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switchが成功してVitaが失敗した理由がわからない

1 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:13:47.31 ID:/WZfzoSF0.net
発売時期が違うから単純な性能比較は無意味だが、Vitaも発売時期を考えるとそれなりの高性能ハードだった 

ソフトウェアもPS3・PS4のマルチソフトも多かった 独占ソフトもそれなりに多かった
AAAタイトルが出ないのは性能の為仕方ないし、switchもAAAタイトル無いのは同じ

勿論、DS系列やswitchは任天堂ソフトという起爆剤があって、それはVitaには無い独占大型タイトルというのは判る

そうだとしても、海外で全く売れない理由としては弱い気がする、「あまり売れなかった」という表現ではなく「全く売れなかった」という表現になる程売れない理由だろうか?

2 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:14:25.24 ID:QDcHqZuWM.net
性能ばかり見てるからだろ

3 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:15:15.49 ID:9/aBolMWp.net
オタクなイメージ

4 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:15:51.93 ID:uK8cIANpd.net
ソフトラインナップ見たらわかるでしょ

5 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:15:53.74 ID:8tDrHPr1a.net
ミリオン超えたのがマイクラだけだし
PS3の時もミリオン超えたのはFF13だけだったからやっぱ海外のぶんがめちゃくちゃ大きい

6 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:16:16.22 ID:Ie+zN4mw0.net
VITAは携帯機じゃん
Switchは一応公式には据置機
携帯機はもうスマホがある時点で無理

7 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:16:18.62 ID:ddmk23Ob0.net
ファーストが力入れなかったに尽きる
全く普及させる気なかった

8 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:16:55.01 ID:2tkcuPz9p.net
ファーストが引っ張ってるハード
ファーストが一番最初に逃げ出したハード

9 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:17:02.42 ID:WxVYTvjW0.net
携帯機で任天堂に勝てるとこなんて無いよ

10 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:17:35.76 ID:Bj98EbVp0.net
スイッチは任天堂がAAA供給してるがな

11 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:17:46.23 ID:QQkhDWWk0.net
TVCMすら見なかったなVITAのソフト

12 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:17:47.93 ID:SFCdaB54H.net
携帯機は海外ユーザーが買う動機はポケモンと任天堂ソフトをやるためだからな

SONYがポケモンと同じクラスソフトを生み出さない限り勝ち目はない

13 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:17:48.73 ID:Ey0nhZWM0.net
ハードにとって一番重要な要素はソフトの内容だぞ
こんな簡単なことすらわからないやつが多すぎる

14 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:18:08.69 ID:sYsaArco0.net
携帯機でやる必要のあるPSゲームないしな
日本はモンハンっていう成功体験があったから期待して買った層が多かった
まぁ見事に裏切られたがな

15 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:18:26.52 ID:cC99OjFC0.net
sonyと任天堂、企業としての質の問題

16 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:18:42.86 ID:GkZ+vNQa0.net
3G回線のメンドくさいイメージが足引っ張った

17 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:18:52.76 ID:DF73cNaS0.net
キラーソフトが無くてスタートダッシュに失敗した
スマホが出て外出中の娯楽の座も奪われた
ファーストが真っ先に諦めた

18 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:19:10.42 ID:1pcTw5S4d.net
ファーストの無いswitchを想像していただければ

19 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:19:18.76 ID:BiT02XpN0.net
失敗したハードを継承したからだよ

20 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:20:04.71 ID:Wv6xJNL9d.net
vita用のアサクリとか出てたような
まあ若い子引き付けるソフトがなかったんだろう

21 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:20:08.02 ID:OKZdQ/zMa.net
無能ソニーは乞食ビジネスだからな
自立してる任天堂とは違う

22 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:20:21.63 ID:aWLr9JJU0.net
L2.R2がなかったから

23 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:20:22.42 ID:+U9PQ+S5a.net
そもそも携帯機自体が海外じゃポケモン需要の一点のみで普及してたようなもんだし
ポケモンの出ない携帯機とかそりゃ死ぬよ

24 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:20:41.38 ID:Fg6Y51q00.net
ソフトがないから

25 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:20:50.95 ID:5XN+4Msur.net
求められたソフトを出せたかどうか
VITAはモンハン出なかったじゃない、モンハン専用機の後継機なのに

26 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:21:01.62 ID:DF73cNaS0.net
>>14
そもそもVITA発売する前にMH3G発表されて脱PSPが決定的だったから
MHPプレイヤーも誰もついてこなかったよ

27 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:21:14.16 ID:24ohHCip0.net
絶対買うと吹聴してた自分が買わなかった理由は2つ

ANUBISが出なかった
独自メモカ

28 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:21:43.97 ID:IIbnG+Fld.net
Switchはハイブリッド機
ゲーム機はソフト次第

これで説明はつく
理解出来ないとしたら宗教が入ってるか頭が悪いか

29 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:22:14.29 ID:2tkcuPz9p.net
>>20
VITA用のアンチャもCODもあったな

30 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:22:56.85 ID:DF73cNaS0.net
>>29
どっちも携帯して遊ぶようなゲームでもなかったのが…

31 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:23:21.44 ID:jzis1VxR0.net
専用の高いメモリーカードに嫌気がさして発売日スルー
安くなるか欲しいソフト出るまで待つかと思ったら終わってた

32 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:23:40.83 ID:n5J58N7N0.net
Switchから任天堂ソフトを除外してごらん

33 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:23:51.27 ID:DK/TEUOQ0.net
結局はソフト

34 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:24:04.85 ID:l95p5h9s0.net
VITA高性能とか本当に持ってたのか
ガッカリしてハードごと速攻で売り払ったの初めてだぞ

35 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:25:21.73 ID:TjL7yTbxd.net
>ソフトウェアもPS3・PS4のマルチソフトも多かった

これが原因では

36 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:26:17.09 ID:gjhmF6pd0.net
ポケモンが出るハードが負けたことはない
この牙城を崩せるメーカーなど存在しない

37 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:26:32.71 ID:DF73cNaS0.net
>>34
1000型発売直後のゲーム機としてはね
半年経たずにスマホに抜かれたけど…

38 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:26:34.40 ID:BiT02XpN0.net
ぱっと見どっちが新ハードか判別つかない
https://www.4gamer.net/games/017/G001762/20111217022/TN/001.jpg

39 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:26:56.06 ID:J1+DkGlm0.net
確かにVitaは3DSよりは高性能だった
問題は値段じゃなく
※FWが糞(3.5以降は大分マシになったが遅すぎた)
※ソフトが少ない
※右スティックと×ボタンの距離は明らかに設計ミス
※型番2000のスティックがポンコツ

これ

40 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:27:20.81 ID:9IQpP/Kq0.net
表裏のタッチは女の子を触るだけのもののハードか

41 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:28:36.42 ID:gjhmF6pd0.net
        Switch  104週累計 7,498,370台
        PS4   104週累計 2,478,860台

ソニーハードがもう勝つことはもうないんだよ
VITAの後を追って死んでいく運命しかない

42 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:29:40.02 ID:Hl9a32fra.net
>>1
>Vitaも発売時期を考えるとそれなりの高性能ハードだった
>AAAタイトルが出ないのは性能の為仕方ないし
>switchもAAAタイトル無いのは同じ
 
え?
あんまり知らないんだな
こんなスレ立てちゃうけど興味は無いんだな

43 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:30:13.26 ID:bKlHxT4or.net
性能でも負けてるやんけ

44 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:31:04.08 ID:9IQpP/Kq0.net
末期は本当オタク携帯ゲーム機になってたな

45 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:31:43.34 ID:vfBPh+wKd.net
vitaは性能が低いから死んだんだろ
なんでそんな簡単なことがわからないのかな

46 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:31:44.41 ID:gjhmF6pd0.net
いや、最祖から末期やったがw

47 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:31:51.80 ID:E9Orgcejd.net
>>20
ヤング層ミリオンキラーんうんぬん思い出した

48 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:32:49.63 ID:5XN+4Msur.net
>>35
それは底辺層に受けたから良いんじゃないかな?
altだのがpspとかvitaに拘ってるのってそれが理由でしょ?

49 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:33:47.66 ID:BiT02XpN0.net
触らないと分からない不満点は買わないと判らないので失敗理由にはならんな

50 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:33:52.37 ID:Z8hRHnpP0.net
>>1
> ソフトウェアもPS3・PS4のマルチソフトも多かった 独占ソフトもそれなりに多かった

据置モードが無い、マルチがあるならPS3・PS4を選ぶ、特に海外
ショボい独占ソフトにハードを買わせる力は無い、海外で売るならポケモン並の独占タイトルを

51 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:34:09.09 ID:PgDr97K50.net
vitaってろくに目玉ソフトがでないばかりか、
ちょっと注目タイトルが発表されてもvitaだと「何だvitaか…」って劣化版みたいに見られてたと思う

52 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:34:20.62 ID:yV/8bJegr.net
テレビ出力できないから

53 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:34:33.95 ID:pz6Lmh1Xa.net
携帯機でマイクラができるという一点しか世間的にも価値がなかった奴

54 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:35:27.88 ID:Z7SChZYH0.net
海外用にVITATVも作ったというのに

55 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:35:32.91 ID:vfBPh+wKd.net
PSPやSwitchは超高性能携帯機だけど
vitaは3DSより上ってだけだから取り柄がない

56 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:35:47.46 ID:J1+DkGlm0.net
>>51
PSPとVitaのマルチだった頃から身内同士で争うのがデフォだったからな…

57 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:35:53.91 ID:pz6Lmh1Xa.net
>>51
PS4で期待の新作!とかあってもvitaマルチだとあぁそっちに足引っ張られるんだな…ってなってたよな

58 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:35:57.17 ID:sYsaArco0.net
>>52
クソニー「そこでvitaTV!これで勝つる!w」

59 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:36:19.33 ID:gjhmF6pd0.net
モンハンデルデル詐欺のVITAも失敗
劣化モンハンを出したPS4も失敗

なにをやってもソニーハードなんて買う奴はもう居ないよ

60 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:37:30.95 ID:l95p5h9s0.net
当時としては高性能ってPS3出てから何年経ってんだよ
龍やらの移植くらいは出来て当然だろ

61 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:38:12.73 ID:9IQpP/Kq0.net
ディスガイア5みたいな没頭できるゲーム系をVITAで出すべきだった

62 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:38:14.13 ID:suAKUUs6a.net
>>8
まあこれだろ

63 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:38:21.57 ID:dgYie0Eb0.net
任天堂がビビって3DSで自殺値下げしたからだろ
任天堂的には3DSを守れたからセーフだと思ってるんだろうけど
vitaから見れば任天堂を赤字に追い込んだのだから勝利だろ

64 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:38:30.01 ID:DF73cNaS0.net
>>58
大半のVITAゲームがプレイできない時点でやる気なさすぎる…

65 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:39:26.60 ID:2tkcuPz9p.net
せめてゲームカードにセーブ出来ればVITA TVももう少しイケたかも知れない
TV接続できればそれがいいが

66 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:39:26.98 ID:UiEFSh9t0.net
MGS4が移植できると謳ったNGPの性能から劣化して出てきたガッカリハードだから

