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ドラゴンズドグマって面白いの?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:47:43.92 ID:EpVnsJxq0.net
- switch夏までやるゲーム無いから買うかも
- 2 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:49:06.42 ID:THBKHwvzd.net
- 面白いよただキャラクリはしっかりした方が良いよ
マジックアーチャーを目指すと無難
- 3 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:49:45.82 ID:q5c5zmmn0.net
- 前にセールで安かったから買ってみたけど
面白くてかなりハマってしまったな
- 4 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:50:49.55 ID:HpXP6VeA0.net
- 戦闘は楽しかったよ戦闘は
作ってるかどうかわからんが続編には期待してる
- 5 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:51:23.54 ID:pzPsplDT0.net
- 神ゲー
なぜか当時のゲハでは豚がコンプ発症してクソゲー判定になってたが稀に見る神ゲーだった
デビルメイクライ並みのアクションの気持ちよさでNPCを指示したりサポートしてもらいながらモンスター倒したりするオープンワールドRPG
難点はマップがそれほど大きくないことと、ミッションがお使い感つよいこと
でもこれより面白いアクションRPGは存在しない
- 6 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:52:02.84 ID:iHFSjZcld.net
- 戦闘は面白いよ。移動が走るしかないのが辛いけどw
- 7 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:52:49.74 ID:pzPsplDT0.net
- >>4
作ってるわけないじゃん伊津野ディレクターはじめデビルメイクライスタッフが主要メンバーだから
伊津野は辻元会長にデビルメイクライ5かドグマ2かどっちが好きな方作っていいよって言われてとりあえずデビルメイクライ5を選んだ
PS5でドグマ2だろうな
- 8 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:52:57.83 ID:EpVnsJxq0.net
- 普通に評判良いゲームなんだなw
価格も安めだし楽しみになったわ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:53:38.18 ID:BBPC8+Mt0.net
- skylimやってからやるとクソゴミゲーてのを最大限に感じられるぞ
- 10 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:54:07.52 ID:pzPsplDT0.net
- >>6
アサシンかなんかにして変な風のスキルつけて走ったらええんや!!
あと伊津野は推奨してなかったがHDで追加された無限ファストトラベル石あるからまぁ今は気楽に使いまくれるし
- 11 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:54:10.46 ID:CIb/8VTF0.net
- オフラインだからこその緻密な戦闘アクションが楽しかった
従者を貸し借りするゆるいオンライン要素も良かった
- 12 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:54:22.34 ID:v5BlxTeo0.net
- 遠征行くまでは楽しかった
その後急展開からの糞エンド
俺の中でFF12と並ぶ終盤で台無しになった
ゲームTOP2
- 13 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:55:07.28 ID:pzPsplDT0.net
- >>9
180度違うゲーム
比較する方がバカ
当時なぜか比較されてたダクソとも全く別ゲー
あえていうなら後から追加された黒呪島はダクソっぽいけど
- 14 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:55:15.95 ID:OAYNsKIb0.net
- どうみてもスカイリムよりはおもしろい。
ここまでモンスターが生き生きしてるARPGは今の今までそこまでないわ。
- 15 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:56:19.48 ID:3vcroOmDd.net
- ファストトラベルが限られたポータルを置いてくるようなシステムだったのがめんどくさかったような記憶がある
- 16 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:56:54.40 ID:2rtkLGjW0.net
- 戦闘が120点
シナリオが60点
戦闘以外のシステムが20点みたいなゲーム
- 17 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:57:34.28 ID:2rtkLGjW0.net
- あとキャラクリと着せ替え要素は楽しい
90点あげる
- 18 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:58:50.84 ID:zP9Eb+800.net
- ぶっちゃけ、かなり、面白い
- 19 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:59:12.30 ID:HUuIrb400.net
- >>1
楽しいよ
戦闘の面白さはピカイチだと思う
>>9
スカイリムはそもそも戦闘が・・・
- 20 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:59:15.59 ID:37wPwrJj0.net
- モンスターいるだけのスカスカマップを堪能したまえ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:00:01.75 ID:nvXxZiJ10.net
- 【地震、津波、投下】 3WAYだった、対日核攻撃
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/jsdf/1551074759/l50
- 22 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:00:13.42 ID:zP9Eb+800.net
- もしダークアリズンにハマったら次世代機で出るであろうドグマ2買ってくれ
- 23 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:00:19.79 ID:mFBE0yb10.net
- これをやったらスカイリム(笑)になった
とにかくアクションの完成度が高い
あとこれ系の作品の中では女キャラが一番かわいく作れて装備集めも楽しい
ガニ股ジャンプとかもあるけどモーションも割とマシな部類
- 24 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:02:10.89 ID:5g/aAU9ap.net
- >>1
戦闘自体は楽しい
しかし狭い世界観とボリュームはクソ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:03:20.72 ID:iHFSjZcld.net
- >>22
大分待ってんだが全然出す気ねえじゃん…
- 26 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:04:33.33 ID:1NZ2uZPSa.net
- この感じで侍忍者山伏陰陽師の世界観でやってもらいたい
そうすれば変な比較されなくてもすむだろうに
- 27 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:05:08.09 ID:pzPsplDT0.net
- そこら辺冒険してていきなりキメラに襲来されたり中ボス級モンスターがのそのそ歩いてる時のワクワク感と恐怖よ
伊津野は天才
あとやはりポーンシステムが神
- 28 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:05:14.57 ID:OAYNsKIb0.net
- ドラゴンズドグマ2が早くやりたいな。
オンラインなんか必要ないんだよ。
- 29 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:05:27.46 ID:EpVnsJxq0.net
- ボリュームは多過ぎてもしんどく感じるようになってきたからショボくてもいいわ
- 30 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:05:33.22 ID:dVSRfuui0.net
- 戦闘が最高に面白い
ポーンの一人をヘリウム吸わせた声にすると腹が立つ
- 31 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:05:43.77 ID:7T///Eqr0.net
- カプコンらしい技術がないゲーム
物理演算がとにかくなくオブジェは貫通しまくり
なのに木があるところにドラゴンをおいてしまう
町はすくなく乗り物もなくダッシュはめんどくさい
基本的にカプコンに物量を求めてはならないと分かったゲーム
狭いゲームばかり最近だしてるのはカプコン自身センスがないのがわかってるから
- 32 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:05:57.01 ID:SpX7QsTX0.net
- スカイリムはアクションがウンコ
- 33 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:06:07.51 ID:HUuIrb400.net
- >>22
2ずっと待ってるんだけど
その前にドラゴンズドグマオンラインが出てしまった・・・
- 34 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:06:17.09 ID:vFnGNo1RM.net
- がっかりマップだよ
削除したんだろうなって場所だらけだから
- 35 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:06:31.00 ID:pzPsplDT0.net
- >>25
だから今ドグマチームはデビルメイクライ5なんだってば
海外でもドグマ2はそこそこ望まれてるタイトルだから今から3〜4年かけて次世代機にREエンジンフル活用のドグマ2だろう
- 36 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:06:49.60 ID:qLz7G1fJ0.net
- >>6
俺はスチーム版でプレイしたがファストトラベルあるが?
