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SIE「元々Vitaにはテレビ出力機能が有った」【分岐点】

1 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 06:29:50.97 ID:C1ZQal3t0.net
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130919_616138.html
--Vita TVの映像出力解像度は?

島田:1080i(インタレース)ですね。ゲームとしては元々964×544です。

 実は既存のVitaにもスケーラーは入っています。964×544のものを引き延ばして表示することもあります。
ビデオなどは問題を生みやすいので、720pのフォーマットなら720pで流す、といったことをしています。

--新しく特別なスケーラーを乗せたわけでない、と?

島田:はい。今回は。

--ということは、元々Vitaでは、インターフェースさえあればテレビに映るはずだったわけですか?

島田:そうなりますね。

渋谷:PSPの時、PSP-2000の段階でテレビへの接続に対応しましたよね。
その時にも思ったのですが、モーションなどを使う機器の背中からケーブルが生えて、
テレビにつながっている状態が本当にいいのかな、という疑問がありました。

 そういう内部議論の末に、「ポータブルのVita2000」と「Vita TV」に分けるのがいいだろう、という結論に至りました。

111 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 12:21:48.97 ID:R5LwbdAQ0.net
ゲームボーイソフトのテレビ出力なら任天堂がスーファミ時代からカートリッジ1つで出来てるからね1998年より前に

112 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 12:23:30.33 ID:pfkvtpu/0.net
コードネームとか言ってもどうせPS5にするんだろ?ってことで
別に要らないのかも知れねーなw

113 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 12:28:35.09 ID:ClvOqjxm0.net
>>108
ビタの一個前のハードが本当に最悪の逆ザヤハードだったからある程度は仕方ないんだろうがどっちにしろ客の方全く向いてないのは草

114 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 12:36:11.19 ID:0ANVd1Ypr.net
>>1
あった所で何なんだ?VITAはSwitchの様に現行の据え置きに近い性能があるのか?

115 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 12:51:07.45 ID:XzR0DVlHx.net
vitaにモーション機能あったのか
知らんかった

116 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 12:53:50.52 ID:pfkvtpu/0.net
モーション等を使うDS4にパターン剥離しやすいMicro-Bケーブルが繋がっている状況が本当にいいものか
検討してもらいたかったところだが

映像出力端子の方がMicro-Bより遥かに耐性あるというのに

117 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 13:15:27.96 ID:0EzJqyozp.net
考えてた機能が実現できないってことは技術力低いんだな

118 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 13:32:42.59 ID:y0zuVsfx0.net
>>99
どちらかと言うとスイッチを作れたのに作れなかったSCEが無能

119 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 14:04:24.78 ID:w6noFFm8a.net
後出しジャンケンのSCE

120 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 14:12:10.27 ID:dFeQ/AC10.net
>>7
スイッチもゼノブレ2が720Pできついわ
3出るなら720Pはやめてほしい
PC普段やってるとクソ解像度すぎて辛い

121 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 15:01:31.35 ID:NNHfKvKF0.net
戦犯は渋谷か
クビにしとけ

122 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 15:05:04.00 ID:ruYASxRax.net
>>1
けん引できるソフトが無いから惨敗した
この事実から目を背ける無能w

123 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 15:05:16.11 ID:yHFm5YoC0.net
あ、2013年のインタビューだったのか……

124 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 15:21:55.72 ID:PikZ+50O0.net
いやあっても失敗しただろ

125 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 15:26:50.58 ID:VZsieqUCr.net
ゲーム番組でVitaの充電端子からテレビに普通に出力してたの見たな

126 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 16:17:41.28 ID:tl1FsX4/0.net
>>85
今のPS4でwifi接続によるリモートができてるから、すり合わせができてたらなぁと。
社内政治で部署間による競争原理の弊害ですな。

127 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 16:19:41.51 ID:tl1FsX4/0.net
>>125
店頭のデモ機でも太いケーブルが本体からモニターに行ってたような。

