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任天堂派の人に聞きたい。Switchの汚いグラでモンハンやりたいですか?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 20:38:50.90 ID:igDbOu/nM.net
- 自分はそこまでしてモンハンやりたくないなぁ
- 31 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 20:59:58.63 ID:sjY4TcWUd.net
- ロードが長くなくて集会所が機能してて同じモンスばっかじゃないモンハンがやりたい
- 32 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:00:42.24 ID:plo2nTmy0.net
- グラフィックよりも面白いかどうかだからね
- 33 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:01:18.40 ID:/LD+o33na.net
- 一方でドラクエを見てプリレンダとかPS4の映像だと言って見破れなかったひとらがグラグラ言うてっと説得力がありまつんねww
- 34 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:01:52.27 ID:F5cJrwxi0.net
- つまりグラフィックよくて 60fpsでてなおゲームが面白いRE エンジンで作られるモンハンが最高じゃないっすか
- 35 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:02:22.44 ID:0UqTxfgMa.net
- >>30
それはBDプレイヤーが一般人にあまり普及してないからでしょ
PS4とスイッチじゃ状況が違う
- 36 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:05:23.67 ID:+f/jBWZQ0.net
- グラそんな綺麗じゃなくてもいいから60fps安定で出してほしい
- 37 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:06:28.39 ID:rbLT4Clyx.net
- モンハン興味ないけどSwitchに来るなら来ればという感じ
ソフトの裾野が広がるのはいい事だしな
- 38 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:07:56.82 ID:F5cJrwxi0.net
- >>36
そこでREエンジンですよ グラはモンハンワールド以上
60fps proなら4k
またゲームは作りやすくて開発しやすいから短期間で作れる 次のモンハンはREで作られるだろうなぁ
- 39 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:09:16.55 ID:sqr2mWb6d.net
- >>36
だからREエンジン使ってるんでしょ
バイオRE2もDMC5もあのグラで60fps出てるし
switchみたいに低スペ過ぎてREエンジンが動かないポンコツハードは論外
- 40 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:09:43.40 ID:UFZFQOUea.net
- まずロード時間短くしろ話はそれからだ
- 41 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:09:47.71 ID:XrYl5Dgr0.net
- グラだけで選ぶならXかPCでよくね?
- 42 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:10:07.10 ID:NmR19REc0.net
- つまりPCでやれってことですね
- 43 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:11:04.38 ID:Ktg1eeMZ0.net
- グラガグラガまだ討伐されてないのか
- 44 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:11:43.11 ID:6zN8z4Gp0.net
- PCでもジャギジャギでテクスチャ荒くて汚いんですが綺麗なのはどこにありますか?
https://i.imgur.com/5BY4qZd.png
- 45 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:11:52.43 ID:F5cJrwxi0.net
- >>43
グラがよくて60fpsでゲームが面白いなら さらに文句ないやろ
- 46 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:13:01.80 ID:/z+AYGHTd.net
- >>14
時代背景も何もより高性能だったPS2よりもPSPで出たモンハンの方が売れてた事実に変わりはないんだが
- 47 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:13:37.41 ID:omPXBUdna.net
- 寝転がってやりたいから画質は二の次
- 48 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:14:06.48 ID:GLkNfKpqa.net
- そこまで拘るならPCでやれって話だな
- 49 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:14:09.84 ID:uvQ1IZKp0.net
- >>44
キレイなのこれだぞ
https://スイッチ.jp/wp-content/uploads/2017/08/5bc5816d185d3e117b60fb2905bca489.jpg
- 50 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:14:31.27 ID:w+8rRn200.net
- MHXXやってるけどまぁグラ汚いわなw
- 51 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:15:55.01 ID:ius4eqEa0.net
- >>22
別にXX好きだから構わんよ
防具合成とブレイヴ残してくれてりゃ満足して遊べる
- 52 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:16:35.17 ID:F5cJrwxi0.net
- 割とマジでグラがグラがって話で実際アンセムみたいなグラだけゲームが出てるから言いたくなる気持ちもわかるんだけど
カプコンはREエンジンでグラがよくて60fpsでて
ゲームの内容が良いもの量産してるからさぁ
