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洋ゲーのBGMがしょぼいとか言ってる奴いるけど、耳に残ったり興奮するようなBGMあるだろ

1 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 07:53:16.73 ID:W4brepcMa.net
何がしょぼいのかわからん

19 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 08:52:10.82 ID:wDmt5ASx0.net
cupheadのラスボスの曲とかは印象に残ってる

20 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:04:41.97 ID:/61PQqts0.net
歌が入ってるのは耳に残るな
ウィッチャーとかスカイリムは耳に残る

21 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:08:23.16 ID:KoQHDMdhK.net
>>5
それは単に画面がリアルかどうかだろ、リアルな画面にファミコンのBGM流したらどうなるって話よ
画面に合う曲が限られるから仕方ない

22 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:08:35.49 ID:rvsm5Yzp0.net
フォトリアムのグラだとさっぱりした古風なBGMが多くて地味だよね。
良くも悪くもゲームらしさが薄い。

23 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:11:06.02 ID:pgJERmfz0.net
ゲーム音楽の仕事は収入面で言えば作曲家の中でも底辺クラスに少ない。
故に海外はゲーム音楽をメインにやる作曲家なんてほとんど居ない。

誰かの耳に残るように、音を聴いたときにゲーム画面が思い出されるような曲作りみたいな考えがそもそも無い。

場面を演出することしか考えてない。

24 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:12:26.41 ID:rvsm5Yzp0.net
「フィールド曲」というものがなくなってしまった気がする。

25 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:14:05.16 ID:Zpw6MFEv0.net
>>1
洋ゲーのBGM≒環境音
和ゲーのBGMとは根本的に違う

26 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:14:36.05 ID:u3lf0yYk0.net
グラミー賞を受賞したciv4のBaba Yetu

27 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:15:17.74 ID:ZHpjPNksa.net
>>21
そういう話はしてないけど
お前が言ってるのはチップチューンやらアナログシンセやらが2Dと親和性が高いって事だろ
リアルな画面に合う、場面に合う音楽なんていくらでも作れるよ
音楽知らなすぎかと

28 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:15:53.56 ID:3eIdHfPr0.net
HALOのテーマは燃える。

29 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:17:42.91 ID:XAKQu6uB0.net
オブリビオンのフィールド曲は結構好き

30 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:20:16.59 ID:l7wKNvoJM.net
音ゲーすらしょぼいのしか作れないガイジン

31 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:20:24.18 ID:dVclfWNZ0.net
日本はメロディー
欧米はビート

32 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:22:39.10 ID:EodaTfgQ0.net
ゼノブレ1、ジャッジアイズみたいにちゃんとした曲を作れないのでは?

33 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:23:28.45 ID:XMNuYUDA0.net
和ゲーは音楽でドラマチックに盛り上げるイメージ
洋ゲーは音楽はあくまで補助的でグラフィックや演出で盛り上げるイメージ

ニーアなんかむしろ音楽がメインでゲームがおまけになるレベルだしね
どちらが良い悪いでなく演出に対する考え方の違いだと思うよ

34 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:25:20.42 ID:l7wKNvoJM.net
>>25
環境音楽のブレワイは耳に残った
やはりセンスある人が作ると違う

35 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:25:44.08 ID:omorbpXZ0.net
babayetu

36 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:28:08.75 ID:XywwfjBv0.net
洋ゲーのBGMだとシムシティ4を推すな

37 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:29:24.62 ID:5wu6hnLg0.net
ディビジョンのBGMはなかなk

38 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:32:02.77 ID:GuZjZb5f0.net
少し前のインディーゲー Freedom Planet はBGMに惚れてOST買ったな

>>36
あれは神ってる曲がいくつかあるよね

39 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:33:59.13 ID:pgJERmfz0.net
>>34
横田真人氏は演出と、ゲーム音楽としてプレイヤーの耳に残る印象的なフレーズを作れる人だと思う。
マリオギャラクシーシリーズは彼無くしては、決して良い評価にはならなかったと思う。
ギャラクシー2で永松亮がクッパ戦とかを担当してるけど、永松はmuzieに投稿してた頃からどちらかというと映画的な編曲が得意。

40 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:34:48.90 ID:+nKX5bMP0.net
海外でアンケートとっても日本のゲーム曲が人気ありそうだけどな
俺もHALOのメイン好きだわ

