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つくる、おてがるVR『Nintendo Labo: VR Kit』発売 ★2

1 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:16:01.14 ID:rHWW0Q080.net
『Nintendo Labo』でVRゲーム体験
つくる、おてがるVR『Nintendo Labo: VR Kit』発売

https://i.imgur.com/pIdgVW9.jpg

https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/190307.html

前スレ
つくる、おてがるVR『Nintendo Labo: VR Kit』発売
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551920584/

2 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:17:15.15 ID:WY+aeWc6p.net
https://www.nintendo.co.jp/labo/kit/vr.html
『Nintendo Labo』でVRゲーム体験
つくる、おてがるVR
『Nintendo Labo: VR Kit』発売
 任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎)は、2019年4月12日(金)に『Nintendo Labo』シリーズの新作『Nintendo Labo: VR Kit(ニンテンドー ラボ VRキット)』を発売いたします。

関連スレ
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1551920628
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1551920584

3 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:17:18.58 ID:4ehDhjAmd.net
>>77
ほんとに任天堂は強くなったよな
まだハード普及台数下なのに、ソフト販売シェア53%持つとか異常な成長っぷり
PS4は36%でvita2%と過半数を任天堂に取られちゃってるが、逆転の目はあるのだろうか?

4 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:17:44.77 ID:5SgyHt1S0.net
普通のスマホも嵌めれそう

5 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:19:31.09 ID:lj5D6ClO0.net
宮本茂「VRは実は話題になりませんでした。長時間のプレイにとても課題があります。
    そして親としてはリビングであれを子供がやっている姿は見てられません。
    VRは期待外れだったんじゃないでしょうか」

6 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:19:35.51 ID:A76C2NEZr.net
>>4
それだともっと安いのがあるだろう

7 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:19:48.07 ID:WY+aeWc6p.net
任天堂はラボをまだ諦めていなかったか

8 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:20:41.15 ID:rHWW0Q080.net
ラボシリーズの最終兵器ですよw

9 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:22:35.58 ID:8xjVY1zw0.net
安いな
宣伝次第では化けるか?

10 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:23:02.74 ID:lj5D6ClO0.net
ソニー関係者も絶賛!

http://imgur.com/BwibQ2O.jpg

http://imgur.com/Y66bajl.jpg

http://imgur.com/inj3AhK.jpg

11 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:23:20.55 ID:0GPXqfmId.net
象が任天堂の答えやな

12 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:23:43.37 ID:HtntfeU20.net
PSVRって結局国内どれくらい売れてるの?
まさかダンボールに負けないよね

13 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:24:16.84 ID:tq7aCz0i0.net
まあ本体の形状とコントローラーの仕様的に出してこないわけがないよなw

14 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:24:32.39 ID:psTrbA16a.net
>>10
やっぱコレだろう!
ダントツでソレです!

どうしてもバカにしてるようにしか読めなくて草生える

15 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:24:35.95 ID:rHWW0Q080.net
https://youtu.be/P3Bd3HUMkyU

最初からVRキットはラインナップに入ってましたよ
最後に温存してたのがVRとは粋やねw

16 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:25:24.36 ID:WsuSmk31a.net
PSVRが期待に反して良いものでなかったが
こっちはどうなることやら

17 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:25:45.87 ID:bEtuS4fir.net
13才以下の子供にVRをやらせると子供の目が変になるぞ!

18 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:25:50.88 ID:i2wqjQ4w0.net
最後なのかここからが本番なのか

19 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:26:27.26 ID:psTrbA16a.net
>>16
むしろVRのネガキャンに使えるから出したとしか思えんw

20 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:26:59.96 ID:h435DhO4d.net
>>12
25万くらい

21 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:27:32.82 ID:rHWW0Q080.net
ASTRO BOT :  4,963

ネガキャンする必要もなかったw

22 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:28:03.92 ID:OArhMBZg0.net
VRよくわからんけど、ゼルダの伝説がVRて遊べるの?

23 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:28:27.97 ID:dVYTbxKwa.net
これ見るとゾウはVRお絵かきっぽい
www.4gamer.net/games/407/G040734/20190307003/SS/002.jpg

24 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:29:05.47 ID:SwCpRghh0.net
素材が段ボールってのはわからない形で
VRはリークされてたよな
PS4のと比べて、チープだとか叩かれてたような

それで、ちょっとズラされた可能性もあるんかね

25 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:29:36.45 ID:wDPIC907a.net
ダンボールVRは。。これ知育向けコンテンツ?
大人がこれやるの?
あ、任信はガキだからママと一緒になるのかな?

26 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:29:51.90 ID:5SgyHt1S0.net
>>17
それはHMDのやつだけな

27 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:30:24.36 ID:SgIy7Kva0.net
>>22
そういうのじゃなくて、専用ソフトしか遊べないと思うよ。

つか、それならちゃんと頭に固定できる専用機器作って欲しかったかなあ。
ダンボールで自分で押さえて使うて…

28 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:30:35.06 ID:9zkQ0PJAd.net
カメラコンでポケモンスナップつくれや

29 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:30:58.57 ID:VI5wPEg/0.net
流石にこれは小学生が
VR気分を味わう程度の物だろw

30 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:31:37.02 ID:rHWW0Q080.net
https://i.imgur.com/pIdgVW9.jpg

押さえながらコンローラも操作できるよ

31 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:31:37.94 ID:Tni6rcC6a.net
これさぁ 他のVRみたい色んなソフトでるわけじゃないから飽きたらそっこーゴミになるだけじゃんw

32 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:32:17.12 ID:5SgyHt1S0.net
最初から子供心を持ってる人もって言ってたからな理解のある人が対象だ

33 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:32:25.95 ID:psTrbA16a.net
>>27
固定しようとすると危ないだろ
ダンボールの断面が目に当たったらと想像するだけで寒気がする
そういう意味では手でもやろうとは思えんが

34 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:32:54.41 ID:5WnERwxe0.net
VRの問題点どんだけ解決したのこれ

35 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:33:01.13 ID:rHWW0Q080.net
不要になってもダンボールだから環境にもやさしいw

36 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:33:08.78 ID:U8mckOmj0.net
俺がVRAVにハマったきっかけがコンビニエロ本のダンボールVRキットだったわ
感慨深いな

37 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:33:59.48 ID:ODueFZMOM.net
ラボが失敗したからどうせならコケるの前提でとんでもない商品出してしまえ感が凄い

38 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:35:22.92 ID:psTrbA16a.net
おそらくゴムバンドか何かで固定しようとしてもスイッチが重すぎてずり落ちるんだろう

39 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:35:48.00 ID:dVYTbxKwa.net
>>27
ダンボールだから改造も容易
自作でバンド付ければ装着もできるだろう

40 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:36:15.95 ID:28IsbQlf0.net
シノビリフレがこれに対応したら

41 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:37:11.96 ID:rHWW0Q080.net
https://cdn.discordapp.com/attachments/371726024137900035/553026633959735297/fAjVdC.gif

固定方法

42 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:37:43.68 ID:It+QB4N30.net
任天堂信者の露骨な掌返しワロw

43 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:37:48.06 ID:MMmo8IRba.net
画面は大きくても大概のスマホより解像度低いからなあ
任天堂ならではのシンプルながら楽しめる工夫があればいいけど
>>1にプレイ画面が出てない時点で期待はできないな

44 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:38:27.32 ID:Xi/0dBpFM.net
1080pの新型を出してからならまだしも
720pかつ立体視とか本当に勘弁してほしい

45 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:38:57.35 ID:5SgyHt1S0.net
ハコスコだとどんな感じなんだ?

46 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:39:04.79 ID:SwCpRghh0.net
>>34
よその陣営が喜んで小便漏らして
パクるような特別な何かはないんじゃね?

いまのところ任天堂もVRは持て余し気味で
つくってあそぶ、っていうのと組み合わせなければ
商品としての力が足りてないって認識みたいだろう

VR元年とやらが不発で
失敗したPSVRなんかを見るに明らかなんでね?

47 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:39:38.90 ID:t4lj0Upe0.net
ゾウの「VR溶接」感に笑ってしまう

48 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:40:03.72 ID:A+VlE94Od.net
>>10
paooonのせいで馬鹿にしてるようにしか見えなくて草

49 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:40:03.75 ID:Cox2y6M/a.net
まあ小学生以外はPSVRを買った方がいい

50 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:40:18.45 ID:9zkQ0PJAd.net
>>44
どうせ持ってないし買いもしないんだから勘弁するも何もないよね?

51 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:42:05.00 ID:4ehDhjAmd.net
>>27
うんそれは分かるわ、わざわざVR開発モードつけたぐらいなら、公式でそういうの出しとけとは思うよなw

52 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:42:10.75 ID:Ol4bdkY+r.net
「おてがるVR」だっつってんのに話聞いてねえレスばっかだな
本格的なヤツはソニーが作って出しただろう?
全然本格的じゃないヤツをさ

53 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:42:20.32 ID:EDl68tMh0.net
他社をあれだけ批判したくせに後追いでこれとか酷過ぎるな

54 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:42:24.36 ID:wDPIC907a.net
どうしても失敗扱いにしたい任信w
低性能スイッチじゃぁ何にも敵わないもんなぁ
ダンボールVRだもんなwww

55 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:42:46.85 ID:9zkQ0PJAd.net
>>53
批判したソースはよ

56 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:43:21.50 ID:i2wqjQ4w0.net
>>31
他のVRも遊ばなくなったら押入れ行きだから同じようなもんだな
まあ高い分少しは売ったらお金になるかもだけど

57 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:44:51.43 ID:zMFMQY5W0.net
>>5
キチガイはプレイステーション独占だな
なんですぐ捏造してしまうんだ

58 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:44:58.69 ID:LEf4Fg9gM.net
VRは前から言われてたけどさすがに象コン予想してた奴いないだろ

59 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:45:05.35 ID:WxAr1nVT0.net
PSVRと比較してるけど価格からコンセプトから違うのに同じものだったらむしろ困るのはPSVRだろ
ニンラボでキッズ層集めて高級志向本物VRのPSVRに誘導してやろうくらいの気概が足りない

60 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:45:24.74 ID:ux6ldNetd.net
>>53
http://www.makonako.com/2016/06/2016-3.html
宮本
>VRについて、E3で話題の中心になると思われていた。ショーフロアーではたくさん展示されていたが、あまり話題にはならなかった。

>VRに限らず、ARなどいろいろな研究はしており、基礎技術は持っている。

VRは長時間使うわけにはいかない。我々のゲームは長時間使っていただくことで価値を感じてもらうことが多い。長時間使っても安全なもの、親としてはリビングであれをずっとかけている姿は心配で見ていられない、親の安心も含め、取り組みを考えようと思っている。

E3では体験した人の反応はいいが、どう使うのかとか、紹介されても何をしているのかわからないなど、
>期待外れではないかと。

これはどっかでウェブに書き込んだりしないでくださいね。ここだけの話として僕の印象をお伝えしました。」

61 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:45:31.04 ID:/RVREqoS0.net
またラボみたいに作品コンテストやるのかね
素人のアイデアの中にプロじゃ考えつかないようなVRの使い方が出て来たら楽しいな

62 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:45:51.11 ID:wDPIC907a.net
>>58
斜め上を行く恥ずかしさですwww

63 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:47:39.77 ID:/eBq1nhna.net
こんなの4000円かよ
高すぎるだろ

64 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:48:16.13 ID:/vBLdL520.net
子供向けのしょぼいおもちゃ
子供部屋おじさんに相応しいなw

65 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:48:19.10 ID:OxYIjIZ40.net
テレビゲームにこだわらずこーいう映像をオンライン会員専用にどんどん配信してくれたら面白いわな
https://www.youtube.com/watch?v=4WY1cY0_TC8

66 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:48:45.93 ID:ua37q+rKa.net
>>60
ラボVRはヘッドマウントではないので長時間の仕様を想定していない
トイコンはそれぞれ何かの形をしているのでロボットキットとかと同じでごっこ遊びの感覚だろう

67 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:48:55.93 ID:JFMLsPneM.net
豚「パオーン💢」

68 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:48:58.98 ID:5WnERwxe0.net
>>46
それでダメな間は内部に隠して解法研究してるのが任天堂だった筈なんだけどなあ……

69 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:49:14.13 ID:5SgyHt1S0.net
>>65
そいつ貼るなよ、本人か?

70 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:49:24.47 ID:i2wqjQ4w0.net
>>60
凄いオフレコの感想述べただけで
公式の会社発表扱いされてるのか
しかも微妙に曲げて

71 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:50:10.66 ID:LEf4Fg9gM.net
まぁダイレクトでだしてこなかったのみるにこれ前面に出したらだめって認識はあるだけマシかな

72 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:50:22.12 ID:wDPIC907a.net
手が塞がってシコりにくいブヒ💢

73 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:50:48.94 ID:WY+aeWc6p.net
>>71
そもそもラボはダイレクトで紹介したことはほぼない

74 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:52:02.79 ID:ua37q+rKa.net
子供がダンボールで作ったおもちゃで遊んでるのと、HMDかけてゲームに熱中してるのとはどちらが心配になるだろうね

75 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:54:52.32 ID:Ll6seZN40.net
ポケモンスナップこいいいいいいいいいいいいいい

76 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:55:07.71 ID:i2wqjQ4w0.net
>>71
単に従来ソフトとわけてるってだけじゃ
普通にタイトル出しててもこっちばっかり力入れてるとかネガなイメージに持っていく奴いるから

77 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:55:23.65 ID:wGbDo6fur.net
DMM対応まだか

78 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:57:29.23 ID:A+VlE94Od.net
>>74
だからガキ向けのゴミだっつってんだろ豚ハードは

79 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:57:43.21 ID:GTPr+9edx.net
LABO01と02もまた売れだしてるみたいだな

80 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:58:17.05 ID:WY+aeWc6p.net
3月ヨッシー
4月ラボ04VR
5月
6月マリオメーカー2
7月FE新作
8月アストラルチェイン

夏までは埋まったか
あとは5月が空白のままなのか
移植タイトルがくるのか

81 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 17:59:22.81 ID:4ehDhjAmd.net
>>71
ゲームソフトとしての戦略と、プログラミング教育需要を奪うための手段で分けてる感じはするな
このVRも、ライバルはPSVRじゃなくて、同じくプログラミング教育需要を奪い合う関係のトイオだと思うし

82 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:01:34.29 ID:ua37q+rKa.net
>>80
5月はバイオ0,1,4
そもそも5月は毎年リリース自体が少ない

83 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:02:48.73 ID:Cox2y6M/a.net
>>80
3月ヨッシー 30万本
4月ラボ04VR 5万本
5月
6月マリオメーカー2 80万本
7月FE新作 25万本
8月アストラルチェイン 10万本

くらいか?薄いなぁ

84 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:03:32.80 ID:gLlXnDTca.net
豚はIPD調節できない二眼式レンズの危険なVRを
対象年齢7歳〜として出した任天堂に怒りを覚えないの?

85 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:04:02.19 ID:5SgyHt1S0.net
マリメはダブルミリオン余裕

86 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:04:16.99 ID:Hm2T68hZ0.net
パオーン

87 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:04:20.37 ID:2POuXNKV0.net
熱でバッテリー発火の心配ないのかな?
真夏にテレビモードで酷使したSwitchとか危なそう

88 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:05:04.07 ID:11O8kdi+a.net
VRでゲームするのは時期尚早と見たから、
VRそのものをオモチャにして遊ぶ製品にしたのが任天堂らしい。
後はどれだけユーザーが弄れるかが興味あるな。

89 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:07:12.35 ID:U0j9g4k/d.net
ダントツでソレですwwe

90 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:07:24.59 ID:ua37q+rKa.net
>>84
長時間拘束するような面白すぎるゲーム内容なら怒るわ
短時間で飽きるようなものなら大して問題ないんじゃないの

91 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:07:36.76 ID:XRwu1QDU0.net
>>60
なんだよソースはマコナコとか馬鹿じゃねーの

92 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:07:50.94 ID:1qlJMPhB0.net
マリオメーカーが「80マン」ってギャグかな?
WiiUでさえミリオン売れてるのに、なんで減るねんw
初週限定とか1月限定とかの足かせでもあるのかなぁ

93 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:08:05.23 ID:WY+aeWc6p.net
>>83
ヨッシーはそんなに売れるかなあ
予約は弱いし

94 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:11:32.25 ID:nhMzv/770.net
oculas riftで遊んでいると、思っていたより画質が荒く感じる。
PSVRは更に品質が悪いんだから、VRはまだ早い判断した任天堂が正解だと思う。

今回みたいな子供向けぐらいが無難。

95 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:13:42.38 ID:ZPmXfuj+0.net
まこなこっていつの間にかyoutube配信してるけど公式発表してないことを決定したみたいにいうなって叱られてたな

96 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:14:59.19 ID:Z8vvSCOM0.net
面白そうとは思うけど結局はこれもソフト次第かな
同時発売か発売直後あたりでそれなりの対応ソフトが出るor対応アプデでもないと買わない気がする

97 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:15:33.37 ID:XRwu1QDU0.net
DOAXの発売日もこのタイミングで発表されてるが
なんかあるやろ

98 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:16:14.07 ID:9zkQ0PJAd.net
>>83
ヨッシーは20万いかないIP

99 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:17:07.32 ID:qj7NvD400.net
なぜこれに任天堂キャラを絡めないのかがわからないなw

販促にもなるしこれで子供たちが任天堂キャラに親しみを持てばゲームのほうだって買ってくれるようになるだろに

100 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:17:41.20 ID:p/Q6doU50.net
任豚「PSVRなんて流行るかよ」
任天堂「ニンラボVだすよ」
任豚「・・・」

101 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:17:57.08 ID:WY+aeWc6p.net
月 / 去 年 / 今 年
1月/マリラビ/NewマリUDX
2月/ベヨ移植/なし
3月/カービィ/ヨッシー
4月/ラボ0102/ラボ04
5月/ドンキー/未定
6月/テニス/マリオメーカー2
7月/キノピオ/FE新作
8月/なし/アストラルチェイン

102 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:18:08.10 ID:wDPIC907a.net
>>97
ねーよ
常時30FPSの低性能じゃ実現できませーんw

103 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:21:03.69 ID:Coz+Ky+F0.net
ダンボールじゃなくてしっかりした作りのゴーグルで動画再生できるようにすれば天下取れるのに

104 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:22:05.62 ID:Wbhi62IJM.net
>>99
VRは子どもの視力に悪影響だから

105 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:23:05.31 ID:Ll6seZN40.net
3DSのARゲームズのマトあてできるやん!って思ったけどスイッチにカメラなかったな…

106 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:23:20.07 ID:5I4bWUpm0.net
動画をみたいなら
スマホ突っ込めばいいんじゃね

107 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:24:14.10 ID:wVfb6+Dl0.net
>>94
Oculusクエストはかなりマシになるみたいよ
ARのポケGOとかは先進性半端なかったのに、VRに関してはダンボールなんかというガッカリ感あるわ

108 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:25:23.26 ID:ZPmXfuj+0.net
PSVRなんてもうVITA同様になかったことにして欲しいのかと思ってたがまだ煽ってよかったのか

109 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:27:17.94 ID:QQec/2Ai0.net
任天堂が出したからVRは流行る

110 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:27:39.60 ID:yZKzM6mn0.net
バーチャルボーイのゲーム配信くる?

111 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:28:17.89 ID:VfYcjRyP0.net
>>58
VRのイノベーションですよ まさか現実がVRだとは

112 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:30:07.86 ID:oVv/HbHn0.net
豚「VRオワコンwwwwwゴーグルつけてゲームwwwww」

任天堂VR発売

豚「ま、VRもいいよね・・・」

掌クルックルで草

113 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:30:20.52 ID:IWNqlLTLa.net
>>27
>>51

固定したら危ないから意図的にやってないんでないの。
周囲がみえないからベルトで首締まるとか事故の可能性もあるし。

114 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:31:16.68 ID:wpaQVL0PH.net
3DSの立体視+ジャイロにニンラボ足してVR風にアレンジした感じか

115 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:32:10.46 ID:SwCpRghh0.net
>>68
ダメの認識にズレがあるんだろうけど

ゲームキューブとか、スイッチみたいな
本体をまず買ってもらってソフトも
っていう形では任天堂の基準でダメではあるけど

ファミコンミニとか、コンテンツを追加しない形の売り切り?のもの
そういう枠組みでは販売してもかまわないだろうって感じじゃない?

逆に言うと、任天堂のVR研究はその程度の範囲でおさまっていて
ソニーのPSVRは大チャンスが転がってきてる、とも言える

まぁ、VRという枠組みが大ヒット、定着するポテンシャルがあり
ソニーが大ヒットさせるほどのソフトを提示しないとダメだけどね

116 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:32:10.09 ID:wpaQVL0PH.net
>>112
お前にはこれがゴーグル付けてるように見えるのか…

117 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:33:00.84 ID:Ll6seZN40.net
PSVRは最低7万円 ラボVRは最低3万4000円か

118 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:33:33.89 ID:k6KIqmDlK.net
ファミコン以前の任天堂に戻って来てるなw

119 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:33:51.27 ID:djbWfOac0.net
>>112
VITAでやればよかったのにな
https://pbs.twimg.com/media/Bkyj3OdCUAAvXW0.jpg

120 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:34:31.69 ID:SwCpRghh0.net
>>99
マリオだらけって言われるのが嫌だから
という冗談はさておいて

学校とかで、プログラミング教育に採用されたい
なんてのを視野に入れたら
あんまりキャラものとして押し出しちゃまずかろう
と、そんな思惑があるのかもね

121 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:34:46.77 ID:YOed8AqHp.net
最大でも60fpsまでしか出ないのがちょっと心配かな
PSやPCでは酔わないために90fpsは死守って感じだけど

122 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:34:52.21 ID:4ehDhjAmd.net
>>113
つっても公式の開発キットでVR作成のを用意氏てるんだし、
公式が危険性を認識して出さなくてもサードが出す可能性は想定できた(実際クラウドファンディングで半年前に商品化決定してる)んだから、
だったら任天堂が出来る限り安全性に気を配ったゴーグルを出せと思うのは普通だろ?

123 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:36:15.35 ID:wDPIC907a.net
任信って「VR=立体視」程度の認識なんだと気付いた

124 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:36:55.98 ID:WxAr1nVT0.net
VRは体験してみないと良さがわからないんだよね(悪いところもだけど
だからとっかかりとしては有り
年齢的な意味でも子供向けのVRゲーってないし
ラボきっかけにもっとちゃんとしたVRやりたければって受け皿を任天堂は今のところ作る気がなさそうだから
他メーカーのチャンスでもあるんだぞ

125 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:37:03.83 ID:k6KIqmDlK.net
ソニーも任天堂もVRゲーム路線チャレンジしてるけど
どうしても今後のゲーム展開に必要な道なのかしら

126 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:37:12.03 ID:sFEZbo36M.net
                 〈〈〈〈 ヽ
     ____      〈⊃  }
/ ̄ヽ/      \/ ̄ヽ|   .|
|   / r⌒ヽ___r⌒ヽ ヽ ノ( .リ   ,| パオーン
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\_ノ\__|   |__,/       /
       |  |       
       (_,、_)

127 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:37:15.33 ID:VfYcjRyP0.net
>>115
前回までのハンドル・アクセル・ブレーキや釣り竿の時は
デバイス商法なのかなって思ってたが
今回の象さん鳥さん風うちわを見て こりゃ一発芸の売り切りと納得
でもキリンさんやお魚さんや炎・氷とか残ってるから期待も広がった

128 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:37:35.32 ID:vbQH7z1u0.net
どう頑張っても光が入りそう
改造してねって事なのかな

129 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:37:58.51 ID:V2qssNqha.net
次年度もラボを続行するってことは、やっぱりラボは黒字だったんだな

まあ、01と02の段階でシリーズ合計で世界百数十万キット売れてたし、
ソフトも段ボールキットも低コストなのは明らかだったから、
当たり前といえば、当たり前なんだが・・・

それと、任天堂はラボにそれなりに手応えを感じてるんだな
ゲハだと不評だけど、知育玩具としては、ヒット作ではあるしな

130 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:39:52.98 ID:Xf7llRyT0.net
大人はスマホVRあるし子供が手軽にVR試すにはってとこか
風がどんな風になるのか気になる

131 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:40:51.68 ID:XRwu1QDU0.net
追加でゲーム売ったりするかと思ってた

132 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:41:08.05 ID:EbSVq1Qc0.net
入力系を工夫しなかったらコンソールを出す意味無いからな
既に中身はPCに飲み込まれているわけで

133 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:41:49.60 ID:V2qssNqha.net
これ、VRゴーグルの部分、素材変えた完成品を売ってくんないかね
樹脂製でヘッドベルトも付けられるような奴

サードパーティが供給してくれればいいんだけど、
そこまで需要無さそうだからなあ

134 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:42:06.34 ID:YOed8AqHp.net
>>125
テレビに映す方式ではそろそろ進化に行き詰まる
何か新しい道を探さなきゃいけないが今一番考えられるのがVRなんだろう

135 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:45:50.23 ID:V2qssNqha.net
>>125
任天堂は昔から、VRやAR好きだからね
バーチャルボーイや3DSで実践して見せたように

136 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:48:23.39 ID:IWNqlLTLa.net
>>122
任天堂としては安全性以前に
「VRゴーグルは頭に固定しないで下さい」
って立場なんでないの?
他社が出したとしても任天堂としては責任持たんよっていう。

137 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:50:31.13 ID:ua37q+rKa.net
>>133
レンズ周りはプラスチックだな

138 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:51:17.90 ID:V2qssNqha.net
しかし、任天堂が簡易VRやる気があるなら、
次の展開で、液晶をフルHDにした新型switchも出して、
VRゴーグル付けたVRゲームなんかも出して欲しいな

SoCはTegraX2をシュリンクしたカスタムSoCに変えて、
携帯モード時の性能も引き上げる感じで

139 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:51:23.41 ID:7d0ZgBY/0.net
結局任天堂もVRだけど売れる打算あるのかな、しかもダンボールだし

140 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:52:17.83 ID:p/Q6doU50.net
任豚「PSVRって見るからに重そう」
任天堂「ニンラボVRは自分の手で支えます」
任豚「・・・」

141 :びー太 :2019/03/07(木) 18:52:23.39 ID:Zoi9xmNn0.net
段ボールシリーズだし、国内10万本ぐらいは売れるんじゃないかね

PSVRって累計何台だっけ

142 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:52:55.71 ID:hAyTI5ZE0.net
ゲハですらまるで話題になってないPSVRが
比較対象としてとは言え取り上げられているのだからソニーにとってはプラスだろ
ソニーがまだVRをやる気があるのかは知らんが

143 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:53:48.90 ID:VA531CbQ0.net
せっかく本体にもジョイコンにもモーションセンサー着いてんだから
頭につけて手にジョイコン持ってARMSみたいにできれば良かったがね

144 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:55:16.94 ID:wLzZcY560.net
PSVRってなんでやる気ないのに出したの?