67 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:39:48.11 ID:+JOa9eKZd.net
switchもps4もvitaも専用機っぽいからなあ
とくにvitaユーザーの平均ソフト購入数はアーカイブス除いたら5本いってなさそう

68 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:39:52.10 ID:1gUpetbU0.net
初期型がこの値段だもん

3G/Wi-Fiモデル 29980円
WiFiモデル      24980円

69 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:40:17.32 ID:mRHpCIIz0.net
PSPの安くなったやつ出して欲しい
過去のPSPのゲームでやりたいの沢山ある

70 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:40:47.00 ID:MpLoA3j40.net
>>1
任天堂が宣伝戦略にはコミュニティまたは家族をメインに据えてトレイラーなどを
作る意味を考えた事があるかい…

コミュニティは年齢関係なく形成されるものだし、子供だって次々に生まれて新陳代謝が維持される
戦略上ハードの宣伝ではオタクを匂わせない事は徹底している
ソフトはしれっとなんでもウェルカムみたいな

71 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:40:47.42 ID:mN4yooTt0.net
あっという間に外装チープで2万円の3DSLLをメインモデルの体制にしたのに
いつまでアンバサネタにしがみつくの

そんなに"ダメージソース"に執着するほど
ソニーに致命的な打撃を与えたのがVitaちゃんなの

72 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:41:26.27 ID:a6s2tmeOa.net
あれゲーム機じゃないでしょ

73 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:41:31.92 ID:BiT02XpN0.net
ハードは目新しい何か、惹かれる要素がないと失敗するな

74 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:41:47.19 ID:BacvNXi40.net
PSユーザーはもう携帯性とか利便性じゃなくてハードの処理能力しか興味ないから

75 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:42:35.00 ID:mN4yooTt0.net
画質だけに捉われる限り、物理ボタンゼロのスマホにも叩き潰される隙を与える
頭の悪いソニーが踏み込んでいい商売じゃなかった

76 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:42:39.61 ID:gjhmF6pd0.net
今更負け惜しみで言い訳しても後の祭り

ソニーはもう撤退しかないんだよ

77 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:43:03.35 ID:vfBPh+wKd.net
PS2レベルのゲームならPSPで動くんだから
vitaはPS3レベルが動かなきゃ価値がないのに酷い有り様だからな

78 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:43:17.32 ID:J1+DkGlm0.net
>>63
ゴキブリって朝鮮人だから東北大震災喜んでた民俗だよな
さっさと祖国帰って腐ったキムチでも食ってろよ

79 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:43:43.45 ID:a6s2tmeOa.net
TVとか最初情報みたときはこれはヤバいぞと思ったもんだが
やるソフトないという盲点

80 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:43:46.03 ID:tIfnZKJJ0.net
「どうだ3DSより凄いだろう?
スマホタブレットは俺の画面のデカさキレイさサクサク感に勝てるかな?」

勝てるわけがない

81 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:44:26.23 ID:MpLoA3j40.net
>>74
そこでPCとか箱1とかに行かないのが滑稽…
エンドユーザーぽい意識なくせに実は貧乏なのも滑稽w
まあそこそこ知恵が回りそうなレスをしてるのに
PSの事となるとにわかに信者の如くブロックヘッドに
変貌するのはタダの消費者じゃなくて
ソニー関連の"俺の業務"なんじゃないかと邪推すらする

82 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:44:35.33 ID:DF73cNaS0.net
>>68
個人的に3G/Wi-Fiモデルは時代が早すぎたと思う
今なら4G/Wi-Fiモデルで格安SIMブチ込むという需要があっただろうに…

83 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:45:59.31 ID:mN4yooTt0.net
アンバサ念仏病人は3G/WiFiモデルが無謝罪で1万円値下げしたことはシカト

84 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:46:52.44 ID:0+7gxC0s0.net
PSPとの差別化ができてない
WiiUと同じ

85 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:47:14.17 ID:WJc9MRGva.net
>>1
海外でほ失敗が不思議なのは分からんでもない。

具体的には
・日本は家屋事情もあり大人子供関係なく携帯機普及の土壌は大きかった
・大人向けの携帯ゲーム機、という概念の海外での認知不足
・移動時間が長いので携帯ゲーム機の潜在ニーズは日本よりある
・でも当時の海外のモバイル回線は速度や安定性、地域格差で
向こうで主流のオンラインゲーにはまだ不向き
・PCゲーが日本より普及して慣れているのでそれが顕著に出た
・ 3DSは割り切った仕様とポケモンの存在で別物として普及できた。

要するにスマホなど他の汎用デバイス意識しすぎて
ゲーム機としての決定打がない半端な機械になった。

86 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:47:27.54 ID:x6ZcoFXWa.net
携帯機の強みって気軽に持ち歩いて友人と遊べることなのにモンハンに逃げられた結果共闘先生全部失敗だもん
そら駄目よ

87 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:47:59.05 ID:vfBPh+wKd.net
値上げしてファンを積んでバッテリー2倍にするぐらいの思い切りがvitaには必要だった

88 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:48:12.32 ID:B2aeRO630.net
任天堂ソフトがないから

89 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:48:19.25 ID:LVuZVsRM0.net
出たソフト次第なんじゃないのかな

90 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:48:25.65 ID:Yyj3CBj+0.net
PS4とvitaとの両盗りは出来ないんだゴキちゃん

91 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:49:19.12 ID:BiT02XpN0.net
3G通信はドコモが儲けただけだな
ゲームに向かない速度なのは分かってたはずw

92 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:50:18.82 ID:gjhmF6pd0.net
VITAを見殺しにしてPS4に注力した現状がコノザマw

93 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:53:28.67 ID:vfBPh+wKd.net
PS2のモンハンを移植して大ヒットしたハードの次世代機が
PS3の移植できないようでは話にならない

94 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:55:27.97 ID:8RMrdPtO0.net
Vita発売時に見に行ったが
店頭のおねーさんに3G/Wifiの説明聞いて
さらにメモカの説明聞いた時点でもういいや・・・ってなった

高い上にゲームやる前に考えること多すぎて
全然ユーザーのこと考えてないだろ、って思った

その点Switchはインターフェースも
本当にゲームのためのゲーム機だよ
2つをあえて比較するならそこだと思う

95 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:55:51.60 ID:7Spn8KMO0.net
そもそもハイエンドゲームを携帯したいと思わないわ

96 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:55:55.94 ID:Y+djPInPd.net
>>38
今更だけどVitaって十字ボタンだったんだな

97 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:56:56.88 ID:w+fKQ4P+.net
VITAはただの携帯できるゲーム再生機で有力なゲームもない
Switchは様々なスタイルで遊べる玩具で、ただでさえ評価の高いゲームがハードと相乗効果で遊びの幅を広げてる

比べるまでもないレベルだろう

98 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:57:39.78 ID:BHiVy1Ctr.net
ハードはスペックで成功するんじゃなくて面白そうなソフトがあるかどうかという典型

99 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:58:46.92 ID:lLPoq79Vd.net
まじな話し背面タッチではなく物理ボタンにしてリモートプレイを消費者に分かりやすく広告を売ってたらもう少し売れたよソニーは全くそう言った努力をして無いからな
別売りのアタッチメント付けて自宅のリモプだと快適にMHWを出来るし背面タッチじゃなく元々物理ボタンで売り出してたら大分変わっただろうね

100 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:00:07.36 ID:w+fKQ4P+.net
>>98
面白そうなソフトだけじゃそこまで爆発力はない。
ソフトとハードの相乗効果で面白そうな遊びが提案できてこそ

そしてVITAにはどちらもなかった

101 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:01:38.81 ID:9IQpP/Kq0.net
3DSは牧場物語、ルーンファクトリー、ファンタジーライフ、妖怪ウォッチなどなど...

VITAは・・・P4G?

102 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:01:50.17 ID:+/0FRm1C0.net
スイッチは任天堂のゲームが最高性能ハードで最新作が遊べるじゃん
vitaは片落ち貧

103 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:02:00.55 ID:VUoHHDKk0.net
スイッチは良ゲー以上のソフト多いけど
びーたはないじゃん

ほんとゴキは馬鹿だな

104 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:04:45.56 ID:sYsaArco0.net
1000 有機EL採用→ユーザー「画面焼き付くわボケ」
2000 液晶パネル採用→ユーザー「何だこの尿液晶舐めてんのか」

105 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:05:38.60 ID:82R8mMS8a.net
>>8
これだな

106 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:05:46.27 ID:Nw1cQdmxd.net
やはり立て逃げ

107 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:05:48.99 ID:BiT02XpN0.net
>>100
そういう意味では3DSもDS程の魅力はなかったね
2画面が当たり前になって新鮮さを失ったんだろうな

108 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:05:51.50 ID:1WOsb0bWM.net
ソフトと価格だろ
クソ規格のメモカでぼったくりやってるのバレバレだったから本体価格妥当でも実際には結構割高だったからな

109 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:06:08.86 ID:skasfd2ar.net
親子や夫婦=スイッチ
子供部屋おじさん=VITA

110 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:06:25.38 ID:HyD2xvk6a.net
>>1
マルチが多い
PSPがモンハンで売れたんでまたモンハン頼りだった
ファーストのやる気が無い

111 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:06:26.53 ID:KfRMi4r7p.net
そもそもAAAタイトルと何かをよく考えてから、もう一度Switchとvitaの国内外のソフト売上ランキングを見直せ
…そういやvitaの世界でのソフト売上ランキング見たことねーな

112 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:07:02.90 ID:bKz1zync0.net
専用メモカで躊躇しているのが周りでも多かったし自分もそうだった

113 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:07:05.12 ID:culKWvI3a.net
とにかく金積みまくってモンハン持ってくるべきだったろ

114 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:07:16.04 ID:PA3iY0M50.net
VITAはさ、PSPの兄貴が連れて来たキモヲタともだちの影響で
まあ、最初からあの子ってチンシコ思春期ボーイ用だよねっていうね

115 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:08:54.84 ID:MAdD88aHr.net
VITAは子供部屋おじさんの夜のお友達

116 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:10:13.26 ID:bjhL5QeXp.net
確かに子供部屋おじさんは未だにvitaやってるイメージある

117 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:10:49.79 ID:XGgr8gNFr.net
VITAは独身キモオタの巣窟になりすぎて一般人から敬遠されたよな

118 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:11:05.50 ID:UxK3L6Fqr.net
>>107
それは売る方もわかっていたから
裸眼3Dでインパクトを出そうとした

結局3D不要になって
最終ハードがnew2DSLLっていう

119 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:11:23.18 ID:HyD2xvk6a.net
例えファーストが頑張ってても
携帯機の主要ユーザーが日本人なのに洋ゲーかぶれのケバいのばっかになってそう。

120 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:11:43.51 ID:vWDx82+jp.net
vitaのソフト携帯機の売りを全く生かす気がないからダメなんだろ
ぶつ森マリカーポケモンに対抗できる持ち寄るソフトがない
マイクラが売れたのは持ち寄って遊べるからであって
ファーストはグラビティディズのようなソロゲー作ってるようじゃダメ

