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なんでバンナムって大手のはずなのにゲーム開発力は三流なの?

1 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 22:49:01.89 ID:qf6wQNRqr.net
こいつらが作るゲームいまだにPS2レベル言われとるやん

84 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 01:23:04.44 ID:aJGlrj/e0.net
内製のはハイレベルだけど外注開発ででバンナム販売だと高確率で地雷だよね。
そろそろエースコンバットチームでガンダム作ってもいいと思うけどなぁ。
なかなかやらないよな。

85 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 01:29:48.05 ID:cqU0RgR80.net
>>80
一方で玩具作ってたのにバンダイ辞めて声優になったおっさんとか
食玩事業部移っても無理矢理自分の好きな物作りまくり
会社移っても同じ様なノリ続けてる人とかいるからな…

86 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 01:30:39.28 ID:dxl/gfVna.net
スマブラ作ってる暇あったら自社IP復活させた方がいいと思うんだけど

87 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 01:47:03.94 ID:c69j9yCyM.net
何がどういいんだ?全くの部外者のお前の考えに何のその意味があんの?

88 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 02:09:24.42 ID:ImuHvmjr0.net
外注して自社の評判落とすってことを何回繰り返すんだバンナムは
学習能力ゼロか

89 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 02:12:56.20 ID:HiNziUtH0.net
スマブラクオリティを少しは自社ip、特にテイルズ辺りに費やせば良いのにとは思う

90 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 02:14:53.33 ID:o7G+OXgx0.net
何度も酷評されているのに繰り返すのは
明らかに社内体質に問題がある証拠だ

91 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 02:18:33.44 ID:pAJkQ9/+0.net
メトロイド4もバンナムの海外の子会社が
ダメだったと噂されてたね

92 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 02:28:07.82 ID:NQbCLBA0a.net
>>87
下請けしてる場合じゃなくない?

93 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 02:28:40.27 ID:oeI4Lung0.net
>>89
テイルズはまず関わってる人間をどうにかしないといかん

94 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 02:37:39.96 ID:9+gNoLK70.net
版権物は一定の原作ファンが買うと思って手を抜く

95 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 02:41:08.17 ID:OnB7M0kQ0.net
一流だぞ最高の技術で外部の評判を上げて
自社ゲーを手抜き3流開発で新人研修や

96 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 02:42:29.48 ID:Mp3tOzXr0.net
もともと開発力ないやろバンプレストに何期待すんの?

97 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 03:43:59.92 ID:kTZVpTkvx.net
ソフトは外注、ネタはバンダイ側のキャラアニメ版権で何とか命を繋いでいる状態だぞ
稼ぎ頭のデレステもサイゲ製と笑う状態

98 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 05:11:06.61 ID:RRPy9fNY0.net
>>76
良かったか?
悪くはなかったけど

99 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 05:44:17.03 ID:vrGbaksP0.net
オタクが気にしてるだけで アニメのゲームとか普通買わないからな
漫画読めば済むし

100 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 06:21:50.76 ID:ojOCJFP20.net
スマブラってリストラ候補だった人達が作ってるんじゃないの?

101 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 06:25:58.28 ID:50VS5R9l0.net
>>100
それが本当なら人事は糞無能だな

102 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 06:32:59.78 ID:M39pe9MJ0.net
>>9
えっ

103 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 06:37:13.96 ID:lA646n/Ta.net
バンナムから出してるバンナム内製ってどれだろう?
もれなく良ゲーのみになりそうな予感もするが

104 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 06:42:36.85 ID:UjQYtvv60.net
久しぶりに内製のリッジレーサーやりたいわ

105 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 06:56:22.62 ID:b6U8B4JJK.net
スパロボは?
数日前に海外勢にスパロボTがフラゲされてネタバレされてるようだけど

106 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 07:35:09.33 ID:/QsZjMxe0.net
>>1
「このキャラを使ってもらいます」
「方向性はこうです。勝手は許されません」
「予算はこれだけです(アニメ関連予算で決まってたり)」
「期間はこれだけです(アニメ何話目までに発売等が多い)」

こういうのがお役所のような決まりごとが多いから。

しかし、そのがんじがらめの中でキチンと見込んだ以上の結果を出す様は、
映画業界に例えるなら「三池崇史に発注される映画」に似ている。
大きな驚きや大きな興収を見込める作品は生まれ用もないが、
コスパと安定性に定評がある。

107 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 07:45:49.05 ID:p8KfiRawd.net
バンナムってカスタムサントラも敵味方の回線速度を表示する機能もない
スマブラとかいうクソゲー作ってて恥ずかしくないの?
これらの機能完備のガンダムVSシリーズを作ってるバンナムを見習えよ

108 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 07:47:19.33 ID:S7NSdC6c0.net
作品じゃなくて商品作ってる
客数を正確に予測してその数から予算を出してる
そんなイメージ


