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「スクウェア時代は凄かったのにエニックスと合併してからダメになった」←異論ある?

1 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:15:50.09 ID:/tFqqFQYp.net
スクウェア時代はミリオン売って当たり前みたいなすごい会社だったよな

2 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:17:16.27 ID:jI+iDaRMd.net
合併要因作ったのスク側だし自業自得

3 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:17:50.62 ID:z2lKbTEa0.net
FF10くらいまでは世界の最先端を行ってたな
今や二流三流の技術しか持ってない会社になったよな
過去のブランドにぶら下がってるだけの集団

4 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:17:59.79 ID:pqhSpkUo0.net
ヒゲがいなくなった方が致命的かと

合併と時期が近いだけ

合併することによって、何が悪影響だったのよ?

5 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:17:59.30 ID:clU2cAga0.net
んなこたぁない
売れてるIPなんて極一部でしかなかったよ

6 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:18:07.14 ID:7Uwyk9kSa.net
ダメになったから合併した

7 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:18:17.33 ID:qJcLi67d0.net
ダメになったから合併したんだぞ
ただエニックスとは相性は悪かった

8 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:20:36.18 ID:+zQcUV1m0.net
ここ合併する意味あったか?

9 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:21:50.78 ID:clU2cAga0.net
てか合併したのに協調性全然ねぇよなスクとエニって

10 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:22:28.76 ID:cAID4GR7r.net
映画作っちゃったから…

11 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:22:45.72 ID:EV6eQT3ua.net
聖剣2→うーんこれそんなに言うほど面白いか?
聖剣3→前と変わってなくね。やっぱ楽しくないわ

今→スクエニ「あの名作の聖剣シリーズがスマホで!!」
えぇ……

12 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:23:26.30 ID:zt3GHULu0.net
2003年にはもうFFとKHくらいしか無い会社になってたろ?

13 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:24:48.51 ID:vI3Qkys40.net
映画で失敗してスクに吸収されたんじゃなかったか
大抵その時に実力ある人は抜けるだろ

14 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:25:07.74 ID:CG1Dvx2TM.net
>>10
これ

15 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:26:25.89 ID:1tBZSYBVd.net
ダメになったから合併するんやで

16 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:26:40.46 ID:KKtHFmuE0.net
映画コケる→坂口辞める
和田就任→技術者切りまくり→契約社員だらけで技術蓄積されない会社へ

17 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:27:26.39 ID:x+bgCtsV0.net
>>15
これな
どちらかと言えばスクウェア側がやばくて合併したんだったよな

18 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:28:00.17 ID:zt3GHULu0.net
映画コケる前に既にたくさん辞めてんだよね

19 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:29:50.79 ID:o58uNaGM0.net
潰れかけたスクウェアをエニックスが吸収って感じだからな
バンナムとかコエテクみたいな先の事を考えて規模大きくしとこ型とは違う

20 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:30:04.14 ID:gDXTh7630.net
スク末期から酷かった

21 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:30:15.24 ID:CG1Dvx2TM.net
wiki見たら制作費1億3700万ドルw

22 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:31:03.96 ID:L2TvvW2M0.net
映画頃に現役だった人とかもうおじいちゃんだろ

23 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:33:04.54 ID:OATFiywM0.net
スクエア 金掛けて大作作って有名になるが、大作病を患い 会社が傾く
「映画が失敗して潰れた」ってイメージだけど、実際はゲームも開発費かかりすぎて売上げ高くても儲けが少ない状況でグチャグチャだった

そこをエニックスが救った感じ

24 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:33:14.52 ID:tvLh23dxa.net
合併したことでRPGのトップメーカーとしてのライバル関係がなくなり
あとは適当にFFドラクエとその派生を決算に合わせて振り分けて出すだけの工場になってしまった

25 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:33:17.87 ID:m0fRBlvJ0.net
>>1はツッコミ待ちのかまってちゃん