- 37 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:08:02.32 ID:pzPsplDT0.net
- >>29
それならそれこそドグマはオススメだわ
サクッとやろうと思えば20時間くらいで余裕でクリアできるし
やり込めばそれこそ100時間200時間とあそべる
- 38 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:08:50.04 ID:2rtkLGjW0.net
- ストーリーは空気だし探索的な楽しみはないに等しい
キャラクリと戦闘を楽しむゲーム
- 39 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:09:20.78 ID:vFnGNo1RM.net
- サブクエが〜を集めろ!〜を倒せ〜と護衛くらいしかない
- 40 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:10:02.10 ID:pzPsplDT0.net
- 探索の楽しみはめちゃくちゃあるだろ
色んなところにアイテム設置してあるし屋根の上にもジャンプ駆使したりハシゴ探せばほとんど登れるから町中飛び回ってたわ
- 41 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:10:35.18 ID:mghu2ovW0.net
- 先ず、贔屓目に言って神ゲーだね
メインポーンの貸し借りは評価とかお土産で色々あるけど楽しい
キャラとメインポーンをキッチリ育てたり
サブクエや装備やアイテムをコンプしようと思ったら200時間遊べる
素直な操作性と王道ファンタジーな世界観はホント好き
今でも続編を待ってたりする程お勧めの作品
- 42 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:11:08.88 ID:ofPwXHc7a.net
- スカイリム+モンハン=ドラゴンズドグマ
こんなイメージだわ
やったことないけど
- 43 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:11:41.71 ID:pzPsplDT0.net
- あと上級魔法の迫力がすごい
メテオとか変な氷のやつとか詠唱して降ってきたときの興奮度よ
ボス級のモンスターも一撃で葬れたりするし
- 44 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:11:42.28 ID:HUuIrb400.net
- >>42
基本的に間違ってない
大型の敵とかだとモンハン以上に登って攻撃したり出来る
- 45 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:12:30.81 ID:pzPsplDT0.net
- >>42
全然ちがう
あえていうならデビルメイクライ+ウィッチャー3のマップ極限まで狭くした感じ+FF12
- 46 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:14:04.40 ID:zP9Eb+800.net
- >>42
合ってる
- 47 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:15:08.25 ID:hAnwLbZVd.net
- スカイリム要素なんて全然ないだろ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:15:23.41 ID:2rtkLGjW0.net
- ちなみにやりこみ要素もクソ
ステータスがレベルアップ時の職業参照なので最強キャラを作るにはやりたくない職でレベル上げ必須
ポーンという仲間キャラを作成できるのだけど性別が同じじゃないと装備の引渡しが面倒だったり
面白いところは突き抜けた魅力があるけどそれ以外がダメ過ぎてクソゲーに片足突っ込んでるレベル
続編が出たらさぞ素晴らしいものになるだろうと思ったら神部分を殺したオンラインゲームになった
- 49 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:16:06.24 ID:zP9Eb+800.net
- ウィッチャー3は確かに似てる
アサクリも微妙に似てる
- 50 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:16:37.63 ID:HUuIrb400.net
- >>48
オンラインやった事ないけど微妙なのか・・・
- 51 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:17:50.83 ID:zP9Eb+800.net
- 外人から続編の要望かなりあるみたいね
- 52 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:19:03.95 ID:LCKa55eI0.net
- 洋ゲーっぽいけど明らかに日本人が作ったって空気があるんだよな
まあPS3で死ぬほど遊んだから今さらやらんけど
- 53 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:19:37.67 ID:SpX7QsTX0.net
- 護衛クエスト嫌いなんだよな。あれ需要あんの?
- 54 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:20:55.90 ID:pzPsplDT0.net
- オンラインはアクションしょぼくなってオンラインでやってもつまんないしマップもつまんねえからゴミ
モンハンFかなんかのチームが作ってるゴミ
そもそも俺はドグマはオフラインだからこそ面白いんだと発売日から主張していたのに頭がパープリンのモンハンキッズがオンラインいれろいれろってわめくからカプコンが勘違いしたゴミ
2は直接繋がるオンライン要素いらんぞ
- 55 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:22:04.05 ID:hkHMVO6G0.net
- >>1
せっかく面白いシステム作ったんだから
仲間ポーンを2人3人作ってつれ歩けるようにしてほしかったわ
作れるのは1人限定で後はネットのすれ違い飲みとか戦略もクソもない
- 56 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:22:46.90 ID:HUuIrb400.net
- >>55
それは思った
せめてポーン2人連れて3人パーティーで行動したい
- 57 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:23:32.63 ID:7T///Eqr0.net
- DMC5をみてオープンワールドを期待するって馬鹿だけだと思う
恐ろしいほど古臭いゲームだからさ
なにかしら広いマップを作りたいというスタッフの気持ちがあればあんなゲーム出来ないよ
- 58 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:24:05.82 ID:pzPsplDT0.net
- >>55
そこがいいのに
自分だけのポーンに愛着わくし、ネットからの貸し借りポーンはレベル上がらないから貸し借り頻度上がっておもしろい
ポーンがバズってアホみたいに稼いできたときはリムが死ぬほど手に入って笑えるし
- 59 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:24:24.95 ID:dVSRfuui0.net
- あと日本のゲームにしては珍しくオッサンとセックスできる
- 60 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:24:49.52 ID:2rtkLGjW0.net
- 追加要素のダークアリズンがセンスなさ過ぎて何が面白かったのかスタッフが全くわかってなかった感が凄い
NPCとの共闘が楽しかったのにNPCに対応できない即死攻撃だらけにして仲間がただの足手まといに
- 61 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:24:58.78 ID:zP9Eb+800.net
- >>52
絵が和ゲーっぽくない
ストーリーも洋ゲーみたいな鬱展開オンパレードだし
>>57
そもそもジャンルが違うじゃない
- 62 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:25:42.30 ID:q5c5zmmn0.net
- オープンワールドの和ゲーでまあまあ面白いという数少ないソフト
- 63 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:26:11.10 ID:pzPsplDT0.net
- >>59
好感度システムの不備のせいで無印版やってた初見勢はほとんどオバダビトゥデイな宿屋のおっさんとホモセックスエンドだもんな...
俺は変な傭兵のイケメンとホモセックスしたけど
- 64 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:26:57.26 ID:zP9Eb+800.net
- DMC5のノウハウは確実に使ってくるでしょ
- 65 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:28:51.74 ID:zP9Eb+800.net
- カプコンの挑戦的なゲームって何かしら中毒性があると思う
ドグマといいMHWといいRE2といい
- 66 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:29:16.88 ID:YWOMC1jD0.net
- 初めてキメラと森で出くわして倒した時はめっちゃ興奮したね
当時はスカイリムと比較されてマップの広さこそ正義だったから仕方ない
海外で評価され始めたのもsteam版が出てからだよね
- 67 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:30:03.51 ID:8XWKEB0k0.net
- もっと日本企業に開発費あればなってゲーム
- 68 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:30:30.82 ID:SpX7QsTX0.net
- DAはただのダンジョンだかな。OWでアクションなのが良かったのに
- 69 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:31:14.98 ID:zP9Eb+800.net
- 鬼火の森?のドレイクに殺された覚者多いだろ
- 70 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:33:04.12 ID:dkdSP1nR0.net
- 今更感半端ないってのは事実
ダクソだのあの辺と一緒に盛り上がってただけで今では微妙にオワコンジャンル
本当に流行ってるならまだオンラインのほうが廃れてないだろ
- 71 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:34:57.18 ID:7+bL0AE/p.net
- ドグマが和ゲーっぽくないってのは日本の一部ユーザーだけの感覚なんだよな
デッドライジングの時にも話題になってたけど、海外のユーザーからすると
ドグマもデッドラも見た目は和ゲーにしか見えないんだそうな
- 72 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:36:19.78 ID:pzPsplDT0.net
- 当初海外でそんなに売れなかったんだよなこれ
一番売れたのが国内市場という
なぜか全世界共通でB’zが主題歌とか意味わかんねーことを小林がやったせいもあるかもしれんが
- 73 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:36:53.64 ID:pzPsplDT0.net
- >>70
オンラインはベータからクソバレして過疎ってたからセーフ
- 74 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:36:56.33 ID:zP9Eb+800.net
- >>71
外人曰くダクソはかなり和ゲーに見えるらしいね
- 75 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:36:56.88 ID:CIb/8VTF0.net
- まぁリリース時期的にもコンセプト的にもスカイリムと比較されるのは仕方ないわな
アプローチの仕方が間逆と言ってもよくってドグマはコンパクトで緻密にまとまった感じ
- 76 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:38:12.02 ID:rnvhBoJba.net
- 当時ストーリーがDLCで完結!みたいなので大荒れしてたのはよく覚えてる
今さら出るってことはDLC込みの完全版?