41 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:37:10.70 ID:nwcuezwa0.net
環境音に徹してるからな
メロディーラインがはっきりしてると邪魔に感じることもある

42 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:38:32.61 ID:u3lf0yYk0.net
>>36
自分はシムシティだと3000も好きだな
4もいいが

43 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:39:45.64 ID:i5RTyRar0.net
HALO3はほんとBGMが素晴らしかったわ

44 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 09:40:45.13 ID:MrfiuN1r0.net
ウィッチャー3はどれも素晴らしいよ
というか基準にして良いくらい良いだろ
見た目のデザインも

45 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 10:04:15.85 ID:MUlZ4/wh0.net
ショベルナイトの曲かっこいいよ

46 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 10:15:14.63 ID:57gQ7a8p0.net
今は洋ゲーの方が上手いよ
レフトアライブみたいな音楽の使い方は古臭い

47 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 10:16:07.16 ID:wq0vH7kQ0.net
SFCのシムシティ良かったな
スマブラは早くメガロポリスの曲を入れるんだ

48 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 10:27:17.85 ID:tEVZBZcY0.net
undertale
celeste
ここ2年当たりBGMのある洋ゲはこのくらい

49 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 10:32:02.59 ID:DE9FWBq20.net
Tangledeepは日本人も参加しててBGM好きは抑えておいた方がいい

50 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 11:10:53.43 ID:eq4chIuca.net
>>25
どこが環境音なんだ?

51 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 12:10:47.95 ID:Vrn7FSNlp.net
BFやhaloのメインテーマは今でも聴きたくなる
FPSやTPSだと戦闘に意識が行っててBGMが全然頭に残らない

52 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 12:55:12.06 ID:otbiU9vJ0.net
>>37
かっこええよな

53 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 13:37:51.95 ID:KoQHDMdhK.net
>>27
じゃあリアル志向で洋ゲーより曲の優れた和ゲーをあげてみろって言ってもそもそもリアルな和ゲーがないからなあ…(苦笑)
いくらでもあるってならその例をあげて貰おうか

54 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 13:38:19.26 ID:Op32mptXp.net
スカイリム のドヴァキンが出てないだと…

55 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 13:53:52.35 ID:Gf+/ScC+0.net
ドラゴンボーンは鉄腕DASHでたまに使われてて笑う
TESのテーマは名曲だけど大人しいから使いにくいしね

56 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 14:30:27.00 ID:OX28cv9Rp.net
FOのメインテーマ(?)とかも結構耳に残ってるな

57 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 14:35:19.29 ID:68YByyNS0.net
Haloはここぞという時に曲が流れるから盛り上がる

58 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 14:40:27.76 ID:ADFhNssV0.net
BGMじゃないけどポータルのラストの曲

59 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 14:50:09.45 ID:UFqgd61R0.net
MMORPGはゲームの趣向に合ってて聞き飽きない名BGMだった
UO, EQ, WoWなど
どれも街のBGMが脳にこびりついて思い出になってる

60 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 15:08:45.57 ID:9xooYBCZp.net
Destinyは惑星ごとにやたら壮大なテーマ曲があって
ロード完了時や戦いが激化するところでそのアレンジがかかってアガる

61 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 16:20:57.95 ID:OQaPqC/Cd.net
FORZA2のアララアララ位しか記憶に残ってない(´・ω・`)

62 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 16:34:14.96 ID:rXcsHqi6a.net
>>59
BGMは必要最低限で後は環境音なのはBotWに通じる物があったな
JRPGはずっと音楽流しっぱなしで馬鹿らしく感じる時がある

63 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 17:22:26.73 ID:0EJUilzqa.net
>>53
曲の優れた()の時点で音楽語る資格無し

64 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 17:24:36.70 ID:KEISXRal0.net
何か知らんけどオブリビオンのBGMくらいしか記憶に残ってないわ

65 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 17:29:53.53 ID:XO4sGDt90.net
俺もオブリだわ
あれには催眠効果ある

66 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 23:16:37.32 ID:KoQHDMdhK.net
>>63
>>5

67 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 00:57:35.39 ID:tSHyWdYV0.net
スコットピルグリムすき

68 :名無しさん必死だな:2019/03/18(月) 11:11:11.85 ID:6Gj7rBQ4d111111.net
元祖オープンワールドのシェンムーなんかもまず音楽からつくったもんだよ

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