26 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:35:14.45 ID:5NNaFXNA0.net
美味いラーメンを作ってた親父が引退してバカ息子が跡を継いだら
味を落とすわ時間掛かるわで客離れを起こしただけ

27 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:36:16.12 ID:ZiUIc4KB0.net
スクとエニ同時にだめになってJRPG神話が崩壊した

28 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:36:43.70 ID:qJcLi67d0.net
脱スクウェア組みも殆どが悲惨な結末だけどね
坂口は空気
モノリスも任天堂に拾われなければ死にかけだったしな

29 :びー太 :2019/03/05(火) 19:36:52.16 ID:qRvUOAJf0.net
>>1
異議なし

30 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:37:12.43 ID:pqhSpkUo0.net
>23
ソニーの資本が入ったり、合併で〜

とかなってるけど、ヒゲが傾注してたもう一つの事業であるプレイオンラインが成功して、合併した時期にはもう濡れ手に粟状態まで戻ってた

31 :PS4に美少女とパンツを望む名無し:2019/03/05(火) 19:39:25.57 ID:O4rTentRM.net
合併前には既にFF10-2のような使いまわし続編を作らざるを得ない状況だっただろ

32 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:40:13.60 ID:clU2cAga0.net
てかFFとDQ死んだらどうするんだろうなここ
はやいとこ後継となるブランド作らんと日本一みたいになるぞ

33 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:40:20.12 ID:QmRZA+HU0.net
スクエニ合併はエニックスがスクエアを助けたみたいなイメージが大きいが
実際はエニックスもドラクエ出ない年の売り上げは酷く、また出版事業もお家騒動などでガタガタだった

34 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:41:29.89 ID:Mi7p+tLe0.net
落ちぶれたスクエアがエニックスも汚染したってとこだな
まぁエニックス単独のままだったら今頃存在しないかもしれないけど
どのみち時代についていけないクソゲー量産メーカーになるのは必然だったんだろ

35 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:42:27.13 ID:pqhSpkUo0.net
>32
PS1 の頃から既にそうなってたけど
DQ と FF は今のところ、他を全部補えるほどの利益だしてるから、
まだ20年やそこらはFFDQ出しさえすれば回せる状況ではある

36 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:42:27.15 ID:KMKIxuHWa.net
コエテクになって光栄はダメになった
アトラス吸収してセガはダメになってた

37 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:42:34.91 ID:Lj6GqCIcp.net
絶頂期だったから
バブル時代みたいな感覚で
豪勢な社員旅行してたとか聞いたが
小室ファミリーと似てる

38 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:42:37.43 ID:wZQuvxD00.net
合併前ハワイに行った前後から凋落の一途
エニはまだしもスクウェアのアーカイブ作品は現代における再プレーが非常につらい
つまり資金を投じた最新ムービー入りゲームというブームに乗じた商品であってゲームとしては元々の完成度が低かったということ

39 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:44:44.47 ID:JmeplpA+0.net
勘違いしてる奴多いけどエニックスがスクウェアに救われたんやぞ
当時のエニックスの内部はガタガタやったし

40 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:44:58.11 ID:wZQuvxD00.net
>>32
FFブランド大安売りの派生乱発をして社内で実績の奪い合いをしてるじゃん
ファンで全部把握してる奴いんのかな

41 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:45:50.57 ID:pqhSpkUo0.net
>39
いうほどガタガタではない

お家騒動も事実で、ドラクエによる波も大きかったけど、別にどの事業も赤字なってたわけでもない

42 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:45:58.71 ID:KHgaDSa/d.net
エニックス方面だとハガレン終わったガンガンが今は2万部しか売れないという

43 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:47:47.18 ID:RLaKKZA50.net
>>35
DQは兎も角、FFはもう駄目じゃなかろうか
今更switchや箱に移植しても、おっさんおばさんにしか需要がなくなってるし、若者はFF?何それ?状態だからなあ

44 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:49:36.24 ID:Q/17LSUeM.net
ヒゲと一緒に有能な開発者も離脱しまくったからな
特にコアになるベテランを和田がリストラしまくったせいだから