145 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:56:25.47 ID:lb2AOk4va.net
このアイデア、おもちゃに限らず色々応用できそうだな

146 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 18:58:03.25 ID:p/Q6doU50.net
ハードルはアストロボットのメタスコア90な

147 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:00:54.17 ID:i2wqjQ4w0.net
>>146
そこは売上じゃないんだ

148 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:02:28.27 ID:VfYcjRyP0.net
>>139
年少の知育玩具だぞ VRもゲームも関係無く普通に売れるでしょ
塗り絵や積み木と同じですよ

149 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:02:43.29 ID:divO53Ef0.net
これひょっとしてダンボールなしでも今すぐできるのでは?
ぶーちゃんちょっとブヒッチを目にくっつけてみてよ

150 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:03:43.32 ID:KcX/X3w70.net
>>136
横に穴開いてるっぽい?から一応付けたけりゃ紐で付けられるようにはしてあるんじゃないの
その上で手で持っていつでも離せるのが普通というスタンス

151 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:03:48.45 ID:vvaYjxeja.net
>>144
ソフトが売れなかったからだろ
本体は転売屋に目を付けられて品切れになったし
まあちゃんと普及できても駄目だったろうけど

152 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:03:50.18 ID:VfYcjRyP0.net
>>146
負けでいいから 君は何も考えるな

153 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:06:26.61 ID:+IRDHxHpd.net
Laboはパッケージがデカいから小売店のスペースを圧迫するのがね。

154 :びー太 :2019/03/07(木) 19:07:17.21 ID:Zoi9xmNn0.net
>>144
最初はやる気があったはず

155 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:07:39.56 ID:JazKbSL1a.net
>>136
手に持つだけだっら
「ほらこれ見て!」
「え?なになに?」
って気軽にわたせるよな

156 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:09:03.61 ID:YgPZhH8fM.net
ダンボールVRなんか100円ショップの商品やん

157 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:09:50.77 ID:zaPuXCcU0.net
去年子供にラボ買ったけど速攻で飽きてスプラやマリカやスマブラずっとやってるわ
あーいうギミックゲーって最初は目新しさに目を引かれて欲しくなるけど数回やったら満足しちゃうんだよなあ。目新しさが無くなったあとに残るのは面倒臭さだけっていう。結局コントローラだけで操作出来るゲームに戻っちゃう
wiiハンドルも数回使っただけで全く使わなくなったし
ギミックとテレビゲームは継続的な親和性無いからもう開発やめれ
そんなんに開発費かけるなら普通のゲーム作ってくれ任天堂

158 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:10:50.63 ID:i2wqjQ4w0.net
>>155
何気に付けるの大変だからな
PSVR体験会でコスプレしたお姉さんにつけてもらったわ

159 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:10:53.78 ID:lylPnKhW0.net
VR零出して欲しい

160 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:14:07.73 ID:JSsho7Vo0.net
こんな変なやつやめろよ

161 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:16:09.34 ID:fFCc6s/qa.net
しのびリフレに期待

162 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:20:32.56 ID:xLOj2z1cF.net
お手軽版を用意したのは賢いわ
ちょっと体験してみたい奴は多いと思う
VRもラボもな

163 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:22:00.74 ID:V2qssNqha.net
>>157
お前の趣味なんか知らんがな

任天堂は玩具屋というポリシーを捨てて無いから、
プアマンズPCのゲーム機専念なんかしないだろう

164 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:24:52.77 ID:l/5vpqa00.net
>>159
任天堂のVRの使い方では、長時間プレイを想定してないので
零VRは正直かなり厳しいかも知れん。
Wii Uのタブコンと相性良すぎて新作難航だな。噂も聞こえてこない。

165 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:26:03.93 ID:vbQH7z1u0.net
>>157
ラボは作ったトイコンで遊ぶことだけが目的じゃないよ
子供に絵本を読み聞かせたことある?

166 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:34:06.87 ID:l/5vpqa00.net
任天堂はバーチャルボーイや3DSなど立体視に興味を示しながらも
毎回やや失敗してるのでVRで本格的ゲームを作るのは、まだ慎重判断してるっぽいね。
しかし去年のlab発表でも驚いたが、Switch発売3年目でさらに新要素とか。
どんだけ考え込まれたハードなんだよ。

167 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:36:35.86 ID:HehbUDho0.net
VRはオワコンと言ってたやつww

168 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:37:18.38 ID:r9pN6aBF0.net
PSVRはな

169 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:38:56.08 ID:K5ADs/UD0.net
ダンボールにレンズ付けて税別5000円(笑)

安定のぼったくり堂で安心した

170 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:39:27.93 ID:EbSVq1Qc0.net
ロボットと光線銃もまとめて
エンタテイメントシステムとして売りつけた荒川は天才だな
単なる売れ残りw

171 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:40:19.38 ID:pjAgDIXFM.net
ぱぉーーーん
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/img_190307/img_05.png

172 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:41:10.45 ID:bR/05Y6e0.net
ピョコタンかめぐみがディスりそうやな

173 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:41:16.01 ID:pjAgDIXFM.net
>>26
ソースは?

174 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:41:31.61 ID:l/5vpqa00.net
>>171
これもしかして空間に絵を描くやつじゃね?

175 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:41:36.32 ID:ua37q+rKa.net
>>169
価格間違えんな
ちょびっと版が税別3980円
通常版が7980円

176 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:41:54.23 ID:K5ADs/UD0.net
PSVRを重い重いってゲハでネガキャンしてたぶーちゃん・・・
Switchは500g+ダンボールでPS超え確実www

177 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:42:15.88 ID:divO53Ef0.net
>>171
ぶーちゃん真顔になってるからやめてあげてw

178 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:42:46.97 ID:pjAgDIXFM.net
任天堂信者でも本気で擁護してる奴一人もいない説

179 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:43:17.55 ID:l/5vpqa00.net
>>149
VR持ってないのね

180 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:43:45.09 ID:pjAgDIXFM.net
>>177
ぱぉーーーん、汎用性が高すぎるの(´・ω・`)

181 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:45:03.56 ID:oeWueuYx0.net
バーチャルボーイ配信とかやらんかなー
3DSの時も期待したが結局やらなかったしな。
今回こそ…

182 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:45:11.91 ID:i2wqjQ4w0.net
>>170
光線銃は向こうで売れたけど
今の時代にロボット出してたらどれだけ叩かれてたか分からんな
まああれが動くだけで凄い時代だったのかもしれんが
ロボ繋がなくても遊べる夢遊病の博士をゴールまで誘導するゲームは面白かった

183 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:45:51.89 ID:58ILj3qd0.net
バーチャルボーイの方が価値があるのではw

184 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:46:50.01 ID:ua37q+rKa.net
>>176
重さ間違えんな

本体のみ 約300g
ジョイコン左右装着 約400g

185 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:47:20.19 ID:wDPIC907a.net
バーチャルボーイ>ダンボールVR
だな

186 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:47:36.63 ID:+gsJ0gKHM.net
>>183
バーチャルボーイトイコンとVCの組み合わせで出しいてほしい

187 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:48:29.07 ID:kQCWvd9V0.net
簡易VRは糞だが、ID:K5ADs/UD0のようなデマを吹聴し続ける病気はなんなんだ

188 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:49:09.32 ID:bR/05Y6e0.net
こんなゴミでもユーチューバーが買って宣伝してくれるから多少売れるんだろ

189 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:51:05.63 ID:G6oAmoWM0.net
ダイレクトの目玉にしなかったんだから社内で相当、評判悪いんだろうな

190 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:52:49.58 ID:ua37q+rKa.net
>>187
嘘で塗り固めないと対抗できないんだよ
かわいそうに

191 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:52:51.91 ID:5SgyHt1S0.net
ダイレクトでラボは今まで扱ってないだろ

192 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:53:19.56 ID:1p3FHzIa0.net
ソニーはチャンスだよな
ニンテンドーラボが入門用!
PS4VRならもっと本格的に楽しめるよ!ってね
ゴキちゃんはネガキャンをやめて、むしろ協力すべきだな

193 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:54:44.79 ID:b9ggHOVk0.net
これ瞳孔間距離の調整ソフト入ってるんだろうか
なかったら日本中のリビングがゲロまみれになるぞ

194 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:56:40.95 ID:l/5vpqa00.net
どんな遊び方か内容不明なんだよな
バズーカはシューティング
鳥はフライトシミュレーション
カメラはダイビングシミュレーション
象は空間お絵かき?
バカにされてる象が読めないので、意外と1番ユニークかも。

>>181
そういう可能性もあるのか
配信してもlab買わないと出来ないので
lab購入の後押しになりそうな気もするが
肝心なソフトが薄弱だよね。テニスとテトリスしか記憶にないよ

195 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:57:01.35 ID:DbqhW4Yu0.net
おお、日本では一般層に全く浸透しなかったVRも任天堂クリエイティブの味付けが施されたVRがキッカケとなって流行るかもしれんなぁ(´・ω・`)

196 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:58:27.79 ID:OahyT6wlM.net
傍から見たとき他のVRは何をやってるのか分からんけど
カメラとか象とかなんとなく分かるのはちょっとだけ安心なのかもしれんね
風?うん、それはまあ……

197 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:58:52.57 ID:NpD0swtXr.net
>>171
絶対人に見せられんけどちょっと楽しそう

198 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:59:25.62 ID:i2wqjQ4w0.net
空間に絵を描くって今までやったことない体験だから
どんな感じになるのかな
そこから応用すれば魔法みたいなことも出来そう

199 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 19:59:51.76 ID:l/5vpqa00.net
ああ、風もあったね。
全くわからん。なに風って。

200 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:00:18.18 ID:ckToFK1ZM.net
手で持ってたら首すら動かせないじゃん
HMDどころかスマホVRの中でも最低品質になりそう

201 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:00:42.78 ID:wpaQVL0PH.net
>>194
風を忘れるな

202 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:01:00.08 ID:6e6hyj040.net
ゴキはPSVRでDMMのAVで自前の象コン使ってるだろ

203 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:02:14.04 ID:W+FOSnhD0.net
おてがるってのは結構いいかもしれない
PSVRもPCのVRも手間暇掛かってゲームする前から面倒なんだよな

204 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:03:04.35 ID:i2wqjQ4w0.net
風を起こしてそれに乗るのか
色んなものを巻き上げるのも見るのか
動力が風なのか
ちょっと想像できない

205 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:03:28.34 ID:4V2TvLyea.net
>>202
そしてゴキはチンコンを尻に入れます

206 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:03:36.88 ID:pjAgDIXFM.net
>>198
pcのvrは既にあるぞ

207 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:05:17.46 ID:WxAr1nVT0.net
風はぱたぱたした強さで浮き上がる的な感じかな
風だけ唐突な4D化してる気がする

208 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:05:50.13 ID:i2wqjQ4w0.net
>>206
まあありそうだよね
そこからどうゲームに落とし込むのか
ただ絵を描いて色んな方向から眺めるだけなのか
どんな感じなんだろうな
描いたもの触れたら振動したりして

209 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:06:37.85 ID:ua37q+rKa.net
風はフットペダルだから他のトイコンと併用できるぞ

210 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:07:57.58 ID:rVTkE3GS0.net
そう言われれば絵を描く象とかたまに話聞くな

211 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:08:08.49 ID:V1PLti8E0.net
>>198
PCVRだが
こういうのとか
https://www.youtube.com/watch?v=5CQBK3dENhw
こういうの
https://www.youtube.com/watch?v=U4Hh3TjkoAQ

212 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:09:24.37 ID:l/5vpqa00.net
>>189
ダイレクト視聴者に評判悪いのでは?
商品のターゲットが微妙に異なるので、期待してるものを提供しないと不評を買ったりするやん。
新しいものだから、従来のゲームと切り離して見せた方が効果的なのでは。

213 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:09:31.07 ID:U7LzjOHE0.net
こういう子供向けをやるからVR人口が増えるんだろうな
普通のゴーグルと対応ゲームとか出す予定あんのかな

214 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:10:18.04 ID:17D5JcN40.net
Laboは使える人にとっては無限に使えるキットだからなぁ
うちらのような凡人じゃ使いこなせないのが現状だわな

215 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:10:38.81 ID:P2xo/nED0.net
リンクのボウガントレーニングVRはよ

216 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:12:43.41 ID:eR0gdNdg0.net
ソフト日照りも来るところまで来たって感じだね・・
任天堂ファンだけど絶望的orz

217 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:13:56.62 ID:f6PJpwZ10.net
なんでダイレクトで発表しなかったのよ

218 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:14:48.73 ID:MTKiFJiQa.net
>>133
自作しろ

219 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:15:25.87 ID:teVXGXWk0.net
VRマリカー最高だぜwww

      /任|| ̄ ̄ ̄| ←ダンボールVR
      | ノ-||___|
    (( ( 6 . : )'e'( : )_
     / ⌒ヽ- =/<ニ>\
   /   、 \ノつ .o ◯ ロO )) ←Wiiハンドル
  ノ     \__ノ \__ノ
(( |   ⌒ヽ    ノ⌒ヽ
  `ー,  ~ノ__'ン/_,ノ
    i'  ,,,っ  i' っ;;, ))
   ノ二二i二二二二ヽ  ←WiiFitU

220 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:15:58.11 ID:ckToFK1ZM.net
>>219
ちょっと面白そう

221 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:16:07.87 ID:TTjRKrn80.net
だからダイレクトで1度も発表したことねえよ

222 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:16:33.38 ID:G6oAmoWM0.net
実際にはどうぶつの森とか完成してるけどわざと年末まで出さずに
こういうゴミを売りつけてるんだろうな

ほんとはこれも去年の秋には完成してるのをわざと4月まで伸ばしたんじゃないか?
最初、同時発売だったじゃん

223 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:16:42.81 ID:WxAr1nVT0.net
ドライブキット買えばハンドルもペダルも段ボールになるぞ

224 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:17:47.50 ID:8Zd2ndgF0.net
>>219
ワロタ
出来るならやってみたい

225 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:18:05.48 ID:AWMgd6C70.net
108円でVRの仕組みがわかるのか
すごいね
https://i.imgur.com/IaSB94V.jpg

226 :びー太 :2019/03/07(木) 20:18:25.97 ID:Zoi9xmNn0.net
>>176
PSVR本体の重さ
約610g
(ケーブル除く)


あんまりかわらんw

227 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:18:50.58 ID:w3S+zN9id.net
DSの爆発を予想出来なかったやつが、今回もゴミだのって言ってるんだろうな

228 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:19:00.88 ID:vZaw4f9s0.net
3980円で最初から発売してれば面白かったのにな

229 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:20:23.40 ID:l/5vpqa00.net
>>216
任天堂信者ならドグマ未プレイだろ。
それなりに楽しいのでやれ

230 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:21:11.21 ID:+m7uP3Iup.net
>>227
あれは2画面タッチスクリーンと時代の最先端だったし
VRはとっくにオワ

231 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:21:16.95 ID:KcX/X3w70.net
ダイレクトでラボが扱われたことは一度もないし
スマホアプリの話も個別ダイレクトでしか出てこない

232 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:21:52.46 ID:5PkzTrvs0.net
>>222
これまで任天堂ファーストが沢山出てるし
SIEみたいに2、30時間で終わりとか一周プレイしたら満足とかじゃないのでね

233 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:21:54.97 ID:p/Q6doU50.net
>>227
ラボは不発弾のまま福袋行きになったけどな

234 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:22:26.14 ID:Tni6rcC6a.net
>>56
他のソフトを色々できるのと飽きたらゴミの任天VRが同じわけないだろw

235 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:22:41.53 ID:ua37q+rKa.net
>>226
お前嘘を信じるのかよ
本体のみだと300gだぞ

236 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:28:25.16 ID:vVsxfrb/d.net
まあVRなんて一発ネタ程度だよな
PSVRは真面目にやるなら無理矢理にでも頑張るべきだった

237 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:28:28.68 ID:z+3u1dnr0.net
.
「つくる、おてがる、ぶいあーる」

↑任天堂が韻まで踏んで

   こんなにわかりやすく言ってあげてるのに、

         必死なゴキブリは100回復唱した方がいい

238 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:30:04.39 ID:6gEtGbAW0.net
ちゃんとしたVRを目指そうとしてもPSVRやOculusでもスペック的に足りないんだから、スイッチなんかじゃ全く無理。
「おもちゃとしてのVR」に舵切りしたのは正解でしょ。
今のうちにノウハウを蓄積しておいてハードスペックが上がってきたらちゃんとしたVRを出すんじゃね?

239 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:30:42.22 ID:r9pN6aBF0.net
最後にVRを持ってくるとか、任天堂狙いすぎやろw

240 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:32:23.40 ID:l/5vpqa00.net
>>233
まぁ斬新な知育ソフトとは言え、そんな売れんやろ。
lab1は25万、lab3は5万なので今回は10万目標ってところかな。
ところで既に配信済のバイオ7ってヴァーチャルボーイ的に遊べるん?

241 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:33:16.29 ID:ckToFK1ZM.net
え?これ頭から被る気?
被るなら顔の後ろにもう一台分の重りつけて相応の重さになるぞ

242 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:33:33.35 ID:0f3TWs9o0.net
やってることがスマホVRレベルやんけ

243 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:36:50.52 ID:r9pN6aBF0.net
ソニーが無い知恵ふり絞ってケーブルを這い回してやっと実現したのに

ダンボールだけで「ほれっ!」w

244 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:37:13.08 ID:3diCSsxi0.net
>>222
実は鳥とバズーカは初報の映像の時点で出てる

245 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:37:17.95 ID:teVXGXWk0.net
<東証>任天堂が反落 VRキット発表も「業績への貢献限定的」
https://www.nikkei.com/article/DGXLASFL07HEU_07032019000000/

246 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:39:15.54 ID:35PEjHNhp.net
>>241
手に持つ形だろ

247 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:40:21.86 ID:U7LzjOHE0.net
やっぱジョイコンってVRこみのデザインだったんだな
多分スイッチのモデルはスイッチ2みたいな感じで
後継機出ると思うわ

248 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:40:27.86 ID:ua37q+rKa.net
>>242
決定的に違うのはコンテンツを任天堂が制作することと物理的に動かすギミックがあること
実際触って動かせるものがあるのとないのとではリアリティが違うよね

249 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:41:44.08 ID:Mwy/UwRK0.net
これどうしてもダンボールじゃないと駄目だったの?

250 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:42:52.49 ID:divO53Ef0.net
ぶーちゃん日経新聞からダメ出し来たけどどうしよっか

251 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:44:13.50 ID:r9pN6aBF0.net
ダンボールだから大きな意味があるんだよ
飽きて捨てるにもPSVRなら廃棄料か必要になるw

252 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:46:17.89 ID:U7LzjOHE0.net
VRを普及するために必要なコストを4000円まで抑えた任天堂と
4万以上要求したソニーとの差が激しいな

253 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:48:07.84 ID:r9pN6aBF0.net
すぐに飽きてゴミになるようものに数万も出すとかアホやろw

254 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:49:05.48 ID:r4DCMv/+a.net
>>249
コスト安く済むしね

255 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:49:26.58 ID:l/5vpqa00.net
>>250
まーた経団連か、定期乙って感じでね?

256 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:50:57.22 ID:3diCSsxi0.net
ラボだから自分で組み立てて仕組みを理解するところまでが商品
ゴーグルだけならまだしも他のトイコンは段ボールじゃなきゃ現実的じゃないし

257 :ぷち :2019/03/07(木) 20:52:20.34 ID:+H3chhZA0.net
ビートセイバー チンコン2つ無いと出来んのかよ

258 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:54:52.60 ID:ckToFK1ZM.net
>>248
決定的に違うのはディスプレイの持ち方だろ
試しにスイッチ持ってやるふりしてみればこれは無理があるとすぐわかるぞ

259 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:55:48.86 ID:ErS18ih3M.net
>>133
サードでは既に商品化されてたはず

260 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:58:33.86 ID:sNc7+7o/0.net
>>258
なにがどう無理があると思うの?
よほどの馬鹿じゃ無い限り誰もコレを長時間プレイする前提だと思ってないしなぁ…

何が無理なの?

261 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 20:59:32.53 ID:r9pN6aBF0.net
子供部屋おじさんはPSVRを24時間かぶってるんだろw

262 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:03:05.01 ID:ckToFK1ZM.net
>>260
お前がゴム人間じゃない限り
目の位置と
ディスプレイの位置と
手の位置の関係は
1通りに固定される

お前の想定してる長時間って何分?

263 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:03:24.94 ID:r4DCMv/+a.net
500mlのペットボトル持てない人はいないしね

264 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:04:43.84 ID:It+QB4N30.net
バカにしてたPSVRにはどうやったって敵わないからと スマホVR相手にマウント取り出す信者さんwwww哀れすぎない?

265 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:05:32.12 ID:EBex3OoB0.net
零に対応するなら買うぞ

266 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:06:51.52 ID:sNc7+7o/0.net
>>262
> お前がゴム人間じゃない限り
> 目の位置と
> ディスプレイの位置と
> 手の位置の関係は
> 1通りに固定される

うん
だ か ら 何 な の ?

遊び方は(持ち方は)Nintendo Labo: VR Kit の5つのアプリの写真みたらわかるよね

で?


> お前の想定してる長時間って何分?

15分以上かな

で?

267 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:06:57.53 ID:DbqhW4Yu0.net
日本のVR界はファミリー層や学生世代を起点に始まるのかもしれんなあ(´・ω・`)

268 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:08:30.31 ID:i2wqjQ4w0.net
スマホVR持ち出したのってどっちかと言ったら
同じものって馬鹿にしてるほうじゃ
誰もマウント取ってなくね

269 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:08:44.16 ID:r9pN6aBF0.net
ダンボールVRが流行ったところでPSVRが売れるものじゃないけどなw

270 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:09:20.99 ID:ckToFK1ZM.net
>>266
じゃあとりあえず15分ペットボトル持って位置関係固定してみてね
首を動かすときはちゃんと手も動かせよ

271 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:09:26.46 ID:oVv/HbHn0.net
豚が馬鹿にしてたVRに興味津々なのが滑稽だな

272 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:09:56.66 ID:ua37q+rKa.net
顔の前に手を持ってくることが出来ないほど手が不自由なんだよ
許してやれ

273 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:10:50.62 ID:Yg6dxuGca.net
ダンボールに強い任天堂(笑)

274 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:10:56.34 ID:i2wqjQ4w0.net
疲れたら手を下せばいいだけでは
ついでに目が疲れても

275 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:11:24.85 ID:BsxOa2kU0.net
従来のVRをやってる姿を見ると羊たちの沈黙を思い出すんだよw

276 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:11:31.07 ID:Xi/0dBpFM.net
VRでは左目・右目用それぞれに別の絵を用意しないといけないから2倍以上の負担がかかる
さらに60fpsを死守する必要があるから640x720 60fps x2で安定描画できるゲームに限定される(しかも携帯モードで)

だからこのゲームの画面は相当簡易なものだと思うけど
任天堂がこれで商品になるって判断したものだから気になる

277 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:12:50.60 ID:dghT1W8k0.net
カメラのやつはレンズ付けて一眼レフみたいになるが、レンズ外せばミラーレスとして遊べるのだろうか

278 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:14:57.17 ID:b9ggHOVk0.net
これって熱対策してんの

279 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:15:05.98 ID:eZdq+8sB0.net
VRのお試し価格としては良いんじゃね?
いきなり数万もするものを買うのはきついし

280 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:16:07.61 ID:aZopSiT10.net
頭に固定しない(バンド無し)というのが驚いた
頭に固定するための穴や突起なども初めからVR本体には付いていないのだろう

スイッチ用VRはミニゲー専用ということになる

281 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:16:56.38 ID:r4DCMv/+a.net
VRに詳しげな人の意見漁ると風トイコンが一番ヤバいって言ってるね
なるほどなって感じ

282 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:16:56.86 ID:5I4bWUpm0.net
任天堂にはVRを力入れてほしいな
子供も喜ぶやろ

283 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:17:35.52 ID:28IsbQlf0.net
VRゴーグルはハンガーでスタンド作ってプロコンで操作すれば
バーチャルボーイになるなw

284 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:18:13.14 ID:ua37q+rKa.net
双眼鏡覗いてるのと同じだよ
頭に縛り付けるものは何もない
疲れたら外せばいいし
HMDを装着する方がずっと疲れる

285 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:18:44.78 ID:GTPr+9edx.net
海外ではPVも出てるな
https://www.youtube.com/watch?v=7vKleILiSjo

286 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:19:01.79 ID:l/5vpqa00.net
>>281
どんな使い方を想定してるん?

287 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:19:32.76 ID:sNc7+7o/0.net
>>270
で?

288 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:19:41.44 ID:r9pN6aBF0.net
>>276
https://imgur.com/yCvUY3j.jpg

普通に60fpsで4分割もしてるよw

289 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:19:50.36 ID:It+QB4N30.net
任天堂信者もダンボールVR擁護するの厳しくなってるな

290 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:20:27.92 ID:ckToFK1ZM.net
>>287
せめて15分後に書き込めよ

291 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:21:28.88 ID:IWNqlLTLa.net
>>280
ミニゲー専用っていうか
本来プレイに長時間かかるゲームに
VRなんて使っちゃいかんと思うわ

292 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:21:36.41 ID:It+QB4N30.net
Switchディスプレイのおさらい

静電容量方式タッチスクリーン
1280×720ピクセル 6.2インチ液晶

293 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:21:36.47 ID:00UH7gIm0.net
>>285
偽PVじゃねえかしねよ

294 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:21:52.77 ID:sNc7+7o/0.net
>>290
で?
何が言いたいの?

295 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:23:11.30 ID:dghT1W8k0.net
>>285
パチモンじゃねーかw

296 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:25:11.29 ID:dHAo0bX9d.net
ゴンザレス・G・橋・不動


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その他
Switchの初公開映像でこのハード変態すぎると世界中を震わせ、Labo発表で変態の無限の可能性を露わにし、今回のVRで落としにきた感ある。
信じられるか…発売して2年経つんだぜ、このハード。
任天堂はおもちゃ屋としてゲーム機を販売してるけど、Switchはその極みすぎる。

3:48 - 2019年3月7日

https://twitter.com/gonzarez1938/status/1103623454274674688
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297 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:25:50.75 ID:00UH7gIm0.net
正直これは期待しないほうがいい物だな
任天堂製品として異例とも言えるほど全く宣伝する気がない
任天堂マニアだけ買ってくれってのが伝わってきた

298 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:26:43.23 ID:mILemqXWM.net
そもそもこれ本当に3Dなのか?
もう詳細でてるの?
ただの360°スクリーンになるってオチじゃないよな

299 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:27:14.44 ID:sNc7+7o/0.net
>>290
//www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/img_190307/img_03.png
//www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/img_190307/img_04.png
//www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/img_190307/img_05.png
//www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/img_190307/img_06.png
//www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/img_190307/img_07.png

無理なく持てるよねぇ

で? 何が無理なの?


ん?

300 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:27:38.59 ID:ua37q+rKa.net
>>285
おいおい、ゼルダにマリオにスタフォとか結構本気じゃん
ゼルダはスカウォベースみたいだからジョイコン分離して使いたいな

301 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:27:44.28 ID:APJOMrFN0.net
これは1800円なのに高くね?
https://www.movic.jp/img/goods/1/01880-00223-00001.jpg
https://www.movic.jp/img/goods/1/01880-00223-00002.jpg

302 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:28:44.55 ID:Tni6rcC6a.net
グラやばっwwwww
フルスクリーンだと耐えられないレベルの糞グラになるってわかってるのか縮小してるしw

https://i.imgur.com/RTh7YZL.jpg
https://i.imgur.com/2x95xDZ.jpg

303 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:32:16.48 ID:APJOMrFN0.net
ラブプラスVRゴーグルは1800円
任天堂VR高すぎ

304 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:35:22.32 ID:q8DBPaIa0.net
Nintendo SwitchでVRが楽しめる『Nintendo Labo: VR Kit』が4月12日発売。安全にも配慮した“非着脱式”の任天堂流VRデバイス
https://web.smartnews.com/articles/fGG1Z34uxTX


頭からすっぽりかぶって、長時間ゲーム世界に籠るというのは
大人はともかく、子供に遊ばせるのは心配になるからな

長時間遊べない、手で持ってのぞき込む形式のVRというのは子供に遊ばせるには理想の形式といえる
いい落としどころを見つけたもんだ

305 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:36:07.17 ID:ua37q+rKa.net
>>301
これが1800円は高いな

306 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:40:37.41 ID:ANhj+8Vu0.net
>>261
ナーヴギアかな?

