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【予言】STADIAは失敗に終わる

1 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:06:31.15 ID:APbE85VQ0.net
熱帯を重視するプレイヤーはPCやCS機に残るし
スマホで済ますような奴はわざわざ専用コン買わない

2 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:07:49.87 ID:APbE85VQ0.net
そもそもクラウドは物理的に回避できない遅延があるのでアクションゲームに向かない

3 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:09:07.75 ID:APbE85VQ0.net
反論あるか?

4 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:09:38.31 ID:+K7FV58m0.net
そもそもクラウドゲームサービスが成功したことなんてない
Googleが始めたからって今までのサービスと根本的な問題は変わらないでしょ

5 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:10:55.05 ID:lRfiTvjW0.net
・遅延をなくすため、次の入力を予測したパターン分だけゲームを並列で進めておいて、実際の入力によってその中から選択する
・コントローラーとディスプレイは直接繋がらない。コントローラーもディスプレイも、それぞれ直接データセンターと繋がる


↑これが訳わからないが凄そう

6 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:12:38.82 ID:oSfwVISL0.net
>>5
力技で草
さすグーグル

7 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:12:47.61 ID:xtzTHDba0.net
>>2
最近のゲームだとある程度ラグがあっても気にならんかもな
2Dアクションだと致命的だが

8 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:13:49.54 ID:P3OJoZOfd.net
>>5
ドラクエとかのコマンド入力形式だとありだな
アクションゲーは流石に辛い

9 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:14:06.15 ID:NFE1k1zwd.net
マリオやらポケモンやりたい奴は任天堂のマシン買うだろうし客が割れるのはPCゲーくらいでしょ
成功はしないだろうな

10 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:15:24.11 ID:APbE85VQ0.net
>>4
既存のクラウドゲームサービスと微妙にターゲットは違うとは思うけど
ネトフリで映画見てるやつがゲームやるとは思えん

11 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:15:36.70 ID:BsWfIw61M.net
>>5
パラレルワールドみたいで面白いよね
この題材だけでゲームか映画出来そう

12 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:15:38.97 ID:/pNe4/gdd.net
例え成功しなくても今後のビジネスモデルと成りうるものだから赤字でも続たところが勝つって考えてたらいいけどな。

13 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:15:57.03 ID:hB44n6/VM.net
>>5
それ本当にやってるの?twitterのタイムラインではそんなこと言ってないって
ツッコミ入ってるけど

14 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:17:24.73 ID:yi1nDmQvd.net
専用コン要らないよー1980円のロジコンでやってる
https://i.imgur.com/J9zF7AH.jpg

15 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:17:43.54 ID:lLMRFBA+a.net
>>5
なんかゲームじゃなくてガンダムのシステムとかで有りそう

16 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:18:40.81 ID:+K7FV58m0.net
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1108163798001541123/pu/vid/720x1280/QTRWVYuYszd2rs0Y.mp4

https://mobile.twitter.com/nkjzm/status/1108163881304649728
>みんな気になるSTADIAのレイテンシーはこんな感じ。体感100ms以下な感じがする。
>(これが本当にクラウドゲーミングだったらすごそう)

いや遅延しすぎだろ
(deleted an unsolicited ad)

17 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:20:01.37 ID:IU+rpdq10.net
Googleも日本じゃ失敗すると判断したから展開しないんだろうな
その判断は正しい

18 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:21:10.28 ID:WzTyEbwR0.net
海外は成功するんじゃね?
日本はまだサービスするかどうかさえ不明のガラパゴス

19 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:21:23.54 ID:R8xi0KYD0.net
現在、遅延の大半は回線ではなくサーバー側の処理によって発生している
既存のサーバーがクラウドゲーに特化してないのが原因なわけだ
光回線そのものは数ミリ秒単位の速さなので、遅延を認識できない

あとCSもオンラインで他人と一緒に遊んでる時は、同期を取る為に遅延が発生している
ネットの影響を受けない、なんてのは完全なオフゲーの時だけだ

ついでに言うと、PS4でMHWを遊んだ場合、マップの読み込みに30秒以上かかるが
サーバーはCPUもストレージも強力なので、読み込み時間がほぼ無い
チートが使えないというのも強力なアドバンテージだ

20 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:21:34.58 ID:8XZi04pSd.net
>>18
失敗するわ

21 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:22:36.84 ID:6Mg+6UtJ0.net
>>5
一番上に地雷臭がw
ゲームをやる人数増えたら、とんでもないことになりそうだなw

22 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:23:35.39 ID:Qp5HiRBPp.net
>>5
アナログスティックとかいう何万通りの入力ができる装置があるせいで未来予測は不可能な気がするんだが

23 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:23:37.36 ID:OJwVRbYK0.net
>>16
ダメだなこれは

24 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:24:24.24 ID:8lJa+F0r0.net
>>16
きつい

でもそんなこと気にしない層もいるのかな

25 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:26:25.86 ID:6cBEuqIYd.net
遅延気にしないライト向けやな
ガチゲーマーはpc一択な現状では、コンシューマハードウェアが一番ワリ食いそう

26 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:26:57.72 ID:UjgDXwJ40.net
結局ゲームだし、面白いゲームを作れる所はそんなに多くないし

27 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:27:11.76 ID:APbE85VQ0.net
>>16
東海岸につないでる感

