■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
Switch『オクトパストラベラー』150万本突破!!!スマホ新作&家庭用ゲーム機新作も開発へ!!!
- 1 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 01:48:09.03 ID:uwa4PcY10.net
- オクトパストラベラー公式 @OCTOPATH_PR
RT
スマートフォン版の新作が
情報公開されました!
オルステラ大陸を巡る、新たな物語。
3/12に先行体験版のプレイヤーも募集開始です。
家庭用ゲームで新作をお待ちの皆さんも、
すみません、今しばらく制作の
お時間をいただきますので、
その間、こちらもぜひ
お楽しみいただけると嬉しいです!
15:13 - 2019年3月8日
https://twitter.com/OCTOPATH_PR/status/1103901434242686977
オクトパストラベラー公式 @OCTOPATH_PR
RT
併せて情報を
載せていただいたのですが、
1月にSwitch版の全世界出荷+DL数が、
150万本を突破いたしました!
遊んでいただいた、
遊んでいただいている、
世界中の皆さんに、改めて感謝です!!
引き続き、オクトパストラベラーに
お付き合いいただけますと幸いです。
15:19 - 2019年3月8日
https://twitter.com/OCTOPATH_PR/status/1103903055077007361 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
(deleted an unsolicited ad)
- 427 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 15:27:04.04 ID:Rc5NjRV50.net
- ID:1+syTvd90エアプ過ぎだな
ブレイブリーもセカンドでIP殺す前にソシャゲー化してるぞ
- 428 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 15:29:50.63 ID:Rc5NjRV50.net
- 使い回せば使い回すほどブランドの寿命が縮む事をスクエニは分かっていない
開発費稼ぎたかったならHD-2Dの技術使った別の世界観・ゲーム性のスマホ用タイトルを作るべきだったのに
使い回せるという安直な発想から同じオクトラ使うとかほんと馬鹿なことしたよスクエニは
- 429 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 16:02:14.49 ID:Jxkry3wS0.net
- >>27
両機持ち多くなってるし
PS4版は半額になるだろうし
switch版のネガキャンにしかならないだろうけど
小売に倍押し込めるから良いのか?
- 430 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 16:28:20.28 ID:+8ELh5S/0.net
- スイッチ持ってないし、スマホでできるんなら良いね
スクエニグッジョブ
- 431 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 16:51:49.51 ID:SvOaLes5d.net
- ブレイブリーは2が、作品としてダメダメだったんだってば
スマホどうこうはなんも関係ない
だからタコのスマホ版がどうなろうとあまり関係ない
- 432 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 17:06:10.49 ID:V2IjzUxD0.net
- >>431
テキストが駄目だった理由はスマホ云々とは関係ないが
シナリオの大本が駄目だった理由に関しては課金ゲーのシナリオとの兼ね合いがあった気配が否定出来ない
課金ゲーでやったシナリオを2でやっとけば良かったのでは みたいなのが散々見受けられた
- 433 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 18:01:25.74 ID:Jxkry3wS0.net
- スマホとコンシューマーって全くユーザーもシステムも違うものを
同時に作ればおかしくなるよね
マリオランみたいな別ゲーならマシだけど
- 434 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 18:55:21.94 ID:3Hpnp+VV0.net
- それよりも150万本達成した事に注目しろよ
このペースはゼノブレ2よりも速いんだぞ!
