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キングダムハーツ3ってどうして低評価扱いになってしまったんや?

1 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:38:13.35 ID:gwk/j4et0.net
過去最高にグラフィック
シリーズの集大成
開発期間6年


ここまでの要素が揃っててなお高評価意見を聞かないのはなんでや?

2 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:38:43.45 ID:gwk/j4et0.net
メタスコアもAmazonレビューも微妙やし

3 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:39:39.09 ID:4WhI4equp.net
話がイミフだからじゃね?

4 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:39:42.13 ID:D+cBoFmsd.net
今3000円でしょ?

5 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:39:54.29 ID:TmanlQ+/0.net
ネットのレビューなんて当てにしちゃダメ

自己防衛

6 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:40:09.37 ID:VGiWkF3d0.net
過去最高にグラフィックでも面白さに全く関係ない

7 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:40:33.78 ID:noeEK7gP0.net
ストーリーが意味不明だから一通りやったら満足して売り払うんでしょ

8 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:41:04.65 ID:D6Rm8rVj0.net
全部面白さに繋がらない要素だな

9 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:41:06.28 ID:tlhExvlj0.net
>>1
それって面白い要素なの?

10 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:41:24.59 ID:yrBlVv6G0.net
終盤のシナリオがアレなだけでゲーム自体は面白いぞ

11 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:41:39.50 ID:PV9pahkN0.net
>>5
じゃあ擁護してみろよエアプ
ちなみに俺はナンバリングは全部プレイしてるぞ

12 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:42:06.71 ID:PV9pahkN0.net
>>10
そこ致命的じゃん
アホかよm

13 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:42:14.98 ID:tlhExvlj0.net
>>10
むしろシナリオしか期待してなかったんだが・・・
シナリオがクソならわざわざディズニーキャラとコラボする必要ないし

14 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:42:15.53 ID:gwk/j4et0.net
あんあ素晴らしいディズニー作品達とコラボして
高評価取らない方が難しいぐらいだったのになんでなん?

15 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:43:43.03 ID:yrBlVv6G0.net
>>13
ディズニーワールドのシナリオは評価良いぞ
ベイマックスとかトイストーリーは面白かったし

16 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:43:47.08 ID:1COEABM10.net
最初からそうだと思っていた
このシリーズは正直2の時点で終わってる

17 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:44:18.21 ID:lqFc1Vad0.net
>>14
イラストレーターが脚本書いてるから

18 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:46:55.93 ID:gwk/j4et0.net
FF15みたいに田畑じゃなく安心と信頼の野村のゲームなのに
どうしてこんな低評価になってしまったんや?
FF15バカに出来ないやんこれじゃ

19 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:46:58.32 ID:yrBlVv6G0.net
>>11
証拠見せて❤

20 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:47:10.00 ID:TdAOc+zi0.net
>>14
ノムリッシュワールドの侵食割合が増えたからだろう
2の時点で相当匂ってたけどな

21 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:48:49.29 ID:yrBlVv6G0.net
>>18
ゲーム自体は面白いってディズニーワールドはクォリティー高いし

22 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:50:07.05 ID:H6pXUOpP0.net
ボリュームだのグラフィックだのを押すPRって地雷率高いからなぁ

23 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:50:18.07 ID:yrBlVv6G0.net
>>20
3はむしろ抑え気味じゃん...

24 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:51:10.65 ID:noeEK7gP0.net
>>21
それってあの大好きなディズニー作品の世界をソラを介してだけど自由に歩けるなんてすごい!くらいのもんでしょ

25 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:51:41.20 ID:tiueThnl0.net
ムービー多過ぎ

26 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:52:03.50 ID:UlJdYL5WM.net
>>1
ゲーム自体が3流だから

戦闘ムービー戦闘ムービー戦闘ムービー

20年前のゲームかよw

27 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:54:29.54 ID:sAWBqs4g0.net
フィールドがスカスカ
ディズニーキャラとKHキャラの交流の少なさ
13機関の雑な処理

この辺がダメなんじゃないの

28 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:55:27.76 ID:TdAOc+zi0.net
>>23
抑えててこれなん・・?
最初から専門用語ぶっぱ過ぎてわけわかめなんだが

29 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:56:01.38 ID:yrBlVv6G0.net
>>27
いやフィールドはよく出来てるだろうが
他二つは同意するが

30 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:57:13.24 ID:noeEK7gP0.net
>>29
フィールドさえクオリティ高かったら良ゲーなのか、キチガイだなゴキブリ

31 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:58:04.98 ID:xibkoI+r0.net
ムービーが多いのにムービーのクオリティが低い
ストーリーも意味不明
完璧なクソゲーです

32 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 07:59:48.71 ID:yrBlVv6G0.net
>>28
2の野村ワールド全開に比べたら3なんて

33 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:03:11.66 ID:bZ6abmjva.net
ストーリーわからんくて着いていけんわ
早くソラとカイリ結婚しろよ
それでハッピーエンドでいいだろもう

34 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:03:16.11 ID:TdAOc+zi0.net
>>32
じゃあ俺が2の話忘れてるだけだな
1.5やら何やらのやつ買ってみるわ

35 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:03:39.34 ID:7JXHcZX90.net
話が訳分からないのはスクエニに甘い日本のゲームマスコミですら指摘してるくらいだし
シナリオ重視のゲームでそれはマズいだろ

36 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:03:45.67 ID:eFHYDfQe0.net
墓場以降のクソさで星一つぶん減点評価されてる感

37 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:04:03.10 ID:wYXRYLxT0.net
野村の考える話いらんやろ
ちゃんとシナリオ出来る奴雇えよ

38 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:05:36.84 ID:l8NM0l7fa.net
なんでムービーまみれになるのかと言ったら、技術力がないから
スクエニは安易にムービーに逃げるのをここ数年やり続けてる

ムービー多用してプレイフィールが悪くなり、最近のゲームのクオリティについていけてない

KH3は映像で誤魔化したゴミ

39 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:06:05.79 ID:TmanlQ+/0.net
さすがにストーリーわからん言ってる奴は頭悪いだけとしか思えない

40 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:07:14.94 ID:sAWBqs4g0.net
>>29
よく出来てるのはフィールドのグラフィックであって、見た目だけでインタラクトできないものが
多いと思うんだけどね、過去シリーズに比べても

41 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:07:24.35 ID:1COEABM10.net
この数年どころか、FF7や8の頃からずっとでしょ
基本的に作り方があの時代と変わってないもの

42 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:07:48.38 ID:ANzvqVtHa.net
ストーリーは難しいんじゃなくてめんどくさいんだよ野村のはさ

無駄な用語を覚えないといけない

43 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:09:06.85 ID:EV/Xhn6U0.net
遊びにくいわけではないし
ひどいバグがあるわけでもないし
不満があるとしたら終盤の説明不足のとこやろ

アルティマニアで説明してるけど、ゲームに入れとけや感はある

まあ単純にスクエニだから叩かれてるだけみたいなとこはある

44 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:09:13.24 ID:UlJdYL5WM.net
>>41
野村の成功体験がFF7だからずっとムービー・ホスト・厨二ストーリーに縛られてる

今の時代に置いてけぼり

45 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:09:49.14 ID:xWHN/4Dn0.net
テンポ重視にしたとか、後は容量の問題とかでお前らの言うノムリッシュワールドが抑えすぎ話がすっ飛ばされすぎなのが今回叩かれてる理由の一つだから
ディズニー蔑ろとかいってんのはエアプ過ぎる

46 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:10:02.24 ID:9x8emU690.net
>>39
わかった所で別に面白くはないんだよなぁ

47 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:11:19.57 ID:TmanlQ+/0.net
つーか、元々ディズニーワールド歩き回れるだけで楽しかったゲームやろ
ディズニーワールドよくできてたから十分やん

48 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:11:19.66 ID:88ykwmcqd.net
ねつ造ポジキャンの時間切れ

49 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:11:42.37 ID:l8NM0l7fa.net
ストーリーの無駄な難解さ
ムービーを多用したレトロなゲーム性
2の頃からそんなに進化しないバトル
雑多な登場人物
キャラクターの時代遅れな髪型やファッション

等々、要するに作りのセンスが何世代か前でストップしてる、時代遅れ感満載なゲームに仕上がってて、それをヤバイと思わない完成が終わってる

50 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:12:06.23 ID:88ykwmcqd.net
>>36
だなあ

51 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:12:39.36 ID:bZ6abmjva.net
>>39
なら1〜3の流れ解説してくれ

52 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:12:42.65 ID:H6pXUOpP0.net
>>39
ストーリーが分からんっていうのは理解できないって意味だけじゃなくて
面白くない、腑に落ちないって意味も含まれるんだぞ

53 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:12:54.76 ID:clT7FuYXd.net
シナリオコーディネーター板室

54 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:13:05.37 ID:/JRWGU98a.net
本編ちゃんと追いかけてるのに意味不明やったし

55 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:14:22.24 ID:l8NM0l7fa.net
>>51
全編通して
味方「これは光だ!」
適合「いや闇だ」を延々繰り返してるだけ
それを難解にしてるだけ

56 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:14:39.84 ID:I90MeWH+M.net
DMC5もゲーム性過去作と同じやんけ

57 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:15:24.90 ID:YwpRa2sVp.net
2の方が面白いの?

58 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:15:27.13 ID:yrBlVv6G0.net
>>54
外伝って言われてるけど携帯ゲーム機で出たやつも本編だからな

59 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:17:36.51 ID:AfjKt9wd0.net
>>1
簡単な理由だよ

「つまらなかった」

ただそれだけ

60 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:17:45.93 ID:na/zmBY/a.net
>>47
その歩き回るっていう行動の進化がなさすぎるんだよ
エリア一つ一つの作りこみが弱い

初代や2はあの程度の作りこみでもPS2だから評価されてたけど

61 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:17:53.15 ID:l8NM0l7fa.net
ストーリーは難解だけど、そこにテーマも意味も無いのが酷い

だからディズニーと絡めるだけのゲームにしとけば良いのに

62 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:19:31.55 ID:iM37/fnid.net
オラフの声変わるからって発売日に買いつつ遊んでなかったのを遊んでみたけどびっくりするほど何も変わってない
まだ最序盤だけどノリがきつい
スマホ持たされたら冒険じゃなくて旅行だろ
ロード画面のインスタ風も完全に終わってる

63 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:20:00.71 ID:UlJdYL5WM.net
Amazonレビューも当初は4.0だったのに下がりに下がり続けて今3.2

クリアしたユーザーの怒りの長文が多いのが特徴

64 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:20:14.31 ID:yrBlVv6G0.net
>>60
へぇじゃ何ができてれば満足したわけ?

65 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:20:20.22 ID:iPOsoJ1id.net
野村が未だに「4の前に外伝を挟んで語りきれなかったことを語ります」とか言ってる時点でこのシリーズの再浮上は難しくなった
シリーズ全作やってたらどれだけ素晴らしいストーリーに感じられたとしてもナンバリングしかならないライト層は置いてけぼりだし
ストーリーが更に複雑化したらますますそれをまとめるのが難しくなって最終的にシリーズファンにすら満足されなくなる

66 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:21:09.07 ID:5HcFcDmyp.net
まあ、複数のシリーズ好きの友達と話した感じ、やっぱり基本的には終盤の機関メンバーの
適当なオチの付け方と、ディズニーキャラとの絡みの薄さやらが不満ポイントだったな

ゲーム性に文句言ってるシリーズユーザーはそんなにいないんじゃない?

67 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:21:10.79 ID:noeEK7gP0.net
>>64
ノムシン過ぎてだいぶ気持ち悪くなってるぞお前

68 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:21:47.55 ID:DYshgcF/a.net
面白かったと思うけど後半がな 序盤微妙でも後半面白いと評価上がるけど逆は下がりやすい ディズニーワールドは気合い入ってた分落差がね

69 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:22:17.31 ID:l8NM0l7fa.net
KH3を形容すると
"ゴチャゴチャした鎖が何重にも巻かれた超豪華な宝箱を苦労してやっと開けたら、中身は空っぽで紙がひときれ入ってて「次回作に期待してね」"

そんなゲーム

70 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:23:55.61 ID:yrBlVv6G0.net
>>67
ハイハイ

71 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:23:58.32 ID:pD8eQ+teM.net
世界的に有名なキャラ使ってこの評価って今のスクエニはバンナムより多少マシってレベルでしかないんだろな

72 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:24:42.27 ID:5HcFcDmyp.net
>>68
最後の方、はい次の方次の方という感じで淡々と処理されていった感がね…

73 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:24:56.14 ID:bkT1mQnjd.net
△ストーリーが理解できない
○ストーリーを理解しても中身が全くない

74 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:24:59.87 ID:UlJdYL5WM.net
>>69
ストーリー追ってきたユーザーが唖然としたし、
ストーリー掻い摘んでるユーザーは置いてけぼり

野村と信者だけがご満悦なんだから廃れるのは当たり前だわな

75 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:25:14.69 ID:YtxlW7iZ0.net
>>4
は?マジ ヤッす!!!

76 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:26:20.32 ID:36/+fF/A0.net
オラオラ、、、

77 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:26:22.40 ID:bZ6abmjva.net
>>55
その難解にしてるところを分かりやすく解説しろよ

78 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:27:44.06 ID:9x8emU690.net
墓場辺りから雑に雑に話畳んできたのに
思わせぶりな展開だけ要所に入れて
続編作る気ありますよw
とか本当馬鹿にすんなとしか
ちゃんと作品としてしっかり完結させてから
続編考えろよと
もうがっかりだよ

79 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:28:53.35 ID:4Y05fevN0.net
>>37
雇ってるんだけど最後に野村が推敲してるからメチャクチャになる

80 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:31:06.07 ID:Xdx7ExnKa.net
そりゃ全部再現するのは不可能だけどディズニーもはしょりすぎでしょ
ラプンツェルアナ雪パイレーツはめちゃくちゃ酷い

81 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:31:30.39 ID:r6fa+iyip.net
ディズニーワールドもだだっ広いだけで中身スカスカ
トワイライトタウンは狭すぎ

82 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:31:39.85 ID:noeEK7gP0.net
>>79
って言っても板室だろ

83 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:32:11.92 ID:5HlLEb7j0.net
KH3発売前の野村インタビューではシナリオの仕上がりに自信を見せていた模様

KH:野村氏インタビュー「アクアよりさらに大きな驚きがある」他発売遅延の理由など

http://www.ff-reunion.net/blog/2018/06/13/kh3-e3-2018-nomura-interview/
GI:アクアの件について、あのトレーラーがネットに衝撃を与えた事を知っていると思うが、野村が反応を知った時の感想は「驚いた」だった。

野村氏「Frozenの発表でアクアとのそのシーンがありましたが、Frozenが大きなサプライズであると考ていたので、
実際はアクア関連のバズが同等かそれ以上であったことに、驚いていました。 人々が闇堕ちした事に驚いた事に、私が驚いた。
もちろん私は、ストーリーラインの全体を知っているので、実際には、それ以上の驚きと、さらに大きなものもある。
皆さん大丈夫なんでしょうかね」

84 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:33:05.67 ID:I90MeWH+M.net
>>60
「作り込みが甘い」だと批判が漠然としてるから
具体的に何をどう改善、追加すると良くなるか書いてみて

85 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:33:15.59 ID:5HlLEb7j0.net
https://www.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=2
――また、アクアの姿も衝撃的でした。瞳が金色になり、完全に闇に墜ちたように見えます。

野村 自分が想像していた以上に、皆さん驚かれたようですね。このシーンでは王様とリクがピンチに陥っていて、そこにあの状態のアクアが現れます。
『KHIII』は彼女含め、多くのキャラクターの問題をすべて解決していったので、シナリオの執筆が本当にたいへんでした。

――以前、シークレットムービーの収録も検討しているとおっしゃっていましたが?

野村 こちらもすでに作っているのですが、まだ最終的な形にはなっていないですね。

86 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:33:49.62 ID:5HlLEb7j0.net
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――野村さんがシナリオまで書いているんですか?
野村 シナリオに関しては、セリフ含め、トイボックスだけでなくすべて自分が最終的には書いているんです。
これまで公にしていませんでしたが、『KHII』以降、とくに『KH 358/2 Days』からは全般的に。

――そうだったのですね。野村さんがプロットを組んで、セリフなど細部はほかの方々が担当されているのかと。
野村 初期はそんな感じでしたが、『KHII』以降は現在に至るまで、大まかに言うとシナリオの大筋を自分が作り、
それをもとに岡(勝氏)が、レベルデザイン班の要望も考慮したうえでセリフを含めた叩き台のシナリオを組んでいます。
その後改めて、自分が最終稿を執筆するという流れです。以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、
『KH』シリーズは設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。

――しかし、これまでの作品では、スタッフロールで“Scenario(シナリオ)”担当としてはクレジットされていませんよね。
野村 “Story(ストーリー)”でクレジットされているので、あえて言わなくてもいいかなと。また、自分はこの業界が長いこともあり、
“野村哲也が書いている”という先入観は、プレイの邪魔になるのではないかという懸念もあって明確にしていませんでした。

https://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii/25987/news/iii
野村哲也「ゲームの終わりが近づくと、たくさんのショッキングなイベントが起こります。覚悟を決めておいた方が良いと思いますよ。」

87 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:34:15.32 ID:amB7kJWKa.net
大人ゲーマー向けじゃないからな

88 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:35:09.33 ID:GOSiMX+80.net
スクエニはゲーム作り下手だから仕方ない、低評価は実力だよ

89 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:35:12.77 ID:VWcbh+Sap.net
序盤のハートレス固くない?気のせい?

90 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:35:22.72 ID:3e0sRAHQ0.net
シナリオ

91 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:35:28.58 ID:5HlLEb7j0.net
キングダムハーツシリーズの時系列

KHχ
KHUχ
KHχBC
KHBbS
KH0.2
KH1
KHCOM
KH358
KH2
KHCoded
KHDDD
KH3


キングダムハーツのストーリー
https://gamewadai.com/wp-content/uploads/2018/06/10080069924_a9b38c4d01_o.jpg

相関関係
https://i0.wp.com/farm3.staticflickr.com/2831/10080112915_d9b1e001be_o.jpg

92 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:36:10.92 ID:yrBlVv6G0.net
>>81
どの辺がスカスカだった?教えて

93 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:37:02.31 ID:fcYOhYD+0.net
ナンバリングのみで繋がらない、完結しない構成が駄目だと思うわ
外伝みたいなタイトルやスマホゲーやらないと知らないキャラ大量とか
全作把握してる一握りの酔狂な奴か製作者しか満足しないだろ

94 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:37:12.76 ID:HLrlcT3ya.net
敵の数が多いのにロックオンがゴミすぎる
あと今時珍しく不親切だよね
トイ・ストーリーとか次どこ行けばいいか迷ったし

95 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:38:03.33 ID:l8NM0l7fa.net
>>93
理解したところで何もないからな
理解しようとするのが悪い

96 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:40:30.76 ID:4Y05fevN0.net
“野村哲也が書いている”という先入観は、プレイの邪魔

なんという名言

97 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:41:51.07 ID:LskZOdtp0.net
これ追加コンテンツはあるの?
あとやり込み要素多い?隠しダンジョンとか

98 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:41:52.36 ID:g0ObVxAD0.net
シリーズ続けるらしいけどあの出来じゃ次回作はかなり売り上げ落とすだろうな

99 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:43:12.03 ID:5HlLEb7j0.net
キングダムハーツ3発表時のインタビュー (2013年)

――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?

野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。
https://news.nicovideo.jp/watch/nw804178


野村哲也氏「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」

――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、
現在はどのような状況なのでしょうか。

野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。

――その原因とは?

野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。
リアルタイムのカットシーンを読み込むとき、同じシーンであれば読み込むデータが
少なくて済みますが、たとえば先程の“一方そのころ”のようなまったく別のシーンが入ると、
そちらのデータをイチから読み込むためロードがすごく長くなるんです。

これを解決するために、一部のカットシーンをムービー化して読み込み時間を
減らしているのですが、高画質のままムービー化すると容量が大きくなってしまいます。
それが想定以上になっていて。
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3

100 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:43:39.70 ID:yrBlVv6G0.net
>>97
DLCは今作ってる無料アプデとかもあるらしいよ
あとやり込み要素は正直無い最強武器作るぐらいかな

101 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:45:59.54 ID:/j1leyj00.net
過去最高にグラフィックとかいうイミフな所が受けなかったんじゃね?

102 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:46:00.17 ID:l8NM0l7fa.net
PS4のスペックに「やりすぎだな」「そろそろ勘弁してほしい」って思うなら、ほんともう引退すればいいのに

103 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:46:06.51 ID:LskZOdtp0.net
>>100
なんだ無いのか
それが値崩れした原因なのかな

104 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:46:48.55 ID:Pt/hx5Hx0.net
ムービーなんかスキップするだけだから削れよカス

105 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:47:04.35 ID:iK+ZLw51d.net
野村がキモいからで終わる話し

106 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:48:45.38 ID:5HlLEb7j0.net
野村「SNS風テキストも自分が書いた。ロード中にじっくり堪能してほしい。」

野村 テキストに関することは、シナリオのみならずアイテム名まで自分が決めています。

――SNS風のロード画面も?