あんま言ってもねっていう
- 53 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:16:49.29 ID:muHUKvyV0.net
- グラ汚いけどXXの二つ名戦結構好きだったんだよなあ
あれはあれで残らないかなと期待してるけど無理かな・・・
- 54 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:17:18.96 ID:UFZFQOUea.net
- あと集会所なんとかしてつかさい
- 55 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:17:32.85 ID:rWeCOmaBd.net
- >>1
グラ煽りはwii、PS3時代の産物だぞ
いつまでそんなやり口でマウント取ろうとしてんの
- 56 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:17:46.88 ID:5WeSRVX30.net
- 豚って性能の話になるとすぐPCPC言い出すのが笑えるw
- 57 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:18:18.00 ID:YQcxroKWa.net
- モンハンは別にやりたくないけどそもそもswitchを汚いと思ったことないな
3DSはもちろんVitaからしても驚くべき進化遂げたよ
- 58 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:18:44.81 ID:DTj/ztyu0.net
- ちょっと荒いくらいのほうが安心
- 59 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:18:50.85 ID:zyIPFcrL0.net
- >>56
そりゃあ性能の話なんだからしょうがない
- 60 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:19:11.36 ID:0UqTxfgMa.net
- >>51
正直狩猟以外のシステム面ならXXのほうが勝ってるよな
- 61 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:19:27.01 ID:QSgdH+ord.net
- まずSwitchのグラフィックは汚くありません
- 62 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:19:40.03 ID:Fj+vVxAt0.net
- やりたくないね
カプコン信者じゃねえし糞作業ゲーに興味ねンだわ
今更出したら、むしろワールドとの比較貼って叩いてやるよ
- 63 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:20:18.74 ID:cyNTYdlk0.net
- 知らんかもしれんがxxは3ds向けのhdを移植しただけだから汚いけどスイッチ向けに作ったらある程度は保証されると思うよ
まあすごい綺麗なのはさすがに期待できないけど
- 64 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:20:30.42 ID:6zN8z4Gp0.net
- switchはこんな感じかなぁ
https://i.imgur.com/Waui5Rp.jpg
- 65 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:20:41.45 ID:jAcR7xm60.net
- >>11
コレな
ゴキカスは元々据え置き機モンハンには執着してなかった癖にな
- 66 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:20:46.12 ID:WRkrJLup0.net
- Switchのグラが汚いとかエアプなんだよな
- 67 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:21:11.14 ID:B0JGtaH50.net
- グラっていうか見やすい方が良い
ワールドはグラは凄いんだけどこれまでのモンハンと比べると色々と見辛かったのが不満なんだよね
ゼルダみたいにトゥーンにしてくれると最高なんだが
- 68 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:21:49.99 ID:F5cJrwxi0.net
- ここにいる任天堂信者はREエンジン知らんのか?
それともその単語を聞きたくないからNGしてんのかな?
なんでもだいたいREエンジンで論破できちゃうんだよなぁ
- 69 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:22:09.00 ID:ius4eqEa0.net
- >>60
ハンティングライフ的かつ操作性なら断然ワールドなんだけどな、大剣だけは擁護しようのないクソだが
ハンティングアクションとしてならXXだな、あとボリュームはやっぱ多ければ多い方が良いわ、あと防具合成は今後も続投してくれないと無理
- 70 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:22:14.57 ID:LKEIdOmb0.net
- やりたいやりたくない以前にモンハン本流はスイッチの手駒として持っておきたいかな
あとFF本流もそろそろ返してもらえる?
- 71 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:22:54.69 ID:0UqTxfgMa.net
- あんまりキレイだとスイッチユーザーのお子様がビックリしちゃうもんな
- 72 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:23:31.18 ID:sD6f2q+A0.net
- モンハン出たらやりたいのがファン心理かな
一ノ瀬のネクストスイッチの意味は多分クロス後継とかの類で
ナンバーはつかんと思うが
- 73 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:23:58.21 ID:VqAip/zk0.net
- 受付嬢が酷いモンハンならやりたくない
- 74 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:24:03.41 ID:jAcR7xm60.net
- PSP時代のモンハンについて一言頂けますか?ゴキカス君
あんま適当な嘘ほざいたら殺すから言葉には気をつけろよ
- 75 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:25:11.17 ID:F5cJrwxi0.net
- >>74
綺麗で60fpsのモンハンやりたいわ つまりだな自社エンジンあるねん?ニシクン知ってるか?
