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もうグラフィックが良いは地雷になりつつある

1 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:50:33.42 ID:nlcIwo1M0Pi.net
グラなんて最低限でいいから面白さ全振りしたらどうなんだよ、グラだけのスカスカゲー多すぎないか?

2 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:51:19.34 ID:nlcIwo1M0Pi.net
デフォルメ路線がクソグラ扱いなのも謎

3 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:52:00.24 ID:ewDZ5boJ0Pi.net
それが「豪華声優陣」を抜いたら教えてくれ

4 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:54:26.94 ID:ZFdqmA/laPi.net
なんかあったよね
声優列挙してるだけのスマートフォンゲーム

5 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:54:26.60 ID:ttVSP5bq0Pi.net
本体クラッシュするとか
もってのほかだもんな

6 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:56:03.41 ID:nlcIwo1M0Pi.net
スマホゲーはスマホゲーってだけで地雷じゃん

7 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:57:59.71 ID:wOKPAfMx0Pi.net
グラ全振りで操作性と快適さを犠牲にしてるのが多いしな
国内でもグラのためならロード時間クソ長くても問題ないという風潮だし

8 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:02:22.45 ID:MD8Ka0dR0Pi.net
基本的に金をかければグラは良くなるし動画映えして広報も楽だからな
金をかけても面白くなるとは限らない『技術』を、後からいくらでも取り返しつくとか嘘っぱち

9 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:04:07.95 ID:+oMriBck0Pi.net
そうだな ファミコンの方がスイッチよりワクワク感あったよな

10 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:06:31.73 ID:BqhvIoR40Pi.net
グラが売りにできないから否定するしかないハードって大変だな

11 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:07:03.88 ID:ZxGsGoBTMPi.net
なおゴキは絶賛してる模様

12 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:08:58.57 ID:oI0KIIh90Pi.net
グラの都合でついにはゲームデザイン思想を押し付けて幅を狭め
俺たちが"ゲーム"の定義者だとかいってるその傲慢独善は果てしないよな
だから日本では致命的に嫌われたんだよ

13 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:09:41.87 ID:we90Ap1KaPi.net
面白さ全振りしたのがソシャゲ

14 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:11:03.15 ID:+oMriBck0Pi.net
もうボードゲームでいいやん

15 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:11:41.15 ID:ZFdqmA/laPi.net
ファミコンはいいハードだがソフトのゲーム性からして全然違うんだけど
やっぱエアプだから外見しか見てないんだな。

16 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:13:03.39 ID:Wd4LPB5t0Pi.net
スーファミのゲームがそのまま進化していたらみたいなのが
今はインディーズからいっぱい出ているな

17 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:14:12.46 ID:SLlGkKax0Pi.net
自社エンジンを使えば、ゲームを面白くする仕事に集中できるとか言ってたやつw
面白さどころか、バグすら修正できてない

18 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:16:03.22 ID:pU11gput0Pi.net
グラ捨てる路線はインディーがあるんだから
大手はグラを追及すべきだよな

19 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:17:58.18 ID:n9YSXr5u0Pi.net
>>18
グラ追求してもいいけどカクカクの糞ロードになるからダメだわ

20 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:20:00.66 ID:yM3PzqtmpPi.net
グラを追求したままスカイリムを超えることできるの?コストで死ぬよね

21 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:21:13.13 ID:duUTdlvX0Pi.net
フォトリアル路線やめたほうが良いと思う
あれ意味ねえよ
メタルスラッグみたいなゲーム会社の本気のグラフィックを見せてほしいわ

22 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:24:05.29 ID:ah8V+1yJ0Pi.net
もう手遅れだねえ

23 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:28:14.74 ID:B0DF+KfZ0Pi.net
>>14
ボドゲはグラがどうのよりも多くの処理が人力で遅過ぎ面倒臭過ぎるのが大問題
場所制限も厳しい事が多いし

24 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:32:02.03 ID:ZFdqmA/laPi.net
野村はグラに力入れ過ぎて発売までのロード時間が長い。

25 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:46:35.93 ID:nlcIwo1M0Pi.net
まずグラ優先なのかアホとしか思えない
面白いゲームを作ることなんて考えてすらいない

26 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:47:36.75 ID:BqhvIoR40Pi.net
>>25
それ根拠のない思い込みじゃん

27 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:48:44.83 ID:ZFdqmA/laPi.net
ゴキは基本エアプだから動画でわかる部分しか言わねえんだもん

28 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:52:10.87 ID:SBnPpZJ30Pi.net
グラは金かければよくなるけど
金かけても面白さの保証はないからね

29 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:53:35.58 ID:ju/3NY84aPi.net
まぁブレワイマリオデのグラがもっとよければいいなぁってのはある

30 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:55:10.27 ID:ebrRc9Go0Pi.net
あんまアホみてぇに力入れても自分の首絞めるだけなんだよな
何故かって?
ユーザーのハードルが頑張ったら頑張った分あがるからだよ
ユーザーの欲求は際限がない
少し物足りないくらいで丁度いいのさ

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