45 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:50:49.21 ID:wZQuvxD00.net
スクウェア製で最も不安定なサガが一番おもしろい時点でもうね
RPGを面白くするノウハウが社内に蓄積してないのがバレバレ

46 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:50:53.18 ID:39eRJZtR0.net
てか、ミリオン売らないと会社が即潰れるって状況が
名作を生み続けてきた

47 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:51:04.92 ID:QuIMoFE90.net
合併してない頃に作ったクロノトリガーがスクエニ最高傑作という皮肉

48 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:51:06.74 ID:ManiK2dtd.net
>>16
だから坂口辞めたのは映画関係ないって散々言われてるのに
なんでこう言う勘違いしたやつがまだいるんだろう

49 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:51:33.33 ID:smT2QwlF0.net
だめになったからスクウェアとエニックスが合併して駄目なまま延命してる ってのが正解

50 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:55:25.84 ID:zeBVOnQ20.net
FFの映画を作ったあたりからダメになったんだよ
ゲーム屋じゃなくなった

51 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:55:33.21 ID:clU2cAga0.net
>>47
その最高傑作を続編で殺したんだから
やっぱ根本は変わってねぇなって思う

52 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:55:33.01 ID:tJcC/vyvd.net
合併する前のFFシフトによる人材流出ですでにダメになってたぞ

53 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:56:39.01 ID:KHgaDSa/d.net
パラサイトイブとかバイオスタッフ抜いて作ったみたいな話は当時聞いたけどどうなんだろ

54 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:56:59.49 ID:KKtHFmuE0.net
今や半分以上ソシャゲ屋

55 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:57:40.58 ID:0tD2hdP/0.net
合併直前に何故かソニーマネーがスクウェアに注ぎ込まれたのが終わりの始まりだった

56 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:58:19.45 ID:NAn3beUv0.net
映画でやらかしたことすら知らない奴が出てきたか〜

>>36
>アトラス吸収してセガはダメになってた
そこはサミーと合併してからでしょ

57 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:59:59.69 ID:QuIMoFE90.net
ゲーム会社って買収はともかく合併で良くなった試しがないな

58 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:00:08.08 ID:NC9DUdmDd.net
2006年3月FF12発売日6480円購入→5月下旬にクリアしたが既に中古価格2980円w
その後にフリプアンサガ1980円購入→戦闘が糞ムズいつまらくてFF12が名作になった…

コレ以降から「スクエニゲームに気を付けろ」になった。FF13は発売日に買わずに値崩れを待ったな。

59 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:00:43.08 ID:pqhSpkUo0.net
>56
合併する前からかなり・・・

大川功が赤字補てんしてなきゃとっくの昔に

60 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:01:21.18 ID:md6DX+sZ0.net
>>42
エニックス方面だと今はニーアオートマタとかシノアリスヨコオゲーが稼ぎ頭だな

スクエニの松田はヨコオゲーにもっと予算さくべき

そしてヨコオタロウはゲームディレクターとしての能力がとても高い事を日本人の人にも知って欲しい

松田と齋藤は予算かけてニーアのコンテンツ充実させるべき

昔のファイナルファンタジーはニーアに受け継がれた

つまらないスクウェアより面白いエニックスの方が良い

61 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:03:33.06 ID:cAID4GR7r.net
オクトパストラベラーすごく良かったからこの路線で何本か作って欲しい

62 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:04:10.79 ID:8Mt/Ln680.net
>>53
パラサイトイブはバイオスタッフ関係ない
やればわかるがARPGだからな
パラサイトイブ2が完全にバイオになってたが
とりあえずゲハで聞きかじった情報をうのみにしないでゲームをしろ

63 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:04:15.52 ID:+fw+aDRxK.net
勘違いして映画制作なんて手を出したのが凋落の始まりだったな
90年代は業界最高のクリエーター集団なんて言われてたのに
今のスクエニの体たらくからは当時の面影はもはや微塵も見る影もないし