307 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:41:44.01 ID:O883ANdO0.net
>>303
ソフト代を無視してるのはなんで?
ソフトは無料が当たり前な人?

308 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:48:48.12 ID:P2Seh+U00.net
もう段ボール商法は諦めろってのに

309 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:50:03.10 ID:hWlom4UNF.net
>>294
そいつ末尾MニートのSwitch未所持信者だから構うだけ無駄

310 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:50:28.90 ID:YltWok9m0.net
>>288
マリオカートってWiiも8も3人以上だと30fpsになるぞ
8DXだと改善されてんの?

311 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:52:07.25 ID:q8DBPaIa0.net
PS4 30000円+PSVR50000円(4万円に値下げ)+ガンコン6500円+ソフト1本6500円

VRに興味ある人は多くても、これは流行らない訳だわ
switch本体持ってたらゲームソフト一本分でおてがるVRが楽しめるswitch版はきっと売れる

312 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:52:19.38 ID:hleZiQ1Ld.net
バラエティーキットみたいなミニゲーム集かもしらんが
購入決定しました

313 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:52:46.42 ID:xCD50uBCa.net
8DXはフルHD常時60fpsになってるよ
ただの移植完全版じゃなく色んな部分が強化されてるの知らない人多い

314 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:56:07.46 ID:i2wqjQ4w0.net
VRと呼べるかはわからんが
頭に被らないVRって割とありそうでなかった発想だな
手に持てるバーチャルボーイと言っていいんだろうか

315 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:57:16.37 ID:q8DBPaIa0.net
>>288
へー
マリオカートクラスのグラフィックなら余裕でVRに出来そうだな

switchのモニター半分の解像度が実質解像度になってちょっとぼやけるかもしれないが
逆に言うとそれの2倍でいいからそこそこのグラフィックは出せる
思ってた以上に良さそうなゲーム体験出来そうだな

316 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 21:57:28.31 ID:ua37q+rKa.net
>>304
あとはトイコンそれぞれが何らかの形になっているし物理的に動かすギミックがあるので外部からどういう遊びをしているかが分かりやすい

317 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:00:06.06 ID:q8DBPaIa0.net
>>316
何やってるか見当もつかないすっぽりかぶるだけの形式だと、親御さんが不安になるのも分かるしな
どういうゲーム性のゲームを遊んでるのが分かりやすいプレースタイルも、親にとっては安心できる材料のひとつ

318 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:01:53.51 ID:hleZiQ1Ld.net
赤外線カメラが外向きになってるやつ
カメラ、ゾウ、バズーカは
VR以外にARも有るかもね

特殊な赤外線カメラならある程度色の復元が可能らしいけど
スイッチのやつは2色カラーの濃淡復元かな

319 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:04:14.59 ID:GYtlxaLp0.net
つーか、根本的にスイッチは重すぎてスマホのようなダンボールVRすら絶対無理だからなー
おこ様配慮で〜とか言い訳したところでなw そもそもこういう形(手に持ってやる)しか出来なかったんだろ、と

それにしても公開されてる5つのソフトがまたどれもこれもつっまらなそうwww
いくらお子ちゃま用にしてもこれは無いわ… 子供は意外にあからさまなガキ向けっぽいのは嫌うもんだぜ?

320 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:06:37.18 ID:cUpCke7W0.net
とりあえずダンボール組み立てるのは楽しい

321 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:09:18.86 ID:GYtlxaLp0.net
しかし3000円くらいでバーチャルボーイ全ソフトパックをスイッチVR用に出してくれたら買うわ

322 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:09:31.86 ID:6uqfa82i0.net
>>269
ダンボールVRてw
遥か昔からあるがなw
そして消えたがなw

323 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:09:52.77 ID:7bi6Q40Qd.net
PSVRと違って素材が段ボールだから、PSVRのように失敗しても痛くも痒くも無いのは賢いわ
流石京都の花札屋はちゃうわ

324 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:12:08.11 ID:gqJ7XL860.net
世間的に今世代のVRの評価が出し切ってからだしたのは中々あざとい

325 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:12:38.64 ID:hleZiQ1Ld.net
赤外線カメラっつーか
赤外線センサーに近いのか
形認識まででっぽい?

AR出来るような画像取得まではいかないかな…
外向きに付けてるのはなんなんだ

326 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:13:33.25 ID:7bi6Q40Qd.net
>>297
多分スイッチが出る当初はこの路線を本気で売る気だったんだろうけど、ゼルダとかで大成功しちゃったもんだからもうどうでも良くなっちゃったんじゃね?
ちゃんとゲーム作りゃええやんって

327 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:15:04.81 ID:GYtlxaLp0.net
>>325
>外向きに付けてるのはなんなんだ

情弱ってレベルじゃねーなw
何年前から来たんだ?w

328 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:16:48.51 ID:7bi6Q40Qd.net
しかし発表から発売まで1ヶ月はマジで売る気皆無で笑う
こんなん宣伝どころか入荷さえまともに出来るのかってレベル
もうギミック路線は懲り懲りなんだろうな、発売後に口コミで売れたらラッキーを狙ってるレベル

329 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:17:14.88 ID:4LiTRWrGd.net
>>15
(´・ω・)ようやくカメラと望遠鏡の謎が解ける時が来たか

330 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:17:20.15 ID:r570pO8N0.net
VR複雑版のゴミは10万かかるもんな

331 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:17:31.75 ID:Uq7ucTu3M.net
最低のvr環境を提供してvrのネガキャンする任天堂とかいうゴミ企業

332 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:19:05.63 ID:hx+glW+E0.net
>>217
ラボはゲーム扱いじゃないから

333 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:21:43.77 ID:7bi6Q40Qd.net
カメラあるけど、任天堂ラボでポケモンスナップという悪夢が避けられたのは救われた…
この路線で成功してたらマジであったんだろうな
オープンワールドのポケモンスナップを任天堂制作で作ってくれえ

334 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:21:53.69 ID:xPNrFXXtM.net
3DVRなの?

335 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:22:29.38 ID:q8DBPaIa0.net
>>328
そもそも警戒してる小売に押しつけられないだろうしな
俺は間違いなく売れると思うけど、発売してからのじわ売れ狙いで十分という考えなんだろう

過去のゲームだけでなく、今後発売するゲームにも対応するようだから継続して売れ続けるだろうしな
大昔に「ルイージマンション3がVR対応で作られている」ってリークあったけど、多分マジだったんだろうし

336 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:22:50.55 ID:hleZiQ1Ld.net
>>327
だから何に使うんだよ
モーションIRカメラを

337 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:22:50.89 ID:vxsULJZua.net
>>314
スマホVRって知ってる?

338 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:23:46.18 ID:vxsULJZua.net
>>328
カービィとかいつも発売から発表まで2ヶ月くらいだそ

339 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:24:37.00 ID:It+QB4N30.net
任天堂信者さんARをよくわからず使ってしまう 調べてから書こうねー

340 :びー太 :2019/03/07(木) 22:25:47.38 ID:Zoi9xmNn0.net
>>337
今回の任天堂VRって、スマホVRに近いよな

341 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:25:58.03 ID:GYtlxaLp0.net
>>336
ニンラボで最大級に使ってんだろがw 
今までも、そしてこれからも

ニンラボ以外でもロンチの1,2スイッチでもつかってるし、コエテクの信長の野望でもつかっとるわ

342 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:26:00.23 ID:RmNj0p+S0.net
ちょびっと版買った後にアップグレードできるのかな?

343 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:27:51.66 ID:r9pN6aBF0.net
https://imgur.com/40TTdxO.jpg

できるで〜

344 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:28:52.26 ID:ULH3aQvw0.net
任天堂の発表なら大はしゃぎする任豚なのに
これはまだ2スレ目とは
任豚もラボ+VRという地雷臭しかしない組み合わせに
自分をごまかすことが出来ないようだ

345 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:29:41.70 ID:q8DBPaIa0.net
プレイスタイルは携帯モードを普通に遊んでるのと大差ないからな

ルイージマンション3がVR対応で作られてるってリークがあったけど、
本当に対応してそうだしゲーム操作も問題なさそう

346 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:29:51.53 ID:l/5vpqa00.net
>>335
マジかよ。
零の可能性が上昇、そして俺のテンションも急上昇

347 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:31:37.65 ID:hleZiQ1Ld.net
>>341
赤外線センサー的に使ってるだけだと思ってるだけど
画像取得(カメラ画像的に使う)のは難しいのでは?

で赤外線センサー的な用途だと暗闇でないところはノイズが多くて(だからピアノは暗闇にしてる)
外向きに付けてるセンサーだと形認識が難しい可能性があるって言わないと分からないの?

348 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:33:17.26 ID:q8DBPaIa0.net
>>346
WiiU零の移植がはかどるな
タブコン使ったカメラモードがVRになりそう

349 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:33:21.03 ID:ssQVnxXF0.net
閃乱カグラ「ふむふむ......」
DOAX「なるほど.......」

350 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:34:28.33 ID:yP7BpplN0.net
なんでもいいけどこの仕様に対応させる為に今後のゲームで無駄に納期延ばしたり他の要素削ってるようなら怒るで
まあ後者はないだろうが

351 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:34:55.54 ID:i2wqjQ4w0.net
>>349
カメラで撮影するゲームとか出すんじゃないぞ

352 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:36:42.11 ID:ua37q+rKa.net
最近は撮影モードのあるゲームは多いからなあ

353 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:36:48.38 ID:hleZiQ1Ld.net
>>351
で外向きに付けた赤外線センサーを何に使うんだよっていってんだろ
最初から

354 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:38:34.40 ID:q8DBPaIa0.net
バンナムがカメラを使ったVRゲームを探す

アイドルマスターG4U

大勝利きたこれ

355 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:39:00.94 ID:Xi/0dBpFM.net
>>288
(4分割は30fpsだから置いといて)
マリオカート8は携帯モードの2分割でも60fpsで安定してるから凄いんだけど
VRの場合は顔が動いたら即その角度の視界を二枚分一瞬で描画しないといけないから
それが360度で常時可能な状態にしつつゲーム部分も作らないといけないので、かなり余裕を持ったグラフィックにしないとキツい

単純にニ分割できるからこのクオリティでVRも可能とはならないんだよ

356 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:42:01.81 ID:1J7AozpR0.net
>>353
さっきからセンサーセンサーうるさいなこいつ
スイッチのはIRカメラだぞ

あと
>で外向きに付けた赤外線センサーを何に使うんだよっていってんだろ

んなもん今の段階で答えられる人間いるわけないだろ、ソフトの中身も仕様もなんもまだ公開されてないのに

てかウザい
ケチつけたいだけのゴミは消え失せろ

357 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:43:19.35 ID:jCN9RuBq0.net
顔にくくりつけられるVRと違ってゴーグル覗きこむ形だから危なくない
一番簡素なやつなら外に持って友達に見せられるな
どんなもんか見てみたいって人は多いだろ

358 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:43:45.58 ID:q8DBPaIa0.net
>>355
4人プレイはさすがに30fpsだったか
よそで60だと言ってる人がいたから鵜呑みにしたが、調べたら60fpsは2分割までだったな

ただマリオカートくらいぬグラフィックなら十分余裕はあるんじゃないか

359 :びー太 :2019/03/07(木) 22:43:49.46 ID:Zoi9xmNn0.net
>>349
ありえるわw

360 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:44:16.47 ID:1J7AozpR0.net
>>355
長時間やるようなもんでなし、ちょこっと箱の動きと連動されるだけで十分
単純に二分割したクオリティで判断してもかわらんわ

PSVRとかPCVRじゃないんだよ? わかってる?(呆

361 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:46:23.90 ID:hleZiQ1Ld.net
>>356
画像の認識ができればカメラ的に使えるから
それはそれでAR出来るって書いた
でも赤外線センサーレベルしか認識が出来ないなら
これ何に使うんだよって話

362 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:47:48.77 ID:MTKiFJiQa.net
>>351
これか
http://fm-7.com/museum/softhouse/datawest/330200100.html

363 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:48:16.91 ID:1J7AozpR0.net
>>361
> これ何に使うんだよって話

誰に聞いても絶対に正解が答えられないもの聞いて何がしたいんだ? ゴミ
頼むからアホは消えてくれ
ほんとに、心から頼む

364 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:48:55.44 ID:i2wqjQ4w0.net
>>357
外で遊べるのもでかいな
まあこの形でも注意は必要だけど
宣伝効果半端なさそう

365 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:49:18.58 ID:hjNfDLXza.net
>>331
試遊でのPSVRクソ解像度の方がネガキャンになってると思うぞw

366 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:50:41.33 ID:It+QB4N30.net
>>347
こんなの仕様バッテリーの持ち、ピアノラボの形状で判断できるはずなのにね
任天堂信者は弩級な馬鹿だからしゃーない

367 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:51:09.88 ID:q8DBPaIa0.net
>>364
屋外という意味じゃなく、学校とか友達の家に持って行って
気軽に体験共有しあう事が出来るのは大きいな

そういう意味でもコードレスというのは便利

368 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:51:31.68 ID:hleZiQ1Ld.net
>>363
お前つまんねーな
考察もしないノータリンかよ

369 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:51:44.99 ID:wFcMohpwa.net
>>364
あくまで屋内用の玩具やろ
屋外で使っても宣伝効果がある訳ない
発想がガイジやな
ニートか?

370 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:51:57.82 ID:1J7AozpR0.net
つーかVRだっつってんのに現実の風景をカメラで見るとか思ってんのかね? いくらカメラ型トイコンとは言えw
ID:hleZiQ1Ldみたいなアホってほんとまともに社会生活できてるのかな?

371 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:52:12.36 ID:YwIAcHrBd.net
カグラはVRでまともなの出来なかったからもうやらないだろう

372 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:53:07.93 ID:VfYcjRyP0.net
>>361
顔認識が出来るぐらいは精度が高いから取り込みだろう
QRコード・バーコードの読み込みもできるでしょ

373 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:53:30.36 ID:PubZBl+q0.net
>>355
そもそもこんなVRゲームで高負荷グラフィック使わないやろ
顔云々は普通にモーションセンサーゲームの範疇だし

374 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:53:49.97 ID:YwIAcHrBd.net
ほとんどがPSVRで作ってみて絶望してもう作らないってなってるだろうよ

375 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:53:54.54 ID:K5ADs/UD0.net
ダンボールゴーグルとかぶーちゃんの汗ですぐダメになるよねw

376 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:53:58.34 ID:q8DBPaIa0.net
>>371
カグラもVR対応してたのか
DOAXと違って全然話題になってないって事は、イマイチだったんかな

377 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:54:35.54 ID:YwIAcHrBd.net
>>376
ただキャラ眺めるモードだけ
近づいたら消える

378 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:54:41.82 ID:K5ADs/UD0.net
計算すりゃわかるけどこのVR解像度やばいぐらい低くてワロタ

379 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:55:06.41 ID:1J7AozpR0.net
>>368
アホすぎてセンサーとカメラの区別もついてないやつが考察とか笑わせんな

380 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:56:50.98 ID:RmNj0p+S0.net
>>343
できるんだー
それならちょびっと版も買いやすいね

381 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:56:57.80 ID:q8DBPaIa0.net
>>375
PSVRで遊んだことあるけど、汗でべっちょりになるしな
あれは顔をすっぽり覆うからマジで蒸れる

ラボは雑誌の付録についてるVRみたいなもんだし、顔に押しつけるだけで覆わないし
あれが蒸れるとか無いからな
何かあればダンボール部分だけ買い直せばいいってのも大きい

382 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 22:57:39.81 ID:hleZiQ1Ld.net
>>372
ありがとう
俺もそれを期待してるよ

383 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:02:16.37 ID:+23SCDAO0.net
>>34
・値段を安くした
・段ボールのコントローラーで何をやっているのか本人以外にもわかるようにした
・装着の手間を省き、その場にいる複数の人が気軽に楽しめるようにした

現状の技術ではVRはおもちゃにしかなれないと判断し、
それに特化することで、遊びの一つにしたのは悪くない考えだよ

384 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:02:44.43 ID:HJXtW9HEa.net
そういやPSVRはテレビにも画面出るから一応周りの人もどんな絵を見てるのか共有できるんだよな
Switchのキットは他人に渡すのが簡単とはいえ同時に見れないのはちょっと寂しいかもな

385 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:03:18.36 ID:VfYcjRyP0.net
>>382
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/03/20190307-86727-001.png
期待するけどカメラの所は魚が泳いでいるから地上で活躍しないか微妙

386 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:04:03.50 ID:Ol4bdkY+r.net
PSVRや他の高額VRが背負わされた
「こんなに高くて面倒なんだから、さぞかし凄いんだろう」という
クソ高いハードルがラボVRには皆無なので
クソ下らん一発ネタのインディーズソフトも出しやすかろうな

387 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:04:54.86 ID:4LiTRWrGd.net
>>285
(´・ω・)海外のPVええやん なぜ日本は遅れてるのか

388 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:06:25.29 ID:pxzm7vyXa.net
>>384
あくまで作って遊べるvr風玩具だからそんな機能必要ないやろ 

389 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:06:57.40 ID:RmNj0p+S0.net
>>378
640x720=460800 をそれぞれの目に表示かな

390 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:09:32.53 ID:q8DBPaIa0.net
そもそもVRをみんなで一緒に遊ぶという発想が間違いだからな

同じ体験できるのなら共有もいいけど、ただの映像でしかないTVで見せられてもイマイチだし
コントローラーだけで干渉する参加型ゲームで参加しても全員がVR体験出来てないのなら意味がない

391 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:11:50.37 ID:4LiTRWrGd.net
>>349
ジャックフロスト「オイラの出番が来たホー」

392 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:15:37.40 ID:9/KxnreNa.net
>>390
いや、3〜4人で1人だけVR被ってヒーヒー言ってるのを「何が起きてるか分かる状態」で周りが見るのは面白いよ

393 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:16:30.39 ID:YltWok9m0.net
>>355
マリオカートは一瞬でバックカメラにできるんだし視点移動で負荷は変わらんのでは?

394 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:16:38.24 ID:z24+Of4y0.net
ダンボール工作って貧乏くさいn

395 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:18:31.14 ID:Ol4bdkY+r.net
>>392
それは「ヒーヒー言ってるヤツを眺めてるのが面白い」のだろう?

396 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:19:08.08 ID:ua37q+rKa.net
>>387
アップデート日見れば分かるが完全な偽映像だ

397 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:20:30.44 ID:Q7dl4efS0.net
豚パイセンもさすがに擁護できないな

398 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:20:40.31 ID:VfYcjRyP0.net
>>387
バンドルゲームみたいだから
北米と日本で違うかもしれんね
VRだけで4〜5本ありそうだ
そして各トイコンに一本か
PSVRの時も数本あったよね
音ゲーが欲しいね ミク未来VR("゚д゚)クレ

399 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:22:12.51 ID:NJbp061Va.net
>>395
大体何が起きてるか周りが認識できるとより面白くなるよ

400 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:22:48.46 ID:8EHdTBhS0.net
これ専用のソフトが出るならまだしも
VR体験で8千円はキツイな・・・まぁ買うけども

401 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:23:46.14 ID:g39bCF38a.net
任天堂はゼルダみたいな完全一人用ゲームですら「見てる人も楽しめるゲームです」とか過剰にアピールするくせに豚がその精神否定しちゃダメだろ笑

402 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:24:03.85 ID:q8DBPaIa0.net
>>399
そんなのは持って1日の楽しみ方で
VRは体験してなんぼだよ

403 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:25:12.31 ID:YY69gJ2Z0.net
>>386
あくまでもLaboの為のVRだから他のソフトで使うようなものではないだろ

404 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:26:05.46 ID:XEROu3VXM.net
スマホ用中華ゴーグルの方が格上の可能性あるな

405 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:26:42.01 ID:3diCSsxi0.net
>>403
マリカのハンドルや釣りスタの釣り竿みたいにソフトが対応することはあったよ

406 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:26:57.52 ID:i2wqjQ4w0.net
>>400
そういう人にはちょびっと版でお安く

407 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:26:57.93 ID:YltWok9m0.net
>>403
他のラボはマリオカートでも使えるようにマリオカート側がアップデートしたぞ

408 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:27:49.74 ID:VfYcjRyP0.net
>>403
パッケージに一部VR対応とチラッと書けばいいだけ
そうエースコンバット形式で十分ですよ
そしてマーベラス高木氏が立ち上がる

409 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:30:29.02 ID:Ol4bdkY+r.net
>>399
周りは平面モニタで見ている限りは結局
「これっぱかしの事でそんなにデカイリアクション取る?www」
という感覚にしかならんので
VR被ってるヤツとの共感ではなく、そいつの滑稽さで楽しむ方向にしかならん
芸人気質だったり、凄くいい関係性の仲間でないのならやめといた方がいいな

410 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:30:33.35 ID:3GisU3Sqa.net
ボタン操作でいいからARMSをVR対応してほしいなぁ
向かってくるパンチめっちゃ迫力ありそう

411 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:32:18.85 ID:3diCSsxi0.net
「FEの人からゼルダの人になる」

412 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:32:31.08 ID:q8DBPaIa0.net
>>403
ラボのVR対応がリークされた際に、既存ソフトも対応するというネタもリークされてるからな

実際にマリカや釣りスタが対応してるんだから他のソフトで使うものという前例もある
ましてや、VRは色んなソフトが対応できそうだしな
専用ゲームを他社が出しても不思議が無いくらい、可能性あるよ

5万かかるPSVRは市場を作れなかったけど4000円くらいで遊べるなら話は違ってくる

413 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:32:47.43 ID:yZSLVlGna.net
>>409
屁理屈ばっかりで草
そこまでしてラボ持ち上げるの可哀想だな

414 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:34:17.23 ID:Ol4bdkY+r.net
>>403
VRゴーグルトイコンの形態には汎用性があると思うぞ
おっぱいピンボール辺りはイケると思うんだがな

415 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:36:47.87 ID:Ol4bdkY+r.net
>>413
何それ「論破されました」宣言?
ちゃんと「芸人気質だったり、凄くいい関係性の仲間だったら大丈夫」
って言ってるだろ、この仮定がそこまで有り得ない人生送ってるのか?

416 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:37:47.08 ID:2+kR+j7Ja.net
ラボはあくまでラボなんだよな〜
VRキットを単独で出すなら周辺機器としてもうちょい本格的に広がる可能性はあるんだけど

ラボ買った人におまけ的に対応なんて任天堂以外なかなかできんよな普通
自社製品だからこそっていうか

417 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:39:59.46 ID:2+kR+j7Ja.net
盆正月に仲間で集まったときPSVRで遊ぶの面白かったぞ
持ち主以外初体験ってのもあるが

あれをそのままSwitchのキットでやるのは無理だろうな
ちょっと貸してーを気軽にできるのはいいが

418 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:40:23.39 ID:qX7UoMNh0.net
>>115
ミニゲームというかちょっとした変わり種って感じ、とりあえずできますってものでしかない
いずれにせよ今の形のVRはどうあがいてもこの程度しか無理だろ

419 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:43:55.80 ID:q8DBPaIa0.net
>>417
PSVRはすっぽりかぶるからな
合わせるのもちょっと苦労するし、すぐに蒸れて汗で濡れるから使い回しもしづらい

そういう意味でも、次俺の番を気楽にやれるVRラボの仕様はメリットの方が大きいと感じる

420 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:45:52.53 ID:i2wqjQ4w0.net
たしかに見てる映像みんなで共有できるのはいいけど
それって普通にテレビ見てるのと同じことだよな

421 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:46:03.81 ID:PaF5Jd0c0.net
スイッチの性能をかんがみればどう考えても
バーチャルボーイのフルカラーフルHD版程度のものでしかないだろ?
なんでそんなに期待できるん?
ましてマリカなんてVR化は絶対無理だぞ?

PSVRですら本体とゴーグルの二つで演算してるわけだし
PCでもミドルグラボ程度じゃ起動がやっとでハイエンドグラボが必要だってのに
手軽に安くVR『っぽい』体験ができるってのは良い試みだと思うけどハードル上げすぎてるやつなんなの?

422 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:47:11.77 ID:q8DBPaIa0.net
>>421
マリカは2分割60fps余裕なんだから
あれくらいのグラならVR対応余裕だよ

423 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:50:39.60 ID:VfYcjRyP0.net
マリカ7の方で十分ですよ
3DSで目が潰れたゴッキーだけ参加不可能 残念です

424 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:52:56.48 ID:q8DBPaIa0.net
セガAGESのスぺハリとかがVR対応したら夢のようだな

3DSの系譜としても楽しめそう

425 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:53:38.73 ID:ua37q+rKa.net
>>421
なぜバーチャルボーイに例えるのか分からんな
立体視とジャイロ複合したものなら3DSがあるだろうに

426 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:56:06.79 ID:3ZhSbvj1H.net
このVRを活用した和製インディーズが出始めたら買おうかな

427 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:57:00.12 ID:YOed8AqHp.net
ゼルダをVRでやりたいけど無理だよなあ

428 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:57:05.51 ID:PaF5Jd0c0.net
>>422
無理です
VRゲーは360度リアルタイムで演算し出力し続けないといけない
演算はまだしもVRで死角になってる部分も全部出力し続けるってのがものすごいグラフィック能力がいる
360度の空間全てを3D出力するってそれだけ強力な処理能力が必要なんだよ

まぁそういうの理解できないお子様は夢見るんだろうけどな

429 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:57:55.83 ID:Xi/0dBpFM.net
>>378
しかも6.2インチ720pだから237ppi
(参考にPSVRが386ppi、5.5インチFHDスマホで401ppi)
肉眼で網目がわかるレベルなのに、これでVRって視界が想像すらできない

性能以前にこの時点でVRなんかやるわけがないって思ってたけど、マジでやるのかって不安しかない

430 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:57:59.86 ID:3ZhSbvj1H.net
スーパーリアル麻雀が対応したら合わせて買うぞ

431 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:58:25.41 ID:5IYBH08Fa.net
言うだけ言っとけ系任豚ばかりで話にならんね
これは純粋に任豚妄想に至るにはスペックが足りなさすぎる
本体だけじゃなく周辺機器のほうも

夏にはあーそんなのもあったねになる

432 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:59:16.70 ID:8EHdTBhS0.net
そうか、体験だけなら4千円で良いんだな

433 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:59:28.40 ID:u7xknM0P0.net
バズーカって筒覗きながら撃つ武器だっけ?

434 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:00:28.07 ID:gg8rBhuS0.net
>>428
4分割も可能だし
立体空間自由に見回すゲームくらい、普通に作ってるから…

俺はマリカくらいのグラなら余裕だと思ってるし、ムシ君は絶対に無理だと泡吹いてる
実際にゲーム画面出てから決着つけような。今言い合ってても無意味だし

435 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:01:21.27 ID:RQANDdew0.net
>>428
> VRゲーは360度リアルタイムで演算し出力し続けないといけない

アホ発見w

436 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:02:16.05 ID:I7CBHZ3Ka.net
>>428
3DSの時オカリメイクでそれ、やってなかったか?

437 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:03:22.10 ID:oBBrlF650.net
>>435
反論できないから安価つけるだけで満足しちゃってる?

