロスプラの操作性の気持ちよさに通じるものがある
もしオンライン対応にしたらまずここまでのクオリティは出せない
- 63 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 14:46:30.53 ID:HcCqr0yEd.net
- ラスボスの盛りすぎ一心には笑うわ
というか強いラスボスってやっぱ楽しいわパリィは甘え
- 64 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 15:14:39.85 ID:ne9keCO00.net
- ラスボス難易度は王たちの化身くらいがちょうどいいんだけどな
- 65 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 15:18:24.00 ID:n07TG1gj0.net
- 牛が死ぬほどクソゲー
- 66 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 15:20:49.66 ID:MzNxc+m4p.net
- >>27
兄貴のプレイを後ろから見てるのが楽しかった人は配信が好きなのかもな
- 67 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 15:25:25.68 ID:QW+znDob0.net
- ゴホッゴホッ…
- 68 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 15:25:27.00 ID:sxnJ7YRF0.net
- ダクソパクっていい気になってたコエテク
逆にニンジャガ枠取られて草
- 69 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 15:36:05.30 ID:l9lucx+id.net
- >>65
牛は弱いだろ
走って常に牛の横にいるようにしたらホーミング突進してこなくなるからパリィ要らないレベル
ダクソのデカブツ倒す感覚に近い
- 70 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 15:39:40.12 ID:HcCqr0yEd.net
- コエテクのウンコと比べるのはおこがましいわ
モーションからビジュアルからなにもかもが違う
- 71 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 15:48:17.58 ID:04hnj0c6d.net
- >>68
ソウルも仁王もニンジャガもセキロも好きだぞ
- 72 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 15:49:16.27 ID:5x/Fgy9Ha.net
- >>15
はリアルにやってる配信者いたなw
- 73 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 15:53:24.59 ID:pGlcmxbX0.net
- ほんと疲れるわ
- 74 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 16:00:49.26 ID:eRzIj2H70.net
- 難しいだのクソゲーだのなんだの言われるのはこの手のゲームにとっては誉め言葉みたいなもんだし
難易度に関してある程度批判的なレビューがでてくるのはまあしょうがないね
- 75 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 16:12:57.67 ID:IjTE7s640.net
- >>74
それね
本当に好きなユーザーはそれ見てニヤニヤなんだよね
開発者だってわかってるはずだからしてやったりだと思う
- 76 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 16:32:19.65 ID:2VxIOVHkd.net
- クソゲーだって言う人もいるけど、俺は神ゲーって呼んでる
- 77 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 16:43:49.35 ID:sPWLd+G/0.net
- 弱者救済で回生数1〜2回増やせば良いバランスになるんじゃないの
回生数増やせる装備品追加するだけならそんなに手間かからんだろ
- 78 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 16:50:48.94 ID:pGlcmxbX0.net
- 回生は増えるね
まだ途中だから何回かは知らんけど
- 79 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 16:52:24.05 ID:OyVZOr2e0.net
- フロム好きでもダクソを白ありきでモンハンのように楽しんでた小中キッズには不評
それより上の世代でイキのいい若い奴は食いつきそう
キングスフィールド好きで
格ゲー卒業したオッサンの俺は序盤で投げた
そのうちまた再開するけど まあムズいな
レベル上げて楽にクリアできないし
- 80 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 16:52:50.03 ID:HDHc46ama.net
- 神のゲームとはこういうことをいう
- 81 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 16:53:26.75 ID:d3Ci/L6+0.net
- >>77
回生増えたところで、死んだ後に
ボスの珠1個削るまで次使えないから変わらんぞ
- 82 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 16:58:40.74 ID:WJwytJrNM.net
- レベルは無いけど
体力攻撃スキル上げ要素はあるし
かなり重要だから今までとさして変わらん気がする
- 83 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 16:59:54.09 ID:/+lCIhxa0.net
- >>29
出だモノリスコンプ
- 84 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 17:16:34.01 ID:8EP6xPWT0.net
- 正直滅茶苦茶面白い
- 85 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 17:25:56.46 ID:vW6d2qIUd.net
- 格ゲーやってると弾きとか余裕すぎる
そして、そんな簡単な事すら出来ない本スレの人間性能の低さに戦慄する
- 86 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 17:31:54.06 ID:Y08NjoDZ0.net
- ゴッドハンドに似た面白さだわな
- 87 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 17:33:10.45 ID:SIPYQptz0.net
- 中盤までは楽しいけどやること同じすぎて終盤つまらんかったな
- 88 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 17:36:30.08 ID:xEkcmN7Yd.net
- ブラッドボーンも
血に飢えた獣倒したところで止まってる
ぶっちゃけ先に進みたくなるようなおもそろさを感じない
死にゲーとかドヤってるけど
なにがおもれーのと思う
- 89 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 17:38:17.34 ID:rjDJpMg80.net
- オフゲーの末路
すぐ中古溢れるで
- 90 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 17:40:19.84 ID:QtdNpbv20.net
- いわゆるハードモード(鐘を付くやつ)と、そうでないノーマルモードって
結構差はあるの?