野村 ああ、書きましたね。けっこういろいろなパターンがあって、ワールドのクリアー後に見られるものなどもあります。
ちょっとくだけた感じのハッシュタグが設定されていたりもするので、ロードを待つあいだにじっくり見てみてください。

107 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:49:21.84 ID:yrBlVv6G0.net
KH3は2のリアクションコマンドが無いのが
マイナス点だなぁアレ良いシステムだったのに

108 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:52:54.26 ID:WO/vdAnXd.net
FFDQ板のFF15本スレが野村を褒めない奴は全員田畑信者と認定してるくらい野村信者の巣窟でやばい

109 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:53:47.62 ID:xzFZyXED0.net
オープンワールドがもてはやされて以降はとにかくただっ広いフィールドを
作ることに躍起になってるゲームが増えすぎてるように思う
各ディズニー世界もとにかく広いフィールドを作ったのは良いけど
そこをうまくゲームに落とし込めないでいるというか
ラプンツェルアナ雪パイレーツなんてそのせいで映画再現もうまく行かず
端折りまくりダイジェストと化している

110 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:54:26.09 ID:M6nUwYiVd.net
>>108
発売後もそんな感じだったがまだ野村崇めてんのかあのガイジども
昔田畑も野村もどっちもどっち言ったら粘着されたわ

111 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:55:51.79 ID:yrBlVv6G0.net
>>108
タバシンも同じことしてるしなぁ

112 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:56:40.83 ID:+mrnRhPqM.net
キャラゲーなのに
野村とかいう何でも激辛キムチ味にする奴が料理してるから

113 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:57:56.72 ID:5HlLEb7j0.net
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
野村:以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、『KH』シリーズは
設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。


野村:(『KHIII』のシナリオ制作で)悩んでいるのは、大オチの部分ですね。
『KHIII』はこれまでの集大成なので、みなさんが大団円を望んでいるのも知っています。
ですが、決着をつけるだけという、あっけないものにはしたくないと考えています。(出典:電撃)

114 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:59:56.26 ID:5HlLEb7j0.net
野村「KHシリーズは10年後には完全に完結してる」 (2012年)
https://i.imgur.com/yjsnks0.jpg

野村インタビュー (2015年)
gamestalk.net/kh3-2/
『KH3』でゼアノートとの決着はつくが、KHシリーズが終わるわけではない
(※『KH3』では、KHサーガの第一部に位置づけられるダークシーカー篇が終了する)。
ファンが気に掛けているキャラクターの行方については既に方針が決まっている。決着をつけるだけの呆気無いものにはしたくない。
開発は順調。シークレットムービーなど最後をどうするか検討中。


パーフェクトブックの野村インタビュー (2018年)
野村「3の先のお話を考えてはいる」
野村「時系列は過去も可能性としてはある」
野村「ユニクロが最も過去だからこっから続く時系列の中でどこにしようかなって」
野村「3で完結してくれって声は聞こえてるけど続編を期待されるような出来にはなっていると思います」

115 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 08:59:58.33 ID:NuvvxdL0d.net
>>110
「野村はクソ!田畑は有能!」←これを田畑信者といって叩くならまあわかる
でも「野村も田畑もクソ」←これが田畑信者認定されるのが野村信者の脳内
野村を持ち上げない人間は全員敵らしい

116 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:04:09.99 ID:5HlLEb7j0.net
野村「俺が本領発揮したら凄い。でも本領発揮出来ないんだ」
https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424

ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから

お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから


https://twitter.com/1stPD_PR/status/26656181606
あ、40になった。不惑。。@野村   2010年10月7日

https://twitter.com/1stPD_PR/status/26659503571
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年10月7日
あれ?定年60じゃなかったっけ?大作だと後10本も作れないなぁ。@野村
(deleted an unsolicited ad)

117 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:05:33.23 ID:3XZ9VI4Ga.net
ファンがクリエイターを全肯定して甘やかしたからこうなった

118 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:06:46.85 ID:qnJO1q5Y0.net
戦闘も簡単快適で有りながらド派手
グラも綺麗だし原作再現してるカットシーンもレベルが高い
なんだが裏を返せば戦闘は簡単ド派手なだけで深みが無い
グラは綺麗だけど相変わらず狭いフィールド(従来よりは縦に広かったりはするが…)
原作再現のカットシーン以外は演出構図共にレベルが低い
加えてワールド数の削減、一応のシリーズ完結を謳ってるのに
早くも次作へのクリフハンガーエンドをやってのけて
いまいちスッキリしない結末

まあクソゲーでは無いけど肩透かしゲーだったのは確か

119 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:10:50.21 ID:yo/F11Lh0.net
過去最高のグラってKH2はPS2だろ
進化してなきゃおかしい ていうか別にグラはそんな驚くものでもなかったしグラが売りでもないし
まあ本スレではすげー進化してるって信者が騒いでてクソワロタけど
あいつら野村作品以外のゲームやってないよな

120 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:12:38.14 ID:yrBlVv6G0.net
>>119
いやグラは進化はしてるやん
そうやって頭ごなしに信者って言う奴大嫌い

121 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:13:31.50 ID:5HlLEb7j0.net
野村:(ボス戦でもリアクションコマンドはなくなるのですか?)そうですね。
『III』ではQTE(Quick Time Event)の要素をなくしつつ、いかに派手なバトルにするかということに挑戦しています。
すべてのアクションはプレイヤーの好きなタイミングで繰り出せます。(出典:電撃)

122 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:15:36.09 ID:GQbWh/Re0.net
ジャッジアイズが凄すぎて他が霞んで見えるだけかと、、、

そもそも、なぜ大手なのに同人レベルのゲームが出てくるんだ?
そっちのほうが疑問だよ

123 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:15:36.98 ID:xzFZyXED0.net
とりあえずナンバリングはナンバリングだけで話を繋げて
外伝の話は基本は外伝単独で完結するようにすべき
つか、もうノムリッシュを好む好まないに関わらず
これだけディズニー世界を作るだけで精一杯な出来を見ると
もうディズニーもオリジナルも二兎を追って二兎とも得ようなんて無理があるよ
4がPS5になるなら更に各ワールドの作り込みに労力がかかるようになるし
これから更に外伝作りまくって話を広げてもきちんとまとめる自信はあるのか?

124 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:16:58.82 ID:SzMe7mio0.net
>>123
ジャギは4人の中で最も早くリュウケンの養子となっているが、伝承者候補として認められず、拳法の修行の開始が一番遅かった。
これはリュウケンが両親を失い孤児となったジャギを「家族」として迎え入れていたため、ジャギを過酷な修行の果てに兄弟と骨肉の争いを繰り広げなければならない伝承者の道へと引き込むのを嫌ったことと、ジャギの拳才の限界を初めから理解していたためである。
しかし父親を尊敬しリュウケンの後を継ぐことを熱望していたジャギは諦めず、ラオウやトキに課された修行を真似て自ら修行をしている内に、リュウケンが折れ伝承者候補となった。

125 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:17:53.95 ID:i6Wg48yEa.net
ムービー多すぎ長すぎ、そしてその内容もつまらん
複数体との戦闘中倒したら棒立ちで会話するのはもう笑ったわ
映画やアニメで主人公が喋ってる時都合よく敵の攻撃が当たらないとかあるけどそれすら投げ捨てたね

126 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:19:07.80 ID:yrBlVv6G0.net
>>123
358はシオンが3に出なければあれで完結した作品だったんだけどなぁ

127 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:20:14.70 ID:qI7n7Fhtd.net
>>119
あいつら他のゲーム知らなすぎ
凡ゲー評価したらKH3が凡ゲーならGOWとRDR2なんてクソゲーだろとか言われた許せん

128 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:20:20.43 ID:uCYb6+0t0.net
近年稀に見るムービーゲーだった
今時こんなの作るってある意味凄いなと思った

129 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:21:48.16 ID:xzFZyXED0.net
>>126
むしろ358なんて後付けストーリーだけど最終的に全てを忘れることで
無理やり帳尻を合わせていたのにな
シオンなんて最初から救済前提で作ってなんていないから
これからDLCで詳しい復活経緯を語るとか言ってるけどどうするのやらw

130 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:23:27.80 ID:DCMTZXrxp.net
思わせぶりなセリフや伏線ですごい奥深そうなストーリーに見せて実はクッソ浅いストーリーだったな
まあ2の頃からそんなだったから3も期待してなかったが予想以下だった

131 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:24:28.65 ID:qnJO1q5Y0.net
ムービーの挿入頻度自体はKH2のが上だったと思うけど
15分から20近くあるのも幾つかあって流石に辟易したわ
しかもそういうのに限ってレベルが低いカットシーンだし

132 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:24:30.07 ID:yo/F11Lh0.net
>>127
あいつらは他の悪口言って自分の信仰するもの上げるっていうやり方ばっかりだからな
FF本スレも田畑下げ野村上げの書き込みばっかりで溜息出てくるわ
ヴェルサス15のプロジェクトを立ち上げて長い年月の末途中で放り投げたの誰だよって話はなかったことにして
とにかく田畑が悪いだからな
Dである田畑がボコボコに言われても仕方ないかもしれんが野村が褒められるところなんてどこにもないのにねえ

133 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:25:39.51 ID:cJIspCnu0.net
>>111
そもそも田端信者ってのがゲハにおける任天堂信者と一緒で現実には殆どおらんやろ…

野村も田端もクソだけど仕事やってるだけ田端のほうがマシ、って意見の奴が大半

134 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:27:11.75 ID:qnJO1q5Y0.net
>>130
ゼアノートの実際の目的が如何にもラスボステンプレの動機である
世界が限界でそれを変える為とかぬかすなら
単純にキングダムハーツを開いたらどうなるかとか
キーブレード戦争起こして見たかっただけみたいな
悪い意味での純粋な探究心のがまだ面白かったよなぁ

135 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:27:56.73 ID:yrBlVv6G0.net
>>132
放り投げたとか嘘ついてるそんなあんたに言われてもなぁ

136 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:30:04.69 ID:GQbWh/Re0.net
ディズニーじゃなくて、
気持ち悪いアニメとコラボしたほうが身の丈にあってるんじゃないの?

137 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:31:36.80 ID:qe1ee9rSd.net
>>135
ところでお前何してんの?
暇なの?

138 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:32:09.24 ID:TUK+Sor7r.net
そういやFFキャラなんで排除したの?

139 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:33:22.13 ID:21K38Hcb0.net
20年前のゲームみたいなムービー依存
まさか野村が時代遅れな古臭いクリエイターになってしまうとはな

140 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:34:25.08 ID:yrBlVv6G0.net
>>137
何が言いたいのか分からんのだが?

141 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:35:11.78 ID:Qb2qnon50.net
「ずっと温めてたけど性能的に断念してたラスボスの演出」
ってなんだったの?
「ステージまるごとラスバトステージ」だとしたら相当しょぼいんだけど

142 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:40:15.83 ID:5HlLEb7j0.net
ttps://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii-ps4/21908/news/d23-expo-japaniii11
野村哲也は「III」のラストステージについて
「『FF』を作っていた頃からずっとやりたかったこと」を実現していると話した。
具体的な内容は不明だが、開発者がラストステージについて語ると
「いろいろなんでもできる」や「これまでの集大成」といった気になる言葉が飛び交っていた。

143 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:42:02.75 ID:yrBlVv6G0.net
ラストステージは多分建物とかをリアルタイムで崩壊していく中で戦闘したかったと思う出来なかったけど

144 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:45:11.29 ID:0llfjyXe0.net
ディズニー使ってるのにおっさんにしか売れないソフトってある意味すげえや

145 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:48:41.41 ID:Qb2qnon50.net
そういやゲームウォッチみたいなやつがまったく話題になってないな
CMでも見なかったし

146 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:48:45.79 ID:wasPLJKJd.net
1,5+2,5から通しでやるとおもしろい。

147 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:49:17.38 ID:5HlLEb7j0.net
シークレットムービー後日配信決定発表時の本スレの反応

ゲーム「キングダム ハーツV」発売前にネット流出 野村哲也ディレクター署名で発表
https://news.nifty.com/article/domestic/society/12144-147031/

https://i.imgur.com/oIFhsTx.jpg





878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a92d-eCHT [60.95.166.167])2018/12/16(日) 15:48:13.43ID:Bmp3O44r0
おれたちの野村

882名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp79-D4Rh [126.233.81.5])2018/12/16(日) 15:51:27.18ID:EYxZ9hAJp
流石野村としか言いようがない…ネタバレ配慮ほんとありがてぇ

884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12b1-vSuW [125.198.87.183])2018/12/16(日) 15:52:39.98ID:NSqhgNm90
一番やばいネタバレはちゃんと配慮してくれてるのが嬉しい

885名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-Plyg [49.98.147.65])2018/12/16(日) 15:53:02.28ID:uzNesA7ad
既に手は打たれていたと

887名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-mTCp [182.251.34.91])2018/12/16(日) 15:53:28.89ID:YPcABexca
野村やるじゃん……ここまでは予想していた?

888名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-8WjB [182.249.246.15])2018/12/16(日) 15:53:42.00ID:O5OIVD0va
やだ、かっこいい……

899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b230-PEMj [115.177.72.56])2018/12/16(日) 16:00:28.42ID:HmjTrSkX0
「ハハッ ディズニーに喧嘩売った罪は高くつくよ? 楽に死ねると思うな」
って感じでフラゲしたヤツは生きたまま拷問されながら苦しんで死んでほしい

908名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-sazq [106.129.0.111])2018/12/16(日) 16:07:21.51ID:C73cApk8a
こんな事態なのにFF15アカウントが呑気にツイートしてるのがイラつくw

148 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:49:18.63 ID:UUrdeWwX0.net
野村アンチの悔しさが滲み出てるスレ

対抗馬の田畑があまりに酷すぎて野村を潰し損ねた上にゲハで自演でシコってるだけで実は大して数居ないとバレて
今度はKH3爆売れでゲハで連日値崩れがどうのとネガキャンするも効果無し
野村がディレクターやってる限り永遠に発売されない筈の7Rは今年大々的に情報公開されるのが確定して発売日に怯える日々

さすがにかわいそうw

149 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:50:11.71 ID:CyIKFoJc0.net
ノムリッシュ部分とディズニーワールドとなじんでない
ディズニーキャラとの交流を通して、ソラがなにかを学んで
それを活かして活躍するという流れがない

各ハードでバラバラに四散した関連作を
強引にまとめたもので、話が複雑だが
冷静に見てみると、中身が空っぽでむなしい

強引にまとめたが、まとめ方が雑
13機関との対決は美意識の欠片もない
あれをOKした奴はバカだろう

150 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:51:23.54 ID:YYbvYty2d.net
シナリオコーディネーター板室紗織とかいうクソ采配

151 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:52:35.74 ID:4tnx2DvGd.net
評価よりハード牽引力の低さに踊ろいたわ流石に2月のNPDはPSが勝つだろと思ってた

152 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:53:01.06 ID:F4YRo+uC0.net
ゲーム性がPS2で止まってるからだろ

153 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:54:33.71 ID:deqSxrWV0.net
ディズニーは老若男女楽しめる普遍性があるのにKHはノムリッシュ要素が強いせいで大人、しかもおっさんが多いpsユーザーがやるべきモノじゃなくなってるから
マリオとかをガキゲーと馬鹿にする人はこの普遍性が見えてないくせにKH3は擁護する謎

154 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:58:16.73 ID:7g+nLMkqa.net
ローリングで回避→殴る→ゲージが溜まったら△で適当な範囲攻撃

この繰り返しで戦闘がつまらん

155 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 09:58:55.82 ID:gYN/cNORa.net
ディズニーですら値下げを止められないとは…
一体どんな権力が影で動いているんだ(;´_ゝ`)

156 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:00:52.18 ID:Ml4YKQyd0.net
メタスコア最初89とか言ってたらみるみる下がって84になったのマジで笑える
スクエニから金もらった奴らが即レビューしたからあんなことになったんだろうな

157 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:06:25.21 ID:eb8g7Esk0.net
ピエールのせい

158 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:07:33.09 ID:OCqk5F5PM.net
アーサーは関係ないだろ

159 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:08:32.61 ID:R0sdGByV0.net
バトルがクッソどつまらない
誰だよアトラクションの考えた無能

160 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:11:11.15 ID:zKHzXBgh0.net
500万売ってあっさりドラクエ超えを果たしてしまったな

161 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:11:57.65 ID:ktciY4Cb0.net
野村オナニーファンタジーだった2の続編だからな
名作は1だけや

162 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:23:25.34 ID:QDGLmA1F0.net
同じムービーゲーでもmgs1〜3等はシナリオが面白いからご褒美タイムなんだけど、この駄ゲーはムービーの時間が苦痛すぎてスマホタイムと化す
そして肝心のアクションも微妙すぎてクリアした後は若干の不快感さえ残る
パイレーツとベイマは少しだけ面白かったけど..

163 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:24:28.93 ID:QDGLmA1F0.net
同じムービーゲーでもmgs1〜3等はシナリオが面白いからご褒美タイムなんだけど、この駄ゲーはムービーの時間が苦痛すぎてスマホタイムと化す
そして肝心のアクションも微妙すぎてクリアした後は若干の不快感さえ残る
パイレーツとベイマは少しだけ面白かったけど..

164 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:25:20.01 ID:QDGLmA1F0.net
すいません
間違えました...

165 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:26:25.08 ID:nzJu6Gvu0.net
大好きだけど評価が上がらないのも理解できる
キーブレード墓場以降が唐突で無理矢理で意味不明過ぎてなんかちょっとね
せっかく復帰させたヴェントゥスやロクサスも
せっかく修行して参戦したカイリとリアも
ソラなしじゃ戦えないほぼモブ扱いだし
特にロクサスに纏わる話が大好きだっただけになんか悲しかったわ

166 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:27:46.40 ID:cJsduk89a.net
開発期間長くても関係ないし、グラは綺麗けどそれだけでアクションゲームとし面白くない。かといってストーリーもいまいち。まー期待しすぎたな。

167 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:28:00.58 ID:NVuYNUY20.net
メタスコアはバイオとスマブラを90点つけてるやつがKH3に40点つけて2点くらい一気に下がる
所詮しょーもない平均スコアだからな

168 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:44:17.85 ID:9Ka5PK76a.net
ゼノブレ2のように先の展開が気になる心から楽しめるようなシナリオを作れる人材がスクエニにはもういないんだろうな

169 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:46:15.68 ID:50V9ZNT60.net
野村ってキャラデザの人じゃないの?なんでシナリオ書いてるの?
レベルファイブの社長もそうだけどシナリオの勉強もしてない人が書いてもデキは残念になるだけだろ
黄金の太陽も社長が書いたんだっけ?デキはいいのにセリフが不自然でモヤモヤしたな

170 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:47:36.23 ID:YjqNO/upM.net
板室の盾を事前に無かった事にしたから責任は野村なんだよなあ

171 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:48:09.78 ID:9Ytc6LRyM.net
オリジナル要素定期

172 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:48:10.47 ID:EHsDn5YPr.net
dmcやったけどムービーに無駄がないしアクションも凝ってる
しかしこっちはムービーはクドいしアクションも2から劣化した
力入れるトコの差がモロに出てるね

173 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:51:46.73 ID:NVuYNUY20.net
DMCとかいうPS4のレビュー全く増えない初期出荷もいまだに発表しない謎ゲームが成功扱いか?
国内11万とかいう糞雑魚が調子にのるなよ

174 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:55:39.75 ID:QDGLmA1F0.net
スクエニはなまじ過去の遺産だけはあるから内容がアレでも数だけは捌けるんだよなぁ...
こんなゲームが売れてしまって良ゲーのDMC5が11万しか売れないのは悲しいな...

175 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:57:38.12 ID:pzFGny1D0.net
ストーリーが滅茶苦茶だから

176 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 10:58:37.16 ID:RIOVIo8z0.net
PS4は中年男のライト客が多いんだよ
DMCみたいなのはウケない、コアハードじゃない

177 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:03:24.71 ID:6NJtmm7R0.net
ソラが男版吉岡里帆みたいなぶりっ子で見てて受け付けなかった

178 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:04:14.49 ID:n+huF1pea.net
ディズニーワールドも手放しで誉められるほどではないが墓場以降に比べたら良くできてる

179 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:05:45.16 ID:NVuYNUY20.net
>>174
DMCとKHどっちが変化してるかっていえば
間違いなくKHのほうが変化してる
古臭い操作までいまだにかえないゲームが売れるわけがない
過去の遺産のおかげで売れてると言い訳するのは簡単だが
DMCに新規に受ける要素などなんもない
ヨウツベに上がってる昔のDMCのコンボ動画はほとんど早送りのターボついてる状態
これをいまだに最初から実装してないからもっさりアクションのままでスタイリッシュ感がない
そもそも新武器がバイクとかロケットパンチとか糞ださいのしかない
カプコンのゲームは名前だけ同じで顔が全然違う名倉は別スタッフだから言い訳できたが今作は普通にオリジナルスタッフで不細工に整形済み
最高傑作w笑わせるなよ

180 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:05:50.15 ID:vf7qJ8KD0.net
dmc5が売れないのはただカプコン信者の声が大きかっただけでしょ あんなにカプコン持ち上げといてあれだもん

181 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:07:06.86 ID:+4vYV5di0.net
アクションもグラもストーリーの質も
カットシーンのセンスも遊び込めるボリュームリプレイ性も
DMC5が全て勝ってる

182 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:14:30.59 ID:qI7n7Fhtd.net
>>181
ストーリーに関してはさすがにどっちもどっちかな…
ゲームとして面白く、クリアしてもまたもう一周したいと思えるのはDMCだけど
新規獲得より既存のファン向けに作られた集大成って感じする

183 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:15:17.29 ID:QDGLmA1F0.net
CAPCOMアンチのKH信者ってすこし前からよく見かけるんだけど多分全部同一人物だよな...
たかがゲームごときで鼻息荒くなるような年齢じゃないだろ?
マジでちょっと落ち着けよ

184 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:15:18.40 ID:eQ7j00F60.net
カットシーンとマップアクションはKHだわ
ピクサーキャラをあそこまで再現して
動かせる力はないだろdmcチームには

185 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:17:15.84 ID:57pI71+Ga.net
>>183
カプコン信者のKH貶としのがよく見る
FF7リメイクスレにまで来てコテンパにされてたし
他ゲームのスレに来るから嫌われんだろ

186 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:22:13.09 ID:5HcFcDmyp.net
>>185
どっちもよく見るけど、大体はどっちも荒らし目的のなりすましだと思うよ

187 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:24:09.39 ID:bo+Zlvib0.net
FF15ではさんざん田畑が叩かれて野村待望論みたいなのもあったけど、KH3は流石の野村ディレクションだったのかな

188 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:24:27.55 ID:QDGLmA1F0.net
まあDMCにしろKHにしろムキになってレスバするような信者はキモいよね...
CSなんて絶滅危惧者なんだから仲良くしなよ
ゲームごときでストレスためる位なら他の趣味を探した方がいいよ

189 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:24:39.21 ID:Qb2qnon50.net
DMC5のカッチョイイバイクも
KHの中2感とそうかわらへんで

190 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:28:31.38 ID:ipvicw2ya.net
よく見るのは絶対的にカプコン上げの社員だろ
YouTubeのKHバイオとどっちが売れるかのコメント欄とか今見ると恥ずかしいし
アマゾンレビューでも未購入がバイオがーとか言ってるし
dmcのレビューでもコエテクバカにしてるしマウント取らなきゃしゃべれないのか?


64 名無しさん必死だな sage 2019/03/18(月) 11:54:52.05 ID:0T+sNLzN0
DMCのほうが長く遊べそう
PV見ててもSEKIROは1周やったら満足しそうなタイプに見えるわ

191 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:29:22.61 ID:5d/TeS8y0.net
ストーリーの構成に問題があるだろ
13機関をみんな最後の戦いまで残しとかないといけないせいで
最後一気に戦う羽目になって雑さが出てるし

192 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:32:46.49 ID:CF/PjmSy0.net
2が微妙で切ったが1とGBAのやつは面白かった記憶がある
3は2に近いのか?
なら微妙になるやろな

193 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:34:37.19 ID:6OHu+6J0r.net
時間かければ野村は神ゲー作ってくれると言う神話がなくなってしまったのが辛いとこね

194 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:35:00.64 ID:NVuYNUY20.net
野村はなんていうか本気でカッコいいと思ったことをやってるけど
カプコンのはあえてダサいことをやる俺かっこいいでしょ?
ていう糞ダサいオッサンの自尊心が入ってる本気じゃないって逃げてる
カプコン信者のいう一週回ってカッコいいとか言う謎持ち上げとかね
俺からみたら全然違う

195 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:38:16.89 ID:l8NM0l7f0.net
>>193
KH3だって十分時間かかってるだろ
何年必要なんだ10年か?20年か?
時間をかけたところで余計ノムリッシュが濃くなって更に意味不明なストーリーになるだけだろ

196 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:40:10.72 ID:noeEK7gP0.net
>>195
だから時間かけても良ゲーを作れなくなってるって意味だろ、よく読んでからレスしてあげて

197 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:41:18.51 ID:l8NM0l7f0.net
本当だすいませんでした…

198 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:43:26.40 ID:QDGLmA1F0.net
スクエニは来年度の組織再編で大規模なメス入れが必要だよ
やらかした橋本さんは役員のままなのかな?
そして野村さんはどうなるかな?