438 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:03:43.82 ID:9A1EZL8/a.net
PSVRは体験として凄いと思ったけど解像度はかなり荒かったんだよな
PS4であれならSwitchなんて64レベルのグラしか無理なんじゃない?
だからこそLABOの子供向け一発ネタで出すんだろう

439 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:04:40.66 ID:MLnBsELH0.net
そういやHD振動もVRの一種だと思うけど今回のVRキットでも使われるだろうからより
臨場感のある体験ができたりするんかね

440 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:05:38.01 ID:RQANDdew0.net
>>437
VRゲーは360度リアルタイムで演算し出力し続けないといけない(キリッ


↑これに具体的に反論せにゃいかんの?www
大学生にさんすうを教えるようなもんだw

441 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:06:14.67 ID:oBBrlF650.net
>>440
きみ、空っぽなんだね

442 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:06:18.61 ID:I7CBHZ3Ka.net
あとWii Uなんか、テレビに映像出力しながら
ゲムパで360度見回せるソフトくらい普通にあったよな。

それを立体視にするにももしスペック足りなきゃ
fps落とすとかフルHDに拘らないとか
いくらでもやり様あるんで。

443 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:06:26.29 ID:al4hv/BU0.net
こういうゴミVR見てユーザーが「ああVRなんて所詮こんなもんか」ってなって
本格的なVRに触れる動機なり意欲失って、市場がますます縮小するのが怖いわ

444 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:07:07.39 ID:ttGTaI1d0.net
まあカメラ構えたりバズーガ持ったりするだけでも
他のVRでは味わえない臨場感?は言い過ぎか
あるんじゃね

445 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:07:37.01 ID:svHjVcE6a.net
時オカ3Dはパチンコや弓でジャイロ使えたからあれをゴーグルで見ればまんまVRになるんじゃないかな

446 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:08:11.91 ID:yguIyl0Oa.net
豚がネットで好き勝手に妄想撒き散らして
後処理しないといけなき任天堂も大変だわ

447 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:08:20.58 ID:rdhwrSS30.net
Rスティックでカメラ動かすのと何が違うの

448 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:08:45.50 ID:wlEwDd/wp.net
>>428
演算するのは見えてる部分だけだぞ
psvrなら約100度だしswitchが何度になるかは知らん
360度動画と混同するなよ

449 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:09:09.33 ID:gg8rBhuS0.net
>>444
PSVRのシューティングコントローラーが必須だと騒がれたのは
仮想空間に介入する際、なり切り要素との親和性がメチャクチャ高いからだしな

カメラVRのレンズ弄るギミックや、バズーカギミックは
仮想空間に入り込む際にいい感じの臨場感を生んでくれると思うわ

450 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:09:19.11 ID:3F4jyGG1d.net
VRがゴミなのはPSVRで体験済みだからな
豚はまだVRに幻想抱いてるのが滑稽だ

451 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:09:22.53 ID:ttGTaI1d0.net
>>443
すでにみんな興味失ってるから大丈夫
これで興味持つ奴は元々すでに出てるVRには見向きもしなかったんだから

452 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:09:28.21 ID:RQANDdew0.net
>>441
そうだな

VRゲーは常に360度同時にレンダリングしていないといけないと思ってるヤツの次くらいに空っぽかもしれんわw

453 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:10:19.64 ID:hjMJpUQQa.net
重さ、解像度的にスマホVR以下じゃねーかと思ったけど
HP見る限り子供騙しに特化してるのね
30分で飽きそう

454 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:10:24.31 ID:ELsJ1RqR0.net
> VRゲーは360度リアルタイムで演算し出力し続けないといけない

演算し出力って、360度常に表示されるのか?どのVRで頭の後ろまで常に表示されてるんだ?
頭動かさなくても後ろまで常に見えるって、逆に不自然だろw

455 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:11:07.69 ID:oBBrlF650.net
>>452
頭空っぽなの自覚できてて偉いじゃん

456 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:12:08.26 ID:RQANDdew0.net
>>455
お前にゃ負けるけどなw

457 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:13:46.10 ID:MLnBsELH0.net
>>443
まあ本格的なVRを今体験するなら結構気軽にできるけどね
VRゾーンってアミューズメント施設あるし

まあ一回2000円くらい金掛かるはずだけど

458 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:14:51.87 ID:NkFuzqZG0.net
これあえて固定せずに手で押さえるようにしてるだろ
いつまでも画面見てないで疲れたらやめろと言うメッセージだよ

459 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:15:19.54 ID:oBBrlF650.net
>>456
空っぽさん…心を強くね

460 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:18:30.40 ID:OudROX4y0.net
頭のポジトラできないなんちゃってVRなんてゴミだわな

461 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:20:52.87 ID:hjMJpUQQa.net
>>458
そもそも疲れる前に飽きるでしょこれ…

462 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:21:07.84 ID:I7CBHZ3Ka.net
>>437
360度空間ったって
カメラ動かす操作を右スティックじゃなくジャイロでやってるだけだし
特別な演算なんて何も必要なくね?

PS VRが本体とゴーグルで演算してるとか言うけど
VR側は立体視表示をヘルプしてるだけで、
空間演算なんてやってないだろう。必要もないし。

463 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:21:54.40 ID:oBBrlF650.net
Switchディスプレイのおさらい

静電容量方式タッチスクリーン
1280×720ピクセル 6.2インチ液晶

持続時間 約2.5〜6.5時間
※『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』では約3時間。

464 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:21:57.01 ID:fAomYRhH0.net
>>355
あんなショボショボグラのレースゲームだと60fps楽に出せますわw

fps以前に10年以上前の錆びれたグラフィックだからなぁ

465 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:22:58.89 ID:QJzUsxUtd.net
目の前でファンが回るんだよな…

466 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:25:10.43 ID:++1f+yYg0.net
ID:K5ADs/UD0はデマを流して詫びもせずに、しれっと話題に加わるのかよ。
度胸あるなあ。

467 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:25:29.53 ID:fAomYRhH0.net
スマホゴーグル:1500円
解像度:1080p
素材:プラスティック+スポンジで快適

ダンボールゴーグル:4000円
解像度:720p
素材:ダンボールで耐久性0、汗が付いたり、直接デコ周りにダンボールが刺さり痛い

468 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:28:10.99 ID:HZi6rE9/0.net
このレンズになにか細工が有るんだろうけど
きっと、静止画では表現難しいんだろうな

469 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:29:28.25 ID:eNviw1jb0.net
性能的には妥当なラインだな
任天堂結構攻めてくるね

470 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:29:29.10 ID:dKdt1gYj0.net
>>103
取れねーよw
今はどこまで行ってもVRは遊びレベル
PSVR持ちだけど本質は変わんない

471 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:31:10.81 ID:oBBrlF650.net
オープンワールドの携帯モードゼルダ、ぶん回してあの画質なのにあれ2画面出力するの考えたら…もう答え出てるわ インディーの3Dアクションくらいのグラしか出せないだろね

472 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:31:50.07 ID:++1f+yYg0.net
スマホPCどころかPSVRを脅かすものではないし、放置しておけばいい。
switchのVRとして玩具感覚で出す分には妥当。

473 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:32:38.23 ID:OkO98Fsh0.net
これswitchに電源コードとか差せんの?
ちょうど下側に穴があるし形としてはちょうどいいと思うんだが

474 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:32:58.52 ID:dKdt1gYj0.net
>>115
SONYのVRは動けない時点で終わってる
空間に立体絵を描いたり出来ないからなぁ

SONYには諦めずに進めて欲しいけど
USJとコラボする任天堂の方がノウハウ集めそう

475 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:34:20.67 ID:4Ck2KAWkM.net
ここひょっとして未だにVRを大きい画面がなにかだと勘違いしてる人多い?

476 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:34:57.75 ID:dKdt1gYj0.net
>>471
PSVRでswitchつないでゼルダ遊べるんだけど
大画面なだけで酔うぞ
まだまだVRは課題が多い

477 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:35:30.49 ID:9pyIxjI0K.net
ちびっこ使えんの?
プレステのやつNGだったけど

478 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:35:49.33 ID:IOisxZ4bF.net
>>155
これは現状のVRのクソさを解消する一つの答えだな

479 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:39:19.14 ID:j5Go7kLO0.net
こんな近くでゲーム画面ガン見して目大丈夫なん?

480 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:40:18.23 ID:IOisxZ4bF.net
>>479
HMD全部同じ方式だぞ

481 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:41:31.99 ID:Lm8vPoIH0.net
もうVRはいいって
完全体になってからやれよ
今のレベルで客から金取って試すんじゃねぇ

482 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:42:27.46 ID:p8RS4RY20.net
ダンボールゴーグル

483 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:45:01.54 ID:w8mZq6v/a.net
>>472
脅かすも何も、PSVRはもう終わってるし、デバイスとして事実上死んでるぞ?

仮に、今後、VRの復興があったとしても、その時には新型デバイスが出るだけだw

484 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:47:53.34 ID:gg8rBhuS0.net
PSVRは死んでしまったけど各社が研究した成果をswitchVRで活かせる

市場がないから失敗したんであって、4000円でVRキット&デバイスが買えるswitchVRは再チャレンジの価値はある
原田あたりは喜んでるんでないかな

485 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:52:17.71 ID:gg8rBhuS0.net
原田
「今のVRゲーム体験は VRに慣れてきているとその先にある体験が予想できる範疇になってしまった。
装着の面倒さも相まって結果HMDを付けなくなってきてしまった。
既に技術の進歩を待たないといけない壁にぶち当たっている。」


任天堂お得意の「枯れた技術の水平思考」が装着のめんどくささという問題点と
コントローラーとの併用という問題点をあっさりクリアしてしまった

486 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:52:52.21 ID:RQANDdew0.net
>>484
どう見てもPSVRやPCVRで各社が「研究」したようなものはスイッチのこれでは活かせないだろw
そもそもVRゲーで問題視されて研究されてきた部分を完全に切り捨てたオモチャVRだからな、これ

487 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:54:54.23 ID:OkO98Fsh0.net
プレイヤーがカメラ小僧になってアイドルを撮影するアイドルマスターVRの発表まだ?

PSVRで蓄積したノウハウがあるから出せるだろ

488 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:54:56.06 ID:gg8rBhuS0.net
>>486
そうでもない

立体モデルの見え方ひとつとってもVRでクリアにしないといけない問題は相当に多いけど
それらの解消に尽力した成果はスイッチ向けのVRゲームでも十二分に活かせる

489 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:55:18.27 ID:Y+RmOxD8a.net
>>484
これまでのラボの売上だと
PSVR以下の市場にしかならなさそうですけど…
よくてミニゲームをどっかのメーカが出すぐらいでしょ

490 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:56:17.74 ID:nKIXmolKp.net
>>489
そもそも、任天堂は他社のVR参入なんて期待しているの?

491 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:56:18.85 ID:DJewPz/G0.net
次世代機はARにも対応してくるんだろうなあ
やっぱ凄えわ任天堂(´・ω・`)

492 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:57:00.81 ID:LDCr62Y20.net
とにかく頭にバンド付けて〜という行程がVRは面倒くさいし煩わしい
その点このVRキットは一眼レフのカメラを構える感覚で使えるから良いと思う

493 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:57:05.79 ID:VoW7Jji+0.net
でDMMは見れンの?それ次第なンだわ

494 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:57:35.89 ID:gg8rBhuS0.net
>>489
これまでのラボはゲームが主体じゃない印象で
心惹かれないユーザーが多かったけど、VRは魅力的だからこれまでとは比較にならないくらい売れるはず

ダウンロード専用コンテンツでVR対応ゲームは出まくるだろうし
一部の既存のゲームも対応するというリークあるように、部分的な対応も十分ありえる

495 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:59:05.53 ID:VoW7Jji+0.net
ブレワイVRで遊べんの?

496 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:59:24.56 ID:OkO98Fsh0.net
PSVRは日本で大ブレイクして世界2位のPSVR市場を築いていたんだぞ

※当社比

497 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 00:59:34.81 ID:RQANDdew0.net
>>488
> 立体モデルの見え方ひとつとってもVRでクリアにしないといけない問題は相当に多いけど

例えば? 具体的にどぞ
相当に多い、ってことはかるく5,6個はあげておくれ


見え方ねぇ…?

498 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:00:17.87 ID:gg8rBhuS0.net
VR向けに作られたカイジが何故かswitchに出てたけど
あれも対応は可能なんでないかな

499 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:01:31.40 ID:RcQIx1Ee0.net
ゴーグル被るのが恥ずかしいならもっとネタ化すればいいという逆転の発想は嫌いではない

500 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:01:45.04 ID:LDCr62Y20.net
>>495
ゾウToy-conでヴァ・ルッタの鼻を動かせます!

501 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:01:52.64 ID:Y+RmOxD8a.net
>>490
少なくとも今回の情報からは
これまでのラボと同様で組み立てて1〜2回遊べば満足する玩具
という位置付けで汎用的なVRとしては一切考えてなさそう

502 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:02:15.15 ID:gg8rBhuS0.net
>>497
無知なくせに無駄に偉そうな奴をまともに相手する気にゃなれんよ
VRゲームの苦労は原田が山ほど語ってるから自分で調べてこい

503 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:03:21.66 ID:RQANDdew0.net
>>502
逃げるな逃げるなw

504 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:04:53.94 ID:gg8rBhuS0.net
>>500
ヴァ・ルッタになり切る事で生まれる楽しさが理解できないw

505 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:05:52.09 ID:Y+RmOxD8a.net
>>502
どこの原田だよ
URLぐらい貼れよ無能

506 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:06:41.41 ID:OkO98Fsh0.net
さすがに原田で分からないのはゲハ民として失格だわ

507 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:06:57.40 ID:TMw0tay40.net
一人10本ノルマな
買わないやつは死ね

508 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:07:40.84 ID:LDCr62Y20.net
>>504
アリの群れに放水して遊んだこととかない?それをゼルダの世界でVR体験できる!

509 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:08:20.28 ID:RQANDdew0.net
原田の苦労なんかどれも本格VRゲーをつくろうとしたら出てくるようなもんで、どうやってもオマケのオモチャ、ミニゲームにしかならないスイッチVRにゃ全く関係ないしなぁ

 

510 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:09:28.75 ID:gg8rBhuS0.net
>>508
ゼルダの世界だとせいぜい穴に放水して火を消したり水車動かすくらいしか出来なさそうで…

511 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:11:53.78 ID:MLnBsELH0.net
実際にソフトを出すかはわからんけどインディー系は興味あるみたいよVRキットに
https://twitter.com/TeyonJapan/status/1103526105485660160
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512 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:13:22.23 ID:LDCr62Y20.net
>>510
ボコブリンの群れに直接放水して川に落とすとかデスマウンテンに放水し続けるとか色々あるでしょ!

513 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:15:24.37 ID:gg8rBhuS0.net
無知なアホはおいといて、ARMSのVR対応希望みたいな話してる人がいたけど
鉄拳で試してみた原田の話聞いてると簡単ではないと思えるからな
その蓄積をswitchVRで活かせるのは、かつてPSVRに突貫してた会社ほど喜んでそうだ

>>511
うれしそうだなw
他のラボと違ってVRはやっぱ格別だ。サードからの対応ソフトはこれまでの非じゃないくらい出そう

514 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:21:45.73 ID:Gf4FJiR40.net
>>513
無知なアホってお前じゃん
本格的なVRをやるがゆえに必要になってくる苦労をスイッチのLabo VRに当てはめようとしている
Labo VRみりゃわかるが形状的にもARMS VR対応とか絶対にありえないし

Labo VRはあくまでミニゲームでしかないし、それしか出来ないものだぞ?

 

515 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:22:16.04 ID:OkO98Fsh0.net
>>511
何処かと思ったら
よくあるマイクラみたいな雰囲気のFPSからマイクラそのまんまなものまで作ってたとこか

まぁそういうの出すんじゃね。相性いいだろうし
あわよくばごっそりと需要を刈り取れるだろうとも

516 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:23:30.88 ID:OkO98Fsh0.net
>>514
動画のひとつどころか実際のゲーム内容について一切触れられてないこの状況でよく断定できるな
それを言えるのは未来人だけだぞ

517 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:24:42.21 ID:gg8rBhuS0.net
>>514
本格的とか謎の限定してる時点で、VRゲームの色んな苦労を知らない無知さの時点で論外だが
ARMSって携帯モードでプレイできるのを知らないお前が無知なだけだ

VRラボは携帯モードの操作性でVRが遊べる仕組みでもある
携帯プレイをそのまま顔の前に持って行ってるようなもんだしな

518 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:25:01.73 ID:m5y+fjxZ0.net
普及することと面白いソフトが出ることの2つが達成されて初めて世間で流行るからなあ
エスコンのVRとかスプラのエイムみたいに直感的になって非常に面白かったからVRとゲームの親和性はあるんだろうけど、いかんせんコストが高い
これは安いしラボvrでスプラ級のIPが生み出せればいいが

519 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:25:27.98 ID:oBBrlF650.net
>>516
まず君、アームズの操作方法知ってる?
次に公開されたダンボールVRの形状見てみよう

520 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:26:05.41 ID:OnPUHKqB0.net
なんでスイッチVR見て、本格VRと同一視する人がでるのか不思議でしょうがない

521 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:26:41.20 ID:OnPUHKqB0.net
>>516
自分で自分のニワカ具合晒して楽しい?

522 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:26:55.59 ID:wcjT0D9u0.net
>>516
器具が頭に固定されてない時点で色々お察し
つかARMSって両手でジョイコン振り回すんじゃ?

523 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:27:19.13 ID:OnPUHKqB0.net
>>517
> VRラボは携帯モードの操作性でVRが遊べる仕組みでもある
> 携帯プレイをそのまま顔の前に持って行ってるようなもんだしな

出直してこいw

524 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:28:11.39 ID:OkO98Fsh0.net
ミニゲームしかできないに突っ込んだんだが

525 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:29:24.22 ID:gg8rBhuS0.net
>>523
お前がな

モニターの両サイドに携帯モードと同じようにジョイコン取りつけて
携帯モードを持つように持ってプレイしてるんだから携帯モードで出来るプレイが可能って事だ

唯一押し辛いプラスマイナスを押す場合はゲームを中断するような場合で、
それも顔から外せば簡単に押せるしな

526 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:30:53.49 ID:2qFbYo89a.net
>>522
床に置いたVRswitchに寝そべって顔突っ込みながら
ジョイコン振り回す姿が浮かんだんだが

527 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:30:55.18 ID:OnPUHKqB0.net
>>524
ミニゲームにしか適用できないであろうことは誰でも想像つくと思うがな
少なくともスイッチのあの重量を片手でもって自分の目の部分に固定しつづけなきゃいけないんだぞ? あっちこっち見渡すVRをするのならな

これでミニゲーム以外どうやってやらせるつもりだよ
子供なら一回5〜10分で終わらせないといけないくらいの縛りはでるだろうことは想像に難くない

528 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:31:23.49 ID:PLTRRajM0.net
>>428
スマホのVRやったことなさそう

529 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:31:33.20 ID:OnPUHKqB0.net
>>525
これ以上恥さらしたくないなら消えたほうがええでw

530 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:35:01.02 ID:HZi6rE9/0.net
任天堂的には実験的な要素が強そう
いいVR研究の材料になるだろう

531 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:38:32.50 ID:qd0UhoBv0.net
スイッチBASICつけてゲーム自分で作ってアップロード&ダウンロードできるようにすりゃいいんだよ

532 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:40:50.34 ID:OnPUHKqB0.net
>>531
ニンテンドーラボが発表された時、イギリスのゲーム会社がなんしかそういうBASICソフトを出すって話あったんだけどな
あれからどうなったんだろ? もう出てたりするのかな?

あとプチコンつくってたところもいつかやりたいみたいな反応してたけどね

533 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:41:16.76 ID:LDCr62Y20.net
>>527
そもそもミニゲームって何をもってミニゲームというの?
スプラでも1戦5分程度なんだからやろうと思えばできそうだけど

534 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:42:53.25 ID:u1Y58fTc0.net
いっそバーチャルボーイを移植してほしい

535 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:43:12.45 ID:OkO98Fsh0.net
>>527
ああ、たぶんお前とは考えてるミニゲームの想定が違ってたんだわ

こっちはポケモンスナップとか想定して立派にゲームだと思ってたけど
おまえそれもミニゲームだというんだろ。そこから認識がズレてた

536 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:43:45.24 ID:ttGTaI1d0.net
単にVR化だけなら3Dでカメラ操作するやつはそのままできるんじゃね

537 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:45:32.54 ID:gg8rBhuS0.net
>>529
両方のジョイコン部分持ってプレイしてるんだから、携帯モードと同様の操作が可能なんだよ
そもそもARMSなんて、携帯モードどころかジョイコンひとつで操作できるからな

それが間違いだと言うのなら、具体的にどう恥になるのか語ってみ
どうせ言えずに逃げるだろうけど、念のため追いこんどく

538 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:46:36.89 ID:I7CBHZ3Ka.net
>>527
一回3分から5分で終わって
VRだったらクソ楽しくて
子供がクソ喜ぶようなゲームが任天堂にあるわけ・・

あるわ

539 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:48:48.09 ID:RcQIx1Ee0.net
確かにバーチャルボーイやるにはちょうどいいな
VCでもノータッチだしそっちが本体になりうる

540 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:53:22.69 ID:VLjgSY/N0.net
>>537
> そもそもARMSなんて、携帯モードどころかジョイコンひとつで操作できるからな

…おすそ分けジョイコンの操作は片手じゃ無理だぞ…両手でホールドしないといけないし
てか頭大丈夫? もう一回このスイッチVRの仕様ちゃんと確認してきなよ

541 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:57:18.32 ID:gg8rBhuS0.net
>>540
「そもそもARMSはジョイコンひとつで操作出来る」ってのはそもそものARMSの操作に必要なボタンの少なさについて補足してるんであって
VRの操作に関しては携帯モードと同様の操作としか言ってないだろう

さっきのアホといい、ムシ君はアホしかおらんのか

542 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 01:59:54.98 ID:LDCr62Y20.net
>>540
そこだけ切り出して反論しても意味ないというか的外れだと思うぞ
その部分はARMSの操作が複雑じゃないということを言いたいだけだろうし

543 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:00:12.81 ID:VLjgSY/N0.net
>>541
> VRの操作に関しては携帯モードと同様の操作としか言ってないだろう

スイッチVRの形状みたらそんなの無理だってわかるだろ…
アホは君でしょ、どうみても

544 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:01:52.55 ID:VLjgSY/N0.net
>>542
的外れでもなんでもない
ARMSをスイッチVRのあの形でやるのは不可能
操作が複雑じゃないといっても片手で持てるジョイコン一個だけじゃどうやっても無理

545 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:02:45.15 ID:gg8rBhuS0.net
>>543
お前って ID:OnPUHKqB0 か?

なんで無理なんだ
基本のVRキットの形状確認して、携帯モードの操作が不可能だと言い切るお前の根拠について具体的に語ってみてくれ
なんで無理だと言い張ってるのか見当もつかん

546 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:03:17.17 ID:LDCr62Y20.net
>>543
まず>>1の画像見てみ?携帯モードにレンズ付いてるだけだろ?なんで携帯モードの操作できないと思うの?

547 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:05:16.48 ID:LDCr62Y20.net
>>544
まさかイイね持ちでしか操作出来ないと思い込んでるの?

548 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:05:41.78 ID:gg8rBhuS0.net
>>544
ラボの画像検索してこい。ど真ん中に携帯モードの形式で遊べるVRキットがのってるから

両手でジョイコン部分を携帯モードのように握って操作できるって最初から言ってるだろ
なんで片手とか言い出してるんだお前。ひょっとしてこの形態知らずに煽ってた?

549 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:06:02.13 ID:VLjgSY/N0.net
>>545
自分の手で持って頭に固定しつづけないといけないスイッチVRで、スイッチ本体の両側にジョイコンくっつけたままやれるわけないでしょ
スイッチのあの重さで

550 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:06:16.69 ID:HZi6rE9/0.net
なに盛り上がってんだよ馬鹿

551 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:10:36.70 ID:gg8rBhuS0.net
>>549
>>523>>529であれだけイキって無理とか言い張ってたのに
長時間は無理…にすり替えようとしてるのか
携帯モードを顔の前に持ってきて遊ぶだけなんだから、無理に決まってるだろ!!!っていきり立つのはお前がアホなだけ

長時間遊べない!ってのは、そもそもVRを長時間遊ばせないのは任天堂のプラン内だろうからそれも問題ない

552 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:11:39.45 ID:LDCr62Y20.net
>>549
顔に軽く押し付ける感じになるから重量も和らぐと思うが不可能というほどかね…?
というかそういうの抜きでも数分程度なら普通に継続して支えられるだろ?

553 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:12:02.49 ID:VLjgSY/N0.net
>>546
あれは単にスイッチをはめた画像をわかりやすくしてるだけでしょ
あんなアホな形で遊ぶようなもんを想定してたら、このVRキットの5つのゲームでやってるよw

バズーカ、カメラ、ゾウ、トリ、風…どれもそんな遊び方させてないでしょ


//www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/img_190307/img_01.jpg
これをそのまま頭につけてやってるの想像してみろよ
両腕とも固定のために手前にちょっと力込め続けないといけないし、それでジョイコンのボタンあれこれ操作できるとでも?
子供なら3分も持たない
大人でも5分も持たない、すぐに乳酸たまるのは目に見えてる

554 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:14:30.10 ID:VLjgSY/N0.net
>>551
> 長時間遊べない!ってのは、そもそもVRを長時間遊ばせないのは任天堂のプラン内だろうからそれも問題ない

何が問題ないと言うのだろうか?w
それが一番の問題からこそ、の話だろうに…アホなのかな? 自分で矛盾したこといっといて気づいてないとかw

555 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:14:51.20 ID:gg8rBhuS0.net
>>533
非力すぎるお前の筋力はおいといて、非力なお前ですら5分操作出来てるんなら無理ではないな
片手とか言ってた時点でどうせ何か恥ずかしい勘違いしてたんだろうが、これ以上続けても無意味だからID変えて出直してこい

556 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:16:13.47 ID:VLjgSY/N0.net
>>555
お前が出直してこいよ
お前の言うようなありえん操作で実際にやるようなスイッチVRゲームが出てきてから出直してこい

557 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:16:15.27 ID:LDCr62Y20.net
>>553
…ん?別に立ち姿勢を保つ必要なおんだから支えられないと感じたら座って膝で肘を支えてもいいし、寝転んで肘を接地させればいいのでは?
それでも不可能なん?

558 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:16:25.62 ID:3OmrPu2gd.net
>>163
岩田が山内組長にゲーム事業もうええやろ!と怒られた時にすんなり受け入れてNX計画打ち出さなければ今頃玩具屋に戻っていたという恐怖

559 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:17:02.27 ID:LDCr62Y20.net
>>555
アンカ間違いかな?

560 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:18:05.72 ID:VLjgSY/N0.net
>>557
VRってどういうものか知ってる?
バーチャルボーイのようなものじゃないんだぞ?

アホなの?

561 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:18:24.48 ID:gg8rBhuS0.net
任天堂「VRは長時間使うわけにはいかない」

VRに合ってるゲーム性は、短いゲーム体験で楽しめるものとも言ってたしな
長時間遊べないだろ!ってのはむしろお門違い

>>559
安価間違い相手がリアルタイムに居たか…すまんw

562 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:18:45.24 ID:idjwlXRk0.net
こんなゴミより初めてお手軽さと上質なvrゲーム体験を両立させたoculus questのはなししよーぜ
スナドラ835使ってあの価格ってなかなかすごない

563 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:19:26.40 ID:3OmrPu2gd.net
コロプラ持っているVRの特許全て貰う代わりに裁判和解だったら笑う

564 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:20:06.74 ID:VLjgSY/N0.net
>>561
それなのに長時間使うことが絶対に無理な使い方をお前は言ってるわけだ

やっぱりアホなのかな?