64 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:05:03.86 ID:nAHkJpXHM.net
坂口がいないのに用がないメーカーだもんな
本音がやっぱつれぇわってことでしょ

65 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:07:38.19 ID:8Mt/Ln680.net
映画制作とかいってるがアレハリウッドと髭の映画だぞ
勘違いしてる奴いるがFF主要スタッフほぼ関わっていないし野村にも断られたくらいだから
ハリウッドの人間が暴走してFFとは名ばかりの別の作品になった
スクエアの映像作品はACFF7のほうなこっちは野村がDをしてヒットしてる

66 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:07:46.55 ID:BiNmKjqk0.net
ヨコオタロウが売れてるというより、2Bやシノアリスのデザインをした絵師と
ニーアの音楽を作った奴が有能なんだと思う

ニーアってシステムそのものは騒がれてないからな
絵師と作曲家を連れてきて中二系のメンヘラシナリオをくっつければ当たる

67 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:08:35.31 ID:H/xraCpG0.net
SFCまでに作ってたシリーズ資産の設定流用に頼った作品ばかり
それらをPSに運ぶことは大正義で、任天堂機に回帰するとキレられる謎
オクトラのような路線が国内外で真っ当に成功するとビキビキしちゃうしょうもないPS病会社
PS命なわりにPSからはろくな新規IPを打ち立てられなかったんですね

68 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:08:37.92 ID:pqhSpkUo0.net
>65
コンサルに騙さされた形だわな。 餅は餅屋 でストーリーから興業から言われる通りにやった結果

69 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:09:13.36 ID:WxiJVUWF0.net
ゲームクリエイターの集まりだったのが坂口とかが追い出されて
ゲームを扱ってるだけのただの営利企業になったって話だなあ

経営としては正しいんだろうけどゲームはいまいち刺さるものが無くなったというか・・・

70 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:12:26.80 ID:Mi7p+tLe0.net
初代PS時代はなんとか誤魔化してたけど
所詮ドット時代に終わったメーカーなんだよ
先輩達が残してくれた遺産でやっていくしかないのに次々とその遺産をドブに捨てていくスタイル

71 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:13:12.62 ID:KHgaDSa/d.net
>>62
当時バイオはやった事なくてね、1リマスターHDでようやくやったくらい
イブはやったけどARPGになってたのは知ってるし、当時どういわれたかがわからんかった

72 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:13:50.90 ID:NAn3beUv0.net
>>63
ギネス級は伊達じゃないな

73 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:14:05.86 ID:nAHkJpXHM.net
じゃあ高橋哲哉に用事あるわ→離脱
そういうことだろ

74 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:14:12.93 ID:tJcC/vyvd.net
映画前のFFシフト忘れてる奴多いな
予算をFF集中して他シリーズ廃止した結果、スタッフが大量に退職したやつ
あそこからおかしくなった

75 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:14:20.62 ID:Qik1b346d.net
因果関係が逆
ダメになったから合併した

76 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:16:05.08 ID:XI1Kx9Fod.net
潰れたのはスクウェアの方なのにスクウェアの文字を前にして立場が上のように振る舞う傲慢さ

77 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:18:03.96 ID:hjHb/JY0d.net
ソニーがスクウェア買わなかったのは正解かな

78 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:20:37.45 ID:KmOdJUCu0.net
ダメになる種はファミコン参入前からすでに持っていた
1987年に出したファイナルファンタジーが奇跡的にヒットして延命できていただけ
スクウェアの本質は「映像だけ」が売りの凡なメーカー

79 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:22:00.03 ID:pqhSpkUo0.net
>76
太陽神戸三井銀行

というのが一時存在したが、財閥系たる三井を下に置いた 太陽銀行 こそが最上位の合併だったのか!!

