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 「あなたは伝説の戦士です。だけどレベル1なので街の衛兵より弱いです」←これ解決策ない?

1 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:11:41.88 ID:Px6pcPNB0.net
どう考えてもおかしいだろ
けど最初から強いとおかしいし
どうにか矛盾を解消することはできないのかね

2 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:12:59.32 ID:SVq3ZHiDd.net
最初は強いけど弱体化させられる展開を添える

3 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:13:51.04 ID:xfTNZVPN0.net
後々力を手に入れていく感じでいいでしょ

4 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:14:28.73 ID:vnn0qy2C0.net
>>1
無双ゲームで遊ぶ

5 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:15:18.76 ID:gAEQDz8m0.net
そこは成長力でカバーでっしゃろ

6 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:16:02.88 ID:+jJJExT10.net
それで何が伝説なの?

7 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:16:06.93 ID:GIcCDcdd0.net
どろろの百鬼丸みたいに体のパーツ取られててそれ取り返していくとか
まぁ百鬼丸はその状態でも強いけど

8 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:16:36.55 ID:mwF+ukr/0.net
途中から急成長、覚醒ってのが黄金パターンじゃない?いわゆる大器晩成型

9 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:17:33.03 ID:AqFbMX1A0.net
ウィッチャーとかTESのことかー!!!

10 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:17:35.56 ID:ODRnzW71p.net
ゴキブリ相手に戦います

11 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:18:07.77 ID:rEXsGJi90.net
伝説の勇者だって煽てたら旅立って行ったバカ100人の内たった1人生き残ったのがエンディングのお前

12 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:19:03.23 ID:2ROvfTiud.net
>>7
原作だと身体取り戻す前の方が強かった

13 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:19:38.09 ID:d8uSMdCr0.net
初心を忘れないアドルさん

14 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:19:59.06 ID:cMciwUr8p.net
メタルギア5

15 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:20:53.31 ID:76A9sdEX0.net
「最初から強いとゲームとして成り立たない」ではなく
「最初から強いとおかしい」ならそれはどこが伝説の戦士なんだ

サムスさんは大体事故ってスーツの機能失うよね

16 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:21:07.65 ID:2ROvfTiud.net
>>14
別人だろいい加減にしろ

17 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:21:10.24 ID:2ZodBDR7d.net
22歳の少佐とかなw

18 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:21:10.69 ID:8NqobvBiM.net
最強の武器やれよ王様

19 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:22:01.21 ID:6hsGLvf3a.net
主人公が力を無くした設定を付ければいいから割と何とかなる
どちらかというと、そんな伝説な主人公に当然のように並ぶ実力をつける仲間達のほうが謎
伝説のスーパーサイヤ人くらい世界に沢山いるなら仕方ないが

20 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:22:05.66 ID:VQKFXvlyd.net
衛兵と戦えないようにすりゃいい。
基本的にモンスターとだけ戦うようなシナリオにする。
盗賊やら敵国の兵士との戦いはイベント扱いで
伝説の戦士に相応しい楽勝イベントにする。

21 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:22:07.50 ID:RMvof8630.net
記憶を失う城の影響
嘘の記憶を植え付けられた影響
修行のため
闇の勢力に器にされかけた影響


これで4回いける

22 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:22:38.97 ID:mwwNllke0.net
引退してなまってた、でええやん
よくある開始時設定やで

23 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:23:37.93 ID:5RHqBWkoa.net
一般人は装備制限やクラスチェンジ不可能といったネガティブ要素がある
伝説の勇者はそれがない
と言うことで

24 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:23:57.92 ID:2ROvfTiud.net
DQ6は面白いよな
明らかにムドーより強そうな兵士がいるアークボルトとか
ラーの鏡ないと詰むけど

25 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:23:59.89 ID:JfSFHJ+Ad.net
伝説の戦士でしか行けないところがあればええねん

26 :リンク+ :2019/02/19(火) 07:29:00.99 ID:I4QKHGej0.net
救世主として選ばれたものの、現状ではまだ未熟なリンク。

数多くの激戦をくぐり抜けて、ガノンを討伐してこそ、救世主として仕上がるわけだ…。

27 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:30:42.72 ID:v/3/bh/ma.net
ランス
ロックマン DASH

28 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:30:48.69 ID:AB/b/I3G0.net
あなたは高名な魔物退治の専門家です
でもちょっとした高さから落ちて死にます

29 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:30:48.71 ID:AqFbMX1A0.net
伝説のウィッチャーリヴィアの白狼ゲラルドさん
1レベル開始を3回やらせられたでござるの巻

30 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:31:43.43 ID:7fMFRzxBa.net
武器で強くなれるだろ
伝説のチート武器

それで強敵と戦えば一気にレベルアップ

31 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:32:10.68 ID:0jb3jr7D0.net
伝説の戦士の末裔じゃなくて、伝説の本人なのか?

32 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:33:11.04 ID:ScVw9Mz70.net
伝説って書くからわけ判んなくなる
過去の話って書けば判るだろ、そりゃ年取って弱体化してるんだ

33 :リンク+ :2019/02/19(火) 07:33:17.30 ID:I4QKHGej0.net
>>28
ゲーム開始時、回生の祠付近の崖から落っこちて落下死したのもいい思い出だ。
この死にやすさが幸いして、わざと高い所から落っこちて死ぬのもよくやる…。

34 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:33:24.91 ID:jNSPXi2eM.net
>>27
ロールちゃんが勝手に装備売るから仕方ないね

35 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:34:44.64 ID:Ri3s6ymr0.net
>>18
王「これで装備を整えるがよい」
つ100G