なんとなく1周目からハードモードでやってるが
- 91 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 17:42:13.54 ID:PdK5up2iM.net
- ダクソ3辺りから格ゲーみたいになってるよな
ガードに対して投げがあってそれに対して投げ抜けがあって
- 92 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 17:42:31.74 ID:80yJNRQ80.net
- グラフィック綺麗だから高い所に登ってずっと景色を眺めてるw
- 93 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 17:42:32.90 ID:QtdNpbv20.net
- >>88
単純にフロム・ソフトウェアが出すようなソウルボーン、SEKIROみたいな
タイトルが合わないんじゃないの?
全然話は違うけど、RTSというジャンルはめちゃくちゃ大好きだけど、
世界中の奴等にまったく合わずに流行らなかったしな
それを簡単にしたMOBAは流行ってるけど
- 94 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 17:46:22.39 ID:rjDJpMg80.net
- 観光ならホライゾンでいいわ
- 95 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 17:51:03.76 ID:UhHcKWRF0.net
- >>69
それがクソ
- 96 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 17:51:39.12 ID:D6uySjJa0.net
- 面白いけど死んだら金と経験値ロストするのはほんとクソ要素だな
これのせいで道中インキャプレイしないといけなくなる
- 97 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 17:54:11.60 ID:QtdNpbv20.net
- >>96
慎重にならざるをえないから
個人的にいいと思うんだがなー
まぁ、色んな意見があるだろうね
- 98 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 17:58:58.96 ID:df3SKw8id.net
- >>97
俺も同意見
ババアに勝てなくて探索してたら
金も経験値も大分たまって
回復アイテムは尽きかけ
戻りたくなったけどせっかくここまでの敵倒してるし次のセーブポイントまでは行っておきたいって葛藤もあり
慎重に進んでたどり着けたときの嬉しさがたまらん
- 99 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 18:01:11.99 ID:8EP6xPWT0.net
- まぁコソコソしてたのは最初だけだったな
割と楽に逃げられるし回生あるし、雑魚で回復出来るから
結構余裕ある
- 100 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 18:02:31.29 ID:3UIddq660.net
- これパッチで難易度下がることってありそうかな
フロムの過去実績ってどんな感じ?
- 101 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 18:07:12.21 ID:Vv5i50crd.net
- 経験値のロストってそんな減らなくね?
