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もうグラフィックが良いは地雷になりつつある
- 1 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:50:33.42 ID:nlcIwo1M0Pi.net
- グラなんて最低限でいいから面白さ全振りしたらどうなんだよ、グラだけのスカスカゲー多すぎないか?
- 2 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:51:19.34 ID:nlcIwo1M0Pi.net
- デフォルメ路線がクソグラ扱いなのも謎
- 3 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:52:00.24 ID:ewDZ5boJ0Pi.net
- それが「豪華声優陣」を抜いたら教えてくれ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:54:26.94 ID:ZFdqmA/laPi.net
- なんかあったよね
声優列挙してるだけのスマートフォンゲーム
- 5 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:54:26.60 ID:ttVSP5bq0Pi.net
- 本体クラッシュするとか
もってのほかだもんな
- 6 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:56:03.41 ID:nlcIwo1M0Pi.net
- スマホゲーはスマホゲーってだけで地雷じゃん
- 7 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:57:59.71 ID:wOKPAfMx0Pi.net
- グラ全振りで操作性と快適さを犠牲にしてるのが多いしな
国内でもグラのためならロード時間クソ長くても問題ないという風潮だし
- 8 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:02:22.45 ID:MD8Ka0dR0Pi.net
- 基本的に金をかければグラは良くなるし動画映えして広報も楽だからな
金をかけても面白くなるとは限らない『技術』を、後からいくらでも取り返しつくとか嘘っぱち
- 9 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:04:07.95 ID:+oMriBck0Pi.net
- そうだな ファミコンの方がスイッチよりワクワク感あったよな
- 10 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:06:31.73 ID:BqhvIoR40Pi.net
- グラが売りにできないから否定するしかないハードって大変だな
- 11 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:07:03.88 ID:ZxGsGoBTMPi.net
- なおゴキは絶賛してる模様
- 12 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:08:58.57 ID:oI0KIIh90Pi.net
- グラの都合でついにはゲームデザイン思想を押し付けて幅を狭め
俺たちが"ゲーム"の定義者だとかいってるその傲慢独善は果てしないよな
だから日本では致命的に嫌われたんだよ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:09:41.87 ID:we90Ap1KaPi.net
- 面白さ全振りしたのがソシャゲ
- 14 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:11:03.15 ID:+oMriBck0Pi.net
- もうボードゲームでいいやん
- 15 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:11:41.15 ID:ZFdqmA/laPi.net
- ファミコンはいいハードだがソフトのゲーム性からして全然違うんだけど
やっぱエアプだから外見しか見てないんだな。
- 16 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:13:03.39 ID:Wd4LPB5t0Pi.net
- スーファミのゲームがそのまま進化していたらみたいなのが
今はインディーズからいっぱい出ているな
- 17 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:14:12.46 ID:SLlGkKax0Pi.net
- 自社エンジンを使えば、ゲームを面白くする仕事に集中できるとか言ってたやつw
面白さどころか、バグすら修正できてない
- 18 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:16:03.22 ID:pU11gput0Pi.net
- グラ捨てる路線はインディーがあるんだから
大手はグラを追及すべきだよな
- 19 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:17:58.18 ID:n9YSXr5u0Pi.net
- >>18
グラ追求してもいいけどカクカクの糞ロードになるからダメだわ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:20:00.66 ID:yM3PzqtmpPi.net
- グラを追求したままスカイリムを超えることできるの?コストで死ぬよね
- 21 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:21:13.13 ID:duUTdlvX0Pi.net
- フォトリアル路線やめたほうが良いと思う
あれ意味ねえよ
メタルスラッグみたいなゲーム会社の本気のグラフィックを見せてほしいわ
- 22 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:24:05.29 ID:ah8V+1yJ0Pi.net
- もう手遅れだねえ
- 23 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:28:14.74 ID:B0DF+KfZ0Pi.net
- >>14
ボドゲはグラがどうのよりも多くの処理が人力で遅過ぎ面倒臭過ぎるのが大問題
場所制限も厳しい事が多いし
- 24 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:32:02.03 ID:ZFdqmA/laPi.net
- 野村はグラに力入れ過ぎて発売までのロード時間が長い。
- 25 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:46:35.93 ID:nlcIwo1M0Pi.net
- まずグラ優先なのかアホとしか思えない
面白いゲームを作ることなんて考えてすらいない
- 26 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:47:36.75 ID:BqhvIoR40Pi.net
- >>25
それ根拠のない思い込みじゃん
- 27 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:48:44.83 ID:ZFdqmA/laPi.net
- ゴキは基本エアプだから動画でわかる部分しか言わねえんだもん
- 28 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:52:10.87 ID:SBnPpZJ30Pi.net
- グラは金かければよくなるけど
金かけても面白さの保証はないからね
- 29 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:53:35.58 ID:ju/3NY84aPi.net
- まぁブレワイマリオデのグラがもっとよければいいなぁってのはある
- 30 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:55:10.27 ID:ebrRc9Go0Pi.net
- あんまアホみてぇに力入れても自分の首絞めるだけなんだよな
何故かって?
ユーザーのハードルが頑張ったら頑張った分あがるからだよ
ユーザーの欲求は際限がない
少し物足りないくらいで丁度いいのさ
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