28 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:28:12.03 ID:6ICtPBAq0.net
モバイルのバトロワが流行ってるくらいだし
>>16程度の遅延ならライトは全然気にしないよ間違いなく

29 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:28:33.95 ID:cR9oMVcgd.net
ゲームソフトについてはすでに100以上のメーカーに開発キットを送っており、協業が得られているとした。またグーグル自前の開発スタジオの設立も発表し、スタディアに特化したソフトをつくっていく姿勢を明確にした。

https://www.nikkei.com/article/DGXMZO4269110020032019000000/

30 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:29:42.34 ID:xO+cxML60.net
帯域が負荷に耐えられるとは思えん

31 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:31:02.19 ID:IUF+KPSH0.net
まあハードでやるのはPS5世代が最後だろうし。
5年後、10年後を見据えればクラウド型になるのは間違いなんだから。

32 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:31:33.11 ID:GHlsEjIE0.net
>>29
はいくそ

33 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:31:38.08 ID:hBvSSIDM0.net
カプコンは食いつきそう

34 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:34:02.54 ID:c49F61PP0.net
>>16
紙芝居なら余裕だろ
もしそうなら、日本で展開しないのはミスってことになるが

35 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:35:42.56 ID:UjgDXwJ40.net
スマホでゲームしてるような人に遊んでもらうのは難しそう

36 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:35:48.80 ID:6cBEuqIYd.net
>>31
今回のグーグルの受入れ具合見てからだが、ps5キャンセルまでありえるぞ
ライト層にはハードいらないの美味しいわ

37 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:36:33.33 ID:f/U7PVmT0.net
定額サービスだとよほど安い値段じゃないとやらんだろ

でもそんなのに協力してたらサードは死ぬからな

38 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:38:33.80 ID:+K7FV58m0.net
>>36
「ハードがいらない」を「お金がかからない」と勝手に思い込んでる人が多い気がする
ネット越しにハードを借りるんだから、
結局ハード代金を何らかの形で払うことになるのに

39 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:38:58.98 ID:GHlsEjIE0.net
ソニーの屈む理由ってこれ?

40 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:40:55.93 ID:PQGG1A5G0.net
映画のストリーミングが始まった時もゲハじゃ失敗すると予言されてたから普及すると思うね
だいたいオタは保守的だからこういう時の予想は当たらない
狙ってる客層もゲーマー層じゃないし

41 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:41:01.36 ID:RnAKbYuQa.net
クライアントはアプリか何か?
ブラウザ?

42 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:41:10.83 ID:8lJa+F0r0.net
紙芝居でもレスポンスの悪さって気持ち悪いよ

43 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:41:53.75 ID:SQ2Cmk++0.net
>>34
延々レスポンスが遅れるのはどんなゲームであっても気持ち悪いぞ
動画や音楽みたいに受け身の娯楽じゃないんだからな

44 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:42:06.93 ID:vYVskAiY0.net
>>31
ま、それだよな
STADIAが即成功するかどうかよりも、PS5世代が最後ってのが大きい
次が最後だろうと目されるハードシェア争いにどれほどカネを突っ込むのか
しかも現状の利益のメインはハードでもソフトでもなくネットワークサービス収益で
それはクラウド事業者側に食われることはほぼ必至

45 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:42:10.68 ID:oB5snOmId.net
先読みのできるニュータイプ専用かな。

46 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:43:26.92 ID:6cBEuqIYd.net
>>38
24時間専有するハード買い切りと違って、複数でシェアするから能力あたりのコストは間違いなく落ちる
新しく発生する配信コストはツベとかの既存システム流用できるグーグルの強み

47 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:43:36.09 ID:GXg7dp85p.net
まあ日本はそもそも蚊帳の外なんだがなw
海外での勢力図に多少変化起こすことはできるんじゃね

48 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:44:52.11 ID:uSm3+7pO0.net
こういうのって5G普及してからが本番でしょ
今失敗しようがなんともなさそう

49 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:45:12.70 ID:639Div3B0.net
>>28
そのことと遅延は関係なくね?

50 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:45:43.50 ID:+K7FV58m0.net
>>46
いやコストは間違いなく上がるだろ
長く使うならレンタルより買い切りの方がコスパいいのは絶対の法則
おまけにクラウドゲームはリアルタイムエンコードとネット回線の負荷も加わる

51 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:46:06.97 ID:f/U7PVmT0.net
>>40
>映画のストリーミングが始まった時もゲハじゃ失敗すると予言されてたから普及すると思うね

また自分が言いたいことに合わせて記憶改変する奴が・・・

52 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:48:34.00 ID:PvAUuUQmd.net
入力の遅延って結構気持ち悪いからな

53 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:48:55.66 ID:m6ftwJjN0.net
>>5
予測したパターン分だけって簡単に言うけど何フレームごとの予測してんねんって思う

54 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:49:00.78 ID:APbE85VQ0.net
>>48
基地局毎にGoogleが鯖置くなら変わるかもな
ラストワンマイルの帯域が太くなっても遅延は変わらないぞ

55 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:49:17.03 ID:3OrZaeMQ0.net
マネタイズが難しそうやわ

56 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:49:45.41 ID:Cl9v+dh5M.net
エミュでスーファミのネット対戦とかやると、ギリギリで操作すると一瞬死んだ後に画面が巻き戻って実は生きてる、なんてことがまれにあるけど
それも未来予知した後に正しい方に矯正してるのかな