- 102 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 18:12:31.53 ID:df3SKw8id.net
- >>101
そんなというか半分だからな
- 103 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 18:13:36.86 ID:kz3UBqUld.net
- 俺はヘタレだからソウルシリーズでも必ずレベル上げをしてから先に進むな
気兼ねなく死にまくれるし
SEKIROでも真っ先に忍殺で回復のスキル取ったわ
- 104 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 18:15:36.35 ID:SAx6K+qm0.net
- それでいいのよ
それを経て攻略後に、新キャラで縛りプレイすれば良い
最初から縛りとかみんなやってないし、動画でノーダメージクリア!とかあげてる人も
最初は死にまくりだったはずw
- 105 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 18:23:43.04 ID:Tji9JEdH0.net
- >>94
horizonは和風じゃないだろ
それなら対馬のが観光ゲーになりそう
- 106 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 18:32:26.71 ID:df3SKw8id.net
- セキロはマップがそんな自由って訳ではないけど高低差とかで思いきってジャンプしていける道とか豊富にあるからマップを眺めるの楽しいよね
ここもしかしたら先行けんじゃね?みたいにスゲー見ちゃう
- 107 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 18:41:25.75 ID:Wn6WRXu3a.net
- ダクソと違い、戦闘のメカニクスそのものが基本的に一対一で戦うように作られいるにもかかわらず、ボスより強い中ボスは雑魚に囲まれててその雑魚をまずどうにかしないといけないのが難しいというよりストレス
ステルス要素はそれを軽減するためにあるわけだが、忍殺しても一匹しか殺せない上にすぐ周囲が警戒状態に入るから結局多数と戦わなきゃいけない局面がかならず出てくる
まあステルス要素は他のモダンなゲームと比べてかなり古いしはっきりいってPS2レベル
あと基本的にボス戦はパターンを覚えてパリィゲーだが、敵のダメージが大きくてほぼ二発で死ぬ割に2段3段までボスが変化するため、一段目を覚えたと思ったら二段目をまた覚えなければならず
しかも失敗したら一段目からやりなおさなくてはいけないため、覚えきるまで時間が異様にかかるというのもストレスポイント
時間がかかるという批判を見越してか今回は篝火の位置が比較的ボスに近いように設定してあるのはいいが、だったら無駄に走らせないですぐにボス戦からリスタートさせてくれ
ダクソもそうだが、ほとんどのプレイヤーは篝火からボスまで道中ダッシュして行くだけになってるんだから、もうボス戦からリスタートできていいでしょ
面白い部分はたしかに面白いのだが、意図の曖昧な、面白さよりストレスが増すような仕組みやゲームデザインがあるのがダメ
- 108 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 18:48:09.42 ID:2GnoqRZ6d.net
- 初期FCみたいな感じの難しさなのかね、やってないから分からんが
- 109 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 18:58:10.91 ID:7mTwvzN90.net
- ダクソ挫折した俺には合わない臭いなw
- 110 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 19:02:21.84 ID:UhHcKWRF0.net
- >>107
そのボスのリトライはほんと同意
ダクソ3の双子かなんかでリトライでエレベーター乗せられてた時も思ったが
ただでさえロード長いのに無意味なマラソンいれるな
- 111 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 19:08:17.65 ID:Pmi/hJxer.net
- 慣れてくると操作してて楽しい
雑魚に棒立ちで近づき、弾いて一撃で殺す
カッコいいと思います
- 112 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 19:19:06.20 ID:5hUcD8vY0.net
- >>110
それがあるからこそ負けたくないって緊張感が湧くのがフロムゲーじゃない?