565 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:22:56.50 ID:O4FIyKTK0.net
任天堂のバズーカ好きは異常

566 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:22:59.13 ID:LDCr62Y20.net
>>560
おお、携帯モードの話ばかりしてたからVRだってこと失念してたわwゴメンゴメン
まあ、数分程度も支えられないという意見には賛成できないけど

567 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:24:21.46 ID:gg8rBhuS0.net
>>564
ムシ君、豆粒なみの脳みそすらどこかに置き忘れて…

それなのにの使い方間違ってるぞ
長時間プレイを推奨してないのが任天堂なんだから

568 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:25:31.83 ID:tEKKTPjea.net
>>565
砲身がデカイし、強そうだからな
ロマンが詰まってる
銃とは違うのだよ

569 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:27:15.16 ID:LlpoqrEB0.net
>>546
> まず>>1の画像見てみ?携帯モードにレンズ付いてるだけだろ?なんで携帯モードの操作できないと思うの?

あれはスイッチをあのダンボールにハメますよ、っていうのをわかりやすく見せてるだけだろう 
その画像でジョイコンついてなかったらスイッチ本体がハメられてるってわからないから

ジョイコンを本体につけたままやるVRkitのゲームが無いし、実際やるとは思えん
持ち方に無理がありすぎる

570 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:30:52.21 ID:gg8rBhuS0.net
553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/03/08(金) 02:12:02.49 ID:VLjgSY/N0 [5/9]
>>546
あれは単にスイッチをはめた画像をわかりやすくしてるだけでしょ
あんなアホな形で遊ぶようなもんを想定してたら、このVRキットの5つのゲームでやってるよw

バズーカ、カメラ、ゾウ、トリ、風…どれもそんな遊び方させてないでしょ

↓↓↓

VRゴーグル Toy-Con

>>569
VRゴーグル Toy-Conで検索してみろ
遊びやすそうな携帯モードでのプレイスタイル提案してるから

571 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:32:54.44 ID:dKdt1gYj0.net
>>565
寝起きドッキリ出来たらいいな

572 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:33:38.67 ID:LDCr62Y20.net
>>569
そう?俺はああいう使い方も想定してると思うけどな、もちろん長時間連続では無理だろうけど
最初から想定してないならピアノToy-conみたいに上から挿し込む形でも言い訳だし

573 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:35:02.33 ID:OkO98Fsh0.net
どんなゲームなのかも不明でコントローラしか映ってないのに
これしかできないと断定しない方が良いぞ
それこそVR第二弾とか企んでるかもしれないし

実際これ自体がLABOの第何弾か目だし

574 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:37:09.42 ID:gg8rBhuS0.net
そもそも、VRゴーグル Toy-Conのプレイスタイルが思いっきり携帯モード操作だからな
公式画像で実際に遊ばせてる時点で、出来ないとか想定してないとか言ってるのがただの恥にしかなってない

結構顔から離れてるから思いのほか操作もしやすそうだし

575 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:40:52.17 ID:moLroGKC0.net
汎用性ありそうなのはバズーカとカメラぐらいだが
どっちにしてもちょっとしたミニゲーム向けだな
これをVRデバイスとしてまともに活用しようとは任天堂も考えてないだろうしサードも流石に乗らないだろ

576 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:41:41.76 ID:gg8rBhuS0.net
画像貼るのが簡単なんだけど、画像貼ろうとするとどういう訳がエラー出て貼れない

>>1のシンプルなリリースでは5つの遊びしか紹介されてないけど
公式サイトでは6つのプレイスタイルが紹介されてて、携帯モードでのプレイスタイルもあるからな
>>569は任天堂が作ったラボの公式HPで6つのプレイスタイル確認して、それの感想頼むわ
逃げずにな

577 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:42:08.73 ID:moLroGKC0.net
本気でVRやる気ならヘッドマウントドックを作って、ジョイコンを手に持たせるよ
まあでもスペック的にVRゲームはまともに動かせないだろうし現実的じゃない

578 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:49:14.94 ID:LDCr62Y20.net
>>575
わかる人が見ると風Toy-conは天才の発想らしいから汎用性高いかも
俺にはどう使うのかサッパリだけど

579 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:50:49.92 ID:LDCr62Y20.net
>>577
ロボットキットと組み合わせるわけですね

580 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:52:54.55 ID:I7CBHZ3Ka.net
>スペック的にVRゲームはまともに動かせないだろうし

最近
こういう勘違いが多いなあ

VRゲームの仕組みそのものは
3DSでだって出来る程度のもの

581 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 02:56:26.23 ID:gg8rBhuS0.net
両手ぶらりジョイコン持ってVRで遊びたいという気持ちが理解できないでもないが、
任天堂が今回はそこを捨ててきたのは英断だとも思えるからな
子供に遊ばせるという意味で、没入度が高すぎるヘッドマウントディスプレイ形式は怖いというのは理解できる

582 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 03:07:07.79 ID:OkO98Fsh0.net
なんかVRをとても高尚なものだと思ってる連中がいるようだけど
ただのジャンルというか「枠組み」」でしかないぞ

いやむしろ高級品に仕立て上げたせいで盛大に失敗したわけじゃん?

583 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 03:11:38.88 ID:nDgC7zhya.net
ソニーハードファンにとって高級品扱いほど重要なことはないから、売り方として間違ってない
優越感が最重要事項だぞ
ニートなんだからお手軽に優越感欲しいだろ

584 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 03:21:45.72 ID:I7CBHZ3Ka.net
ps VRの売れ行きと今回の任天堂の対応で分かったのは
頭部に固定する VRヘッドセットの一般家庭への普及は
もう難しい、って事。

まず周囲が見えないと転倒の危険もあるし、
頭部固定のヘッドベルトが首に巻きつくなどの
事故もあり得る。

アーケードとかテーマパークとか、産業用途など
危険管理責任の所在が明確な法人需要にはニーズあるけど、
一般家庭への本格 VRのエンターテイメント用途の普及の
社会実験は、失敗したんだよ。何かあってからじゃ遅いし。

ドローンみたいなもんだ。
ある一定の水準越えると安全規制も出来るし、
家庭用に売られるのは危険の少ない玩具レベルでないと無理。

SONYも薄々分かってるからもう無理にPS VRを推さないし
任天堂もオモチャレベルに徹してるでしょ。

585 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 03:24:32.79 ID:hWK0RLhPa.net
ミニゲームをスイッチオンラインで定期的に配信してほしい

586 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 03:26:29.51 ID:hRjgvmli0.net
3000〜7000円でデバイスもついて来て、ソフトも遊べる

やっぱこうでなきゃね。ゲーム機なら
この値段帯でようやく購入候補だわ

587 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 03:27:45.94 ID:aAWHm3gZ0.net
VRの基本的な使い方はVR対応してないアニメが劇場版の迫力になる
自宅に200インチの映画館を誰でも持ってる時代になった革命w
ゲームはどうでもいいw
ブルーレイーとナスネないとゴミよw

588 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 03:29:27.32 ID:OjY39ey4a.net
あれ
ここの任天堂信者はあれだけVR否定してたのにまたてのひら返すのか
信者を登らせるだけ登らせてからはしご蹴倒していく任天堂ほんと鬼畜

589 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 03:31:56.02 ID:aAWHm3gZ0.net
PSVRはスイッチに接続して使える
ダンボール要りませんよw

590 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 03:37:32.80 ID:1gKIanxN0.net
価格帯といい仕様といい一発ネタのおもちゃ扱いしてるのは明白なんだけど
任天堂がVRに手の平返したぞと快哉叫んでる奴はみじめでしょうがない
馬鹿にされてんだよ

591 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 03:37:52.45 ID:JuxIb8PH0.net
PSVRが叩かれていた高い、コードがウザいという点は解消されてるな

592 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 03:43:14.84 ID:OkO98Fsh0.net
任天堂って位置トラッキング機能とか2Dが3Dに見える機能のついた眼鏡を特許出願してたな
あの頃から考えてたんだろうか

単にコロプラ対策だったかもしれないが
あそこVR関係を取りまくってたらしいし

593 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 03:49:52.58 ID:2IvCtsd90.net
>>581
基本的にトイコンはサード含め利用に制限がない
まぁそういうことだ、対応は自由ですよと

594 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 03:56:48.71 ID:GDrUmY260.net
>>580
さすがにひねくれてないか?
そういう事を言ってるんじゃないってのは分かるだろ

595 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:00:47.15 ID:wEAl2hFE0.net
バーチャルボーイを手持ちで顔にくっつけてるようにしか見えない

596 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:02:41.14 ID:idjwlXRk0.net
いっつも任天堂がゴミなもん出してくると子供にはこれがちょうどいいって擁護沸くよな
ガキはゴミ捨て場じゃないんだが

597 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:03:51.58 ID:gg8rBhuS0.net
>>594
ひねくれてるのはどっちだよ

スイッチのVRでは他社のVRでつちかった研究はなにひとつ活かせないという
馬鹿な主張を押し通すためにスイッチのVRを否定しようとしてるだけの奴への反論だぞ

598 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:09:45.21 ID:EGAQgtuV0.net
独身豚がやってるとこ想像したらキモすぎて草

599 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:12:28.03 ID:/lsAyFmG0.net
廉価版のセット作ったのは賢いと思うわ
カメラと象とうちわはすぐ飽きるのは目に見えてるからな

600 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:12:47.75 ID:OjY39ey4a.net
>>590
さっそくクリティカルヒットしてるみたいだけど
ぐうの音も出なくて意味不明な強がりするしかない今のみじめでばかにされてる心境はどうですか

601 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:13:47.22 ID:aAWHm3gZ0.net
立体視やゲームは万華鏡覗いてるのと同じでつまらんw
ホームシネマ機能以外必要無しw

602 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:16:31.08 ID:GDrUmY260.net
>>597

>>580
スペック的にVRゲームはまともに動かせない
っていうのに
VRゲームの仕組みそのものは 3DSでだって出来る程度のもの

って言う答えがひねくれてないかって事を言ってるんだが
それこそ他社のまともなVRゲームをやった事あれば、こんな答えは普通返ってこない

603 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:17:50.72 ID:gg8rBhuS0.net
PSVRは高すぎて普及しない→当たり
安価なスイッチVRの方が可能性ある→???

今年をスイッチVR元年として、一年スパンで見守りたいもんだな
ポケモンスナップみたいなソフトが出てからブレイクするかもしれないし

604 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:19:53.83 ID:gg8rBhuS0.net
>>602
その発言を言った奴の話の元から辿ってみろ

他社のVRで培った経験をスイッチVRでも生かせそう→活かせる訳ないだろ!とか言い出してその発言につながってる

605 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:25:54.10 ID:ZoJbx8hz0.net
任天堂のVRはブヒアールな、ハイ決定

606 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:26:31.00 ID:l6VSfiLn0.net
今まで慎重姿勢だった任天堂が出すVRはどんなもんか
(主に絵作り、デザイン面で)一体どんなゲームを見せてくるのか少し楽しみではある
これがいつものマリオキャラだったり、よそがやってるようなリアル系だったらちょっとガッカリだが

607 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:30:14.63 ID:wEAl2hFE0.net
ダンボールじゃなくてちゃんとしたVR機器として出してほしかった
これは子供のおもちゃにしか見えない

608 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:32:38.62 ID:SzA7Ts/M0.net
おもちゃなんですよ

609 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:33:55.34 ID:GDrUmY260.net
>>604
それは両方とも言いたい事は分かる

>他社のVRで培った経験をスイッチVRでも生かせそう→活かせる訳ないだろ!

スイッチVR程度のスペックのもので他社のVRで培った経験活かせる訳がないっていう意見と
スイッチVR程度のスペックのものでも工夫次第で独自の面白さを作れるっていう意見
だから、ニンテンドーラボっていう選択肢だろ

そうじゃなくて、単純に
スペック的にVRゲームはまともに動かせない
っていう答えになってないってのがまだ分からんか

610 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:36:46.04 ID:OkO98Fsh0.net
VRって何か資格が要るのか
遊ぶ優越感とか?

611 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:38:06.82 ID:gg8rBhuS0.net
>>609
そんな言い方じゃない
というか、お前がこいつ自身なのか?論点すり替えようとする姿勢がそっくりなんだが


509 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/03/08(金) 01:08:20.28 ID:RQANDdew0 [8/8]
原田の苦労なんかどれも本格VRゲーをつくろうとしたら出てくるようなもんで、どうやってもオマケのオモチャ、ミニゲームにしかならないスイッチVRにゃ全く関係ないしなぁ

612 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:41:15.44 ID:idjwlXRk0.net
スペックとかよりもまず1280×720の画面でVRさせられる子供が可哀想だわ
これでVRは糞って思われてVRを避けるようになった嫌だなぁ

613 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:44:32.78 ID:gg8rBhuS0.net
本格的で高価なVR機器は普及に大失敗した
お手軽さを売りにした安価なスイッチVRがどうなるかは未知数

どちらもVRである以上、過去にVRゲーム作った会社が
スイッチVRでも培ったノウハウは活かせるだろうという話は否定する意味が分からないくらい、当たり前の話でしかない

全てのノウハウを活かせるわけじゃない!みたいな論点のすり替えはただの阿呆だし
なにひとつ活かせないと強弁するのもやはり阿呆だ

614 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:51:51.74 ID:SzA7Ts/M0.net
俺はおもちゃとしての完成度を求めたいけどなー

まずこれまでのものはやけに高かったりして避けちゃうじゃん?
かといって廉価なものは体験は出来るけどふーんで終わってたじゃん?

そこに任天堂が出してきたんよ、これハッキリいうけど海外勢(メーカーユーザー含む)は
けっこう注目してんじゃないかなって思うんだ
あの任天堂が出してきたんだぜっつって

615 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:52:45.24 ID:GDrUmY260.net
>>611
それは、俺とは違う奴だよ

元って言うのはそれなのか
IDだけで見てたから、分からなかったが
だからといって、何度も言うが
>スペック的にVRゲームはまともに動かせない
っていう答えになってないのは確か

要するにマルチプラットフォームで他社のVRでもゲームを出せるような
性能がなきゃ話にならんって事を言ってるわけ

616 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:53:41.41 ID:SzA7Ts/M0.net
任天堂はなにか秘めたるものを持ってるからこのタイミングで出してきたんだろう、と
というおなじみのダイレクト手法だろうなってみんな思っちゃうよね

617 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:55:29.88 ID:idjwlXRk0.net
psvrは一応300万売れたんだっけ
これはまじで全世界で30万も無理だろ
売り上げは1/10価格も1/10とかやばすぎるだろ

618 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:56:08.43 ID:gg8rBhuS0.net
PSVR購入したユーザーの大半が、高価な置物にほこりかぶらせてる現状だしな

お手軽なVRとして割り切って広く展開できるスタートラインには立った
あとは面白いVR体験が出来るかどうかだが、
高性能グラフィックなんてものにこだわらずに面白い体験を提案し続けてきた任天堂だから
そこらへんでうまくやってくれるのは期待してる

619 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 04:57:47.17 ID:gg8rBhuS0.net
>>615
必死こいて論点ずらしてる時点で、同レベルの奴なのはよく分かった

スイッチで過去培ったVRゲームのノウハウが何一つ生かせないなんてありえないんだから
それを強弁してる時点でお前はただの阿呆だ

620 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 05:00:31.40 ID:w8mZq6v/a.net
>>617
それでもラボは黒字で、PSVRは大赤字なんだよなあw

621 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 05:02:57.26 ID:GDrUmY260.net
>>619
何言ってるんだ、お前

>スイッチで過去培ったVRゲームのノウハウが何一つ生かせない
そんな事、一言も言ってないわ
どこ見てんだ?

622 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 05:03:03.18 ID:w8mZq6v/a.net
>>615
すげー下手くそな詭弁だなw

頭悪い奴の典型的な詭弁過ぎる
最初に言ってたこととずれ過ぎてるぞ

623 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 05:03:41.79 ID:w8mZq6v/a.net
>>621
お前、それ言ってたぞw

頭悪い詭弁使いだなあww

624 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 05:04:58.65 ID:gg8rBhuS0.net
>>621
>スイッチVR程度のスペックのもので他社のVRで培った経験活かせる訳がないっていう意見と

これが理解できると言ってる時点で同レベルのバカだと分かる
VR開発の経験が活かせないわけがないのに、同一人物か他人かはしらんがどっちにしろバカ過ぎる

625 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 05:14:23.63 ID:GDrUmY260.net
>>623
勘違いしてないか?
どっちも意見が分かるって言うだけで、俺の答えじゃない

>>624
理解しようとしないのが問題なんだろ
だからそいつと喧嘩になってたんだろ?
それと、「俺の答え」としてはVRゲームのノウハウが何一つ生かせないなんて言ってないだろ

626 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 05:17:57.15 ID:gg8rBhuS0.net
>>625
どっちの意見も分かるって時点で同レベルのアホなんだよ

VR開発の経験ってのは、どんなゲームがVRに合ってるかという企画段階からノウハウが活かせるし
UIの配置方法ひとつとっても経験が生きる
VR開発過程の色んな研究が活かせるだろうってのは、普通の話でしかない

馬鹿はスイッチVR否定したい気持ちが先走って、こんな当たり前の話すら否定しようとするからバカ
こんなもん、理解できるとか言ってる時点で同じ奴としか思えないレベルの低脳だ

627 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 05:19:54.32 ID:A+jUjtjb0.net
どうだぁ・・・?懐かしいだろう・・・?
https://pbs.twimg.com/media/CmWub78UkAAdHzq.jpg

628 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 05:29:55.63 ID:GDrUmY260.net
>>626
こりゃ喧嘩になるわけだ
相手が何を言ってるか理解しようとしないんだから当然

任天堂の方が分かってると思うわ
スイッチの性能が分かってて
お手軽ってアピールしてニンテンドーラボとして出したんだから

それを、任天堂のユーザーの方が任天堂がVRを出した!VRを出した!って
どの程度のVRか分かってもないに、ユーザーの方が持ち上げすぎ

629 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 05:36:02.98 ID:gg8rBhuS0.net
ちなみに、この同レベルのアホは
スイッチVRは携帯モードのような操作方法なんて不可能!公式も想定してないのがその証拠!などと強弁し続けた結果
公式がきっちりその遊び方を提案してる事実をつきつけられて敗走してるあたり、最高に低レベルな子だからな

同じ奴にしろ他人にしろ、結局バカな事に変わりはない

>>628
スイッチVRは低性能!バカが主張したいのはこの一点だろ
プレステ信者のキチガイのワンパターンというか、馬鹿だよなとしか思わない

630 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 05:41:51.20 ID:l6VSfiLn0.net
カイジ鉄骨渡りのSwitch移植はこれを見越して...!?

631 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 05:43:29.02 ID:GDrUmY260.net
>>629
あのなあ、それに関しちゃあ
相手が悪いよ

ただ、あんたもあんたで相手の言ってる事を理解しないってのは
どうかと思うよ

それは結局、任天堂が〜ソニーが〜って争ってるだけで
VR以前の事なんだよ

632 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 05:44:38.38 ID:gg8rBhuS0.net
マリオカート8は携帯モードで2分割の60fpsを可能としてる
そもそも3DSの立体視が最高に気に入ってた俺からしたら、解像度煽りなんてもう飽きたとしか思わないしな

ニンテンドッグのVR対応版とか出して欲しいなあ
3DSのニンテンドッグスの立体視は3DSのゲームでもトップクラスにすごかった

633 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 05:45:39.03 ID:OkO98Fsh0.net
相手が無茶苦茶言ってるんだから
相手を理解しなかったのが悪いってのは変じゃね

634 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 06:07:47.88 ID:OudROX4y0.net
>>627
任天VRは正にこのレベルだなw

635 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 06:22:27.27 ID:dKdt1gYj0.net
>>632
マリオカート来たらVR売れるけど
手持ちで視点づれるし30分一瞬で子供の目には悪そう

636 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 06:29:25.25 ID:K9SRHNwYa.net
深夜に任天堂信者がイキってたみたいだね
夜中じゃないと勝ち誇れないの?
最後まで起きてたほうが勝ち理論?
充実した人生送ってるようで何より

637 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 06:32:25.13 ID:wP42IJYm0.net
VRゴーグルより奇抜なのが草
こんなので遊んでたら親御さんも心配になっちゃうね

638 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 06:34:50.28 ID:gg8rBhuS0.net
>>636
馬鹿なPS信者が議論で負けただけの話だな

スイッチVRは携帯モードと同様の操作でプレイできるという話も
VR研究のノウハウはスイッチVRでも活かすことが出来るという話も、噛みついて来たアホが敗走して終わった

それで負けたからといって、また論点ずらすのかな?

639 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 06:41:01.54 ID:xkUHBRZsH.net
任天堂としては画面を見続けないと成立しないVRゲームは出してこないと思う
VRの世界に没入させるんじゃなくて自分の好きなタイミングでVRの世界を覗き込むというか
IRカメラは壁とか認識できるんだっけ?
できるなら部屋の形をVRの世界にリンクさせてVR世界の犬を愛でたりできそう

640 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 06:47:19.34 ID:gg8rBhuS0.net
どんなゲームが向いてるかっていうのは
サードの話を聞く限りVRソフトの研究でも散々試作されてるみたいだしな

ただバイオ7のクラウド版はVR対応出来そう
性能面は問題ないし、どんな感じになるか見てみたくはある

641 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 06:47:56.49 ID:s0Y6rZuc0.net
せっかくジョイコンあるのに、剣とかハンドガンにならんのか
ショボいし、インディゲーの移植も絶望やな
まあ3dofってだけでお察しなんだけど

642 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 06:50:53.85 ID:gg8rBhuS0.net
解像度の問題が気になりづらい、任天堂が得意なデフォルメ系グラで作るゲームなら十分イケると思ってるけど
バイオのようなフォトリアル系のゲームで遊んだ場合、解像度の低さがどんな感じになるか興味あるなあ
案外遊べるじゃんって感じであればいいんだが

643 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 06:51:02.41 ID:svHjVcE6a.net
>>637
心配になるのは何を遊んでるのか分からないHMDの方でしょ
親にとってはどういうゲームで遊んでるか外から分かることが大事

644 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 06:55:09.43 ID:vgw1S+Ik0.net
wiiのゼルダはモーションセンサー活かしたゲーム内容だったが
switchのはVRゲーになるか?

645 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 06:56:13.01 ID:/lsAyFmG0.net
付属のソフトさえもうちょっと面白けりゃいいんだけどなあ
今までのソフトも作るまでは結構面白いし内部構造の解説も詳しくていいんだけど
完成後にやるゲームがあんまりリピートして面白いゲームじゃないんだよな

646 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 06:56:24.61 ID:idjwlXRk0.net
任豚もoculus quest買おうぜVBと3dsとwiiが目指した究極形態がそこにあるぜ

647 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 07:04:51.85 ID:Ap+buk570.net
>>642
グラ関係なしに液晶の網目見えまくりだろ

648 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 07:06:52.27 ID:3DpPdqsOa.net
横井に怒られたとかいう宮本方式のダンボール1セットでいくら分だからソフト部分はこのくらいの予算で〜
っていう作り方してるんだろうけど
ダンボール抜きにしてお得感を出して初めてヒットする商品なんだから
ポケモンスナップくらい入れて出せよ

649 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 07:10:24.12 ID:HZi6rE9/0.net
そろそろまとめますね
ご苦労様です

650 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 07:16:25.41 ID:thqYmdvt0.net
既存のVRヘッドセットがたくさんあるんだから
それを使えば良いのに

651 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 07:16:47.17 ID:kpsJuDFd0.net
>>648
カメラToyconのやつが十中八九ポケモンスナップっぽいゲームなんだろうな
それの受け方次第ではポケモンスナップも出すんじゃね?
ワンチャン、カメラToyconのミニゲームがポケモンスナップそのものの可能性も微レ存

652 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 07:24:11.88 ID:tpcc4QWCd.net
これでワゴンにたくさん入ってるニンテンドーラボも活躍するな

653 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 07:29:55.44 ID:7pXAET160.net
>>650
市販のスマホ向けVRヘッドセットは視野角やレンズの歪み方が製品によってバラバラなんで
各自で買ってね、と言うにはちょっと微妙

654 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 07:32:29.70 ID:kpsJuDFd0.net
しかし結局任天堂をもってしても”この程度”でお茶を濁すしかできなかったのはちょっぴり残念だな
頭にベルトで固定するという部分を思い切ってスポイルするというのは実に任天堂らしい思い切りの良さだが
逆に言えばこうするしかなかったとも言えるからな、スイッチはスマホよりも数倍重いから
操作性の観点から見てもゲーマーが喜ぶようなVRゲームは出来ないし

655 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 07:43:01.66 ID:VoW7Jji+0.net
どうせお前らVRなんてDMMばっかじゃん

656 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 07:49:32.25 ID:grTFih3v0.net
VRどないやねんって思ってる人も多いだろうから売れそうではある
興味を持ったらviveとかの本格VRに移ってくれるといいね

657 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 07:56:34.06 ID:oWbKeNYT0.net
一般人はそこまで馬鹿じゃない
興味あるならスマホ用の1000円ので済む

ゲハ豚のお布施グッズだから
販売スペース圧迫されて小売が死ぬ前に買ってやれよ

658 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 07:58:42.15 ID:1YoIpUEv0.net
100Yenショップで売ってる

659 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 07:59:02.09 ID:XIoh4X+op.net
パンツ見えるゲームがあれば爆発的に売れる

660 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 07:59:47.45 ID:nF+9gQnjd.net
スマホ用のなんて誰も真面目に研究してないとってつけたような仕組みのゴミと
天下の任天堂が研究を重ねて繰り出すラボVRを一緒にしちゃいけない

661 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:00:05.18 ID:TjYMcPQk0.net
ゴーグルの両脇に付いている灰色の穴は後から頭に固定する為のバンドを発売する伏線だろうな

662 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:01:33.14 ID:xkUHBRZsH.net
別にVRに興味があるんじゃなくてSwitchでVRをやったらどうなるのか?任天堂が出すVRはどういうものか?
という点に興味があるだけ

663 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:05:20.03 ID:DvTO/hHX0.net
>>654
VR酔いが克服できないと本格的なゲームは無理だと思う

664 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:09:28.43 ID:7pXAET160.net
一般的なVRHMDの場合、視線とモーションコントローラーが独立してる関係上
画面中央に常時レティクルがある、なんて作りは体感上凄く違和感がある
だからこそ銃を持った手の位置を反映するセンサー性能が重要になってくるんだけど

バズーカトイコンの場合、そもそもVRHMDとバズーカが物理的にくっついてるんで
「視界中央に固定照準」で体感的な問題が全く出ない様になってる

ヘッドセットタイプのVRHMDだとコントローラーを頭部に括り付ける訳にもいかんし
個人的にバズーカトイコンを覗き込むってのは凄く良い発想…と言うか
ちょっとズルいと感じるレベルのアイデアだと思った

665 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:11:00.53 ID:vQAr3MBva.net
要するに、今まではPSVR+チンコン2本持ちでしかできなかったようなものが安価でできるような感じだよな
ジョイコンの汎用性が高いから、あれよりは色んなスタイルが作れそうだけど