199 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:46:05.79 ID:GQKUSL9V0.net
野村はイラストレーターとしては最高だからな

200 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:47:46.32 ID:TikU5N2rd.net
寧ろ今まで野村マンセーな本スレですら今回の畳み方や進化のないゲーム性に文句出てるのが意外だった
まぁシクレを見る限り今の物語に飽きてさっさとヴェルサスでんほーしたいんだなというのは見て取れた

201 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:49:06.76 ID:vmkAtrMKd.net
>>16
変に伏線張らずに2で終わらせとけば良かったな

202 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:50:35.64 ID:oa2V2Q6dF.net
>>1
クソゲーだから

203 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:50:43.92 ID:GQKUSL9V0.net
ぶっちゃけキーブレードで扉を開けるっていう1の演出以上の物がいまだに作れないしな
2はなんか演出が地味だったし

204 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:52:43.47 ID:ldf41Lv80.net
メタスコア84で微妙とか言い出したら、もう豚ハードのソフトほとんど微妙になっちゃうんじゃ・・・

205 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:53:25.09 ID:GQKUSL9V0.net
といいつつ任天ソフトの高メタスコアは度外視なブリ虫ちゃん

206 :シティボーイ :2019/03/19(火) 11:53:52.89 ID:N40OanA60.net
板室じゃないの?原因
わかりきってんじゃん

207 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:54:29.95 ID:CF/PjmSy0.net
>>199
武蔵伝とかの頃は良かったけど今微妙じゃね?
その武蔵伝ももう一人のイラストレーターの方が絵がいいしな

208 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 11:59:55.38 ID:oCYErDIp0.net
なんでも板室のせいって現実逃避かよ
ほんとめでてぇ信者だな

209 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:00:20.93 ID:2199MQVQ0.net
戦闘がつまらない
○連打、たまに△

210 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:02:13.00 ID:QH0ys3Ita.net
シークレットムービーがとどめだったな
もうディズニー巻き込まず勝手にヴェルサス作ってろと

211 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:04:38.13 ID:XLknlZvYd.net
何十年も前に流行った意味不明な厨二がなんか格好いい高尚に見えるって風潮を未だに引きずってる
そういうのが未だに好きな厨二おっさんにしかウケないゲーム

212 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:04:56.23 ID:yD8xJkmAd.net
>>204
当初のメタスコア89だったからな

213 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:05:04.28 ID:ldf41Lv80.net
豚には高スコア以外の豚ソフトはどうやらなかった事になっているらしいw
きっとゼノ2とかも豚の中じゃなかったことリスト入りだなw

214 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:06:20.67 ID:ldf41Lv80.net
>>212
レビューの数が増えれば変動するのは当たり前じゃん、もしかしてそんな事すら知らなかったの?

215 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:09:30.47 ID:ieq/JGI+0.net
信者たちにクソゲークソゲー言われて
発売後野村が雑誌インタビューで逆切れしてるのには草

216 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:11:54.91 ID:9cW7EqdC0.net
てか野村が板室関係ないって言ってんだから信者は認めろよ
もう野村はディズニー使ってオナニーする事しか頭にない
本気を出してこのザマだ

217 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:12:48.22 ID:3mqztQBSd.net
ディズニーワールド行っても
そのディズニー作品見たことあるなら映画のシナリオ焼き直しアレンジみたいなの見せられても詰まらないし
見たこと無くてもぶつ切りシナリオ見せられてつまらん

218 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:14:01.34 ID:yKxhfbqfd.net
>>209
敵の攻撃ガードもできずに無駄に被弾してんの?w

219 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:15:36.44 ID:pCihLg0da.net
売上もFF15には勝てなさそう
野村信者だけど悔しいorz

220 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:17:09.12 ID:qI7n7Fhtd.net
>>218
ガードする必要ある敵いたっけ…
ラスボスくらいしか思い出せん

221 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:18:17.90 ID:bEevtnbSd.net
まぁこんな攻撃的な信者かかえてんだから失敗作だろうね

222 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:21:39.94 ID:yKxhfbqfd.net
>>220
無駄に前転くるくるしてそうwwwwww

下手くそ乙wwwwww

223 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:28:40.92 ID:abQgQ6ZKa.net
アクションゲームとしては3流くらいだしな

224 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:29:57.56 ID:+4vYV5di0.net
>>198

組織再編、リソースの有効活用、ノウハウの集約化とか言ってるが
少なくとも2013年からのビジネス・ディビジョン体制ではなんの結果も出なかった訳じゃん

どこからか急に優秀な人材と社員の中身が総入れ替わる訳でもあるまい
どう体制を変更しようが、なんの結果も出ないと思うよ?

225 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:30:14.00 ID:HQqd0c0wa.net
完結してないからじゃね?
こんだけリリースペース空くと待つのが逆に苦痛になるし

226 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:31:37.11 ID:frmMkTMX0.net
墓場まで面白いって意見よく見かけるが本当信じられんわ
原作見てないとついていけない各ワールドのストーリー
何度も山を登らせた挙げ句、例の氷の城に入れないアナ雪
意味深なことを言って戦わずきえる機関たち(ニューセブンハートの設定要る?)
何のためにワールドを旅してるのかよくわからないソラ達

227 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:37:41.80 ID:M79HqhU+0.net
>>38
ここ最近どころかPS1以降もうずっとじゃね
スクエニのゲームはPCエンジンのCD-ROM2時代で止まったまんま

228 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:39:16.81 ID:KOmF6Exbd.net
メタスコア
名作 95以上
傑作90〜94
良作85〜89
凡作75〜84
駄作75未満

KH3は83なので凡作
妥当な評価です

229 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:42:28.82 ID:TUK+Sor7r.net
結局KH1が至高だったな

230 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:43:41.75 ID:/ZPk0Lyur.net
戦闘はかなり面白かったのにクリア後やれることがミニゲームばっかなのほんと草
力入れる箇所間違ってるぞw
クリティカルとリミカXIII機関はよ追加しろや

231 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:53:04.99 ID:oK0WqpFR0.net
>>199
ゴミだろ
FF15の糞ダサホスト4人組も野村だろ?
もう時代遅れなんだよ

232 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:56:41.53 ID:YpDNgsFup.net
やってる事がいつもと同じ退屈なボタン連打
分からせようとする気のないストーリー

ここら辺がダメなんじゃね

233 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 12:59:28.65 ID:405CTvWKr.net
リアクション消えて今まで以上にただのぽちぽちゲームになったからな
戦闘もストーリーもマジで苦痛だった

234 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 13:10:04.19 ID:E5FT73V50.net
シナリオは作品間で話を繋げるからおかしくなる
FFのようにナンバリングごとに完結型にすればよかったのに

235 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 13:12:00.61 ID:2yV6G4jqK.net
ディズニー世界を主として構成し難解な話はやめる
ソラを主人公にし続けても良いが今作からやっても話が理解できるように続き物はやめる
これだけでもっと売れるし評価も高くなるのにスクエニの馬鹿さ加減が際立つ
ディズニーの無駄遣いだな

236 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 13:13:23.55 ID:ltMoXliy0.net
シナリオは元からうんこで
演出力がすごいゲームだったからそれが今作にはなかったっていう話
別にゲーム部分は面白いからクソゲーではない

237 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 13:15:42.19 ID:oP05U3qDp.net
>>156
少し前まで83だったから1点上がったんだな

238 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 13:16:03.27 ID:405CTvWKr.net
声優の年齢上がってそれまでの声出せなくなったり鬼籍に入ったりとキャラゲーに置いて期間が長くなるのって良いことない

239 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 13:17:21.35 ID:84Q2T62Hd.net
お前らが文句言うから今回は物語もシンプルでいつになくディズニー部分に力入れてたのにな
大半がエアプなんだろうけど

240 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 13:22:03.95 ID:405CTvWKr.net
>>239
そうだよな
擁護してる奴エアプしかいない

241 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 13:24:59.03 ID:2yV6G4jqK.net
>>239
過去作知ってる前提でシンプルとか言われてもな
ハートレスとかノーバディとかやめたら?
大半の人理解してないしする気もないから

242 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 13:27:31.88 ID:Qb2qnon50.net
ハートレスとノーバディを意味的に逆にして無駄に複雑にしたり

243 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 13:29:15.94 ID:4sneWnQi0.net
外伝含めて過去作全部やってる前提の話なのに
今回だけシンプルにしてなんか意味あるの?

244 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 13:35:26.67 ID:2yV6G4jqK.net
>>243
1の評価高いのはそういう前提なしでも楽しめたからだろ
なぜ同じことをしないのか
自ら門戸を狭めてれば世話ない

245 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 13:35:44.71 ID:84Q2T62Hd.net
>>240
リアクションが消えてポチポチになったとか言ってる人にエアプ認定されるとは

>>241
一般にkhがややこしい言われてるのってそこじゃねーから
敵の総称くらいどんなシリーズでも覚えろ
説明もされるし
今作ではそれらの成因も特に関わってこないから新規は敵モンスターの種類が大きく分けられてると思っておくだけでok

246 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 13:35:58.73 ID:IdulrPdaa.net
DMCとアクションどっちが面白いの?

247 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 13:42:46.31 ID:+4vYV5di0.net
DMCもKHもどっちも遊んでいないんだろ? 何故気になるんだ

248 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 13:58:58.76 ID:Qb2qnon50.net
>>244
もともと商品化できないくらい滑稽な
「僕の考えた光と闇のたたかいストーリー」を
ディズニーをダシにしてまんまと世に出したゲームだから
隙あらばみんなに求められてないダークシーカー要素をねじ込む構図

249 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:05:30.49 ID:+4vYV5di0.net
そういやディズニーもFFも絡んでない野村哲也作品って今まで何があった?
それの売り上げはきっとガクッと落ちるんだろうなと思う

250 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:17:48.45 ID:fcFxgij90.net
仮にヴェルサスが完成してもこんな感じだったと思うと諦めがついたわ

251 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:33:59.54 ID:9fO9ak6t0.net
ノムリッシュワールドが好きな俺にとっては2や358が至高だったわ
3はディズニー要素強くて肝心の本筋をサラッと終わらせるからつまんなかった

252 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:35:52.10 ID:rFDrpzOsr.net
任豚が組織的ネガキャンしたから ゲハ界隈では不評だが 現実ではじわ売れコースの良作って話しか聞かないんだよなぁ

253 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:37:23.28 ID:XSfcVkvKd.net
ラプンツェルとアナ雪担当したスタッフは一度もちゃんと通しで見たことなさそう

ラプンツェルなら誕生日前夜に髪の秘密明かす→フリン本名明かす流れ削るとかあり得ないし
アナ雪ならハンスVSエルサ&トロールの谷は物語構築する上で必要不可欠だった筈

映像映えするレリゴーやランタン飛ばしやりたかったのは解るけど
それらは物語上それ程重要なシーンではないし起承転結無視してまで入れる必要は無かった
特にランタンは歌詞ありきだから歌流さないならやる意味無い

ザックリ流し見して印象に残ったシーン並べただけだろ

254 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:41:10.85 ID:j0Tep+N60.net
>>251
そのディズニーも端折りまくりだけどね

255 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:47:59.66 ID:j0Tep+N60.net
>>253
キングダム・オブ・コロナはマールーシャと会話してる間に日付跨いでるんだよね
このせいで話ワケわからなくなってる

256 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:53:09.37 ID:uurWJho10.net
1は神ゲーだったから3の伏線全部捨てて次回作はリセットしてくれ
当初のディズニーとFFのコラボ路線が良かったのに

257 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:54:43.92 ID:Tg4BZ3Th0.net
>>243
その時点で新規に売るきなんて全くないことがわかるな
3やるために過去作どんだけやらなきゃいけないと思ってんだよ

258 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 14:55:30.19 ID:uPQRZblZ0.net
ダークシーカー編完結として宣伝して一区切りで終わる作品なのに
最後は主人公が消えてヒロインが泣いて終わりって普通に後味悪いでしょ 
2の方が綺麗に終わってた感あったわ

259 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:01:34.19 ID:5HlLEb7j0.net
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルに仕上がっていますよ」
2017年05月 開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、ご安心を」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」


野村哲也「FF7Rはハード普及の後押しになればと思い発表した」 2015年
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/

野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」 2018年
https://twinfinite.net/2018/06/kingdom-hears-iii-final-fantasy-7/

260 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:01:43.45 ID:Tg4BZ3Th0.net
>>244
キンハー1の操作性糞すぎてやってられんぞ

261 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:04:38.80 ID:j0Tep+N60.net
>>258
それでいてラスボスは笑って成仏するのも不快だよね

262 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:08:13.71 ID:XSfcVkvKd.net
>>261
これ
ゼアノートは成仏する前にカイリ返せよ

263 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:16:34.68 ID:XSfcVkvKd.net
ディズニーパートは開発順バラバラでストーリーの整合性取れなかったんだろうな
ベイマックス終了時点でストーリーが全く進んでない

264 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:22:35.26 ID:Xhd2PPlV0.net
ロクサス達の再会ずっと引っ張ってたのに無理やり入れた感があったのが残念

265 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:23:55.90 ID:5HlLEb7j0.net
https://www.famitsu.com/news/201509/21089091.html
――『KH1.5』、『KH2.5』ときて『KH2.8』とは、驚きました。“2.8”とつけたタイトルの由来をお聞かせください。

野村 いくつかの意味を含んでいますが、まずひとつの考えかたとして、今回『KHDDD』として収録している
『KH3D[ドリーム ドロップ ディスタンス]』(以下、『KH3D』)は、前作のHD作品にあたる“2.5”の後……“2.6”に相当する作品と位置づけられます。
そして『KHχ』と『KHアンチェインドχ』、『KHχ バックカバー』の『χ』シリーズは、ソラ不在の“0”と考えています。
『KH BbS』が“0.1”で、今回の『KH0.2 BbS』がタイトルにも入っているように“0.2”と。
すると、“2.6”+“0”+“0.2”で、“2.8”という数字が出てくるわけです。

――なるほど! シリーズの時間軸に沿ったナンバーが振られていて、そのうえで加算していると。
『KH0.2 BbS』の“0.2”にも、そんな意味が込められていたとは。

野村 『KH BbS ファイナルミックス』のシークレットエピソードでは、“0.5”という表示がありましたよね。
フルボリュームで『BbS』の続編があるとしたら“0.5”まで進んだモノにする予定だったのですが、
やはり『KHIII』が優先ですから、今回は“0.1”から一歩進んだ“0.2”になっています。

――そうなると、『KH2.9』がリリースされたりする可能性も?

野村 つぎは『KHIII』です(笑)。サブタイトルにもあるように、『KH2.8』は“ファイナル チャプター”、
つまりシリーズにおける“ダークシーカー編”の最終章となる『KHIII』の、プロローグ的な意味合いを持っているので。
“0.1”分飛んでいる意味は、『KHIII』でわかります。

――その“0.1”が気になりますね……。

266 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:26:11.21 ID:5HlLEb7j0.net
スマブラ桜井「水口哲也はあいまいすぎる。具体性が殆どない。彼と付き合った企画者は困っただろう」

6名無しさん必死だな2019/01/17(木) 12:52:55.16ID:faFJz3Z5a
ダメプロデューサーの典型に見えるんだが
曖昧な指示を基になんとか実物に落とし込んで見せたとして
「僕のイメージと違うんだよね」とか言っちゃうような

8名無しさん必死だな2019/01/17(木) 12:56:06.15ID:obD1WN8Xr
>>6
野村じゃねーか

10名無しさん必死だな2019/01/17(木) 13:03:42.69ID:FHT5TjUmx
ノムリッシュと同類
自分では企画書も書けないんだよな

12名無しさん必死だな2019/01/17(木) 13:10:40.17ID:WrHyi6UI0
スーパーテレビ情報最前線 ゲーム特集
https://www.youtube.com/watch?v=eOVgVSNbiV8

水口哲也のディレクション能力の無さがよくわかる動画

17名無しさん必死だな2019/01/17(木) 13:24:45.35ID:2QpwYj20M
哲也はみんなこうなの?

28名無しさん必死だな2019/01/17(木) 14:38:49.66ID:j4Ii+X0k0
>>6
凄い昔に水口の開発現場の番組見たけどまじ酷かったよ
あがってきたものをこれじゃないって作り直させるんだけど悪いところもどうして欲しいのかも具体的な指示はなし
部下は賽の河原で石詰んでるようなもんでどこ目指してるのかわからんままスクラップアンドビルド

29名無しさん必死だな2019/01/17(木) 14:46:09.76ID:FHT5TjUmx
1万本ノッカー水口

34名無しさん必死だな2019/01/17(木) 16:36:29.71ID:k2/O8wxP0
そんな水口でもゴミ作った後に「実は僕はほとんど関わってない」とか言い出さないだけまだ相対的にマシという地獄

267 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:29:24.94 ID:RKdD9jeD0.net
>>1
ストーリーのわかりにくさで一般性を失っているから

268 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:33:08.79 ID:5HlLEb7j0.net
「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります

野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/

>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。

269 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:34:38.86 ID:6NJtmm7R0.net
モンスターズ・インクのワールドはかなり酷かった
マジで一本道でバトルと長いムービーがかなりの頻度で入ってくる
このワールド最後の方でコストカットしてんのかってくらいワールド間で出来に差がありすぎる

270 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:35:23.64 ID:yrBlVv6G0.net
まぁクソゲーでは無いな

271 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:40:43.79 ID:yrBlVv6G0.net
モンストロポリスはマップはほぼ一本道だったけどキャラデザとシナリオは大好き
ラストが面白かった

272 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:40:59.32 ID:5HlLEb7j0.net
野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」

「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号


スクエニChan! in E3 出張生配信

安江泰 (KH3共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど


安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
     今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
     どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」

273 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:43:52.32 ID:5HlLEb7j0.net
http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
> 「私は全然疲れを感じませんね」と野村。
>「仕事は楽しいですよ。実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、
>人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
>仕事をしないよりも、している方が 私にとっては心地よいですね」


安江泰(KH3共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、

安江「開発は大変な状況」 「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」
   「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」

274 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:47:05.83 ID:x0/RoQct0.net
むしろ発売までなんであんなに高評価扱いだったんや?と問いたい

275 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:51:28.13 ID:yrBlVv6G0.net
没になったKHゼアノート編出して欲しいこれこそ外伝向きだろうが

276 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:54:26.08 ID:gSUrYgG30.net
2はナニコレディズニー薄すぎクソゲーって感じだったけど
3は逆にあんだけ引っ張って引っ張って引っ張り続けたオチをあんな雑に片付けるのかっていう感じだな
それでも墓場以降でムービー10時間分くらい尺取ってるんだけど
それでも全く今までの全てが繋がるカタルシスみたいなもんは何もない
ただの小悪党な爺が満足そうに消えてヒロインは死んだまま
最終的には主人公死亡

なうえにまだ完結してない
ハァもうどうでもいいと思えるクソゲー

277 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 15:56:33.19 ID:yrBlVv6G0.net
>>276
カイリは一応最後戻って来てるぞ?ソラも別に死んでないし

278 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 16:01:45.15 ID:RIOVIo8z0.net
結局FF7バブルで野村を持ち上げすぎたということだろう
FF8から言われていたことだし、あれが彼の真価だったんだよ

279 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 16:16:28.03 ID:5HlLEb7j0.net
https://twitter.com/1stPD_PR/status/23243138550
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年9月7日
哲さん>>>>>>>わるのり>>たばた>>>Mの壁>>>>宣伝>>>>>>北瀬さん  
ぐらい振り切ったドSです。@田畑

ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった
(deleted an unsolicited ad)

280 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 16:17:10.15 ID:ieq/JGI+0.net
野村のあの一般人お断りシナリオを必死こいて追ってた信者たちも敵に回しちゃったのがウケるw

281 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 16:17:21.27 ID:5HlLEb7j0.net
aibo @aibo_ac7
安江氏は大阪チーム、所属は(東京でいう)第三BBと言うらしい。
野村氏とは月イチで打ち合わせ

aibo @aibo_ac7
安江氏によると、野村氏はとんでもないことを言ってくるらしいw

スクエニ&ガジェットニュース:めっつぉ@asanagi
KH3ステージはじまた!! 安江さんはほぼ寝ずに参加。野村哲也さんは天の声として参加!

ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった

さっきまで真空だったものが辺り一面に転がる@masora_JkBhA
KHの曲名ってやっぱ下村さんが考えてるのかな?って日頃疑問に思ってたら安江さんだった驚き

282 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 16:25:55.86 ID:5HlLEb7j0.net
KH3開発ディレクター安江インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/864/864150/
2014年6月11日(水)
――最新作『キングダム ハーツIII』では、安江さんはどんな部署で開発に携わっているのですか?
 第3BDという部署で、開発の現場監督として、現場で作業をしている プログラマーやデザイナー、プランナーをまとめる仕事をしています。
本職はプランナーで、ゲームの遊び方を全般的に企画しています。
野村とシステムや遊びの部分を話し合って、企画書を書いて形にして盛り込んだり。
野村と現場の間に立って、どっちからも突っつかれています(笑)。

――開発はどんな手順で進められているのですか?
 まずは野村がコンセプトを決めて、それを汲みながら、開発チームが企画書やアート、試作版を作ったり、R&Dを進めながら、野村とコンセンサスを取って、じわじわとゲームを完成させていきます。
最終段階になると、ストーリーやバトルなどすべての要素が一気に入っていき、その要素がうまくかみ合うように調整していきます。


https://cgworld.jp/interview/201602-square-enix-ids-yasue.html
>>安江:コンセプト部分だけで終わるのではなく、最後まで責任を持って作り上げるということが弊社のいう"企画"なんです。

>>安江:当然ですが、独創的なアイデアやユーザーに喜んでもらえる"ユーザー目線"の企画はとても大事ですね。
>>中でも「心に突き刺さる驚きがあるか」という部分がポイントになるかと思います。
>>さらに、技術的な裏付けやスケジュール、人員を意識した上で企画書を書かないと
>>実際にかたちにすることができないので、そういう所もちゃんと考えられているかという部分も大切ですね。

283 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 16:33:55.95 ID:YdtCsnr00.net
キングダムハーツは1からずっとつまんねーから・・・

284 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 16:40:41.16 ID:oVRwZbE80.net
野村が無能だからさ

285 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 16:44:24.05 ID:oX7lSl2Ra.net
カプコンとスクエニを対立材料にしだしたな糞業者

286 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 17:15:29.47 ID:0Po01Zf00.net
>>274
ディズニー世界の見た目の再現はしっかりしてるっぽかったからじゃね
結局グラが良くても中身が伴わなかったら駄目なんだろう

287 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 17:16:13.13 ID:dkA03pdXa.net
>>261
エラクゥスと少し話して改心するならエラクゥス次第であそこまで歪むことなかったんじゃねって思う

288 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 17:32:21.73 ID:pFCBLwn7d.net
もう今週の箱セールで来てたよ
新品で4,500円

289 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 17:43:05.87 ID:9fO9ak6t0.net
>>254
そこだよね
どっちが好きな人にとっても中途半端

290 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 18:09:52.85 ID:j0Tep+N60.net
個人的にはベイマックスが残念だった
マーベル直々に監修してると聞いてたから期待してたんだけどな
先代ベイマックスが敵になって出てくるとこまでは良かったんだがボコす→コアチップ壊して元通りのオチがアッサリすぎる
原作の「ベイマックスもう大丈夫だよ」の感動が台無しにされた気分
タダシの形見であるコアチップがヒロの手で簡単に複製できてしまったのも残念

ゲーム部分もガレージから街に出てお使いの繰り返すだけだし

291 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 18:22:26.32 ID:0Wgkk5BTM.net
キンハーを低評価にくくると同程度の評価のゼノ2にも刺さってるぞ

292 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 18:27:32.62 ID:DBFKUQY7d.net
順当に値崩れしてるからな
面白くないのがバレてるから
在庫が捌けない

293 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 18:43:24.37 ID:oEVUj0VWr.net
>>134
マスターアジア思い出した

294 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 19:03:35.55 ID:aRZMb7SH0.net
野村も成長すると思ってた俺が馬鹿だった
ゼノブレ2のついでに高橋に鍛え直してもらえばよかったのに

295 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 19:14:10.88 ID:htShzP9ta.net
ソラが成長して純粋というより幼稚に感じるようになってしまった
力が制御できなくて葛藤してるエルサに出会ったばかりなのに無責任にエルサならできるって!とか言っても

296 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 19:19:03.50 ID:3gRcMAziM.net
墓場で味方がハートレスの集団に連れてかれた時にいきなり発狂するソラに全く付いて行けなかった
絶望感が足りな過ぎる
あんなんいつも通り助けてやれば済む話じゃん
唐突に心折れてて笑ったわ

297 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 19:19:22.48 ID:7bJur1Mq0.net
今やっとキングダムハーツ3クリアしたけど
ラスト何回ボス戦やらせんの?
頭おかしいだろこれ作った奴
ストレスしかたまらんゲーム
舌打ちしながらやって
終わったときは
やっと終わってくれたって感じ
これおもしろいと感じる奴いんの?

これの前にやってたファークライNDとスパイダーマンのほうが100倍おもしろかった
和ゲーって本当ゴミだなと再認識したよ

298 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 19:20:46.98 ID:EJuJRboR0.net
ラプンツェルのワールドは最高によかった

299 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 19:21:42.86 ID:GOSiMX+80.net
ディズニーの再現だけは本当にすごいけど、そこは監修されてる上に時間と金さえ積めばどうとでもなるからな
それ以外がクソ過ぎる
ある意味でスクエニのレベルの低さを浮き彫りにしてるゲーム

300 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 19:22:17.18 ID:7bJur1Mq0.net
長いムービーも
意味のわからんストーリーも論外だけど
ゲームとしても致命的につまらんわ

301 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 19:22:43.51 ID:2bsuZ9nB0.net
>>296
あそこは俺もうーんって感じだったなw
そもそも隣にまだリクいるじゃんって

302 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 19:23:07.06 ID:7bJur1Mq0.net
いいのは本当グラフィックだけ
そのグラフィックも
あろ都市のところはくそしょぼかった

303 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 19:24:32.42 ID:7bJur1Mq0.net
↓ラストの方

はぁ、やっと終わった
あれ?またやんの?

よし、今度こそ終わった
あれ?まだあんの?

いい加減にしとけよ糞ゲー

304 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 19:25:51.07 ID:7bJur1Mq0.net
この糞ゲーと比べたら
酷評されたFF15すらも神ゲーに感じるわ

305 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 19:27:32.18 ID:7bJur1Mq0.net
今からこのゲームやろうとしてる人
おすすめしませんよ
なぜならつまらないから
1500円くらいならやってもいいかもね

306 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 19:33:25.37 ID:mbOEz9Bg0.net
>>297
野村によるとあれでもテンポを重視して端折ったらしい

307 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 19:34:42.14 ID:IcdvuAPSd.net
>>291
面白さが同じならボリューム上のゼノブレ2
に分があると思う

308 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 19:36:54.96 ID:oX7lSl2Ra.net
海外じゃこうひょうかだからゼノキモなんたらよかはましだとは思うが

309 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 19:56:07.14 ID:TOgy9jDud.net
XV機関はまぁ良いとして真XV機関は絶対13人もいらなかった

310 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 20:01:39.00 ID:j0Tep+N60.net
うわあああぁ→ソラ集め→リッチ7連戦→名前連打はほんと糞
スタッフこれ本当に面白いと思って作ったの?

311 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 20:03:48.42 ID:IcdvuAPSd.net
>>309
敵もだけど光の守護者()も7人も要らないよね
殆ど棒立ちで♥にビーム撃つくらいしか活躍無いし

312 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 20:09:31.25 ID:gSUrYgG30.net
こんだけ引っ張っといて結局一人の爺が何の私怨があるわけでもなく妄想で暴走してただけの糞しょうもない話だったしな

313 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 20:30:49.93 ID:zq1ryD9W0.net
野村の精神病患者みたいな妄言垂れ流しを理解しろという方が無理ってもんだ
まだ近所のボケ老人の話の方がわかる

314 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 20:33:23.41 ID:MtvKHyAq0.net
KH2の出来が良すぎた
これに尽きる

315 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 20:36:02.75 ID:mbOEz9Bg0.net
本スレが反省会スレになってる

316 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 20:55:29.29 ID:x0/RoQct0.net
ストーリー的にディズニーとノムリッシュは両立できないんだよ。
ディズニー特化バージョンとノムリッシュ特化バージョン出せばよかったのに。

317 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 21:00:06.07 ID:kYum/ez8d.net
ソラの喋り方が、アニメポケモンのサトシ君の真似だし。
ソラの声優さん、ポケモンのネット(youtube?)アニメにも出てたんだっけ?

318 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 21:02:55.53 ID:5IvGfk+n0.net
>>1
なんでゲームなのにプレイしないの

319 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 21:45:58.91 ID:ysqoMkEOa.net
ディズニーとスクエニは根本的に真逆だからどうしようもない
誰もが気付いてる問題にいつまでも気付かないまま会社ごと潰れるだろう

320 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 22:03:42.69 ID:01Tb4uxV0.net
そもそも1からこうなりそうな感じはしていた
内容が暗いんだよ 最初から最後までどんよりする
夢と魔法のキャラクター使ってもいい加減暗すぎる
めんどくさいシステムとかムービーとかも内容がよければ
大目に見ることもできるけど…
中古の在庫棚に100以上積み上がってるのを見て思った
いい作品なら気に入った世界観を安易に手放さない
2で終わりにしておけばよかったのにね

321 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 22:17:57.33 ID:CTgsxhav0.net
もう信者も熱が冷めただろ
シークレットムービーもヴェルサスに未練タラタラムービー見せられるし

322 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 22:22:09.16 ID:ktVh4zdt0.net
尼でFF15と大差ない炎上レビューになってて笑うわ
本当野村は無能なんだね

323 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 23:02:31.89 ID:mbOEz9Bg0.net
KHサーガは全六部作で今回の3で完結したダークシーカー編は第一部で序章に過ぎない
ソースは野村インタビュー

324 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 23:36:26.46 ID:JykxMoNE0.net
初代だけは話もわかりやすく面白かった
2から機関とか出てきて何がなんだか・・・

325 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 23:39:30.55 ID:mbOEz9Bg0.net
キングダム ハーツ1のシナリオ体制
ストーリーボードデザイン:野村哲也
シナリオ、イベントプランニングディレクター:秋山淳
シナリオ:渡辺大祐、野島一成
シナリオ監修:信本敬子(白線流しやカウボーイビバップの脚本等)
エグゼクティブプロデューサー:坂口博信


キングダムハーツ2のシナリオ体制
ベースストーリー:野村哲也
イベントプランニングディレクター、ベースストーリー:岡勝
シナリオ:野島一成


キングダム ハーツ3のシナリオ体制
ストーリー:野村哲也
シナリオ、カットシーンディレクター:岡勝
スーパーバイザー:野島一成
シナリオコーディネーター:板室紗織

326 :名無しさん必死だな:2019/03/19(火) 23:46:28.87 ID:6Tj7w14p0.net
信者どもが周りにヘイト撒きながら持ち上げまくってたのが気に入らなかったから素直にいい気味だわ
これご現実だ記憶したか?w

327 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 00:04:53.49 ID:4yIKomzPx.net
今回、宇多田ヒカルのプロモーションに使われてる感が否めなかった
ゲームとCDの宣伝をヲタショップでしてるなんて見たことない
宇多田は何より古いしディズニーのイメージに合わない
ディズニーの選曲を倣って松たか子みたいな優しい歌歌う人か綺麗な声の人に変えればいいのに
外人と共作した方なんて基地外が喚いてるみたいで音消したわ

328 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 00:17:20.28 ID:aS7xtNsi0.net
最後の手抜き

329 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 00:27:26.83 ID:Ap8wVBDk0.net
発売前の信者晒しage

961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-Y1F3 [1.66.105.100]) [sage] :2017/10/27(金) 07:54:29.75 ID:NNryYLiWd
野村
賢さ ★★★★☆ 常にユーザー目線、本人が書くストーリーも好評 ゲームデザインも最新のものを意識している
素早さ★★★☆☆ こだわりが強く部下へのリテイクが多い しかし多数の作品を同時進行でサポートし本人の作業量は凄まじく多い
器用さ★★☆☆☆ 世渡り上手とは言い難い
センス★★★★★ 抜群
技術力★★★☆☆ 本人が描くイラストはとても好評 しかしプログラミング等の知識は無い
知名度★★★★★海外に名が知られている数少ないゲームクリエーターの一人

941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf19-n65y [153.142.101.90]) [sage] :2017/05/17(水) 08:36:52.97 ID:keT+4cdX0
田畑最近出て来ないけどさ実は誰かに刺されて死んでんじゃね?
だとしたら祝杯挙げなきゃならんな

947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fc6-YFU4 [219.102.184.99]) [sage] :2017/05/17(水) 09:29:32.03 ID:QXNBZKRs0
TBTが暗殺されたら犯人無罪にする為の署名運動しなきゃ

562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-BQIS [106.157.196.144]) :2017/06/19(月) 21:18:13.65 ID:KNY37AxX0
野村アンチは震えて待ってろ
次は田畑からみて成功してもらうと困る人達のターンだ

621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdc2-KKz/ [49.98.136.127]) [sage] :2018/06/09(土) 14:24:46.82 ID:MLmPdOOEd
>>619
こないだテレビで絵画の鑑定家(?)が言ってたんだけど
風景画を描くとき完璧に模写すれば良いかというとそうではない
あえてデフォルメすることでより本物らしく見える事もある
って言ってた
野村はまさにその路線だろうな

330 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 00:27:33.45 ID:bhdrXWdqd.net
定価で買ったキンハー3売ってきましたよ
えぇ、1200円だった
なめとんのか...

331 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 00:27:50.87 ID:Ap8wVBDk0.net
262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>265
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw

265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281
>>262
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?

347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ

絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう

野村は「時間をかける事ができる」んだよ

332 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 00:35:46.78 ID:Ys7XiaJM0.net
映像 綺麗
音楽 けっこういい
ストーリー 意味不明
戦闘 大味
キャラクター 野村デザインキャラがディズニーキャラと全く合っていない

333 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 00:38:41.23 ID:Ys7XiaJM0.net
エヴァンゲリオンの影響受けてるって書き込みをたびたび見かけるけど
プレイしてると確かにそう感じる。
ディズニー作品をエヴァっぽくすんなよ、野村

334 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 00:39:47.77 ID:cPVBxgbBa.net
3Dですらもうかなり前だから記憶薄いけどドナルドってこんなウザかったっけ
偉そうなくせに絶望的な状況ではもうダメだとか言い出すしなんなんこいつ

335 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 00:50:56.04 ID:Ap8wVBDk0.net
野村信者「KH3の出来を目の当りにしたらアンチは小便漏らした挙句に奇声を上げて窓から飛び降りる」

190名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb26-ddEH [223.135.118.127])2018/06/29(金) 23:36:59.81ID:6eAJMVuX0>>192>>201
まあ7の情報おさえてるのはKH3の為だし年末だか年始だかのPSXで情報くるんじゃないかね

192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3cc-HrKv [61.206.13.47])2018/06/29(金) 23:40:43.50ID:f098Frz50>>216
>>190
FF7RE発表したらKH3の影が薄くなるからとか本気で信じてるのか?
複数タイトル発表なんぞどこの会社でもやっとるわ せいぜい発売日ずらすぐらいだぜ いい加減目を覚ませ
まだはっきりとした方針もできてないかもしれんぞ

216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd54-ddEH [220.211.71.103])2018/06/30(土) 07:24:09.35ID:5Bhwhlhs0
>>192
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
KH3がメチャクチャすごいからFF7はどれほど凄いのか想像を絶するよな
ずっとの野村を叩いてきた人達はしょんべんちびるほど怖いよな

283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc3-ddEH [223.135.117.191])2018/06/30(土) 23:08:34.47ID:NQc7KVD90>>286>>289
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって

336 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 01:55:27.88 ID:Ap8wVBDk0.net
907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spf7-3eBY [126.245.75.105]) [sage] :2017/05/09(火) 20:52:39.51 ID:jNJ+Th0np
田畑より野村様のほうがセレブです

472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-0req [111.239.83.87]) [sage] :2017/05/25(木) 05:42:18.96 ID:+a8Gwyoia
BD2のゴミどもは野村に土下座しろ

562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-BQIS [106.157.196.144]) :2017/06/19(月) 21:18:13.65 ID:KNY37AxX0
野村アンチは震えて待ってろ
次は田畑からみて成功してもらうと困る人達のターンだ

808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa89-APpe [182.250.250.231]) [sage] :2017/08/02(水) 18:39:12.19 ID:Amwm5gdga
野村は主人公だな
田畑と松田に追いやられるも、自力で這い上がってくるとは

その野村に旧スクの人間が協力しようとする様がまじ美しい

337 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 01:57:14.82 ID:Ap8wVBDk0.net
野村信者「野村さんは究極のリーダー」

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/03(日) 09:52:39.87 ID:+lRVCYsc
野村は大風呂敷を広げるの得意だからな
キングダムハーツのCoディレクター安江が言ってるからね

スクエニChan! in E3 出張生配信

安江泰 (KH3共同ディレクター)
とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131

安江泰(キングダムハーツ3共同ディレクター)
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/04(月) 20:27:18.23 ID:4C1IHoPV
>>17とかこれまでの周囲の野村の評価見ると野村ってモチベータ―なんだろうな
もちろん技術的なリーダーでもあるんだろけど

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/05(火) 22:47:23.50 ID:DzgGYJuE
>>34
スタッフに夢を描けるというのは素晴らしいこと
だから皆が着いてくる。究極のリーダーだね。自分もこんな上司の下で働きたいよ

338 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 03:05:58.32 ID:rkKGtFLe0.net
いくらグラフィックが良くても中身がダメなら意味がないというのを示してくれたゲーム

339 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 03:15:54.32 ID:ncN6T8Nb0.net
>>327

それあるな
テーマソングも暗さに拍車かけてんだよな 母親の自殺と不倫で離婚がどうしても浮かんでハッピーエンドになる気がしない
宇多田なんて未だに聴いてる奴はメンヘラくらい

340 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 03:23:56.76 ID:JDxEpdxtM.net
完結しなかったからじゃね

341 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 03:48:08.17 ID:zBsFAGAhK.net
絶対完結なんかしないよ
ダラダラしすぎて完結する前に野村が死ぬから

奇跡的に終わったとしてもすぐ新章突入とかやってくるだろうからきりがない

342 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 04:16:41.15 ID:D/UydLACK.net
2の頃に目が覚めなかった奴が
10年かけてようやく大人になったからじゃね

343 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 06:45:53.22 ID:f6xf2w/G0.net
>>1
集大成と六年はどうでもいいだろ

344 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 06:46:10.29 ID:Ap8wVBDk0.net
328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e315-EZky [115.179.156.173])2019/02/28(木) 13:48:58.64ID:yL52T2xC0
今回敵が弱いというか手応えないのは意図的にしてるみたいだな、テンポ重視らしい

329名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-sXJh [1.75.7.62])2019/02/28(木) 13:50:02.50ID:jQmkQecYd
敵をテンポよく倒せてもイベントシーンのテンポが全く良くないって言ったらアカンのかな

345 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 07:12:16.23 ID:nfx7ZEUP0.net
グラフィックだけはいい
グラフィック担当は褒めてあげたい

346 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 07:26:40.24 ID:TQdRHX/Ud.net
この出来を見るとスクエニは結構年配が多いのかなって思ってしまう

347 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 07:38:58.20 ID:AYIbbbQt0.net
キングダムハーツ3 メタスコア83 ユーザースコア8.0
ゼノブレイド2 メタスコア83 ユーザースコア8.7
キングダムハーツ3はゼノブレイド2以下の糞ゲー
https://i.imgur.com/H9Xgh51.png
https://i.imgur.com/oTIZzVb.png

348 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 07:40:57.63 ID:nfx7ZEUP0.net
あのグラフィックでキングダムハーツじゃない
JRPG作れ

349 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 07:57:12.84 ID:d/4iE+GXd.net
定価で買ったキンハー3売ってきましたよ
えぇ、1200円だった
なめとんのか...

350 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 08:26:58.36 ID:+On3D+bL0.net
ぶっちゃけゲーム部分に関しては色々と不満や物足りない部分はあれど
これで糞評価までするのはあまりに理不尽と言うかないものねだりし過ぎ感はある
とりあえずバトル系コンテンツだけでも早急にDLCで拡充すべきではあるけど
これだけ広いフィールドを作り上げてそれが宝の持ち腐れで終わってるのが勿体ない
ただやっぱりシナリオについては後先考えず風呂敷広げ過ぎたツケが今になって払わされてるというか
これからも外伝を本編とつなげまくるようなやり方を見直さないならそれだけでライト層は置いてけぼりになる

351 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 08:35:29.88 ID:dVwl2s0ud.net
恵まれたディズニーワールドや音楽に対する狂気のジェンガタワーのようなシナリオ

352 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 08:38:26.51 ID:AWl2/owLd.net
ゲーム部分に足りないものがあり
肝心のストーリーは完結を明言していたにも関わらず無駄な蛇足をつけシリーズファンですら難解と言うか
それに必要性を感じないから理解不能である
アクション部分はご存知の通り
どこに褒めるところがある?
これでも凡ゲーと評価できんの?

353 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 09:38:23.23 ID:x8uLVnGfd.net
野村さんはゼルダとかやってゲームとは?とか、ソウルシリーズで世界観とは?って言うのを勉強したほうがいい

あまりにも内容がひとりよがりすぎる
スタッフとか納得しながら創ってないだろwこれ

354 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 09:39:27.24 ID:k9ffBkbL0.net
一瞬で話題にもされなくなったな、キンハー3
本当に数十万本レベルで売れたのかも信じられなくなってくるw

355 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 09:48:44.57 ID:EMG6jLWXr.net
>>314
クソだった2より悪いのかよ

356 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 09:49:47.75 ID:Ap8wVBDk0.net
FF15の戦犯の板室を囲う野村

DFFNT:野村氏「(放送コメントに触れて)シナリオは確かに板室がやっているが、心配ないので安心してください」

https://youtu.be/6lMCfr35GSU?t=1050

357 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 10:54:40.54 ID:D/UydLACK.net
>>345
言うてグラフィックなんて
上がデザイン重用して時間と人員さえ確保すりゃ
どんな会社でもクオリティ高くなる部分だし…

358 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:21:42.95 ID:c49F61PP0.net
これだけ発売間隔が長くて完結しないんだったら
間延びした軌跡でしかない、全体的な評価が低くなるのは当然だったろう

359 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 11:24:31.16 ID:e3ptfPLea.net
なんか残念だな最近の和ゲーは。
20年前は和ゲーが世界一だったはずだ。スクエニも考えてみたらFFとKHとDQしか売れないもんな。他のゲームはことごとく惨敗してる。そのFFですら最低だった。どうしてこうなった。

360 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 12:42:47.99 ID:i4nVfuSca.net
残念なのは和ゲーというかスクエニというか

361 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 13:33:35.99 ID:NZE0zRmpd.net
シェンムーよりはマシだから

362 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 15:41:00.41 ID:1ZmbFvOB0.net
キンハって話長いからストーリー難解に見えるけど中身滅茶苦茶薄いよね
光がどうだの闇がどうだのを抜けばあっという間に終わりそう

363 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 17:30:10.39 ID:LuirL6PSd.net
Amazonレビュー☆3.2になってる、
同じ会社のレフトアライブはなんと☆1.6ww
ゲオ新品3999円(税込4138円)に下がったせいか、新品の在庫が減ってる。

364 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 17:33:51.45 ID:/wM/5FD00.net
尼の評価も微妙だな
これはFF7Rで世界的に信用を失う可能性もありそう

365 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 18:00:44.44 ID:LItHTtul0.net
そもそも分作ってのがもう低評価要素だしな

366 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 18:16:52.52 ID:ncN6T8Nb0.net
DQはビルダーズは惨敗してはないと思うけどね
2はKHより前に出たのに値段下がってない
すごい売れてもいないけど良作だと思う
KHにえらい宣伝費かけるならビルダーズにかければ
よかったのに

367 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 18:18:35.26 ID:l3Bt9pSwa.net
野村「7RはFF15より短い開発サイクルで行います」((キリッ
作るって言ってからもう何年経過したよ?

