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スーファミ時代のスクエニって何で毎回毎回クッソ面白いRPG出せたの?

163 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 23:06:11.17 ID:62RnHK9W0.net
スクウェアってコマンド式RPGが得意だったから
完全な3Dになったps2以降コマンド式の古臭さが足引っ張っってたな
キャラがリアルになったらアクションにしないと違和感あるから
現にカプコンとかアクション得意だったから一気に伸びたよね
あと無双でアクションゲーム作ったコーエーも売れだしたし
スクウェアはアクションでヒット作出せなかっったから没落して行った

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