121 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:12:14.76 ID:MAdD88aHr.net
子供部屋おじさんにはソニーと共にゲームから卒業して欲しい

122 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:12:42.84 ID:W6pHJsOid.net
子供部屋おじさんがvitaでパンツゲーか…世も末だ

123 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:13:15.22 ID:mN4yooTt0.net
CS和サード艦隊で任天堂を孤立させるとかいう時代錯誤の終わり
メーカーら含めて外国企業ソニーに裏切られてるんだから惨め

124 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:13:27.17 ID:DF73cNaS0.net
>>117
失敬な
末期最も支えてたのは乙女ゲーだぞ

125 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:13:37.69 ID:TuxGJF6V0.net
任天堂が携帯機向きの友達と遊ぶカジュアルなゲームが大得意で、Vitaには任天堂がいないのが大きかったのでは
あと海外ではサイズが小さくてがっつり系のゲームやるには物足りなかったのかも

126 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:14:21.39 ID:6j4o7ypia.net
モンハンが出ないからってモンハンの亜種ばかり出たのも逆風

127 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:14:35.62 ID:DYbpppULp.net
>>8
それな
結局ソニーにできることは
既存市場を小賢しく盗むことだけなんだよな

128 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:15:07.44 ID:BiT02XpN0.net
>>118
ところが売りの立体視は遊ばないと分からない、尚かつ共有できない
となれば、売りにはならんなと

129 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:15:25.75 ID:Xu0wXu68M.net
高解像度の割に性能の低いアンバランスなハードだったな
ギャルゲー専用機になるのは必然

130 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:15:33.03 ID:Zu7Ooslw0.net
ソニーが逃げた。船を飛び降りるの早かったなぁ

131 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:15:44.01 ID:XdvKOekOd.net
>>1
海外では携帯機は売れない
3dsすらイマイチ

スイッチは据え置き機能がある

132 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:15:51.62 ID:418h/LRDM.net
>>1
LR2LR3が無かったのが致命的だったな

背面タッチでリモプとかアクロバティックな操作出来るか、ボケ

133 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:16:01.60 ID:PA3iY0M50.net
なんか変なCMやってたよなw
代理店にうまいことのせられてw

134 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:16:15.97 ID:+Mhfggw9d.net
>>4
任天堂タイトルがあるPSVITAじゃないか
任天堂タイトルがあるから売れているとでもいうつもりか

135 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:16:38.34 ID:lVyDWNR3a.net
>>99
モンハンワールドのリモプって背面タッチ非対応だから、別売りアタッチメント付けても無駄。俺が試したのは旧型Vitaだから新型は知らん。

136 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:16:57.85 ID:glSQZwJs0.net
34G回線利用価格のぶっ飛び設定
無駄に高いVita専用メモカ
外部出力端子のオミット
背面タッチ利用強制のロンチソフトの数々
DLC祭りのリッジ

このあたりで引かれたんだと思うけど

137 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:17:00.76 ID:SUIzqgEn0.net
ちゃんとPSPの人に設計してもらうべきだった
https://i.imgur.com/1o7FEIX.jpg

138 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:18:24.14 ID:5JvWrFQvr.net
子供部屋おじさんハード

139 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:18:30.25 ID:TuxGJF6V0.net
携帯機ダメって言うけど、外人もスイッチの携帯モードはそれなりに評価してるんじゃないのか
タブレットみたいなもんだし

140 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:19:12.83 ID:nQM54FjH0.net
まあまずソフトだろ
そしてボッタクリストレージ

141 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:20:15.89 ID:uRcLmjibM.net
ファーストソフトのクオリティ差
意外とマジで

142 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:20:52.34 ID:aukdZdekp.net
どう考えてもソフト、モンハン持ってかれて終わった
それでも他のソフト集めてたら可能性はあった

143 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:21:24.81 ID:BiT02XpN0.net
成功した理由より失敗した理由の方が原因究明しやすいから後に活かせるけど
後継機の予定ないんだよな…

144 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:22:01.86 ID:6wsayNrur.net
子供部屋おじさんが集まるハードは必ず負ける

145 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:24:43.13 ID:418h/LRDM.net
>>135
背面タッチをLR2に割り当てるアタッチメントがあるのに、最近のソフトはリモプが背面タッチを止めて使えなくなったからな

アレはアホとしか思えん

146 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:25:38.62 ID:J2pk2/7Ed.net
PSPだって性能はDSと段違いだったけど完敗してるからな
MHPが奇跡的に当たったおかげで
晩年だけ見ると健闘したように見えるけど
海外ではソフト壊滅的だったし

147 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:26:31.16 ID:4stkzQWxM.net
ぼったメモカと常駐アプリインストしないとダメてのがアホ過ぎた 規制も追加…もう携帯機では無理

148 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:28:07.62 ID:qDSXjvhK0.net
>>124
いつから腐女子がキモオタじゃなくなったんだよ
あいつらもキモいオタクだからキモオタだろ

149 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:28:32.10 ID:W2jFj4nBa.net
>>1
>>switchもAAAタイトル無いのは同じ

ん?

・ゼルダの伝説BOTW
・マリオカート8DX
・マリオデ
・スプラトゥーン2
・ポケモンLet'sGo
・スマブラSP
・マリパ

というswitch専用AAAが現時点で7本あるし、

・マイクラ
・スカイリム
・DOOM
・ウルフェンシュタイン2
・ディアブロ3
・DQ11S
・FF本編シリーズ複数

等々のサードもAAA供給してるけど?

150 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:29:22.11 ID:0qE7NhPD0.net
>>1
vitaのライバルは3DS、switchのライバルはPS4やスマホ
そういうところで差がついたんじゃね?

151 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:30:38.80 ID:RHh08Qtta.net
ほんとにvitaだけは本体もソフトも買いたいと思えなかったなぁ

152 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:31:09.36 ID:iTUU1h1Yd.net
モンハンの出ねえモンハン専用機なんて売れるわけねえだろ

153 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:31:29.61 ID:HyD2xvk6a.net
>>149
そもそもAAAの定義が不明過ぎる

154 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:31:40.68 ID:OjuNhd89M.net
正直ps5のオプション扱いでまた携帯機出すと思う

155 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:32:36.57 ID:418h/LRDM.net
>>152
何もないのに590万台売ったVITA

あらゆるサードとソニーのAAAを出しまくって780万台のPS4


むしろVITAの方が有能なんだよなぁ

156 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:33:59.16 ID:W2jFj4nBa.net
>>39
そもそもVITAは3DSに比べて言うほど高性能でも無かったぞw

3DSはPICA200という特殊なGPUのおかげで処理内容に制限あるけど、
描写処理そのものはクソ高速だったんだよ

だから、バイオリベとかでもカプコンが据置でもやらないレベルで、
大量光源の同時処理をしたりしてるし、
洋ゲーだと、60fpsの描写してるソフトとかも出してる

こういうのはVITAじゃ到底無理だった

New3DSになるとCPU性能とかはVITA超えたしな

157 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:35:31.41 ID:WPM/TNt80.net
vitaちゃんはモンハンなしのPSPと考えれば当然の結果

158 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:35:43.12 ID:a4blPsDt0.net
ソフトとしか

159 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:35:48.88 ID:CFOZAe6dp.net
vitaが出た当時に買い控えた時の自分の思考

「vita面白いのかなぁ…なんかかっこいいし欲しいかも…本体の値段は…まあこんなもんか…これなら買えなくも……はぁ!?メモカこんな高いの!!?………まだいいか…今はやめとこ」

160 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:35:57.82 ID:lVyDWNR3a.net
>>145
リモプはモンハンが最初で最後だから、最近のソフトに背面タッチ機能してないこと知らなかったわ。Vitaでリモプモンハン勧める奴はPS4もVitaも持ってないって疑うようになった。

161 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:37:21.53 ID:+kHrCu8Za.net
ビタに関しては惨状から目を逸らしたいから徹底してコクナイコクナイだけどそれだとなんの分析にもなってないというね

162 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:37:46.40 ID:418h/LRDM.net
>>160
昔は背面タッチだったが、途中からタッチパネル側になった

お陰でリモプがやりづらくなってVITAはクソと化したわ

163 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:38:25.55 ID:W2jFj4nBa.net
>>39
さらに言うと、3DSのゲームカード容量は最大8GBで、
VITAは最大4GBだった

PICA200のおかげでテクスチャ容量少ないうえに、
VITAよりもテクスチャ解像度が低めな3DSよりも、
VITAの方が最大容量低いから、提供できるゲーム内容に制限が大きかった

164 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:38:41.78 ID:RQpXSicu0.net
普通にソフトでしょ
switchに任天堂タイトルなかったら売れてないよ

165 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:39:09.66 ID:HyD2xvk6a.net
>>161
コクナイコクナイでもいいんだよ。
その国内のユーザーを満足させるタイトルが少な過ぎたのが問題ってだけで。

166 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:40:21.08 ID:DYbpppULp.net
>>159
3回ぐらい購入検討したけど
その都度ボッタクリメモカに怯んで未だに買えてない

167 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:40:26.09 ID:+kHrCu8Za.net
>>163
おかげさまで和サードの技術発展を大いに阻害したね
しかも縦マルチでPS4ごと落とすという狂気の沙汰

168 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:40:44.71 ID:LH0Yjl6wM.net
価格が高すぎたんじゃね
本体メモカで4万円は一般層にはキツイ

169 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:41:57.93 ID:TXVR1xuha.net
メモカが独自の物で高い
ハイスペックを謳ってる割にカタログスペック通りのマシンパワーが出せない
ソフト面が弱いとは思わんがキラータイトルが無い

170 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:42:49.76 ID:aQ2gEFXG0.net
Vitaより3DSを25000円で発売した任天堂は狂ってたな

171 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:43:12.86 ID:MAdD88aHr.net
ソニー製

これが一番の原因

172 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:44:19.87 ID:+kHrCu8Za.net
>>165
良くねえよ
リリースされるソフトについてはそれでも論じれるかも知れんが総体的なビジネスとして考えるなら海外は絶対に無視できない
だって発売から2年ちょいで2300万くらい売ったとか言ってんだぜ?国内でそれだけ売ったとでも?現実は全世界600万だったが

173 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:45:07.22 ID:YxGaSDFUa.net
気持ち悪いから

174 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:45:50.21 ID:lmsofZL10.net
まずWiiUが売れずにスイッチが売れている謎を解かなければその謎は解けない

任天堂があってもWiiUは売れなかったからVitaに任天堂があっても売れるとは限らない

175 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:46:11.99 ID:l6fa3MPE0.net
>>131
3DSやVita等の携帯機が海外で失速していったのは
モバイルゲーム機自体の魅力が無くなったのではなく、シェーダーモデルの世代が古く
主要なゲーム開発環境(サード自社エンジンやUE4等)から足切りされた事で
海外だとゲームソフトの供給自体が途絶えたからだと考える方が
色々と納得出来たりする

