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マリオの不思議なダンジョン出せば流石に売れるんじゃね?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:07:43.77 ID:Nc0/0c1h0.net
- 流石のマリオさんでもこれは無謀か?
- 6 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:11:27.60 ID:Fr8c7JJb0.net
- ゼルダの不思議のダンジョンは確かに面白そう
- 7 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:12:03.30 ID:qjKXXvj30.net
- 武器の種類や見下ろし型ってのも含めてゼルダが合いそうよね
- 8 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:12:54.97 ID:Nc0/0c1h0.net
- >>4
スパチュンか5作ったチーム+任天堂チームでなんとかなるやろ
任天堂が監修するだけで安心感が違うわ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:13:03.10 ID:VozJ/lMR0.net
- マリオもゼルダも敵やアイテムのバリエーションが少なすぎる
- 10 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:14:49.12 ID:qOtifC4w0.net
- ゼルダのダンジョンいいなやりたい
- 11 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:14:56.34 ID:GyJ9dRsu0.net
- ポケモンでさえ売れなくなって撤退したのに
- 12 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:15:25.78 ID:j1Os7DRx0.net
- ルイージのほうがらしい
- 13 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:16:05.80 ID:Eiv0rv2Q0.net
- 過去に企画持って行って却下されてそう
無双もOKな今なら通ると思うんだが作る所が既に駄目か
- 14 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:16:25.01 ID:3aCy2ipE0.net
- >>9
敵のバリエーションは昔から見れば多いし、
アイテムのバリエーションはブレワイで爆発的に増えた。
- 15 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:16:40.38 ID:Bmiqv/jx0.net
- >>9
ゼルダは昔から色で強さ見分けたり出来てたし初代SFC位分は種類確保できるだろう
- 16 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:18:05.89 ID:LXesDocX0.net
- EPDがガチで企画するなら本編にあるもの縛りとか全く無くす気がする
- 17 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:18:39.80 ID:dEPbmIjH0.net
- >>11
ポケダンは自爆…というか全ポケ出そうと思うと手間かかりすぎるし仕方ない
- 18 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:20:13.81 ID:Nc0/0c1h0.net
- ポケモンも3Dモデリングあるなら流用して新しいの作れそうやけどな
- 19 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:20:33.72 ID:sKNEs8bF0.net
- むしろとことんファンタジー寄りにする。
D&Dの雰囲気にするべし。
- 20 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:21:16.36 ID:30AiUf360.net
- ゼルダだと無駄にパズル要素追加されて叩かれそう
- 21 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:21:33.73 ID:GaDUrBfma.net
- ブレワイは武器防具取っ替え引っ替えしてたし合いそう
敵は新規で大量に増やさなきゃいかんね
- 22 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:25:32.26 ID:Ch6aqB+Wd.net
- スレタイのタイトルなら毎回ステージがランダム制の2Dアクションだろ
そんなゲームもうインディーであった様な
- 23 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:26:05.25 ID:U3pBm1Vi0.net
- 攻撃するたびにホワッ、ホワッと叫ぶんでしょ?
辛いっすw
- 24 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:27:16.68 ID:7zKYIFlj0.net
- ゼルダは敵の種類そんなにいないからそこで躓きそう
- 25 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:27:44.92 ID:uuhftIAX0.net
- >>20
それってフェイの問題じゃん
- 26 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:29:08.33 ID:Bmiqv/jx0.net
- ゼルダってそんな敵少なかったっけ?じゃあNPCが襲ってくるで良いよ、ふしげんみたいに
- 27 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:49:52.27 ID:GaDUrBfma.net
- よく考えると敵パターンは結構あるように思うけど、
不思議のダンジョン用に更に敵増やせば本編にも活きてくるよね
まあゼルダの不思議のダンジョンを作るならの話だけど
- 28 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:51:14.54 ID:rtGAc7YT0.net
- カービィの不思議なダンジョンでいいよ。
吸い込んだ敵によって能力変えながら冒険しようよ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 01:09:26.28 ID:l7OD13mJd.net
- 2Dゼルダ並みの謎解きがあるローグライクって面白そうだけどダンジョンのランダム生成って特性上ワンパになって飽きそうだな
- 30 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 01:41:58.39 ID:bPUiKKri0.net
- 元がアクションが売りのゲームなのにアクション要素が削られるダンジョン系はねえわ
スレ主センス無さ過ぎ
- 31 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 01:55:03.15 ID:bVxJ2H8E0.net
- よろしい
ならばファイアーエムブレムの不思議のダンジョンだ
- 32 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 02:57:51.34 ID:RjZUU/78a.net
- ゼルダの不思議なダンジョン出たらタイミング的にもバカ売れしそう
- 33 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 03:00:34.53 ID:RjZUU/78a.net
- スマブラシステムで任天堂キャラで不思議なダンジョンでもいいな
- 34 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 03:02:49.63 ID:cTN7rTYw0.net
- 村雨城でやれと言おうと思ったが売れなそうだなw
- 35 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 03:37:33.10 ID:8MJE0HJC0.net
- 任天堂IPの中ならポケモン>>カービィ≧マリオ≧ゼルダかなあ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 04:39:10.08 ID:jtIvCHhe0.net
- 任天堂開発でゼルダの不思議のダンジョンを作るべきだ
今のスパチュンに作らせたらクソゲー化する
- 37 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 05:51:12.00 ID:Get9xaUI0.net
- ゼルダの不思議のダンジョンだと
爆弾、フックショット、ブーメランとかのキーアイテムをどう入手させるかが難しいな
階数指定で必ず同じものを入手だと単調だし、ランダム入手だと運ゲーすぎる
固定階で出現する店または大妖精から好きなものをひとつだけ選べるようにするとか?