- 435 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 19:08:41.85 ID:H13IyBrV0.net
- 条件の違いはセールの有無くらいかな
- 436 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 19:10:34.24 ID:9xLZuHV/a.net
- >>430
GOTYゼルダもプレイしてないとか雑魚中の雑魚やん
PS4すら持ってなさそう
- 437 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 19:26:52.96 ID:VcwoaIzPd.net
- 新規IPがもう少し欲しいね。
FFとか死んだIPはいいから
- 438 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 19:28:18.98 ID:6uZ+3YUD0.net
- 戦闘は完璧
2ではフィールドとかを作りこんでほしい
- 439 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 20:12:56.74 ID:MwZblyvP0.net
- 普通にスイッチの続編待つわ
- 440 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 21:50:34.95 ID:J1ZfgCqF0.net
- >>430
多くの吹き出しありの町人に対して実行するコマンドの一つ
盗む
〇〇 3%
〇〇 15%
ってゲームってこと知らんのだろうな
ま、盗むコマンドがあるかどうかも分からんし、あったとして
1回につき石△△個消費とか確率上昇アイテム(課金でも販売)になるかは分からんが
- 441 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 21:58:35.96 ID:q29PQBVG0.net
- ゲーム性は好きだったけどストーリーが微妙すぎたな
- 442 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 23:09:50.37 ID:BkTKN4TW0.net
- >>338
オクトラ発表の数年前にオクトラと同じ手法のインディーゲー(ドット絵はスクウェア時代のパクリ)が発表されてたんだが
いつの間にかリリースの話すら立ち消えてた
スクエニが丸ごと買い取ったのかも知れん
- 443 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 00:27:39.77 ID:dAJp20v90.net
- ストーリーが尻切れだったからな。1は裏ボスまで含めて表のシナリオにすればよかったのに開発期間が間に合わなかったのか残念だった。
- 444 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 00:37:08.44 ID:p1R4c5d10.net
- 続編売れるかどうかは読めないな
一作目は古き良きJRPGっぽいものをHD-2Dの見た目の新しさで売れたけども2作目となるとそこら辺の訴求力はかなり落ちちゃう
- 445 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 00:39:49.18 ID:tMju/Sez0.net
- 一作目はビジュアルで売れた感じだからね
音楽も良かったが
戦闘が途中で飽きてくるのとストーリー(というかキャラ同士の繋がり)が希薄だったのが改善されれば良いな
あとは出すタイミングかな1月後半〜3月中旬くらいまで毎年ラインナップ薄くなりそうな気配あるからそこで出して欲しい
- 446 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 00:48:30.93 ID:FMO1avAN0.net
- ストーリーはあれで良いと思うけど、セリフのやり取りがイチイチ冗長なのがダルかったよ
そこくらいだな不満は
- 447 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 01:46:17.68 ID:pxRVdwJAa.net
- 前作スイッチなのにわざわざ家庭用とか言うってことは…
- 448 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 01:46:53.31 ID:YnjrdVj/0.net
- PTメンバー入れ替えてフィールドコマンドを色々試すのが面倒だった
結局総当たりみたいになる
5, 6人くらいに減らして入れ替えの手間をなくすかスキル振りみたいに取捨選択する形式にした方がいいと思う
- 449 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 01:58:27.44 ID:rqS6sVU50.net
- 基本的に4種×2しかないんだからレベルによってどっちか入れとけばいいだけじゃないの…
- 450 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 06:49:09.35 ID:mPhcHor0M.net
- >>37
ブレイブリーはブラゲとセカンドは許されんよ
- 451 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 07:23:16.79 ID:GpRh2Ilz0.net
- >>447
このプロデューサーってDSのリメイク3以降、家庭用は任天堂ハードでしかやってないんじゃないの
- 452 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 08:01:19.24 ID:MHa/AjL50.net
- とりあえずスマホ版オクトラでシメオンとマティウスを見つけたらぶん殴ればいいよね
- 453 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 11:54:38.55 ID:BfRZAtZ+0.net
- >>445
会話自体はあるんだがオルベルクだっけ?が言うに仲間の冒険には口を挟まない、って事だからなwww
パーティの組み合わせとか条件が揃わないとテーブルトークが発動しないって仕様は残念だったわな
- 454 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 12:46:14.65 ID:SOMqBl6y0.net
- >>443
裏ボス倒さないで終わってしまう人もいるだろうし
オマケ要素でもない締めのシナリオをあそこに持ってきたのはもったいない感じだね
- 455 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 13:33:54.58 ID:FMO1avAN0.net
- メインは8人それぞれの旅で裏ボスがオマケ
ただそのオマケで色々繋がるっていう構造、自分は好きだった
このネットの時代に裏ボスの存在知らないままやめちゃった人なんてそういないのでは
- 456 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 13:47:27.59 ID:B/dGBoJNM.net
- >>455
ストーリーがそれほど面白くないから、途中で止めたって人も多いのでは?