666 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:19:23.15 ID:kpsJuDFd0.net
>>664
> ヘッドセットタイプのVRHMDだとコントローラーを頭部に括り付ける訳にもいかんし

スイッチならジョイコンが本体に刺さるから標準で頭部に括り付けることもできるが?w

> 個人的にバズーカトイコンを覗き込むってのは凄く良い発想…と言うか
> ちょっとズルいと感じるレベルのアイデアだと思った

バズーカじゃなくってスナイパーライフルみたいなのが良かったなぁ
ゲーセンで昔なかったっけ? そういうの

667 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:20:53.16 ID:kpsJuDFd0.net
>>665
> ジョイコンの汎用性が高いから、あれよりは色んなスタイルが作れそうだけど

さすがに無理じゃろw
少なくとも片腕は頭部にスイッチVRを押さえつけないといけない関係で使えなくなるし 

668 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:23:03.84 ID:wEAl2hFE0.net
別に任天堂が子供相手におもちゃのVR作るのはいいけど、俺らはそれをやらないんだから俺らでも欲しいと思えるようなVRを出してほしいってこと

669 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:23:42.54 ID:NRanVqMfa.net
VRなんて高い金払ってやらんでも
このぐらいのおもちゃで十分って事だな

670 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:23:59.30 ID:giQVrefV0.net
>>234
PSはあまりソフト出てないんじゃないの?
ロボット版マリオとテトリスくらいしか話を聞かない

671 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:24:40.52 ID:NRanVqMfa.net
>>668
そんなに擬似風俗が欲しいのか
擬似でやってどうする

672 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:26:14.17 ID:vQAr3MBva.net
>>667
ヘッドバンドでも付けりゃそれで解決する話じゃん
今回のVRキットでは手持ちスタイルを選んだってだけで

673 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:27:19.56 ID:wEAl2hFE0.net
>>671
VRは正直体験してみたいけど、VR機器買ってまでやりたくもない
任天堂が出すなら買ってみようと思ってたけど、これはいらない

674 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:29:12.48 ID:kpsJuDFd0.net
>>672
ヘッドバンドじゃとても解決しないから手持ちスタイルになったんだろw
スイッチはあまりに重すぎるんだよ、スマホVRと同じものでやるには

675 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:30:40.48 ID:NRanVqMfa.net
>>673
VRのテーマパークとかあるから行ってみるといい
出落ちネタだなって理解できると思う

676 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:31:24.20 ID:vQAr3MBva.net
>>674
それでダメなら後頭部にウェイト付けたヘッドセット型のキット作るなりいくらでも解決法あるだろうに……
頭固すぎ

677 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:34:15.63 ID:A+jUjtjb0.net
>>673
上でも出てるが100円キットでいいんじゃね

678 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:34:16.36 ID:kpsJuDFd0.net
>>676
バランス取るために後頭部にスイッチ本体ばりの重さのもんとりつけたらそれこそ首まわせなくなるわ…
頭弱すぎ

679 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:35:37.52 ID:vQAr3MBva.net
>>678
お前PSVRの重量知ってる?
そんなんで首回らなくなるかよ……
首弱すぎw

680 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:38:37.82 ID:cRUzeHv+0.net
首弱すぎは草

681 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:39:38.39 ID:kpsJuDFd0.net
>>679
はいはい、わかったわかったw
良い子だから実際にそういうのが出てからつづきお話しましょーねw

682 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:40:52.38 ID:cRUzeHv+0.net
>>681
それは流石にみっともないと思う

683 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:46:47.07 ID:cgpwMVPIp.net
バズーカは筒の横に画面があった方が良くね?
顔から筒が出てる違和感ハンパない

684 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:52:37.89 ID:giQVrefV0.net
>>681
それまでスレを保守してくれるということか

685 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:54:25.09 ID:4Wpmfwl3a.net
これは完全ワイヤレスなんだよな?
PSVRが糞だったから欲しくはないけど

686 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:56:07.11 ID:nF+9gQnjd.net
Switch重い重い言うから調べてみたらジョイコン込みでも400gだった
ちなみに頭に固定するPSVRは600gとなんとSwitchの1.5倍もあった

687 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:56:26.85 ID:TLX1nS8Na.net
そういやこれ、耳覆う形じゃないから音は本体から直接出るのか
ヘッドホン使うならワイヤレスにしないと絡まりそうだな

688 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:57:26.32 ID:aAWHm3gZ0.net
VR+ナスネで普段のTV番組が全部映画館の一番前の席で大画面なるからなw
VRはナスネないとゴミだよw

689 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:58:02.13 ID:nF+9gQnjd.net
映画館の一番前の席とか見づらくて仕方ないだろ
真ん中の席にしろ

690 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 09:12:53.68 ID:hTq+o6z00.net
任天堂株価がさらに下落中!

691 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 09:30:26.14 ID:6iAVJeuEa.net
>>639
VR使ってMRやりそうだよね

692 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 09:35:10.08 ID:I7CBHZ3Ka.net
>>580 だけど、
ちょい寝てる間に論争なってたみたいでごめんね。ありがとう。

一応>>580の意図としては言葉通り
たとえば3DSの時オカって、ジャイロで360度見回せるし
スクリーンが本体にあるかゴーグルの中にあるかの
違いだけで、仕組み的には VRそのものなのよ。

最近ちょくちょく VRそのものがマシンパワーを必要とするものとか
演算性能云々の話が出るので、そうじゃないよ、と。
処理的には普通のゲームほ右スティックで周囲を見回すだけだ
右スティックの役目をジャイロでやり、
そのジャイロが本体にあるかヘッドセットの中にあるかの
違いだけ。
高スペックは画面の解像度とかクオリティを出すためのもので
VRの仕組みそのものは前述通り枯れた技術の集合体なので、
高価なスペックを必要とするものではないし
Switchほどのスペックがあって VRが出来ないわけがない。
もちろん他の VRゲームのノウハウも活かせる。
VRのノウハウってのはハードよりも感覚的な匙加減の部分だからね。

って事だけ。
あと最終的に VRに関して思うことは>>584が全て。
技術云々よりも社会的、市場的に難しいって結論。

693 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 09:36:30.76 ID:NYFHGGgWa.net
VRだけちょびっと版が出るのはVR対応のゲームを後から出しやすくするためかもな

694 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 09:37:36.52 ID:NoL8O8yhp.net
クソすぎわロタwwww

なんやこれwww

695 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 09:46:54.43 ID:cMzkWS4/M.net
ゼルダブレワイVR
マリオオデッセイVR
マリオカートVR
スプラトゥーンVR
ドンキーコングVR
マインクラフトVR
ポケモンVR
エキサイトバイクVR
スターフォックスVR

696 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 09:48:11.96 ID:Uk9R6SRhM.net
>>693
バズーカだけは入れる所にこだわりを感じる

697 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 09:49:17.49 ID:cMzkWS4/M.net
今までのゲームをそのまま3D化したのがPSVRで
VRとして楽しいゲームを作ろうとしたのは
アストロボット1本だけ

任天堂はVRをどう楽しませるかを
最初から考えてそう

698 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 09:49:21.61 ID:5DIN6VM7M.net
こんなの作ってる暇あったら、とっととダンボールでスターフォックスのコクピット作れるようにしろ
それがスターリンクをコクピットで操縦できるようにするとか

699 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 09:50:30.75 ID:qD8leJT80.net
VRをネタにどれだけ金を巻き上げられるかしか考えてなさそうですが

700 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 09:52:57.99 ID:PLUkSfK7M.net
そういえばプチコンが今年春に延期になってたんだよね

701 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 09:53:03.29 ID:p0trAj7l0.net
スマホVRのほうが解像度高いしコンテンツもあるからスイッチのVRは価値がないよ
てか720p(仕組み的に720pより低い)でVRとかどうやって誤魔化すんだろうね

702 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 09:55:23.81 ID:2t00PpqV0.net
PSVR発売後2年、満を持して出した渾身の専用ソフトの売り上げ

ASTRO BOT : RESCUE MISSION 4,963

そりゃPSVRはもうどうにもならんわ…
ラボもどうか同じ道を辿ってくれ…という願っているのもわかる

703 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 09:58:25.89 ID:DMnPjoh90.net
https://www.amazon.co.jp/dp/B077YXDVR3/
コレ+ソフトといった感じか

704 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 09:58:26.91 ID:3Cjh7a+q0.net
解像度しか頭にないマニュアル脳には一生かかっても理解できないよ
もう15年も理解できてないんだしな

705 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 09:59:43.14 ID:DYWjJnlz0.net
4000 ÷ 720 = 5.6 円
33000 ÷ 1080 = 30.5円

SwitchVRのコスパはハンパないなw

706 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:00:48.63 ID:x3k/8cNbM.net
すげえな
VRはジャイロでカメラを動かしてるだけだからパワーいらない(3DSやWiiUでもできた)とか
スクリーンが本体にあるかゴーグルの中にあるかの違いだって本気で思ってるんだもん

707 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:01:00.19 ID:gtJ/M3Add.net
やっぱライフルじゃなくてバズーカじゃなきゃ駄目だよな
持つのは剣ではなくハンマーの精神

708 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:04:25.78 ID:3GXCjv3cx.net
去年の今頃は連日ダンボールを神格化して
爆死の気配濃厚になっても
GWとYouTuberを言い訳にしてたが
GWの終わる頃には忘却しダンボール03は完全無視してたのに

忘れた頃に豚の目玉にダンボールをねじこんでくるとか
任天堂はえげつないことをするなwwww

709 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:06:13.65 ID:8LDZRbiu0.net
ダンボール自体失敗してんのに
今度はダンボールのVRとかアホなのか…

710 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:07:43.84 ID:qD8leJT80.net
また小売が悲鳴あげそう。

711 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:08:38.82 ID:fKSdkRtO0.net
ダンボールは普通に成功ですよ
そしてダンボールVRも普通に広まるでしょう
見えない聞こえない認めたくないはゴッキーだけだ目が腐ってるゴキ

712 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:09:24.17 ID:DMnPjoh90.net
>>710
これは流石に悲鳴あげるほど仕入れる方がどうかしてる
本部の意向とかだったらしょうがないが

713 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:10:13.88 ID:fKSdkRtO0.net
>>710
そもそもテメーらDLガーガー言うだけでパケだが買わぬやん
ダンボール一枚でも小売から買う任天堂ファンは偉いよ

714 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:10:49.62 ID:7pXAET160.net
>>701
VRHMD開発ラッシュの契機になったOculusRift初期開発機(DK1)が
1280x800ディスプレイで片目あたり640x800、レンズで円形に画面を切り取る関係上
640x720のSwitchは視野角が同じならほぼ同等の解像感になる

スマホ向けVRゴーグルにSwitchつっこんでドットの大きさ確認した事あるけど
荒いのは確かなものの、720pでVRは無理って程ではないかと

715 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:12:32.66 ID:DYWjJnlz0.net
1080pでもあんなにショボい画像しか出せないもんなw

716 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:18:39.13 ID:fKSdkRtO0.net
グラばっかりはどうなるか分からないが
任天堂は解像度よりフレームレート安定優先になってるから
ゴキちゃんのショボグラ煽りには我慢するしかないか
でも3DS版のマリカ7で十分満足だから応用範囲は広いね

717 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:20:53.38 ID:7pXAET160.net
LABOの場合視野角をあえて抑えめにして、相対的に解像感を上げる…みたいな事はやるかもしれん

裸眼の視野角に近付けるのが本来VRHMDのあるべき姿(?)なんだけど
バズーカやカメラを通した視界、って事を前提にするなら
視野角はそこまで取らなくても違和感無いだろうし

初期型Riftは解像度だけじゃなく、視野角が110度とPSVR(100度)よりも広く
画面拡大率の高さが粗さの原因になってたしな

718 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:21:07.40 ID:DYWjJnlz0.net
どうせショボいのなら3万円以上出すより4千円で済むほうがええわなw

719 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:28:22.35 ID:3GXCjv3cx.net
>>712
いつもの実績配分でねじこんでくるだろ

720 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:31:12.44 ID:PUJ/mUao0.net
上で書いてる人がいるけど、VRで違和感がなく酔いにくい映像を出すにはパワーがいる
単なる立体視でいいなら、3DSでもできるというのは間違ってないけど、、、
最初はそれで行けると思ってたら、解像度を増やしてFPSを上げないと、
VR体験がうまくいかなかったから、性能が必要だねってことになって、
PSVRでも足りなくなっていったわけで

なので、そもそもチープな映像しか出ないから、チープな路線を選んだ
上を目指しても無駄だから間違ってはないかな

721 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:33:35.24 ID:vwhTzYfQ0.net
早くVR溶接面かぶりたい

722 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:34:23.90 ID:PUJ/mUao0.net
チープな映像をみるのに、本格的なVRグラスのほうが変だから
ダンボールで十分ってことだとおもう
最初から最後まで割り切ったやつだ

723 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:39:26.05 ID:DYWjJnlz0.net
3万も出してチープな絵ならそら客も離れて当然だよなw

724 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:44:35.48 ID:PUJ/mUao0.net
表示性能的にはざっくり携帯モードの半分だから、
映像垂れ流しはともかく、ゲームとなるとほんとに期待できないぞ

725 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:46:26.18 ID:Ral+/+ZW0.net
匿名 03/07/19(木)10:22:44 No. 453537972
私はいつも鳥の肛門を調べたいと思っていました
http://i.4cdn.org/v/1551921764301.jpg

匿名 03/07/19(木)10:25:45 No. 453538317
再びミームエンジンをアップ
http://i.4cdn.org/v/1551921945161.jpg

726 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:47:24.18 ID:aAWHm3gZ0.net
シャイニングキリカVR買いたいw
ケチでまだ買ってないw
スカイリムVR買ってつまらさすぎてもう二度とVRゲーは買わないと落ち込んだw

727 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:51:09.88 ID:7pXAET160.net
>>724
レンダリング解像度自体は変わらんし、携帯モードの半分にはならんだろ
解像度自体が変わる3DSの2Dモードと3Dモードじゃあるまいし

728 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:56:26.65 ID:moLroGKC0.net
>>580
出来ないことはないが、スイッチの性能じゃグラのクオリティを死ぬほど落とさないと無理
フレームレートが低いとちょっとでも頭を動かしただけで目が回るような感覚になってとてもプレイできない

729 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:57:40.41 ID:e8xD3zDc0.net
第一弾のバラエティの売上超えたら大成功だね
少なくともロボとドライブよりかは売れるだろう
ちょびっと版もあるし

730 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:58:47.69 ID:Rrm7Hsvb0.net
>>728
お前さん、特徴分かりやすすぎるぞ
どれとは言わんけどバレバレだ

731 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:04:44.23 ID:moLroGKC0.net
>>730
どうせPSVR信者のゴキブリだとか思っちゃってんだろ
でもそれはハズレ

732 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:10:03.62 ID:qD8leJT80.net
任天堂ソフトは仕入れではなく分配なので言われた数字をそのまま仕入れるしかないというのに。

733 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:13:02.55 ID:dMw+0rgLd.net
核爆死ダンボールで核爆死VRとかこれツァーリボンバだろ

734 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:18:02.39 ID:wlEwDd/wp.net
ゼルダがVRで出来るなら買う

735 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:19:08.69 ID:aAWHm3gZ0.net
子供たちが覗き穴の魅力に目覚めて盗撮とか更衣室に穴開けないか心配だなw

736 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:20:58.98 ID:hbORn9/E0.net
4000円て…
百均の買ってスマホにつけた方がはるかに良さそうだな

737 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:23:39.97 ID:svHjVcE6a.net
>>736
スマホで任天堂のVRゲームできますか?

738 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:27:59.39 ID:3GXCjv3cx.net
>>734
両手で抱えないといけないのにどうやるんたよ

739 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:29:47.03 ID:367lm/XXx.net
任天堂が出す平成最後のパッケージソフトがこれかよ

740 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:30:20.00 ID:DMnPjoh90.net
>>728
グラ品質は相当落としたものだろうと大体は思ってるんじゃないの?
だからおもちゃ感の強いものにしてあるんだろうと

741 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:31:56.92 ID:Rrm7Hsvb0.net
>>2のプレイスタイルみれば分かるように
携帯モードに対応してるゲームなら操作の問題はないな

742 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:32:03.92 ID:aAWHm3gZ0.net
天才御影の予言どおりVRが爆発的にヒットする予兆があるなw
クリミナルVRだすイメエポはやはり天才w
日野を超えたw

743 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:33:38.97 ID:DYWjJnlz0.net
平成最後にヒットを飛ばすとか、さすが任天堂はんやでw

744 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:35:17.20 ID:3KELTuPa0.net
>>734
買えよ
Zelda: Breath of the Wild In VR w/HTC Vive
https://youtu.be/oFg0QLB6Wbk?t=72

745 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:36:57.65 ID:Rrm7Hsvb0.net
ソニーが一年かけて宣伝して、一般人に「興味はあるけど高過ぎる」と諦めさせたVRを
switchが爆発的に売れる年に展開するのは大したもんだ

これでぶつ森なりポケモンなりの人気作に対応させたら一気に普及する
そういう需要を見越しての安価verだろうし

746 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:38:47.89 ID:aAWHm3gZ0.net
任天堂はしょせんソニーの子分ってことだなw
初心者開拓と宣伝たのんだぞw
プロゲーマーに将来なるw

747 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:44:44.41 ID:moLroGKC0.net
これでスイッチのVRゲームがこれから出ますとも言ってないし、ジョイコンを固定して手で持ってレンズを覗くとか、
はなから仮想空間に干渉する感覚を無視してる
VRとしても眺めるだけのVR
言うなればVR気分を味わうだけの玩具で、メインは結局ダンボール工作
任天堂側もこれを独立したゲーム用のデバイスとして使うつもりは毛頭ないのは明らかだろう

748 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:48:18.36 ID:NmoI0/Bg0.net
本体にジャイロないんだしね

749 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:48:44.58 ID:Rrm7Hsvb0.net
>>747
ゴキブリ君は、目がついてないからしょうがないけど
ジョイコンを携帯モードのように両手で持ってるのなら干渉できるだろ

それ以外の自作コントローラーも干渉以外の何ものでもないが

750 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:49:07.87 ID:Uk9R6SRhM.net
>>748
有る

751 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:49:31.59 ID:Rrm7Hsvb0.net
>>748
本体にジャイロないってデマはどこから仕入れたんだ

752 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:49:46.72 ID:Uk9R6SRhM.net
ちなみに本体に無いのは振動

753 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:53:59.82 ID:moLroGKC0.net
>>749
もともとヘッドマウント型じゃないのにジョイコンを両手持ちしたら
モニターの方はどう持つの?お前は腕が4本あるの?w

754 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:55:18.09 ID:aAWHm3gZ0.net
ダッチワイフに装着できるkitはよw

755 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:56:02.81 ID:wlEwDd/wp.net
>>744
それゼルダの画面はVRじゃないじゃん……

756 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:56:38.14 ID:Rrm7Hsvb0.net
>>753
>>2の公式HP見てこいよゴキ

757 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:58:19.67 ID:ioPkg5qp0.net
頭に固定しないという点でバーチャルボーイとコンセプトが一緒なんだよな
単なるリベンジとは考えられない、何か不気味

任天は良い意味で一体何を企んでいるのか

758 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:58:47.00 ID:xkUHBRZsH.net
>>753
携帯モードのように〜という文が読めないのか?

759 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:59:10.84 ID:moLroGKC0.net
あと干渉ってのはそういうことじゃねーよ
眼の前にあるオブジェクトを手で触れたり、物を投げたり切りつけたりって言うアクションのことを言ってんの
あれがあるか無いかで仮想空間にいる感覚が全く違うのに
まあVRエアプにゃわからんか

任天堂が本気でVRゲームを作るきなら、あんなスタイルにはしない
鳥だのゾウさんだの、はっきり言ってバカバカしいよ。要はVRごっこ玩具だろ
工作込みで子供に遊ばせるものだ

760 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 11:59:56.83 ID:2DppcMUkM.net
現実にある近い形の道具は溶接の面
一点を見つめるための道具で首を動かし周囲を見回す従来型のVRとは真逆で適正皆無
逆にVR溶接ごっこゲームとかならピッタリ

761 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 12:02:26.28 ID:DWw3qBVna.net
VRじゃなくてただの3Dの発展版だろ

762 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 12:05:06.90 ID:Rrm7Hsvb0.net
>>761
PSVRのfarpointはVRじゃないとでも言うのかな
ガンコンで立派にVRしてたが、バズーカキットも同様のゲーム性だろう

763 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 12:15:53.63 ID:aAWHm3gZ0.net
どうせ頭に装着できる非公式グッズがバカ売れして価格が実質値上がりするんでしょw 知ってるw

764 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 12:22:49.92 ID:6iAVJeuEa.net
PSVRのこれってさ、先っちょは光る必要あったの?
https://i.imgur.com/nf54fvq.jpg

765 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 12:27:30.37 ID:rdhwrSS30.net
動画プレイヤーアプリも出してくれるかな出さねーだろうな

766 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 12:38:32.31 ID:ZsiQsN+B0.net
>>764
竿が黒くて亀頭が赤いってのがオシャレなんだよ

767 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 13:04:36.43 ID:Rrm7Hsvb0.net
子供の頭をHMDで覆って固定、視界を奪ってしまう仕様に
疑問を抱いていると公言しつつ、短いプレイ時間で遊ばせる等色んな事を考えた結果がこの形なのに
うるさいHMDで頭覆って遊ばせろと無責任に罵倒するのはただの無能

鉄拳原田もHMDには装着のわずらわしさという問題があると言ってたし
それらを改善する見事なアイデアと言える

768 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 13:10:05.88 ID:OK84ms+CM.net
>>764
そりゃ光らないとカメラで位置認識出来ないから、光る必要はあるよ
Wiiコンだって先の黒いところが見えない光で光ってるんだぜ(スマホのカメラで見るとわかる)
なんで見えない光を使わないのかは知らん、特許関係じゃないかな
後追いパクリ企業の辛いところだね

769 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 13:11:53.51 ID:DYWjJnlz0.net
Wiiコンの先は光ってねーよ、あれはIR受光センサーだアホ

770 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 13:19:13.50 ID:GrHBvMu4r.net
なぜゴキブリは知恵遅ればかりなのか

771 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 13:22:49.78 ID:pdOC9eGAM.net
>>708
豚の記憶力は1年未満と任天堂もわかってるんだね
(´・ω・`)

772 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 13:28:25.88 ID:7pXAET160.net
>>759
所謂ハンドジェスチャを利用する一般的なVRHMD用コントローラーは
カメラを利用したトラッキングが必須になってくるんでどうしても高価になりがちだし

かと言ってOculusGo等のコントローラーみたく
廉価にする為に非トラッキングのモーションコントロールを使うと
見た目と手の動きが同期しないから操作時に違和感が出る
コレに対して「干渉する感覚」が云々ってなら理解出来る

トイコンを使ったディスプレイとコントローラーの一体化は
廉価なVRとしては上手い所ついたと思うよ

773 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 13:30:39.80 ID:aAWHm3gZ0.net
子供が組み立て下手で誤ってダンボールに目が刺さって失明しそうだなw

774 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 13:32:16.39 ID:CftaOjh80.net
手で支えないといけないところがダサいし臨場感もないし
これはあかんわ

775 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 13:33:12.43 ID:DYWjJnlz0.net
子供部屋おじさんがPSVRで転んでコードで首チョンとかw

776 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 13:42:08.87 ID:aAWHm3gZ0.net
ゴキブリの住処にならないといいねw
ネットの買い物のダンボールに卵いっぱいいるなw

777 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 13:43:19.47 ID:xkUHBRZsH.net
>>773
ニンテンドーラボの組立説明書の優秀さを知らないからこういう的外れな煽りしかできないんだろうなあ

778 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 13:43:24.64 ID:PUJ/mUao0.net
手で支えるのに向いた姿勢がゲームになってるから
よくあるVRゲームは対象外だな

779 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 13:47:16.24 ID:TGVIr3lpM.net
また悔しくて暴れてる任天堂アンチさんがいるなあ

780 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 13:52:08.80 ID:DYWjJnlz0.net
いつものID末尾Mだしw

781 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 13:59:56.34 ID:Rrm7Hsvb0.net
――レビューの難しさとも関連するお話しですが、VRでは“体験しないと凄さが伝わりにくい”という部分は、
依然として大きな課題になっていますよね。ゲーム実況シーンなども、ローンチのころはすごく盛り上がっていましたが、
その後はあまり、題材にされることは少なくなっているようにも思えます。
実況で体験している様子を見せるという手法も、有効ではあっても、決定的な解決策とは言えないようですね。

原田 結局、難しさを露呈していると思いますね。ファーストステップは、リアクションを見せるだけもでいいのですが、その間(ま)の共有が、たぶんできないと思うんです。

VRの場合は、そもそも体験したいといっても、環境が特殊で、VRを持っている友だちがいないとダメだったりするわけです。
仮に店頭で試遊できる環境が整ってきたとしても、知らない人の前でプレイしてみる気になるのかというと、
抵抗を感じる人もいるでしょうね。やはり遊べる機会がとにかく少なく、非常に限られた人たちが限られたところでリアクションを楽しんでいるという状況が、まずひとつあったと思います。

――なるほど。ゲーム実況で興味を引くことはできても、つぎのステップにつなげることができていないというわけですね。

「じつはこんなコンテンツがあって、こんな楽しみかたもできるんだよ」と伝えようとしても、
やはりゲーム画面を平面で見ているだけではわかりません。そもそもわからないものなのに、
リアクションだけで大きな興味が持てるかというと、それは難しいでしょう。
結局は、それぞれが自分で体験しに行くところまでこぎつけられないとダメですね。

――体験できる環境が十分に普及していないというのは、コンテンツの作り手としては辛いところですね。

782 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 14:01:03.54 ID:DJewPz/G0.net
ポケモンGOでARを世界に普及し熱狂させ、VRはニンテンドーラボを通して世界に問う
恐らくこれも世界は呼応してくれるだろう

嬉しいね(´・ω・`)
最先端テクノロジーはいつも欧米中心だったが、AR/VR/MRという現実とは違うもう一つの世界を創り出すテクノロジーはどうやら日本の一企業が旗振り役となりそうだ(´・ω・`)

ゲームという世界観で独自の哲学と思想を持ち、世界のトップを走り続けてきた任天堂という企業がね(´・ω・`)

783 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 14:02:58.75 ID:DYWjJnlz0.net
ダンボールVRが成功してもPSVRが売れるわけではないけどねw

784 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 14:04:56.80 ID:svHjVcE6a.net
>>761
実際に触って体感できるギミックがあるからPSVRよりリアリティは上とも言える

785 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 14:04:57.44 ID:aAWHm3gZ0.net
VRはナスネとブルーレイないとゴミだからなw
自宅が巨大な映画館になるのが一番のメリットでアニメをみるためのツールw

786 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 14:07:17.56 ID:DYWjJnlz0.net
子供部屋おじさんの巨大映画館(笑)

787 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 14:18:05.90 ID:vwhTzYfQ0.net
VR用コントローラとしてダンボールクラフトは優秀だな
SONYも真似していいぞ

788 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 14:20:06.95 ID:ttGTaI1d0.net
潜水艦ゲームは今後のお楽しみなのかな
戦車とか

789 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 14:24:26.62 ID:DYWjJnlz0.net
子供部屋おじさんはPSVRをかぶり自前のチンコンを握って昇天
持ち家おじさまは子供とダンボールVRを組み立てて団欒

どうしてこうなった!w

790 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 14:35:51.09 ID:qD8leJT80.net
VR発表したせいで、今日銀行の売り出し価格29488円を任天堂株価が下回ったってマジ?