※当時の企業合併の日本語名は、後に置いた方が上っていう認識があった。
但し必ずしもそうでないパターンもある(ちな英語表記の場合は逆で前が上)

80 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:23:25.74 ID:Xm2VKbhad.net
なんか色々手を出してたけど結局RPGしか作れないメーカーだったわけじゃん
ジャンル自体の凋落とともに落ちていく運命だったんだろうと

81 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:23:54.98 ID:S2EerTgd0.net
合併してからダメになった→×
ダメになったから合併せざるを得なかった→◯

82 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:25:50.31 ID:pqhSpkUo0.net
>>81
どこかから支援もらわないとヤバいと思ってたけど(結果的には)そうでもなかった→◎

83 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:26:45.70 ID:08iouhnN0.net
SFCPS期にRPG以外の名作ゲー作ってたスタッフ引き抜いてまで手を広げようとしてたけど後が続かないからIP消えていくだけだったな

84 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:27:42.39 ID:OhoEVYr20.net
パラサイトイブがバイオスタッフ引き抜いて作ったってのは
噂としてはあったんだけど
神谷のツィートで
そういう事があったんだという事が語られたって辺りだな
少なくともスタッフは流れてるっぽい

85 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:28:03.36 ID:o58uNaGM0.net
タカラトミーなんて英語名はトミーのままという酷さw

86 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:29:57.22 ID:KHgaDSa/d.net
>>84
なるほど、当時の神谷情報なら信憑性もあるわなぁ

87 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:30:28.76 ID:0befkuK60.net
>>3
FF10の時点で最先端とは言えんかったよ
ムービーだけは最先端だったけど

88 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:31:48.51 ID:o58uNaGM0.net
合併後の名前って立場が弱かった方の名前を前にしてバランスとることが多いよ

89 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:33:54.46 ID:YyKBt5lm0.net
和田が来る前からボロボロだった

90 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:34:43.49 ID:H3/EuiI10.net
晩年のスクウェアといえばFF10、FF11、キングダムハーツ
ゴタゴタがなけりゃこのレベルの神ゲー、良ゲーがずっと続いたんやろな
まぁさすがにHD移行のタイミングである程度失速したとは思うけど

91 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:35:52.20 ID:NAn3beUv0.net
和田が来る前からボロボロだったし、和田はよくやった方だろ

92 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:37:08.67 ID:sIqT5ZDTd.net
×合併してダメになった
◯ダメになったから合併せざるを得ないまでに追い込まれた

93 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:38:11.79 ID:sIqT5ZDTd.net
>>81
すまん
ほぼ同じこと書いてる人いたわ

94 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:40:54.04 ID:pS9469LD0.net
>>91
ダメなことも多いけど今のスクエニを支えてるのは和田の蒔いた種でもあるよね

95 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:40:58.61 ID:H3/EuiI10.net
駄目になったから合併ってそれ経営とかカネ周りの話やろ
それでいうなら今のスクエニは駄目じゃないってことになる

96 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:41:29.91 ID:RxcusgdP0.net
スクエニ、セガサミー、コエテク、バンナム
合併したところは大抵開発が駄目になってるよな

97 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:42:14.24 ID:C/nSAa1fp.net
ヒゲが副社長になったからダメになった
よくも悪くも現場のリーダーに大企業の役員は務まらない

一般ユーザー受けは悪いかも知れんが
最初から管理職になるべく学歴も職歴も詰んだ人じゃないと

98 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:42:54.91 ID:iYt+pEd60.net
そもそも、合併云々謂ったら、
ソニーに株を買われたときから駄目になったということになるやんけ

計画的にソニーに株を第三者割当増資全額引き受けやって、その足で合併したんだぞ?
完全にソニーとスクウェアとエニックスで、そこまで話が付いてないと出来ない

99 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:43:31.96 ID:mQosZA7A0.net
いまだに間違って記憶してる情弱オジサンがいるが
合併直前は、両社とも借金ゼロになってたよ

スクウェアはX-2が売れて一気に回復
エニックスは、もともと黒字経営

まあ、クソゲーの数は、今も昔も多いが

100 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:44:24.53 ID:e5uLUUyFa.net
テメェでずっこけて買い取ってもらった立場で昔は良かったはダサい

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