57 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:50:10.84 ID:SQ2Cmk++0.net
>>46
高速で安定した回線はユーザー側が用意しなきゃならないのことわかってる?
というかインフラの整備の問題があるからどうやったって個人でそんな回線用意できない可能性もあるんだぞ
当然クラウド鯖使うのもタダじゃないし、ソフト代金だってかかるかもしれない
むしろハードルはCSより上がると思った方が良い

58 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:50:49.01 ID:Cl9v+dh5M.net
でも、PS4のシェアプレイでDJMAXやった時は「全く遅延感じない」って言われるからね
音ゲーでそういうレベルなら気にしない人は気にしないだろう

59 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:51:00.30 ID:6Mg+6UtJ0.net
>>44
お偉いさんの発言からSIEはPS4を最後にするつもりじゃね?
MSは昨年の時点で作ってるようだし、次の箱をクラウドへ移行の中継器とするのかも

60 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:51:29.70 ID:UjgDXwJ40.net
いまいち、どこをターゲットしてるのかも分からないし

61 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:51:43.68 ID:8lJa+F0r0.net
結局個々で計算してもらう方が効率いい気がするけど

62 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:52:20.07 ID:PvAUuUQmd.net
AAAソフトを30時間とかでクリアするとして
メーカーに今までと同じだけの利益渡すこと可能なんかね
月額数千円とかじゃ合わなくてどこもついてこなさそうじゃね

63 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:53:21.67 ID:qAuxoa0op.net
もしこれが上手く行ったら将来的に音楽のSpotifyみたいに定額でゲーム遊び放題になる可能性もあるよな

64 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:55:12.03 ID:ZKrOS3ewM.net
現状アクションゲームはまず無理っぽいね
まあどんなゲームでも遅延が大きいと萎えるが、RPG系ならなんとかなるか

65 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:56:23.39 ID:pSGwKXo80.net
なーんか転換期にきてるのか実は無理があるのかわかんない状況やなぁ

66 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:56:55.95 ID:+K7FV58m0.net
>>63
音楽は同じ曲を何度も流すけど
ゲームは基本的に一度クリアしたらおしまいだから
メーカーの負担が大きすぎて絶対成立しないわ
少なくとも従来型のゲームを遊び放題なんてムリ
せいぜいスイッチのファミコンサービスみたいに古くなったゲームを遊ばせるくらい

67 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:58:08.97 ID:5kUe1khzp.net
プレゼンでDOOMやトゥームレイダー出してたしアクションゲームもしっかり遊ばせるつもりだと思うが

68 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:58:47.88 ID:QIig93jud.net
月額制だと、メーカーとしてはアイテム課金として儲けようとするから、スマフォゲーみたいなゲームが増えそう…。

69 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:59:31.99 ID:iJGWrxCS0.net
>>5
自分も脳内でそんな事を考えていたが、簡潔に伝えられそうな気がしなかった。
この文章わかりやすいな。

70 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:59:51.18 ID:F35q42do0.net
>>66
オリジンアクセス…

71 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:00:03.99 ID:PvAUuUQmd.net
>>67
クラウドはどこもそういう売りして実際は話にならないってのの連続だしなぁ

72 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:01:52.71 ID:goRdTEySd.net
ラグ半端ないね
https://twitter.com/nkjzm/status/1108175806843359233?s=20
(deleted an unsolicited ad)

73 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:02:09.39 ID:6Mg+6UtJ0.net
>>67
理想と現実ってパターンじゃね

74 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:02:36.05 ID:J4y5Dmlb0.net
>>66
映像ストリーミング配信と変わらないだろ

75 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:03:09.42 ID:P7VOL/KB0.net
>>66
遊び放題がメインストリームになったらクリアしたらお終いってゲームが激減するだけなんじゃね

まあ遊び放題よりかは基本無料で課金制っていうスマホゲーのスタイルの方がありそうな気はするが

76 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:03:35.99 ID:PvAUuUQmd.net
>>70
あれはEAのソフトを年2作も買わない人を取り込んだと考えるべきで
プレミアじゃないとかなりショボいし
今のサードのゲーム全部取り込むのに同じ方式は無理でしょ

77 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:03:44.06 ID:f0OcX54D0.net
これは期待したいな
成功してほしいわ

78 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:05:31.52 ID:agWqaGLX0.net
>>51
いや10年前のゲハじゃこんなの流行らないの大合唱だったぞ
GEOで100円レンタルしてデータ吸い出した方が安いだのラインナップがゴミだので

79 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:06:44.03 ID:btwSChSCM.net
DVDがネトフリに取って代わられたようにゲームもそうなるだけ
任天堂ソフトもこれで出してくれ

80 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:06:48.52 ID:+K7FV58m0.net
>>74
映像ストリーミング配信とゲームはまったく違う話なのに、
同じだと考えて成功すると勘違いしちゃう人が多すぎる

81 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:08:53.26 ID:8lJa+F0r0.net
Netflixが成功したのも結局独自コンテンツ
どこまで用意できるかな

82 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:09:02.15 ID:GHlsEjIE0.net
震えてるのは小売だろうな

83 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:10:03.41 ID:4Drowcdw0.net
>>5
すげーな。複数のキャッシュを保持しておいてプレイヤーの入力に合わせて選択して送るって訳か