- 77 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:38:40.21 ID:SpX7QsTX0.net
- ダンジョンにしたらダクソの亜種になって埋もれるんだ。何が良かったのかスタッフがわかってない
- 78 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:39:08.20 ID:zP9Eb+800.net
- 今はウィッチャー3があるからドグマ2はこれを目指さないと
- 79 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:39:31.20 ID:oqUVON2x0.net
- >>12
そうだっけ?
王道だけど熱い展開だったと記憶してるけど?
- 80 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:39:41.88 ID:1bOGMHpZ0.net
- 可能性は感じた
- 81 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:41:09.25 ID:pzPsplDT0.net
- >>76
ストーリーは本編だけで完結してるしむしろ2どうすんのレベルだよ
黒呪島はあくまでオマケのダクソ風ダンジョン
リマスターは初回特典に当たる武器も含めてDLC全部入り
- 82 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:42:34.34 ID:KYEVE4I00.net
- かなり面白かったがゲハではニシ君から散々叩かれて糞ゲー認定されてた
- 83 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:43:42.10 ID:zP9Eb+800.net
- >>81
続編のストーリーは考えてあるってディレクターの人が言ってなかった?
- 84 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:44:13.68 ID:22bCNzAF0.net
- 初オープンワールドなら楽しめるかな
かなりでかい怪物に急にでくわす恐怖もある
カプコンだからアクションも楽しい
- 85 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:44:31.47 ID:9tHwg8fBM.net
- 俺がスカイリムにMOD入れまくって実現しようと四苦八苦したことが全部はじめからできてたのがドラゴンズドグマ。
スカイリムで戦闘を楽しむためにかけた時間がバカバカしくなった。スカイリムの良さはそこじゃないもんな。
- 86 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:44:56.09 ID:pzPsplDT0.net
- >>83
まぁなんらかの方法で続編ストーリーやるんだろうけど少なくとも1は続編作れねーだろこれってレベルで完結しちゃってる話と世界だからな
そういうとこ含めて好きだわ
- 87 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:46:25.98 ID:zP9Eb+800.net
- とりあえず次世代のドグマを早く見たい
>>86
EDは無限ループだからな
- 88 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:46:54.93 ID:JVVdYb610.net
- ドグマのように遊びの幅が広いゲームは本当好き
色んな職業で繰り返し遊びたくなるんだよ
雇うポーンの数を調整して楽しむこともできるしさ
- 89 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:48:12.66 ID:ojP8rOk50.net
- 正直今やるならモンハンやった方が楽しめる
- 90 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:48:16.02 ID:dkdSP1nR0.net
- 2019年にやるゲームじゃねぇよっていう事で全部決着がつく程度のゲーム
発売当時のことを思い出補正で語ってるのが多すぎるのがよくわかるゲーム
- 91 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:49:19.47 ID:spGJoHAW0.net
- >>5
おいおい・・・当時は極限のストレスゲーだったろ・・・ダークアリズンからやぞ
本編もワープが楽になって遊びやすくなったのは
- 92 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:49:27.34 ID:1bOGMHpZ0.net
- 作り込めばすげーだろうなと思ったら1オンゲーにしたから終わったよな
- 93 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:50:54.27 ID:SpX7QsTX0.net
- ストーリーはダメダメだけどドグマの面白さはそこじゃないからどうでもいい
- 94 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:52:07.60 ID:JVVdYb610.net
- >>89
そうなん?
実はモンハンやったことないんだよな俺
時間制限があるって聞いてソロで楽しむには難しいんじゃないかと思って手が出せずにいる
- 95 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:52:41.88 ID:spGJoHAW0.net
- >>90
メテオが本当にメテオしてるのと
竜巻が本当にすんごい竜巻呼べてMP消費とか無い
あの豪快爽快さを兼ね備えた魔法使いが遊べるゲームは
SkyrimのミダスマジックModとか無しで
今に至るまでも見たことがない
- 96 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:53:56.12 ID:SpX7QsTX0.net
- >>94
MHWならソロでも楽しめるよ
- 97 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:54:03.75 ID:pzPsplDT0.net
- >>91
夜は真っ暗だしワープ石はほぼ手に入らないから徒歩強制だし字幕小さくて英語音声オンリーだったからと色々と不満点は尽きないわけだが、
だからこそ少し遠くまで行くミッションの時は夜が怖かったりしっかり準備してから移動し始めたりと、そういう楽しさがあった
ポーンが英語でぺちゃくちゃ喋るのは何言ってるかわからなくて困ったが「マスター!」の方がなんか耳に残ってるわ
- 98 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:54:23.71 ID:kooT/ku5a.net
- かなりいけないところ多くて当時ガッカリした印象が強い
当時ですら思ったから今やるもんじゃない
- 99 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:54:42.39 ID:K7YNdMcCa.net
- 3500円だし買ってみてもいいと思う
- 100 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:54:49.89 ID:zP9Eb+800.net
- 人殺しできるのに何故かZじゃない不思議なゲーム
続編はもっと自由度が欲しいね
- 101 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:56:34.12 ID:spGJoHAW0.net
- >>97
最後のあれはごめんちょっと笑ってしまった
シリアスなはずなのに
- 102 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:56:50.58 ID:nHum9L4cM.net
- ポーンが面白いよ
あと弓ゲー
- 103 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:57:08.69 ID:HwB1xLx0d.net
- またカプンコ社員が持ち上げ出したかw
定期的にやるよなカプウンコは
- 104 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:57:35.06 ID:JVVdYb610.net
- >>96
信じるぞ?
と言っても買うのは大分後になりそうだけどね
- 105 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:58:24.54 ID:spGJoHAW0.net
- >>97
これはこころに残らなかったかい(´・ω・`)
ttps://dic.pixiv.net/a/%EF%BD%B5%EF%BE%8A%EF%BE%9E%EF%BE%80%EF%BE%9E%EF%BE%8B%EF%BE%9E%EF%BD%A8%EF%BE%84%EF%BD%A9%EF%BE%83%EF%BE%9E%EF%BD%B2
- 106 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:58:28.47 ID:zP9Eb+800.net
- >>104
秋に買えば十分だよ
- 107 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:58:46.36 ID:pzPsplDT0.net
- モンハンワールドはおもしろいけど所詮モンハンだよ
ドラゴンズドグマとは全くちがうゲームだしチームも違うし開発部署も違う
- 108 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:59:09.02 ID:pzPsplDT0.net
- >>105
上で言ったろ
- 109 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:59:11.28 ID:lHaHlx9fd.net
- アクションと着せ替えだけ良かったな
他はカスみたいなゲーム
- 110 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:59:39.42 ID:cOVYC9zKd.net
- ところで>>1はどこ行ったの??
