2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

「PUBG」開発元を含むスタジオ連合・KRAFTONが新作ローグライクRPG「MISTOVER」を発表

1 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:11:19.35 ID:BEJoCoB90.net
SteamとSwitchでグローバル展開へ

「PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS」(PC / PS4 / Xbox One / iOS / Android)を開発したBlueholeを含むゲーム制作スタジオ連合・KRAFTON(関連記事)は本日(2019年3月13日),
新作RPG「MISTOVER」(ミストオーバー)を,PC(Steam)とNintendo Switchに向けてグローバルで展開すると発表した。リリース予定日や価格は未定。

合わせて,公式サイト(リンク)とSteamストアページ(リンク),さらにティザー映像も公開となった。
ストアページでは,インタフェースと音声,字幕が日本語対応となっている。

MISTOVERは,「災いの霧」が充満するというダンジョンを探索し,人類生存の方法を探るRPGだ。
「絶望の柱」と共に現れた幻獣達の無差別攻撃により人類は壊滅の危機を迎えたが,滅亡間近といった時,その幻獣達が突然姿を消す。
生き残った人類は,幻獣が再び現れる前に防御の準備をするため,幻獣が現れた次元の渦に入り原因を究明することとなる。
その調査団を率いるリーダーがプレイヤー,というわけである。

本作はローグライクを謳うタイトルで,断片的な情報ではあるが,
Steamのストアページには,制限された視野の中で探索を行う,戦闘はターン制(ターンはいつでも変えられる,とある),
合理的なスキルの使用と陣形編成が重要,8つの調査隊員クラスを組み合わせて最も強力な調査隊を作る,調査隊員達は新しいスキルや装備のアップグレードを通して成長が可能,
といった本作の特徴が挙がっている。
前述の災いの霧はゲーム内のすべてのものに影響を与えるとあるので,システム上も無視できない要素であるようだ。

なおKRAFTONは,ボストンで現地時間の3月28日から31日にかけて開催となるPAX East 2019で本作の試作版を出展するほか,
千葉・幕張メッセで4月27日と28日に開催となるニコニコ超会議2019にも参加する予定だという。

KRAFTON新作RPG
‘MISTOVER’(ミストオーバー)を初公開
PUBGを製作した開発元が新作RPGタイトルを初公開、
PC(Steam)版とNintendo Switch版で
グローバル展開を計画

2019年3月13日, ゲーム開発元KRAFTON(代表取締役 キム・ヒョソプ)は自社の新作RPG (ロールプレイングゲーム、Role-Playing Game) MISTOVER(ミストオーバー)を初公開した。

KRAFTONは本日、自社が開発した新作RPGタイトルMISTOVER(ミストオーバー)のブランドページ (https://playmistover.com)と Steamのストアページ(https://store.steampowered.com/app/909510/MISTOVER/)を開設し、ゲーム情報とトレーラー映像を披露した。

MISTOVER(ミストオーバー)はゲームプレイヤーのチャレンジ精神を刺激するローグライクジャンルのゲームで、韓国、北米、ヨーロッパ、日本の市場でマニア層を保有するジャンルだ。
PCゲームのプラットフォームであるSteamとNintendo Switch版を発売する計画だ。

ゲームプレイヤーは過酷な環境のダンジョン(Dungeon)を探索しながら人類の生存のために死闘を繰り広げる。
ダンジョンは毎回新しく作られダンジョン内の霧(Mist)が視野を制限する。
8つのキャラクター(クラス)はお互い異なった能力を持っておりゲーム中に死んだキャラクターは再度復活することはない。
ゲームプレイヤーは探索するたびにこうした制約条件を克服するために新たな戦略を立てていく。

KRAFTONはグローバル市場を狙って海外の展示会でプレイ可能なデモ版を公開する計画だ。
3月末アメリカのボストンで開かれる‘パックスイースト(PAX EAST) 2019’でMISTOVER(ミストオーバー)の試作版を出品し、4月に日本の千葉で開かれる‘ニコニコ超会議2019’にも参加する。
今後、ブランドページと公式ソーシャルメディアを介して様々な映像と開発者のインタビューなどの関連情報を伝える予定だ。

制作を総括したAIMOチームのハン・ドンフンPDは “ローグライクゲームの特徴と長所を生かしながら、面白さを最大化することに集中した。”とし
“最初からグローバル市場をターゲットに開発し、プラットフォームやジャンルを差別化した”と述べた。