- 76 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:25:39.84 ID:sD6f2q+A0.net
- >>68
だが待って欲しい
モンハンワールドはMTフレームワークで制作されているが・・・
どうやら俺が最近まで勘違いしてたことには
MTフレームワークがそのままマッシュアップしてREエンジンになったと思ってたが
そうじゃなかった
- 77 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:25:43.31 ID:muHUKvyV0.net
- 下らない煽りに必死になってるやつが居るのな
まあスレタイからしてそうだししょうがないか
- 78 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:25:57.20 ID:iZA9gSKbM.net
- 確かに受付嬢が汚いモンハンはやりたくないなあ
- 79 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:27:03.58 ID:0UqTxfgMa.net
- >>69
防具合成はワールドにも欲しがったなぁ
あれくらいなら出来ただろうに頭固いんだよなワールドの製作陣
- 80 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:27:22.31 ID:6zN8z4Gp0.net
- あ〜ロード数秒60fpsのモンハンは最高だなぁ〜
豚はどんなモンハンやってるの?
https://i.imgur.com/JaOwHSX.png
- 81 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:28:05.73 ID:F5cJrwxi0.net
- >>76
REも元はMTFWだったはずたしか
ワールドエンジンも パンタレイは知らん
- 82 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:28:27.16 ID:XrYl5Dgr0.net
- XX HDて3dsのモデリングそのままでテクスチャとエフェクト綺麗にしただけなんじゃないの?
- 83 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:29:01.57 ID:sD6f2q+A0.net
- 14時間てわらうところか
せめてトロコン画像貼ってくれたら
- 84 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:30:00.96 ID:ius4eqEa0.net
- >>79
というか製作期間が被ってたから仕方ないんだと思うよ
まあアイスボーンでもやらなさそうだけど
- 85 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:31:18.74 ID:6zN8z4Gp0.net
- >>83
もうやる気ないからね
仕方ないね
- 86 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:31:41.15 ID:e1OU8UM30.net
- PS4の汚いグラでMHWやったからグラに拘るなんて今更
- 87 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:32:31.38 ID:sD6f2q+A0.net
- >>81
そっか・・・
考えたらREも同じカプ社内で使うからMTFWの共通ライブラリからオーバーライドしてるのは当然だな
現状で使い分けしてるってのはマルチスレッドマルチタイトルマルチプラットフォームのMTFWの性質が
AAA用のREもエンジンとは別の使いみちでMHW制作に利用されてるって話に過ぎないか
- 88 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:32:46.71 ID:RCItux/ba.net
- 存在が汚いゴキブリに言われてもなw
まあ、正直汚くても面白ければ問題ないけどね
- 89 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:33:05.59 ID:F5cJrwxi0.net
- >>86
MTFWだから古いグラフィックなんだ
でも今には新しい自社エンジンがある
次はそれで作るよ
- 90 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:34:02.83 ID:XrYl5Dgr0.net
- >>80
クソワロタwモンワーすぐ飽きた俺さえ100時間近くやってんのにw
https://i.imgur.com/q7JVlUT.png
- 91 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:34:25.63 ID:XHGic5gh0.net
- >>82
3DSがベースだし仕方がない
- 92 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:34:47.32 ID:sD6f2q+A0.net
- ロードでいえばPS4だとすごいストレスフルだから流石に
待てるはずの俺もSSD付けちゃったわ
最初はロード遅いやつに引っ張られてたけど気がついたら
ロード早い人が先に狩場についてたなw
- 93 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:35:07.55 ID:0WQsIWZ30.net
- PCで全力モリモリにしてもそれほど美麗グラってわけでもないからな
カプンコ自体そこまでそっちにはこだわってない予感
- 94 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:35:14.65 ID:F5cJrwxi0.net
- >>87
とゆーかMHWを製作始めた頃ってパンタレイが頓挫してエンジンがなかったんや
バイオとかも一緒
- 95 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:35:21.30 ID:7wALkNwN0.net
- モンハンよりも任天堂が作ったハスクラゲーやりたい
レースに対するマリカー、格闘ゲームに対するスマブラ、シューターに対するイカ、
どんなもんが出てくるか見てみたい
- 96 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:35:29.63 ID:ehJ3FLFF0.net
- REエンジンでMHW2を作るのと
MTFでSwitch基準のHDモンハンを作るのと
どっちが効率良く早く作れるのかな?