昔からゲーム開発環境が更新されるタイミングに置いていかれたハードは
売れなかったり失速してるんで、特に据置や携帯だからどうこうって事は無いんじゃねーかな

176 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:46:53.91 ID:UpbQxdU10.net
クソニー和サードのゴミ糞ゲームしか出てないから
任天堂のハードには任天堂のゲーム出るからな

177 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:47:43.88 ID:4VyXX60Da.net
任天堂ソフトとモンハンとAAAがないハード
マイクラ、バンナム、スクエニのマルチや移植ぐらいしかない


ある年のVITAのサードランキング
サードランキングと言ってもファーストはマイクラの販売を担当してるだけだが

VITA サードソフト売上
2015年(全盛期あたり)
(Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 47.8万)
1位 ゴッドイーター2 レイジバースト バンダイナムコ 33.3万
2位 ソードアート・オンライン -ロスト・ソング- バンダイナムコ 17.6万
3位 ゴッドイーター リザレクション バンダイナムコ 14.7万
4位 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 バンダイナムコ 12.0万
5位 東亰ザナドゥ 日本ファルコム 11.8万
6位 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト アトラス 11.1万
7位 デジモンストーリー サイバースルゥース バンダイナムコ 10.3万
8位 太鼓の達人 Vバージョン バンダイナムコ 8.8万
9位 ワンピース 海賊無双3 バンダイナムコ 7.2万
10位 機動戦士ガンダム エクストリームバーサスフォース バンダイナムコ 7.0万

178 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:48:21.59 ID:+kHrCu8Za.net
クソニーとは任天堂と違って失敗を失敗と認められない旧日本軍的思考だからな
スイッチ発表会のときテレ東のバカ女が任天堂の高橋にWii Uを失敗扱いしながらインタビューしてたがソニー相手にそんな『ソソウ』は決して出来ないだろうよ
だからプレイステーションは負けるし滅びて死ぬ

179 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:49:13.12 ID:nfUKO1brd.net
>>134
そうだぞ

180 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:50:24.42 ID:+WHb9SNl0.net
VITAはL2R2無かったり背面タッチが足引っ張ってたりTV出力できなかったり独自メモカだったり
スペック意外にも色々駄目なところはあったよ
Switchは据え置きスペックが物足りないのはまぁしゃあないけど後必要な機能ほぼ揃ってるでしょ

181 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:50:42.40 ID:RQpXSicu0.net
テレビを占有しない持ち運べるというコンセプトで
WiiUは未完成品のハードでswitchが完成品だったからかな
後は3DSとWiiUで分散してたソフトをswitchに集中したのも大きい
switch買わないと任天堂タイトル遊べなくなった

182 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:52:01.36 ID:zmuLp1GXd.net
高いだけの専用メモカとか
動画持ち出し需要すら否定した

183 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:53:31.14 ID:cEQzCwn+d.net
スマホの普及が早かった

184 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:53:43.39 ID:BiT02XpN0.net
>>174
売れる売れないの原因がソフトになると
強力なIPを持つ任天堂は失敗ハードを出さない(出せない)はずだからね

185 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:53:55.82 ID:vBpq9FEbM.net
店内の同じ棚に同じタイトルが3機種分並んでるんだもの
あれじゃ足の引っ張り合いにしかならない
縦マルチが元凶

186 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:54:20.55 ID:2m49Fxzia.net
背面タッチが無駄機能だったから
あれがL2R2だったら少しは違ってたかも
最初ブラウザで使ってたけどやっぱり邪魔に感じて使わなくなった

187 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:55:34.86 ID:UpbQxdU10.net
3Gモデルとかいうなんの為に出したかさっぱりわからないゴミ

188 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:58:43.95 ID:vBpq9FEbM.net
>>187
あれに関しては早すぎたな
格安SIMで月1000円以下で使える時代なら化けたかもしれない

189 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:59:05.97 ID:rUYVM8Jo0.net
出てるゲームがアレなのばっかりだったからじゃね
実際マイクラの時わりと売れてたし

190 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:01:45.24 ID:lmsofZL10.net
>>184
テレビ出力の有無も関係ないから
Vitaに任天堂とテレビ出力があっても失敗する可能性がある

191 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:02:46.03 ID:62PDUBbBp.net
vitaだけのゲームが少ない

192 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:02:55.24 ID:lebinDoG0.net
ソフト
ハードスペック
vitaは両方足りなかった
時代を考えたら仕方ないというか、背伸びしすぎて転んだ感じ

193 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:03:32.01 ID:w1xT3y9yd.net
どう見てもソフトの差

194 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:03:46.97 ID:62PDUBbBp.net
結局はゲームだよ
本体だけ買って愛でるバカなんてどこにいるんだ

195 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:04:24.73 ID:foALw1n40.net
任天堂の差

196 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:06:28.58 ID:31WRZBM/0.net
>>177
スパロボとSAOはSwitchに移行したな
バンナム版権と角川ラノベが主力クラスのハード、やっぱソフトが弱いか
ラノベなどの二次絵中二はネットの声は大きいが客数は一般向けIPより小さいからな
このあとソニーもエロ萌え系とかをSIEAに切らせたからそれが答えだろ
ソニーに捨てられたゴットイーターはIP存続の危機になった

197 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:07:06.74 ID:26FXM9gx0.net
>>190
switchと同じように任天堂が1機種集中でソフト展開するなら
たとえハードがVitaでも売れたと思うよ

198 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:07:43.95 ID:+H9ir5zIa.net
他には無い面白いソフトと言う価値の差

199 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:11:24.85 ID:vfBPh+wKd.net
客が求めていたのは携帯型PS3なのだから
それができないならこの世に出してはいけなかったんだよ

200 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:14:48.79 ID:Xu0wXu68M.net
>>194
VitaはOSのUIがキモい
ガジェットとしても魅力ないわ

201 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:14:56.80 ID:kUwGNcigM.net
据え置きのゲームが携帯機で遊べるのがかなり魅力だと思う

202 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:15:29.52 ID:n5J58N7N0.net
>>170
海外で店頭に置かれなくなっていた瀕死のPSPの後継機出す方が狂ってるわ

203 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:16:19.76 ID:lmsofZL10.net
>>197
それは関係ない
スイッチはぶつ森、ポケモンが発売前でも成功している
ラインナップ的にはWiiUとほぼ同じ段階でも売れていた

多分ポケモン、ぶつ森があってもWiiUは失敗していただろう
ハードは2000万台くらいは売れてたかもしれないけど

204 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:18:49.84 ID:Kve/wdwG0.net
有機ELディスプレイと3G回線仕様
この2つがVITA独自の売りだったのにどちらも即行切り捨てられた
つまりPSVITAはコンセプトの時点で失敗していたハード
Switchは逆に携帯も出来る据え置きハードのコンセプトが
想定以上の需要を掘り起こして成功したハード

205 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:19:18.40 ID:MpnHBvY4a.net
そもそもスイッチ成功してたっけ

206 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:22:19.01 ID:P9iLBMLj0.net
そもそもPSPは海外だとゲームハードとして売れたわけじゃないんだから
後継機なんて出したところで売れるわけがない

207 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:22:30.35 ID:nD82H6RTd.net
>>177
モンハン出てるぞ
なんで嘘つくんだ?

208 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:23:59.12 ID:418h/LRDM.net
>>205
Switchは同時期のPS4より早いペースで売れてる、ぐらいには成功してる

209 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:24:15.31 ID:vgylgsmid.net
AAAから任天堂を除外するのはゴキブリだけ

210 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:25:01.67 ID:62PDUBbBp.net
「ハードファンの皆さんに」

モンハンF

211 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:27:06.57 ID:j7us34XYM.net
そもそも、switchは成功なのか?まだ序盤だろ
普及期以降に成功か失敗かがわかる

212 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:28:18.79 ID:0YViAJ1Fa.net
子供に与えるものかどうか

213 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:28:26.04 ID:QwVs9OD50.net
VITAは3DSよりソフでてたしサードも売れてたから大成功
PS4のために殺されただけ

214 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:28:53.82 ID:418h/LRDM.net
>>211
Switchはまだポケモン本編はこれから発売にもかかわらず、同時期のPS4より早いペースで売れてる、ぐらいには成功してる

215 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:29:51.49 ID:AT8591Pia.net
割れの温床だったPSPの大半の人口が無料ソシャゲにちょうど移った時期だったから
switchが出たのは割れブームがひと波引いて金だすのが増えた時期だから

216 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:31:15.68 ID:gjhmF6pd0.net
        Switch  104週累計 7,498,370台
        PS4   104週累計 2,478,860台

2年で500万台差、PS4もクソ負けハードやがw

217 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:31:53.87 ID:7HVPXnPkd.net
UMD互換切ったから

218 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:34:48.91 ID:I6X7u9DH0.net
低性能な任天堂機が売れるのはソフトのおかげ
ただの据え置きの劣化であるvitaが売れるわけがない

219 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:36:04.62 ID:gjhmF6pd0.net
PS4が売れん言い訳は?

220 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:38:00.81 ID:vgylgsmid.net
>>49
それはないと思う
発売日買いでもない限り大抵は誰かが触ってるのを見たり遊ばせて貰ってから買うんで

俺が思うに
起動する度に指で画面さわって汚くなってる奴か、キチガイみたいにクロスで拭いてる姿を見られてたんだと思う

221 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:40:20.57 ID:x+byRZr8M.net
PS3・PS4のマルチソフトも多
TVにつなぐ別バージョン

死んだあいつに完全にパクられてるんだが?w

222 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:54:31.76 ID:AHwJpb+r0.net
任天堂は据え置き機が弱い

223 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:55:59.84 ID:mN4yooTt0.net
任天堂の据置が圧勝普及機になってしまいましたね
この2年完全にWii系ラインのソフトラインナップで儲けてるのに携帯機認定する連中の惨めなこと

224 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:56:11.97 ID:gjhmF6pd0.net
>>222
        Switch  104週累計 7,498,370台
        PS4   104週累計 2,478,860台

ソニーの据置が最弱ですよw

225 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 13:57:10.55 ID:V9Pr+lVz0.net
PS4すらいらんしな今は
スイッチとPCで事足りる時代

226 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 14:01:55.42 ID:TvpZVYor0.net
PS4およびVITAは1画面でマルチも多く、違いもほとんどない
switchは1画面、3DSは2画面、多少なり違いがある。3DSからswitchへの移植でも多少なり違いがある。
つまり据え置き機と携帯機の区別化しなかった、SIEがわるいな

227 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 14:02:13.57 ID:3WePcX/H0.net
L2R2ボタンがないからマルチに向かない。
外部出力機能がない。
やりたいソフトが少ない。

228 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 14:04:08.90 ID:eF/I581Hp.net
ダサいない

229 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 14:04:50.78 ID:AHwJpb+r0.net
>>224
任天堂は据え置き機弱いだろ
6000万台の差のままだぞ
国内ばっか見てるから負けるんだよ
その国内も本当に日本人が買ってるのかは不明w

230 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 14:05:04.97 ID:qvNMK0nc0.net
ファーストの差ハード自体の差

231 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 14:06:08.38 ID:cybz2oPl0.net
PSハードファンの語るAAAの定義が金のかかってる多数売れてる「任天堂では出てない」ソフトなのが困る
これによりめでたく?スカイリムはAAAの称号剥奪されたっぽい

232 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 14:07:33.55 ID:Xu0wXu68M.net
>>227
ケーブルが飛び出た状態でプレイするのはダサい←まあわかる
だからTV出力はいらない←???
こんな酷い詭弁は久々に見たな

233 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 14:17:31.71 ID:tIfnZKJJ0.net
左右アナステ実装で
FPSがリリースされまくってモンハンに頼らずとも欧米でブーム!
って算段だったんだっけ?

