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なんでゲームキューブってダメだったの?
- 49 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:57:08.70 ID:L4njApgW0.net
- >>34
ハードだけ切り取って単独で見るならそれでもいいが
「前からの影響や後への影響」もあるから、ハードにも善しあしはあるだろう
ゲームが極端に作りにくい構造をしているハードがあったとして
それが前のハード情勢からの惰性で売れてしまった場合や
ゲーム以外の目的で売れてしまった場合どうしてもメーカーが疲弊することになる
そして、その結果それが売れたことが破滅への引き金になったなら最悪だ
仮にその裏で「マトモな構造のハード」があったなら、良いハードだがソフトが集まらなかった、はありうる
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