791 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 14:39:51.62 ID:aAWHm3gZ0.net
VRが大ヒットするのが任天堂の功績になるのが悔しいw
1億台の王者PS4の手柄横取りのタイミングのうまさw

792 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 14:46:53.82 ID:yfhJmLOb0.net
一番気になるのはこれが3DVRなのかどうかなんだけど
発表されてないの?

793 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 15:03:57.32 ID:KWTgCFcad.net
Nintendo Switchの『VRモード(3D映像)』についてお伝えしたいこと
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/vr/notice/index.html

794 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 15:12:08.95 ID:Uk9R6SRhM.net
>>792
発表されてる

795 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 17:14:30.86 ID:wlEwDd/wp.net
子供が転んで怪我して問題になりそう
何か対策してるのかな

796 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 17:33:13.94 ID:svHjVcE6a.net
どう対策するんだよ
トイコンは手に持ってるだけだから完全に視界塞がれるHDMよりは危険性少ないぞ

797 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 17:39:18.77 ID:1BVbXgdNa.net
ARの知識なかったりHMDをHDMと言ったり根本的に付け焼き刃知識なんだよなぁ
それで語ってるのがホント滑稽で

798 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 17:44:38.64 ID:DYWjJnlz0.net
どうせVRなんてはじめだけですぐに飽きるんだから問題ないってw

799 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 17:48:13.75 ID:kpsJuDFd0.net
>>727
> レンダリング解像度自体は変わらんし、携帯モードの半分にはならんだろ
> 解像度自体が変わる3DSの2Dモードと3Dモードじゃあるまいし

あのダンボールVRの単純な仕組み上、本体液晶を綺麗に半分にして左右のレンズに映像飛ばすことになるのは確定だろうから当然見える画像の横解像度は通常の半分になる
立体視もやるつもりだから(立体視用の注意書き:対象年齢云々を任天堂が提示した)、レンダリングの負荷も倍近くなるね(平均すると大体1.5倍の負荷くらいらしいが) 

その上、VRレンズ用に画面を歪ませる一手も増える

大まかに言って、スイッチVRのグラはVitaくらいが限界だろうな

800 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 17:50:45.67 ID:kpsJuDFd0.net
VR酔いを無くしたいとするならばド安定120fpsが必要になるらしいのでそこからさらに大幅にグラの質は落とさざるを得なくなるな
まぁこれはスイッチVRでは無理にやらんでもいいだろうが
30分以上連続でやるようなゲームなんか作らんだろうし

801 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 17:56:16.79 ID:1esWpr8j0.net
とりあえずVBの時と同様
昔ゲームコーナーに置かれてたマイチャンネルを思い出した

802 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 18:18:05.87 ID:VDBI0KDYa.net
ジャイロだけでトラッキングすんの?
座標動かない定点カメラとかVRじゃないよ?

803 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 18:27:39.57 ID:wlEwDd/wp.net
加速度センサーとIRセンサーを駆使して位置トラッキングをやっていたらすごいが
まあ無理だろう

804 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 18:36:04.83 ID:vwhTzYfQ0.net
その場で回るとかしゃがむくらいだろうな

805 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 18:40:58.30 ID:OkO98Fsh0.net
PSVRが燃えないゴミになったので新しいVRに懐疑的なのはしょうがない
でも同じ路線だと同じ結末になるだけだぞ。別の路線を探るのは当然だろう

806 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 18:53:58.97 ID:ttGTaI1d0.net
てか他の家でやるVRも歩き回るのは想定してないんじゃね

807 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 19:11:11.52 ID:DQNgf7tQx.net
PlayStationVR 34,980円
Nintendo Labo: VR Kit 39,800ウォン

808 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 19:23:43.06 ID:CvX8KqhQa.net
これ瞳孔間距離調節できんの?
なかったらヤバいぞ

809 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 19:54:22.35 ID:7pXAET160.net
>>799
立体視をやる場合にレンダリング負荷が倍近くかかるのは
3DSみたくレンダリング解像度が2倍になる場合だけだよ

片目分の640x720、カメラ2つでレンダリングする条件なら
カメラの距離が離れてて完全に個別のオブジェクトを扱う事になる
マリオカート8DXの2人プレイの方がまだ負荷高いかと

810 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 20:14:51.50 ID:nJT+d4wi0.net
>>809
> 立体視をやる場合にレンダリング負荷が倍近くかかるのは
> 3DSみたくレンダリング解像度が2倍になる場合だけだよ

3DSみたくて…それ以外にどうやって立体視が出来ると?w 
左右に違うレンダリング映像作らないと立体視には出来んのだぞ

> 片目分の640x720、カメラ2つでレンダリングする条件なら
> カメラの距離が離れてて完全に個別のオブジェクトを扱う事になる
> マリオカート8DXの2人プレイの方がまだ負荷高いかと

まぁそりゃどっちが負荷高いかと言えば画面分割の2人プレイだろね
だから何だ?って話だけど
どっちみちスイッチVRでは通常の一人プレイよりも絶対に負荷が高くなっちゃう=グラフィックが著しく落ちるって話だろ?

3DSの立体視OFF→ON時と同じ程度のレンダリング負荷増量+レンズディストーション用にレンダリング画面を歪ませるのにかかる負荷

811 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 20:16:57.40 ID:nJT+d4wi0.net
>>808
さすがに何かのピント調節機構はあるだろう…

812 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 20:32:58.87 ID:7pXAET160.net
>>810
Switchの場合は描画解像度自体が変動する3DSと違い
1280x720分のピクセル負荷は2D表示だろうが3D表示だろうが変わらない

マリオカート8DXの画面分割モードの方が負荷高い以上
グラが落ちるにしても近い程度の映像表現までは可能だし
(VR用の映像としてAAはかけるだろうから同等とはいかんけど)
Vita位が限界だろうってのはネタにしても無いわ

813 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 20:37:27.44 ID:goXDz59V0.net
>>808
そんなのoculus goだってないぞ

814 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 20:42:35.20 ID:DEV81t1zp.net
どうして、任天堂は紹介動画を出さないの?

815 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 20:45:52.47 ID:7pXAET160.net
>>808
瞳孔間距離はRiftやViveの様なハードウェア側での調節は無いだろうし
PSVRやスマホVRと同様、ソフトウェア側で調節するだけじゃね

816 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 21:18:44.05 ID:LQrB+XeRr.net
「おてがる」VRを自称してるもんに何を細かいツッコミしてるのか
「粗悪品にVRのイメージ下げられたくない」だとか口走ったわけでもないのに

817 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 21:54:25.32 ID:Ap+buk570.net
日本のVR協会が
HMDはメーカー基準の13歳以上から
VR施設などで利用時間をコントロールできる係員がいる場合は7歳以上から
ってガイドライン出したのに
ほんと任天堂は足並揃えないな

818 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 21:58:06.49 ID:s0Y6rZuc0.net
PSVR民が今楽しんでるSteam評価満点のbeatsaberが遊べんとかVRの意味あんの?

819 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 22:24:10.28 ID:Rrm7Hsvb0.net
>>800
VR酔いなくしたいなら90fpsな
マリオカートのグラで二分割独立60fps出せるならそれくらいは可能だろう

820 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 22:30:47.82 ID:grTFih3v0.net
>>818
modなしで言うほど楽しめるか?

821 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 22:32:56.92 ID:HQtfbarTd.net
>>467
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) デコが痛いのはハゲとるからやがな

822 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 22:57:20.89 ID:4tvrQjvz0.net
>>819
液晶の方が90fpsに対応してないんじゃないか?

823 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 22:59:48.09 ID:nJT+d4wi0.net
スイッチVRで長時間プレイするような前提のゲームでるわけないし、酔い対策はいらんだろw

824 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 23:04:55.32 ID:4tvrQjvz0.net
>>823
やったこと無いと分からないかもしれないけど
VRは酔うときは、数秒で酔うよ
内容や環境でも違うが

825 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 23:12:08.31 ID:nJT+d4wi0.net
>>824
だからさぁ
誰もスイッチのVRで激しく動くような=酔い対策をしないといけないような類のゲームなんか作らないし、期待もしてないっつの
どう見たってただのおもちゃVRだろ? ちょっとしたVRっぽい”ギミック”があるミニゲームを体験させるのが関の山なことくらいわかるだろw

826 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 23:12:28.00 ID:NOjG2biXd.net
YouTubeとかの動画は簡単に酔える

827 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 23:18:01.65 ID:4tvrQjvz0.net
>>825
そりゃそうなんだが
少なくとも>>819はそう思ってるように見えないんだがな

>>823>>822の俺に対して言ったわけじゃ無いのか

828 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 23:30:54.85 ID:4tvrQjvz0.net
>>825
それともう一つ、
激しく動くから酔う と言う考えも間違いだから

VRは、そんなに動かなくても、酔うときは酔う
まあさすがに、そういう酔いの軽減はしてるんだろうが

829 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 23:52:45.20 ID:GAnhPua/a.net
カリスマゲーマー、著名サイトに寄稿。迷走続く任天堂に失笑


目も当てられないほどの大失敗を記録して小売店に大損害を与えたNintendo Labo。
そんなゴミをまだ続けようとするのはもうバカとしか…。
どうせ見掛け倒しの劣等品をだまくらかして零細店舗に押し付けるつもりなんだろうね。
どこまで腐った会社なんだろ任天堂…。

830 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 23:55:57.91 ID:LQrB+XeRr.net
VRの酔いは「自分は動いてないのに視界情報としては動いてるはず」
というギャップがいかんのだろう?知らんけど
視点移動はおそらく首を動かしての本体ジャイロがメインだろうから
その点ではそうは酔わんだろう
基本的に酔いそうな要素は大して取り入れずにソフト作ってるだろうしな

831 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 00:01:31.12 ID:AGGCBp3e0.net
>>822
90fpsに対応してないというソースはあるのか?
まあお互い知らないから予想で語るしかないんだろうが

832 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 00:03:12.98 ID:AGGCBp3e0.net
>>830
まあ酔いが発生しづらい作りを意識してるわな
過去にVRの懸念点として挙げてたものを極力軽減しようとしてるのがうかがえる

833 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 00:06:16.33 ID:4GsVm1gH0.net
Viveで長時間VRやって動き回って楽しんでるけど酔ったことないぞ

834 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 00:09:01.08 ID:SmoU2gI10.net
>>830
>「自分は動いてないのに視界情報としては動いてるはず」

それなんだが
頭を動かしたときになるべく酔わないようにするには最低でも90fps以上は欲しいんだと
それが安定せず少しでも落ちたりするようだと、急に酔うことがある
60fpsでも安定させれば、酔わないのかどうかは実際やってみないと分からん

835 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 00:14:32.19 ID:SmoU2gI10.net
>>831
ソースは無いよ
まあ、わざわざこのスペックに対して費用を上げてまで
おまけのVRのためだけに90fps以上に対応させてるのか っていうカンなんだけども
普通のゲームで90fpsはマニアぐらいしかいらないからなぁ

836 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 00:36:21.19 ID:EY4Q46Cqr.net
>>834
そんなに激しく振らんか、遠くに焦点が来るようなゲームデザインにすればいい
本体落とさんようにしないといかんから、そうは激しく動かさんだろう
であれば60fps安定してれば十分だ、多分きっとそうなんじゃねえの知らんけど

837 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 00:38:42.84 ID:EY4Q46Cqr.net
ところで「カメラ」「鳥」「バズーカ」と並べられると
どうしても「ケツァール」という名前が頭をよぎる

838 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 01:00:43.80 ID:jeEuLMrp0.net
ゲームでの酔いは個人差あるからな

839 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 01:48:56.64 ID:Nml5gxWn0.net
作るの部分がどんな設計なのかが気になってる。

840 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 01:54:57.84 ID:Nml5gxWn0.net
>>814
旧作のラボPV観てみれば、訴求手法としてはあまり適当でないんじゃないかな。
実際の商品と映像内のモノとはかなりの距離感を感じた。
まして題材がVRだから他人がワイワイやってるの眺めても普通のゲーム以上に伝わり難い。

841 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 01:56:21.84 ID:Nml5gxWn0.net
>>808
表示側で位置を変えるんじゃないの。
箱の容積さほど大きくないよ。

842 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 03:05:30.22 ID:om9/yb9W0.net
まあ子供が工作込みでVRゴッコするっていうならいいけど
大人でVRに興味あるなら、こんなのに手を出さず
比較的高性能で安いodessey+あたりと、gtx2060ぐらい積んだPCでほんとのVRゲーやってほしいね

843 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 03:11:47.21 ID:kDcvDtWh0.net
いやただ興味程度に本物やるなら買って家で遊ばずに
店で金払って遊んだほうがよくね

844 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 03:15:02.84 ID:AGGCBp3e0.net
>>842
>比較的高性能で安いodessey+あたりと、gtx2060ぐらい積んだPCでほんとのVRゲーやってほしいね

これ合計でおいくらかかんの?ソフトも込みで・・・
高いVRの方が体験としては上なんて当たり前なんだよ
それじゃ失敗したというのが現実

そもそも体験させられないなら意味がない
グルメ気取ってる奴は根本の問題点から目をそらし過ぎだ

845 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 03:25:55.77 ID:AGGCBp3e0.net
odessey+ 499.99ドル(約56,000円)

ダメだこりゃ
5万10万するHMDのVRとソフトとガンコン込みで4000円のお手軽VRを本気で競わせようというのが間違い

「今のままじゃ普及しないし、もっとお手軽に普及させる方法が必要」ってのは
PSVRに注力した結果諦めた鉄拳原田が言ってること
ひょっとしたらスイッチVRの事を知ってるなり協力したりしてたのかもしれんな

846 :家族から「ちょびっと版」を遊びたい…@という眼差しを感じる:2019/03/09(土) 05:15:39.80 ID:FTL8loaRx.net
紹介動画を早くみたいな〜。どんなゲームが遊べるんかいな? 鳥コンは空を飛ぶんかな?
任天堂の旧作が何作品かVRゴーグルに対応してるんかな? 発表・即発売はパクリ対策かな。

今回のVRは出荷数が少なそうだけど「予想外に高評価」で、発売日に買い逃したら、
1か月以上、再入荷されへんという「テイルズV」の二の舞が起こりそうな予感や…。

PS4のVRは見たことないから、「ちょびっと版」を予約しそうな衝動に駆られるわ〜。
来週dポイントが付与されるので、約束通り「テイルズV」も全額ポイント払いで購入や!

847 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 05:30:15.51 ID:APGqHrvHa.net
>>845
日本で買うともっと高くつくよ
まともなゲーミングPCとセットなら、安くても20万くらいになる

848 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 05:45:54.26 ID:AGGCBp3e0.net
>>847
論外過ぎるな・・・スイッチのお手軽VR発表されて以来
高いVR持ち上げて叩こうとしてくる奴がちょいちょい居るけど、ズレ過ぎだ

849 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 05:49:37.42 ID:BgWtRhZ20.net
多人数でプレイできると面白そう

850 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 05:52:30.80 ID:AGGCBp3e0.net
3DSで配信してた立体映像をVR空間の大きなスクリーンで見られるというコンテンツも欲しいな
3DSの資産をふんだんに使えそうだ

851 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 08:40:32.46 ID:mcnN13Ex0.net
糞ゴミ解像度でクソグラ映像みてどうすんだよ

852 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 08:45:41.86 ID:AGGCBp3e0.net
3DSの立体視叩いてた奴もアホだと思ってるが
あれよりはずっと上の解像度になるんだから楽しみでしかない

5万10万出せばもっと上質なVRが楽しめるのにーとか言ってる奴は、ただのアホ
それじゃ普及しなかったという現実を受け入れろと

853 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 09:48:27.66 ID:leBwgGo70.net
VRをサービスに利用してる会社のCEOが
VR専用機器買わせるのは2台目の車を買わせる位難しいって言ってて
これに期待してるみたいね。
物がなきゃ始まらないから。

854 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 10:04:16.14 ID:EIDJ+PtZM.net
>>852
結局任天堂も捨てたんだから
持ち上げてたおまえがアホだっただけじゃないか

855 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 10:05:27.54 ID:ZSRlHIyNa.net
>>850
それな
3DSの立体視を生かしたゲームも移植できるんじゃないかという可能性も出てきた

856 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 10:18:57.75 ID:AGGCBp3e0.net
>>854
3DSの性能限界上、秤にかける必要が出てきただけで
立体視が活きてるゲームはたくさんあったし、スイッチ上でまた立体視が楽しめる

俺は嬉しいし、お前はただ惨めだ
そうやってネガネガやって人生楽しいのか

857 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 10:21:40.35 ID:EIDJ+PtZM.net
>>856
http://hissi.org/read.php/ghard/20190309/QUdHQ0JwM2Uw.html

徹夜でゲハってるおまえほど人生を楽しめていないな

858 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 10:23:26.88 ID:AGGCBp3e0.net
>>837
>>854のお前の発言は間違いなく人生楽しめないタイプのそれだしな
ゲーマーとしても最下層のタイプ

859 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 11:03:51.02 ID:rweqsdah0.net
これ位安くないと浸透しないよな
安い方は買ってしまうかも

860 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 11:07:16.37 ID:Y516aBE80.net
3Dメガネが衰退したというのに逆行してる任天堂

861 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 11:44:24.83 ID:AGGCBp3e0.net
3DSの立体視をなんとかして残して欲しいけど
さすがに無理だわなと諦めてたのにこんな形で立体視復活とは

VRキット対応コンテンツに関しては一発ネタで終わらずにずっと続いて欲しい

862 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 12:33:47.38 ID:bzw42UnY0.net
任天堂のVRはきれいなVR!【ピョコタン】 http://nico.ms/lv318917280

863 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 12:45:45.03 ID:OJu4DhC4r.net
さんざん「バーチャルボーイはあんなのVRとは呼べない」とか言ってて
おてがるVRは超本格高級HMDのVRと同列に比べてケチつけるって何なの?
もっとちゃんと「おてがるVRは我々の言うVRとは違う」って言えよ
「おてがるVRはサッパリ売れなかったVRとは全然異なっている」とな

864 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 13:21:59.18 ID:jNZmNtb4p.net
>>863
PSVRは売れたのだが

865 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 13:29:09.29 ID:Nml5gxWn0.net
サードがVRレンズ取り付けられる本体カバーとか作って来そう。

866 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 13:46:31.91 ID:K3Uxnvjl0.net
>>864


867 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 14:03:44.55 ID:pyMP6xhya.net
これはVRに夢を見て巨大投資してる企業は認めたくないだろうな
疑似体験に大きな金を出すことがいかに無駄かを見せつけるコンテンツだ

868 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 14:17:10.39 ID:6rRuvzjAM.net
任天堂が作っても面白くならないならVRはもうダメ。
ラボVRの同梱ゲームが面白かったら既存のVRにパクられてPCやPSに還元される。
ある意味どこも損しないんじゃないかな。

869 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 14:25:03.92 ID:4zYyyf9i0.net
面白いつまらないの前に最低限のクオリティすら疑問
少しずれたらもう画像として成立しなくなる物を固定せずどう見せるんだろ

870 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 15:41:08.42 ID:Txd0CUh1x.net
「『Nintendo Labo: VR Kit』は のりやハサミなどの道具が一切必要ありません。」

文房具メーカー涙目w

871 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 15:42:47.09 ID:DXprxCO4a.net
>>864
PSVRは結局ろくに普及せず、爆死したけど?w

既にほとんどのサードが見切りをつけて撤退済み

872 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 15:43:56.35 ID:Y4EFlJb30.net
LABOシリーズ続けることの方がびっくりしたけど
そもそもLABOってまだ売れてるの?

873 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 15:44:09.07 ID:DXprxCO4a.net
>>870
それ全部のラボに共通だぞ?w

ゴキは今さら何言ってんだ?ww

まーたKPDかよwww

874 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 15:49:26.55 ID:DXprxCO4a.net
>>872
ラボは01と02だけで世界百数十万セット以上売れてるよ

低コストなソフトと安価なボール紙キットの商品だから、
それだけ売れれば、必要十分な利益は確保できてるだろうな

だからこそ、03も出したし、次年度も04と続けてる訳だ

任天堂は玩具屋というポリシーを維持し続けてるから、
そのポリシーからしても、玩具としては久々のヒット商品なラボは、
継続していく手ごたえを感じてるのは間違いないだろうな

875 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 15:52:00.54 ID:DXprxCO4a.net
>>872
ちなみに、米国等の教育機関と手を組んで、
ラボを活用するプロジェクトも始めてるから、
ラボには社会貢献活動的な役割もあると考えてるぽいな

876 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 15:53:27.91 ID:yFgf6Znd0.net
https://youtu.be/X-RLOcV9L68?list=PLPh3p_yYrx0A20ndEgapyQ-Py9JBJt3pJ&t=118

VRキットは最初の紹介PVからあった

877 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 16:08:24.03 ID:MEzoeC+S0.net
>>852
EVERYがこのまま頓挫して終わりそうだし
ラブプラスの夢よもう一度・・・とは行かないかなぁ

878 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 16:14:10.42 ID:AGGCBp3e0.net
>>877
マジでいいなそれ
PSVRのサマーレッスンみたいなのは需要あるし
スイッチVR&カメラVRでラブプラスは良さそう

企画自体はワンチャンどころじゃなく出せば通るレベル
どこに話通せばいいんだろう、コナミかな

879 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 16:50:29.47 ID:/wjTcPNK0.net
>>876
うわっ 象さんもあるんだな

880 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 16:54:37.67 ID:zYEO5J4mM.net
>>768
Wiiで赤外線出すのはセンサーバー、リモコンは赤外線センサがついてる
センサーバーの光点は複数あるので光点の離れ具合からセンサーバーと
リモコンの距離を算出できる仕組みになってる

一方PSmoveの方はテレビ側のカメラでモーションコントローラを捕捉する
距離に関してはモーションコントローラの球の大きさから算出するから
ある程度以上の大きさの球にする必要があるし、複数コントローラなら
色も変えてやらないと判別できなくなる訳だ

881 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 16:59:36.30 ID:jNZmNtb4p.net
何で紹介動画を出さないの?
ラボ010203の時はあったよね?

882 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 17:08:11.35 ID:ZSRlHIyNa.net
ラボの初報PVで既にVRキットまでは紹介されてたからこれで一区切りだろう

883 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 17:11:52.26 ID:yFgf6Znd0.net
任天堂「ゴキに精神的苦痛を与えるのは1回だけではもったいない」

884 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 17:14:37.93 ID:uy8mtUG20.net
今までのラボ同様、対応するタイトルほとんどなく風化するだろうな

885 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 17:28:45.06 ID:0LbOiEx80.net
この手の教材や商品は今後何をやってもラボって言われるだろう
レゴと同じ
歴史作っちゃったよね

886 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 17:30:54.97 ID:yFgf6Znd0.net
ジャブ       毎週の週販
ワンツー     ダイレクト(アストラルチェイン、マリオメーカー)
右ストレート   ポケモンダイレクト
ボディーブロー  VRキット
左フック      どうぶつの森ダイレクト?

効いてる、効いてるw

887 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 17:43:00.32 ID:iNvN8pkh0.net
PSVRは自分でキャラに近づいたりできるからね
スイッチのVRは比較対象ですらない

888 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 17:53:51.89 ID:AGGCBp3e0.net
>>887
なんのこっちゃ
PSVRで対象物に近づく方法がswitchでは無理だと考える理由が分からなすぎるぞ
それどころか、コードの制約がない分switchはどこまでも移動できる

889 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 17:57:10.69 ID:AGGCBp3e0.net
象トイコンは片手でモニターを支えて、もう片手はジョイコンをフリーに動かす形式だし
片方だけとはいえVR空間に直感的に介入する事も可能

これならジョイコンのHD振動も存分に活かせる
フィットボクシングの振動はパンチが成功してる感じよく表現出来てるしな

890 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 17:57:14.16 ID:kDcvDtWh0.net
まあPSVRはカメラで位置把握してるんじゃなかったっけ
椅子から離れて移動するようなそんな危ない遊ばせ方してるのかはしらんが
スイッチでそれ出来るのか出来ないのか
やってるのかやってないのかはまだわからないから何とも言えない

891 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 18:03:37.29 ID:QHs68jkja.net
>>888
任天なんちゃってVRはポジショントラッキングないんだから近づけるわけないだろ

892 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 18:07:19.93 ID:AGGCBp3e0.net
switch本体にジャイロセンサーと加速度センサーついてるからな
キー操作でしか移動できないどころか、生身の移動で対象物に向いたり近づいたりというのは余裕

コードという制約があるPSVRと違って、何周も自転し続ける事やどこまでも遠くに移動する事も可能
まあそれをやらせるとは思わないが

893 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 18:17:52.29 ID:LTtjT3oVa.net
>>884
そもそも、ラボは汎用周辺機器じゃないんだから当たり前

ラボに過剰な期待をしてる人もいたけど、
任天堂は終始、知育玩具枠でしか扱ってないよ

体験会も親子限定のみだし、
株主への説明も誕生日やクリスマスに需要があると言ってる

他のソフトとの連動は、あくまでも+αの要素でしかないし、
ラボにサードが乗ってくることも前提にはなっちゃいない

何故なら、ラボ用の開発キットみたいなものも公開してないからな

894 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 18:20:49.84 ID:LTtjT3oVa.net
>>888
ジョイコンはセンサーの塊だから、そんなんはいくらでもできるぞ?

895 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 18:21:49.90 ID:AGGCBp3e0.net
現実的な長距離の移動方法は

・WiiFitUでやってたような形で、その場での足踏みをセンサーが検知して足踏みに合わせて進む
・手が届く範囲の位置移動や方向転換と組み合わせて、ほぼその場から動かずにVR空間を自由に動き回る

って感じか

なんにせよ空間を歩き回るのは余裕。コードレスだから360度自由に回れるのは大きいな

896 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 18:53:40.95 ID:wsgtN5H90.net
ジョイコンや本体に搭載されてるジャイロと加速度センサーじゃ正確な位置情報は取れんから
プレイヤーが実際に動く事で移動ってのは無理かと(所謂3DoF)
Swichに搭載されたセンサー類はOculusGoと似た様なモノだし

マーカーとIRカメラを上手く利用すれば、実用可能かどうかは別として
限定的に6DoFもやれん事は無いかもしれんけど…ルームスケールは無茶かと
仮に出来ても危険なんでやらないだろう

897 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 19:05:33.56 ID:i+cLZ8XLM.net
加速度とかだけじゃあ、どんどん位置ずれしちゃうな

898 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 19:11:25.46 ID:kDcvDtWh0.net
てか現実のものに干渉するわけじゃないんだから
移動したって事実さえあればずれてようがあまり関係ないような
ただ狭い部屋だとリアルに壁にぶつかっちゃうけど

899 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 19:32:05.78 ID:ok14y+EwH.net
>>896
移動しながらの使用は危険だからコードレスとはいえゲームをそういう造りにはしないだろうね

900 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 19:35:23.23 ID:jCG4zWw0a.net
Laboは買ったことなかったけど、これは買わざるを得ない

901 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 20:22:12.40 ID:xN+EBlnM0.net
予約開始マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

902 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 21:32:05.19 ID:Nml5gxWn0.net
>>872
国内では不発だったという事になってるけど、知育的な商材だから
売り場での温度差が激しいのは何となくわかるわ。
今度のVRは作るの部分がどんなインターフェースなのか興味ある。

903 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 21:35:59.03 ID:Nml5gxWn0.net
>>891
IRカメラで位置マーカー認識できれば良いんじゃ無いの
あれって距離と形が取得できたはず。

904 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 21:49:07.69 ID:/wjTcPNK0.net
ジャイロをリセットするだけだろ ゴキはエアプだからダメだね

905 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 22:10:47.48 ID:RVmLjTsO0.net
これは凄い
日本のVRがここから始まるのではないだろうか

906 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 22:25:13.88 ID:CVDdwihra.net
核爆死したダンボールしか弾が無いんだなwww しかもPSVRのパクリじゃねぇかよ!