234 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 14:19:15.31 ID:vKeY3+hb0.net
>>1
新参のゲハ民なの?

235 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 14:21:21.08 ID:vBpq9FEbM.net
>>225
実際持っててもフルプライスタイトルなんて買わんからなPS4
使わないのも勿体無いから他でも遊べるインディーズをあえてやってるわ

236 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 14:22:25.48 ID:7sYo/Tlsd.net
敵対値下げにやあ辻本さんした結果でしょ

237 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 14:32:31.16 ID:1JZlQJKD0.net
>>175
DSPSP世代の中期までは洋サードも結構携帯機にソフト出してた
GTAもそれぞれの機種に出してるくらいだし

ところがDSPSP後期から洋サードはAAA路線に完全に自信を得て
開発ラインのほぼ全てをAAAに振るようになったし
開発者達も自分のキャリアを考えると携帯機向けソフトをやりたがらなくなった
携帯機向けソフト開発に携わる=AAAについていけない人材というレッテルを恐れて
あと、北米では携帯機ソフトの定価が40ドルを超えることはほぼないという商習慣もある

Switchは携帯も可能な据置機というポジションだから40ドル縛りからは外れるし
洋サードもAAA一辺倒に疑問符が出始めたタイミングなのも時期が良かった面もある
そして言うように主要な開発環境に足切りされない程度の性能を確保しているのも

238 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 14:32:33.75 ID:RGQgQRe10.net
日本人はもちろん海外だって性能は二の次で一番は遊びたいソフトがあるかどうかだろ
Vitaで出るようなソフトは性能が上のPS3と4でやるしモンハンを出せなかった時点で終わってたわ

239 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 14:50:23.76 ID:6o5jJlra0.net
1年目任天堂ソフトフルスロットルだったしあれで売れなかったら絶望的でしたよね
ふかしすぎて2年目で壊れちゃいましたけど

240 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 14:51:58.23 ID:gjhmF6pd0.net
2年間の戦歴

        Switch  104週累計 7,498,370台
        PS4   104週累計 2,478,860台

PS4クソ杉wwww

241 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 14:52:02.01 ID:26FXM9gx0.net
任天堂が携帯機であからさまな低性能辞めた時点でソニーの携帯機が売れる施策が見えてこないだろ
もう答え出てると思うんだけど

242 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 14:54:26.78 ID:w+fKQ4P+.net
>>239
再起不能にならないと絶望という言葉は相応しくないでしょ。
たとえSwitchが失敗したとしても任天堂はつぎにむけて試行錯誤してただろうし

だから絶望ってのはVITAで再起不能になったソニー携帯機に使われるべきだし、
もうすぐ据置PSもそうなるだろう。
一度コケれば即ゲームオーバーで存在価値を失いコンティニューできないのがソニーのゲーム事業だからな

243 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 14:58:08.78 ID:XdvKOekOd.net
>>233
うん。

244 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:00:30.09 ID:SkdpjR2H0.net
何年かゲハ離れてたうちにVITAのマイクラミリオン達成してたんだけどどういう推移で売れてったの?

245 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:03:24.59 ID:nzlFmZLr0.net
AAAはないっていう同じ状況下で
vita ファーストが頑張らない
Switch ファーストソフトフル出動ってだけの話

246 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:03:47.57 ID:D0DijZBMH.net
VitaはOSもクソ過ぎる
なんでPSPを継承しなかった

247 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:04:59.05 ID:rujXsr0za.net
>>1
マリオがあるかどうか
その違いよ

248 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:06:55.72 ID:dtrQ187Rd.net
PSPの時点でVitaは失敗する可能性しかなかった

249 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:08:53.92 ID:qTIdRQiK0.net
switchは携帯機も据え置き機も1本のソフトを買うだけで良い
vitaは据え置きのマルチ劣化版を1本、大画面で遊びたければPS4のソフトを1本と2本買わなければいけない
結果グラを求める傾向が強いPSユーザーはvita版よりPS4版を購入する

250 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:09:22.56 ID:hGjrC4oYa.net
>>244
月ごとや週ごとの推移は見てないけど3年連続VITA売上トップになってた
47.8万→52.5万→17.2万

251 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:10:12.75 ID:zTS0q1RV0.net
>>1
Vitaに関しては「性能は良いが我々がゲーム機に求めている要素以外の物が多すぎる」的な
海外レビューは結構良く見かけた気がする
もっとシンプルな方が良かったのかも?

個人的にカメラ、背面タッチ、near、初期の3Gバージョンはは必要なかった
あとデータ改造とか違法コピー的な理由は良く分かるけど
メモカはもう少し手の届きやすい値段の方が良かったとは思う・・・

252 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:16:23.88 ID:TXVR1xuha.net
後半辺りはCMもヤケクソになってきたのがなんとも言えない悲しみを感じた
そーれそれそれとか共闘先生とか

253 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:19:55.66 ID:/0cTjkFB0.net
本当に理由が分からないならヤバイな
ゲハにいて客観視出来なくなってしまったのか・・・

254 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:26:22.47 ID:dHCHhFwt0.net
>>8
まさにそれ
あとSwitchは据え置きや分離コンの存在はでかすぎる

255 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:28:57.25 ID:pdvbYT2Aa.net
Switchはハードの完成度の高さと
最初にゼルダで満足度爆あげ&携帯、据え置きスタイルの相性の良さを実感させれたのはでかいね

256 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:29:00.44 ID:AT8591Pia.net
ハードにその機能いる?路線はswitchにも結構あるし売れない理由にはならんだろうさ
IRカメラとか一部の任天堂ソフトにしか使われてないとかザラだし

257 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:32:34.34 ID:D0DijZBMH.net
Switchは必要な機能を載せた上で、赤外線カメラとかを追加で載せてるわけで
必要な機能が載ってないのに意味不明な機能が載ってるVitaの印象が悪くなるのは仕方ない

258 :上生菓子 :2019/03/06(水) 15:33:30.89 ID:dVgMlL43M.net
Switchが成功した主な要因として
*スタートダッシュに成功こと
*発売から継続して売れ筋を出し続けたこと
*携帯機としてだけではなく、据置機でもあること
*ほぼ他の据置機と同じ操作感であること
*標準で1台2人プレイができること
*なんだかんだで性能がWiiU以上であること

259 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:34:41.93 ID:vBpq9FEbM.net
>>255
スタートに関しては何気に1−2の存在も効いてると思う
ゼルダだけなら新しいゲーム機が出た以上のインパクトは出せなかっただろう
なんか今までと違うことができそうだと思わせたのは大きい

260 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:37:52.52 ID:O1HdTtaj0.net
スタートダッシュ成功の理由って何

261 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:40:59.88 ID:2IzhFX50d.net
PSアーカイブが高すぎた
500円で売ってたらレトロゲー機としてブレイクしてた

262 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:43:49.86 ID:JFyqlRkX0.net
>>54
Vitaと言うのが余程評価下げるのか
PlaystationTVになってたな

263 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:48:46.52 ID:ApcQGdXCr.net
任豚の酷いネガキャンのせいだろ

264 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:50:07.13 ID:gjhmF6pd0.net
ならPS5も絶対に成功しないな、全力で叩いてやるからw

265 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:51:26.77 ID:TXVR1xuha.net
>>263
本当にそれだけだと思ってるなら相当おめでたい奴だなお前

266 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:53:00.56 ID:HvzOuPEL0.net
発表時から失敗が見えてたし実際大失敗したな
ハードがどれだけよかろうがソフトがしょぼかったのも一因

267 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:54:25.54 ID:YuWGkn92d.net
変なの湧いてくるのは何で?

268 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:55:06.75 ID:MAdD88aHr.net
これだけクソゲー乱発させて、なぜ売れないでのしょうか
あほか

269 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 15:58:45.04 ID:WUpC9LK60.net
猪木「今買わねー馬鹿がいるかよ」のすぐ後に値下げ
あのとき買った奴は馬鹿でした

270 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 16:14:07.64 ID:/nVJULEl0.net
>>263
Vitaよりはるかに酷いネガキャンされてた3DSは売れまくったけどな
失明とかいって、子飼いのアフィブログまで使って拡散させたにもかかわらず
自分で言ってて情けなくなんない?w

271 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 16:16:10.74 ID:C1FfelEU0.net
VITAってゲームがマイクラしか出てなかったじゃん
そんなハード売れるわけない

272 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 16:19:56.93 ID:jO6k5qo+0.net
NGPのままだったらあるいは…?

とりあえず専用メモカは消えてどうぞ

273 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 16:28:46.20 ID:rLVwplHfM.net
海外だと携帯機って安いハード出さないとだめじゃん
任天堂もそれで2DS出してる

274 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 16:29:11.82 ID:MtdICK/Ka.net
小島とかVITAのためにアホみたいに尽力してたけど

その後コナミ内で干されたのはスパイ行為だとみなされたからじゃねーのかな

275 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 16:34:19.65 ID:AT8591Pia.net
ゼルダで好スタートできただけじゃなくてスプラ2がいい具合の間隔できて品薄の中この日までに買いたいって流れを生めたのがデカそう

276 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 16:37:16.81 ID:0x5GAVWN0.net
こんなのソフトで終わりじゃね
任天堂というかゲームハードって結局やりたいソフトがあるかどうかだよ

277 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 16:41:54.73 ID:cEVEzdEF0.net
失敗する理由しかなかったろ

278 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 16:43:59.73 ID:rLVwplHfM.net
>>276
久夛良木のみんなガリガリソフト作ってる!発言の後に出てきたのが移植ばっかりだしな

バカじゃないの?って思ったわ

279 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 16:45:22.54 ID:ighQF0ppa.net
>>87
そうかもしれない。

よく出来たハードだとは思うけど
手堅くまとめ過ぎてフックが足りないというか
消費者へのファーストインパクトは必要だった。

GBAがGBほどには爆発しなかったのにも似てる。

280 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 16:56:49.49 ID:ex5S8iwN0.net
>>279
GBAって数字見るとかなり爆発してるぞ

281 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 16:57:21.49 ID:W2vLIvdd0.net
売れてるゲームはAAAと任天堂
vitaには両方無いだけ

282 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 17:01:59.52 ID:22BSry1xd.net
単純にソフト

283 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 17:02:59.73 ID:LR8ealuIa.net
何でスイッチを携帯機扱いしてんの

284 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 17:25:33.75 ID:sJaIc5NJ0.net
VITAは色々中途半端だった。例えばVITA−TVにしても別売りの上未対応ソフトが多いと言う

