2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

なんでゲームキューブってダメだったの?

1 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 17:53:47.70 ID:3VaPfnJ30.net
性能はPS2よりずっと良いだろうから大作のマルチもできただろうし
当時は洋ゲーの選択肢もなかっただろうし
任天堂もたくさんゲーム出してただろうし

WiiUがコケたのは理由もいろいろ思いつくけど
ゲームキューブがぜんぜんダメだったのは当時を知らない俺にはよく分からんの

2 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 17:55:26.09 ID:mFzYKXVk0.net
風タクにがっがりしたから

3 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 17:59:34.12 ID:6uej0f0J0.net
海外じゃ初代箱以下だったろ
国内じゃ8センチディスクじゃFFのムービー収められないから普通に負け

4 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:00:25.52 ID:E2weLkdW0.net
あの頃はソニーのステマが効果発揮してたから

5 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:01:39.06 ID:VHqGeQH/0.net
和サードに良いハードを勝たせる志なんか無いからだよ

DS、Wii系ともに知育路線でも無きゃまともなゲームデザインできる真っ当な機器なのに
口汚く批判した末、本当に終わってる環境のスマホは全メーカー移住の楽園とほざいたろ

任天堂の国内絶対視は終わらないまま
和サードは新世代ユーザーの視界に入らなくなるまま頭数を減らすばかり

6 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:02:18.25 ID:LXfz2IFn0.net
当時はまだPSが2だったから
ある意味まだ主流で目新しく勢いが有ったからね

7 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:02:56.37 ID:tvTEJMlq0.net
任天堂の最高ハードはゲームキューブ
そしてソフトが最弱だったゲームキューブ
既にPS2が独占してたし噛み合わなかったな

8 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:04:23.28 ID:RmVFdiQM0.net
>>4
これな

9 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:04:59.98 ID:DSVD1KMN0.net
PS1からの流れとDVD再生機能かな

10 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:05:15.01 ID:vzRE53p70.net
少数精鋭戦略が只の少数でしかなかったから
ミヤホンのちゃぶ台返しが無くなってソフトのクオリティが明らかに落ちた

11 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:05:43.48 ID:P9mj6rTW0.net
ディスクチェンジが面倒
だからマルチもPS2で買ってたわ

12 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:07:22.96 ID:P9mj6rTW0.net
ワーナーのマルチソフトも何故かゲームキューブだけ2DISCで買う気がしなかった
しかもゲームキューブのケース
ディスクのロックがガバガバで
ディスクがケースから外れるんだよね

13 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:10:45.39 ID:VHqGeQH/0.net
だが旧作ゼルダで圧倒的に濃密だったトワプリは
GCディスク一枚に収まってたんだよね

14 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:11:18.56 ID:kZWq73Cl0.net
あの時はDVDが全盛期で
よくわからん規格のディスクでは
えーDVDついてないの?って感じだった

15 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:15:11.84 ID:tvTEJMlq0.net
>>12
あのディスク止めはお粗末だったな
ただのチューブじゃん

16 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:17:13.71 ID:VLPCQYmY0.net
ロンチが弱すぎ。ソフトも少なすぎ
推してた機能がGBAとの連携(有線)
サードはことごとく完全版をPS2に出す

・・・まぁ売れんだろ

17 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:17:16.21 ID:OKWue/XPd.net
ロンチが3本だったから

18 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:17:28.93 ID:crSg5bk40.net
良いハードだったけど手遅れだったんだろ。
PS1→PS2はライト層もうまく移行できてたし他社はつけ入るスキがなかった

19 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:17:52.77 ID:L4njApgW0.net
基本的には「PS1が成功し、和サードの多くがPS2の勝利を確信していたから」だな
もう一つは「圧倒的に安いDVDプレイヤーでもあったから」という点もある

まだ和サードの総力>任天堂という状態で、和サードが全部そっちについたんだからそりゃ1社ではどうにもならんかった
だが、PS2がゲームハードとしては奇形だったこと、FF7のような大作路線が加速したことで和サードの弱体化と市場の縮小を招いた

その間任天堂は追従ではなく「性能頼りの大作路線はそのうち自滅する」「ゲーム作りに関わらなかった人にもゲーム制作にかかわってほしい」
といってGCは開発のしやすさと安定的な性能を強化していた、wii路線は内部的にはもうGC開始の時点で始まってた、と言い換えてもいい

その結果、wiiの大ヒットと、そこから続く今の状況ができてしまった

20 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:17:57.95 ID:zT4hLHWY0.net
ゲームキューブはPS2より性能がいいにもかかわらず
出るゲームがマジでつまらんゲームばかりだったから仕方がない
PS2はエースコンバット04〜ZEROとかエアロダンシング4NG、サイドワインダーF・V
エナジーエアフォースT・U、グラディウスV、真・魂斗羅、PSYVARIAR CE・2AF
ARMORED CORE2〜LR (全8作)、BLACK(EA)、R-TYPE FINALとか沢山面白いゲームが出てたせいで
ゲームキューブのゴミさが極まった感じ(´・ω・`)

21 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:18:43.46 ID:M77YnHmV0.net
ダメだったとは思わないけど、PS2が強すぎたのとDVDかなー

22 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:20:24.10 ID:5hrWCuqM0.net
GCでる2ヶ月前にはPS2ですでにFF10が発売されてるレベルだったから手遅れ感が

23 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:21:44.18 ID:lJAm6x1qd.net
コントローラが変だからじゃね?
お前あれでドラクエ8やりたいと思う?