KRAFTONはジャンルやプラットフォームで差別化する挑戦を続けている。
PCオンラインゲームである‘TERA’を国内MMORPの中で最初にコンソールに移し北米、ヨーロッパ、日本の市場に発売した。
代表バトルロイヤルゲームである ‘プレイヤー アンノウンズ バトルグラウンズ(PlayerUnknown’s Battlegrounds, PUBG)’はXboxOneとPlayStation4版をグローバル市場で披露した。

https://www.4gamer.net/games/452/G045256/20190313005/

2 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:11:58.48 ID:4Tx5H3eQ0.net
絶対コケる

3 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:13:36.90 ID:X6jCNLrr0.net
コケて欲しいんだね

4 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:13:57.86 ID:9xooHdHL0.net
プレハブか

5 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:14:17.93 ID:peq/p7GHr.net
プレハブ案件

6 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:15:24.44 ID:5Wo8JFK30.net
またプレハブかよ

7 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:17:10.02 ID:S7euzJIJ0.net
もう韓国メーカーはスイッチ一択みたいだな

8 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:18:50.37 ID:OxjWzXrc0.net
PCでも出すなら会社的にも他プラットフォームの機材もあるだろうし、PS4や箱でなぜ出さない?って思ったら
かなりコンパクトな良くあるインディーズレベルの見た目だな

売れやすい、話題になりやすいその辺で先に売ってそこから人気出たら他にも展開って感じなのかな

9 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:19:03.80 ID:OQBsaq1Oa.net
メジャーしか触れないミーハーステーションじゃこういうのにアレルギー反応おこすからな
ゲーマーの集まるswitchはいい判断

10 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:22:14.95 ID:eBTv+hIf0.net
ローグライク・・・RPG? elona?
なんか画像見るとエンカウント戦闘かこれ?

11 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:23:22.55 ID:BDO2Qxii0.net
もうプレハブが表面化しだしたのかよ

12 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:24:41.35 ID:gE8VMHqW0.net
スイッチとチョンのタッグか最凶だな

13 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:26:42.04 ID:ocFzJn1+a.net
どんくらいクソしょぼゲーなのか気になる

14 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:31:21.51 ID:gzRuaagAd.net
PUGPはデイブレイクのゲームシステムをパクっただけだから今回はイチから作った初作品ってことだな

15 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:33:44.14 ID:ZAL/IFf2r.net
クソムシの負け惜しみ多すぎw
悔しいならレスしなければいいのに

16 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:33:51.00 ID:8rUV8nLO0.net
かわいいしおもしろそうじゃん

17 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:35:27.00 ID:aAZAkU+pK.net
出来てから発表しろよ

18 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:41:12.96 ID:IcDSRy5ma.net
これだけじゃどんなゲームかわからんなー
まぁ世界で売るなら今んとこスイッチ一択だしな

19 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:52:08.59 ID:T+gNMc+sd.net
https://www.4gamer.net/games/452/G045256/20190313005/SS/005.jpg

だからなんで味方を左に持ってくるの?
攻め手は右、これは常識だから

20 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:53:53.98 ID:NKvxKmpn0.net
ダーケストダンジョンっぽい?

21 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:54:10.23 ID:tMjjQngx0.net
>>19
どこの常識?FFとか?

22 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 14:56:55.68 ID:tMjjQngx0.net
暗い世界観だな〜
ジメジメ陰湿はPS 向けでは?
PUBG開発ってそこアピールするポイント?w

23 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 15:07:05.86 ID:w3pv+WoQx.net
>>19
老害だから頭が固まってるんだなw

24 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 15:28:23.80 ID:iUb4fA0b0.net
断言できる、これは流行らない

25 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 16:29:50.42 ID:cO0fZ0cNM.net
>>19
確かに左は日本人なら気持ち悪いわ
違和感無いのはチョンなんだろな

26 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 16:35:26.59 ID:O6e8mioC0.net
>>23
スマホを含むとゲーム市場の中心はFF5世代だぞ

27 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 16:37:57.17 ID:bA+mKfEsd.net
攻撃側が右なのは漫画とかでもそうだな
ドラゴンボールが分かりやすい

28 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 16:39:15.08 ID:O6e8mioC0.net
>>27
というか漫画が原典だろう、ページ・コマが右からだから

29 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 16:40:58.93 ID:/h78M/fEd.net
画面が暗いな。日本では調整しないとウケなさそう。

30 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 17:15:30.98 ID:f9gJd4zj0.net
>>19
マリオもロックマンも左だろ

31 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 19:08:24.90 ID:JwsEykkE0.net
>>8
ぶっちゃけローグライクを好む層はタイトルが多数出てるPCで遊んでるからじゃね
Switchで出すのは良くわからんが、支援が手厚いんだとは思う

PS4/箱はプレイヤー層が大作FPSやRPGに偏り過ぎてる

総レス数 31
9 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★