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【速報】ファイアーエムブレム風花雪月のパッケージとBGMが公開! 豪華特典セットも

1 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 16:20:36.79 ID:SpJquDE3a.net
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/5c9bd56d-3e21-11e9-b104-0a6d14145cb1.html

https://i.imgur.com/GFCoyGW.png

風花雪月主題歌
https://m.youtube.com/watch?v=OjE0NrRu358&ebc=ANyPxKrMIkBaFrvuOL9JDJvmBQQ_dowcmEAG3q-ew7xvhhh7ZXylkT7kKG-ghhG0Y3rKUShAnHWMJKi_y-CaAr5a-LScGjaB2A

戦闘曲
https://m.youtube.com/watch?v=1gzWCVcY0rA&ebc=ANyPxKoGVVTIFkkDHrrWOc2PXddnL9zyBP2q_Qh2RJbU7yVJN0czn0w7iKyOJOOg19b8cLNN-kOz1JuvnDb15TkcMvLPrwWFQw

473 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 19:11:40.42 ID:3pGM2Qm40.net
>>472
誰の裁量か知らんけどそんなに連携取ってないのは初耳やわ
ステータス含めマップ難度はそもそも企画自体で白夜暗夜のコンセプトだね

少なくとも暗夜のマップ調整で不評買ってるのは見たことないから、その出来と対比してマップイベントの無さを嘆いてるとして話進める
それ監修してるのはシナリオじゃなくてシナリオ補助の面々だけど、特に物量の少なさは気にならなかったからなぁ……なんとも言えん

474 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 19:14:58.67 ID:3pGM2Qm40.net
高ステータスの敵でつまらんみたいな意見ifに対して初めて見たし自分も思ってないから、レベルデザインは評価してるとして話進めたけどもし逆に下げてるんならごめんね
でもそうなるとなおさら理解できないからお手上げだわ

475 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 19:38:09.18 ID:jQ5vv+eA0.net
ISはシナリオをステージの都合で順番変えたりとかそら話もおかしくなるわってことしかしてない

476 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 19:48:26.27 ID:SxSZd1dR0.net
>>470
主人公入れて4人でしょ

477 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 20:15:12.93 ID:R4NWrMyU0.net
>>57
よくみるとカラムがいる

478 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 21:28:06.52 ID:nN5cUq4k0.net
どっかで間違った情報仕入れたんだろ
ifの場合は高いステータスと言うか敵味方が大差無いステータス
要はお互いの武器やステータスの相性で戦うゲーム
これは旧作しかやってないFEプレイヤーには
かなり理解が難しい要素ではあるが

479 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 21:45:02.91 ID:AU957I2v0.net
>>472
こいつゲハでFEスレが立つ度に
「暗夜は褒められてるけど高ステータスで押してるだけだからゲームとしてレベルが低い」
とか言ってるけど全くピンと来ないんだよな
叩くにしても全然違うゲームの話してんじゃないのかと思う

480 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 21:53:05.37 ID:/g59g4aU0.net
でたらめスキルと高ステータスで戦略性ないのはむしろ覚醒ルナのイメージだよな

481 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 22:45:23.98 ID:jQ5vv+eA0.net
ステータスで押すのはとうま
白夜はほどよいヌルげ
いままでのプレイヤー向けが暗夜

482 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 23:08:20.67 ID:kE8gKgEha.net
暗夜は電卓片手に計算するだけ

483 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 23:35:03.86 ID:NUvv9Qud0.net
覚醒ifのパッケージは考え抜かれたデザインだと思ったがなんだこれ
プレイ後にこれ見てなんか感じることあるのかな

484 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 02:31:16.45 ID:72XeO2170.net
パッケージ絵残念すぎんか

485 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 02:37:10.57 ID:72XeO2170.net
だからってコザキに戻してほしくもないから絶対戻らなくていいけど
ifもスペエディ前提の絵だしな

486 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 02:46:42.47 ID:eSnyOJSvr.net
>>410
こっちのがいいな

487 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 11:33:17.11 ID:eMFDHYlMa.net
暗夜程度で電卓って

488 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 11:34:21.48 ID:nupaxtzk0.net
パッケージ絵の全責任者はIS
リテイクもせずこのまま発売するなら今のISのセンスを疑うわ
角川が発売した正常位バイクゲーのパッケージ絵よりもセンスがない

489 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 12:03:29.86 ID:L2mVOnnha.net
パケ絵しか叩くところがないらしい
しかもそれすら一般人は気にしないレベルだが

490 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 12:07:33.16 ID:b8azOoWo0.net
パケ以前にキャラデザが酷い定期

491 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 12:14:43.69 ID:pZXOF8FY0.net
コザキの時もモブっぽいだのFEらしくないとか散々な言われようだったし

492 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 12:23:05.99 ID:YlV+ssqS0.net
今までのFEはキャラクターが全力で
アーマーナイトであることを主張するデザインだったり、
魔道士であることを主張するデザインだったが、
風花雪月は全員制服だからキャラデザの地味さに更に拍車を掛ける

493 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 13:00:25.43 ID:ko7EhHnHa.net
>>473
MAPイベント監修こそディレクターの仕事だろ
どのタイミングでどのキャラが仲間になるだの全てシナリオ担当が考えていると思っているのか
仲間入りの会話もどいつもこいつもベラベラ一方的に喋るだけでそれを指摘もしないと無能すぎる