36 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:34:56.65 ID:eZmTO5mm0.net
FF4のセシルは王国の部隊長と言う設定であり、最初からレベル10で初期に出てくる魔物くらいなら
全く相手にならん位の強さを最初から持ってるんだよな。これは設定とゲーム中の強さを上手くリンクさせてて
非常に斬新だと当時としては感じたものだ。で、しばらくしたらパラディンになってレベル1から鍛え直し。しばらくは弱くなる

もっとも他のRPGと同じく敵の強さもどんどんインフレしていくから、ゲーム全体から見れば全然弱いのだけどねw

37 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:37:08.10 ID:Xe3gg68Rd.net
>>36
スタート時に雑魚一掃できる全体攻撃持ちだもんね斬新だよね

38 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:37:24.02 ID:6X/VfAUWM.net
RPGとかいうガイジむけジャンルをやめる

39 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:38:43.91 ID:suPMs0p+M.net
考え方変えろ
世界中に同じことを言われた勇者がいるんだよ
そのうち誰か一人モノになればいいやって感じ

40 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:40:07.82 ID:gAEQDz8m0.net
>>39
この設定でオープンワールドやりたい
ほかの勇者を倒して装備を奪いながら魔王討伐や

41 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:40:32.93 ID:/uBWSit30.net
ゼルダbotwはうまく解決してたがなかなか難しい問題

42 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:41:26.70 ID:eZmTO5mm0.net
>>39
ドラクエ1の勇者もおそらくロトの血を引いてるだろうとは考えられるけど確証はないし
3の勇者はただのオルテガの子供に過ぎんのだからな

しかし自分の子供に100Gしか持たせず旅させるローレシア王は鬼畜だわw

43 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:42:51.15 ID:5RHqBWkoa.net
ブレイブカンパニーの主人公は過去の英雄だけどなまって前線では戦えないから勇者候補を雇って会社設立、組織で魔王と戦うという斬新な設定じゃった

44 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:43:39.10 ID:sZG588/B0.net
肉体の強さ関係無くて、特殊な才能が無ければモンスターを倒せないとかにして
その上で主人公少年期とかから始めれば大人より弱くてもまぁ納得できるんじゃないか。

45 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:44:44.17 ID:ZRYGL35GM.net
伸び代やろ

46 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:45:41.29 ID:dpgZ++u7a.net
あなたは選ばれし勇者じゃって王様に言われて旅立つまではいいんだ。
でも軍隊でも太刀打ちできないような魔王に挑む勇者に
軍隊レベルの装備をこさえるわけでもなく
お供の軍人つけるわけでもなく
小銭程度の軍資金しか寄越さないってどういう事だよ?

47 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:46:39.53 ID:eZmTO5mm0.net
ハンターハンターのゴンやキルアは、世界でも指折りの念能力者であるビスケがビックリするほど高い才能を持ってるけど
最初の時点ではその辺の並の念能力者にも歯が立たない程弱かった。いくらとんでもない才能が有っても磨かなければただの原石
「レベル1」ってのはそう言う事だろう

48 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:48:32.58 ID:Xe3gg68Rd.net
>>47
おの王子は何人に一人の才能なんだろうね気になるわ

49 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:48:37.86 ID:eZmTO5mm0.net
>>46
上の方にも出てるけど、少なくとも旅立つ時点ではただの勇者候補に過ぎないからな
多分そう言う勇者候補は描かれないだけで大勢いるのだろう。その大勢いる勇者候補すべてに大金を渡してたら
国が持たないさ。結局主人公にはその才能があったという結果論であって

50 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:50:25.21 ID:S0XZ4K4od.net
装備を現地調達させる
思いきって主人公を変える
伝説の戦士になる前の話にする
老化させる
実は主人公のそっくりさん

51 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:50:37.68 ID:9D3aXi0Kd.net
城の兵士だったドラクエ8主人公が最強ってことで

52 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:50:40.76 ID:gAEQDz8m0.net
ドラクエのアバンみたいに勇者を育成して回るRPGもええかもな

53 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:51:38.75 ID:u0eyEpZIp.net
やっぱなろうって神だわ

54 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:52:38.33 ID:eZmTO5mm0.net
プレイヤーがRPGの王様視点という「王だぁ」ってゲームあるね
それをやってみたら王側の気持ちも理解しやすいかもしれない
ただ俺はまだやってないw

55 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:53:12.19 ID:Ri3s6ymr0.net
>>40
名前でろりんにするわ

56 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:55:47.69 ID:nvonafxsd.net
>>42
破壊神より強いからね
レベル1でも強者オーラぷんぷんなんだろうね

57 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:57:22.25 ID:dXDVlBYG0.net
>>9
tesは普通の人だぞ
ウィッチャーしか当てはまらん

58 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 07:59:48.14 ID:FvlR97FJ0.net
街の中だと衛兵が強いって設定でいいだろ
外に行くと弱いからそいつらは冒険者になれないんだよ

59 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:00:11.13 ID:tmnfP3uT0.net
ゲラルトさんなんであんな虚弱なの?って文句言ったら
モンスター退治の専門家だから対人弱くても不思議じゃないとか無茶苦茶な擁護された時は閉口したわ

60 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:02:28.10 ID:VmTBrXFO0.net
だからJRPGは若い奴が主人公なのだ
理にかなってる

61 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:04:35.38 ID:USywTyp00.net
ドラクエ5は一般人だからその点良かったな

62 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:08:40.00 ID:Cj8lDxJt0.net
>>59
その辺の犬に負けてなかったかw

63 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:09:03.74 ID:MiVAUsxRr.net
>>39
王だぁ!がそうだな
将来の勇者の名付け親になってくれとか頻繁に来るから王様がいかに面倒な仕事かよくわかる
なお魔王を倒しうる勇者に与えるべき伝説の武具はすぐ盗みに入られてなくなるもよう

64 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:10:41.19 ID:x58PCWtWd.net
>>51
あれ竜王みたいな一族と王族のハーフみたいな存在だしな