84 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:11:30.94 ID:J4y5Dmlb0.net
>>80
お前が音楽は何度も流すを例えにしたから
映像は何度も流さない比較として出してるんだろ馬鹿

85 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:13:20.71 ID:SQ2Cmk++0.net
>>62
STADIAの利用料金とは別にソフト代金取ればいいんじゃね
プラットホームなんだしゲーム機買ってもゲームは別に買わなきゃ遊べないのと同じ

86 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:13:45.78 ID:gxwuQt+pp.net
スチームゲーみたいなサクッと出来るソフトがいっぱい来るなら一定の需要はありそうだけどな

87 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:14:27.48 ID:SQ2Cmk++0.net
>>5
それただのマシンパワーの無駄使いじゃね
効率悪すぎる

88 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:16:01.91 ID:wmPLyfFer.net
だいたいオタクが熱狂するもの(VR等)は普及しないでオタクが否定するものが普及してしまうのが世の常

89 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:17:12.27 ID:GHlsEjIE0.net
>>81
結局右から左に流すサービスなだけだからな
グーグルのは足掛かりだから別として開発キットないと何もできないじゃ沈むだけだろうな

90 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:17:45.43 ID:V7/u9eYkd.net
DL版ですら抵抗感あるのにクラウドとか無理だろ 本体買うほどでもないけどやりたいぐらいのライト層にもゲーム売れるって点でメーカーにとっては悪い話ではないが

91 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:18:29.00 ID:fBeGM/jYd.net
ライト層ごっそり持ってかれるだろうな
少なくともパイは減る

92 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:21:05.77 ID:9ATmS3fBa.net
>>13
下はやってる
上をやろうとしてるのはMS

93 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:21:10.46 ID:U+x+pSy30.net
月額で全てのソフトが遊び放題だったら値段次第でワンチャンありってとこだろうな。

94 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:21:39.45 ID:m3u3pRIy0.net
ライト向けだがライト向けなら月1000円くらいが限度だろ?
とても採算取れるとは思えん

95 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:22:54.77 ID:c49F61PP0.net
このサービスに合う独自のゲームを出すと言っているんだから普及はそれしだいかな
どんなのがいつでるのかは知らないが

96 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:23:16.75 ID:6ICtPBAq0.net
AAAを誘致していくのは当然として
スマホじゃ遊べない良質なPCインディをかき集められるかどうか
手軽にサクサク遊べるゲームが大量にあるだけで違うな

97 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:25:50.90 ID:APbE85VQ0.net
>>95
ウォーキングシミュレーターがいいとこじゃない
高精細な映像で遅延を気にせず遊べるジャンルってものすごく狭いよ

98 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:33:25.33 ID:UwkFXQh00.net
まあ日本だと箱越えられるかどうかってとこだろ

99 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:35:26.62 ID:+A/hAKeV0.net
ニシ君湧かないなぁ
これはニシ君にとっても敵なのかな?

100 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:35:31.89 ID:goRdTEySd.net
アジア 日本ロンチに荒野行動2出たらやべー

101 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:38:19.62 ID:yf3zYjja0.net
結局5Gでどうなるかだよな

102 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:38:36.60 ID:5QmVKREc0.net
>>98
でもハード買わなくていいから参入のハードルは低いからな。

103 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:47:42.84 ID:5JX3UDjP0.net
普通に浸透するやろなぁ、音楽動画と来て次にゲームが来るのは自然の流れ
日本無理っていう人多いけどある意味Switchより手軽で一般ユーザーの取込みは楽やと思われ
遅延とかはゲーマーの意見で、日本でのハードルは固定回線無いPC無いテレビ無い人達が結構居る事

104 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:53:03.97 ID:JruJMKxG0.net
ハード良くても売れないからな

105 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:54:31.75 ID:b1+WXpN20.net
>>88
言う程オタクがVRに熱狂してるか?

106 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:55:03.80 ID:SQ2Cmk++0.net
>>101
だから5Gって最後の無線部分だけだっての
根本的な部分はなにも変わらん
精々無線でオンラインゲームする奴はクソって
言ってる奴がそれを言えなくなるだけ

107 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:55:13.99 ID:c49F61PP0.net
VRは開発者が熱中していたよな

108 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:55:18.46 ID:oB5snOmId.net
ランダムクラウドで当たり判定がざるになるよ、コストめんから。

109 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:56:13.59 ID:JruJMKxG0.net
値段が高いと失敗する

110 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:56:23.03 ID:d9Xh0vVm0.net
スマホゲーでもクラウド化進んでないあたりまだ早いとは思う

111 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:56:38.97 ID:zTS2cs/30.net
年に2〜3本ソフト買うライト層は既存のゲーム機の方が全然リーズナブル
目当てのゲームがひとつふたつで他に遊びたいソフトほとんどないのに
毎月金払い続けるなんてムダでしかないし入らんでしょ

112 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:57:36.44 ID:nLyn+ZYqd.net
ロンチタイトルとか日本開始時期とかはどうなってんの?