- 111 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:00:57.21 ID:SpX7QsTX0.net
- >>104
マムタロトみたいなエンドコンテンツはソロじゃ厳しいけどストーリークリアまでなら大丈夫
- 112 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:00:58.76 ID:U4leoagjd.net
- 神ゲーだよこれ
全てのファンタジー系洋ゲーRPGを越え
た
MMOであそこまで作り込めるのはさすがと言うべき
- 113 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:02:24.89 ID:pzPsplDT0.net
- 下手したらPS360で一番おもしろいゲームだよなこれ
今はリマスター出たから絶対そっちの方がいいけど
なぜ当時そこまで評価されなかったのか理解に苦しむ
猿のように周回してたわ
- 114 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:03:26.52 ID:JVVdYb610.net
- 発売当初は色んな意味でカオスなゲームだったな
宿屋のおっさんと初夜を迎えたりさ
>>111
ありがとう
手が空いたら買ってみるよ
- 115 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:04:01.98 ID:zP9Eb+800.net
- MHWって明らかにドグマのノウハウ入ってるよね
- 116 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:07:04.06 ID:J3jV3j//0.net
- 今からドグマやる人に忠告しとく
プレイキャラは自分の性別(心の)にして
ポーン(オトモキャラ)は異性キャラにすること
間違っても似たような見た目でやっちゃダメ
あと気に食わないやつが頬を染めたら泥漬けの小瓶をプレゼントすること
特に一周目の思い出は貴重なので悲劇が起こらない事を祈る
オバダビトゥデイ!
- 117 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:09:25.75 ID:pzPsplDT0.net
- 心配しなくても宿屋のおっさんはダークアリズンで補正かかったから基本的には好感度高いやつとセックスできるだろw
- 118 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:11:05.65 ID:zP9Eb+800.net
- なんも考えずにレベル上げるとダメージでないから育成方法だけは絶対wiki見た方がいい
- 119 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:14:05.72 ID:ML9qeA62a.net
- 俺スイッチ版ダクソを5000円しないし容量も少ないのか評判もいいし買いやん!って発売日にDL版買ったらその後すぐ値崩れしてぐえーってなったんだけど
これも数週待てば1000円ぐらいは安く買えるようになるかな?
- 120 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:17:30.13 ID:Lz5GhwawM.net
- びっくり大モンスターとアクション命のホモゲー
序盤の構成からして叩かれて当たり前
走って往来が苦にならない性格じゃないと無理
カプンコ渾身作だけどな
- 121 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:18:11.47 ID:/C2YU+rOM.net
- >>116
ダークアリズンはオバダビエンドなんてまず辿り着かないんだが
- 122 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:20:05.05 ID:VreRNYlf0.net
- 全くチェックしてなかったけど評価高いんだな。買おうかな
- 123 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:21:07.04 ID:3wGP6vpy0.net
- >>1
ドラゴンズドグマ → 並ゲー
ドラゴンズドグマダークアリズン → 良ゲー
ドラゴンズドグマオンライン → 糞
- 124 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:21:16.77 ID:L890sw2o0.net
- 広大なマップをどんどどん進んで世界を救うのかと思いきや、
拠点となる大きな街でメインストーリーとは一切関係のないクエストを受注して遠い遠ーい目的地まで徒歩で向かって、
目的を達成したら高価な石を消費して街に戻ってまたクエストを受注して・・・の繰り返しなのが残念だった。
モンハンの亜種作品として出されても違和感がない。
- 125 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:22:15.35 ID:cV2l0u31d.net
- ドグラマグラなら名作だよ
- 126 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:22:33.37 ID:NMcSIkrh0.net
- 夜の暗さはリアルで良かった
- 127 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:23:55.90 ID:Yg9LRO3Jp.net
- 黒呪島の真骨頂は狭い地形をいかに利用して有利に戦うかだぞ
DMCにない地形を利用した戦闘を念頭に置いて立ち回ると本当に面白い
本編は敵が弱いのであまりそういう事考える必要がないのが残念
- 128 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:25:51.63 ID:e/aAgTl50.net
- つぼみのバイオハザードRE2する放送
http://live2.nicovideo.jp/watch/lv318837343
- 129 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:26:29.11 ID:4PxkI4Ff0.net
- 最初の目的のドラゴン倒すとこまでは楽しい
- 130 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:27:41.35 ID:WbVcBSZW0.net
- DDONがサービス終了っていう噂本当ですか!?
あくまで噂ですか?
- 131 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:27:45.71 ID:Yg9LRO3Jp.net
- PC版でmod使って常にレベルアップ時の能力値上昇率最大にするとシステムはほぼ完璧
後このゲームほどアクションで30fpsと60fpsで差があるゲームは存在しないのでCS版よりも絶対PC版の方がいい
まあ持ち運びしたいから俺はスイッチ版買うけどね
- 132 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:29:07.74 ID:hDTWFucl0.net
- 記憶消してまた遊びたい一本ではあるな
- 133 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:29:16.29 ID:hkHMVO6G0.net
- >>58
その愛着がわくポーンが一人だけってのが味気ないんだ
残りの二人は案山子じゃねーか
- 134 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:29:19.17 ID:spGJoHAW0.net
- >>127
真っ暗な中でなんか黒い騎士みたいなやつに襲われた時は
仲間がバタバタ死んでいってトラウマだった思い出が
あと夜に初めてリッチにあったとき…
- 135 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:30:04.98 ID:XHERsiwZM.net
- リマスター版で60fps化されるならやってみたかったけど、proでも30fpsなのがなぁ
- 136 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:32:28.30 ID:XHERsiwZM.net
- >>95
バレットウィッチおすすめ
- 137 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:32:55.49 ID:mTPWTF5V0.net
- クリアまではまぁまぁ楽しかったかな
敵凍らしたりナイトみたいなクラスで弾飛ばすのとか楽しかった
- 138 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:40:57.23 ID:WGRzv4ZaM.net
- >>15
それは街以外の好きな場所ね
街ならどこでも飛べるよ
- 139 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:44:18.32 ID:JC2ys7G40.net
- PS3版のダークアリズンをプレイしたけど面白かったよ
ゲハ脳をこじらせずに好きな機種で変え
- 140 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:44:32.59 ID:eTJGR9bvd.net
- アクションとかはいいけどゲームの仕様がクソゲー
ステータスがレベルアップ時の職で数値が決められているから取り返しがつかない
キャラクリも体格でスタミナやインベントリ量が決まるという大型キャラ以外を作るメリットがないという誰得仕様
マップもオープンワールドを謳っているのに直線のほぼ一本道でそのマップの大きさもかなり小さく浅い
拠点間のワープは設定しないと出来ず、ワープアイテムは有限という頭おかしい仕様
夜は煩わしいほどくっそ暗い
オンラインのキモのウルドラゴンはクソの塊
リマスターは改善されとるかもしれんが当初はマジでアカンゲームやったで
本当にアクションだけ評価されとるゲーム
- 141 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:58:44.29 ID:/Bwi3kzd0.net
- 絵柄的にやったことない人はスカイリム 系かと思うだろうが、全然違うから注意な
- 142 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:59:23.43 ID:spGJoHAW0.net
- >>136
やったんだよなあ・・・バレッチ
- 143 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 17:10:26.41 ID:UJ2kDhp2d.net
- やってる最中は結構楽しくて100時間くらいやったけど。やってもやらなくてもいいくらいの感想かな。
暇ならやるといいし、他にやりたいゲームがあればやらなくていいレベル。
俺の中では思い出にあまり残っていない。
- 144 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 17:13:45.26 ID:iHFSjZcld.net
