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【朗報】海外のフォトリアル信仰、終わる

1 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 09:11:49.78 ID:sJ38+Fif0.net
最近売れた洋ゲー
Minecraft→言わずと知れた大物 当然フォトリアルでも何でもない
Fortnite→未だに大人気のバトロワ フォトリアルでも何でもない
Apex→かなりデフォルメされたキャラクター フォトリアルとは程遠い

188 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 18:19:31.47 ID:/Bxpp7nUdPi.net
RDRとかバイオ7やRE2はフォトリアルであることがゲームの面白さとしっかり結び付いてる

ゲーム機のスペックが上がりそれを生かしたゲームを作るというのは方向性として間違ってないと思う

189 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 18:20:40.79 ID:ZFdqmA/laPi.net
anthemはやったこと無いから知らんが
fallout76は劇物レベルのウンコだった。

190 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 18:22:00.85 ID:VxDcTd1b0Pi.net
「写真みたい」って全然褒め言葉じゃないからなあ
言われて反応に困る感想の一つ

191 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 18:29:06.50 ID:tGk0QxTw0Pi.net
昔はそれに価値があっただろうけど今じゃ、ね

192 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 18:43:31.27 ID:w/4EGoupdPi.net
>>190
写真みたいで終わる作品と写真のようなことに価値がある作品って違うからね

そう言われて反応に困るってことはあなたのつくった作品にはそれ以外になにもないただのトレースだったということでしょう

あなたの作品のクオリティの低さはフォトリアルの価値の低さを示すものではないよ

193 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 18:46:07.94 ID:QvzzlLsT0Pi.net
一般ゲーマーはフォトリアルかどうかなんてこだわってないのに
豚だけが非フォトリアル信仰してるよな
お子様脳だから

194 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:03:15.28 ID:sNx5Zb6o0Pi.net
プレイ映像に特徴が無いのがフォトリアル
見映えを優先した結果見映えでデフォルメに負けるのは皮肉

195 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:05:17.76 ID:VrNB5O+L0Pi.net
漫画とフォトリアルはあわない

196 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:07:49.80 ID:TC53GogGdPi.net
フォトリアルが持ち上げられてるのってゲームくらいだよね

197 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:10:29.24 ID:d/tEBOIbaPi.net
>>188
せやなw

特盛のウンコのカタマリのRDR2を味わうには、
フォトリアル寄りじゃないとダメだもんなww

リアルなのにクソな挙動するから失笑できるってもんだwww

198 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:11:34.15 ID:WqUhlyok0Pi.net
>>196
言う程持ち上げられてもいないと思う
実際売れてるゲームはそういうのじゃないし

199 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:24:03.63 ID:2Ol78Eyg0Pi.net
ゲーム界隈で声のデカイ人間がこだわるのがフォトリアル
セカイ!セカイ!言っても結局スイッチの成功見ればセカイでもグラに執着するのは少数派やな
漫画も映画もテレビも表現の幅広いのにゲームはやたらリアルに寄りたがるのはなんなんやろな?

200 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:26:50.02 ID:OVbMCGcedPi.net
>>140
真面目に言ってるのかね

201 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 19:52:56.20 ID:x0kA8BVO0Pi.net
>>10
でかいね
くっつき爆弾を自分や味方に付けて特攻ラスキル
相手の足を凍らせて安地外に滑らせラスキル
エモートのバク中(?)で回避からのHS
雪だるまで落下ダメ防ぎつつHS
・・・をプロが舐めp・・・いや、トリックショット決めて嫌味より笑いが上にくるゲームなんてそうそうないよ

202 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:10:08.43 ID:BqhvIoR40Pi.net
ぶーちゃんはフォトリアルを高グラ主義者の象徴と思ってるからな

203 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:38:06.62 ID:k8XlmxKCaPi.net
psが誇るフォトリアルキャラでオールスターゲー作ってみたら?爆売れでしょ、サーティーワンミリオンくらい

