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なんでゲームキューブってダメだったの?

121 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 20:15:21.75 ID:IQe2rqCC0.net
>>117
ロードの速さは任天堂のこだわってた部分だからな
だから64の時には他社と異なりカートリッジを採用していたのだしな
実際GCのロードの速さは凄かったな。カートリッジ並と言ったら多少言い過ぎだが
それに近い水準であった。PS2と比べたら実感するぐらい速さが違ったね

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