128 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 16:30:53.98 ID:n7/E5UPk0.net
[撤退] 2019年にPS Vitaが撤退 & ソフト15本+ Vita TV 紹介 ☆ https://youtu.be/8y_DS03NxMk @YouTubeさんから

129 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 16:32:15.32 ID:5v69eBRcd.net
取り敢えずハード作ってソフトはあとからかんがえてるのか?って位の話だな
アプローチがいかにも家電屋的

130 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 16:35:04.17 ID:nrwRw7wod.net
作者はウケると思った

131 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 18:15:19.48 ID:b+HVc0uO0.net
普通に2000の時にテレビ出力つけとけばよかったのに
たいせいはかわらんとおもうけど

132 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 19:38:58.69 ID:cC7HfTaFd.net
>>20
ハードも悪いわ。
背面タッチとか誰得?
リモートプレイもボタン足りないし遅延もあるし

133 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 20:54:08.77 ID:h5kYoU9Ea.net
>>131
初めからVITATV出して二毛作でボロ儲け企んでたんだからテレビ出力つけるわけがない

134 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 21:02:32.92 ID:b+HVc0uO0.net
>>133
でも初期型VITAの使われなかった上の謎端子はテレビ出力用じゃねーの

135 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 21:03:46.28 ID:b+HVc0uO0.net
というかタッチパネルゲー出しまくっといてVITAtv最初から狙ってたとは思えんなぁ
たぶんVITAtvは海外SCE主導と海外の据え置き需要で少しでも掘り起こすためのハードだったろ
実際VITAtv出してからタッチパネルあんまり使わせない方針にしてきたし

136 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 21:10:01.43 ID:cTNb5TZ1d.net
>>135
VITAそのものをコントローラーにすればタッチパネルの問題は起きない。
VITATVはコントローラーがPS3の奴だからタッチパネル操作が出来なくて
いくつかのソフトが非対応になった。

137 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 21:33:25.96 ID:Te2BBJyQd.net
>>136
タッチパネル使わないゲームでもTV非対応ソフト結構あるけどな

138 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 21:55:10.09 ID:L1MZVw4H0.net
>>1
だから最初からモーションなんて使ったソフト無いんだから、センサー入れなきゃテレビ出力できたんだろ?
ユーザーにアンケート取ったらその二つでどちらが居るか聞いたら、みんなテレビ出力だろうに
自らも使えないモーションセンサーとか入れるからw

139 :名無しさん必死だな:2019/03/16(土) 22:25:54.90 ID:8M01rNxt0.net
>>138
背面タッチ同様にギミックに振ったんだろな
TV出力無しはPS3との競合を避ける為だと思う

140 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 02:49:01.35 ID:eJqP07gp0.net
>>139
PSPも同様に競合するからって理由でコントローラ接続はgo登場まで見送られていたな、

141 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 04:05:31.97 ID:yDpEDMvh0.net
>>138
アンチャVITAのジャイロエイムは好評だったから...

142 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 04:10:57.69 ID:YRWLlmgD0.net
TVに出力したとこでろくなソフト無いだろ

143 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 05:31:02.43 ID:zh3tQBrwa.net
>>135
公式がそう言ってんだから疑ってもしょうがないでしょ
ゲハ民の多くはVITAの販売不振で余った部品をVITATVで売るんだろ?って言われてたけどね
まさかもともと2毛作ビジネスを企んでいたとはさすがはソニー

144 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 08:32:48.93 ID:QyMyrD9Z0.net
背面タッチとか初期のゲームで少ししか使ってなくね?