あとは腹ペコリンクは何を食べて飢えをしのぐのかな
- 38 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 06:21:45.10 ID:VC/HpONx0.net
- 不思議のダンジョンってもう売れないだろ
- 39 :リンク+ :2019/03/12(火) 06:26:51.08 ID:ZIUww6Km0.net
- BotWで言うなら、剣の試練のダンジョンをさらに拡張したようなものかな?
ダンジョンのはじめで、大事な物以外のものが没収され、
リンクはパンイチの裸の格好にされる。
バクダンはシーカーストーンのルーンのリモコンバクダンがあるし…。
武器の節約のため、ボンバーマン状態で攻略したな…。
- 40 :リンク+ :2019/03/12(火) 06:29:34.80 ID:ZIUww6Km0.net
- 猫娘やアニエスなどの女キャラでは、スクール水着のみの格好で攻略することになる。
ゲームで詰んだ時、リモコンバクダン+の爆発で爆死させてゲームオーバーにしたなあ…。
※不思議のダンジョンでゲームオーバーになると、最初の階からやり直しとなる。
リザルフォスの軍団に囲まれてしまい、即刻ボコられて、ハートが尽きてゲームオーバーというのも…。
- 41 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 08:14:54.23 .net
- カービィの不思議なポヨ
吸い込みで武器作れる
謎解きはコピーで突破できる
仲間もいる()
- 42 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 08:19:01.85 ID:IkwXhOpM0.net
- ガンジョンみたいなゼルダのローグライクアクションやりたい
- 43 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 08:31:25.48 ID:2MRl2jTrp.net
- そこで無職のキャプテンファルコンをだな
- 44 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 08:43:40.12 ID:I8sK/SnVM.net
- >>41
それいいかも
拠点の町はアニメ版でやってほしい
- 45 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 08:48:06.44 ID:B5e9lftO0.net
- >>1
ポケモンですら飽きられてるのに売れる訳ねーだろ
もう不思議シリーズ自体オワコン
- 46 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 08:54:02.47 ID:do9N30Qf0.net
- 謎解きパズルは楽しいけどアクションは苦手だから不思議なダンジョン嬉しい
MAPランダム生成はそのままで、洞窟にこだわらないで見た目楽しい感じにして欲しい
- 47 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 09:39:53.14 ID:pJJoMtsdd.net
- 不思議のダンジョンって1人用じゃないの?
あまりスイッチ市場に向かない気がするけど
- 48 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 12:41:06.95 ID:i5x8kbrsa.net
- ゼルダとしたらどんなグラを想像してる?
今度の夢見るとか、神トラ2みたいな感じ?
- 49 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 19:53:06.08 ID:guaKR8FP0.net
- ときめきメモリアル無双出ないかな
- 50 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 19:59:36.45 ID:ig9+/ZcH0.net
- 不思議のダンジョンはモンスターの種類がたくさん必要だから
RPGじゃないと相性が悪い
それに武器は剣じゃないと鍛える楽しみが減る
- 51 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 20:03:59.82 ID:0ViBDMNxM.net
- >>37
https://i.imgur.com/GoYETQz.jpg
https://i.imgur.com/s3RoiV5.jpg
- 52 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 20:14:49.25 ID:aXPDknz60.net
- 次のゼルダのダンジョンで一個くらいおまけでローグライクダンジョンあってもいいかも
>>29
パズルって文法だから構成要素を適正な繋ぎ方する方法さえ確立できれば
ある程度自動生成できる
- 53 :リンク+ :2019/03/13(水) 06:12:50.12 ID:rR5A55rH0.net
- >>51
さばげぶっ!のからあげ☆レモン氏に始まりの勇者服を着せたみたいで、なんか嫌だな…。
- 54 :名無しさん必死だな:2019/03/13(水) 09:43:43.52 ID:BREVaUmT0.net
- ゼルダで自動生成だとALTTP Randomizer
TA勢がやたらやってて対戦トーナメントが開催されてたり
クリア後のお楽しみ要素で搭載とか面白そうとは思うけど任天堂ってこういうの嫌いそうだし無いか
- 55 :リンク+ :2019/03/13(水) 20:23:07.60 ID:rR5A55rH0.net
- >>54
四つの剣でも、マップが自動生成だったからね。
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