113 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:57:48.45 ID:DsYOWZBoM.net
>>78
アホばっかのゲハ基準で言われても

114 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:58:04.79 ID:JruJMKxG0.net
独占がどれだけあるかってのもある

115 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:59:03.31 ID:Ms2GbiUh0.net
むしろマルチならこれでいいっていう風になるね

116 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:59:25.49 ID:xO+cxML60.net
ライト層なんて存在しない

117 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:59:38.17 ID:k1/VkArhr.net
G CLUSTERやPS NOWとの
明確な違いがないところ見ると、
同じ道を辿るだろうね。

技術ありきで始めたけど、
やろうとしてる事はx cloudのパクリだし。

G CLUSTETもPS NOWもそうだっただけど、
中の人にゲームに対する情熱が無いと
うまく行かないと思うよ。

その点、まだx cloudの方が期待がもてる。

118 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:00:33.90 ID:V7/u9eYkd.net
サブスクならメーカーの取り分、買い切りならグーグルのピンハネ分 これら次第だな

119 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:00:33.95 ID:ZobpFwWl0.net
予言なんかしなくても常時ストリーミングとかラグ酷くて遊べたもんじゃねーだろが
PSnowが答えだしてんだろ…
動画ストリ-ミングと訳が違うんだぞ

試してみたければ今PSnow1月1000円だからやってみろ クラウドゲーミングを!!

120 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:00:57.74 ID:q/dtdixJ0.net
クラウドゲーはまともにゲームとして遊べないくらい遅延が酷いらしい
アクションなんか遊べたもんじゃないそうだ

121 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:01:52.95 ID:V7/u9eYkd.net
アサクリは割と遊べてるだろ

122 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:03:12.63 ID:2xUL5J2e0.net
月額ならクソゲー掴んでも被害ないんだよな
売られる心配もないし
救いがたい糞でなければ最後まで遊んでくれる可能性も上がるだろう

123 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:03:29.96 ID:YejhoZK30.net
光の速度がもはや遅いという時代だからなあ

通信量とかどうなるんやろねえ

124 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:03:58.79 ID:Y2eD2EK70.net
>>16
アクション系はダメだね
体感100ms以下な気がすると書いているけど
ユーロゲーマーが測定して100ms以上だから
素人の体感はアテにならん

Googleが10年勝負するなら、その先に成功があるかもしれないけど
この遅延じゃ通用せん

125 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:04:23.67 ID:HIjxbJcF0.net
月額定額では、メーカーは新作ソフトを提供してこないだろう

126 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:05:07.39 ID:7VrgYfHE0.net
流石に日本とはいえ少なくともXBoxOneよりはシェア奪えるとは思う

127 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:05:12.59 ID:3Q8ArBN2d.net
>>5
上、ありえんだろ
というかそれが本当なら、むしろ別の目的のためのシステムをゲームで試すように感じる
けどただの実験でここまで大々的にやるわけがないから金持ちの考えることはよくわからんな

128 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:07:09.29 ID:nb94Cm5O0.net
「遅延が酷くてまともに遊べない」を真に受けてる人が多そうだけど
そんな状態ならサービスとして成り立たってないからな?
声の大きいゲームオタクが騒いでるだけ
Nowでも何でもいいから1回やってみろ

129 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:07:33.60 ID:ZobpFwWl0.net
ある程度のデータローカルに落としてどうにかするようなもんじゃないと立ちいかないよ
とてもとても

130 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:08:00.98 ID:MH0kzqF8p.net
ゲームに触れるチャンネルが増えて市場の拡大が見込める=いろんなソフトが出る可能性が増す
という状況で困るのって特定ハード信者だけだろ

131 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:08:55.58 ID:byVEZ2RnM.net
>>125
定額はMSやEAみたいにソフト会社がやらないと無理だな
グーグルがやっても旧作が遊べる程度にしかならんね
ソフト会社がわざわざ新作を提供なんてしないだろうし

132 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:09:15.35 ID:ZA36HUFBa.net
このゴミみたいな遅延じゃ
下手したら日本でサービス開始前に打ち切りだなw

133 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:10:14.26 ID:HIjxbJcF0.net
60分の1秒の違いを体感できるような上級格ゲーマーならともかく、一般人がクラウドで遅延を体感できるとは思えん
時々ブロックノイズができる程度で、「やってられん!」などという人間は少ないだろう

自分は遅延問題はSTADIAの大きな問題にはならんと思う
STADIAの問題は一にも二にも料金体系

134 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:12:15.70 ID:HIjxbJcF0.net
>>131
UBIはアサクリ最新作をSTADIAの北米テストに提供したり、スイッチのクラウドに出したりしてるから、料金体系次第で最新作を出してくるとは思う
ただ、定額サービスではさすがに出してこんだろう
最新作に関しては、料金と利用期限がユーザーの許容できるラインで提供できるかどうかが問題だと思う

135 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:13:44.42 ID:oC+Ntf+lM.net
結局、実際に発売するときは
Google、マイクロソフト、ソニーのクラウドのマルチになるっていうオチだろ

136 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:16:32.63 ID:v4Uih80l0.net
任天堂ゲームができるかどうかだな

137 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:21:33.98 ID:IZG3A8P30.net
天才が揃ってるGoogleなら技術力でなんとかしてくれる

138 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:24:54.96 ID:Y2eD2EK70.net
むしろGoogleは信用がないからね
PicasaもGoogle+もすぐ捨てちゃった
早期に結果が出ないとすぐ諦めちゃう

139 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:25:19.09 ID:MH0kzqF8p.net
>>128
この間 NOWの無料体験やってみたけど思いのほか快適に遊べて驚いたな
ソフトラインナップは話にならないけど

140 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:27:48.24 ID:xQ3DDoXwM.net
2択で予言か