368 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 18:28:41.97 ID:7fqLGmTW0.net
>>347
KH3は84だけど?
まあゼノブレなどKHのレベルに絶対これないけどね
ペルソナが93とろうがKH並みに売れることなど絶対ないように
レビューなどあてにならない
安っぽいゲームはうれることはない
>>366
何言ってんのお前宣伝したらKH3並みにビルアーズがうれるのか?
ドラクエ本編でさえKH3に初期出荷でぶち抜かれてるのに
てかビルダーズ海外で発売したのか?
スイッチで出てる時点でやすっぽいからPSで伸びることはない
もうドラクエはPSで売れないよPSユーザーをうらぎったからね

369 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 18:35:16.19 ID:gNL0622Y0.net
2で完結しとけばよかったんや

370 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 18:40:13.81 ID:7fqLGmTW0.net
野村はPSユーザーを裏切らない
国内で先行販売し国内PSユーザーを重視してる
バイオ信者などに荒らされたが野村はちゃんとファンに向けてゲームを作ってる
KH3はPS4が売り上げのほとんどPCでも発売しない箱版は全然売れてないけど世界で500万
バイオみたいなどこの国で売れてるかわからないPCの売り上げがメインのソフトとは違う
これはPSユーザーの信頼度の違い
ドラクエみたいなせせこましいことをしない

371 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 18:58:08.47 ID:Ap8wVBDk0.net
野村さんが、3のキャラモデル担当のヤマサキさんを紹介!
「キャラクターに不満があればヤマサキを思い出してください」(野村)
https://twitter.com/i/moments/894930573285703680
(deleted an unsolicited ad)

372 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 19:01:47.67 ID:Ap8wVBDk0.net
aibo @aibo_ac7  20:59 - 2017年6月7日
野村氏「E3には行かないが、野暮用でアメリカに行く」
「向こうで怒らなきゃ行けない事がある」
「担当に今電話したが(usは今午前4時)出ないので直接言いに行く」

https://twitter.com/woff_jp/status/812603246531313664
【アート呟き】まだ未プレイの方もいらっしゃるでしょうから、あえて何者かは言いません。
謎めいた立ち位置のキャラだったのでフードを被ったり脱いだり出来る様にと思って描きましたが、
本編では登場時全く違う衣装を着ていて驚きました。
それならそうと言ってくれないと。@野村
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373 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 19:02:42.97 ID:Ap8wVBDk0.net
44.名無し

野村の遅刻癖の話が出てるが、ヒゲが居た頃は昼過ぎにフラッと来てヒゲに怒られるって話だったけど
今じゃ夜10時以降にやってきて朝帰るんだと。夜型俺カッコいいとかって考えなのかな。
で、取り巻きもやっぱり大勢いて、それらもガンなわけ
FF10でテレビで開発現場紹介ってのが昔あったんだけどさ、野村と取り巻きはおしゃべりばかりしてるわけ。会議ですらない。自分が過去良いと思う物の話題で盛り上がってお話してるだけ
で、この時初めてスクエニのFF制作部で、野村が勝手にグラフィック(とくに虹絵)のスタッフらを自分の配下にしてスタジオ化させてるのが紹介されてびっくりした。同時に今まで野村絵や野村デザインと思ってたのも実は別の人が描いてるのがテレビに出ててびっくりした。
これあくまでFF10の時のお話。でもその後もずっとそうだったんだろうな、これ

374 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 19:08:55.25 ID:nfx7ZEUP0.net
昨日頭に血が上って糞ゲーとかこき下ろしたけど
冷静になって評価してみると
グラフィック
マップ
雑魚キャラとの戦い
操作性
はいい

駄目なのは
ボス戦がつまらん
ボスによって戦い方違ったりするのでめんどい
エフェクトごちゃごちゃしすぎ
ムービー長すぎ
終盤ボス戦連発しすぎ
グミシップいらない
ストーリー意味不明

まあ、惜しい作品だと思うわ
いろいろ盛り込みすぎた面がある

375 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 19:09:55.93 ID:nfx7ZEUP0.net
>>357
いや、グラフィックは評価できる
ファルコムとか一向にグラフィックよくならんし

376 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 19:13:14.69 ID:nTyAx1pWd.net
ファルコムと比べられるようになったとはw
スクエニ落ちぶれすぎだろw

377 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 19:20:40.44 ID:7fqLGmTW0.net
個人的にペルソナもイースも大して変わらんとおもうけどね
なんかイースだけしょぼいといわれてるが

378 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 19:22:49.21 ID:tVREnSrJ0.net
クリアした人の感想をあまり見かけない気がする

379 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 19:24:39.11 ID:0Xm/fKAbd.net
ペルソナはオタクに特化してる(ユーザーの事を考えてる)からまだいいけど
ファルコムゲーはステマで信者を洗脳してるだけなのが(儲けのことしか考えてない)技術の進化を洗脳で誤魔化す姿勢が個人的に嫌い

380 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 19:28:52.31 ID:QSLQeMd60.net
これってディズニーの部分だけでそれぞれ別タイトルのゲームで出した方がよくね?俺みたいに野村ストーリー嫌いなディズニー好き多いし
ディズニー部分だけswitchに出したら子どもに売れそう

381 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 19:40:59.49 ID:nUMKxt0r0.net
ファルコムのクオリティは身の丈に合わせてるだけだろ、採算度外視な作り方なんて普通はしないよ
スクエニゲーはグラフィックを下げたら何の売り無くなるから下げる事ができないだけで

382 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 19:46:51.86 ID:Ap8wVBDk0.net
元スクエ二「例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかしろ」

tah3gucci3cozy3 田口浩司
ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。
トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか?

tah3gucci3cozy3 田口浩司
製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。
残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。

tah3gucci3cozy3 田口浩司
つまり、具体的な完成型をイメージできないまま、無駄にスクラップ&ビルドを繰り返して、最終的に破綻してるのではないか?と言いたいわけです

ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ)
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。

太田嘉彦 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?

太田嘉彦 ?@ohtay090
和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。

383 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 19:47:43.59 ID:Ap8wVBDk0.net
太田嘉彦@ohtay090
相変わらず遅い上にコソコソしてんなーと。

太田嘉彦@ohtay090
返信先: @chiharu0さん
@chiharu0 延びたら一律下げちゃって、赤ならその率から下げちゃうのをデジタルに処理しちゃえばいいのよ。なんか下の現場ばかり損してるからさ。
そういう責務があるはずなんだけど、なんか守られてるからシステム化と、なんかあったらヤバイかもという軽いプレッシャーは必要かなと。

太田嘉彦@ohtay090
返信先: @chiharu0さん
@chiharu0 あらまーw 働いていない割には活動的という忙しい感じですなぁ。

太田嘉彦@ohtay090 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
何気に、ある層以上からは全員例外なく毎年契約にすればいいのに・・・とか思ってみた。 緊張感が一番必要な層。

384 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 19:48:07.50 ID:Ap8wVBDk0.net
太田嘉彦 @ohtay090
開発者が何かを発表出来るのは素晴らしい事。 
だけど開発者は手と頭を使って行動して作ってこそ。 
作ってもいない、作っている途中、架空の理論でそれっぽくやっちゃったり、
発表自体の行為が保身の行動であってはならないと思う。

太田嘉彦 @ohtay090
ここまで見事に何も出来ないのに、まだ降りないってすごいよね。
その心理が知りたい。 無能ナンバーワンで語り継がれるだけなのに。
まぁただの操り人形だしなぁ。
あ、とある国の話ね。

太田嘉彦 @ohtay090
日本人の規律正しき文化は平和な時のみ賞賛されるけど、
緊急を要する場合は手続きがとか、上に確認しないととか、
責任の所在がぁあ…とかで一向に何も進まない。
どこかの会社と大してかわらん。 歩いて数秒のとこに行って交渉すりゃ
OKなのに会議設定とか、しかも来週とか。 あ、政府の話です。

385 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 19:48:32.07 ID:Ap8wVBDk0.net
太田嘉彦 @ohtay090
あ、うっかり。 社内での連絡は済んだのだけど、ここでは告知してませんでした。
えっと、一身上の都合(笑で現在の会社を退職して、沖縄のさらに離島に移住することにしました。 何か作るのも引退です。

太田嘉彦 @ohtay090
返信先: @hishinumさん
@hishinum 経営 と 本当の現場 は考えが近いのは色々お上と話してわかった。 
後は現場のお上がそういう判断しちゃってるんだから・・・という感じです。 
色々と変えたかったんだけどねー。 

太田嘉彦 @ohtay090
ここまで駄目になっているとは思わなかった。
もう部外者だから首突っ込んじゃけないよなぁと思うんだけど、
ほっとくのも残された人たちが不幸になるだけだし悩むね。

20:21 - 2010年12月10日

386 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 19:55:22.06 ID:XNhHH6g/a.net
>>382
これ野村信者が「堀井のことだ!野村さんじゃない」とか言ってたな

387 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 19:59:13.51 ID:YSM9bMVa0.net
野村は仕事が出来る、出来ない以前にアンタッチャブルな存在になってる気がする...
今までなら植松やら坂口が注意してたんだろうけどそれらがいなくなって好き放題やってる
憎まれ役で名前だけは通ってるから切りたくても切れないんじゃないかな?
本人も分かってて前に出てきてスケープゴートやってるんじゃないか?

388 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 20:00:50.02 ID:7fqLGmTW0.net
>>380
エピックミッキー死なせたくせによくいうね
これは野村がつくってんだから野村が好きにできる
任天堂は勝手にディズニーゲーつくればいいだろう売れるならね

389 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 20:09:45.95 ID:7fqLGmTW0.net
任天堂のキャラの特徴基地外奇声キャラ無言キャラが多い
こんなのとディズニーがコラボしてディズニーにメリットがないんだよね
マリオとディズニーがコラボしたらまともにディズニーの原作も再現されずにマリオが全面に押されるだけになる
野村はなんだかんだでディズニーキャラをうまく使ってる

390 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 20:10:46.71 ID:Ap8wVBDk0.net
637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 73da-xOws [116.82.122.91])2019/03/20(水) 01:26:20.22ID:rdNNW/Tq0
だらだらやってて、やっとクリアした
整数シリーズだけ追ってると、はぁそうですか…って位にしか話が入ってこねぇ
外伝で設定もキャラも盛りすぎ、収集ついてなさすぎ
ディズニーのワールドで遊んでる時は面白いのにもったいない

639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 539a-6uqn [118.108.10.237])2019/03/20(水) 01:42:21.01ID:EHE4iEt50
ナンバリングしかやってないと言われてもはぁそうですかとしか
問題は全部やってても収集ついてないとこ
広がってた設定はそれなりに面白かったよ
時間移動は要らん派だけど

641名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp37-zTy/ [126.247.128.31])2019/03/20(水) 01:46:48.96ID:e5Yz7jDep
なぜナンバリングやっただけで大丈夫だと思ったのか
って思ったけど普通のゲームならそれが普通なんだった

643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13a6-RKuU [124.47.217.57])2019/03/20(水) 01:48:03.10ID:gGsL3K2W0
>>637
外伝とか思うのはもはや錯覚だから

647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 73da-xOws [116.82.122.91])2019/03/20(水) 02:16:09.58ID:rdNNW/Tq0
>>643
わぁい、ディズニーとFFのコラボRPGだー^^の1作目から錯覚だと気がつけたら良かったんだけどね
ディズニー絡んでここまで野村が悪化するとは思わなかった

649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13a6-RKuU [124.47.217.57])2019/03/20(水) 02:23:18.34ID:gGsL3K2W0
>>647
野村が悪化とかじゃなくてナンバリング以外も外伝じゃなくてメインストーリーだということに気づけるタイミング大量にあったやん

654名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-CXUE [49.98.161.223])2019/03/20(水) 02:40:43.08ID:zEKzdpk+d
外伝含めた全作プレイして初めて話がわからないという発言権を得られるシリーズ

657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1356-YxN5 [124.39.176.226])2019/03/20(水) 02:52:14.51ID:GTivRpiM0
そういう一部古参のシリーズ愛()が新規追い出しに大きく買ってるタイトルだよな

659名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-S+D5 [1.66.99.113])2019/03/20(水) 02:54:35.66ID:FoVzMU1Pd
後の作品にそれが活かされることはないからやらなくていいぞ
休暇中のハイネ達との出会いが無かったことにされてるし3やるならDS版はむしろやらないほうがいいまである

391 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 20:32:34.93 ID:RTY5I4FG0.net
そう言えばKH本スレにやたら任天堂が俺達の敵!みたいなこと言ってたアホいたけど皆からスルーされてて笑ったわw
あの周囲の空気の読めなさ具合から察するになんかこのスレにいそうだなぁ〜

392 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 21:13:27.96 ID:DqqN3N+gd.net
任天堂憎しが急に現れて草
キンハが不出来な事も
ディズニーの人気にあやかってることも
なんの関係もないw

393 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 21:14:00.22 ID:1ZmbFvOB0.net
放っとけそんなキチガイ

394 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 21:17:31.96 ID:YSM9bMVa0.net
最近よく現れるカプコン嫌いのキンハー信者と一緒の人かな?
レス見てるとなんか社会不適合っぽい...

395 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 22:26:32.65 ID:+On3D+bL0.net
>野村が悪化とかじゃなくてナンバリング以外も外伝じゃなくてメインストーリーだということに気づけるタイミング大量にあったやん
まるで気付けなかった方が悪いみたいな言いざまだなw
いや、実際本編と外伝の境目をなくすメリットって一体どこにあるんだ?
外伝プレイしないと本編のシナリオを理解できなくすればナンバリングしかやらないライトユーザーが
こぞって外伝も買ってくれるようになると思ってるんだろうか?
坂口が言ったように多少の中二要素がなければKHが売れなかったのも事実だろうけど
今の野村は完全にさじ加減を見失ってる

396 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 22:30:19.03 ID:mKF8LljUa.net
野村がバカ過ぎるの一言で済む

397 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 22:31:44.96 ID:1TBpX703d.net
ディズニーも止めろよ

398 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 23:02:06.24 ID:nfx7ZEUP0.net
これ収集物集め大変だな
買ったからには意地でもトロコンするけどな

399 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 23:10:00.94 ID:ftSv/j36r.net
低評価の理由なんてクソゲーだから以外にあるのか?

400 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 23:12:39.43 ID:TGpgL5HC0.net
もうグラに騙される時代は終わったんだろ?
グラだけのクソゲーが蔓延し過ぎたから

401 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 23:26:32.56 ID:bTJPEwH5d.net
でもグラだけにだまされる層はかなりいるぞ
FF15もキンハ3も初動だけは良かったし
モンハンWやR2D2なんかは海外ではかなり売れてる
日本人はそろそろ騙せないが海外はもうちょい騙せる

402 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 23:35:03.92 ID:TGpgL5HC0.net
まぁ学習しない奴は騙され続けるからな
だから詐欺師とかにカモられる奴がいるわけで

403 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 23:35:20.57 ID:ncN6T8Nb0.net
>>392

ビルダーズが売れてはいないが良作と書いてあるのも読めてないのに
脊髄反射で反論して来るような人だからNGにしときゃOK
KH信者は日本語ができないからあんなシナリオでも擁護できるんだな
ディズニーキャラをうまく使ってるとかちゃんちゃらおかしいアクロバット思考もすごいし

404 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 23:38:05.53 ID:QSLQeMd60.net
ケムリクサ11話今までの伏線が全て回収されて鳥肌
KH3も謎出すのは良いけど、なるほどとか、そう来たかとか感心させて欲しい

405 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 23:41:31.86 ID:F3Mx0hR00.net
KH3の終盤でいきなり本筋進めてそれまで虚無ってる所がケモフレ2のシナリオの駄目な所とそっくり

406 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 23:46:41.59 ID:+A/hAKeV0.net
>>1
同時期に出たバイオと、現在のtwitch視聴者数で比較すると、

バイオは3000人に対して、

KH3は91人やぞwwwwwwwww

407 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 23:47:28.99 ID:bTJPEwH5d.net
バイオはなんだかんだ良リメイクだもんな

408 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 23:51:42.88 ID:36LyBKkCx.net
今に始まった事ではないしディズニーだけの問題ではないけどゲームにあまり関心のなかった層や↑の任天堂アンチみたいなゲームの本質理解できてないような質の悪いユーザーが
駄作でも崇めてホイホイするからゲーム会社がどんどん悪いものを出しまくった、、その結果だと思う

409 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 23:52:55.75 ID:36LyBKkCx.net
>>407 カプコンはなんやかんや堅実だしね 作り手の自己満の域を超えて客観性があるから

410 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 23:55:06.16 ID:yEac3ubpM.net
糞ゲーだから

411 :名無しさん必死だな:2019/03/20(水) 23:58:52.66 ID:kTIvYnpB0.net
FF15ほどのクソゲーではなかったけど凡ゲーだったね
今のスクエニにはこの程度が限界なのが悲しい
FF7Rも絶対荒れる

412 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 00:06:21.75 ID:JymDwDW30.net
キンハー3はクソゲー以上凡ゲー未満の駄ゲーって感じ
FF7リメイクは大阪チームとは別だけどどうなるんだか...
今の第1がどの程度なのかさっぱり分からんからなぁ

413 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 00:25:41.54 ID:yy+uBbVAM.net
一部ピエール出てるんだろ?関わったやつ全員検査すべきだろう

414 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 01:48:06.94 ID:elBreWNZ0.net
892既にその名前は使われています2019/03/08(金) 21:02:35.18ID:+6upjrnR
因みにKHも3が出ても評価悪いせいかアプリも伸びず
遅延の繰り返し時間掛けてもつまらんゲームばっかでブランドイメージ下がる一方だな

KINGDOM HEARTS Union χ[Cross] - アプリ - #セルラン分析/ゲーム株『Game-i』
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=8e70395ef9

415 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 02:40:46.95 ID:YZ3sAoIw0.net
100位以下でも毎月1億近い売り上げがあるってことにびっくりした

416 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 03:39:58.19 ID:elBreWNZ0.net
【KHUχ】キングダムハーツ Union χ Part151【糞運営】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551997359/

2名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd42-MDn0 [49.98.155.167])2019/03/08(金) 07:24:46.74ID:QXx7DupNd
Q.KH3やって始めたんだけどリセマラのオススメメダルは?

A.クソゲーなので動画でストーリーを見るだけで充分です
どうしても自分で進めたい人は<SB>カイリか<SB>シオンがあれば全部クリアできます

4名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa27-YD0j [182.251.52.122])2019/03/08(金) 23:08:23.78ID:eV/iGjN4a
このアプリのスレ必要か?

5名無しですよ、名無し!(山梨県) (ワッチョイWW 0325-MDn0 [114.183.119.14])2019/03/08(金) 23:10:25.44ID:m+1CSGu90
もはやここは文句言って楽しむスレになってる

6名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイWW cec7-XnLM [111.98.127.69])2019/03/08(金) 23:10:53.82ID:XSZTsUqm0
始めようとする新規を追い返すのに必要じゃない?スレないと何も分からないままプレイして課金しちゃうかもしれない

10名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ c609-Bk/n [153.168.105.132])2019/03/09(土) 04:42:14.70ID:0NJ84mwr0
平日時間が取れないから土日に頑張ろうと思ってて
ケフカドロップ狙ってるんだけど50回で一回もドロップしない
こんなもんなの? 厳しすぎる

14名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイWW abee-HOlZ [106.167.21.40])2019/03/09(土) 10:12:52.43ID:+pFB/BM70
ペア組んでMVP取り合えば少しはマシに…

15名無しですよ、名無し!(カナダ) (ワッチョイ c264-sjyw [131.129.208.154])2019/03/09(土) 14:23:27.34ID:S/iwkc7f0
>>14
あ、それいいね
友達とやろう

16名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd42-U8fJ [49.97.99.158])2019/03/09(土) 15:47:36.81ID:3CYpWIZTd
元々これをやってる奇特な友達なんだよな?
新規で友達にやらせたらその友達無くすで

417 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 03:58:43.61 ID:emVP29YrM.net
新品1000円で買えるほど在庫余りそうもないな
中古に期待か

418 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 07:17:46.70 ID:+6lJyps40.net
>過去最高にグラフィック
最新作なら当たり前

>シリーズの集大成
最新作なら当たり前

>開発期間6年
無駄にハードル上げただけ

419 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 08:42:41.80 ID:fxtt1Og/d.net
本スレ見てるとますます一部の信者が先鋭化してるんだよな
「ストーリー理解出来ないのは外伝やらないのが悪い」
「小数点シリーズが出てるんだから事前に予習するのは当然」
「本編と外伝のストーリーが一つになる壮大なサーガに挑戦てほしい」


ここまで来たら野村を更に勘違いさせてますます敷居を上げて売上落としたいアンチの自演にすら見える

420 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 09:13:35.14 ID:PfhklWlCa.net
アプリとか存在も知らんかったから銀髪の奴新キャラかと思ったわ

421 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 10:58:17.59 ID:cSM6Uvqpa.net
キンハ+おるやん

・キンハ+
隙あらばキンハ語り
カプコンと任天堂が憎い
バイオ、マリオデ、ゼルダ、DMCをこき下ろす
全く関係ないスレで他社作品をディスりキンハを引き合いに出す
会話が通じない
記憶障害のためちょっとでも意見したら最後、過去にレスバした相手と混同して有る事無い事言ってくる※被害者多数

422 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 11:02:32.14 ID:aisqmfvtM.net
他ゲーをsageなきゃ持ち上げられない時点でお察しでしょ
けもフレ2とかと一緒

423 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 12:18:53.40 ID:+PSLya/w0.net
グラフィックと操作性はいいのに
野村のオナニームービーのせいだな

424 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 13:03:32.21 ID:RLBFlLGl0.net
真フレ=キンハ信者か
ノムリッシュな命名してあげなきゃな

425 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 15:29:13.66 ID:ufrpuaia0.net
10年以上期間が空いてシリーズへの興味も消え失せたね
シナリオも心が光だ闇だって大した気にならなかったし

426 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 17:36:58.62 ID:U6y3AUB+K.net
>>371
光が紡ぐ心は情熱となり誓いを果たす

とかいうIQ5レベルの糞ださキャッチコピーは誰に文句いえばいいんですかね

427 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 17:42:34.97 ID:U6y3AUB+K.net
>>415
売上の3割はストアに差し引かれるらしいが
ディズニーにもロイヤリティで何割か持って行かれるだろうし
数百万円はサーバー運営と監視サービスに持って行かれるしで
残った数千万円も開発者への給料で持ってかれるとして
1億ってそんなに景気よくないと思う

428 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 18:57:05.55 ID:Lhn+d73ua.net
>>426
紡ぎ方がクソ雑だもんな
皆が俺を呼んだから復活できたみたいなのばっかだし

429 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 19:35:18.05 ID:MUM5ihrC0.net
野村哲也 キングダム ハーツ コンセプトデザイン、ストーリー原案等

https://cgworld.jp/interview/201602-square-enix-ids-yasue.html
>>安江:コンセプト部分だけで終わるのではなく、最後まで責任を持って作り上げるということが弊社のいう"企画"なんです。

>>安江:当然ですが、独創的なアイデアやユーザーに喜んでもらえる"ユーザー目線"の企画はとても大事ですね。
>>中でも「心に突き刺さる驚きがあるか」という部分がポイントになるかと思います。
>>さらに、技術的な裏付けやスケジュール、人員を意識した上で企画書を書かないと
>>実際にかたちにすることができないので、そういう所もちゃんと考えられているかという部分も大切ですね。

430 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 19:36:20.55 ID:MUM5ihrC0.net
安江 泰

スクエニ第3BD(大阪チーム)マネージャー/Co.ディレクター。カナダ出身。
キングダムハーツ(KH)のスピンオフ作品においてCo.ディレクターを務めてきた。
現在は大阪チームが事実上のKHチームとなっており、ナンバリング最新作であるKH3の開発も担当。

【代表作】
FF11β版/テトラマスター(プランナー)
KH Re:CoM/KH BbS/KH3D/KH1.5/KH2.5/KH3(Co.ディレクター)
ベイグラントストーリー(アシスタントプランナー)/武蔵伝2(プランナー)

431 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 19:38:44.44 ID:MUM5ihrC0.net
510名無しさん必死だな2018/12/29(土) 13:20:53.87ID:fO9Dd5PG0NIKU
780 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/04/02(土) 14:48:01.78 ID:6ZgDYyb+
>>777
それを野村ならいとも簡単にやれっていう
そこが野村の強さ
あとはそれを現実に落とし込むプログラマーの仕事

ゲームの楽しさを生み出すのは田畑がしたり顔で語る方法論ではなく
そういうことなんだよね
PS3時代は指示待ちで「言ってることちがう〜」と愚痴るゴミばっかだったから開発が遅れた

813 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/04/02(土) 16:06:33.28 ID:6ZgDYyb+
>>807
それは雇われデザイナーの仕事
クライアントの注文をきいて金を得るのがそういう外注
野村は原案デザイナーだから合わせるのはプログラムの方
出来ないならそれはテクニカルディレクターやプログラマーの力不足で
プロではないアマチュアの仕事をしてるってことだね

432 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 19:40:46.32 ID:TnFbHlQ40.net
フィールド→見た目最高だが中身がない
BGM→相変わらず最高だが目新しさに欠ける
ボリューム→少ない歴代経験者なら頑張れば24時間以内にいける
シナリオ→素材最高の料理を最後にゴミ箱にぶちこんだ結果(SC含む)ディズニーは高評価だが

433 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 19:42:31.21 ID:MUM5ihrC0.net
野村信者「野村さんの仕事は完璧。プログラマーが無能なだけ。」

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/12(土) 14:31:44.43 ID:1TvMapIQ
野村はデザイナーだから上から全体指示だすのと絵とヴィジュアルイメージを早く用意するのが仕事でしょ
ヴェルサスとKH3は野村の仕事はとっくに終わってるのに現場がHD環境で作れず進歩無しでまごついてた
KH3DやBBSは現場がさっさと進めて発売した
そんだけの違いじゃん

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/23(水) 21:55:44.26 ID:UV4ZZh5A
FF12の遅れは松野のシナリオ遅延が理由だけど
FF13の遅れはクリスタルエンジンがゴミすぎただけだろ
鳥山はさっさとシナリオ上げてムービーだけが作られすぎたから一本道になった
ヴェルサスも野村&野島&グラフィック&音楽班はさっさと仕事終えてたにもかかわらず
現場(笑)が無能すぎてエンジンコロコロするはめになったわけだ

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/24(木) 16:15:54.51 ID:NqRDsllz
常識ねーガイジがよく吠えるな
基本力関係はプロデューサー>ディレクター
だが最近は単にプロデューサーと言う場合資金調達やスポンサーの調整をして
作品のクリエイティブな部分には関わらないというニュアンスが強くなってきた(橋本Pなど)から
作品全体のスケジュール管理やキャスティングの采配するのはクリエイティブプロデューサーという役職で呼称されはじめた
零式の総指揮は野村で実作業は田畑ってこと

434 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 19:43:17.94 ID:OZWMuRh10.net
ネタバレ拡散阻止するぞー!!からの空気ぷり
15のほうが話題になった分まだマシじゃないか?