そう言う構想を完璧な形で実現したのがスイッチだからな
やはり1歩も2歩も先を行ったと言うべきか

285 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 17:27:47.11 ID:wRfUr7Eb0.net
マイクラ売れたじゃん?
つまりゲームがキモオタ向けで国内でも爆死しただけ

286 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 17:38:13.41 ID:b9H4xGXJ0.net
まずGOTYトップ取れるレベルでゲーマーにもウケるゲームをロンチで出す
カジュアルにも受けて200万本以上売れるソフトを2年以内に3本出す

これができるファーストっていうのが任天堂の強みだと思う

287 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 17:44:56.56 ID:UJf1GMtZK.net
DSに惨敗したモンハンしかなかったハードのモンハンも消えた後継機が売れるわけない
対してSwitchはテレビでも携帯もできて任天堂の据え置きソフトだけじゃなく携帯ソフトも出る
それで売れないわけない

288 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 17:47:57.83 ID:I0JdzIgb0.net
>>38
もっさりしてるから一瞬下が新しいかと思うけど、
スティックが2本ついてるからなんとか上だと分かるな

289 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 17:56:09.80 ID:l6fa3MPE0.net
>>237
そういった違いは当然あるし
総合的にはやはりタイミングの問題、で片付くんだけど
一応スレではあまり出ないネタとしてね

携帯機向けソフトをやりたがらなくなった、てのは
開発経験が別のハードに活かせずキャリアにならないからなんで
現代的な開発環境が扱える様になれば関係ないファクターではあったりするし
3DSやVitaは海外の開発者側の要求に耐えられなかった感はある

VitaはDX9世代準拠のPowerVR5じゃなく、DX11世代の機能に対応可能な
PowerVR6まで出すのを待てたなら、もう少しいけたかも

290 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 17:59:12.85 ID:s2dyVOoY0.net
vitaもいい線は行ってたんだが最適解を掴んだのはスイッチだった
むしろスイッチなんかソニーが真っ先に作りそうなものだったよ

291 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 18:00:00.46 ID:7eJex/EY0.net
ソフトがゴミ
日本でも全機種マルチのマイクラが一番売れてるとか最早話にならない

292 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 18:03:47.62 ID:QhS+1wcq0.net
2000年前後から、もう日本は「任天堂1強」なんだってばw
それから目をそらすから、わからないんだよ!

バンダイとスクウェアが全力投球したワンダースワンも、小指一本で吹き飛ぶくらい無力だっただろw
スクウェアとか、そのころから何の力もねぇよ

293 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 18:06:22.37 ID:Lw7KZVPqF.net
VITAってマイクラ以外だとバンナムとスクエニぐらいしか売れてなかったな
実質ワンダースワン2みたいなもん

セガ(アトラス含む)やファルコムもいたけど本数に限界あるし

294 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 18:16:27.90 ID:NAhpw7LnM.net
海外ってか北米はバカでかいテレビで遊ぶのが主流だからな
だからマルチはPS4が選ばれるんやろ

295 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 18:19:13.36 ID:MtdICK/Ka.net
>>286
発売から1カ月で日本ゲーム大賞の
GRAVITY DAZE出してるんだよなぁ

296 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 18:26:49.52 ID:T/mh0y/mp.net
性能の低さ
ストレージの小ささ
モンハン頼りの安易さ
スマホゲー人気に乗っかろうとした安易さ

ダメな理由は色々あるけど結局自分らでVITAでしか遊べないキラーを産めなかったのが1番でかいな
不人気なりにWiiUのイカのような次に続くような一手も無かったし

297 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 18:29:46.18 ID:D/0xbafM0.net
スイッチが出るまでは歴代のゲームハードの中で一番気に入ってたんだけどな
それだけにファーストの力の入れ無さ具合に腹たったよ

298 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 18:31:22.90 ID:DAgeDQ84d.net
ファーストが最初からやる気ないものは
なんで失敗したとかって俎上にあげる以前に廃棄処分でいいと思う

299 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 18:34:27.03 ID:0vdCPSSO0.net
>>1
スイッチできるかできないかの差

300 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 18:45:14.91 ID:IlD/8l3Ud.net
そういやvitaってタッチパネルあったんやな
完全に忘れとった

301 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 18:54:20.22 ID:xlFZL0aJ0.net
当初はタッチ強制メニュー、PSアーカイブ非対応
ボタン操作対応やアーカイブ対応に8ヶ月かかった
これを知らんやつも多い

https://www.jp.playstation.com/psvita/update/ver180exp.html

302 :びー太 :2019/03/06(水) 18:58:34.74 ID:LPgDmn6t0.net
>>1
発想を逆転して
実はVITAは成功ハードだったって事にしませんか

303 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 19:01:06.94 ID:nlZ/fPSW0.net
>>256
IRはむしろ他社のが使ってる
積極的か仕方なくかはともかく豚が毛嫌いしてやまないカプンコですらバイオで使ってる

304 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 19:14:58.11 ID:4yjI/3Lu0.net
Vita→スマホがない時代に向けて出したような代物
Switch→スマホ時代に合わせてかつ差別化して出した代物

この差だと思う

305 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 19:19:29.49 ID:1s3eoYzLr.net
発売当時から劣化スマホ言われてて
これはゲーム機だから比較すんなって切れてたのに
当時にしては性能が良かったなんて言えないやろ

306 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 19:19:32.31 ID:ZujkYhbea.net
>>134
そうやろ

307 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 19:21:38.70 ID:DMaJoTZ30.net
前半のソフトやマルチで遊ばせたくないソフトはTVで遊べませーん
これがデカイ

308 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 19:24:11.90 ID:4Cz3XRUV0.net
VITAに対して「なぜ?」と考えるヤツはPSPが成功したと思ってるだろ
そこがマチガイ

309 :猫舌エンジン :2019/03/06(水) 19:38:22.83 ID:nf3NcWKE0.net
>>1
AAAタイトルって何かを、ちゃんと検索すると、

沢山売れたソフト、あるいは沢山売れるであろうソフト

というのが出てくる。

310 :猫舌エンジン :2019/03/06(水) 19:39:37.83 ID:nf3NcWKE0.net
任天堂から発売されたからAAAソフトではない、という理屈は出てこない。

311 :びー太 :2019/03/06(水) 19:44:09.71 ID:LPgDmn6t0.net
>>308
PSPは携帯音楽プレイヤーとして売れたんだよなあ
VITAはそれを参考にする方向性もあったはずなのに

312 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 19:47:22.23 ID:Y4hY/Iyyx.net
マリオゼルダスプラ森ポケモンがないから

313 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 19:58:25.98 ID:2jSvXzth0.net
携帯機を売るためには、グラフィックに頼らない面白いゲームが必須
任天堂はそれを生み出す努力を続けたし、ソニーはそれを怠った

314 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 20:03:48.03 ID:lebinDoG0.net
発売時点でもスペックはガッカリ感あったからね
ゲーム専用機ならもう少し頑張れって感じでさ

315 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 20:07:24.11 ID:wdle3mzn0.net
VITAオリジナルのVITAを売るソフトが無いから売れなかっただけだろ

316 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 20:12:27.45 ID:1WOsb0bWM.net
荒野行動用のスマホトリガーみたいなアクセがあれば背面タッチでボタン増やせたよな
背面タッチつけたのに利用方法考えてなかったのが敗因

317 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 20:19:36.25 ID:lJBtadXb0.net
NGPとVita

318 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 20:25:11.30 ID:xtucgzUe0.net
>>1
こんな簡単なことがわからんのなら、ゲームやめるか人間やめるかしたらどうかね?

319 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 20:41:04.36 ID:xPFpCggQ0.net
2年後
俺は就職に失敗してしてハロワに通うために電車に乗り込む。
墨を飲んだような陰鬱な気分で電車に揺られるひと時
目の前のいいスーツを着たリーマンが発売されたばかりのMH4を楽しむために3DSをカバンから取り出す姿が目に入った。
糞情弱のチカニシが!!はちまで叩いてやるからな!!
あらん限りの呪詛を込めてその楽しそうなバカ面を睨んでいると、ふとリーマンが顔を上げる
あわてて目を逸らして優先席の方を見ると鬼トレを3DSで遊んでるジジイどもの忌々しい姿。
チカニシ乙!!さっさと死ねやクソが!!
たぎる怒りのやり場のなさにワナワナと膝が震える
なんでこんな時代になっちまったんだ・・・落涙しながらVITAで深夜アニメを見てたらフリーズして落ちた。

320 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 20:53:46.25 ID:+fIbNrZ+0.net
たぶんVITAの開発者も同じ思考回路なんだろうなと思う
とにかくセンスがない

321 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 21:08:25.74 ID:EDgZAFJSa.net
明白だろ
ソフトだよ

322 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 21:23:59.39 ID:31WRZBM/0.net
>>284
VitaとVitaTVはカセットの差し替えやセーブデータのやり取りのひと手間の障壁が高かった
これはPCエンジンLT⇔PCエンジンやスーパーGB・GBプレイヤーも同じ壁に阻まれた
どれも性能が重過ぎたり低すぎたりした、Vitaはその中では性能バランスがいいほうだけど気持ち低かったか

WiiUは逆のパターンで本体が設置された部屋から外へ運べなかったので据置専用機から脱しきれなかった
結局それを初めて超えられたのがSwitchだったという結果論だが

>>288
デザイン的に>>38VitaはPSPよりシャープ差が損じているな、旧PSというか昔の中二ソニーのカラーが薄い
PS4とDS4も同じことがいえるが、Vitaは中華タブっぽい、PS4はヨーロッパ的野暮ったいところがある
市場の狙いもそこらへんだったんだろうけど、どっちも日本は相手にされてなかった

323 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 21:34:00.37 ID:CALLdjFj0.net
任天堂の有無
スイッチから任天堂ソフト抜けばVITAみたいな売れ行きになってたと思うよ

324 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 21:36:16.84 ID:ik/9v8pba.net
ビタは古臭い携帯ゲーム機だけどスイッチはハイブリッドゲーミングタブレットだからな
カテゴリーが違うよ

325 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 21:52:38.68 ID:31WRZBM/0.net
それとVitaは余計なのをつけていたな、有機EL・背面タッチ・3G・専用メモカ
それ無くしてRL2・3と1000型番から内蔵メモリ付きで4ボタンもPSP並みに大きくする

あとはロンチ時にゲームカードの容量が多ければ、できれば12GBくらいほしかった
これらと独占ソフトがあったら少しはマシだったんじゃないか?