色々繋がるのは、各3章くらいからもっとガッツリ繋げてくれた方が個人的には良かった
- 457 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 14:18:38.70 ID:1c3KiZGf0.net
- >>453
次回作は全キャラの組み合わせ気にせず会話見れた方がいいよな
何となく、ここは誰と誰かなっての分かるけどもう少し意外性が欲しい
- 458 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 15:04:51.56 ID:8hbVijG00.net
- 裏ボスまで行くのがだるかったからおれは動画で補完したわ
昔のFFのラスボス手前みたいな感じで良かったなあそこ
- 459 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 16:14:58.27 ID:BfRZAtZ+0.net
- まあこれからもっと有名になってブランド化するはずだったけどもうそれは危うくなってきたな
オクトラよりニーアでやる方が数倍儲かってたのに・・・
スクエニはミスったな
- 460 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 16:35:43.84 ID:AY5EJgAQ0.net
- この間も言ったがニーアは本気でブランド目指してるからこそソシャゲ墜ちしてないんだぞ
同じスタッフが手がけたスマホゲームって事ならシノアリスが見事に成功収めたから集金面では全く問題ないし
そのうえニーアのブランド価値は保持したままだから将来性ありまくり
- 461 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 16:39:55.14 ID:mPhcHor0M.net
- シノアリスはシノアリスで糞ゲーだけどな
いま廃課金が引退しまくってる
- 462 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 20:39:37.59 ID:t+pY03uh0.net
- >>460
ニーアって一般層認知低いから
スマホでネームバリュー上げるって手はある
あまりに長く放置するのもどうかと思う
- 463 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 20:40:52.02 ID:t+pY03uh0.net
- ニーアエロいからフェイトコラボガチャやれば儲かりそう
- 464 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 20:43:11.51 ID:ljjgfqZk0.net
- ニーアは自身はソシャゲ化せずコラボ乱発によって一般認知度上げようとしてる
実際それでブランドの質低下させず上手くいってる
何でもかんでもソシャゲ化させる意味がねーんだよソシャゲは所詮携帯電話機で展開するから制約がある
知名度上げたいだけなら他所のソシャゲのコラボで十分だ
- 465 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 20:50:06.04 ID:ipDf16QO0.net
- スマホで本編に興味をもってもらってCSへ誘導って流れかね
めずらしくいい使い方やんけ
- 466 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 20:52:33.21 ID:dcSUJCh80.net
- スマホ考えたのだれだよ・・・
- 467 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 20:56:25.97 ID:ljjgfqZk0.net
- スマホゲーだとどうしても機能面の簡略化・カジュアル化がされがちで結果システムもバシーンバシーンに近くなりがち
簡単なゲームだからこそ安直に課金による差でゲーム性を出しがちになる、そのせいでブランドのイメージ悪くなる
- 468 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 21:03:10.59 ID:KY7psYTd0.net
- ブレイブリーの悪夢再び
やっぱりこうなったか
前作は買ったが2出てもスルーするわ
- 469 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 21:04:04.89 ID:oJk86yj60.net
- DQFFどころかディズニーからキャラ借りてるKHまでスマホゲー化してる
スクエニにブランド維持のためにスマホに出さないなんて考えないだろw
ニーアはどこのコラボでもオートマタの3,4体しかいないのを見れば分かるように
単にキャラが少ないからコラボ程度にしか使えないってだけ
- 470 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 21:23:21.66 ID:w1bCAH7Ea.net
- ニーアはSOAコラボしたまでは良かったんだが
SOAでガチャネタがない時の弾として
何度も引っ張り出してうんざりされてたところに
SOA自体がやらかして巻き添え食らってたな
- 471 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 21:59:54.23 ID:1c3KiZGf0.net
- >>469
株主からずっとDQのソシャゲはよ!って言われてたくらいだからな
- 472 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 22:00:51.41 ID:SOMqBl6y0.net
- >>455
本スレだけ見てるとそういう感覚になるかも知れないけど
ゲーム買ってストーリークリアもせずに積む人たくさんいるよ
- 473 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 22:15:42.37 ID:82IDRK+K0.net
- あの自由に世界中を歩いて次に進めるシナリオを選ぶところとかも面白さの一つなんだが…
- 474 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 01:09:24.64 ID:hCwsKNUe0.net
- よくあるRPGのストーリー形式を大抵は期待するんじゃね
だから肩透かしになる
実際はTRPGのシナリオ集て感じだし
- 475 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 04:53:05.18 ID:/w1sQ3IL0.net
- 実際には自由なんてないだろ
推奨レベルあるんだから
- 476 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 14:13:12.71 ID:8DSTQmhuM.net
- あの名作が、スマホで甦る
総レス数 476
110 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★