204 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:43:18.71 ID:1ECHffG40Pi.net
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった

2019年発売サード売上累計
PSW 2,255,603
Switch 106,128

2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 794,861
2位 バイオハザードRE:2 377,783
3位 エースコンバット7 206,474
4位 デビルメイクライ5 122,838
5位 JUMP FORCE 112,653
6位 Anthem 103,677
7位 キャサリン・フルボディ 61,225
8位 テイルズ オブ ヴェスペリア 56,427
9位 ファークライ ニュードーン 47,656
9位 デッドオアアライブ6 30,177
10位 龍が如く4 27,549

Switch
1位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
2位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
3位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
4位 ネルケと伝説の錬金術師たち 9,654
5位 逆転裁判123 成歩堂セレクション 7,114
6位 ドラえもん のび太の月面探査記 6,703
7位 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチDX 4,681
8位 Fate/EXTELLA LINK 4,491
9位 Dragon Marked For Death 3,991
10位 信長の野望・大志 3,959

205 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 20:46:42.05 ID:sHsj4ecS0Pi.net
ピクサーアニメよく見りゃ分かる事だがデフォルメはされてるけど光源処理とか物の質感とかはフォトリアルなんだよね。
CGソフトは特別な技術使わなくても普通に使うとフォトリアル調に仕上がる。
じゃぁいわゆるアサクリやRDRのようなフォトリアルを目指すと何が大変かというと、デフォルメ特有の「あえて細部を省く」ってワザが使えないからどうでもいい小物に至るまで細かく仕上げなきゃならない。
だから技術は別に必要ないが人海戦術が必要になり高コスト化でやばいことになってる

206 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 21:51:48.81 ID:8RsDVz/iaPi.net
>>204
流石に絶望的な差だな
WiiUと比べればまだソフト出てる方なのにヤバいんじゃねーの
ジャップは白雉だらけだからDL版もろくに使えないだろうし

207 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 21:53:34.55 ID:ydk5JCoU0Pi.net
>>204
なんでPS4の9位が2つあるのだ

208 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 21:55:58.91 ID:xQ7Zc1/d0Pi.net
画面がゴチャゴチャになるからゲームやるのに向いてないからね

209 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 22:02:49.06 ID:XZZjKct3a.net
末尾iが頑張ってるのね

210 :名無しさん必死だな:2019/03/14(木) 23:30:58.21 ID:B0rBhm+rd.net
>>209
Piは全員共通だぞ

211 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 00:41:40.92 ID:Ul2S59kp0.net
フォトリアルはコストが下がらないと
ディープラーニングでアセットが量産できれば良いのに

212 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 06:43:32.72 ID:71EmY6KTa.net
ディープラーニングは魔法の道具じゃねえぞ
笑わすな

213 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:12:33.34 ID:iZEHAaHQ0.net
結局低性能ハードのハブられニンブタが病んでるだけってオチだし

214 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:13:56.32 ID:c7zXPI7dd.net
そもそもリアルが嫌いなのはジャップオタクくらいだから

215 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:40:38.71 ID:KWohHRDLp.net
AAAは利益出せなくなってるから好き嫌いの問題じゃないんだよ?

216 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:29:19.71 ID:jp4HNWN30.net
フォトリアルにしても別に特殊な技術は必要じゃない単純にオブジェクト量やテクスチャデータや光源処理が重くなって処理能力の低いハードだと厳しくなってくる。
switchで最新AAAが出ないのはそれが理由な訳だが、笑えるのはメイン市場のはずのPS4ですら性能足りなくてfps不安定の激遅ロードになってきてるのに過去作にグラで劣るわけにはいかないとチキンレース続けざるを得ないとこだわな

217 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:30:05.49 ID:/ECOmWu80.net
フォトリアルってセンスないからな