65 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:11:26.70 ID:b9wgz/ny0.net
怠けるのが悪い

66 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:12:53.43 ID:APlzXWbld.net
王様 くじ引きでお前が勇者に選ばれた

67 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:13:45.87 ID:hYjYuINad.net
>>65
孫悟飯理論で全部説明つくな

68 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:17:39.89 ID:O37EuG9iM.net
勇者でないと、魔王にトドメさせないんだよ、言わせんな恥ずかしい。

69 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:21:00.83 ID:9jwHkBci0.net
3軍のエースが2軍へ

70 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:22:59.44 ID:e0aJzzeJ0.net
別におかしくなくね?
君は絵の天才だよ、将来確実に有名になれるよ、でも今はその辺の美大生にも劣るけどね
全くよくあること

71 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:24:49.51 ID:boqfjM7/d.net
>>70
それアドルさんにも同じ事言えんの?

72 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:35:34.04 ID:VDTqUpan0.net
怠けてレベル1になったり
神様を怒らせてレベル1に落とされた
主人公とかいたなあ。

73 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:36:46.06 ID:R5XK80KK0.net
衛兵の職に就くと伝説の戦士をも凌ぐ力を得られる代わりにその場から一歩も動けなくなる呪いにかかるんだよ

74 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:38:18.29 ID:xAj2mk08d.net
まず伝説の戦士で有る必要性が無くね?
見習い兵スタートでいいじゃん。
但し才能は他の戦士よりあるとする。

75 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:42:28.63 ID:eZmTO5mm0.net
新桃太郎伝説ではレベル40(大体前作の標準クリアレベル)から始まり最初から強いが
いきなり最強クラスの敵と闘って破れ力を奪われて再びレベル1から っつー感じだったなあ
ゲームの都合上再びレベル1から闘わないといけない事の理由付けとしては中々上手かったと思う

76 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:43:45.41 ID:0FcCAGcyd.net
イースのアドルが毎回レベル1、最低装備に戻るのはなんなの?

77 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:44:14.57 ID:5myrBhMz0.net
>>1
「伝説の戦士」の場合、何か致命的な理由でも無い限り人間最強ってのが多いでしょ
実力で生きる伝説になってんだから

「伝説の勇者、ヒーロー、英雄」の場合は弱くても仕方ない
運命づけられた役割ってだけだから

78 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:45:15.12 ID:spRAQzN5a.net
ドラムカン

79 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:48:48.60 ID:JnTBhYAHa.net
>>34
腹の立つ女だ

80 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:49:42.00 ID:mirXxb1Md.net
>>39
そんな設定のギャクアニメを昔ニコニコで観た気がする

81 :リーマン:2019/02/19(火) 08:50:32.71 ID:+21DgGmEp.net
新桃太郎伝説はうまかったな

82 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:54:18.50 ID:xib/CnjB0.net
新桃伝とランス

83 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 08:58:47.38 ID:jmBAbLIt0.net
魔王やなんやを倒した結果勇者だの伝説の戦士と呼ばれるんだろ
なにもしてなかったら無名の戦士じゃん

84 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:00:57.18 ID:hU9Gw190p.net
オクトラで伝説の双璧さんが最初の町のパンピーに負けるのはどうかと思った

85 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:01:10.67 ID:bi2eXjd9d.net
ドラクエ3だって沢山勇者がいる内の一人だからな

86 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:09:10.93 ID:nnH+rFJxa.net
どうでもいい事に突っ込みたくなるのは
暇な主婦に多いらしいよ

87 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:14:07.80 ID:utS/l/hap.net
>>76
新しい土地に行くごとに土地の凶悪さが上がってる説

88 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:15:13.94 ID:MxfwNQYC0.net
衛兵という仕事を選んだから衛兵をやっているわけで、そこに強さや弱さは関係無い。

89 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:15:29.10 ID:qCR946Ah0.net
子供時代から旅を始める

90 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:16:09.29 ID:AvmjxRYnd.net
自分はレベル50だが周りの衛兵は70ってくらいからスタートしたらいんじゃね

91 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:18:17.55 ID:OK9nOCu30.net
>>87
だったら最強の武器防具は持ち越せよww

92 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:18:48.65 ID:GIcCDcdd0.net
(もう衛兵やめて魔王倒しに行けよ...)

93 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:19:02.28 ID:nAzDIFIE0.net
TESだと衛兵が街道を巡回していて勝手にモンスターと戦ったりしてるからな

94 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:19:43.26 ID:nAnuquNEd.net
ドラクエ6の城の衛兵は普通に強かったし、村人も村によっては終盤のモンスターとやりあうくらいに強い

95 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:21:39.74 ID:nAnuquNEd.net
>>39
王様が渡す金の額からして、勇者一人一人に対してそこまで期待していないのが分かるな

96 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:22:01.47 ID:dpgZ++u7a.net
アドルは新鮮味を感じたいから毎度最強装備は処分してるんじゃなかったっけ。
自分でも病気だと思うとかなんとか

97 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:22:33.62 ID:0UPFK+cy0.net
ゲーム中で伝説の戦士の称号を手にいれる前だとコンティニュー使えなくて
死んだら問答無用でゲームオーバーになればいいんじゃね

>>63
だから伝説の武具ってラスボスのダンジョンの中に落ちてたりするんだな
盗んだ奴がイキって野垂れ死にして

98 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:22:59.60 ID:dpgZ++u7a.net
>>92
そいつらは昔冒険者だったけど膝に矢を受けたから仕方が無い。

99 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:25:03.41 ID:nAnuquNEd.net
>>91
4あたりは兵士に捕まって没収されてた
そいつらの上司の装備は隠しアイテムとして存在するが、最強クラスの強さ
ただ特攻が無いから特定の敵に対応出来ないぽい