145 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 10:36:43.99 ID:hLiKNMJb0.net
>>66
出力できたPSPの時点で海外ではソフト市場作れてなかったし、国内でのPS携帯機はモンハンあるかどうかが全てだからあってもなくてもやはり結果は変わらんと思うよ

146 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 10:38:57.52 ID:hLiKNMJb0.net
>>12
別に最強ではないというか、それ最低限出来てなきゃお話にならないとこや

147 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 10:41:40.17 ID:hLiKNMJb0.net
>>19
たぶんあのプロトタイプまで戻ってWii縛り無しで理想のハードを作り直したのがSwitchだよな
始まりのコンセプトはWii UとSwitchは同じ物だと思うわ

148 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 10:47:51.52 ID:hLiKNMJb0.net
>>32
ハード設計上の最大の問題はメモリーカードだと思うけど、事業としての最大の問題はハード屋がゲーム機作ったことだと思う
ハード屋がゲーム機やっちゃダメなんだよ
ハードの起ちあげにはソフト必要なのにサードは市場が出来るまで来てくれないんだから、自力でハードを軌道に乗せられる力は絶対に必要になる

149 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 10:49:05.44 ID:hLiKNMJb0.net
>>46
お前は何を言ってるんだ

150 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 11:28:17.45 ID:AKT93woR0.net
VITAはモンハン引っ張れない時点で終わってたな
モンハンくれば3DSなんかに負けなかったのに

151 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 12:21:12.34 ID:QGHqAD1b0.net
所詮モンハンがなければボロボロになる程度の代物だったということですよ。
PSPですらモンハンが当たるまではぱっとしなくて終盤のPSPは全部モンハンがお膳立てしてくれたんだ。

152 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 12:46:15.58 ID:NPwJr3UAa.net
>>150
来てるだろダホ

153 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 13:19:31.49 ID:1SAfED7Z0.net
自社ハードの命運を、出すか分からない気まぐれな他社ソフトに委ねる神経って狂ってるよね
ギャンブラーなんだろうな

154 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 13:41:51.56 ID:kTrOTy/60.net
>>150
Vitaにもモンハンあるぞ
なんで嘘つくんだ?

155 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 13:59:08.05 ID:3C62QFrD0.net
こんなもん分岐点でもなんでもねーだろ
要するにソフトだよ
面白いゲームが遊べなきゃTV出力が出来ようが何だろうが一切存在価値無し

156 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 14:01:53.15 ID:ypGvormg0.net
残っていた基盤の回路はVitaTVで再製された、と

157 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 14:02:56.16 ID:hLiKNMJb0.net
>>150
引っ張っても負けたぞ?
モンハンあったPSPはモンハン並みのIPを片手の指じゃ足りないだけぶつけられて惨敗しただろ
任天堂からすりゃモンハンは数あるキラーソフトのひとつに過ぎないがソニーからしたら唯一のキラーソフト
勝負にならん

158 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 14:06:18.69 ID:3C62QFrD0.net
>>157
ほぼ同じ状況をPS4でも今リアルタイムで体験してるだろうに
なんで学習しないんだろうなあ?
モンハン、ドラクエ、FFがPSのキラータイトルかもしれんが
ぶっちゃけスイッチではマリオパーティと同程度かそれ以下くらいの売り上げしか出してないのにな
それ言うとゴキブリのプライドズタズタになるだろうけど事実だからなあ

159 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 15:06:18.08 ID:QViAMsHU0.net
>>158
モンハンFFドラクエは独占とナンバリング間隔空き過ぎでキラータイトルじゃなくなったと思うな

ゲーム好きの大半がプレイ経験が有るからキラータイトルなのに
独占したらプレイヤー切り捨てだし、間隔空くと経験者はゲーム卒業するし新規層には知名度ゼロ
過去に縋るクリエイターと高齢プレイヤーという、老害しか残らない

160 :名無しさん必死だな:2019/03/17(日) 15:24:17.70 ID:1SAfED7Z0.net
DQは元々キラーじゃなくね。大体ハード終盤に出してくる勝ち馬に乗るタイプだし

FFは昔はハードの普及を決定的にするキラーだったね
結局3本の中ではモンハンが一番キラーかな
出ればハードごと買うって人多いし

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