そこ否定するならボス戦でリトライできる他のゲームやったほうがいいやん
- 113 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 19:25:32.98 ID:df3SKw8id.net
- 個人的にセキロほどストレスからの解放か気持ちいいゲームがないんだよね
ストレスをなくすってことは解放の快感もまた失われると思う
ダクソは正直そこまでの解放はなかった
だからダルいと感じる部分があった
セキロは解放がヤバイからストレスすら楽しい
いやドMじゃないんで苦痛なんだがその先を見つめてプレイできる
だからストレスが単なる不満にならないと思った
- 114 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 19:31:51.47 ID:I7lu73dsa.net
- ストレス解放しても
どんどん次のストレスが来ると思うと
あまり解放されないが
- 115 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 19:41:05.63 ID:QW+znDob0.net
- 予約して当日に買ったけど仕事で2日もできんかった
そろそろストーリーも終盤に差し掛かってきたわ
- 116 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 19:44:53.10 ID:fLnKgpWL0.net
- とにかく斬り合いが楽しい、これにつきる
上手くなればなるほどどんどん面白くなるんじゃなかろうか
- 117 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 19:48:07.14 ID:sGPnxDZX0.net
- なんか探索型ドラキュラやってるみたいで楽しいわ
- 118 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 20:05:00.90 ID:TO4W+coMp.net
- SEKIROをプレイしてストレスを溜め
SEKIROを売ってストレスから解放される
正に新しいゲーム体験やね
- 119 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 20:13:16.66 ID:df3SKw8id.net
- >>114
いや最後は解放で終わるじゃんw
それがクリアでしょ
メリハリだよ
- 120 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 20:36:00.15 ID:uHXarxC10.net
- ブラボより好き
でも海外でも国内でも隻狼2よりブラボ2の方が望まれてるという悲しき事実
- 121 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 20:36:06.54 ID:iroyCenu0.net
- ダクソ投げたオッサンだけどこれは面白いわ
ダクソみたいに見えない配置で殺しに来るんじゃなくて
攻略可能なアクションで難度を上げてるのが良い
- 122 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 20:44:35.93 ID:7dc3RLJ+a.net
- いつか買うよ🤗
- 123 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 20:52:11.94 ID:9MhIjsGrd.net
- >>121
わかる
これとこれ見切れれば勝てるね
って死ぬ度に教えてくれる
- 124 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 21:32:32.62 ID:iroyCenu0.net
- >>123
それ
進めてくと見切りの精度が上がってくのが自分でわかるよな
- 125 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 21:52:19.08 ID:SAx6K+qm0.net
- 居合斬りのやつみたいなリズムゲーみたいなとこは全くつまらんな
駆け引きもクソもない
タイミング少しでもズレたらまず死
- 126 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 21:55:24.22 ID:tNnzwKRz0.net
- >>88
一瞬でも気が抜けない死闘がたまらなく面白い
圧倒的強さのボスに勝てた時は叫ぶレベル
- 127 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 21:57:40.62 ID:SAx6K+qm0.net
- ブラボのがまだ楽しかったなあ
- 128 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 21:59:48.03 ID:tNnzwKRz0.net
- こういうゲームがやりたかった感はある
今までのステルスゲーって銃アクションがほとんどだしな
- 129 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 22:17:09.51 ID:q4tU5gHR0.net
- ぶっちゃけ今回のSEKIROでフロムには本格的なステルスゲームの開発はもう無理だと感じた。
メディアもプレイヤーも褒めてるのはステルス以外の部分だし。
フロムはさっさと天誅の版権を手放せよ・・・
- 130 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 22:21:27.03 ID:p41o5xMZ0.net
- 慣れ+育成のおかげで2周めが意外とおもろい
下手したら大量の雑魚相手にしたほうが死ぬ
- 131 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 22:24:16.98 ID:nHiedkg/0.net
- アサクリの方が暗殺モーションはカッコいいよね
エアアサシンとかダブルとか
- 132 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 23:08:46.40 ID:e175X50k0.net
- 難しくすれば面白いという風潮
- 133 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 23:20:01.32 ID:JWGVMn1D0.net
- >>132