100 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:28:43.59 ID:eRL7ZvJm0.net
アドルは一仕事終えたら装備を売り払って豪遊の繰り返し
豪遊したいから冒険もやめられない

101 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:29:10.54 ID:SAg07tTbM.net
>>12
つうか痛みや音に戸惑って明らかに弱くなってんよな

102 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:30:00.30 ID:SAg07tTbM.net
>>76
遭難で身体中ボロボロだからな
怪我が治っていくイメージ

103 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:33:31.32 ID:xB/vYeH+a.net
ていうか最初からレベル30の戦士で始まるRPGとかあってもいいと思う

104 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:34:59.55 ID:tEPhyjwT0.net
レベル上限値の差で済むだろ

105 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:39:42.26 ID:7/QZf1usd.net
毎作、OPで船に乗って遭難すれば良い
リハビリとしてレベル下がっても装備無くしてても違和感無いぞ

106 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:42:11.74 ID:60/wq7/o0.net
>>98
魔王を倒したけどその際にひざに矢を受けてしまったので田舎の村で衛兵やることにしました

ってそれどこのなろう小説だよ

107 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:44:57.86 ID:bYoAPqmsM.net
テイルズオブジアビスのジェイドは、最初レベル40くらいだったけど序盤で国家予算級のコストの拘束(技か道具)食らってレベル10くらいになってたな

108 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:46:38.60 ID:DDSuy+5lM.net
ランスシステムだな
どんだけ強くても毎日飲んだくれて女のケツばかり追いかけてれば弱くなる

109 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:47:17.98 ID:YxQrSVNI0.net
ゲームだからおかしいことないでしょ

110 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:47:58.86 ID:JTvsx9Zq0.net
つまり伝説の戦士だったけど敵と戦ってるときに大切な彼女or家族を拉致られてしまったので
それを見つけるために邪眼を埋め込んだ副作用で大幅に弱体化してLv1からスタート

とかをプロローグで見せれば満足してもらえるのですね?

111 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:55:12.67 ID:qCkz8xOZ0.net
ドラクエ5で既に解決策してる

112 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 09:56:34.89 ID:LO+s73qB0.net
衛兵が元伝説の戦士なんだろ
膝に矢を受けてしまった

113 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 10:02:34.65 ID:qCkz8xOZ0.net
>>112
ベホイミで治るやん

114 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 10:05:16.26 ID:wLL7BECxa.net
ドラクエなんかだとザオリクで生き返ったり死んでも教会にワープするのが可能な特殊な加護を受けてる点が特別な才能扱いじゃね

115 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 10:14:10.16 ID:8LyU9Tdg0.net
二度と生き返らぬようハラワタを喰らい尽くしても生き返るからな伝説の加護さまさまよ

116 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 10:16:47.86 ID:DRssNA1L0.net
ゼノブレ2はブレイドが美少女チートキャラというなろう系展開で矛盾を消した

117 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 10:16:54.11 ID:APlzXWbld.net
戦闘不能なだけで死んで無いから
死なない体質を持つのが勇者

118 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 10:22:00.66 ID:nAnuquNEd.net
>>112
犯罪犯すと、何処までも追いかけてくる癖にw

119 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 10:22:21.13 ID:XW+gA/mLa.net
>>110
それ、どこの飛影だよ

120 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 10:25:13.59 ID:60/wq7/o0.net
>>113
呪いだからホイミ系の治癒呪文では治らない
魔王による呪いだから教会でも特技のおらはいでも治せない
これを治すには失われた古代呪文「シャナク」を復活させるしかない

幼いころ学び舎で主人公のライバル(だと勝手に思われてた)だった存在が
主人公のために古代呪文を復活させるストーリーがスピンオフ

121 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 10:29:09.83 ID:Gp05y8At0.net
>>1
おかしくないだろ
衛兵はレベル上限20
勇者なら99ってこと

122 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 10:33:02.18 ID:qQLE3NxAM.net
そんなもんアクションRPGにすれば解決だろ
上級者が操作すれば伝説級、下手くそが操作したら雑魚

123 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 10:34:07.87 ID:Gp05y8At0.net
SFCのスレイヤーズはわりとよく出来てた
記憶なくして主人公が弱い状態からスタートなんだけど
ストーリー終盤で実は自分はホムンクルスとわかる(だから弱かった
ラストはクソ強い本来の主人公も仲間になってダブル主人公で遊べる

124 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 10:36:44.86 ID:WEEMJmj/M.net
>>13
遭難から始まる現地妻作り

125 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 10:45:46.09 ID:C/H0iUsYa.net
どろろみたいのもあるけど、敵にHPとか強さを奪われたとかはダメなん?倒せば取り返せるみたいな
ゼルダの伝説みたいにハートの器とかで取り返せるとわかりやすいけどね

126 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 10:46:31.07 ID:j9xyQ1PX0.net
ディアブロとかは良かったと思う
最初から敵雑魚は蹂躙できるくらいの強さがあり、
装備やらスキルやら揃ってきたらお散歩感覚

127 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 10:52:48.85 ID:4MeqT9Ln0.net
ゼノブレイド2「思い描いた事をなんでも実現できる力を手に入れました
        でも目的地には走っていくし扉は鍵を探して開けます」

128 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 10:53:24.84 ID:fVJqWL4xM.net
FFは4とかレベル1からじゃないけど

129 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 11:00:59.39 ID:H88CUvXM0.net
伝説の戦士なのにレベル1とか完全に記憶喪失だろ

130 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 11:04:55.29 ID:hke6ZP6h0.net
サトシとピカチュウくらいのベテランになると新環境に合わせて強さをコントロールできるから
第4の壁をなんとなく認識できてるだろ

131 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 11:12:02.64 ID:mhoYC3Gla.net
PS2のどろろは名作だったな
元々神に選ばれた人間だから生身になるほど能力が向上する
あれこそいわゆるオープンワールドゲーにすればいいんじゃないか

