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持続可能なゲーム開発
- 1 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 01:07:58.85 ID:Rlt9/Ebr0.net
- スレタイ通りだけど昨今のPS4向けゲームタイトルは
そのおよそ90%が開発費の回収が出来ないという
兼ねてから凄いグラフィックに割くリソースがあるなら
ゲームデザインやバランスの調整に当てるべきだと主張があるが
結局多くのソフトハウスではそうなっていない
どうしてクリエイターやメーカーはそういう流れにならないのか
ゲーム事業の継続性なんてどうでもいいんだろうか
ゲハの智を集結して持続可能性を啓蒙していきたい
- 2 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 01:15:40.49 ID:+Mf4MxQIM.net
- 大作志向のファンもいけないのかもだけど、ワシらが考えるべきことなのだろうか
- 3 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 01:28:34.27 ID:MPN1i+woF.net
- 金や許可を出す偉いさんにわかりやすくアピールできるのが見た目だから
宣伝で目を引くのはやっぱ見た目だから
プレイすればわかるような事でも手に取るまでは見た目でしか判断できないから
- 4 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 02:53:03.72 ID:hpcqnNQU0.net
- ゲームを持続して開発するってネトゲーとかソシャゲーじゃん
- 5 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 02:54:00.30 ID:XBRfvrKr0.net
- ゲームデザインやバランスは金かけようが時間をかけようが良くなるとは限らないけど
グラフィックは金と時間かければかけただけ良くなるし
見た目だけの糞ゲーでも静止画が綺麗なら前評判は良くなる
そんで前評判が良ければ小売は発注するし
発売後に糞ゲーって判明してユーザーが買わなくても小売が発注した時点で
メーカー的には利益は確保出来る
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