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ベヨ3、メガテン5、オクトパス、アストラルチェイン、デモンエクスマキナ、スイッチ独占ゲー続々

469 :名無しさん必死だな:2019/02/18(月) 15:44:54.20 ID:i8yNFd37.net
>>462
エンターテイメントに最適解なんてないよ。
商品の外に広がるイメージや遊び方も大事

ディズニーのアトラクションは単体で価値がある商品なはずだから
ばらしてコピーを各地に複数設置するのが最適解、だなんて発想間違ってるのは自明でしょ。

ディズニーランドの魔法とまではいかなくとも
ゲームをただの商品扱いして効率的に合理的に扱うとするとイメージ戦略やアピールが弱くなる。
商品の外に広がる遊びすら自由に自在にデザインできるのがゲームという媒体の強みでもあるしな

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