132 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 11:16:41.11 ID:Nwd6zVrYa.net
>>39
勇者養成学校まであった「勇しぶ」か。

133 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 11:20:37.81 ID:a557AxjwM.net
ライフコッドの村人のことかー

134 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 11:46:51.07 ID:d2x8QQ1Ka.net
ライフコッドの村人

135 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 11:51:14.48 ID:w/viCnNXd.net
各所のボスに力を封印されていることにする

136 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 11:54:49.52 ID:yBv+eQ1k0.net
初期状態では操作が複雑でタイミングも極めてシビア
キャラクターが成長するに従ってそれが緩和されていく仕組みはどうだろうか

137 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 11:57:10.73 ID:yBv+eQ1k0.net
理屈の上ではレベル1キャラクターでも
ラスボスの攻撃を全て弾いて防御無視の弱点攻撃を続ければ
攻略する事が可能(人間にはほぼ不可能)
とか

138 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:08:00.52 ID:3jy60FOFM.net
書いてる人も多いけど、言うほど>>1みたいな設定あるか?
伝説の勇者の末裔だったら血が繋がってるだけでまだ覚醒前だし
あなたこそ伝説の勇者だと言われてもそれは村人や夢の主や妖精の期待の言葉だし
1みたいな強さでのプロローグでもそこまで不自然すぎる設定はないだろ

139 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:08:28.96 ID:tf2jYpzhd.net
>>13
前の時系列の最終レベルが次のレベル1相当なんやろ
巻き込まれる事件がどんどんでかくなってるからな(適当)

140 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:09:40.97 ID:N0W+61PZa.net
レベル無くせばいいだけ

141 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:11:22.07 ID:jvINGMEFM.net
ジジイ勇者が後継者を育てる話で

142 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:12:12.49 ID:cmE6f/b+a.net
ランスはそう言う設定上手いことやってるな

143 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:15:05.18 ID:5dCquMWoa.net
プレイヤースキルでゴリ押し出来る
ゼルダ式にすれば問題は無くなるんだけど
レベル上げて殴れば解決、てのは
とっつきやすくはあるんだよなあ

144 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:16:25.32 ID:pWPF7I0L0.net
百鬼丸は攻撃手段を失っていき体を取り戻すごとに弱体化していくので最終的に弱くなる
マダラは攻撃手段が無くなっていくが代わりにチャクラがパワーアップするので最終的に強くなる

145 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:16:47.36 ID:qqiaRxBx0.net
>>40
どこの王だぁランドだよ

146 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:24:02.26 ID:EbWHrSO50.net
旧メガテン2の最初は前作なゲームでそこそこ育ててから本編
真メガテン2のジムでそこそこ育ててから本編

147 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:24:03.83 ID:aTgA4A+qM.net
敵対から味方になるキャラはほとんど敵のとき数万あったHPどこかに置いてくる

148 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:28:46.37 ID:iY/Bu6J90.net
ブレスオブザワイルドが大体解決してね?

149 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:29:26.49 ID:zB6dDJTSa.net
https://i.imgur.com/0XOk6G1.jpg

※現実世界の対ずしおうまる戦

150 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:31:45.99 ID:TYxWh5SRa.net
お前らのつっこみを全部まとめると
なろう系になるんだよな(´・ω・`)

151 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:33:40.86 ID:kUuD0Fvor.net
小学校の卒業式でも校長に君達には無限の可能性がありますって言われたけど
実際はリップサービスで社会の底辺に送り込むつもりだったろう
その他大勢の伝説の戦士の候補です
生き残った人だけが伝説の戦士

152 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:34:28.12 ID:AItlZ0So0.net
>>1
記憶喪失か 子供にして徐々に強くするというダルい過程入れることになるだろう

153 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:42:28.41 ID:TDpjsSUo0.net
その伝説の勇者が頑張ってレベル上げて現時点で良い装備もして
やっと行き来できる場所でうろうろしてるモブ達って

154 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:51:38.37 ID:qqiaRxBx0.net
俺さ、ずっと不思議に思ってたんだ
人の事を伝説だの何かの末裔だのもてはやしてくるのに
頼んでくる事と言えば、どうでもいいお使いや恋愛相談
なんかもう世界を救うってより体良く使われてる気しかしないよ・・・
報酬も子供のお小遣いレベルだしよ・・・

155 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:55:48.82 ID:FvlR97FJ0.net
>>154
日本人の感覚だと頼むのは相手見て頼めってなるけど
海外だと嫌なら断れば?って感じで何でもわりと気楽に頼むらしい
まあJRPGでも同じといえばそうだけど

156 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 13:00:11.16 ID:68XhW9tFd.net
>>153
駆除する生物が蚊とかゴキブリくらいしかいない都市部に住む人もいればグリズリーが闊歩する森林部に住む人もいるんだからそんなもんでしょ

157 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 13:02:17.75 ID:5NZ8wvEf0.net
ランスがこの辺うまくやってたな
訓練サボってたからレベル下がったとか

158 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 13:06:51.53 ID:/IMfMvCk0.net
大怪我してブランク明けとかでいいんじゃね

159 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 13:09:31.21 ID:wLL7BECxa.net
>>155
モンハンは海外だと当初からRPG扱いだったな
依頼を受けてハンターとしてのキャリアを高めていくRPG
あえて依頼を受けずひたすらキノコを集めて売るロールプレイもできる

160 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 13:24:26.61 ID:3tp6TO0ya.net
なんちゃらフォンスロットで力を封じられてしまって
元々レベル40なのが
レベル10ほどの実力しか出せない某テイルズ大佐風

161 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 13:27:05.33 ID:GGLKMc13M.net
時間軸を付け加えたらOKだな
「あなたは(100年後には)伝説の戦士(と言われる人)です。だけど(今は)レベル1なので街の衛兵より弱いです」

162 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 13:33:39.70 ID:/IMfMvCk0.net
>>161
将来の伝説の戦士なんて別に設定にする必要性ないな
NPCの態度とか普通の人に向けるのと同じなんだし

163 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 13:39:52.70 ID:dpgZ++u7a.net
伝説の装備って大昔のものだけど
なんで現在の武器より強いの?
当時となんも技術発展してないの?