435 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 19:45:04.72 ID:MUM5ihrC0.net
http://hissi.org/read.php/ghard/20181118/R3BTVVVpa0cw.html

583名無しさん必死だな2018/11/18(日) 10:57:55.35ID:GpSUUikG0
>>581
まんまそれ田畑じゃん
野村はキャラデザだけでも絶対的価値があるからな

597名無しさん必死だな2018/11/18(日) 12:51:42.41ID:GpSUUikG0
>>585
それも問題ではないけどね、必要ならCO置けば良いだけだし
問題があるとすれば予算とデザイナーの要求に応えられないプログラマーぐらいだ

いくらでも替えが効く雑用係とは違う

603名無しさん必死だな2018/11/18(日) 13:02:10.54ID:GpSUUikG0
>>600
だからデザイナーである野村がディレクターということは予算側、技術側を相反させてはならないんだよ
デザイナーに妥協させてはいけないし野村は妥協しないんだから

609名無しさん必死だな2018/11/18(日) 13:21:04.18ID:GpSUUikG0
>>604
そこで現実的な落としどころを見つけるのがプログラマーの役目
田畑は「俺の責任でスカスカでもいいからやれ、出来ないなら辞めろ」という二択だから指示待ちで意欲のないプログラマーには都合がよかったわけだ
指示に従ってれば頑張らなくても給料と実績が手に入るんだから

野村だと給料は出るけど頑張らないと実績にならないから炎上する
野村が悪いと言われるけどテクニカルディレクターとプログラマーが無能なだけなんだよ
そしてその無能しか雇えない予算に問題がある
ディレクターなんて会社に来ようが来なかろうが問題ないわけで結局あとはそいつらのメンタルと技術の問題でしかない

436 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 19:48:44.05 ID:iUXMuSOr0.net
>>432
ゲームシステムが10年前のものだから
動画鑑賞の間にアクションとかPS2時代か?

437 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 19:52:32.93 ID:MUM5ihrC0.net
http://hissi.org/read.php/ghard/20181118/R3BTVVVpa0cw.html

612名無しさん必死だな2018/11/18(日) 13:26:31.99ID:GpSUUikG0
>>605
プランナーって単なる社内アンケートだよ?
導き手となるデザイナーに絶対的センスとヴィジョンがあれば別にいなくてもいい
それを採用するかはデザイナー、ディレクターの判断による

616名無しさん必死だな2018/11/18(日) 13:32:42.97ID:GpSUUikG0
>>613
だからデザイナーや経営が満足できるプログラムを書くのがプロなんだよ
言われたとおりやった!が通じるのは学生まで、仕様ガーというのは単なる泣き言
商品を作る気がないなら趣味でやってろって話

622名無しさん必死だな2018/11/18(日) 13:44:28.43ID:GpSUUikG0
>>618
プログラマーを起因とした理由でね
後付で仕様を足していった経営者「なんだあの無能つかえねー」
プログラマーの糞実装を却下し続けたデザイナー「なんだあの無能つかえねー」

こうなのだからディレクターを言い訳にしてはならない

626名無しさん必死だな2018/11/18(日) 13:51:53.24ID:GpSUUikG0
>>623
だからそれこそ「今の時代の開発」なんていう幻想は田畑やお前みたいな意識高い系が吹聴しているだけのことで
単に力のないプログラマーを甘やかしてるだけでしょ
その妥協の産物で面白くなるならいいけどならなかったのがFF15なんだから

結局ビルの設計者呼んできてビルを建てたところでアートとしては評価されない
野村のようなホンモノのデザイナーを持ってきて、その要求を満たせなきゃ傑作は生まれない
お荷物なのはそれを理解できない末端の無能集団だよ

660名無しさん必死だな2018/11/18(日) 14:16:54.29ID:GpSUUikG0
>>653
スクエニの優先度は野村などのアイコン的クリエイター(デザイナー)>田畑などのプロデューサー・ディレクター>プログラマーだよ?
スクエニの尻馬に乗ろうとしてる奴がスクエニの決定に文句つけて偉そうにマウント取ろうとしてきてんじゃねーよゴミ
勝ち馬にのりたいなら野村信者になるべきだ、わかったか?

675名無しさん必死だな2018/11/18(日) 14:58:06.58ID:GpSUUikG0
経験した上での感想だから幻想なんてないよ
実際に仕様書ガーというアスペ的なプログラマーは使い潰されるかずっと底辺で上流を逆恨みしてるってのも業界あるあるだし

438 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 20:00:05.19 ID:MpcHClCXd.net
中古でフリプで買ったFF13無印もクソゲーまでは行かなくても凡ゲーだった。
発売日購入者の大半はクソゲーの扱いだったが…

439 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 20:02:01.60 ID:r7Yzb2upd.net
https://i.imgur.com/Xpwfw0t.jpg

この価格で在庫大量

最低最悪

440 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 20:07:35.13 ID:FVIZ9y4Q0.net
野村は炎上させてナンボの炎上ビジネスの権化みたいなもんなんで、きっと上手いことやって美味しい汁を啜ってるよ

441 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 20:14:48.53 ID:44At70Yl0.net
>>436
10年前であんな三段ジャンプで飛び回れたりパイレーツが海戦だったり
スムーズな武器変更変形はないよ

442 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 20:24:10.20 ID:YS04PHoea.net
>>421
カプコンはモンハンステマバレされてるのによくもまぁ人のせいだと捏造ができるな
カプコン信者は隻狼スレでも布教して嫌われてるじゃん


87 なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-btQa [106.181.112.193]) sage 2019/03/21(木) 01:41:17.88 ID:UbRi066la
全部のアクションゲームでカプコンのREエンジン使えばいい気がしてきた

443 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 20:40:35.47 ID:MUM5ihrC0.net
電撃PS「KH3は登場人物が多過ぎて話が分からない、イベント中に“誰だっけ?”と検索してしまう」
電プレの声優コラムでキングダムハーツ3の感想が語られる

・キングダムハーツ3の魅力はグラフィックと新ワールド
・一番待ち望んでいたのは2以降の続きの物語
・しかし登場人物が多過ぎてどんなキャラだったか思い出せなかった
・キャラの見た目が似ているのでちゃんと把握してないと分からない
・イベントを見ながら「誰だっけ?」とネットで検索してしまう
・イベントシーンが多くて、プレイしている時間よりもイベントを見ている時間のほうが多かった

444 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 20:45:17.94 ID:iUXMuSOr0.net
>>439
パッケージイラストをディズニーキャラクター大集合にした方が売れるのに

445 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 20:49:52.07 ID:MUM5ihrC0.net
https://www.famitsu.com/news/201703/09128601.html

――『ファイナルファンタジーVII リメイク』についても少し。画面写真では、クラウドがカバーアクションを取っていました。

野村 ストーリー上、潜入するというシチュエーションで、道の真ん中を進んでいくわけにはいかないですからね。
オリジナル版はランダムエンカウントで、そうした部分は想像の範疇でしたが、今作はシームレスで
潜入の経過が目に入るわけですから、リアリティーの面で必要だと判断しました。
物陰に隠れて兵士をやり過ごしたり、そこから手りゅう弾を投げ込んで敵を殲滅する、といった利用の仕方ができます。
もちろん、面倒だという方は突っ込んで戦えますよ。

――バレットもカバーアクションが可能なのでしょうか。

野村 できます。ただ、詳細はまだ言えないのですが、ガンナーはガンナーで特殊な要素があります。

446 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 20:52:48.57 ID:PGx1OCicd.net
スライディング鉄パイプの悪夢が…

447 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 20:58:31.70 ID:FVIZ9y4Q0.net
こんなのがファミ通クロレビ39点やからな

どういう事なんだってばよ!

448 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 20:59:51.75 ID:gaIr2yJn0.net
出る前から微妙だと思うって声は結構多かったと思うんだが
それをゴキちゃんと野村信者だけがミエナイキコエナイで持ち上げ続けた
その被害者も少しは出ただろうな

449 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 21:13:09.32 ID:iUXMuSOr0.net
>>443
スクエニの社員すらわからないから野村が書いたって言ってたよね

ガンダムでも進撃でもキャラ多くてもちゃんと書き分け出来る

450 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 21:14:37.18 ID:jCxpUqy30.net
>>179
どこがもっさりなん?ついでに新武器がバイクとかロケットパンチしかないってお前情報知らなすぎじゃないの?
あとブサイクじゃなく全然かっこいいよ
売り上げじゃなくゲームの出来で評価してよ

451 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 21:25:09.03 ID:MUM5ihrC0.net
【FF15】アンチ逮捕か、田畑Dへの殺害予告に警察が動き出す
http://blog.livedoor.jp/fmato14/archives/1064266756.html

452 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 21:25:26.30 ID:MUM5ihrC0.net
961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-Y1F3 [1.66.105.100]) [sage] :2017/10/27(金) 07:54:29.75 ID:NNryYLiWd
野村
賢さ ★★★★☆ 常にユーザー目線、本人が書くストーリーも好評 ゲームデザインも最新のものを意識している
素早さ★★★☆☆ こだわりが強く部下へのリテイクが多い しかし多数の作品を同時進行でサポートし本人の作業量は凄まじく多い
器用さ★★☆☆☆ 世渡り上手とは言い難い
センス★★★★★ 抜群
技術力★★★☆☆ 本人が描くイラストはとても好評 しかしプログラミング等の知識は無い
知名度★★★★★海外に名が知られている数少ないゲームクリエーターの一人

941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf19-n65y [153.142.101.90]) [sage] :2017/05/17(水) 08:36:52.97 ID:keT+4cdX0
田畑最近出て来ないけどさ実は誰かに刺されて死んでんじゃね?
だとしたら祝杯挙げなきゃならんな

947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fc6-YFU4 [219.102.184.99]) [sage] :2017/05/17(水) 09:29:32.03 ID:QXNBZKRs0
TBTが暗殺されたら犯人無罪にする為の署名運動しなきゃ

562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-BQIS [106.157.196.144]) :2017/06/19(月) 21:18:13.65 ID:KNY37AxX0
野村アンチは震えて待ってろ
次は田畑からみて成功してもらうと困る人達のターンだ

621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdc2-KKz/ [49.98.136.127]) [sage] :2018/06/09(土) 14:24:46.82 ID:MLmPdOOEd
>>619
こないだテレビで絵画の鑑定家(?)が言ってたんだけど
風景画を描くとき完璧に模写すれば良いかというとそうではない
あえてデフォルメすることでより本物らしく見える事もある
って言ってた
野村はまさにその路線だろうな

453 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 22:20:15.58 ID:MpcHClCXd.net
>>451
以前は「黒子のバスケ」でもあったな。
NHKニュースでもやって犯人は50代男性だった。

454 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 22:23:40.26 ID:FVIZ9y4Q0.net
田畑叩いてる奴ってガイジしかいないイメージ

敗戦処理してるだけだし、ホストにした責任とか言ってる奴いるし

455 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 22:27:28.95 ID:Jhah/JH3d.net
ムービーゲーが飽きられたんだろうね
あとディズニーファンはマジックキャッスルみたいなゲームの方が楽しめる
スクエニの臭い要素がディズニーと合ってない
もとから合わないものを上手く合わせた事は評価するべきだけど

456 :名無しさん必死だな:2019/03/21(木) 23:51:16.79 ID:44At70Yl0.net
田畑はサードバースデーは好きだが15はワープキャラなのに移動に活かされてないし泳ぎもない
サードバースデーやKHはワープもあるし移動で爽快

457 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 03:50:50.67 ID:MQS+RyGN0.net
661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd9b-KFsF [122.18.8.247])2019/02/01(金) 18:54:30.33ID:Jo643NC60
ボリュームに関してはトロコンまで40時間だったけど
野村が自分でボリューム多くて入りきらないとか言ってたから、この程度で?とは思った

673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 952c-qeMx [124.211.196.159])2019/02/01(金) 18:56:35.94ID:jcX/lSs80
>>661
これだな
正直今回もボリュームは期待してなかったが(まあそれでも思ったよりやり込み要素なかったけど)野村があたかも凄いボリュームあるみたく言ったのが悪い

681名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-pJbT [106.180.51.204])2019/02/01(金) 18:58:02.70ID:d8vWNLFWa
同一マップにいるのにクソ長い待ち時間あるのがなんとも

585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 05ac-7IPJ [180.3.199.253])2019/02/01(金) 18:30:59.96ID:uqLCEfOQ0
KH3って野村の本気だろ?
つまりはヴェルサス13もイベントシーン極力無くしプレイアブルになんて無理な話だったんだなって思うわ
だってKH3の墓場なんてイベントシーンまみれでがっかりだったもの
ラスボス戦も陸から水中に落ちるシーンにロード入るしあれはリアルタイムでこそ輝くバトルなのに
結局は野村の夢物語に技術が追いついて無いんだなって

13名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sd03-WcbL [1.75.3.156])2019/02/02(土) 11:41:17.62ID:9L93hv9Bd0202
過去作やりこんだ人のKH3配信見るとみんな微妙な反応してて見るに耐えない
チャットも荒れてるし

25名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sa61-YpuY [182.249.244.40])2019/02/02(土) 11:46:06.71ID:1sXRl7vIa0202
>>13
ニコニコはクソ民度だからいいとしてYouTubeの過疎khゲーマーのチャットすら不満が多いの見ると泣けてくる
だから、あんま見ないようにしてるわ俺的は傑作やったし

123名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 6516-5aE2 [126.11.19.174])2019/02/02(土) 12:21:25.38ID:7A1/d4VN00202
墓場はムービー全飛ばしして
各々が思い描く展開を妄想しながら戦闘を楽しむのが最適解だな

458 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 06:32:10.11 ID:2PoRCbBw0.net
そりゃプレイした人がつまらないと思ったからだろ

459 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 07:53:02.95 ID:JpX1hpxk0.net
>>454
FFファン全てを敵に回した病気発言と
発売前の全部やったとか
岩写真料理ポリゴン社長ラスボス

あれれ、アンチ以前にファンっているの?w
独立後のゲームがどれだけ売れるかな

460 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 08:38:28.96 ID:Hf8bYIz00.net
なんでイラストレーターがディレクターとシナリオライターやってんだよ
その時点でクソゲーじゃねえか

ここはそもそもFF7や9のHDリマスターでさえ手抜きするメーカーだし
世界中にいるmodderの方がここの社員より技術も才能もあるのが笑える

いつまでスクエニスクエニ言ってんの
今2019年ですよw
10年後もFFやKH買い続けてるんですか?w

461 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 08:52:57.08 ID:JpX1hpxk0.net
>>460
確かにファミコン時代みたいだよな
ちゃんとプロのライターに任せれば制作期間もクオリティも上がるのに
野村さんがクビにならないシステムかな?

462 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 08:55:09.95 ID:f7Zwz713K.net
プロライターが書いてたKHを遊ぶと
壮大な電波オナニーだと思う
ストーリーの受け手がストレスを感じるだけでなく理解を諦めるって相当だよ

463 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 08:56:03.59 ID:f7Zwz713K.net
>>462
二行目「2以降のKHは」が抜けてた

464 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 09:00:26.55 ID:YZ1wqsS30.net
ジャッジアイズが発売されたあとにこれはキツイ、、、
お金の掛かった同人ゲームだよ

465 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 09:27:35.46 ID:JpX1hpxk0.net
>>462
ジャンプの編集に見てもらえば良いのに
キャラ多すぎ、シルエットを変えろとか、どこが面白いか山から逆算とか色々言われそうw
そういえばスクエニのマンガ編集者か原作者に見てもらえば良いじゃん

466 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 09:39:59.23 ID:0MX0+tu20.net
>>459
まあ田畑には全く期待しとらんけど

病気発言はゲハの曲解だぞwww
特別なゲームの開発に関わってるっていう意識をリセットするって意味だぞ。

「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。

 それで,「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って

467 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 09:45:52.00 ID:0MX0+tu20.net
やっぱり田畑叩いてる奴って、アホが多い

468 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 09:46:22.56 ID:g3klwkV20.net
>>464
ジャッジアイズもかなりのムービーゲーだけどあっちは正反対に高評価なんだよなあ
シナリオの質の差か

469 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 09:47:50.33 ID:+dlz4zcR0.net
風呂敷を広げすぎってやつだな
FF13,15もそれだけど

470 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 09:49:18.69 ID:XVVEuO3B0.net
同人以下だろこのシナリオむしろ同人に失礼
下手すると中学生の妄想ノート以下

471 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 10:59:32.68 ID:kgEnmc6Z0.net
高橋の一部だけ真似たんだと思う

高橋の物語構成が理解できず難しい言葉を使ってて格好いい
俺もグラフィック出身だしできるはず

で延々と糞ストーリーを捻り続けてる

472 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 11:21:40.13 ID:+3hi53Ne0.net
野村って本業のキャラデザですら何かの模倣しかできないからな
そういう奴がオリジナリティ出そうとしてゴチャゴチャ付け足すからカオスになる

473 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:21:18.14 ID:jsQwDllux.net
>>426
小学生でも考えつきそうなコピーだな〜と思ったら
宇多田の曲のタイトル無理やりくっつけただけじゃん
しかもパッション(情熱)なんて2のどこにあったのか謎すぎる
1まではいいコラボかと思ってたけど2以降は別のアーティストと組むべきだったな 葬式ソングに引きずられすぎ

474 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:22:05.80 ID:9cB6o/Ehd.net
話がほんとひで

475 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:23:45.25 ID:6uaY6Dbjd.net
こんな仕入れ価格の半額とかで売っても中古の薄利多売で儲け出てるのかな

476 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:49:52.41 ID:+o909tDOd.net
>>466
まあこの認識自体は大正解だよな

477 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 14:25:03.39 ID:3ylsi/iF0.net
カイリちゃんのエロ画像はよ

478 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 14:46:39.68 ID:+dlz4zcR0.net
ゼアノートは強い(邪な)意思を感じるけど
主人公ソラ(たち)は流されてるだけ その場限りで確たる情熱なんかない
ハゲのどうでもいいこだわりに振り回されてるだけなのが
KHシナリオの致命的な欠陥

479 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 15:08:07.35 ID:xd5DyOKUr.net
ソラは特に流されてるだけよな
敵にも味方にも良いように使われてるだけ

480 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 16:26:23.34 ID:f7Zwz713K.net
>>465
少なくとも
無印の時に坂口がいたのはでかかったと思う
FF15について「女の子に回復してもらいたいよね」って言ってた時みたいに
遊び手の気持ちになって率直にダメだしできる人間が

481 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 18:11:58.96 ID:/6Hubwb20.net
スクエニ的には内容はアレでも数は売れたから成功扱いなのかな?
今のスクエニってIPの価値を軽視してるよね

482 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 18:15:16.97 ID:6owZIR5Q0.net
風呂敷広げすぎて畳み方が雑
メインシナリオとディズニーの係わりが薄すぎる

483 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:05:42.37 ID:qbu17Fbbd.net
ユーザ側のシナリオ考察は、まるで無意味ということを教えてくれるゲーム
発売前はストーリーのまとめ画像とかよく貼られてたのにな

484 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:18:48.45 ID:POHLXTUz0.net
グラフィックと操作性いいのに
野村のムービーのせい

485 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:43:10.72 ID:DyQw2tGna.net
>>466
野村が逆ギレしただけのことか

486 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 00:04:06.26 ID:J2SsJrXc0.net
556 : 無念 2018/11/16 22:05:08 No.599207781 2
ゲームバランスの千本ノックならいいんだけど
見た目の千本ノックが野村の悪癖だからな

558 : 無念 2018/11/16 22:08:07 No.599208610 2
>見た目の千本ノックが野村の悪癖だからな
KHの海外版のアフレコで一日かけて三つしかセリフとれなかった時とかもあるから
音でも千本ノックだぞ