社内の総力結集したら凄いのが作れるんじゃないかな
やらないだろうけど

109 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 07:50:10.33 ID:eVRba4fv0.net
>>108
社内の総力なんて結集したら開発チーム同士が喧嘩始めるんじゃねーの、俺らのアイディアの方が面白いとか言ってさ

110 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 08:05:54.32 ID:3vt9UNgx0.net
>>108
数の問題じゃないプロデューサーの質の問題

111 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 08:17:27.30 ID:eh+0WPJ2a.net
朝鮮堂の下請けに成り果てたバンナム
朝鮮堂信者だけは過大評価してるなw

112 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 08:19:43.96 ID:NdXtRLm8a.net
ゴミステでゴミ作り続けてきたからな
ゴキブリ朝鮮人にはゴミでも十分だし

113 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 09:01:27.31 ID:a+wqqJUX0.net
版権強いのが良くも悪くも足かせ

出来不出来に関わらず5〜20万のイメージ
だったら安く仕上げてササッと儲けましょうってなってる
もはや新規でバクチ打てない

114 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 09:17:43.92 ID:Qo8kIgNya.net
soul cariber6のランクマこの世の地獄
ランク差3以上は当たり前の初心者狩り仕様
更にブロック機能もない野放し状態

115 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 09:49:55.06 ID:3vt9UNgx0.net
>>113
まさにこれ

116 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 10:43:32.89 ID:ABlIspWaM.net
バンナムっていうかバンダイは商売重視なだけだよ
ユーザーのためとか作品のためとか考えてない
これはこれで凄いんだよ

117 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 16:59:35.29 ID:oUGq8q5Y0.net
>>103
既に社内に開発部門って無いんじゃね、業務の効率化とやらでモノが出るまでは採算取れない開発部を切って、自分達の椅子だけは確保する無能な経営陣しか居ないみたいだし

118 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 17:34:15.11 ID:9C3HreYd0.net
ナムコに引き続きバンプレストも粛清完了したしたな
かつてのエニックスみたいなもんだ
もっともここは他人の版権に寄生してるからタチが悪い

119 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 18:01:07.97 ID:o7G+OXgx0.net
>>118
なんだかんだいってエニは自分で漫画雑誌を作るし、自分で版権作って自分で背負うからな
バンダイは寄生虫路線で版権元の責任を負わないで膨張してきた
その成功体験しかないんだから版権ゲーの改善なんてこの会社には無理だろう

120 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 18:16:36.40 ID:AmWtKNQ3d.net
ここのゴミゲーとか中古でも買う価値すらない

121 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 18:21:17.17 ID:pGC6XXt40.net
無理して大当たり狙わないのがいいところでもあり悪いところでもある
黒字出してるところ見ると経営がうまいんだろうな

122 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 18:23:05.99 ID:P5DT2j1Hd.net
コスト管理がきっちりしてるだけ

123 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 18:39:05.41 ID:sV8eCA4S0.net
版権の人気を盾にファンの足元を見たアコギな商売続けても客に逃げられずにやっていけてる訳で
この先どうなるかは知らんがまあ商売上手ではあるんだろうな
角川なんかはバンダイの真似しても客に逃げられまくってるわけだし

124 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 18:41:22.16 ID:d4OzoY+n0.net
内製で汎用エンジン使ってるところは終わりだと思う

125 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 18:41:33.29 ID:BwHGuhMw0.net
基本外注

売れたら自社で引き継ぐ(奪う)

ぎじゅちゅりょきゅ足りなくて爆死(例:ガンブレ)

版権ヤクザだからつぶれずにいるけど普通の会社ならとっくに消えてる

126 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 18:41:35.43 ID:xolwj6lT0.net
日本人がバカな限りクソゲーラッシュは止まらない

127 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 18:47:02.79 ID:sV8eCA4S0.net
まあバンナムが商売上手っていうよりいいように飼い慣らされてるガノタがアホばっかなんだろうな
ガンダムの生みの親からすら忌み嫌われる訳だ

128 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 18:48:01.42 ID:e6Jrg+mm0.net
>>117
そもそもバンダイはファミコン時代から全部外注使ってて
社内で開発するってことはなかったんじゃ

129 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 18:49:19.97 ID:9C3HreYd0.net
>>119
ガンダム、ウルトラマン、ライダー、戦隊、ドラゴンボール、セラムンと大半の稼ぎ元が他者の版権ってのも凄い話だ

130 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 18:51:59.10 ID:HjRTn2fQ0.net
アイマス作ってる奴らは無能

131 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 19:02:46.40 ID:7ABf0tHG0.net
ドルアーガとかワルキューレなんてローグライクにしたら売れそうなのに

132 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 19:04:51.53 ID:I4xDEk110.net
オーパーツと呼ばれた箱マスが更に進化していたら今頃FGOと殴り合えただろうに
シンデレラが後発に勝てるのが765時代の名残じゃねぇ…

133 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 19:06:02.16 ID:d4OzoY+n0.net
スマホの狭くて小さいドルアーガの塔 は面白かった
IP貸与でバンナムの企画じゃないけど

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