164 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 13:42:41.81 ID:A6IoFitUa.net
>>163
魔法とか神の加護とかがある世界ならなんとでもなるだろ

165 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 13:45:38.98 ID:S2GNAnlWM.net
>>163
銃火器とか近代以降のデータが蓄積されるものはともかく
刀なんて門外不出的なノウハウの囲い込みが普通だからな
一度途絶えたら再現できないものが多い

166 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 13:45:47.18 ID:FnTI547u0.net
>>27
ランスの世界は怠けるとレベル下がるから伝説の戦士(今は雑魚)よくある

167 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 13:53:34.50 ID:p4XDa9uz0.net
ドラクエXは一般の兵士などと強さはそんなに変わらなかったな
成長するにつれ使えるじゅもんなどで差別化されてきたけどな
始めたばかりのころのパパスの圧倒的強さ

168 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 14:02:49.97 ID:3tp6TO0ya.net
>>163
古代技術が凄いのは
だいたいその文明が一度滅んでて伝承されてないから
近いものは現実でもあるよ

169 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 14:33:10.27 ID:0QsXwh5V0.net
せめて終盤の町で普通に売ってる武器防具くらいは支給しなきゃおかしいよな

170 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 14:33:44.09 ID:I5CqqekC0.net
勇者ロトの血を引いてると言うだけの理由で魔物退治行かされるとか悲惨すぎへん?

171 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 14:36:09.92 ID:bD7vqop5a.net
>>169
武器に頼ってスライムとか倒しても本当の意味での経験にはならんだろ
ゲームだと経験値貰えるけどあれはシステムがおかしい

172 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 14:37:55.41 ID:uivxmx+t0.net
>>1
ファイナルファンタジーの4や7とかファイアーエムブレムシリーズの大半は最初から町の衛兵より強いと言えるだろ
そこらへんをやれば良いじゃん

173 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 14:41:58.81 ID:S2GNAnlWM.net
>>170
でも終わってからの見返りが結構でかいからな
広大な土地をもらって子孫が3王家設立だろ
アレフガルド全部より広いんじゃないか?

174 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 14:42:27.34 ID:YBXH8hn5d.net
>>170
断るという選択肢があってもいい

175 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 14:42:29.33 ID:Gp05y8At0.net
>>39
ミリオンアーサーかな?
 
タイトルの通り100万人の選ばれしアーサーがいるって設定

176 :ぐりぐりくんSR :2019/02/19(火) 14:44:25.23 ID:GLg4mpZ30.net
「伝説の戦士」というワードに問題がある
「○○神の啓示を受けた」みたいなのでいい

177 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 14:48:00.12 ID:oe62zpD2a.net
そこ変えたら質問の答えになってない気が
それだとロトの血を引く勇者の子孫と変わらん
>>1が言いたいのはラスボスを倒した実績を持ってた奴が
今は街の衛兵よりよえーんだって設定を実行したいんだろ

178 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 14:48:10.32 ID:YuD0SiRG0.net
>>1
レベルは身分を数値で示したモノという
TRPG(D&D)の価値観に戻す

伝説を残せるだけのポテンシャルがある
という説明だけに留めて
名声を上げなさいと誘導すれば十分

179 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 15:00:50.47 ID:Oyv7CGREd.net
>>171
自宅で筋トレしただけで魔王倒し行く勇者も嫌だぞ

180 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 15:04:34.45 ID:HUXPDkZW0.net
イナズマイレブン3は前作の味方側の最強技を初期習得してるけどグンと弱体化されてて必殺技のパワーバランスが歪なことになってたな

181 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 15:06:22.45 ID:oe62zpD2a.net
>>171
そのあたりの成長システムをもっと
ギリギリの経験を積むほど成長する感じのRPGは
いつも作ってみたいとは思うが
毎回風呂敷広げすぎて頓挫する

182 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 15:18:18.39 ID:YuD0SiRG0.net
生活圏に原始人みたいなのが突然やってきて
勇者だとか言ってて
実際途方もなく強くても恐怖の対象にしか映らんでしょ

治安の維持にきた衛兵をぶっ飛ばして
暴れるような人物が名声を得られるわけがない
(シナリオで整合性を取るご都合展開でいいならどうにでもなるが)

他の土地で得た名声が通用しなければ
新しい舞台で再度名声を得る行動を1からやっていくしかない

183 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 15:29:02.13 ID:JGyhWDTzd.net
>>39
ドラクエ99ですね

184 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 15:40:28.39 ID:Pg/+6yLF0.net
受け身じゃなく自発的に旅立てばいいだけの話

185 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 15:41:52.41 ID:oe62zpD2a.net
>>39
あれ何かのマンガでそんな設定あったな

186 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 15:48:35.49 ID:DAuJKLEz0.net
>>106
同じ作者の

ここは俺に任せて先に行けと言ってから10年がたったら伝説になっていた

も好きだわ

187 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 15:50:26.65 ID:TSPqbFhO0.net
>>138
JRPGはそこらのモンスター蹴散らせるレベルになっても
魔王への進路塞ぐ衛兵の指示に従いつづける愚直さがある。

衛兵より戦闘力として強いか弱いかは分からんが、
明らかに権限は衛兵のが上だったりするな。

188 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 16:10:14.67 ID:nf2bImQ+d.net
>>179
うるせえキラーピアスくらわすぞ