141 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:28:47.03 ID:C1SIMEyFp.net
これどういう仕組みか知らんけど、登録しておくだけでチョロメ経由でソフトが遊べるようになるなら普通に流行りそうだわな
任天堂も協力してスイッチでもSTADIA対応したらいい
ただ、そういうのは海外AAAタイトル限定にしてほしいけど

142 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:29:14.44 ID:7VrgYfHE0.net
>>138
グーグルグラス「忘れないよ」

143 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:29:40.18 ID:SQ2Cmk++0.net
>>137
技術力は物理限界を絶対に超えられないけどね

144 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:32:41.35 ID:qwe/vfev0.net
しかしゲハ以外だとすげー盛り上がってるな、あいつら何をそんなに夢を見てるのか
サッパリ分からんわ

145 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:34:28.58 ID:oB5snOmId.net
すかすかなら余裕だけと定額の罠人がいっぱいいるから。

146 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:34:32.87 ID:7VrgYfHE0.net
>>137
光の速度という絶対的壁は何を持っても変えられない
ならば時間の流れを遅く変えるしかないな

147 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:51:44.76 ID:vOqvBOkua.net
>>1
同意する

148 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:56:24.60 ID:HryWqgfp0.net
>>138
あれ、ジョブズに言われたからだろ。

晩年の療養中のジョブズをGppgleの幹部が見舞いに行って
「アドバイスくれ」 って言ったら
「気持ちは分かるがなんでもやりすぎる。絞ったほうがイイよ」
って言われて、そこからだよ
Googleがラボ閉鎖したりガンガンサービスのリストラ始めたの。

ジョブズの伝記に書いてあった。

逆に1人で見舞いに来たゲイツとは昔話が大半だったらしいが、
「ぶっちゃけ今ITの世界が力入れるべき分野はどこだと思う?」
って聞かれたゲイツが 「教育」 って答えたらジョブズも 「俺もそう思う」 って。

この2人の意見が合ったって大事件が起きたもんだから
どこもかしこも教育現場にタブレットやらITガン押し始めたじゃん。

149 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 13:29:06.80 ID:/ZFglkBZp.net
>>144
箱○やps3でとめてスマホゲーやってる友人は、これが出ればほとんどのゲームがスマホやタブレットで遊び放題になると喜んでるよ

150 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 13:41:13.29 ID:8bzvCY5A0.net
正直様子見

151 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 13:45:33.06 ID:bcPF/HA3a.net
>>150
日本来るの確定してから様子見せえや
そもそも来る前に終わってるかもしれん

152 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 13:50:18.53 ID:NK90QPYqM.net
>>144
そしてゲハみたいにSwitchなら生き残れるとか言われてないっていうねw
みんなやっぱりスマホで済ませたいんな

153 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 13:52:20.62 ID:8bzvCY5A0.net
>>151
そりゃそうだな
さすがにいつかはサービス開始するかとは思うけどね

154 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 13:53:05.39 ID:mf9ByZv20.net
料金もサービス形態もまだ不明だし、それしだいだろうな。
ソフト単体とかお試し的に単体で数日みたいなプランあれば、お手軽に遊べるし試しても手もいいけどな。

155 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 13:56:54.67 ID:agWqaGLX0.net
アサクリのクラウド体験版があるんだから遅延がーって妄想で言ってないで試してみりゃいいのに

156 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 14:01:33.98 ID:ayjL0ssm0.net
>>5
上の奴、Googleが直接発言してるソースはどこにある?
コマンド形式入力なら可能だが3Dアクションなら絶対無理だろそれ

157 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 14:04:55.55 ID:P+h0NBwO0.net
「物事に絶対は無いわけですわ
だから99.9パーセント駄目や言うんですよ」
なら 少しは可能性ある?
「 無い」

158 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 14:11:24.51 ID:vzD6CoHJ0.net
とんでもないGPUパワーを使ったスーパーグラフィックの
エロバレーが日本限定で大ヒットの悪寒
「水着使い放題1時間プレイ1000円チケット」販売w

159 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 14:16:11.86 ID:Mnc507VWM.net
>>1
早速ホリエモンがこいつは凄い、常識が変わるってTweetしてたわw

160 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 14:17:07.09 ID:m6ftwJjN0.net
>>159
さすが飛ばないロケット作るやつは一味違うな

161 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 14:18:46.21 ID:C82sxLQ5d.net
どこをターゲットにしてんのかわからん
アサクリとかやりたいんだったらとっくにps4だの箱だの買ってると思うが

162 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 14:28:05.59 ID:A8XH5iaVd.net
>>146
さらにファイバー内の光は光速の7割程度の速度しか出てないらしい。

163 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 14:28:54.59 ID:m7Osncu80.net
AAAの新作とかとてもじゃないけど定額サービスじゃペイできないからメーカーは提供しないだろうし
結局フリプみたいな賞味期限切れたゲーム中心になる
既存のゲーム機とあんまかぶらないんじゃね?