最初からPS4リモプ、出来ればスマホゲリモプに注力してゲーム市場ではサブ機専用狙い
PS事業存続の為に無理できないでNPG発表時より性能下げたんだから
それくらい割り切った方がよかっただろ

326 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 21:56:33.74 ID:0xNxOGFO0.net
Gジェネが苦肉の策でカード2枚にするくらいだし容量の問題もあるだろうな

327 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 22:02:08.29 ID:H6dyY4c00.net
ニンテンドーのゲームができるかできないかに尽きるんちゃうか

328 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 22:08:13.89 ID:p0A3FzLda.net
内蔵メモリーの差はでかい

329 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 22:15:45.51 ID:VaBQjnVp0.net
まぁ、VITAでしか遊べないソフトってのが極端に少なくて携帯できる劣化PS3みたいな位置づけになったのが原因じゃない?
VITAのソフトがPS3、PS4でも遊べるなら持ち出せるって形に出来たしラインナップを充実させられた可能性もあるけど
セーブデータの共有は出来ますが2機種分のソフトを買ってください、だからね
進行中のゲームを持ち出せるというコンセプトは悪くないけどそう言う部分での不満点を携帯モード据え置きモードの実装で解消したのが
Switchってのも皮肉な話よね

330 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 22:22:44.91 ID:xlFZL0aJ0.net
VITAは成功ハードと失敗ハードの間ぐらいの売れ方をしてた
やや失敗よりか?
何も考えずにそれの後継を出したらより失敗に近づくだけ

105週までの比較表&グラフ
https://i.imgur.com/uJWHvDy.jpg
https://i.imgur.com/spJ6xQH.jpg

331 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 22:22:59.97 ID:whJ2xTBu0.net
PS3と同じシェーダーが使える云々を売りにすべきじゃなかったな
馬力の違いが大きすぎてまともにマルチもできないのわかりきってたのだから、PS3とマルチが作りやすい!なんか糞の役にもたたないって気づくべきだった

せめて何しかPS2エミュが楽に動く機構をハードに仕込んでいればな…PS2アーカイブスが大量にでる携帯機ならワンチャンあった

332 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 22:39:42.88 ID:ZDvQyP5c0.net
パンツゲーオンリー
低性能かつ解像度が低いゴミ

売れたゲームがガキゲーのマイクラ

333 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 22:47:17.40 ID:ipl78XuD0.net
個人的に vita はけっこう好きなハード
買ったソフトは

・サガスカーレットグレイス
・レイジングループ
・空の軌跡 FC SC 3rd
・零の軌跡、藍の軌跡
・オーディンスフィア
・いただきストリート

十分元は取れたかな

334 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 22:52:12.20 ID:AOrbZG490.net
単純に海外で全く需要がなかったのが敗因では
PSPの頃は割れ需要で売れていたが、vitaはそれすらなかったしな
ソニーがあれだけ早く見切りをつけたところを見ると、
国内も海外も、実は初動から驚くほど売れてなかったのだろうな

335 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 23:02:04.03 ID:H6dyY4c00.net
>>333
pspとpsのアーカイブスができるだけでもとは取れたわ
買ったゲームはほとんど無いけど

336 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 23:09:25.97 ID:2KAeOebJ0.net
>>333
結構な割合で
「何もVITAでなくてもよかった」タイトルが混じってないか?

337 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 23:09:47.96 ID:cpQuUjr0M.net
キラーソフト不在につきる
脇役ばかり多くて主役が不在だった

338 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 23:14:48.85 ID:67eTzvXHa.net
>>265
当たり前だろ ソフトラインナップも3DSみたいなクソグラのゴミじゃなかったし 任豚の酷いネガキャンしか理由はねぇっての!

339 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 23:18:21.65 ID:ipl78XuD0.net
>>335
そうだね、確かにvitaの強み、一番良いところはアーカイブスだよね

>>336
switchがまだ発売される前だもの
それにvita本体を持っているのにvita版を避ける理由もとくにない

340 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 23:25:45.25 ID:ipl78XuD0.net
>>337
vitaだけで遊べる唯一無二のRPGって

ペルソナ4ゴールデン、空の軌跡シリーズEvolution、零・藍の軌跡Evolution くらいだっけ?
キラーソフトと呼べるかどうかは微妙かもしれんが

341 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 23:44:30.06 ID:DAgeDQ84d.net
>>326
大体3DSと似たような容量だけど解像度高い分で壁にぶち当たってた感じ

342 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 23:45:10.48 ID:g1cdBepM0.net
PS4ケタン年度末もトリプルスコアぼろ負けwwwwwwwwwwwwww
switchに未来永劫勝てないPS死wwwwwwwwwwwwww

343 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 23:50:25.38 ID:2KAeOebJ0.net
>>339
だからその辺は、VITA先行で発売したから価値があったわけで
VITAだったから楽しめた、VITAでしか体験できなかったって感じではないよね

344 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 23:50:31.36 ID:4TWHpuJz0.net
vitaの周辺機器高過ぎ

345 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 00:00:45.84 ID:VyAVAlQ20.net
おれはVITAは愛用してたよ。
ハードとしては無駄なタッチ操作以外はよくできてた。

346 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 00:15:45.52 ID:MfDxqE8f0.net
結局ソフトがなければただの箱
PSPほぼ一人で支えてたMHがいなくなった時点でもう詰んでた

347 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 00:18:48.50 ID:S4BT6EaY0.net
>>1
そんなの簡単じゃん

ポケモンがないから

以上

348 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 00:38:25.75 ID:3OTcorZF0.net
vita=セガのいないメガドラ と想像すると分かりやすい

349 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 00:42:20.29 ID:GLrG6bYT0.net
NGPだっけ?その頃は期待していたけれど
3Gと専用メモカが中途半端に決め手にモンハン

350 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 00:46:17.46 ID:ZL5T209+0.net
>>343
それって結果論でそ
サガスカに限っていえば、先行発売したわけじゃなく
そのときはvitaでしか体験できなかったんだが

空の軌跡シリーズ、零・藍の軌跡「Evolution」も今のところは vita でしか体験できないでそ
これもじきにスイッチで出るかどうかは知らんが

351 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 00:47:47.13 ID:ZL5T209+0.net
>>344
確かにメモリーは理解に苦しむほどクソ高かった記憶がある

352 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 00:57:25.09 ID:MfDxqE8f0.net
発売当時は他のメモリと比べて多少高くてもこんなもんかって感じだったけど
SDとかMSみたいな標準的なメモリじゃないから値下がりせずただ高いだけのものになっちまったからなぁ
しかも最近のハードのためDLCもわりとあったから致命的っていう

353 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 00:58:44.59 ID:WMXwHlgf0.net
せめてL2R2とL3R3があればな

354 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 01:06:27.40 ID:0DcCE69Y0.net
Vitaはハード自体は悪くないがマルチでPS3やPS4で結局出しちゃうのが原因だな
身内で喰い合ってただけ
あと時期的にスマホの性能がドンドン上がってどこもスマホアプリ出さなきゃでスマホアプリに取られてる感があったな

355 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 01:11:03.03 ID:0DcCE69Y0.net
そういやVitaで結局FF系って出なかったな
ローンチのカプコンのアルカプ3買って、すげぇと思ってたけど格ゲーも結局まともなの出なかったし
個人的には鉄拳出るとよかったけど。PSPは鉄拳DR、鉄拳6とかキャリバーとか色々出てたのにな

356 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 01:17:54.38 ID:ZL5T209+0.net
>>355
FF10 と FF10-2 HDリマスターなら出てるよ

357 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 01:25:43.17 ID:0DcCE69Y0.net
>>356
リマスターは出たけどCCFF7やFF零式みたいなのは無かった
PSPは他に見サードバースデイとか出してこの頃はスクエニもまだ頑張ってたんだよな

多分、CS側の開発に人員やら取られて携帯機には積極的に人員投入出来ないのもあるかもな

358 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 01:30:24.18 ID:0DcCE69Y0.net
ただ河津のおっさんの関わるゲームは幅広くなのか知らんけどサガスカやロマサガ2もVitaに出したりロマサガ3もVitaで出す方針っぽいから、
予算少なくて小規模の開発ならスクエニでもVitaの選択はまだありなんだろう

359 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 01:33:15.95 ID:ZL5T209+0.net
>>357
CSに力を入れてくれているならいいんだけど
今のスクエニは課金ガチャゲーに傾注しているように見える

360 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 01:38:09.86 ID:PEND2TwH0.net
TV出力がなかった、これに尽きる
PSPでできてたことできなくなってんだから性能上がってても劣化の印象は拭えんわ
据置との食い合い危惧してたんだろうがそんなせせこましいこと気にしてるから負けんだよ

361 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 01:47:31.64 ID:ZL5T209+0.net
>>358
vita好きの自分としては残念だけど
vitaの選択はもうないんじゃないかな
ロマサガ3に関しては初だしが数年前で、そのときはvitaしか発表されてなかった
切りたくても発表しちゃったし、開発も既に進んでいて「切れなかった」んじゃないかね

いまならまだ間に合うということで、発表済みのvitaを切ったのはアトラスの十三機兵が記憶に新しい

362 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 01:50:07.54 ID:ZL5T209+0.net
>>360
自分は持ってないけど、vitaTVって 使い物にならなかったのかね

363 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 01:56:25.97 ID:tFDRed7r0.net
PSPで出来たことがVitaで出来ないなんて最低だ
ということか、UMD・メモステもそうだし
Vitaはそういうところが多すぎたんだろうな

364 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 01:57:11.85 ID:jCN9RuBq0.net
元々PSPが潜在需要より売れたってだけじゃね
ソニー初の携帯機
当時は携帯機では見れなかった映画再生
今よりテレビに需要があった時代のテレビ視聴
そんでエロUMD
最後にうなぎ登りで流行っていったモンハン
後継機がPSP以上にブレイクしないのは最初からわかってた

365 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 02:21:37.36 ID:0DcCE69Y0.net
PSPはモンハンも大きいが一番デカいのがハックされたエミュ

バージョンによっては対策されて対策前のPSPが店から消えた
エミュ需要で複数台持ち結構いたと思う

366 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 02:24:17.14 ID:0DcCE69Y0.net
確かPSPはハックするとUMDからPSPだけで吸出し出来てメモリースティック起動できたりしたんだよな

367 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 03:28:38.67 ID:HEjqNrkj0.net
任天堂のソフトが出るか出ないかとしか
switchが任天堂のソフト遊べないハードならvitaの二の舞だよ

368 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 03:31:19.64 ID:zqffhW3k0.net
ソニーのハードはスペック上だけ良くて
実際の実効値はかなりそれより低いからな
vitaもそう ファーストのソフトが処理落ちしてたし
みんゴルだぞ? さすがにまともにつくれよと

369 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 06:01:11.60 ID:NeEE4MzMK.net
ハードで失敗って言葉は、プレイディアとかバーチャルボーイレベルのハードで使えよ

370 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 06:16:12.16 ID:XzYF4Llp0.net
>>362
完全互換じゃないんだよね

371 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 06:50:32.39 ID:AtYhTBUo0.net
VITAもTV出力端子付ければよかったのに
TVちゃんは非対応ソフト多すぎなゴミで意味なかったし

372 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 08:47:32.91 ID:XuIqRiDz0.net
>>338
クソグラじゃないゴミの方が開発費かかってダメージでかいけどな

373 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 08:59:31.04 ID:i8i0QeSLa.net
vitAのソフト売り場
エロアニメコーナーかな?ってくらい女の子ばっかだったね
コンビニのアダルト雑誌が気まずいのと同じで近寄るのはきしょいやつだけじゃね

374 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 09:30:11.47 ID:2KDQtnDX0.net
>>373
反対の棚にイケメンの男の子ばっかりのコーナーもあるだろ!