189 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 16:40:26.35 ID:qCkz8xOZ0.net
衛兵を倒さないと、旅立てないシステムにすればいい

190 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 16:41:39.24 ID:Wooe6LhLH.net
アザーエムのそれは無理がある

191 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 16:45:39.94 ID:R/LGWlgS0.net
>>12
終盤は見てられなかったわ

192 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 17:12:07.19 ID:oKuFi0lg0.net
>>187
魔王の代わりに世界牛耳ってやるぜってタイプの主人公でもない限り人間相手に不用意に諍い起こす理由が無いからそれも当然と言えば当然なんだけどね
倒せるからって衛兵倒して回ってたら主人公関係者以外の視点で言えばモンスターと危険度が変わらないし

193 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 17:32:12.65 ID:RPsysww+0.net
RPGのレベルデザイン問題か

194 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 17:41:40.69 ID:TcrVv7+ha.net
装備ゲーにすればいいじゃん

モンスターハンターだとハンター自体の性能は全く変わらないし
ゼルダの伝説だってリンク本人の強化はハートとがんばりだけ
ダークソウルだってレベル上げなくても装備強化すれば十分クリアできる

195 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 17:56:27.48 ID:zPjL0RdTK.net
>>75
レベル上限999にすればレベル40スタートでもいけるさ

196 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 18:00:10.44 ID:p4XDa9uz0.net
LV上限が9999のゲームがあってだな

197 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 18:25:52.88 ID:n2kVxps40.net
伝説の戦士だろうと何だろうと弱い時期が有ったって良いだろ
赤子の頃から強いのか

198 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 18:46:52.33 ID:HUXPDkZW0.net
伝説って読んで字の如く語り継がれるほどの名誉ある存在なのだから実績のない状態で伝説なのは変じゃない?

199 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 18:51:09.99 ID:wLL7BECxa.net
そいつ個人の実績が拠り所の伝説ならともかく
そんな設定のゲーム少ないだろ

200 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 19:03:12.57 ID:OqFffaiqM.net
主人公が街の衛兵より強かったらなんなの?
自由に動けるゲームやれよ

201 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 19:06:55.46 ID:E1qK1uJR0.net
>>200
自由に動いて犬の一噛みで死にました マジよコレ最新RPGだぞ

202 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 19:15:18.80 ID:uivxmx+t0.net
>>79
そんな女にしたカプコン社員の頭がおかしいというか…

203 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 19:30:58.02 ID:eZmTO5mm0.net
ドラクエ4の5章の序盤で勇者が言われるのは「お前は特別な血を引く者
いつの日かどんな邪悪な者でも倒せるぐらい強くなるだろう。しかし今のお前はまだ弱い
今は逃げのびていつの日か必ず奴らを倒してくれ」

この台詞が象徴してるよな。とんでもない才能はあるけどまだそれが開花してなくて弱いのだよな
ドラクエ4ではそのせいで大変悔しい思いをする訳だが

204 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 19:34:54.98 ID:eZmTO5mm0.net
例えば仲間になる強いと言う設定の戦士とかがレベル1とかだったら、実際はスライムとかしか相手に出来ない奴が
何でそんな強い設定なの? と言う不自然さがあるよな。ドラクエ4では1〜4章でレベル1から鍛えさせてから
5章で本格的に仲間になるので、加入レベルは大体10〜15ぐらいになりそこそこの実力を持った状態で加入する
そう言う所も何気に上手い点だと思う

205 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 19:36:31.27 ID:RNIS/WfCM.net
どこぞの農民はモンスターの首を鎌で刈り取るし…

206 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 20:22:59.29 ID:RPsysww+0.net
冒険するため衛兵より強くなるための導入がないと中二設定ばかりになってしまう

207 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 20:43:45.93 ID:uutygJH9M.net
>>123
へえ
そんな話だったんだ。
興味はあったけど、子供だったから買えなかった
思い出。

208 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 21:07:49.88 ID:wIBPj9az0.net
>>179
それに近いのカクヨムで読んだわ

209 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 22:45:03.15 ID:n47rM+fj0.net
伝説なんてフォールアウトじゃ掃いて捨てるほどいるだろ

210 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 03:06:07.93 ID:Sq+D2yCv0.net
>>39
魔法陣グルグルで似たようなエピソードがあった気が…

211 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 05:54:46.88 ID:MYUx6DGC0.net
FOの伝説級は地元のDQNには知られたエピソードがあるクラスの「伝説」なんやろ
たぶんな

212 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 07:03:54.20 ID:hxWu0G+60.net
>>1
オクトパストラベラーという豪剣の騎士の異名を持つ主人公が衛兵どころか街の娘より弱いゲームがあってな

213 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 08:39:28.90 ID:3RSrv7MLp.net
>>204
ドラクエ4は王宮騎士のライアンが最初レベル1のクソザコナメクジなのと
旅立つ直前に王様に経験値をもらうのだけは納得いかんかった
2章以降の世間知らず3人組、商人、踊り子と占い師が弱いのは仕方ない

214 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 08:46:33.89 ID:ZQSCz1oRM.net
>>213
反乱されないよう王様が配下の力を奪ってるんだよきっと
それをちょっとだけ戻した

215 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 08:53:21.77 ID:iF9p7lfo0.net
>>213
任務達成して昇進しない方が
軍人らしさを損なうと思う
本来レベルって名声とか身分を示す数値だからね

それが伝わってなかったとすれば
最初に遭遇するモンスターの格を上げて
それと対等に戦える状態で調整すれば良かったかもね

216 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 09:00:12.19 ID:3RSrv7MLp.net
>>214
王様スゲー!流石セーブを担うだけのことはある
と思ったが、それは3までで4はただの置物だった