- 97 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:37:13.49 ID:F5cJrwxi0.net
- >>96
一応ワールドエンジンは次世代向けに改良したエンジンなんやで スイッチ向けに作られるかどうかは置いといてワールドの次のタイトルとして間違いなくREで作るよ
- 98 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:37:55.98 ID:A6qWi6jd0.net
- 正直ハードがなんだろうとモンハンはもう飽きた
一応MHWはクリアするまで遊んだが、ワールドの前に遊んだのがトライ、その前がP2Gで
3DS系はハードを持っていたのに全部スルーした
ぶっちゃけ只の作業なんだよねアレ
毎回大したストーリーも無く、素材目的で同じ敵を周回してるだけ
学生時代に友達と遊んでたときは凄くハマったけど
あのゲームってリア友と一緒じゃないと凄くつまらない
- 99 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:38:01.70 ID:e1OU8UM30.net
- >>90
お前飽きるの早すぎ他にやる事あるだろ
俺は60時間でラスボス倒してその後プレイしてないけど
- 100 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:38:37.04 ID:F5cJrwxi0.net
- REエンジンの話すればこのスレ殲滅できるやん
- 101 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:38:42.58 ID:XrYl5Dgr0.net
- スイッチなら結構グラも綺麗な持ち寄れるモンハンできると思うマジで
- 102 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:38:46.09 ID:sD6f2q+A0.net
- >>94
いや実は俺もそんな感じに思ってたんだが
今日ゲハのモンハンスレの関連でMHWとMTフレームワークという文言ぐぐったら
モンハンがMTFWをわざわざ選択した理由みたいなのが
出てきたから一応は開発の選択肢があったんじゃないかと思ってね
最初の開発時期から考えてたら時系列上おかしな話だと思ったんだが
考えてみたら一度韓国の制作引き上げてるからもしかするとその時には
MTFWと別のエンジンとの選択があったんかも知れんという推測
- 103 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:40:43.81 ID:sD6f2q+A0.net
- >>98
至極最もかもなあ
モンハンは確かに連れがいないと俺も続いてなかった
トロコンも身内固定だからこそ楽にできたし
- 104 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:41:31.27 ID:F5cJrwxi0.net
- >>102
一応使ってるとこの部署違からなぁどうなんだろう
パンタレイがダメじゃなかったらバイオやモンハンも
パンタレイで作られてたとは思うけど
- 105 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:42:18.93 ID:XrYl5Dgr0.net
- >>99
えっと、俺はラスボス倒してそのあと古龍もちょっとやって99時間なんだが、、、
- 106 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:44:13.80 ID:rx1PaS470.net
- >>68
モンハンワールドはMTFワークだぞw
- 107 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:46:07.53 ID:F5cJrwxi0.net
- >>106
だから次のちゃんとしたモンハン作るなら
1080p 4k 60fpsでて軽くて ゲームが作りやすくて
そのエンジンで作られたゲームは全部高評価なREエンジンで作ればいいだろって話
ニシクンがよくいうグラだけじゃないことがちゃんと可能になってる
- 108 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:46:28.55 ID:e1OU8UM30.net
- >>105
だって作業感増して飽きたんだもん
その後でフレにマムタロ連れてって貰ったけど
戦闘は詰まらないし報酬が武器ガチャで興ざめしたわ
- 109 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:47:23.54 ID:GQaD6+220.net
- >>106
だからモンハンの次回作はREエンジンだろ
グラ綺麗で60fps出る最高のエンジンだし
そのREエンジンが動かないポンコツスペックのswitchは論外なんだよ
- 110 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:47:46.76 ID:sD6f2q+A0.net
- MHWのプレイ時間調べたらこりゃ参考にならん・・・寝落ちスリープやりすぎて775時間とかなってるwwwww
絶対過去作より遊んだ体感時間は短いんだがwww
- 111 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:49:17.30 ID:rx1PaS470.net
- >>107
作り直したらまた4年はかかるからあり得ないね
仮にそうなってもワールド1で作った素材はあるしワールド2がREエンジンでも
ワールド1の素材でスイッチ向けモンハン作れるな
- 112 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:49:20.47 ID:0WQsIWZ30.net
- >>107
そりゃグラが控えめだもの軽いだろうさ
その意味でカプンコは静止画の見栄えよりも動かしての快適さを優先したとはいえる