562 : 無念 2018/11/16 22:10:12 No.599209186
>KHの海外版のアフレコで一日かけて三つしかセリフとれなかった時とかもあるから
現場からの評判悪そうだな…

571 : 無念 2018/11/16 22:14:53 No.599210481
>KHの海外版のアフレコで一日かけて三つしかセリフとれなかった時とかもあるから
野村をリーダーにした奴誰だよ?
無能なんてもんじゃない……

487 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 00:09:23.13 ID:oJBjm+Jw0.net
野村のきたねえ所ってさ散々伏線でもなんでもない後付け設定やらかしてるくせにインタビューとかで絶対に「あれは後付けだったんです」とか白状しないところだよな
常に自分が凄いと思われたいのが見え見え
今回も後から墓場の出来は不満とか後付けでぬかしてたんだっけ?w

発売前は最高の出来みたいなこといってたような気がするんですがーw

488 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 00:45:28.14 ID:J2SsJrXc0.net
>>487
>>83 >>85 >>86
発売前の野村インタビュー

489 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 02:08:09.41 ID:J2SsJrXc0.net
34名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-a6SF [182.251.222.23])2019/03/21(木) 12:54:54.97ID:/Csu52NVa
KH3のシナリオ考察色々見るけど野村はそこまで考えてないと思うってのが正直なところ

35名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2312-v4IT [118.21.25.36])2019/03/21(木) 12:56:11.93ID:mZjLIuOL0
野村は設定だけは色々考えているだろ。それに伴うはずのストーリーは考えてないけど

38名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM2a-fNgu [153.147.93.154])2019/03/21(木) 13:00:18.54ID:s7hoIWvsM
謎めいたセリフも昔だったら面白そうと思たけど
ゴチャゴチャなだけで実は中身ないのバレたし
あー、ソシャゲやってたらわかる話かなー、スキップしよとしか思わなくなったし

39名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-ZdaZ [106.180.50.243])2019/03/21(木) 13:00:53.35ID:m41lqvlma
発売前のインタビューで言ってたショッキングな展開が分からなかった。
味方が史上最悪レベルで無能を晒したという意味でなら分かる

42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c7a3-v4IT [122.30.162.24])2019/03/21(木) 13:06:19.16ID:RfU294LX0
>>39
全滅からのソラうわぁぁぁぁ(笑)
ウキウキ野村「こんな展開にしちゃったけど皆メンタル大丈夫?絶対びっくりするだろうなぁ〜」

この温度差よ

45名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-/AbO [126.204.192.90])2019/03/21(木) 13:11:58.00ID:ORIpLd9sr
PVでアナ雪と一緒に闇落ちアクア公開した時にこんなに反応されるとは思って無かったとか言ってた時点でなんか嫌な予感はしてた

588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572c-y7/i [106.172.255.241])2019/03/23(土) 00:35:00.31ID:NkXbNaxP0
真機関員足りないって話だったのに補欠までいるし全キャラ出したいのは分かるけど無茶苦茶

589名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-btQa [49.98.146.193])2019/03/23(土) 00:36:36.45ID:dWRxnl20d
野村が自分でやった前ふりで自分の首を締めて物語の体裁すら整えられなくなったとしか

590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb16-ACQs [126.15.23.137])2019/03/23(土) 00:41:21.14ID:S72zSTXD0
伏線出すだけ出して畳むのが苦手ってわかっちゃったな
前回は野島のせいにできたが今回は逃げれん

490 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 02:12:02.91 ID:J2SsJrXc0.net
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 567.Key
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1553080464/

591名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdfa-iiJm [1.66.99.113])2019/03/23(土) 00:47:44.73ID:kdLtYicdd
1シクレで意味深な台詞ばらまいて2で野島に丸投げってことしてる時点で既に兆候はあったけどな
それでも野村はシナリオがどんなにガバガバでも持ち前の演出力で盛り上げてくれるって絶対的な信頼感があったからそれすらも微妙だった3は意外だった

592名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-KEQy [182.251.243.3])2019/03/23(土) 00:55:54.21ID:QFn55KQLa
KH1シクレ見てなかったからKH2冒頭で髪伸びたリクが黒コート着てて「は?」ってなった

593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572c-y7/i [106.172.255.241])2019/03/23(土) 00:56:19.12ID:NkXbNaxP0
あのキャラ数扱うの大変なのは分かるけどそもそもキャラ増やしすぎたのが問題だしな 3は増えすぎてキャラ整理するチャンスだったのに

600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ba81-EEQX [125.192.34.175])2019/03/23(土) 01:14:54.52ID:8ljeSqf90
あれこれ復活させなくても良かったのにと思うそりゃシナリオああなるわ

603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9356-0o94 [124.39.176.226])2019/03/23(土) 01:24:00.66ID:BIF/cfsV0
死云々はグロ残酷描写を避ければいいだけでディズニー関係ないと思うぞアニメ映画でも死人は割と出てるし
ロクサスたちは死後婚や生まれ変わって会おうという一種永遠のロマンから安易な復活で特別要素もない永遠のモブ化した
自ら作ったテーマを見事にぶち壊す野村は何がしたかったんだ

604名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-KEQy [182.251.243.3])2019/03/23(土) 01:24:43.84ID:QFn55KQLa
そういやナミネにお礼言ってないな
最後にちょろっと復活したのはこれ次回作で回収するためか

606名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-Bd21 [106.154.116.206])2019/03/23(土) 01:29:07.71ID:mKPpe5v+a
もうナミネにお礼言う言う詐欺だと思ってる

616名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-btQa [49.98.146.193])2019/03/23(土) 01:49:19.28ID:dWRxnl20d
ソラが消えるのは事前にソラが今後もシリーズの主人公と言っていたせいで対して危機感無しだしやらせ臭さまである
復活キャラの事といい野村は自分からユーザーの作品の驚きを奪うのを止めてほしい

491 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 02:19:02.58 ID:C097D+Pvr.net
>>155
いつも投げ売りするほど余るのに発注を絞らない小売が悪いのでは?

492 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 02:30:27.20 ID:PJNNGlde0.net
流石にここまでの値崩れ率だと小売りがバカってより何か圧力がかかってるとしか思えん

493 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 03:12:29.92 ID:Hj/FI2gr0.net
1ですらそんな神ゲーでもないと思ってたからこうなるのは目に消えてたけどね
伏線しきまくって回収できないパターンに絶対なると思った
そして綺麗に完結しないことも
美男子キャラ作れば女子ユーザーがキャーキャー言って騒ぐし
その辺でかなり誤魔化してた感もある
ゲームやらないのにキャラ萌えしてるのがいっぱいいるよ

そんで野村は絵師で素人だったけどその発想をいろいろ手伝ってくれた人がいたから最初は成功した(ように見えた)
そもそも危ない崖っぷちに立ってるような作品だったからその危うさと素人目線(&ディズニー)が受けただけ
2以降そんな目くらましが通じなかったってだけ
素人に期待しすぎて大きなコンテンツになりすぎたってのがそもそも間違い
本質とか本物見る目があるとは到底思えない

494 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 03:13:34.66 ID:Hj/FI2gr0.net
すまん、目に消えてた→目に見えてた

495 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 07:22:21.30 ID:WZeARlSX0.net
>>493
1の時点ではそんな大して複雑な伏線なんてなかっただろ
せいぜい謎のシークレットムービーくらいだった
2でストーリーの開始時点で外伝のCOMをやってなきゃ
チンプンカンプンなのはあまりよろしい傾向ではなかったが
2自体はまだきれいにストーリーはまとまってた
やっぱり外伝のシナリオを全部本編の本筋ストーリーに
リンクさせてきたのが完全に失敗であって
野村がいまだにそこを見直す気がないのが癌なんだよ

496 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 07:32:38.42 ID:+zS39iSe0.net
>>493
素人視線は間違いじゃないけど
平成初期の中二病の素人と言うか
今のユーザー感覚から乖離してる

497 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 07:34:21.31 ID:+zS39iSe0.net
今、野村さん追い出されても
批判する信者やファンってそこまで多くないよね
新しい体制作り直せないと会社ヤバイ

498 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 07:49:10.22 ID:C097D+Pvr.net
>>492
もしかして最低でもこれだけ発注しろって数がきめられてる?でその数がユーザーの数を超えてるから発注を絞れない?

499 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 08:36:26.20 ID:olVcnQST0.net
そもそもこういうコラボゲーを何作も出すようなものじゃない
1作目か2作目くらいで終わってれば綺麗な形で終われたろう

それをあれこれと派生を出したりシリーズ化していつまでも引っ張ってるのは
完全にスクエニや野村の都合であって、そこにソニーの都合も絡んでくるから尚更
今のスクエニが何故駄目なのかをこれ見よがしに体現してますな
FFも終われない、KHも終われない、アホかと

500 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 09:51:51.98 ID:KN+PRxPc0.net
>>497
少なくとも単なる1キャラデザに降格した方が良さそう
Pなりクリエイティブプロデューサーなりという立場で
あくまで一部意見を出す程度ならまだしも
実質自分ではディレクション作業をやらず他人に丸投げしておいて
野村本人が「ディレクター」を名乗るから色んな歪みが出て来てる気がする

501 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 10:11:21.65 ID:Hj/FI2gr0.net
>>495
わかりにくくてすまん、1で伏線作りまくったって言う意味じゃないんだわ
1で今後どうにでも転ぶようにできるように曖昧にした、が正しい
だからそれ以降の外伝なり2なり続編が出てきちゃったって事ね
1のあの単純なストーリーで終わるわけないと思ってたからこうなることはわかってたって事
要するに1で何一つ終わってない状態がよろしくなかったと俺は思う

502 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 10:14:45.32 ID:Hj/FI2gr0.net
>>496
まさにそれな〜
未だに支持してるのは厨二病な感じの人ばっかだよ
メンヘラっていうか鬱な作品に自らどっぷりはまりたがるような人

503 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 10:48:23.42 ID:J2SsJrXc0.net
650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 237c-DQrl [118.236.217.159])2019/03/23(土) 04:53:58.52ID:Ql1viPM40
テンポ重視って言ってたけど、墓場からの展開ってテンポよかった?
区切りが曖昧でプレイ中にテンポいいなーとか全然思わなかった…

653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ee0b-sD+a [121.3.5.132])2019/03/23(土) 07:30:16.20ID:DtJguety0
>>650
野村自身も墓場の出来が良いとは思ってなくて、でも「全然上手く作れなかった」なんて正直に言えるわけないからテンポ重視って言葉でお茶を濁してるんだぞ
それくらい読み取れよ

654名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-btQa [49.98.146.193])2019/03/23(土) 07:48:32.11ID:dWRxnl20d
何でそこまでユーザーが配慮を強いられてるんだよ…

504 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 12:11:21.62 ID:gSegif6Tx.net
野村は出来が良くないと思っていたものをドヤ顔で世の中に出してるのか…
酷いな

505 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 12:53:08.70 ID:WZeARlSX0.net
>>501
1はもともとマレフィセントを倒して終わりだったところを
坂口に「FFファンも狙わないと売れないよ?」って言われたことで
スクエニ臭を強めたらしいし
純粋なディズニーゲーがあまり売れてなかったことを考えると
その考えは間違ってはなかったと思う
かといって坂口がいたままならここまで外伝ありきなストーリー構成には
しなかったとは思うし野村は手綱を握ってくれる誰かがいなきゃダメだと思う

506 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 13:07:54.94 ID:J2SsJrXc0.net
キングダムハーツシリーズの時系列

KHχ
KHUχ
KHχBC
KHBbS
KH0.2
KH1
KHCOM
KH358
KH2
KHCoded
KHDDD
KH3


キングダムハーツのストーリー
https://gamewadai.com/wp-content/uploads/2018/06/10080069924_a9b38c4d01_o.jpg

相関関係
https://i0.wp.com/farm3.staticflickr.com/2831/10080112915_d9b1e001be_o.jpg

507 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 13:08:36.59 ID:J2SsJrXc0.net
キングダム ハーツ1のシナリオ体制
ストーリーボードデザイン:野村哲也
シナリオ、イベントプランニングディレクター:秋山淳
シナリオ:渡辺大祐、野島一成
シナリオ監修:信本敬子(白線流しやカウボーイビバップの脚本等)
エグゼクティブプロデューサー:坂口博信


キングダムハーツ2のシナリオ体制
ベースストーリー:野村哲也
イベントプランニングディレクター、ベースストーリー:岡勝
シナリオ:野島一成


キングダム ハーツ3のシナリオ体制
ストーリー:野村哲也
シナリオ、カットシーンディレクター:岡勝
スーパーバイザー:野島一成
シナリオコーディネーター:板室紗織

508 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 13:09:15.52 ID:J2SsJrXc0.net
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
野村:以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、『KH』シリーズは
設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。


野村:(『KHIII』のシナリオ制作で)悩んでいるのは、大オチの部分ですね。
『KHIII』はこれまでの集大成なので、みなさんが大団円を望んでいるのも知っています。
ですが、決着をつけるだけという、あっけないものにはしたくないと考えています。(出典:電撃)

509 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 13:10:42.98 ID:f7Vixycw0.net
野村アンチかどうか知らないけど、いつでもどこでもKHスレにはコピペ野郎が怒涛のコピペしていくよな

何したいんだろ?

510 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 13:17:47.41 ID:pj+jdw6Nd.net
なんで起承転結の結を書かないんだろう
毎回、起承承転って感じのストーリー

511 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 13:18:20.47 ID:JVmugJJZ0.net
コピペ野郎はただ幼稚でお行儀良くない
どこのスレでもそれは一緒

512 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 13:21:00.35 ID:ZJO99HLBd.net
>>510
承をちゃんと描けてたらまだマシだっただろうよ
3の実態は起虚無虚無虚無結(雑)
そして頻繁に挟まる次回作への引きとヴェルサスの怨念

513 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 13:38:08.85 ID:PD2rUU6ka.net
>>506
これ理解したらストーリーが面白いってわけでもないからな

514 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 13:44:43.40 ID:PZCQUWN+0.net
イラストレーターがシナリオ書く会社があった

515 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:26:49.04 ID:hT6R9338d.net
序盤から散々引っ張ってた箱がどうたらすら次回作まで引っ張りますはさすがに呆れたわ
夏休みの宿題を冬休みにやって提出しますと言ってるようなもん

516 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:27:49.88 ID:KcVgdjXU0.net
ディズニーの良さを野村のオナニーがぶっ壊してるからだろ
ディスニーストーリー終わった後の基地外じみた謎ストーリーとか違和感しかなかった

517 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:30:26.61 ID:yVc0unct0.net
結局1を超えられなかったからだろ
1の野村とディズニーのバランスよかったのに
2からもうくっさいくっさい

518 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:34:03.32 ID:65J6CWFba.net
>>515
ほんとこれなぁ
箱を狙ってたピートとマレフィセントもなんだったんだよ…
箱の中身が分かるのは何年後なんですかねー

519 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:39:52.21 ID:A1NdbzzA0.net
こうやってみるとFF15も一応完結して良かったなって思うな
野村は分作にして物語を続けていくつもりだったみたいだからな
FF7REも一作で綺麗に終わるといいな(''A`)

520 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:41:21.19 ID:KcVgdjXU0.net
今からでもDLCで野村切り捨て準備するべき、箱も真13機関も3のうちに終わらせておくべき案件レベルw

521 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:58:38.12 ID:hZs5X3vr0.net
昔のマレフィセントがボスとかああいうのがよかった
他ゲームであったけどオズワルドも闇が深い

522 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 19:31:48.40 ID:F9LsIBd0K.net
>>516
真面目なディズニーファンは
2におけるマレフィセントのツンデレ化で離れてる

523 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 20:40:19.06 ID:kW9UyB+Gd.net
シークレットムービーYoutubeで観たけど、新宿再現ワロタw
1+6=7→バリーン→16 近いかもな?

524 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 20:52:00.66 ID:Q27/jvdM0.net
ゴキちゃんいわくゼルダを超える傑作になるはずだったがw

525 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 00:52:22.59 ID:heyv9c4m0.net
>>505
たらればの話をしてるんじゃないんだけど
坂口がいようがいまいがあの終わり方した時点で1で間違ってたんだよ
坂口がそうしろって言ったってしなきゃいい話
やはり1をちゃんと綺麗に一旦完結させるべきだった
手綱とか坂口が1以降関わってないんだから「いたら」なんて憶測はなんとでも言える
もう1の時点でこうなるって決まってたんだよ

526 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 01:02:24.40 ID:IKQDLnYK0.net
1はアレで良かったと思ってるが言われてみれば新規IPを続編ありきで作るのは違うな
ディズニーとFFのコラボなんだからKH2は主人公変えるだけで良かった

527 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 01:22:58.39 ID:heyv9c4m0.net
>>526
だよね、なんと言うか続きがあってもおかしくないけど一応これで続編でなくても納得できるって言う終わりかたと
完全に続編ありきでクリフハンガーで終わらせるのでは全然違うからなあ

528 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 01:25:57.64 ID:J0yI2vsR0.net
しかもクリフハンガーに必死で肝心の本編の描写がおろそかになっているからただのクリフハンガーより印象悪い

529 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 01:58:05.62 ID:4D3oYdmTK.net
>>526
オリキャラ山ほど作ったのに
ディズニーが自社ブランドキャラとして認めてるの
いまだにソラリクカイリの3人だけなんだぜ…
(TDLでその他のKHキャラはコスプレ不可)

530 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 02:01:40.83 ID:SbCnky9q0.net
話だけならまだしもタイトルまでわかりにくくしてんじゃねえよカス
2が評判いいからやってみようと思って買ってみたら2入ってねえじゃねえかクズガなんだよ2.8って
3かと思ったら3Dだし変なムービーのやつは読み方わかんねえし頭おかしいんじゃねえのこれ作ってるやつ

531 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 02:04:43.28 ID:SbCnky9q0.net
このゴミを超名作!とかほざきながら薦めてきた信者はこのゴミ作った開発者どもと一緒にしにさらせカスが

532 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 02:11:20.40 ID:SbCnky9q0.net
内容も完全に腐向けだし俺は男だバカが
なんだよあの主人公とその友達のホモホモしいのり吐き気するわやめろマジキモい
敵もなんかホモっぽいし低年齢向けのディズニーでこんな子供に見せられないようなもん作ってんじゃねえ!

533 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 02:14:07.47 ID:SbCnky9q0.net
言いたいこと全部言ったら大分すっきりしたわ
皆さんもこんなホモゲームには手を出さないよう気を付けましょう。

534 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 02:37:40.76 ID:HKUbraJw0.net
心が主軸にあるからってぽんぽん他の体に乗り移るって倫理的に危うい上不死身化と言っても過言じゃない設定は正直どうなんだって思ったなぁ
days組が人気出ちゃって捨てるのは惜しいのはわかるは流石に雑すぎやしないか

535 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 02:47:38.97 ID:J0yI2vsR0.net
人気を気にしてたらあんな雑な扱いしねぇよ
特に今回のアクセルなんてやべーぞ

536 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 02:52:36.64 ID:4dTF5cfea.net
GEOとかBOOKOFFとか悲惨な状態だろう
発売から半月で中古がドカドカ押し寄せてくる。その中古を買い取って売りさばくはずが全然売れなくて大量在庫を背負う
これだけで系列が多い店ほど総額赤字は物凄い痛手になる。
買取価格1100円まで下げてたけどすでに判断が間に合わず

537 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 02:59:32.18 ID:hJUj5B8+0.net
>>505
例えばカレーの隠し味にリンゴ入れるみたいに出来たのが1
2はリンゴ入れ過ぎてリンゴ鍋カレー風味になったんだろ

538 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 03:06:08.57 ID:4D3oYdmTK.net
>>535
そもそも前作あそんでて外伝追いかけてない国内50万人くらいは
「あいつら全員死んだじゃん」
ってなってる
ゼアノートもそうだが
感動的に死んだはずの奴が生き返ってるように見えてしまうことで
命が希薄に感じられ
それが特例でないと説明されたことで
死の場面にフィルターがかかって感動できなくなる

「死んでもドラゴンボールで蘇るからでぇじょぶだ」
になっちゃう

539 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 06:14:53.39 ID:JJp/K1dM0.net
>>534
乗り移ってしつこくでてくる悪役はシナリオとして醜悪だと思うわ
スターウォーズの皇帝も小説やコミックでは
「実はクローンがいっぱいいて自由に再生できまーす」
だったけどめっちゃ萎えた 映画版は踏襲してなくてよかったけど

540 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 08:44:50.67 ID:IAshhJ2n0.net
フード付きのデザイン好きすぎ

541 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 09:37:03.72 ID:JMKpGvYn0.net
aibo @aibo_ac7  20:59 - 2017年6月7日
野村氏「E3には行かないが、野暮用でアメリカに行く」
「向こうで怒らなきゃ行けない事がある」
「担当に今電話したが(usは今午前4時)出ないので直接言いに行く」

https://twitter.com/woff_jp/status/812603246531313664
【アート呟き】まだ未プレイの方もいらっしゃるでしょうから、あえて何者かは言いません。
謎めいた立ち位置のキャラだったのでフードを被ったり脱いだり出来る様にと思って描きましたが、
本編では登場時全く違う衣装を着ていて驚きました。
それならそうと言ってくれないと。@野村
(deleted an unsolicited ad)

542 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 09:50:36.27 ID:JMKpGvYn0.net
野村関連FF 分作の歴史

野村「FF7CCは当初三部作にする計画もあったが会社に却下された」(2007年)

――製品版の物語は序章をのぞいて10章に区切ることができますが、当初はもっと章が多かったんですか?