>>215
演出的なことを言うと、ライアンは4章に持ってきて、
最初から結構強くて敵もそれなりってのが良かったと思うけど、
ゲーム的なことを言えば戦士+オートの回復役というシンプルで短い章だから最初にすべきだし、
最初に出てくる敵をスライム以外には出来ないという理由でああなったと思ってる

217 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 09:07:21.32 ID:wplyz/YIa.net
最初に出てくるのはスライムは6であっさり否定してるから
それくらいならライアン編の最初の敵はあらくれものとかでよかったかも

218 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 09:34:49.55 ID:SA3N4cTrd.net
>>182
刃牙のピクルや武蔵みたいだな

219 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 10:54:35.50 ID:nFSWiTjK0.net
伝説の勇者って部族の伝承で「部族の危機が訪れた時に現れて救ってくれる英雄」みたいな予言の類なわけで、
ナウシカで言うところの「その者青き衣をまといて金色の野に降り立つべし」みたいなもんなんでしょ
だから、Lv1で弱かろうとなんだろうと、時と条件次第で勇者と呼ばれる

アステカでコルテスがケツアルコアトルが帰ってきた、と勘違いされたのも
『白い肌の人間』だったからだし

220 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 11:58:47.19 ID:9v+yxTziM.net
伝説の勇者レベル1は伝説の勇者レベル1だからな
たまにいる歴戦の戦士レベル1はヤバい

221 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 12:03:23.83 ID:ZYx/qpNN0.net
メルビンってどうだったけな

222 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 12:15:15.34 ID:iF9p7lfo0.net
>>220
肩書と名声(レベル)が合致してないと
役割(ロール)が定まらないしRPGではないね

223 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 12:25:13.36 ID:ZYx/qpNN0.net
雷神シド みたいなキャラは珍しいか

224 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 12:46:35.78 ID:By1BrUtpd.net
>>221
加入当時は強くないけど序盤から居たら主戦力

225 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 13:14:59.94 ID:qILjknJwa.net
伝説の戦士です→マサイ族の血筋?
街の衛兵より弱いです→ハーフタレントなので見た目以外はほぼふつうの日本人です
ウエンツ瑛士的な
これか

226 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 14:06:12.38 ID:3pS9KWtA0.net
RPG的強さの納得度だと
初代のファイアーエムブレムなんかは割とよく出来てたね
経験のある設定の者はそれなりに強い
王子の護衛ジジィはクソ強いが全く成長しない
伝説クラスの魔法持ってりゃ低レベでも強い
パラメータでキャラクターを語ってて良いと思った

…最後は最強傭兵がドラゴンの群れを一人で惨殺するゲームになるが

227 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 16:11:17.38 ID:TeYVvpuza.net
確かに王家系のFEは主人公の側近レベルの周りの強さが割とリアルだったな
護衛に任せて楽したて
ちゃんと王子に戦わせないと成長しないというのも

228 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 17:06:18.04 ID:iF9p7lfo0.net
>>1
ロウフルが定型化した作品だと当然
衛兵を倒す「理」が無い
勝てないというのは「戦う意思が無い」という意味でしかない

衛兵を倒すことに「利」が無いなら無駄な戦闘はしない
カオティックはそういうアライメント
この属性も利が無いと判断すれば「戦う意思が無い」行動をする
新しい土地で過去の名声が認知されていない
まず信頼させないといけない場で
暴れるなんてカオティックが最も取らない選択

遭遇した相手すべてをなぎ倒そうとするのは
文明を持たない原始人
そんな人物に「伝説の戦士」という肩書を与えるのはミスマッチ
原始人として振る舞えること自体に注視した
システムやシナリオで構成すべき

229 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 17:47:49.07 ID:RJcFk7u2p.net
>>150
夢を形にされると恥ずかしくなるからな

230 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 17:52:52.84 ID:4c2nevKtx.net
スレタイ見て色々書こうと思って来たけどもう既にすべて書かれていた

煽り無しでゲームの話してる時のお前らは輝いてるな

231 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 18:14:20.68 ID:SRkavqO8x.net
どうもローフルとかカオティックと聞くと太古に有った
ダンジョンズアンドドラゴンズってゲーム思い出す

232 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 18:24:41.01 ID:EZX1YlTjM.net
幼少期から始める

233 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 18:27:43.94 ID:xjcGgitT0.net
>>1
衛兵仲間にしろ

234 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 18:30:32.60 ID:xjcGgitT0.net
>>9
Skyrimは膝に矢を受けてるから役に立たない
…筈なのに強い

235 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 18:31:45.47 ID:IxLAfpyL0.net
>>217
あれはいつも最弱認定されてるスライムの願望が反映された世界だし現実の世界で最初に出てくるのはスライムだよ

236 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 18:32:05.98 ID:fcOYBtfwM.net
tgm

237 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 18:32:39.33 ID:3RSrv7MLp.net
>>234
膝に矢を受ける→跪いて結婚指輪を差し出す→結婚したから無茶な冒険はもう出来ない
という意味で、別に怪我したわけじゃないらしいってどっかで見た

238 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 19:08:57.17 ID:lM8F/3ap0.net
サムスのキチガイ染みた戦闘能力を考えたらアザーエムは残当
ディグアウターのその日暮しな不安定な生活を考えればロールちゃんの行為も残当
よって無罪

239 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 19:14:46.10 ID:Z5xOp9Mcd.net
ウィッチャーとかどこ行っても周りの人から死ねとか消えろとか言われるのってこれが原因だろ?
怪物は倒せても対人戦が弱すぎて迫害されてる

240 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 19:16:41.89 ID:HupZM2f50.net
記憶を失っていて戦いの中で本来の力を取り戻していきます

はい解決

241 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 19:45:16.95 ID:of3hGvJTa.net
鳥人スーツは毎回覚醒後はチートがかった性能してるもんなw

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