494 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 13:28:47.02 ID:xKdDOndy0.net
>>492
せやろか?(ブリガンドのエガちゃんを見つつ)

495 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 13:32:01.76 ID:ShQu3hN+M.net
何が残念なんやろ

496 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 13:46:38.19 ID:dljTdOqEd.net
絵柄と学園設定はあんま好みじゃ無いけど
戦闘BGMめちゃくちゃ良いな

497 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 15:21:59.86 ID:n51gDQbdr.net
>>489
>>490
これ

こんなのならゼルダみたいなパケでいいのに

498 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 15:31:43.57 ID:0HQBfener.net
逆向きの黒人の顔変だからな……どっちから見ても
そのままでも逆さでもまともなようにしといてくれ

499 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 17:09:30.55 ID:FTSU2bWU0.net
>>493
イベントスクリプトもシナリオ/シナリオ補助と下位担当の役割だよ?

500 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 17:44:53.19 ID:mPhcHor0M.net
これ海外版でも同じかね、なんで黒逆さまヘイトとかにならんかね

501 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 22:59:40.82 ID:9KO4BKr50.net
黒人には見えない
せいぜい黒人と白人のハーフくらい

502 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 23:11:48.75 ID:NgMf8HJ90.net
>>492
なんかFFTとかの汎用キャラっぽいんだよね

503 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 23:13:49.17 ID:rx/yL4z7a.net
おいおい、覚醒のパッケージ版も古参の爺どもにぶっ叩かれてたやん
中身が豚にクリティカルヒットだったおかげで一転
こんなに持ち上げられるようになるんだから不思議だわなぁ

504 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:04:55.21 ID:rfrTxovzr.net
覚醒もそこまでと思うけどまあこれよりは

505 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:46:36.45 ID:0b5+7bhn0.net
同性婚出来るようにしてないとまたアメリカ人が怒るぞ

506 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:55:20.27 ID:8fG2qBQ00.net
学生なら結婚ないやろ

507 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 01:05:08.52 ID:8i7LwUv/0.net
>>457
左上の男の下半身に動きがなくておかしい
これなら膝でもあげて動きをつけろといいたい

あと、デザインセンスの無い人が陥りがちだけど、きっと登場人物・色1つひとつに大切な意味を込めていて
それを伝えたいがためにこだわりすぎて情報を詰め込みすぎた、結果的に絵がうるさい
パケデザイナーも、それにOKを出す上長も上の3人を削る決断をすべきだった

508 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 01:47:13.60 ID:11sbxIOc0.net
>>506
仲間の子供に子供産ませるFEにそんな倫理観があるとでも?

509 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 02:03:04.99 ID:xyskhGvm0.net
子供戦場に連れ出して死なせるゲーム

510 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 02:40:45.94 ID:GLVBkaLhd.net
これやっぱパケの黄色を正に戻して先生の位置にして先生を上にやや遠く描写すればかっこよく見えそうなもんだが

511 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 04:57:58.48 ID:8fG2qBQ00.net
>>509
そっちはファンタジーならよくあるからそんなに

512 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 05:15:25.31 ID:JMO5EcOZd.net
海外じゃキャラデザが判子だって批判されてるらしいな今回売上大丈夫か?

513 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 06:21:58.50 ID:8fG2qBQ00.net
コザキオタが今回の好きと言ってたから大丈夫

514 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 07:18:07.16 ID:nyaVJ1zLM.net
>>512
ピカブイの時みたいにまたお前の一人負けになりそうだな

515 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 09:38:36.59 ID:M6/6hUKs0.net
覚醒パケ買いしたけど今回もキャラデザいいんじゃない
聖戦や蒼炎の古臭いキャラデザが無理だった

516 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 11:00:00.60 ID:FTd4EShyr.net
聖戦は古くさいもなにも古いだろ
いつの人間だよ

517 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 11:01:12.82 ID:FTd4EShyr.net
まあ蒼炎もかなり前だけど
キャラデザそのものは今回嫌いじゃないがパッケージはセンターのせいであれだな

518 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 11:20:28.18 ID:jBC79oMxa.net
うたプリ絵師だと持ち上げてたコザキアンチ懐古腐女子が段々黙り込んでて草
でも売れると思う

519 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 12:43:36.06 ID:puikvlgpd.net
聖戦は発売日のリアルタイムの時点でもう古臭かったからな、完全に加賀の趣味全開の人選
蒼炎も今見直すと自分の思い出の中よりもかなりアニメチックなキンキンした絵柄だったんだなと驚く
やっぱり思い出補正はバカにならないわ

520 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 17:08:26.48 ID:ESFkCfowr.net
>>519
蒼炎やったことないがキャラ絵は古いけどパッケージはいいと思う
キャラ絞ってる分存在感も出せてるから

521 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 19:39:00.83 ID:YS6fBQAx0.net
加賀作品の丸文字フォント嫌い

522 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 20:32:22.68 ID:a7qKDVDZM.net
>>395
そもそもエコーズは雰囲気づくりが最高水準
FEスタッフが「大河戦記を作りたい」とかほざいてたが、あれ見ると作ろうと思えば作れるんだなと思った
現代の子にウケるかは置いといて

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