- >>89
モンハンW買ったがドグマの方が俺は好き
- 145 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 17:15:18.71 ID:lpQeDMjO0.net
- クソ面白かったけど人に勧める気は起きない
- 146 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 17:24:42.55 ID:TyO1BBoT0.net
- ドラゴンズドグマのアクションでマップの広さが
4倍ぐらいあったら神ゲーになってた
- 147 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 17:33:28.00 ID:ivY0E+bQa.net
- 信じて送り出したポーンが
ダンジョンの場所や罠を教えてくれた
- 148 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 17:35:43.83 ID:n17kakeJ0.net
- 2周目のラスボスには驚いたなあ
- 149 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 17:57:45.08 ID:rndnBZgO0.net
- 面白いけど大きい不満もあるゲーム
レベル上がったときのステータス上昇がクラスで固定されてるから
強いキャラ作ろうとすると上昇値のいいクラスでレベル上げしないといけない
後宝箱の中身がランダムだから欲しいのがあったらリセマラみたいになる
この辺はうんこ
- 150 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:01:11.17 ID:8R9ceJ5/0.net
- アクションに開発リソースの大半を注ぎ込んだんだろうけど
そこで力尽きたのか
フィールドマップ(レベルデザイン)のクオリティはウンコと言っていい
- 151 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:03:57.80 ID:J89TiFvF0.net
- 結構遊んだよなと思ったけど移動が面倒だった記憶しか残ってない
- 152 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:04:27.32 ID:auQb4ddEa.net
- 最近初めてダクソやったら滅茶苦茶ハマったんだけどこれにもハマれると思う?ちょっと気になってる
- 153 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:04:39.51 ID:WvGaOq0Fa.net
- 敵のリスポーンが毎回固定が悪かった
道通ると毎回同じタイミングで遭遇する仕様
- 154 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:05:35.90 ID:/w+CdrgX0.net
- キャラ作って30分近く一本道だったからそこで売った
オープンワールドまでの導入が長い
- 155 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:06:52.19 ID:JVVdYb610.net
- >>152
方向性が違うから何とも言えんわ
ドグマってゲームとしてはかなりヌルい方だし
- 156 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:08:37.21 ID:sSBmYGqc0.net
- >>152
DLCの方ならダクソに近い部分はあるかなぁ
- 157 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:14:25.60 ID:2rtkLGjW0.net
- 難しいゲームではないからな
効率よりロマンを求めるゲーム
最強とか最適化を求めると途端にクソゲー化するんだがオフラインソロプレイだからロマンで成り立ってた
そんなゲームをオンラインにするという無能采配
- 158 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:15:23.16 ID:UJ2kDhp2d.net
- >>155
PS3のゲームだから、さすがに古い。
- 159 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:17:29.70 ID:KdEqxAYY0.net
- 同日発売で迷ってたけど
やったことあるFF12よりはドグマの方がいいか
- 160 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:17:28.98 ID:wk5ig5xhM.net
- PCにして無限にダッシュできるmod入れてやるのがいいな
- 161 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:27:53.32 ID:L890sw2o0.net
- 最初に召喚したポーンが相棒的な存在かと思ってずっと使ってたけど、すぐやられるから別のスポーンに切り替えたら格段に頼もしい戦力になった。
- 162 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:31:15.52 ID:qo9DXano0.net
- ホラー要素とグロテスク要素をカットして、もっとマイルドな雰囲気の世界観の方がよかった。
ポーンシステム楽しかったのに、カタコンベ辺りで恐怖で進めなくなったヘタレです。
- 163 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:33:30.78 ID:zH33JGNJ0.net
- 面白いよ
ただ面白いだけに世界の果てで開発が力尽きたのかそこで打ち切って穴とかがっかりの反動で狭いと荒らされまくった
別に発売日まで待たなくてもPS4で出てるんだからやりたかったらすぐできる
- 164 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:34:56.62 ID:hne++zLr0.net
- まあ冒険系のゲームってリアルを追及してくと怖くなるからな
リアルなら夜の森や洞窟ってだけで相当怖いし
- 165 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:39:31.25 ID:uea32bVB0.net
- ポーンっていうある意味ロボみたいなパーティキャラにこそFF12のガンビットみたいなのが活きるんだけどな
ドラゴンズドグマにFF12のガンビット入れて、モンハンライクにしたらもっと売れただろう
中途半端なスカスカRPGにしちゃったからなぁ…
- 166 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:39:59.80 ID:knnFjZyo0.net
- 続編出さないってことは……うん
- 167 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:57:17.56 ID:7xn8j6Np0.net
- >>163
消化不良がアップデートで解消されるかと期待してたら
謎のダンジョン追加してブン投げだもんなぁ。
がっかりでしたわ
- 168 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:57:39.96 ID:ivY0E+bQa.net
- エルダーオーガはホモ
- 169 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 19:06:44.78 ID:eaEk6hTKp.net
- ドラゴンやドレイク、キメラのデザインが奇をてらったものではなく正統派なデザイン
スケルトンやゴーレムが、レイ・ハリーハウゼンのようなストップモーションで動く
普通のファンタジーアクションってだけで実は貴重
- 170 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 19:12:25.38 ID:n17kakeJ0.net
- 当時調子に乗りまくってたスカイリム信者に叩かれてたなぁ
俺はドグマのほうが好きだぜ
- 171 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 19:17:10.80 ID:JnR+vXFS0.net
- 俺は長い移動はシルクランジェリーでケツとか眺めて幸せだった
アリズンでポーズでカメラが回せる事を知って視姦しまくり
肩に乗せて運ぶモーションがエロかった
あとは衣装集め、それだけのゲーム
- 172 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 19:54:10.40 ID:MfdzW2bDd.net
- >>170
モロやオブリならともかく、俺もスカイリムよりはドグマの方が好き
- 173 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 20:00:15.62 ID:pzPsplDT0.net
- >>166
辻元会長は一応伊津野にドグマとデビルメイクライ好きな方の続編作ってもいいよって打診して伊津野が今回はデビルメイクライ5でってなったんだよ
デビルメイクライ本編は10年近く空いてるからIP死ぬのを恐れたのもあるんじゃないかな
伊津野本人はドラゴンズドグマは学生時代から作りたかったゲームとか言ってたから次はドグマ2だろう
- 174 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 20:02:55.44 ID:NMcSIkrh0.net
- ドグマ、世界は良かったのになんでストーリー穴が開いてからの展開が意味不明だった
- 175 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 20:03:43.76 ID:lB9J3kD0d.net
- ドグマ限定版のドラゴンのフィギュアまだ綺麗に飾ってるわ(´・ω・`)
- 176 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 20:04:11.07 ID:vdoJ3dzq0.net
- 俺の中じゃ神ゲー
- 177 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 20:13:25.23 ID:RaSy7z08F.net
- >>87
完結といって良いのだろうかな
世界が収束しちゃったわ
- 178 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 20:43:24.61 ID:t7H/2H6f0.net
- 正直揺さぶるの糞システムだよね
HD振動ならジョイコン振るだけで良いのか?
- 179 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 20:47:01.34 ID:pzPsplDT0.net
- オンラインちゃうで
- 180 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 20:54:55.83 ID:OP6+aDR70.net
- 改善版?G版?は不満点解消されてるとかないんですか?
