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超適当に描いた絵をリアルタイムでリアルな風景画に変換する技術をnvidiaが発表
- 1 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 13:52:38.01 ID:LhhwRkej0.net
- https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2019/03/guagan-demo-2x-speedup_1_1.mp4
https://blogs.nvidia.com/blog/2019/03/18/gaugan-photorealistic-landscapes-nvidia-research/
- 2 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 13:57:24.30 ID:+b3OztDJd.net
- チンコを描いたらリアルに描画されるのか
- 3 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 13:57:37.03 ID:TgpnWUks0.net
- 普通にすごくて草
- 4 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:00:46.18 ID:WDYV3C7ra.net
- 豚がまた悪用しそう
- 5 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:00:58.69 ID:psaCkH1f0.net
- これ凄いやつじゃん
- 6 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:02:26.81 ID:4UM+kgBLp.net
- GPUメーカーがAI研究の中心になった偶然は笑うしかない
グラフィックの計算が多岐にわたり過ぎて分散、並行処理に特化したら
AIのディープラーニングの研究に最適ってんで採用されまくって
その成果物を合体させたようなもんだな
- 7 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:04:16.95 ID:oK0WqpFR0.net
- ノベルゲームの背景とかこれでいくらでも描けそう
- 8 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:06:12.46 ID:c6thZVzm0.net
- 凄いけど逆に嘘くさく見えるのが面白い
- 9 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:13:39.13 ID:dFT295s30.net
- 自然だけ簡単に綺麗に作れるけど
建物などは自分で作らなきゃいけないから
そこの背景のクオリティの差が違和感になったりしなければいいが
- 10 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:14:32.42 ID:LhhwRkej0.net
- こういう感じで3Dのマップまで作れるようになれば開発がだいぶ楽になる
- 11 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:20:05.58 ID:psaCkH1f0.net
- アニメなんかも背景は実在の写真から起こしてるのがあるから著作権が自由ならだいぶ普及する
- 12 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:24:55.17 ID:g19moWdJ0.net
- 近い将来、オープンワールドなんてほとんどAI任せになるだろうな
- 13 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:28:09.31 ID:34ieIosA0.net
- >>9
建物も挿入できるようになるだろ
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