ポチポチオート放置ゲーでいいんだよな
- 134 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 02:56:55.84 ID:W5XYPBnD0.net
- すげー面白いし上達を実感できるデザインは評価するけど「竜咳」はシステム上必要無かった気がする。
罹患者が一人もいないなら冥助率100%だったとしても上手いやつしか得しないし話の構成上必要なだけで冥助上限30%だし。
結局死にまくっても竜咳で誰か死んで困るって事もないから最初は感じた責任感もすぐ薄れて「はいはい、ラスト付近で治しますよ〜」としか思えん。
不死がコンセプトだから致し方無いにせよ、死が軽い。
- 135 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 04:10:41.57 ID:DVauBSYy0.net
- 勝ったら神ゲー
- 136 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 08:27:26.11 ID:yzch4HAeM.net
- こんなん作るならキングスフィールドをリメイクしてくれ
- 137 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:09:11.70 ID:pTFO6M0K0.net
- すげえ面白かったけど苦行に次ぐ苦行でクリアしたときは心が摩耗して本当に疲れ果てた
中途半端な腕前の俺にとっては何故こんな疲労いなきゃクリア出来ないゲームが存在するのかと苛立ちが今ではある
IGNジャパンレビュアーの30時間でクリアとかマジ無理よ
- 138 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:09:51.99 ID:pTFO6M0K0.net
- 過去一番疲れたゲーム
過去一番むずかしいゲームとされるニンジャガイデンブラックのほうが500倍楽勝だった
- 139 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:11:01.73 ID:pTFO6M0K0.net
- しかも俺のルートのストーリー特にさして感動もないし人が死ぬことにシグルイのような感動もなかったし疲れ果てた俺を癒やすエンディングなど存在しなかった
- 140 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:15:14.71 ID:pTFO6M0K0.net
- エアプの雑魚どもが「修行じゃんwww」「だれが苦行したいんだよwww」とか舐めた事言って最初は「馬鹿じゃねぇのこのエアプガイジ死ねよ」くらいに思ってたが
最後までやって結論から言えば苦行だったわ
- 141 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:20:34.55 ID:LAgjXMmi0.net
- 後半突然ブラボになったの拍子抜けした
- 142 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:26:34.49 ID:pTFO6M0K0.net
- クリアして俺が得たものは狼という男の孤独やその苦しみや哀れみの心
愛情という救いがあまりにも足りない
狼の人生には愛が枯渇している
なぜ自殺しないんだ
- 143 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:52:12.71 ID:Uxl9X66d0.net
- 武器忍具の性能に面白おかしさが足りない
形代はエストみたいに篝火回復で良くね?
カメラは回転だけ任意でONOFF出来るようにしろ
まあエアプなんですけどね
- 144 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 09:54:24.92 ID:jg7efB5Y0.net
- ダクソ3もだったけど探索面白くないんだよなあ
ダクソ1が一番探索してる感あったわ
- 145 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:26:51.64 ID:xou62+R40.net
- 進んだら強そうなボスがごろごろ出てくるな
マゾいけど宮崎氏のゲームは面白いわ
- 146 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:26:43.42 ID:LMJLGenQ0.net
- >>109
キツいと思う
でもダクソとかよりもパリィできる時間が長めに設定されてるから
パリィは比較的簡単だよ
でも、やっぱムズいと思うw
- 147 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:38:49.19 ID:aHFrj5Mj0.net
- HP二回減らすってのを2段階ってのがなあ
一段階目をやっとクリアしても二段階目死亡確定
また最初からだから集中力切れちゃう
- 148 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:09:58.58 ID:oDgreyhY0.net
- >>147
1回はステルスで忍殺出来るからこそのシステムなんだろうな
- 149 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:29:32.03 ID:aHFrj5Mj0.net
- 弦一郎とかボスはステルス出来んから辛い
- 150 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:31:44.84 ID:RAZ0Y1Xud.net
- 弦一郎は楽しかったがあの猿二匹のほうがきつかったわ
倒し方はわかってるんだがなおキツかった
- 151 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:33:28.37 ID:aHFrj5Mj0.net
- うへ、気が遠くなるな
ブラボが楽だったと実感するわ〜
- 152 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:38:31.81 ID:xou62+R40.net
- ブラボは基本ゴリ押しだけで進めるもんな
セキロでも体幹削りしないボスはゴリ押しなんだけどね
- 153 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:40:40.57 ID:aHFrj5Mj0.net
- スキルP6で覚える技が何気に使えるね