375 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 09:48:59.34 ID:LicE6KFb0.net
switchはWiiUを完全に終わらせてから次世代据え置きのポジションで発売された携帯機
VITAは据え置きのゲームが携帯で遊べるのがウリだったが据え置きにスペックはかなわず専用ソフトを買わなければ遊べなかった
ほとんどのユーザーはPS3、4で満足しわざわざ携帯機のみで動くソフトを買わなかった
ちなみにモンハン有り無しは海外市場では関係ない
こんな感じかな

376 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 10:25:51.31 ID:i8i0QeSLa.net
>>374
アンパンマンみたいに顔パツンパツンの女が群がりそうねw

377 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 11:15:31.75 ID:R5M2ytEsp.net
3DSはDSの資産とモンハンというキラーソフト、あと任天堂の強行的な販促姿勢
三点が揃えてなんとか挽回出来た状況だった
携帯機市場そのものが厳しい時代だったのかもな
Switchはその点純粋な携帯機としての需要と据え置き機としての存在感で売れてる
携帯機としてはそれまで最大の弱点だったコントローラの死と本体の死が直結してる状態を改善した点は大きい

378 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 11:18:46.18 ID:1q+BDuWc0.net
画質/性能以外はPSPgoからむしろ劣化してたしな。
TV出力もコントローラー接続も出来ずメモステまで使えないとは思わなかった。

379 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 11:35:24.22 ID:h9yyeowWr.net
PSP→GO→VITAでメモカを替えまくってたあたり、メモカビジネスの旨みを忘れられなかったんだろなぁ…とは思った

380 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 12:22:39.52 ID:yXmQFm260.net
>>369お前バカだろ

381 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 12:28:48.47 ID:+5jU/eWq0.net
製品全体がPSPよりも劣化した。特にAV関連機能とファイル転送は実用的でなかった。
vitaをどこの部署が設計したのかは知らんけど、PSPはかなりAV機器寄りな完成度だった。
PSP goの機構そのままなPSP-4000が出て欲しかったわ。

382 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 12:53:34.31 ID:tSgDfgKm0.net
>>1
だってVITAでやるくらいなら据え置きでやるやろ
海外で売れなかった理由はこれだけで説明が付く
わざわざ圧倒的に低性能なハードのただの劣化版をやる気にはならない

Switchが売れてるのはテレビでも携帯機としても遊べるから劣化版ではなく据え置き版には無い価値があるから

383 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 13:09:20.82 ID:u2PlzrTv0.net
PSPの割れ放置で後継機に移行だから質の悪いユーザー層がメインって状況だった
なにやっても成功は難しい市場になってた

384 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 14:07:21.01 ID:axC9ReGl0.net
>>18
わかりやすい

385 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 14:54:54.25 ID:si4gmHay0.net
>>238
モンハン出てるぞ

386 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:43:18.49 ID:Kd4tRx0L0.net
>>377
3DSは世界的には価格の問題だろうけど
国内の場合は価格よりも、発売直後に東日本大震災、その後半年位は凄まじい位に自粛ムードだったのが大きかったなあ
兎にも角にも娯楽に金を使うのは良くないみたいな風潮凄かったし

良く挽回できたと思うわ

387 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 23:59:33.38 ID:DFgIZOkKM.net
ソフト

終わり

388 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 03:10:18.08 ID:1gKIanxN0.net
PSPは北米で一番売れたソフトがGTAのシングルミリオン
本体は世界で8000万台も売れたのにだ
どうしようもない割れハード

389 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 06:02:42.10 ID:/lsAyFmG0.net
>>381
久夛良木みたいにやたらゲーム機をメディアプレーヤー化してコストを無駄に上げたら
もっと失敗してたと思うよ
スマホにはそういう用途でどうやっても勝てないからね

でもPS4のブラウザはもうちょっとどうにかしろよと思う。
すぐメモリ不足になっていちいちキャッシュ消さなきゃならんし
何よりPSの象徴である○×△□の機種依存じゃない文字の一部が表示できないのはやばい

390 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 06:38:37.91 ID:hJmP56H30.net
747 : It's@名無しさん : 2011/01/27(木) 00:41:05
V***には関わっていないのだが、PSP goよりはマシだろう。
しかし、どういうユーザーに売るのか?というマーケティングが全然できていないし、
そもそもPSPも成功しているとは言い難いので、PSPというブランドは弱い。
とても成功するとは思えないのが現状。

751 : It's@名無しさん : 2011/01/27(木) 00:50:05
>>748
ソニー信者ってもういないだろ・・・

752 : It's@名無しさん : 2011/01/27(木) 00:58:20
>>751
大勢作っただろ
なんのためにはちまきの小僧に大金払ったと思ってるんだ

ソニー社員のこの書き込みが全てを物語ってる
VITAだからやりたいこと、というものもなくPSPを凌駕してきた3DSに対抗して出しただけの次世代機というどうしようもなさ

391 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 08:02:13.21 ID:IiukYuI/M.net
>>1
だからアホって言われるんだよ

392 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:38:41.91 ID:ITYrG4wV0.net
>>389
久多良木がいなくなってからのソニーハードは
コスト優先で収益性は上がったけど「つまらなく」なったw

もしクタがPS4を作ってたら
3兆円ぐらいかけてとんでもない産廃を作ってくれたんだろうなと思ったり


だからクビになったわけだがw

393 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 10:41:05.88 ID:DYWjJnlz0.net
本社ごときれいに消滅してるだろうなw

394 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 13:17:30.52 ID:hzgQt0aR0.net
ゼルダとスプラが無かったから
WiiUが死んだおかげでWiiUのソフト資産が早目に出せた

ゼルダの最高傑作がロンチに出たから日本でも海外でも支持された
日本ではスプラのブーストも大きい

Vitaはモンハンが無かった事が全て

395 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 15:36:18.04 ID:As3QG17+r.net
>>229
なんのために同時期で比較してるのかわかってねえだろこの馬鹿
そんで少しは週販の売上見てから書き込めマヌケ

396 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 16:00:55.37 ID:KnQp/Ug60.net
>>394
ロンチ付近にOWだす携帯機という点ではVitaも重力1で同じことしていたんだよ
しかしOW本場の海外では牽引しなかった
逆にSwitchは日本でOWが受けるとは思わなかったから
そこまでハード本数用意せずにスプラ発売時の本体品薄につながった

397 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 16:50:39.83 ID:grbdEY+1r.net
別にOWだから受けたってわけじゃないからなぁ

398 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 16:53:51.08 ID:grbdEY+1r.net
結果的にVITAタイトルで良かったと言えるけど当時のSCEは無駄に時間かけてハード変更とかしまくってたな

399 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 17:31:54.05 ID:VZtWPRfq0.net
>>394
Vitaにもモンハンあるぞ
なんで嘘つくの?

400 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 17:33:33.06 ID:DYWjJnlz0.net
それはPS4にモンハンwあるぞと同じレベルだなw

401 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 17:33:50.94 ID:rlmJa4Qzd.net
>>400
なぜ?

402 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 17:35:32.59 ID:DYWjJnlz0.net
このこころは、どちらもマルチなモンハンですからw

403 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 17:35:52.10 ID:86ubgcKwH.net
理由が判らなかったから失敗したんだよソニーさん(´・ω・`)

スイッチ出せば良かったんだよ

404 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 23:18:33.63 ID:+bFZX42w0.net
ソニーの携帯機で成功するにはモンハンが絶対に必要だからな

405 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 23:24:52.17 ID:0mTi4hux0.net
vitaはプチフリーズが有るとかネガキャンされてたので買うの見送ってたわ

406 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 23:27:13.50 ID:q7BeIdfF0.net
俺のは特に故障しなかったし重量感も気に入ってるがソフトがな。
それが全て。

407 :名無しさん必死だな:2019/03/08(金) 23:57:58.57 ID:ZcRudGIgp.net
正直わからん
当時あのグラはDSと比べ物にならなかった
自分は楽しんだ
でと大作がなかった
モンハンが来てたら全てが変わってだと思う

408 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 01:22:58.23 ID:wSQ3UnJx0.net
ポケモンや森やるには3DS買わないといけないけど
Vitaで大作ソフト出そうとするとまずPS3や4でマルチになるから

409 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 03:45:21.91 ID:R1aOaoX20.net
専用メモカの寿命が短くて、その時になるとエラーを吐き出すという話を聞いて
買うのを躊躇する、PS4のHDD・SSDのような汎用規格ではだめだったのか?

410 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 04:47:44.93 ID:Fk/0Z1heM.net
ソニーからは常にその臭いは感じるけど
「天下のソニー様が出してやったんだ、ほら買え!信者ども!」
って臭いが一番キツかったのがこのハード

411 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 06:09:11.57 ID:YHcNMAdv0.net
Vitaもテレビ出力を搭載してDS4と接続使用ができればよかったのに

412 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 06:46:13.68 ID:N+VlDn2C0.net
>>409
無理 ソニーはハードを売るためにゲーム機出してんだから
汎用性高いものは出さない

413 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 07:22:07.26 ID:lKv8g0Tb0.net
TVに指すタイプのVITAもあったやん
発表された当時は一部に人々に絶賛されてたけどびっくりするほどの売れなかったんだよな、あれ

414 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 07:31:27.67 ID:zVxfaX4i0.net
既存のゲームが全部できるわけじゃない、って時点で売れる要素が皆無

415 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 08:00:52.41 ID:B4tVcqh00.net
TVは当時VITAが推してたタッチパネル使用ゲーが(物理的、仕様的に)無理なのが大問題
GE2と抱き合わせ商法で売ろうとしてたが、続編のRBでタッチパネルゲーになりTV切捨てなんてことになったりとチグハグ
元々感電VITAの残骸で作っただけあって性能が高いわけでもないし売れる要素がない

416 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 11:08:07.88 ID:+RM1Jw9VM.net
メモカが独自規格なのとエロゲしか出ないから失敗して当然

417 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 15:21:43.73 ID:GA/BO8T20.net
中小が本当に売れなくなったらね
初週5000本以下とかハード普及の戦力になってない

418 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 20:20:19.15 ID:9im7V2ILa.net
>>8で終わってる

419 :名無しさん必死だな:2019/03/09(土) 21:42:49.67 ID:S5pMiVJ70.net
は?Vitaと比べるとかSwitchに失礼だろ

420 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 00:39:51.18 ID:Q4DHqVMx0.net
Vitaでトラブルとか特に遭遇したことないよ リセマラしてるとかそういうのじゃないの? メモか壊れたとかw

421 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 08:21:54.87 ID:pz3qK9N80.net
>>1
ファーストのキラーソフトであるブレワイがあったからってだけ
キラーソフトのあるなしが重要なのは今も昔も変わらんよ

422 :名無しさん必死だな:2019/03/10(日) 11:38:54.26 ID:kOFzqacLd.net
PS3と共通して出せたからそれほど売れなくてもほとんど同じ予算で多少多く売ることができたというのが大きいのかなと思う

PS3のプラスが終わるのとVitaが終わるのを同時にしたのは結局PS3を中心とした収益モデルはもう終わったということなんでしょう

Vitaの役割が終わったというのは結局そういうこと

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