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【速報】ファイアーエムブレム風花雪月のパッケージとBGMが公開! 豪華特典セットも
- 1 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 16:20:36.79 ID:SpJquDE3a.net
- https://topics.nintendo.co.jp/c/article/5c9bd56d-3e21-11e9-b104-0a6d14145cb1.html
https://i.imgur.com/GFCoyGW.png
風花雪月主題歌
https://m.youtube.com/watch?v=OjE0NrRu358&ebc=ANyPxKrMIkBaFrvuOL9JDJvmBQQ_dowcmEAG3q-ew7xvhhh7ZXylkT7kKG-ghhG0Y3rKUShAnHWMJKi_y-CaAr5a-LScGjaB2A
戦闘曲
https://m.youtube.com/watch?v=1gzWCVcY0rA&ebc=ANyPxKoGVVTIFkkDHrrWOc2PXddnL9zyBP2q_Qh2RJbU7yVJN0czn0w7iKyOJOOg19b8cLNN-kOz1JuvnDb15TkcMvLPrwWFQw
- 473 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 19:11:40.42 ID:3pGM2Qm40.net
- >>472
誰の裁量か知らんけどそんなに連携取ってないのは初耳やわ
ステータス含めマップ難度はそもそも企画自体で白夜暗夜のコンセプトだね
少なくとも暗夜のマップ調整で不評買ってるのは見たことないから、その出来と対比してマップイベントの無さを嘆いてるとして話進める
それ監修してるのはシナリオじゃなくてシナリオ補助の面々だけど、特に物量の少なさは気にならなかったからなぁ……なんとも言えん
- 474 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 19:14:58.67 ID:3pGM2Qm40.net
- 高ステータスの敵でつまらんみたいな意見ifに対して初めて見たし自分も思ってないから、レベルデザインは評価してるとして話進めたけどもし逆に下げてるんならごめんね
でもそうなるとなおさら理解できないからお手上げだわ
- 475 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 19:38:09.18 ID:jQ5vv+eA0.net
- ISはシナリオをステージの都合で順番変えたりとかそら話もおかしくなるわってことしかしてない
- 476 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 19:48:26.27 ID:SxSZd1dR0.net
- >>470
主人公入れて4人でしょ
- 477 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 20:15:12.93 ID:R4NWrMyU0.net
- >>57
よくみるとカラムがいる
- 478 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 21:28:06.52 ID:nN5cUq4k0.net
- どっかで間違った情報仕入れたんだろ
ifの場合は高いステータスと言うか敵味方が大差無いステータス
要はお互いの武器やステータスの相性で戦うゲーム
これは旧作しかやってないFEプレイヤーには
かなり理解が難しい要素ではあるが
- 479 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 21:45:02.91 ID:AU957I2v0.net
- >>472
こいつゲハでFEスレが立つ度に
「暗夜は褒められてるけど高ステータスで押してるだけだからゲームとしてレベルが低い」
とか言ってるけど全くピンと来ないんだよな
叩くにしても全然違うゲームの話してんじゃないのかと思う
- 480 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 21:53:05.37 ID:/g59g4aU0.net
- でたらめスキルと高ステータスで戦略性ないのはむしろ覚醒ルナのイメージだよな
- 481 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 22:45:23.98 ID:jQ5vv+eA0.net
- ステータスで押すのはとうま
白夜はほどよいヌルげ
いままでのプレイヤー向けが暗夜
- 482 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 23:08:20.67 ID:kE8gKgEha.net
- 暗夜は電卓片手に計算するだけ
- 483 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 23:35:03.86 ID:NUvv9Qud0.net
- 覚醒ifのパッケージは考え抜かれたデザインだと思ったがなんだこれ
プレイ後にこれ見てなんか感じることあるのかな
- 484 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 02:31:16.45 ID:72XeO2170.net
- パッケージ絵残念すぎんか
- 485 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 02:37:10.57 ID:72XeO2170.net
- だからってコザキに戻してほしくもないから絶対戻らなくていいけど
ifもスペエディ前提の絵だしな
- 486 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 02:46:42.47 ID:eSnyOJSvr.net
- >>410
こっちのがいいな
- 487 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 11:33:17.11 ID:eMFDHYlMa.net
- 暗夜程度で電卓って
- 488 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 11:34:21.48 ID:nupaxtzk0.net
- パッケージ絵の全責任者はIS
リテイクもせずこのまま発売するなら今のISのセンスを疑うわ
角川が発売した正常位バイクゲーのパッケージ絵よりもセンスがない
- 489 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 12:03:29.86 ID:L2mVOnnha.net
- パケ絵しか叩くところがないらしい
しかもそれすら一般人は気にしないレベルだが
- 490 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 12:07:33.16 ID:b8azOoWo0.net
- パケ以前にキャラデザが酷い定期
- 491 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 12:14:43.69 ID:pZXOF8FY0.net
- コザキの時もモブっぽいだのFEらしくないとか散々な言われようだったし
- 492 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 12:23:05.99 ID:YlV+ssqS0.net
- 今までのFEはキャラクターが全力で
アーマーナイトであることを主張するデザインだったり、
魔道士であることを主張するデザインだったが、
風花雪月は全員制服だからキャラデザの地味さに更に拍車を掛ける
- 493 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 13:00:25.43 ID:ko7EhHnHa.net
- >>473
MAPイベント監修こそディレクターの仕事だろ
どのタイミングでどのキャラが仲間になるだの全てシナリオ担当が考えていると思っているのか
仲間入りの会話もどいつもこいつもベラベラ一方的に喋るだけでそれを指摘もしないと無能すぎる
- 494 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 13:28:47.02 ID:xKdDOndy0.net
- >>492
せやろか?(ブリガンドのエガちゃんを見つつ)
- 495 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 13:32:01.76 ID:ShQu3hN+M.net
- 何が残念なんやろ
- 496 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 13:46:38.19 ID:dljTdOqEd.net
- 絵柄と学園設定はあんま好みじゃ無いけど
戦闘BGMめちゃくちゃ良いな
- 497 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 15:21:59.86 ID:n51gDQbdr.net
- >>489
>>490
これ
こんなのならゼルダみたいなパケでいいのに
- 498 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 15:31:43.57 ID:0HQBfener.net
- 逆向きの黒人の顔変だからな……どっちから見ても
そのままでも逆さでもまともなようにしといてくれ
- 499 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 17:09:30.55 ID:FTSU2bWU0.net
- >>493
イベントスクリプトもシナリオ/シナリオ補助と下位担当の役割だよ?