907 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 22:39:40.55 ID:/tUBD+Id0.net
おるてがVRやりたい

908 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 23:09:12.14 ID:ES0X2osr0.net
>>903
位置マーカーどこに何個置くんだよ?w

909 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 23:18:28.97 ID:Nml5gxWn0.net
製品詳細が出てみないと何も正解なんて分からないけど
可能性だけならそうなるんじゃ無いのって思ってるだけよ。
任天堂が示すものが具体的にどうなるのか楽しみだわ。

910 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 23:31:55.50 ID:Xwkzvvfu0.net
スイッチのIRカメラでの位置測定ってどれくらい現実的に使えるものなのか知りたいよね

例えば、Rジョイコンを逆持ちしてIRカメラを前向き先端にして、TVモニタ(もしくはテーブルモードのスイッチ本体の液晶)そのものをIRマーカー的に見立て、
位置を認識できたりしないのだろうか?
これが出来たら、ポインティングデバイスとしてWiiリモコンとほぼ同じ事ができると思うんだけどな ジャイロポインティングでいちいちズレがでるのをリセットしなくて済む

911 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 23:39:15.51 ID:jCG4zWw0a.net
わざと頭に固定出来なくしてるようだけど、固定出来るのも欲しい
そんでVRで映画でも見たい

912 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 00:05:13.60 ID:H7jvNYdcr.net
>>911
いやいやいやいや、そういう使い方ならスマホVRでいいじゃん

913 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 00:06:51.58 ID:lPL4XlfG0.net
>>907
お前が作るんだよ
ムオルの町で好き放題ヤリまくるポカパマズVRを

914 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 00:08:30.70 ID:VHYTu6uj0.net
エロバレーに対応すんのかな

915 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 00:15:33.20 ID:6N9VNCxxa.net
>>912
スマホのは立体視じゃないし
ただLaboのは立体視ではあるけど、解像度はかなり低くなってしまうだろう
映画見るには足りないか

916 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 00:18:31.65 ID:qGsoempt0.net
>>912
実際にswitchのyoutubeの利用者が多いように
ゲーム以外の付加価値としてVR空間で大きめの画面として見られるモードがあれば便利というのは否定する意味ないぞ

任天堂ハードじゃないとみられないような映像コンテンツも考えられるしな

917 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 00:23:10.88 ID:qGsoempt0.net
解像度は低くなる代わりに、スイッチの元画面はかなり大きいから
視野角調整の幅も少なくて済むので意外と劣化を感じさせない綺麗な画面として見られる可能性もある

3DSで立体映像のアニメを楽しんでたくらいだし、立体映像の魅力で解像度の荒さを誤魔化してくれる効果もあるし

918 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 00:59:16.74 ID:H7jvNYdcr.net
>>916
おてがるVRでは任天堂が用意したコンテンツで完結すればいいんだよ
それ以上を求めるなら本格高級VRにいけばいい
おてがるVRで全部済ますような流れは任天堂自身も想定してないはずだ
大体、頭に固定して長時間使ったら
眼への負担が強すぎて7歳以上の緩いガイドラインでは甘くなる
3DSの立体視ですら全力でビビってた保護者層から余計なクレーム来るだけ

919 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:00:36.17 ID:Is2xZvSn0.net
>>911
両手の保持力がタイマーがわりになってるんだよ。
疲れたら手を下ろす。そして一旦冷静になる。安全確保の意味もある。

920 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:03:04.05 ID:B5B1yh7y0.net
改めてジョイコンの汎用性の高さを再認識したわ

921 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:09:22.18 ID:qGsoempt0.net
>>918
VR酔いするのはVR空間のゲームプレイが長時間厳しいからだ
流れる映像見るだけならそこまでじゃない

口調からして任天堂は携帯モードプレイなんて想定してないとか言い張ってた子っぽいけど
スマホでいいじゃんと言ってた話はどうしたと言いたくなるくらい、否定したいのが先走っててしょうもないぞ
とりあえず3DSでやってたような事は十分やれる

922 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:17:40.56 ID:xuMU9CFk0.net
>>921
>とりあえず3DSでやってたような事は十分やれる


やろうと思えばやれる、と
現実的にやれる、と
任天堂的にやる

は全然違うんだぜ?

923 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:19:51.56 ID:9hoYdQvsa.net
>>872
世界で100万売れてりゃ大成功でないの

そもそもこのシリーズのアイデアって、
説明書や包装の簡略化で売上の減った
関連の印刷屋とか梱包屋の技術をどう使うかっていう
Bto B的な命題からヒントを得てるところが
あるんじゃないかと思ってる。

924 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:20:08.85 ID:xuMU9CFk0.net
少なくとも片手でダンボルをホールドしつづけないといけないスイッチVRじゃもう様々な制限でまくりなのは想像に難くない

925 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:21:03.10 ID:Is2xZvSn0.net
まぁ結論を急がず任天堂の答えを待とうよ。
少なくとも子供の興味を削ぐような内容じゃ無い筈だ。

926 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:21:19.54 ID:qGsoempt0.net
>>922
頑張ってレス書いてるのに全く説得力ないぞ

>とりあえず3DSでやってたような事は十分やれる

これの否定がかけらも出来てない

927 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:26:23.34 ID:qGsoempt0.net
>>924
それが今回の子供対策への回答なんだから、むしろポジティブな要素だぞ

HMDで頭覆って何時間も遊ばれる危険性がないのはプラス要素
3DSの立体映像コンテンツだってそんな長いものはなかったしな

928 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:26:43.13 ID:xuMU9CFk0.net
>>926
何いってんだ?こいつw

929 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:31:49.94 ID:qGsoempt0.net
>>928
3DSでやってた事は十分やれるってのを否定したいのなら
せめてそれをやらないであろう理由くらいは書かないと、何の意味もない

「やらないかもしれないんだぜ?(キリッ」とかドヤ顔晒しても全くの無意味、恥ずかしいだけだ

930 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:34:40.49 ID:fJn9QIlu0.net
子供対策のせいで3DSでやってた事ができなくなったでゴザルの巻
出来るのは3DSじゃなくってバーチャルボーイでござる

931 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:36:58.00 ID:qGsoempt0.net
>>930
ムシ君は煽りの内容が無意味過ぎて知能も低すぎる
何の積み重ねもできない、建設的な議論というものが出来なさすぎだ

932 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:40:15.49 ID:qGsoempt0.net
>>930
とりあえずゲーム以外の立体映像等の付加価値で、3DSで出来てたけど
switchのVRじゃ出来なくなったといえるものを具体的に出せ

ちゃんと話の流れを追った上で、まともな反論してくれよ

933 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:40:36.83 ID:fJn9QIlu0.net
手で頭に固定しなきゃいけない超簡易箱VRでどうやったら3DSと同じことができると思えるのか不思議w
2画面も無けりゃタッチパネルも使えないでござるよ?w

934 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:41:03.82 ID:i/LSb70l0.net
>>844
何なのこいつ
別にVRを普及させるための話とかしてないんだけど
単純に一ゲーマーとして金のある大人ならこんなもんでお試しとかしないでVR環境揃えたほうが良いよって話なのに

935 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:43:21.43 ID:i/LSb70l0.net
これはこれでいいじゃん
子供向けの工作ありきのVRごっことして

ただゲハの年齢層から言ってこれは対象年齢低すぎだろう

936 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:44:59.02 ID:qGsoempt0.net
>>933
ゲームじゃなく付加価値の話、映像コンテンツの話をしてたのに、
議論の積み重ねどころか逆走するバカにこれ以上つきあっても無駄かもしれんが、一応聞いてやるから答えてみろ

2画面必須で液晶にタッチしないと体験できない3DSの映像コンテンツって具体的になんだよ

937 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:46:44.13 ID:H7jvNYdcr.net
>>921
そんな細かい事を立体視程度でビビってた連中が理解するわけないだろう
「固定されてないから疲れたらすぐ外せばいい」っていうわかりやすさが無きゃ
「不安な事はやらないに越した事はない」って発想で賢いつもりになる人種だぞ
あと「スマホでいい」のは「固定して映画見たい」だとかいう間抜けな要望に対してだ
おてがるVRは頭に固定しないからこそ成立する商品なんだよ

938 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:46:45.31 ID:qGsoempt0.net
>>935
グルメ気取りの幼稚な大人の発想だな
そんなだから高級志向のVRは失敗したんだよ

939 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:49:12.70 ID:qGsoempt0.net
>>937
まあすぐに外せるという状況だからこそ、ってのはその通りだった
ちょっと先走ってたのは謝罪する

940 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:49:28.74 ID:fJn9QIlu0.net
>>936
「3DSと同じこと」なんだから映像だろうがなんだろうが2画面とタッチパネルは必要でござるよ?w
操作性もまったく違ってきちゃうからねぇw

というか根本的に3D映像見させたいなら3DSでやってるだろw 
なにが悲しゅうて箱を頭に押し付けながら映像だけ見なきゃならんのだ

941 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:51:17.37 ID:qGsoempt0.net
>>940
3DSで立体映像コンテンツたくさん提供してた事すら知らないクズだったか

だからその3DSで出来てた映像コンテンツの楽しみ方が出来なくなる具体例を出せよ
幼稚な逃げ方するな

942 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:53:30.47 ID:9hoYdQvsa.net
>>934
「金のある大人なら」じゃなくて
「VRにそこまでカネ出してもいい価値観がある大人なら」

だな。
カネがいくら余ってたって払う価値の無いものにカネ出さんし
実際にカネ出す大人は少ないと証明されたが故の現在だからね。

943 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:54:13.10 ID:i/LSb70l0.net
>>938
これはただの玩具であってVR市場の土俵にすら乗ってないじゃん

944 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:54:33.06 ID:qGsoempt0.net
そもそも今どき「ござる」とかいう恥ずかしい言い回し連呼出来る奴って、相当センスのないおっさんだろう・・・
知能が低いおっさんのゴキブリとかもはや処置無しだな

945 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:55:41.73 ID:i/LSb70l0.net
>>942
あくまで「VRに興味があるなら」の話な
興味ないなら何も買う必要はないけど

興味はあるけどこの玩具で済ませようと考えてるなら
安物買いの銭失いそのものだから止めとけと

946 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 01:58:54.89 ID:Is2xZvSn0.net
このキット買った人達の魔改造がどうなるのか楽しみの1つだ。

947 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 02:02:00.01 ID:qGsoempt0.net
3DSの立体視は大人でも十分楽しめた

性能低い立体視でソニーの3DTVの邪魔をするな!とか
幼稚な食通気取りが今みたいに暴れてたけど的外れなんだよな

948 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 02:03:57.93 ID:fJn9QIlu0.net
GearVRとかでもyoutubeのVR動画はすぐに酔えちゃう

スイッチVRで見たら悲惨なことになるぞい
解像度は低いはリフレッシュレートは低いわでどえらいこっちゃwww

任天堂とてVRギミックを入れたミニゲームくらいしか考えてないだろよ
 

949 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 02:04:47.95 ID:9hoYdQvsa.net
医療や業務用途の VRは今後も可能性の大きい市場だけど、
ロボットと同じで、
必要以上のスペックではエンターテイメント道具としては高いし、
売れない、売れる市場が無い事はps VRが結果を見せてくれた。
エンタメVRの現在地を確認できた意味はあったよね。

近所に買い物行く足になる軽自動車探してる人達に
ポルシェやフェラーリ勧めてもしゃーないし、
「いや、ワゴンRないの?」って言葉しか来ないし
そこにちゃんとワゴンRを投入したのが今回の任天堂なわけで。

950 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 02:11:43.13 ID:qGsoempt0.net
>>948
ござるの次はぞいとか
無理して自分の老人性ネガキャンゴキブリ感を緩和しようとしなくていい
逆に痛々しいだけだから

3DSの映像コンテンツの具体例は出せずに逃げ出したんじゃ
もう何言っても発狂して論点ずらすだけだろうから、この辺にしといてやるよ

951 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 02:12:32.97 ID:+hHHvmp20.net
>>911
>そんでVRで映画でも見たい

と言うかそもそも単なる玩具だぞこれ
PSVRですら解像度厳しい云々言われてるのに
3DSに毛が生えた程度の画質で映画とかとても見れたもんじゃないだろ

952 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 02:14:31.24 ID:3XJAG5R60.net
>>949
PS4はスポーツカーでswitchはファミリーカーってゴキちゃんがよく言ってたけど、あながち間違いではないってことだな

953 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 02:15:13.55 ID:fJn9QIlu0.net
>>951
> 3DSに毛が生えた程度の画質で映画とかとても見れたもんじゃないだろ

こらこら
夢だけは見させといてやれよw

スマホVRとかでのシネマVRのように映画館をVR化したようなもんをスイッチVRでやったらどれだけ悲惨なことになるかもわかってない人たちなんだからwww

954 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 02:17:23.57 ID:fJn9QIlu0.net
ただ3D映像みたいなら3DSで見ればいい
VR+3D映像を見たいなら最低限GearVRくらいのスペックないと数分でゲロまみれ

955 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 02:25:13.95 ID:jVZ4BRzE0.net
任天堂はWiiの特殊操作がヒットしたのが忘れられなくていろいろ出してるけどかなり迷走してるよな

956 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 02:28:28.91 ID:6N9VNCxxa.net
他人のVR動画見ると瞬殺で酔う
自分の予想と違う方向に動く違和感で酔うのだろうけど、兎に角VRは配信に向かない

957 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 02:36:27.55 ID:TnOrNGIN0.net
>>941
> 3DSで立体映像コンテンツたくさん提供してた事すら知らないクズだったか

たくさん提供してた?
 
結局NetFlixとかの3D映画配信とかにも対応しなかったみたいだし(日本ではNetFlix未対応) 
3DTVが全世界で爆死したせいで3Dコンテンツ自体全然つくられなかったからな 
フジTVなどの「いつの間にテレビ」も、「ニンテンドービデオ」も人気なさすぎて一瞬で終了したろ

実際3DSで3D映像配信ってなにがどれだけあったんだ?

958 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 02:38:07.76 ID:t4YclJEB0.net
3DSで映画とか誰が見たいたねんw

959 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 02:39:44.06 ID:qGsoempt0.net
>>957
論点をずらして追いすがるな病人

3DSと同じような映像サービスは提供可能かどうかって議論なんだから
たくさんの主観と客観の差について論じる意味も価値もない

960 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 02:43:08.72 ID:TnOrNGIN0.net
>>959
誰と勘違いしてるのか知らんけど喧嘩腰すぎるぞ
気でもふれてるのか?

961 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 02:46:16.81 ID:qGsoempt0.net
>>960
論点をずらして追いすがるな病人(二回目)

同一人物だろうがなかろうが、同様に通用するんだから何の問題もない
論点をずらして不毛な議論続けようとするな

962 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 02:56:39.70 ID:6N9VNCxxa.net
バーチャルボーイの再来みたいな事言ってる人いるけど、実際に遊んだことある人居るか?
俺は遊んだことあるぞ
リアルタイムではなくゲーム展示会みたいなので遊んだ
第一印象は画面が真っ赤で確実に目がやられると思ったw
立体感はかなりあったが、3DSと違って全て板ポリだった
あの当時ポリゴンを表示する能力は無かった
やっぱり早すぎたんだ

963 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 03:34:23.74 ID:Is2xZvSn0.net
VBとかが発売された時代って、NECのVシリーズ採用機はハズレってのがよくあった気がするが偶然かしら。
そう、VBもその1つだったんだわ。

964 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 03:35:40.69 ID:Is2xZvSn0.net
>>957
配信映像作品で記憶に残ってるのはパルテナのアニメ。よく出来てたな。

965 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 03:46:12.72 ID:zITeRCSJ0.net
バーチャルボーイは任天堂がファミコンに毛が生えたようなソフトしか出さなかったからね
初代PS発売後に出たハードとしてはお粗末すぎた

966 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 05:06:17.14 ID:RZ7NghSc0.net
ID:qGsoempt0って、VRやったことあるの?

967 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 06:40:47.19 ID:qGsoempt0.net
>>966
あるけど、今のやりとりにおいてそれはまったく関係ないだろ
頭の悪いプレステ信者が論破されたのは、そういうの関係ない部分だ

968 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 06:56:24.68 ID:RZ7NghSc0.net
>>967
具体的に、VRのどの機種でやったことあるの?
それと何回くらい?

なんか書き込み見てると、あんまりやった事ないように見えるんだけど

969 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 06:58:01.96 ID:zUeexQpg0.net
わかったからRGBドット見えまくりの糞VR眺めといてくれw

970 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 07:00:14.94 ID:fb6Wcuus0.net
何故かVRをやったことがあるかどうかに持っていくあたりそういう所しか自慢できないんだろうな
フォトリアルを必死に上げてスイッチを否定するゴキに似てる

971 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 07:02:44.68 ID:qGsoempt0.net
>>968
PSVRもスマホVRも遊んでるけど、論点ずらしても意味ないぞ
その噛みつき方はプレステ信者が論破されて負けた腹いせとしか思えない

972 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 07:10:01.90 ID:RZ7NghSc0.net
>>971
PSVRを実際買ってやったの?
数回やったぐらいと言わないよね?

それに勘違いしてるようだけど、俺はPSVRはやったこと無いよ
PSVRにそこまで興味は無い
持ってるのはPCVRの方だ

973 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 07:14:21.06 ID:qGsoempt0.net
>>972
美食気取りのアホとして言い負かされた奴かな

負けた腹いせに論点ずらして噛みついてくるような奴につきあう気はない
非生産的でその先に何の発展もないからな

974 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 07:17:00.68 ID:RZ7NghSc0.net
>>973
結局、言えないって事はさわり程度しかやった事無いんでしょ?

それと、論点ずれてるって言うなら
言ってみなよ、その事に答えるから

975 :二回縛りのE3撤退は屈む時wPS5虚栄発表の仕込み:2019/03/10(日) 07:18:13.67 ID:hyg33lCX0.net
突然ニュー速でVRスレ立ってたから爆笑に爆笑したよ
毎日見てれば変化は1秒で気づくんだよ

【植木由佳】西村偽2ちゃんねる騒動 旧運営ブラジル掘り・検証スレ【未来検索】 ★2
https://fox.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1400248106/
233 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/05/19(月) 21:37:09.35 ID:430RuVgs0
株式会社タフ 代表取締役会長 船田巧
https://web.archive.org/web/20070103040951/http://www.alt-r.com/profile.html
オルトアール・コントリビューターズ・リスト
メンバーのリストがあるんだけど、この人達、ブラジル関連と被ってない?
永野カヲル NAGANO KAWORU
スタパ齋藤 STAPA SAITO
ゲヱセン上野 GESEN UENO
餅月あんこ MOCHITSUKI ANKO
船田戦闘機 FUNADA SENTOUKI
竹中直純(TAKENAKA NAOSUMI)  ←2ちゃん運営ブラジルの創設者

ネット工作企業ホットリンクの取引先にあの電通とソニーが!
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/koukoku/1376811067/

【2ch】ホットリンク役員「ガーラは15年前からログを商用利用」、「2ちゃんは商用サイトではない」というひろゆき発言と矛盾
http://peace.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1399946032/

976 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 07:22:43.80 ID:qGsoempt0.net
>>974
論点をずらさずに、せめて論破されて悔しかった美食部分について噛みついてこい

言い負かされたからって腹いせに角度変えて仕切り直したところで何の意味もない
そんな負け犬はまともに相手する気もない

977 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 07:28:06.04 ID:RZ7NghSc0.net
>>976
まず人違いなんだが?
それに、結局どのくらいVRやってるか言えないんだね?

論点ずれてるって言っといて、
自分でもう何の事を言ってるのか分かってないんじゃないか?

だから言ってみなよ
そのずれた論点っていうのを

978 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 07:30:09.18 ID:qGsoempt0.net
>>977
言い負かされた事があって悔しかったから俺に噛みついてきたんだろ?

その悔しかった部分についてストレートに噛みついてこい
論点ずらすなみっともない

979 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 07:33:38.95 ID:yzdcxrR70.net
ID:qGsoempt0が基地外すぎる
こいつレスつけてくる人間全員が敵に見えてるんだろうな
シェンムーIIIスレでも泡吹いてる 

980 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 07:40:09.28 ID:RZ7NghSc0.net
>>978
人違いって言ってるだろ
論点ずらしてるって言って、まともに答えようとしてないのはお前の方だろうが

論点ずらしてるって具体的に何のことを言ってるのか
分からないから言ってみろって
論点ずらさず答えてやるから

結局、さわり程度しかやったことの無いVRの事を突っ込まれるのが怖いんだろ

981 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 07:40:14.03 ID:qGsoempt0.net
キチガイなのは議論で言い負かされたからって
論点ずらして噛みつこうとして失敗して、さらに論点ずらそうとしてるような奴の事だな

同じ奴にしろ同レベルの奴にしろ、どっちにしろしょうもない

982 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 07:42:16.77 ID:qGsoempt0.net
>>980
なら聞いてやるけど、お前はどうして俺に反感もったんだ?

どのやりとりを見て「VR経験無さそうなのに・・・!」って噛みつきたくなったんだ?
具体的に示してくれ

983 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 07:42:41.14 ID:XpkHA4YLa.net
>>969
お前も既に終わったPSVR眺めてればいいんじゃね?w

984 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 07:43:02.66 ID:UITtWuUrr.net
これも核爆死するだろうなwww

985 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 07:46:40.95 ID:yzdcxrR70.net
>>984
Labo第一弾の8割くらいは売れると思うな
なんだかんだVRはちょっと体験してみようっていう大人も多いだろうから

986 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 07:54:52.08 ID:qGsoempt0.net
>>980
何だ結局逃げるのか
どこかで悔しくなったから言い負かしたくなって噛みついてきたんだろうに
どこで噛みつきたくなったのかは言えないと

1時間くらい猶予やるからそれまでに自分のポジション決めとけ

987 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 07:58:30.51 ID:RZ7NghSc0.net
ずらした論点が何の事なのかを言ってみろって言ったのに
質問してきやがった

まあいいか
VRの経験なさそうって思ったのは、
VRに関連するような言葉が出てこない所
それと、>>938の失敗って所だな
それ、PSVRの情報に流されて何も分かってないわ

今回のoculusからのVRのブームの流れが分かっていない奴が
すぐ、失敗って言うんだよ
サイトでVR全体の事、調べてるのか?

988 :二回縛りのE3撤退は屈む時wPS5虚栄発表の仕込み:2019/03/10(日) 08:04:26.48 ID:hyg33lCX0.net
自白されてるの知ってるー?

5名無しさん必死だな2019/03/07(木) 14:53:16.57ID:FLfOxpEY0
〜〜〜〜5ちゃんねる・ステマのマニュアル〜〜〜〜
※一般人に書き込ませないようにするには…(スレの乗っ取り)

・些細なことで住人同士がケンカしているように見せかけろ
ワッチョイ導入、テンプレ修正などの議論を持ち出すのも手
(本当にケンカさせる必要はなく、自作自演すればいいだけ)(雲散霧消)


でもここでこれやってるの
スクエニじゃないよねー?^^

989 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 08:07:02.85 ID:wvv2b6l2a.net
>>894
ジョイコンだけじゃ無理
PSVRはライトの光をPScameraでトラッキングしてる
結構ベーシックな方法だけど
ジャイロの加速度で座標移動検知は制度悪すぎるんだよなあ
一応出来なくもないけど偏差酷いからね
IRカメラもトラッキング対象無いし

990 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 08:08:38.74 ID:yzdcxrR70.net
>>989
> IRカメラもトラッキング対象無いし

つ IRマーカー…

991 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 08:41:17.76 ID:qGsoempt0.net
>>987
VR関連の言葉が出てきそうなのに出てない話の流れなんて、どこにあったんだ?
そんな高尚な話なんてしてないだろ、アホがそれ以前の3DS絡みの話で自爆したくらいで

あとは幼稚な煽り屋に高いVRが市場作れずに失敗した現実を突きつけたくらいだが、それも事実でしかない

VR市場で頑張ってたサードの開発者がVRが失敗した理由について語ってるのに
VRは失敗なんてしてない!なんてところで悔しくなっちゃったのかよ。そりゃやり合う前から君の負けだよ

992 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 08:49:37.85 ID:qGsoempt0.net
ID:i/LSb70l0 = ID:RZ7NghSc0

ようはこういう事だろ?
高級志向VRがーで低価格VRをバカにするのは現実が見えてない
高級志向は現段階じゃ普及しなかった、商業的に失敗したんだよ

993 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 08:56:58.56 ID:RZ7NghSc0.net
>>991
>VR関連の言葉が出てきそうなのに出てない話の流れなんて、どこにあったんだ?
あんたのIDの所を見ててだ
でも結局、当たってるんだろ?
さわり程度にしかVRやってないのは

それにサードの開発者がVRが失敗した?
それPSVRの話じゃ無いのか?
まんま言ってることがPSVRの事なんだよな

PSVRが出た頃から、家庭用でVRはまだ早いと皆から懸念されてたが
やっぱりだったな、大きな勘違いしてる

PSVRの情報にいいようにされちゃってるのは、お前なんだよ
PSVRの事ばっかりで、VRの事を何も分かってない

994 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 08:59:27.41 ID:RZ7NghSc0.net
>>992
決めつけがすごいな
そいつとも別人だ

別の人からも同じように思われてるっていうのが分からんのか?

995 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 09:00:31.77 ID:qGsoempt0.net
>>993
いや、具体的にどこでそう思ったのか言ってみろよ
ヤマカンで食ってかかるとか、結局悔しくて言い負かしたくなった動機でしかねーだろ

というかお前、結局言い負かされた奴のリベンジだったじゃん
なら最初から真向でこいよみっともない

そして高級志向VRが市場作れずに現状失敗してるのは、事実でしかない
PSVRに限らずな。成功してたらVRゲーム作ってる会社が潰れたり縮小したりせずにもっと盛況だよ

996 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 09:02:58.67 ID:yzdcxrR70.net
>>995
お前もしつこい
アワ吹きながら書き込むのはシェンムースレだけにしとけ

997 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 09:04:50.76 ID:qGsoempt0.net
>>996
泡吹くくらい悔しがってるのはお前の方だろ
言い負かされて反論できないからって、絡め手に逃げるなよ惨めなやっちゃな

998 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 09:06:53.32 ID:qGsoempt0.net
高級志向のVRブランドの多くが売上高を公表していない
普及に失敗して大幅に値下げせざるを得ない状況に陥った結果、儲かってないからこんな事になる

高級志向のVRは、現時点では失敗してる
これは動かしようのない現実なんだから、低価格VRを高級志向VR持ち出して叩こうとする奴は
現実が見えてない阿呆だ

999 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 09:08:20.53 ID:yzdcxrR70.net
>>997
だから誰これ構わず喚くなよ、うっとおしい
お前にムカついてるのが一人だけだと思ってるのか? 基地外

1000 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 09:09:46.39 ID:RZ7NghSc0.net
>>995
カンでいいだろ、結局当たってんだから
VRの事を間違えて想像で言ってるのは、お前の方だぞ

恥ずかしい奴だな やっぱりVRをよく知りもしないのに
他のVRを批判してたのか

頼むからもっとVRの事を勉強してから言ってくれ

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