164 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 14:33:01.50 ID:KVdjr7UHa.net
反射せずに真っ直ぐ突っ切るのは不可能だからな
どうしてもその分のロスが起きる

165 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 14:53:50.90 ID:LmqnfPJX0.net
>>162
らしい、じゃなくて事実。
ガラスの中では光速は真空中の70%程度に落ちる。

166 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 15:01:48.23 ID:dG17y1S90.net
たぶん高い確率でコケるとは思う
次世代PSや箱がNavi系のGPU載せて10.6Tflops以上の性能になることは確定してるし
サードもいまだにパッケで卸したほうが資金回収できるからな
毎年毎年GPU性能上げたサーバーに変えていくのなんてGoogleでも無理ゲーに近い

167 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 15:04:40.68 ID:HK2d6cRJ0.net
操作遅延あるしレスポンスが悪いから
失敗の可能性

168 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 15:06:45.48 ID:8dM8SQT4d.net
>>162
光の速度は常に一定なのは変わらんのだけどファイバー内では光を曲げながら(反射させながら)進ませなければならないからな

169 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 15:07:39.13 ID:ycBbmyKJ0.net
予測はmsのクラウドの話でも前から出てたと

170 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 15:15:31.00 ID:Y8np70Ojd.net
プラットフォームが細分化するのは構わんのだけどそれぞれが独占タイトル争いおっ始めると
ユーザー側としては迷惑でしかないな

171 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 15:25:26.28 ID:d85PRyVJ0.net
結局遅延をどうにかしないと

172 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 16:01:40.68 ID:ZobpFwWl0.net
打ち回線速度遅いし(24Mbps)通信環境も酷いケーブル回線だから 
ネットサービスの問題点がすぐチェックできる環境なんだよね
ウチを満足させられない環境がネットサービスを名乗るなダボ

173 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 16:05:49.85 ID:G6E1MUxKp.net
技術の進歩で越えていく

老害だけがハードにしがみつく

これまで何度も繰り返されてきた事

174 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 16:08:32.35 ID:ZobpFwWl0.net
越えていく(予想)ではなく越えてから。 
利用者が自覚できる程になってからサービスインしてほしいんだけど…

175 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 16:09:16.20 ID:bh6sBoV7M.net
おっさんだけどやってみたいと思うよ
ただ具体的なサービスが見えないので成功するかどうかなんてなんとも言えないけれども

176 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 16:35:27.14 ID:js7uxVrz0.net
まぁでも色々な会社が色々な失敗を繰り返して技術は進歩していくわけだし
金もサーバーもあるグーグルさんが先陣切ってくれるなら良い事なんじゃないかな

177 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 16:43:54.30 ID:OaBm08Edr.net
VRの酔い問題とかと同じように
問題(遅延)がある前提でソフト作らなきゃいかんから大分制約がかかる
入力に対する反応遅延はゲーム性だけでなく
「生理的な気持ちよさ」にも密接に関わるから
それで面白いゲームを作るのは相当に工夫が要るだろうな
「面白い」を諦めるか、「ゲーム」ではない何かを作るなら道はあるかも

178 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 16:49:23.36 ID:u6STtYcFd.net
ハナから「ロボットを操縦する」体のゲームならいいかもな
もっさりが逆にリアルに働くし先読みできるニュータイプが生まれるかもしれん

179 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 16:57:36.85 ID:OaBm08Edr.net
>>178
なるほど、スティールダイバーだな

180 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 16:57:37.20 ID:V1RLlgM40.net
技術的な問題よりビジネスモデルが不透明だしな
現状のアマtwitchのフリプからの展開の方が展望として分かり易い

181 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 16:59:28.88 ID:/wM/5FD00.net
アンチソニーはグーグルに月額払って洋ゲーやればいいよ

182 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 17:13:36.36 ID:xzKiiouqM.net
>>159
ゲームのことを全く知らないホリエモンが食いついた時点で
googleお得意の表面だけの投資家詐欺事業決定だわ。
一年くらい株価落ちなきゃOkで、採算見込めないといつも通りサクッとやめるだろうな。

183 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 18:10:47.78 ID:hSRjPi3+M.net
>>148
なんか後半のとこいい話だな。
ジョブスの伝記に書いてあるの?

184 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 19:24:17.57 ID:rOibtHtMr.net
クラウドな時点でショバ代が従来より高額になるわけで、どうやってビジネス成立させるんだ?
インディなんて出せないだろ

185 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 21:24:24.26 ID:GGSvIY490.net
MSのクラウドは快適にやりたかったらONE買ってくれってスタイルだから成功するだろう

186 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 21:37:48.20 ID:SHxhPsNTM.net
売りは「ゲーミングPCが無くても高画質のAAAが楽しめます」
ってところでしょ?
まずAAAがこけまくってる現状で流行るビジョンが見えんわ

187 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 21:42:46.04 ID:f6xf2w/G0.net
AAAにこだわらなくても良いなら好都合やん
今やインディーゲームとかAAAタイトル以外でもそれなりのスペックを要求するものはあるからな
AAAよりも軽いとはいえ、大多数を占めるであろうオンボードや型落ちGPUじゃきついものがな

AAAなんてこのプロジェクトに参加してもらうだけでも大変だろうから
それの需要がないからむしろラッキー

188 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 22:27:13.89 ID:rOi44jhF0.net
>>187
いい目の付け所
実はクラウドでこれまで以上に光を浴びるのはインディー

加入したユーザーが最初に触るのはAAAのめぼしいソフトから漁っていくが、それだけでは胃もたれする
多様な刺激を求めたユーザーはむしろ、マイナータイトルにこそ自分に合った1本を探し始める
しかもそれらは無料で遊べるのだ