- 154 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 15:24:57.48 ID:62Obu9P10.net
- もうRTA走ってる奴らいるから恐ろしい
やっぱ一心でみんな死んでるけどほとんど強化なしで走ってるから化け物すぎる
3時間前後で今のところ争ってる模様
- 155 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 19:00:23.04 ID:mYfyjjuT0.net
- バリエーション豊かなモーションから繰り出される高速の広範囲攻撃・・・
これに対応する為にプレイヤーは繰り返しの学習が必要で
勝つ為にはハイレベルな反射神経と同時に適格な判断力が求められる
とにかく敵の動き速すぎる・・・自分が経験したどのアクションゲーよりも速い
Furiっていう鬼畜フリプゲーあったけどそれよりも速くて複雑
こういう仕様だから、学習していくら敵の動きを読んだとしても
鈍い人は一生クリアできない
- 156 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 19:42:56.15 ID:aHFrj5Mj0.net
- なんどもやり直してため息ついてる俺をみて
嫁が一言
「ゲームって楽しむためにやるんじゃないの?なんでそんな辛そうな顔しとるん。楽しくないならやめたらいいのに」
俺はそっとディビジョン2に切り替えたw
- 157 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 22:29:22.93 ID:vOSALT00d.net
- >>156
正直ディビジョンの方が俺は辛いわ
ストレスからの解放が下手
- 158 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 23:04:51.62 ID:1awXiN5j0.net
- PS4ケタンSEKIRO核爆死クソザコwwwwwwwwwwwwww
サード爆殺王PS死wwwwwwwwwwwwww
- 159 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 00:45:08.47 ID:4pwxs4ez0.net
- やっと赤鬼倒した
何十回と挑んでやっとだ、思わずよっしゃーって声でたわ
面白いけど、難しいすぎる
ゴリ押ししたくなるけど、ヒット&ウェイじゃないと駄目だな
- 160 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 01:07:14.60 ID:gxErSMRq0.net
- 竜咳はまじでただプレイヤーに罪悪感を与えるためだけの仕様だと思う
咳き込むだけだとゲーム的な意味がないから後付けで冥助入れたんじゃないの
- 161 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 01:09:33.58 ID:/HFwxGq1p.net
- >>159
序盤はしょーがない
後半から回復多くなるからゴリ押し戦法通じるよ
- 162 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 02:05:08.20 ID:6Lmb5hpZd.net
- スイッチとPCしかないけど隻狼はPCでやってる
売れては困る勢力の人ってどこの人なの?
- 163 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 04:48:06.61 ID:lAdpi9F30.net
- 死ぬほど死にまくり
- 164 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 06:48:58.85 ID:f3YrUIdz0.net
- おんなじこと繰り返すのは面白いと全然思えない
- 165 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 07:28:11.02 ID:cmqAt9GH0.net
- 繰り返し回数が多すぎる難易度なんだよな
- 166 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 11:35:38.43 ID:dLwGG2o00.net
- とりあえず獅子猿まで倒した
回避からの攻撃を勧めてる攻略サイトとかあるけど
正面から殴り合った方が早いし楽しいわ
- 167 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 20:48:20.58 ID:dLwGG2o00.net
- >>150
呼ばれた猿を爆竹で処理したら楽勝だったで
- 168 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 01:20:44.37 ID:k20iKaRC0.net
- 【速報】金券500円分タダでもらえる
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- 169 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 09:25:16.47 ID:3Io1YwoF0.net
- >>168
早速Amazon券に交換した
- 170 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 09:26:29.60 ID:MJkyaL5Q0.net
- 正直、剣を剣で受け止めるのは刃こぼれするからなるべく避けなきゃいけない行為なんだけどな
主人公の剣は特殊合金だから大丈夫とかでない限り
- 171 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 10:48:51.28 ID:iU5F/luvd.net
- 暴れん坊将軍に言え
- 172 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 17:09:37.46 ID:taXAePfh0NIKU.net
- 自分が楽しめてるから他人の意見はどうでもいい
- 173 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 17:13:09.89 ID:px8d8RMf0NIKU.net
- >170
主人公が死んでも生き返る世界で何言ってるんだとしか
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