- 181 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 21:11:06.29 ID:6836lRRd0.net
- 七転び八起きのCAPCOM
ドラゴンズドグマを諦めないで……
2をPCで待ってます
- 182 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 21:17:10.25 ID:Coukgabud.net
- 価格がいいな
イースとかも見習えや
- 183 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 21:17:56.30 ID:jW/aTyf40.net
- >>1
戦闘はOWRPGではHorizonに次ぐレベルで面白いからかっとけ
黒呪島さまよっとけ
- 184 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 21:19:11.83 ID:JMw05kdk0.net
- ライティングに難があるのでPCでMOD入れるといいよ
PCなら60fpsだし
- 185 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 21:19:24.61 ID:jW/aTyf40.net
- >>127
マジックアーチャー跳弾つよすぎてね・・・・・・・・
- 186 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 21:20:02.65 ID:rBk2aM9L0.net
- ミノちゃん最初怖かったなぁ
- 187 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 21:24:41.27 ID:xgoRRQfoa.net
- ポーンがめちゃくちゃ可愛いんだよ
場所の説明や案内してくれたり崖際に近づくと「危ないですよ!」って心配してくれたり
最初におっさんポーン作った俺が可愛いと思ったんだから、これから初プレイする人は可愛い女の子ポーンを作ることをオススメするぞ
- 188 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 21:27:11.37 ID:JMw05kdk0.net
- ずぶ濡れです!
アイテムを使用して状態異常を直します
ずぶ濡れです!
- 189 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 21:37:16.07 ID:KYEVE4I00.net
- >>187
エンディングで可愛い女の子ポーンがガチムチのおっさんになったんだが・・・
- 190 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 21:41:53.95 ID:nRJskJJna.net
- ドラゴン戦で主人を脇目も振らず全力疾走で逃げて行くメイポすき
- 191 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 21:42:25.38 ID:6836lRRd0.net
- >>187
知識があると色々ガイドしてくれるから助かるよね
用意されてる声にロリ系が多めだけど
個人的にはもう少し声年齢と種類にばらつきあった方が良かったかな
- 192 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 21:50:46.27 ID:Ch1r8+1y0.net
- ダークソウルは暗過ぎたりシビア過ぎて、スカイリムも雰囲気暗いのと生々しい感じが合わんかったんやけど、このゲームは雰囲気どうやろ?
- 193 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 21:53:15.84 ID:JMw05kdk0.net
- >>192
暗かったり怖かったりするところはあるが、ポーンのおかげでどこでも和めるから大丈夫
- 194 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 21:55:14.54 ID:BnwkKIRp0.net
- マップの狭さ以外は面白いゲームだったよ
あのシステムで広大な世界を旅してみたかった
- 195 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 22:02:56.43 ID:1Joxwpf80.net
- よし
ここ見て買うの決めたわ
- 196 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 22:04:11.42 ID:DkbMVYF5p.net
- めちゃくちゃ重厚で広大な夢のゲームを期待されてたせいで無駄に叩かれただけで
狭い世界の濃密なゲームをさっくり楽しむなら最高のゲームだよ
- 197 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 22:09:01.15 ID:JMw05kdk0.net
- ステの振り直しさえできればなあと言いつつ3キャラレベル200にしてしまった
中毒性ある
- 198 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 22:43:19.58 ID:pzPsplDT0.net
- そうは言ってもステなんてソロゲーだから極める必要もないしな
- 199 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 22:44:55.04 ID:xGEUcxGs0.net
- 黒呪島の装備が強いからほとんど誤差だしな
- 200 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 22:47:11.71 ID:DpmTlU4e0.net
- 駄目な点はこのレス>>140がよく表しているよ
- 201 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 22:47:28.07 ID:2rtkLGjW0.net
- 大半のプレイヤーはレベル200とかいく前にプレイやめるだろうから好きに育てリャいいと思うが
かといってあの欠陥システムを擁護する気にもなれん
- 202 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 22:53:04.34 ID:HUuIrb400.net
- 個人的に夜の暗さは好きだったな
- 203 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 23:06:50.31 ID:vdoJ3dzq0.net
- >>199
こういう意見み見るし、特化だと差が出る云々のやつもいるし結局どっちなんだと
俺が買って確かめるか
- 204 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 23:23:52.48 ID:llC7EhI/a.net
- エチエチなポーン作ったでw
https://i.imgur.com/jUIry1P.jpg
- 205 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 23:27:38.73 ID:1Joxwpf80.net
- >>204
近所にこんな夫婦いるわ
- 206 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 23:29:10.38 ID:7sUaLDW40.net
- オフラインの続編はやくしろ
- 207 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 23:31:47.67 ID:kD+G5JUM0.net
- 戦闘がおもしろいしか聞かないな
つまり戦闘に興味なきゃオープンワールドとしてはウンコってことか
- 208 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 23:33:28.61 ID:DpmTlU4e0.net
- >>207
まあ間違ってないからな
オープンワールドゲーとしては底辺だ
- 209 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 23:57:26.57 ID:UVvYvkxH0.net
- オンラインはいいから2をどうかお願いします
- 210 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 23:58:45.20 ID:UVvYvkxH0.net
- ポーンシステムが最高なんです。
- 211 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 00:12:54.15 ID:tIuKmR0A0.net
- メイポ「ますたぁー」テクテクテク
- 212 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 00:15:20.73 ID:a+bML7Ie0.net
- >>203
無印のドグマしかやってないやつはステ重要っていう。
あと最強目指したいやつもいう。
普通にクリアしたいだけなら適当でいいよ。
ステータス極めても倒す敵がいないし。
- 213 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 00:25:11.54 ID:1BpH8ZNj0.net
- オープンワールドとしてはかなり底辺だけどいつ作られたゲームだよってとこだね
最近出たオープンワールドゲームと比較しても面白いけど
- 214 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 00:30:49.28 ID:4hB2TVaO0.net
- >>204
横幅が・・・
- 215 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 00:35:52.36 ID:YXkwXsif0.net
- >>60
それ 仲間に触りに行くだけ 自分は必死に太鼓叩いてたミスナイだった
- 216 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 01:22:55.28 ID:lHh/T0BL0.net
- 広めなシームレスモンハン?
- 217 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 01:47:32.93 ID:L2TvvW2M0.net
- いまでもドグマが通用するくらいゲームは進化してない
- 218 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 01:50:40.18 ID:7EXGILLH0.net
- 魔法使いたい
- 219 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 02:04:44.98 ID:4hB2TVaO0.net
- そういえば防御系っぽいメイスと盾カッコイイ!と思ってミスティックナイト選んだら
思いの外魔法系だったの覚えてる・・・
- 220 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 02:30:22.61 ID:VrDfsMyd0.net
- 一応オープンワールドのくせに魔法が派手なのが非常に良い
- 221 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 03:22:31.48 ID:2MUjkPqk0.net
- >>216
そもそもモンハンとは開発部署もチームも違うから全くの別ゲー
デビルメイクライチームが作ってるアクション要素が限りなく高いオープンワールドRPGだよ
狩りみたいなのはメインではない
- 222 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 06:20:32.49 ID:4qRMl3KW0.net
- 予言しよう
お前はおっさんを助ける旅になると……
- 223 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 06:56:42.64 ID:MS9NrdJp0.net
- >>1
オモろいよ
初プレイは宿屋の親父がヒロインになった
アップデートで好感度修正されたと聞いたけど
あんま意味ないらしい
それでもドグマはオモろい
- 224 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 09:35:56.01 ID:yyYzDJLVM.net
- ポーンとイチャイチャするのが楽しければ
- 225 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 09:56:54.67 ID:SSnn0d5c0.net
- 商人の声が不快
- 226 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 12:40:26.32 ID:gVgaGv3A0.net
- スカイリムやったけど、好きなところ行けって言われても「えぇ…?」ってなるし、ストーリーは頭に入ってこないし
素材っぽいの拾ってもどうすりゃいいのかわからんし、イマイチ楽しめないまま途中放棄しちゃった
よく比較されてて購入悩んでる。そんなに別物なの?