- 113 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:49:25.76 ID:ApjDR9Dq0.net
- >>1
PSPの頃より格段にグラ等がよくなってるのに100~150万人くらい
国内ユーザー買ってないじゃんw多く売れるソフト程ライトが多いから
ある程度のグラがあれば関係ないよw
- 114 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:49:33.75 ID:rdkXZ29Sd.net
- >>110
ヌルゲーのくせに1クエストにかかる時間が長い気がする。
- 115 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:50:38.31 ID:rx1PaS470.net
- >>109
仮にそうなってもワールド1で作った素材は流用出来るがw
- 116 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:51:40.12 ID:sD6f2q+A0.net
- >>114
準備の時点でクソ長いね
SSD入れてもまだ長く感じる
準備完了までは半分になったが
- 117 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:52:22.30 ID:GQaD6+220.net
- >>115
次世代機でワールド2作るとしたらアセットを使いまわすようなことしないだろ
旧世代のグラのまんまじゃ低評価でボロクソに言われるのがオチだし
- 118 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:52:52.66 ID:doF9IJY30.net
- >>1の目はよっぽど上等なんだろうねー
- 119 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:53:30.18 ID:F5cJrwxi0.net
- >>111
スイッチ向け作るつくらないの話なんか俺してないんだけど REエンジンならグラフィックだけってゲームがなくなるって話をしてる まず間違いなく次はREそれにMTFWと違って早くて安い それができるのがREエンジンなんだよね
- 120 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:54:09.76 ID:rx1PaS470.net
- モンハンワールドは2018年初頭発売で開発4年らしいから2014年頃から作ってる
バイオ7も同じ2014年ぐらいから作ってるのになぜモンハンはREエンジンを使用しなかったのか
答えは簡単次世代携帯機モンハンに流用するため
- 121 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:54:16.29 ID:F5cJrwxi0.net
- >>112
グラはワールドの方が悪いぞ
それなのに重くて 30もでないのがワールドじゃん
- 122 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:54:29.22 ID:sD6f2q+A0.net
- >>117
まあまあ
3DSモンハンでもまずモンスターに限れば高精細モデルを作ってから
デチュンしてるんだし
ゲーム用に落としたものまんまをアセットとして流用する事はないだろうけど
- 123 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:54:47.64 ID:Mjhm2urH0.net
- そもそも・・・SwitchがREエンジン動かないって何処のソース?ゴキの妄想?
ただ単に出てないから?UE4動くのにREエンジン動かないっておかしくね?
- 124 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:55:07.44 ID:F5cJrwxi0.net
- >>120
REエンジンができたのは2015年4月なこの時期のバイオ7の開発チームがエンジンで制作初めてる
ソースいる?
- 125 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:55:16.50 ID:7EKUWjvc0.net
- >>120
っていう妄想ですね
- 126 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:55:48.72 ID:GQaD6+220.net
- >>120
REエンジンはバイオ7の開発と同時に進められていったんだが
- 127 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:56:16.84 ID:rx1PaS470.net
- >>117
スイッチでREエンジンが動かなくてもスイッチ向けモンハン出ない理由にはならないって話だぞ
MTFカスタムして作ったワールド1の素材流用すればいいんだから
- 128 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:56:44.82 ID:0WQsIWZ30.net
- >>121
重いか?
盛ってもアベレージ120
軽いところだと240でカンストしてるけど
- 129 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:57:02.31 ID:GQaD6+220.net
- >>123
じゃあなんでREエンジンで作られたバイオ7、バイオRE2、DMC5がswitchで出てないの?
どう考えてもswitchが低スペックのポンコツハードだからREエンジンが動かないんだと思うけど
- 130 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 21:57:17.29 ID:F5cJrwxi0.net
- >>127
まずお前テキトーな無知晒してる時点でもう見苦しいぞ
ニシクン REエンジンちょっと勉強してこいよ
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