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アンチじゃない。ブスザワを評価したい
- 1 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 13:44:51.26 ID:02BiHI/t0.net
- NPCを殺したり出来ないのが不自由だった
せっかくの自由な雰囲気のゲームだから
ブスザワにはそれを超えて欲しかった
勘違いしないでほしい。乏したいわけじゃ無いしアンチでは無い。ブスザワには期待していた
- 2 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 13:49:21.83 ID:9CZnNRRZ0.net
- なんでそんなにNPC殺したいの?
- 3 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 13:52:00.80 ID:/7shv8eZ0.net
- お前の親もお前に期待してたよ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 13:52:04.08 ID:zRau8GIg0.net
- 直すべきところ多いのに神ゲー、ブラッシュアップすればさらなる神ゲーになれるはよく言われるけど
ストレスすら面白さに繋がってる奇跡の産物だし下手に手を加えると評価落としそうなんだよなぁ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 13:56:22.37 ID:p8dS+v04a.net
- あのゼルダをさらに面白く出来るなら
その人は既に任天堂の社員だと思う
- 6 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 13:56:29.31 ID:HznJW1dFM.net
- >>3
人格攻撃始めた時点で君の負けなんだよね
- 7 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 13:59:46.90 ID:x/isnO370.net
- 蔑称使ってる時点でお察し
話にならない
- 8 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 14:01:42.44 ID:pfkvtpu/0.net
- NPCを殺せないのがゲームじゃないってなら
お前とは相性が合わないってだけのはなしだ
イチイチ突っかかってくるな
- 9 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 14:02:21.73 ID:pfkvtpu/0.net
- そしてそんな独りよがりの感性でゲームをプレイしてる奴がゲームを評価とか笑わせるな
- 10 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 14:02:43.83 ID:F2g9SkPBa.net
- >>1
いやいや
NPCを殺せる事が自由度だと考える人間が任天堂のゲームに期待するのがそもそも間違い
これに懲りたら二度と任天堂やらなくていいと思うよ
- 11 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 14:02:55.16 ID:xuq6xIG30.net
- ゴキブリ特有の犯罪者予備軍か
- 12 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 14:03:55.42 ID:26XQESVR0.net
- アンチじゃないなら
ブスザワなんていう悪意のある略称は使いません
- 13 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 14:04:07.11 ID:pfkvtpu/0.net
- 自由度が高いゲームは決して無秩序って訳ではない
無秩序なゲームを求めているなら筋違い
ってこと
- 14 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 14:04:51.78 ID:F2g9SkPBa.net
- 良い勉強代と思うしかない
あと任天堂のゲームに対し「NPCを殺せたほうがいい」だなんてアドバイスにすらなってないし…
- 15 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 14:07:18.04 ID:mHuDMUiRa.net
- NPCを殺せないのは別にいいんだけど、殺せない無敵状態が嫌だってことなら同意する
自分の爆弾のダメージで俺のリンクが何度挫けたか。なんでNPCは爆弾から無敵なの?それならリンクもダメージ無くしてくれよ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 14:18:07.74 ID:dDFolzU5M.net
- >>1 NPC殺したい放火したいくんじゃないか!!!
- 17 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 14:19:55.35 ID:PT9bZf4Wa.net
- >>15
それ別にブレワイからの仕様じゃねえし
- 18 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 14:21:27.03 ID:pfkvtpu/0.net
- ニガー
- 19 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 14:21:45.90 ID:pfkvtpu/0.net
- おっとゴメン、誤爆
- 20 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 14:27:26.37 ID:SAvdRCub0.net
- え?
ペアでイノシシ狩りしたり焚き火囲んで仲間と踊ったり凍りついた仲間を炎系武器で必死に溶かそうとしたりするNPC倒せるじゃん
- 21 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 14:31:17.06 ID:F2g9SkPBa.net
- >>15
それ最初の頃は思ったわ
でもそのダメージ判定ってbotwのゲーム性に繋がってるからなぁ
判定だけじゃなく被爆すると吹き飛びや怯みに繋がるしリンクをラグドール化させるのは有名だが最近敵をラグドール化させて上空に吹き飛ばすなんて技も出てきた
バクダンは最も手軽な「ラグドール化」だろう
更にボムパリィや盾受けリセットなんて技も判定ありきだからな
- 22 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 16:00:18.40 ID:3NQ7aN5/a.net
- >>1
スカイリムだって不死属性のキャラはいっぱいいるぞ?
それとNPCでもイーガ団は殺せると言うか倒せるから、間違いだな
単に、どのNPCを不死属性にするかの問題でしかない
- 23 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 16:07:43.51 ID:3NQ7aN5/a.net
- それと、MPK紛いのことはできるから、
殺すことはできなくても、NPCの一部は倒すことはできるので、
厳密には、イーガ団以外のNPCが全部無敵状態って訳でもない
- 24 :リンク+ :2019/03/16(土) 17:18:46.69 ID:2mplAFYa0.net
- その気になれば、高いところから落っこちて落下死ができる。
様々な姿勢で落下して、地面に叩きつけられて即死するリンク…。
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