ゼルダは楽しかった。
- 227 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 13:14:19.71 ID:L2TvvW2M0.net
- 中世みたいなファンタジーってだけでスカイリムとは全く違うな
戦闘がメインだし
- 228 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 13:37:13.40 ID:0WBJW+xM0.net
- ダークアリズンで日本語吹き替えデフォにしたのはゴミ
木下が関わるとマジでロクなことにならんわ
- 229 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 13:53:35.76 ID:vU3rZBPk0.net
- 一応言っておくと今はもう宿屋の親父エンドは狙わないと無理なレベルでない
- 230 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 14:07:53.25 ID:xZvuHT/z0.net
- >>226
ドグマはアクションがメイン
- 231 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 14:09:35.78 ID:vU3rZBPk0.net
- アクションゲーかつキャラクリゲーだな
他はお粗末もいいところ
- 232 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 14:14:25.57 ID:GjBlcje70.net
- 街の人間で同じ事言う奴が何人もいるっていう、ファミコン時代にすらないような手抜きがあったり
作り込んでる部分と、ものすごい適当な部分があるゲーム
- 233 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 14:21:50.03 ID:lHh/T0BL0.net
- アクションが良いてことは
操作性とかUIとかも良い はず と思っちゃう
- 234 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 14:46:32.13 ID:ABstM0LNa.net
- >>232
そこはウィッチャー3やアサクリも同じなんだけどな
- 235 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 17:19:22.72 ID:Memsknwoa.net
- 戦闘は間違いなくオープンワールドで一番面白い
- 236 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 18:51:13.76 ID:KMKIxuHWa.net
- 初めから日本語盤にしとけば良かったのに
海外意識したのがだめだわ
- 237 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:10:00.98 ID:8OPBNV2/0.net
- 戦闘と独自のポーン要素は間違いなくめちゃクソおもろいで
ストーリーと隅々まで行けない全体マップとウルドラゴンの仕様はアレだが
- 238 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:14:45.42 ID:CjMvLaUQM.net
- スキルが宿屋みたいなところでしか代えられないのが不満だったなぁ
おかげで無難なスキルつけっぱなしで死にスキルが多かった覚えがあるなぁ
- 239 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:53:15.32 ID:0jemiqqDr.net
- PCでMOD入れれば何時でも変えられるよ
職制限で持てない他職の武器も持てるようになる
- 240 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:56:29.43 ID:JBEx0JGW0.net
- MODっていうかただのチートだろそれ
- 241 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 20:46:05.54 ID:2MUjkPqk0.net
- >>239
そんなチートしておもろいか?
ただのクソゲーじゃん
- 242 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 23:15:37.65 ID:0tgqchll0.net
- なつかしいな
ダークアリズンやったけどマップの狭さが本当にネックだった
結構面白いけど、狭すぎて飽きるのも早かったなー
ゼルダの10分の1の広さもないんじゃないか
- 243 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 23:25:59.36 ID:4hB2TVaO0.net
- >>242
もう少し広ければ良いんだけどね・・・
それを期待して2を待ってるけどカプコン出してくれないね
- 244 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 23:38:54.99 ID:1GBdBIZY0.net
- 国内でまともな規模のオープンワールド作れてるのってまだ任天堂だけ?
- 245 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 01:28:03.99 ID:d/JjHCOf0.net
- 任天堂にオープンワールドなんかないね ドグマも違うよ
- 246 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 01:33:58.02 ID:t4eJbyre0.net
- ポーン「覚者様ここはハーピーが生息しています上空には気を付けてください(ヘリウム吸った声で)」
直後
ポーン「わー!覚者様助けてください!!(ヘリウム吸った声で)」
- 247 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 02:39:42.71 ID:zTS0q1RV0.net
- >>246
ポーンを女にしてドジっ娘だと思えば・・・
- 248 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 02:46:39.91 ID:rGr1Lnih0.net
- >>242
バカなことを言うな
ゼルダの10分の1もあったら一生あそべちまうだろうが
- 249 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 02:47:58.61 ID:rGr1Lnih0.net
- 需要としてはただの美少女ポーンが一番ありそうだけど個性的なポーンにするのが一番おもしろいし、俺が借りたくなるのもそういう変なポーンだわ
- 250 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 02:54:45.94 ID:oHJ5K+KG0.net
- ドグマは最初のやつ遊んだけどオープンワールド的な感じはあまりしなかったな
ゲームそのものはそこそこ面白かったけどシナリオがゴミだった
突然メインシナリオに湧いて出てくる脇役ボーンヒロインとかなんなん?
- 251 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 02:59:47.08 ID:oniOn0Raa.net
- この後switchに魔のドグマオンライン持ってきそう
- 252 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 03:01:43.38 ID:gkl//3AU0.net
- >>243
最近調子が良いとは言ってもふんだんにリソースを突っ込める程の体力と
余裕がカプコンにあるとも思えないのでそのまま無理のない範囲で正当進化してくれれば良いかなー
OWに関しては広さはそこそこでも良いから次回はもっと創り込んで欲しい
- 253 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 03:53:47.12 ID:rGr1Lnih0.net
- >>250
リアルタイムならそこそこオープンワールド感を感じられるゲームだったと思うけどなぁ
確かに狭いけどあれで世界の果てまで歩いていけるのはオープンワールドだろう
周りがまだスカイリムとかフォールアウト3とかGTA4くらいしかなかった時期だし
- 254 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 03:56:50.28 ID:GTxPpjZN0.net
- 数少ない国産RPG
- 255 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 04:52:49.55 ID:qiiErfB6a.net
- 新作でもビーズさんの名曲が聴けるのだろうか
- 256 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 05:18:28.32 ID:rGr1Lnih0.net
- 小林がいないから無理
と見せかけて小林消えたのにDMC5でまたhyde使ってるところを見ると単純に伊津野の趣味だったのかもしれない
- 257 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 05:21:34.23 ID:SQWWoHiV0.net
- ドグマはシングルプレイだからいい
- 258 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 05:37:43.50 ID:zTS0q1RV0.net
- >>256
最近全く見かけないけど、何やってるのかね小林
- 259 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 08:03:29.20 ID:krDm25Fia.net
- >>250
オープンワールドにシナリオとか求めてないけどな
- 260 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 08:29:47.97 ID:VJLT8TiWd.net
- >>253
リアルタイムでやってたけどあれをオープンワールドとは思いたくはなかったよ
- 261 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 09:19:30.77 ID:gWjWi0m20.net
- オープンワールドの定義が変化したからなー
初期はシェンムー やGTA3見りゃわかるように社会の再現や生活感の方だったんだが
なぜか日本人は広いシームレスマップに衝撃を受けてそのことだと思い込み出した
- 262 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 10:17:40.98 ID:GTxPpjZN0.net
- 個人的にはシナリオも嫌いじゃない
- 263 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 10:18:03.61 ID:hrewtZKma.net
- ドラグマも町民は生活リズムなかったっけ?