田端:12章くらいでしたが、野島さんのシナリオ案に野村のアイデアなどを足すと、かなりの長編になったんです。
『こではUMD1枚じゃ無理だな、前後編の2枚組の形で出そう』という話になったんですけど、会社からNGが出まして。

今泉英樹:ぜひ二部構成を実現したくて、綿密な企画書を手に理論武装してお願いしに行ったのですが、
まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。

野村:三部作なんて話が出たこともありましたね(笑)。


『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開  (2013年)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html

――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。

野村
この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。
ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、
それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。
そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています。

543 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 09:50:55.97 ID:JMKpGvYn0.net
『FFVII リメイク』のバトルにはお馴染みのリミットブレイクも搭載。分作にした経緯にも迫る   (2015年)
 http://dengekionline.com/elem/000/001/173/1173362/

――『FFVII REMAKE』は分作になるとのことですが、詳しく教えてください。
北瀬佳範氏(以下、敬称略):『FFVII』をリメイクするなら1本では収まりきらないだろうという考えは当初からありました。
分作の詳細についてまだ詳しくはお教えできませんが、今後の発表をお待ちいただければと思います。
野村哲也氏(以下、敬称略):1本に収めようとすると、ダイジェストのようになってしまう部分も出てしまいます。
削る部分もあるでしょうが追加する部分も少なくはないでしょうから、フルボリュームでのリメイクにしなくてはいけないと判断し、分作にすることを決めました。
北瀬:今回お見せした映像は壱番街や八番街のものなのですが、あれだけでもかなりの密度を感じられたと思います。
オリジナル版の内容すべてをあのクオリティでリメイクすると、どうしても1本に収めることはできません。

 分作にすることでオリジナル版の内容をそぎ落とすことなく、内容を補完したフルボリュームでリメイクしたいと思っています

544 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 11:19:32.19 ID:xv2RJxs80.net
>>542
10年前から3部作とか言ってたのか!wwwwww

早く誰かこいつを止めろ

545 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:01:45.77 ID:hJUj5B8+0.net
>>542
実際発売されたFF15も後半一本道ダイジェストだからな
ラスボスも真エンディングも別売り
前後篇と大差ない

546 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 19:51:40.09 ID:XH47RerM0.net
一番雑だと思ったのはヴィクセンやサイクスがノーリスクでノーバディ化したような描写だわ
こいつらが一度倒されて人間に戻って「俺はなんてひどいことしたんだ!償いたい!」って思ったとしても
そこで再度ノーバディ化したら「償いたい」という心も再び失うことを意味してるんだと思ったんが
人格が完全に人間時代とノーバディ時代で統一されてるように描かれてるよね

547 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 19:56:38.24 ID:ozOH3lq90.net
つかハートレスノーバディ倒したら消滅じゃなくて人間に戻るとかアホみたいな設定だよな

548 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 19:58:47.01 ID:zpujjdB1a.net
心があって高性能レプリカがあれば復活できる世界
まず心ってなんだよ

549 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 19:59:31.41 ID:IKQDLnYK0.net
死ぬ→ハートレス+ノーバディ
ハートレス+ノーバディ倒す→生き返る

DB以上に死の扱いが軽いな

550 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:03:44.16 ID:ozOH3lq90.net
つかノーバディでも心持てるなら老化しないノーバディでずっといればいいだけだしほんとアホくさいわ

551 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:08:59.32 ID:eWDbfQkBd.net
>>549
強い心を持ってないとそもそもノーバディにはならないぞ
その場合、肉体は死んで闇に染まった心だけが残る=ハートレス
ノーバディが無い場合はハートレス倒しておしまい。人間には戻れない

552 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 22:18:27.78 ID:0fSswZAx0.net
>>551
強い弱い関係なく生き返る設定に呆れてんだぞ

553 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 23:08:15.98 ID:JMKpGvYn0.net
https://www.famitsu.com/game/news/1227992_1124.html

野村 いえ、あれは高原(啓氏。Roenクリエイティブディレクター)さんにデザインしていただいた正式版の衣装です。

――そこは決定していると。丈などが仮衣装から変更されたように見えましたが、黒が基調になっているためか、全体的なイメージがまったく変わったわけではありませんね。

野村 高原さんが、仮衣装からあまりシルエットは変えない形でデザインしたとのことで、そう見えたのかもしれません。
パンツは仮衣装のときと丈は変わっていないのですが、タイトになっているので印象が違うかもしれませんね。
今回は詳細が見える絵ではなかったので、布地の質感やデザインの細部はあまりわからなかったと思います。

――その状態でも、靴底だけが赤いというのはよくわかりました。ノクトが走ると、チラチラと赤い色が見えますね。

野村 Roenさんで実際に販売されているものも、ソールが赤いことがけっこうあるんですよ。
高原さんはもともと靴のデザインをされていた方なので、まさしく足先まで格好よくまとめていただけました。

――衣装は、全体が左右非対称というお話が以前ありましたが……?

野村 そうですね。ノクトの衣装はすべて非対称になっています。デザインに関しては、最初に設定に関してなどこちらからいくつか
資料を提示させていただいたのですが、その中にあったノクトのプロフィールを見て、"非対称"というコンセプトが浮かんだとのことです。

――アクセサリー類もRoenブランドのものになるのでしょうか?

野村 ノクトはネックレスやピアスなどは身に着けていません。これは高原さんの決めた設定でもあります。物語上、右手にはめる指輪だけが唯一の装飾品になります。

――唯一というからには、重要なものなのでしょうね。

野村 そうです。ちなみに、指輪をしている関係で、右手は何も着けていないのですが、左手には半指タイプのバイク用グローブをはめています。ここも、左右非対称ですね。

――バイク用? ノクトはバイクに乗るんですか?

野村 あるかもしれませんね(笑)。

――ほかに以前から変更された部分はあるのでしょうか。

野村 髪型は変わっていませんが、全体的に少しだけ短く髪をカットしました。これでほぼ決定だと思います。

――開発状況はいかがでしょうか。

野村 制作は去年から本格的に実作業を行っていまして、今年の春くらいから徐々にスタッフを増やして進めています。
『FFXIII』の作業もさきが見えてきて、そちらに入っていたスタッフが帰ってきたりもしているので、これからさらに制作が加速していくと思います。

554 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 23:11:57.82 ID:eWDbfQkBd.net
>>552
ノーバディ生まれてる時点で強いってことではないのか

555 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 23:26:56.95 ID:HKUbraJw0.net
>>554
頭大丈夫け?

556 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 01:36:53.99 ID:V6GJBcj1K.net
>>554
心が強いからノーバディなんじゃなくて
ノーバディにそういう設定が後付けされた結果心が強い扱いされてるだけな気がする

そもそも初登場時のラクシーヌとか精神力めっち貧弱そうだし
心が強ければ不死身な扱いは
「思いの強さで強くなる」が大好きな少年誌でさえやらん悪手

557 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 03:06:05.57 ID:7PbjItUQ0.net
そもそもノーバディとかの設定が都合良く作られてて
面白い設定には思えないし、どうでもいいと思ってしまう。

558 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 03:22:50.12 ID:9R9/Vgl0d.net
レプリカもノーバディも大長編ドラえもんで都合のいい秘密道具で簡単解決してしまったやつみたい
それじゃつまらんからタイムマシンやどこでもドア封印する工夫くらいするのにね
あと作品外のインタビューやアルティマニアで言い訳すんな創作者として下流過ぎる

559 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 04:08:47.71 ID:bmwSYCzj0.net
>>556
シャーマンキングは後半割とそんな感じやねw

560 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 05:51:47.59 ID:7PbjItUQ0.net
スターウォーズとかガンダムとか最近だとケムリクサとか
話が面白いからファンが設定を考察するのに
これは話理解するために公式の設定読まないとダメだとはw
しかも理解しても面白くないw

561 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 06:13:04.19 ID:1k2J3oWfd.net
エアプの豚以外で低評価してる奴存在してんの?そもそも

562 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 06:16:14.80 ID:801PL4VM0.net
レビューサイトの「正直メインストーリーはどうでもいい」
の評価はエアプだったんですねw

563 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 06:30:27.51 ID:1k2J3oWfd.net
>>562
それって別に低評価ではないでしょ
メインストリーを第一に楽しむシリーズじゃないしもともとKHは
やっぱお前エアプ豚じゃん

564 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 06:34:05.75 ID:801PL4VM0.net
>>563
3は未プレイだがメインを楽しむもんじゃないのは知ってるw
毎回クソどうでもいいメイン話はすっ飛ばしてる

565 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 07:05:49.02 ID:FQY3ft8j0.net
>>556
そもそもキンハーの場合主要キャラ軒並みノーバディ化してるようなもんだしそんなの条件にもならんしな

566 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:07:36.44 ID:zOa58nQDr.net
ユーザーには一切実感の湧かない物を設定と言われてもねぇ

567 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:19:19.42 ID:V6GJBcj1K.net
(メインストーリーを第一に楽しめないならそれはただのディズニー焼き直しゲーなのでは)

568 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 11:27:55.80 ID:UgNioQAKd.net
>>557
俺の場合は、どうでもいいどころか、嫌悪感すらあるわw
ただただ気持ち悪い

569 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 11:44:37.86 ID:9R9/Vgl0d.net
一番嫌悪感があったのはレプリカの都合良さ
ノーバディの描写はもはや意識に入れたくない

570 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 11:49:14.10 ID:C0nV/DlVd.net
元々アクションが面白いという評価なのに割合の多いストーリー重視のRPG好きな人間がプレイしたらこの評価に落ち着くよな
個人的にはストーリーは理解してないけど全シリーズ通して良いゲームだと思うよ

571 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 11:55:40.05 ID:/AQuXUGYr.net
あのバランスとか何も考えてないエフェクトわちゃわちゃの手抜きアクションの評価が良いって色々終わってるよな

572 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 12:09:58.70 ID:C0nV/DlVd.net
>>571
最高難易度かEXPゼロでやると直前で覚えたアクションや魔法がボス戦に有効だったりと割とアクションバランスは良い方だと思う
けどほとんどの人が普通にレベル上げて連打ゲーでクリアしちゃうから手抜きと思われても仕方ないね

573 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 13:53:38.22 ID:wT7esT0u0.net
マジでクソエニは野村切る位の判断できる人間いないのかw
どうせコイツ一人じゃなんも出来ないし野に放ってもどっかで椅子にふんぞり返ってるだけだろ

574 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 13:54:39.59 ID:wT7esT0u0.net
>>572
やり込んでクレ要素の話と通常王令の比較は流石に草

恥ずかしい行為だと自覚したほうがいい

575 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 15:31:14.75 ID:V6GJBcj1K.net
コウモリ型ハートレスとか
同業他社が10年以上前には実現してたネタを絶賛してる奴とかいるしな

576 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 16:14:59.79 ID:C0nV/DlVd.net
>>574
それが勿体ないところで今まではやり込み要素だったけど今作に関してはEXPゼロが通常プレイの難易度になってるんだよ
正直
ほぼ信者の自分でもレベル上げて進めてたら「戦闘よりもムービーが多いクソゲー」という判断を下してるわ

577 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 21:10:04.32 ID:kDl3lrZ6d.net
>>549
1と2はプレイしクリアしたけど3はやんなくても大丈夫そうだな。
1と2でソラたち3人シナリオは完結してるし、3のエンディングとシークレットムービーYoutubeで観て、プレイする気が全くなくなったな。

578 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 21:55:11.95 ID:GyH4yJyGd.net
>>577
そりゃ未プレイ作品のエンディング先に見るようなモチベーションならプレイしなくても十分だろう

579 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 21:58:06.59 ID:U9QUNfOcr.net
エンディング(エンディングとは言ってない)
ユーザーか野村が死ぬのと完結どっちが早いのやら

580 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 22:03:54.98 ID:c9r48XEV0.net
シンプルが足りない
くだらないストーリーやキャラいらないってのに

581 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 22:59:14.22 ID:7PbjItUQ0.net
逆にあそこのセリフが良かったとか
この展開は予想を良い意味でくつがえして感動したって部分ある?

582 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 23:04:00.73 ID:AiiIEA2q0.net
二の国と同じ
アニメキャラはおっさんには受けない
CSゲーマーで多いのはおっさん

脱衣麻雀はおっさん受けするとか、

583 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 23:29:33.95 ID:Fy6FjACI0.net
>>581
アナ雪のLet it go再現が素晴らしかった
シオンの私服が見れた
サイクス戦のBGM
終盤のピンチ時のアーマーテラの登場(ピンチ自体は茶番だったが)

584 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 03:23:03.88 ID:dM3kPc+ZK.net
>>581
シリーズ通して使い勝手が良いのは
「俺の夏休み終わっちゃった」くらいだな

585 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 07:02:17.61 ID:2IttynXE0.net
ディズニー部分は良いけど
映画見れば良いじゃんってなるよね
原作と違う展開とかはディズニーがうるさいんだろうけど

586 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:36:40.10 ID:dkPA5EfTp.net
テラの突然の出現は何も考えなきゃカッコいいのかもしれんが
最初と再スタートの何が違うのか分からないから
なぜ初めには出てこなかったんだ?となる

587 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 17:37:25.86 ID:hnda6wBp0.net
アクセルの無能化が悲しい

588 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 19:06:50.96 ID:Zd0m7+1Yd.net
>>587
「じゃあなセンパイ」でヴィクセン葬ったのかっこよかったのにな

589 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 21:26:27.98 ID:+RC/mDQp0.net
キングダムハーツは続きがあるなら小説か映像作品でいいよ
どーせアクションゲーとしては微妙なんだからいっそシナリオに力を注げばいい...
スクエニはムービーは得意でしょ?

590 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 21:55:02.44 ID:/JkCy7f50.net
>>583
ショボ過ぎてワロタ

591 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 02:01:38.93 ID:gBsGHIM30.net
>>560
KH3もケムリクサもゴミ脚本だぞ

592 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:40:30.91 ID:TrwORhc+M.net
ディズニーと致命的に相性の悪いものがぶちこまれてるからな

593 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:46:14.88 ID:Zpj4IP0p0.net
ディズニーは基本ハッピーエンドで夢心地にさせてくれるコンテンツなのに全編通して暗いからなあ
プレイヤー鬱にさせててどうすんのって感じ
純粋にディズニーの各世界が好きな人はついてこれない世界観
合ってたのはハロウィンタウンくらいだ

594 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:58:10.81 ID:NVT14wx+0.net
マジ空気だったな

595 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 13:54:24.80 ID:sM+xBBpMp.net
FF15でも謝らないならKHにかんしてもなんとも思っとらんやろなアイツ

596 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 13:59:44.49 ID:2jRizeIV0.net
元々クソゲーのシリーズだろ
外人のキモオタが持ち上げてただけで

597 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:02:34.22 ID:KBEhYyVyd.net
キモオタからも低評価

598 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:03:34.61 ID:w/cs4PPI0.net
COMの頃のアクセルはハンターハンターの旅団で言うヒソカ的位置づけかと思いきや
設定上の強さがどんどんどんどん弱体化して行ってる気がする

599 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:21:45.97 ID:SYkw5MzMa.net
3のアクセルは数合わせみたいなもんだったな
ロクシオ復活してもアクセルは休んでてだし

600 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 16:44:19.87 ID:lZHMBF/30.net
中の人の体調の様子見だったかもな>アクセル

601 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 17:42:10.25 ID:/u9XyE9b0.net
今回は過剰な宣伝や売り上げを見るに新規やライトがたくさん買ってガッカリしたんだろうなぁ...
海外のディズニーやピクサー好きな子がこれを親子でプレイしてる様を想像したらなんともいえん気持ちになる...

602 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 17:47:09.33 ID:/u9XyE9b0.net
キンハってゲーム部分はつまらなくてオタクがキャラ語りする作品なのに下手にディズニーやFFブランド使うから騙される人がでてしまう...

603 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 17:58:04.21 ID:3h2iw+NX0.net
ディズニーを好きじゃない人が手に取るわけがないからできる表現もあったろうし
本当に一般的な価値観で優れたゲームだと思って
突っ込んだ人間が一般的な評価をしちゃったんだろう
キョロ充アニオタ補正抜きのペルソナは評価できないだろ
そういうこと

604 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 18:22:30.30 ID:/u9XyE9b0.net
ペルソナ5はキモオタ臭くて恥ずかしいのは分かるけどあれは純粋なRPGだしゲームシステムもかなり良くできてるし良い評価はされてると思うよ
ペルソナ5以外のペルソナ事言ってるなら知らんけど...

605 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 18:26:07.43 ID:/u9XyE9b0.net
すいません...
キモオタじゃなくてアニオタです
訂正します!

606 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 18:28:05.24 ID:3h2iw+NX0.net
な、承認欲求強いところがキョロ感じるだろ

607 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 20:34:24.48 ID:aDNm8vfw0.net
キョロは軽いのでないと無理やろなぁ

608 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 22:23:41.87 ID:3h2iw+NX0.net
キョロこそ括れば同じキモオタだけどな
ばれてないと思ってるキモオタだ

609 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 09:54:46.15 ID:r+wefIRlp.net
キモオタの方がいっそ清々しい

610 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 12:49:51.29 ID:MeUP4wlu0.net
FF15と同等かそれ以下レベルの出来なのにネタにすらされないのはなんで?

611 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 12:58:00.49 ID:3+t0TZXQ0.net
なんか信者だけが必死に持ち上げてて寒いな。

4が出ても買うんかね?

612 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 13:12:22.98 ID:yQXfewr4r.net
>>610
FF15は(端から見てれば)面白い物があったけどこれは誰から見ても意味不明で不快だからな

613 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 13:12:52.82 ID:frAZLqhB0.net
誰とは言わんが好きなキャラを人質に取られてるようなもんなのでシリーズは追う
アクセルみたいな扱いされたら割ったディスクをスクエニに送りつけて見限る

614 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 13:20:44.06 ID:7xYSdRnAr.net
KH1はディズニーとFFとKHオリジナルの割合が絶妙だった
オリジナルがちょうどディズニーとFFの橋渡しになってたしな
それが2以降はオリジナル部分が暴走してこの様

615 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 13:42:25.68 ID:dyOLMKM5d.net
>>614
3エアプだな
FF皆無だったがディズニー要素は割としっかりしてた
まあ、総合的には割と駄作なんだけど

616 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 13:46:38.69 ID:+OcIIQNi0.net
>>610
15はよくばりゴリラセットとかつれぇわみたいに汎用性が高いネタがある KH3は悪い意味でボキャ貧なセリフばかりだからネタにできる要素すらない
(個人的に15はスカスカワールドといってもモブとか脅威みたいな戦闘のエンドコンテンツがあるからまだ楽しめた方だが、KH3のやり込み要素はクソみたいなミニゲームばかりで戦闘要素が微々たる量しかなかったからゴミゲーだった)

617 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 14:58:00.48 ID:mqP4K4C90.net
野村信者が必死に持ち上げてるだけのゴミだろ
野村が無能なのは周知の事実

618 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 17:21:31.84 ID:MeUP4wlu0.net
個人的にディズニーやピクサーのキャラクターの会話のテンポが本家より悪かったりセリフまわしも違和感あったりで偽物感が強かった...

619 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 18:52:39.03 ID:W4BfOZuV0.net
>>613
アクセル好きな人は雑魚化されてどう思ってんだろうな

620 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 19:03:11.41 ID:XgMrwwNed.net
>>619
正直アクセルファンはおとなしいなーと思ってる

621 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 22:12:00.41 ID:VMs4juUp0.net
腐女子はアクセルとサイクス絡ませて満足してるから気にしてない、に1ペリカかけるぜ

622 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 01:24:45.00 ID:zm1OBeKM0.net
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623 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 07:58:26.00 ID:iAhnZmJNd.net
グラフィックに関しては和ゲー最高レベルにある

624 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 08:43:53.89 ID:xa1DIOcpr.net
ゲームはグラフィックじゃないと何度言えば

625 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 09:23:42.13 ID:3Io1YwoF0.net
>>622
ガチじゃん

626 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 12:44:01.51 ID:N4FXAQBYrNIKU.net
グラフィックが良くなったけど演出は今まで以上にクソになったからキャラの無能化が激しい

627 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 12:45:33.66 ID:RtRtUvqudNIKU.net
無能なのは野村

628 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 13:51:02.36 ID:4KfjxAHfdNIKU.net
よくストーリーが難解って言うけどそんな難しいか?
通しでやったらよくできたストーリーだぞ。
発売に間が空くからよくないだけ。

629 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 14:22:45.90 ID:uLWqnvWC0NIKU.net
よく…出来た?
闇とか光とかノーバディとかハートレスとかわけわからん言葉と設定ばかりだぞ?
結局設定ハッキリさせてねーし

630 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 14:30:22.21 ID:L8kOtNtK0NIKU.net
>>356
その結果、どないでっか?

631 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 14:48:33.84 ID:BCdWw/G+dNIKU.net
>>628
難しいとかではない
気持ち悪いから理解したくないだけ

632 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 14:49:44.39 ID:2V3MPeS60NIKU.net
グラもショボいよ
PS3しかしらないような奴しか騙せない

633 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 15:08:18.03 ID:xa1DIOcprNIKU.net
厨二病を煮詰めたようなもんだからなノムリッシュって

634 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 15:27:15.94 ID:fMBZK9V3aNIKU.net
一般的に言う「難解」ではないよね
専門用語と複雑な設定のせいでこのゲームの為にわざわざ覚える事が多く結果的に「難解」とされているだけ
3だけで難解なのに過去作も難解ですよ追わないと繋がらないよと言われたらもうやる気失うね

635 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 15:45:26.43 ID:CzpAhoaR0NIKU.net
https://twitter.com/aibo_ac7/status/1043350549435826178
MC「KHのストーリーが複雑になってきたが?」
野村氏「あの…無理ですね」
(会場爆笑)
野村氏「ストーリーを纏めたトレーラーが五つ出ているのでそれを見て下さい」
(deleted an unsolicited ad)

636 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 15:46:17.01 ID:llDQR++t0NIKU.net
登場人物一人に対してハートレスとノーバディがいるから難解風になってるだけ

637 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 16:13:28.95 ID:BCdWw/G+dNIKU.net
ハートレスとかノーバディとか設定が気持ち悪いわ
野村ですら、きっちり説明できないだろ

638 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 16:15:07.31 ID:2E2yBNpvdNIKU.net
>>1
オラフが捕まったから

639 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 16:34:10.75 ID:+qO2JTiW0NIKU.net
このスレ地味にケムリクサ推してるたつ信がいて地獄だなw

640 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 17:32:43.40 ID:CzpAhoaR0NIKU.net
たつきも野村もまともな脚本なんて書けないわ

641 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 17:34:40.85 ID:CzQpch2/aNIKU.net
発売してまだ間もないのに買取価格1000円はないだろw

642 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 20:33:25.41 ID:cDlfR4C4dNIKU.net
アクセルよく考えたら目的反故にして友達乗り換えて新しい友達に古い友達殴らせといて終わったらドヤ顔で目的覚えてたぜって告げるって最低過ぎたわ

643 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 22:49:15.86 ID:o1SeBogEKNIKU.net
>>628
×難解
○独りよがり

644 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 06:49:11.11 ID:vXr0gHZg0.net
キングダムハーツ3 新品2999円(定価8800円)
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553838317/

https://dotup.org/uploda/dotup.org1808688.png

645 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 06:51:18.82 ID:ihVpKBRKd.net
キモいからじゃね

646 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 06:58:40.22 ID:BZOHXvuE0.net
>>636
しかも面白くも意外性も無い

647 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 07:09:54.16 ID:pPbawabN0.net
木村拓哉が何でも無い話を
勿体つけて長々と中身のないことを語ってる姿と同じ

648 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 07:32:19.90 ID:EB7C1e0V0.net
海外のレビューもまずストーリーを酷評してる
日本によくありがちなオタクが拗らせたらこんなストーリーになりますっていう見本みたいなもんだわ

649 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 08:17:29.06 ID:nQ27vpq40.net
ソラ側にもKHにこだわる理由がほしかった
あれだとボケたハゲ老人がワーワー言うとるだけ
相手にすんのめんどくせーなー くらいにしか思わない

650 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 14:08:48.95 ID:5o7bvStM0.net
Amazonのレビューで最近の高評価の奴って「低評価をつけてる人がいるようですが」
のように低評価してるやつはわかってないが言いたいことのほぼのようだから信者丸わかり信用ならん

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