218 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:35:07.47 ID:cNbzzf/md.net
センスがいらないなく現実というお手本があるから
大金をかけやすいというところがある
見た目で外すことがあまりないから
今の肥大化した開発費ではリスクをまず避けるから

219 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:39:27.03 ID:Jtc5MrZw0.net
結局リアル行き過ぎて時間だけ掛ったRDR2が悪かった

220 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:50:29.32 ID:vlDc65PVC.net
>>205
なんか勘違いしてないかフォトリアルの方がアセット作成に廉価な外注先を
利用しやすいからコストが安いんだぞ。AAAタイトルなんかは膨大な外注先を
コントロールする都合上デザイン統一化の為にフォトリアル以外の選択肢は無いんだよ。

221 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:52:55.20 ID:p+hr03Mm0.net
現実世界に似せれば、うまくいくと思った

222 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:53:36.95 ID:3B84LL8s0.net
フォトリアルは単なる手法だから別にクソじゃない
フォトリアル以外を認められない一部の熱狂的な信者(開発含)がクソ

223 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:55:37.90 ID:p+hr03Mm0.net
グラが進化して、やること変わらずじゃあ
底が知れてる

224 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:58:22.10 ID:xhOwk4Bld.net
>>117
そもそもその辺に歩いてるおっさんみたいなのがキーキャラとか言われてもな
覚えられんわ
個性出せ

225 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:03:54.16 ID:xhOwk4Bld.net
>>161
作ってもすぐ次の次元のを作れとか言われて終わりなき戦いが続くからな

226 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:06:38.42 ID:xhOwk4Bld.net
>>199
いうてゲーム業界も裏ではスマホで半裸2次元で売りまくってるけどな
洋ゲーは知らん

227 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:09:44.76 ID:HXL0rn7b0.net
>>223
ポケモンとかスマブラとかマリオのことか
確かに任天堂のソフトにおおいなその手の焼き直しゲーは

228 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:36:35.43 ID:v5aHh0C6a.net
それで言うとストファイもDMCもFFもやる事変わんない
レースゲーもFPSも変わんないよね

229 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:08:29.48 ID:4Nld1ldT0.net
ドラえもんで牧場物語とかクロスオーバーでとりあえずコラボ乱発とかゲーム業界ヤバイ
何がしたいんだ

230 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:32:04.79 ID:Xo8tObzU0.net
まあ実際フォトリアル信仰を終わらせたのはマイクラよりフォートナイトだと思うわ
サービスを長期間継続して課金させるスタイルだと開発の規模より小回りが利く方が大事だからな
人海戦術にはフォトリアルの方がいいけど人数が多すぎると頻繁にアプデするスタイルには向かない

231 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:36:27.28 ID:IXaG+z/Hd.net
シンプルに、遊びの中身も外見も多様性が欲しい
グラフィックはここ10年偏ってはきている
写実がオリジナリティーの入る余地の少ない低レベルなものとして扱われはじめたらゲーム文化もようやく一人前だろう

232 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:41:04.36 ID:Jtc5MrZw0.net
フォトリアルの行き着く先は4K、8Kだし据え置きも上位機種版必須とユーザー側の負担も相応になる

233 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:48:45.91 ID:O5lExwSF0.net
昔のゲームだけど、フォトリアルでないグラで目を引いたのはチームフォートレス2だな
あのグラフィックはほんと秀逸だった、表情とかイキイキしてて

234 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:13:53.53 ID:Mdl2xXtGa.net
>>233
元々リアル寄りだったのがあれだもんな。
発売が待ち遠しくてたまらんかった。

235 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 15:29:34.69 ID:IScRrxWm0.net
オーバウォッチもなかなか良かった

236 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 17:13:12.04 ID:RLFWrkPqd.net
実際はレイトレ取り入れてさらにフォトリアルまっしぐらだけどな

237 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 17:21:01.71 ID:NorGNSS70.net
オモチャみたいなやつに使ったらええやん

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