宿屋の人間はいつ寝てるんだと逆に疑問に思った記憶がある
- 264 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 10:35:34.32 ID:rGr1Lnih0.net
- >>261
シェンムーはオープンワールドじゃねえだろ
あくまでオープンワールドのGTA3が参考にしたよっていう元ネタなだけでシェンムーをオープンワールドと言ってるやつ見たことねえよ
普通に大昔からオープンワールド=シームレスマップだ
- 265 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 10:37:05.43 ID:Zlw8zzmAp.net
- オープンワールド=シームレスマップだとベセスダRPGが全滅だな
- 266 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 10:37:11.58 ID:WxVYTvjW0.net
- 地味に最初の町が良い
- 267 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 10:50:27.50 ID:MpLoA3j40.net
- >>167
その謎のダンジョンが面白かったんだよなぁ・・・
本編はおまけ
- 268 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 10:58:49.72 ID:Zlw8zzmAp.net
- オープンワールドという名前が定着する前にゼニアジが輸入したBullyでは箱庭ゲームと翻訳されていたことからも
オープンワールドってのは狭い空間に構築された世界のことを指す言葉で
シームレスマップなどは手段のひとつでしかなく、広くある必要もない
- 269 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:00:17.93 ID:Zlw8zzmAp.net
- ゼニアジはベセスダの親会社のアジア支部ね
当のベセスダがそういう認識なので、広いシームレスマップなんてのは必須要素でもなんでもない
- 270 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:00:50.42 ID:rGr1Lnih0.net
- 箱庭ゲームって括りはオープンワールドという言葉が出る前によくあったけどオープンワールドとは≠だろ
マリオ64も時オカも箱庭と言われてたよ
- 271 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:01:22.98 ID:e/35gAgK0.net
- シームレスマップがオープンワールドならクソ一本道のダンジョンシージをオープンワールドって言うのかよ
- 272 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:02:50.54 ID:Zlw8zzmAp.net
- 箱庭ゲームはシムシティのようなシミュレーションを指す言葉としては使われてた
ゼニアジがそれに気付かなかったのか、あるいは世界が再現されていることを考慮したのかはわからない
ゼルダやマリオは箱庭のようなフィールドのゲームであって箱庭ゲームとは特に呼ばれてないな
- 273 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:06:26.52 ID:Zlw8zzmAp.net
- オープンワールドを作ってる側は社会の再現や生活感を作りたかったってのはわかる
GTAもRDRもTESもFOも、ドグマだってそこは共通してるが
広くもなくシームレスマップでもないのがいくつか混じってるわけだ
後者は重要ではないということだな
- 274 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:22:06.80 ID:rGr1Lnih0.net
- >>272
いや当時は箱庭ゲームと呼ばれてたよ
箱庭マリオとか聞いたことない?
- 275 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:27:40.30 ID:Zlw8zzmAp.net
- 雑誌に書かれていたのは見たよ
ジャンルとして書かれてるな見たことないけど
ジャンルとしてなら箱庭諸島などに代表される
シミュレーションとしての箱庭ゲームの方が定着してるくらいだ
- 276 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:34:56.43 ID:PA3iY0M50.net
- 砂場ゲームって言ってたじゃん!
- 277 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:27:57.39 ID:Az09TctK0.net
- シームレスマップ、社会の再現、自由移動できるレベルデザイン、どれも作り手が選んだ手段でしかなくて
プレイヤーがなにもしなくてもそれなりの生活があって、そこでいろいろできるのがオープンワールド
これならロックスターのクライムアクションやベセスダRPGにもちゃんと合致する
その中で、焚き火を囲んで遊んでるゴブリンを襲えるのがドグマで
髪の毛がそよぐだけで嬉しいってのを突き詰めたのがBotW
- 278 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:39:55.16 ID:2BYRwuWnd.net
- >>274
箱庭マリオとかは呼ぶけど
箱庭ゲームとは呼ばない
そもそも"箱庭"が何か分かってれば呼ぶ要素がない
- 279 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:54:02.29 ID:DYbpppULp.net
- >>9
スカイリムも戦闘はゴミだろ
ゴミゲーファン同士仲良くしろよ
- 280 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 16:01:32.42 ID:W5EQB1YSK.net
- フィールドマップあり、強敵が出現するEXダンジョンあり、時間の概念あり、仲間数人と一緒に旅ができたりなど結構楽しいゲームだったな
フィールドマップは狭いけどないよりは全然マシ
村や城は少ないけど多くても面倒なだけだから自分はこれくらいで十分かな
戦闘や黒呪島はかなり良かった
これのおかげでかなり長い時間楽しむことができた
仲間についてだがアクションゲーだとあまり賢くしすぎても問題かなと思うんだよな
とあるゲームだと敵を倒そうとすると仲間数人がダッシュ技などを使って敵を前に運びつつ凄い勢いで倒していくんだよね
その時自分が微妙なもっさりキャラを使っているとその敵に何もできなくなるんだよ
正直少し微妙な気分になった
当然馬鹿すぎても駄目だけど
アクションゲーでこの辺の調整はちと難しそうだなとは思った
- 281 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 16:03:56.10 ID:W5EQB1YSK.net
- >>10
ストライダーの疾走もある
疾走だとためなしでサクサク出せるぞ
この手のダッシュ技はダンジョンの中でも使えるからかなり便利
これとワープ石で移動のストレスがかなり無くなる
>>277
男盗賊団の砦で夕方になると大勢の盗賊達が集まってワイワイ楽しそうに騒ぎだすんだが
そこにメテオや大竜巻の大魔法をぶちかますの楽しかったな
あと盗賊団のボスを砦から連れ出して一緒に旅したり
- 282 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 16:37:02.82 ID:JDg3TQcGp.net
- >>280
体験版を含めた開発途中バージョンのポーンは強すぎたんだよね
なんだかんだで調整されての今のバランスなんで、ベストではないけどベターではある
学習すればそれなりにはなるし
- 283 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 16:45:19.28 ID:ex5S8iwN0.net
- 本編のポーンは頼りになるけど強すぎでもないってレベルで丁度いいバランスだった
黒呪島の方は一撃死とか落下死とか増えてただの足手まといになってしまった
死亡どころかすぐロストするからな調整したスタッフ無能すぎる
- 284 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 16:49:06.10 ID:zBKQ1kG+H.net
- 崖から勝手に落ちて死ぬのをなんとかして欲しかったが
それ以外は結構良かったな、ポーンシステム
- 285 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 17:29:20.42 ID:1UUCtoQqr.net
- ウォリアーはロマンだよな
退魔剣聖斬最高
- 286 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 17:41:16.10 ID:Y30nELrKd.net
- でもお前ら、借りたポーン落下死させて返してただろ
- 287 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 21:45:29.34 ID:/5ZxHmX+0.net
- >>281
爆裂魔法を毎日城にぶちかます頭のおかしいアークウィザードかな?
- 288 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 21:58:56.99 ID:H6dyY4c00.net
- これは良ゲーだった
海外向けモンハンだと思って買ったからがっかりだったけどやってる内に普通にハマったわ
- 289 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 22:01:24.33 ID:EP9Dm3vSa.net
- モンハン好きな自分が発売日に初代をやったけど、なんだろこのチープさって印象だった。
すぐに完全版出すしまじカプウンコ。
- 290 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 04:21:53.50 ID:AXM5pSsS0.net
- メイポで抜きまくってたな
島ガチャの魔法系装備がエロいんだなこれが
あれ装備させて持ち上げバタバタ中のケツがシコリティ高い
爆乳キャラ作りたいなら長身のモデルタイプにした方がいいと思う
ロリ巨乳も作れるがアンバランスになるから普通につるぺたロリにした方が吉
マント枠にモフモフ系あるからゴージャス系もいける
後は全身緑色にしたりチビデブホビットみたいなネタキャラも作れる
- 291 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 05:58:58.73 ID:AXM5pSsS0.net
- リム内で他人のポーン物色してるだけで数時間遊べる
実用性とエロの両立もできるからそれを考えて装備構成練るのも面白いよ
キャラメイクもやり直せるから自分の抜きたいように作るといい
ロリから老婆まで作れるから人は選ばない
- 292 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 07:48:21.66 ID:rhluCx1D0.net
- そういやモーションまで調整できるキャラメイクって他で見たことないな
- 293 :名無しさん必死だな:2019/03/07(木) 08:32:13.08 ID:YS938KuI0.net
- あれはカプコンらしいなーと思った
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