189 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 22:42:04.15 ID:CIMDzy2S0.net
>>168
あのね、反射しながら進むから70%になる訳じゃないんですよ。
詳しく知りたければ、屈折率とはそもそも何かをググってみてね。

190 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 23:47:04.66 ID:+K7FV58m0.net
>>188
無料で遊べるわけねーだろ
ゲーム制作やクラウドサーバのコストを誰が負担するんだよ
月額課金にしてもたかがインディ遊ぶために加入しつづける奴はいないわ

191 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 23:49:23.08 ID:rOi44jhF0.net
>>190
1から10まで全部書かねーと理解できん低脳か

無料ってのは追加課金ナシって意味だよその程度読み取れカス

192 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 00:03:55.85 ID:RAugw6HK0.net
>>191
だからそれも含めてナンセンスだと3行目に書いてるだろ
インディごときがユーザーを繋ぎ止めるかよ

193 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 00:08:32.53 ID:cWo4O1tjM.net
たかがインディねぇ
今のインディ市場は爆発的に伸びてるんだけどな
Switchの後押しも相まって

194 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 00:11:16.71 ID:MRR4rJ9Q0.net
インディーゲーム面白いのいっぱいあるじゃん
Hollow KnightにDead cellsにsolt and sanctuaryにRiMEにThe Witnessとか
どれもかなり人気出て色んなハードに移植されたゲームなんだけどね
ワンパターンなAAAタイトルよりよっぽど面白い

195 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 00:23:37.98 ID:RAugw6HK0.net
>>194
インディが面白いのは知ってるが、
インディのために月額課金するかと聞かれたらしないって話をしている
インディにそこまでの価値はない

196 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 00:23:45.62 ID:3loqP/DM0.net
>>192

>>188でちゃんと書いてあるだろ
繫ぎ止めるのはあくまでメジャータイトル
ただそれも年間通して遊び続けられるほどリリースはされないしどーしても空白期間はできる
その隙間を埋めるのがインディ

これまで金を払うまでもない、と酸っぱいブドウでスルーされてた小さなタイトルが拾い上げられるチャンスが生まれるってことだよ
それだけでもクラウドに意義はあると思うぜ

197 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 00:26:42.55 ID:RAugw6HK0.net
>>196
隙間が大きすぎて埋められないだろうね
要はフリプ落ちみたいなもんだから

198 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 00:29:59.85 ID:DgP8XqjL0.net
コントローラー一つでテレビでもPCでもタブレットでもスマホでも自由に
ゲーム出来て、しかもCS用ソフトが大挙して供給されそうなのに
ゴキブリはまた現実逃避してるのか

この状況でgoogleが負ける条件といったら
価格が高すぎるか、ソフトが全く供給されないかぐらいだな

任天堂は自社ソフトが強いし、誰もマリオやポケモン、スマブラの代わりに
なれるソフトなんか作れてないから生き残るだろうけど
ソニーとマイクロソフトはもうお終い
全部googleに取られる
ゴキブリざまあwwwww

199 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 00:36:27.89 ID:MRR4rJ9Q0.net
CS用ソフトが配信されるなんて話あるの?
基本PCゲーベースでしょ?

200 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 01:52:14.83 ID:Jpju0D430.net
>>199
CSソフトが配信される、ではない
ソフトがCS+STADIA用として作られる、が正解

201 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 08:02:03.84 ID:39Y/sz37d.net
クラウドに全て預けて手元に残らないシステムか、過去を振り返ること出来ないよね。

202 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 08:04:28.17 ID:Ez/y2xGBd.net
クラウド用にスカスカのゲームしか開発されない。

203 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 08:37:45.35 ID:BweIoSiNd.net
これでファーストのGoogleの独占タイトルがスマホゲーに毛の生えたようなゲームだったら笑う

204 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 08:48:34.85 ID:3loqP/DM0.net
>>203
実際めぼしいディベロッパー群にはどこかしら親が付いちゃってるように思えるが、どうなんだろうね
ゴッゴルさんゲーム作るのは下手だしなぁ

205 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 10:34:43.16 ID:SRbrBaPwM.net
今の情報だけなら俺も失敗にベットだな
何ができるのか全容が見えてから再評価するかもだが

206 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 10:35:54.73 ID:/5+qB0tW0.net
>>204
そこは資本力にものを言わせて、買収してしまうという手だってあるけど。

207 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 10:39:51.92 ID:BweIoSiNd.net
>>206
今から買収して作らせたんじゃ
完成する頃にはサービス終焉してそう
どっか買収したってニュースも聞かないし

208 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 15:44:44.79 ID:iyn0PcKa0.net
映画のストリーミングなんて話じゃなく
これはマイクロソフトのタブレット参入みたいなもんだろ

そもそも超巨大資本がやればなんでも成功するってもんじゃない
アップルピピンなんて例もあるしなw

steamというPCでの圧倒的な王者が居て
強力なタイトルを持つ任天堂、ソニー、MS、EA、UBIは
独自のプラットフォームを持っている
 どれ程協力を得られるかは疑問だわ

どう考えても茨の道

209 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 15:45:51.48 ID:aBlLFLpH0.net
まず魅力的な独占ゲー発表しろよ
アサクリとかストリーミングでやりたくもねえよ

210 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 15:52:07.87 ID:VJVBNs0q0.net
>>1
人生に失敗したCSおじさんよりは成功するでしょう

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