- 500 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 17:44:53.19 ID:mPhcHor0M.net
- これ海外版でも同じかね、なんで黒逆さまヘイトとかにならんかね
- 501 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 22:59:40.82 ID:9KO4BKr50.net
- 黒人には見えない
せいぜい黒人と白人のハーフくらい
- 502 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 23:11:48.75 ID:NgMf8HJ90.net
- >>492
なんかFFTとかの汎用キャラっぽいんだよね
- 503 :名無しさん必死だな:2019/03/11(月) 23:13:49.17 ID:rx/yL4z7a.net
- おいおい、覚醒のパッケージ版も古参の爺どもにぶっ叩かれてたやん
中身が豚にクリティカルヒットだったおかげで一転
こんなに持ち上げられるようになるんだから不思議だわなぁ
- 504 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:04:55.21 ID:rfrTxovzr.net
- 覚醒もそこまでと思うけどまあこれよりは
- 505 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:46:36.45 ID:0b5+7bhn0.net
- 同性婚出来るようにしてないとまたアメリカ人が怒るぞ
- 506 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 00:55:20.27 ID:8fG2qBQ00.net
- 学生なら結婚ないやろ
- 507 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 01:05:08.52 ID:8i7LwUv/0.net
- >>457
左上の男の下半身に動きがなくておかしい
これなら膝でもあげて動きをつけろといいたい
あと、デザインセンスの無い人が陥りがちだけど、きっと登場人物・色1つひとつに大切な意味を込めていて
それを伝えたいがためにこだわりすぎて情報を詰め込みすぎた、結果的に絵がうるさい
パケデザイナーも、それにOKを出す上長も上の3人を削る決断をすべきだった
- 508 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 01:47:13.60 ID:11sbxIOc0.net
- >>506
仲間の子供に子供産ませるFEにそんな倫理観があるとでも?
- 509 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 02:03:04.99 ID:xyskhGvm0.net
- 子供戦場に連れ出して死なせるゲーム
- 510 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 02:40:45.94 ID:GLVBkaLhd.net
- これやっぱパケの黄色を正に戻して先生の位置にして先生を上にやや遠く描写すればかっこよく見えそうなもんだが
- 511 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 04:57:58.48 ID:8fG2qBQ00.net
- >>509
そっちはファンタジーならよくあるからそんなに
- 512 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 05:15:25.31 ID:JMO5EcOZd.net
- 海外じゃキャラデザが判子だって批判されてるらしいな今回売上大丈夫か?
- 513 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 06:21:58.50 ID:8fG2qBQ00.net
- コザキオタが今回の好きと言ってたから大丈夫
- 514 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 07:18:07.16 ID:nyaVJ1zLM.net
- >>512
ピカブイの時みたいにまたお前の一人負けになりそうだな
- 515 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 09:38:36.59 ID:M6/6hUKs0.net
- 覚醒パケ買いしたけど今回もキャラデザいいんじゃない
聖戦や蒼炎の古臭いキャラデザが無理だった
- 516 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 11:00:00.60 ID:FTd4EShyr.net
- 聖戦は古くさいもなにも古いだろ
いつの人間だよ
- 517 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 11:01:12.82 ID:FTd4EShyr.net
- まあ蒼炎もかなり前だけど
キャラデザそのものは今回嫌いじゃないがパッケージはセンターのせいであれだな
- 518 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 11:20:28.18 ID:jBC79oMxa.net
- うたプリ絵師だと持ち上げてたコザキアンチ懐古腐女子が段々黙り込んでて草
でも売れると思う
- 519 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 12:43:36.06 ID:puikvlgpd.net
- 聖戦は発売日のリアルタイムの時点でもう古臭かったからな、完全に加賀の趣味全開の人選
蒼炎も今見直すと自分の思い出の中よりもかなりアニメチックなキンキンした絵柄だったんだなと驚く
やっぱり思い出補正はバカにならないわ
- 520 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 17:08:26.48 ID:ESFkCfowr.net
- >>519
蒼炎やったことないがキャラ絵は古いけどパッケージはいいと思う
キャラ絞ってる分存在感も出せてるから
- 521 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 19:39:00.83 ID:YS6fBQAx0.net
- 加賀作品の丸文字フォント嫌い
- 522 :名無しさん必死だな:2019/03/12(火) 20:32:22.68 ID:a7qKDVDZM.net
- >>395
そもそもエコーズは雰囲気づくりが最高水準
FEスタッフが「大河戦記を作りたい」とかほざいてたが、あれ見ると作ろうと思えば作れるんだなと思った
現代の子にウケるかは置いといて
総レス数 522
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