24 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:24:24.45 ID:wWfvn19T0.net
>>20
バイオハザードでたじゃん

25 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:24:54.07 ID:tvTEJMlq0.net
>>23
ドラクエはどんなコントローラでもできるだろ
だがボタンが足りてないっていうソフトが多かったな
一番困ったのが格ゲ

26 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:26:36.89 ID:p8VmBSRYd.net
あの時代の新規IPはピクミン
ピクミンの歌がヒットしたのだが、ゲームより歌のほうが売れた

27 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:30:25.91 ID:vThWGZoB0.net
まだプリレンダムービーの多さが正義だと騙されるアホが多かった時代だからな

28 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:33:52.90 ID:knyZLiW5r.net
>>20
シューティングゲーム好きすぎぃ

29 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:37:02.52 ID:v1JMgKsw0.net
PS2より性能の良かったGCを遥かに超えていた初代箱のこともたまには思い出してあげてください
ファントムクラッシュの為だけにまだ捨てられない

30 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:39:23.56 ID:Pkygx2G40.net
あの頃はFF10のグラフィック超綺麗とか言ってたな

31 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:40:59.05 ID:UjzG9kE8d.net
GCはPS2と差別化出来るほどのグラフィックのソフトがほとんどなかったな

32 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:41:05.51 ID:tvTEJMlq0.net
>>29
箱のスペックは使えない高性能だった記憶が・・・
都心で燃費悪いアメ車走らせてるようなもんだった

33 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:41:28.47 ID:6uej0f0J0.net
>>29
さすがに和ゲー少なすぎてな
ケイブとかもまだいなかったし

34 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:42:14.86 ID:S8v7jasj0.net
前も似たようなスレで書いたけどさ
ハードの価値ってのはどんだけのソフトができたか
ただそれだけなんだよな
良いハードだがソフトが集まらなかった、という理屈は個人的には認められない

35 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:43:05.39 ID:QQ/Heu/10.net
>1
は?性能が上?

GC 1200万ポリゴン
PS2 6600万ポリゴン

で圧勝なんだが?
世界最低ゴミキューブwwww

36 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:44:26.39 ID:UUsgLR790.net
>>35
出来もしないのにツールに入ってる謎設定さんチーッス

37 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:44:49.73 ID:SV1QTjOF0.net
阪神タイガースモデルだしたから

38 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:45:50.22 ID:UUsgLR790.net
>>37
妙にジョーシンが協力的って・・・
あっ

まじかよ珍カス最低だな

39 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:46:58.68 ID:CG7qerIZ0.net
DVD見れるからってPS2が完全に覇権取ってた時代だから
PS2については任天堂派でも完敗を認める

40 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:46:59.06 ID:GnVYg80Hd.net
テロがあったから

41 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:47:41.67 ID:19wjiQQa0.net
名作の多さでは

箱>GC>PS2何だけどねw
売り上げは逆だった
PS2はDVDとして買われたのもでかかった

42 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:49:42.31 ID:CpVnDHXM0.net
ゲームのためのゲーム機として
完成度は高かったが、64で敗北した
流れのまま登場が遅く目新しさが
無かった

43 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:50:16.79 ID:b+fiSE65a.net
3DSに対するVITAみたいなもん
PS2(3DS)に比べて優れているところ:性能、以上。
だから「少しくらい性能が下でも普及しているマシンで出す方がいいだろ」みたいにしか見られなかった
VITAよりましな点と言えば任天堂のソフトがあったくらいかも

44 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:51:21.83 ID:LYd6T5QT0.net
GCならではの新規ヒット作がなかったのが痛い

45 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:52:57.30 ID:L9NLAEbs0.net
ビューティフルジョーとテイルズのために買ったけど
もうその時点で中古本体が叩き売りされてる
手遅れの段階だったしな

46 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:53:21.07 ID:8kpAKBML0.net
ソフトがなかった

47 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:54:39.59 ID:0vucKalu0.net
発売されたのが完全にPS2の覇権が確定してからだったからな、多少の性能差程度じゃどうにもならなかった
敵国がほぼ全国統一した状態から始まる信長の野望みたいなもん

48 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:54:51.01 ID:29hDE4tl0.net
GCは出すのが遅かったのはハード交代サイクル自体が任天堂だけ遅い時代だったから
北米のSNESが後期まで粘ったからそれに合わせてしまった、64も後期まで稼動した地域
日本だと64が出たときはSSPSにスーファミの移行が進んでしまって手遅れだった
GCもSSPS64からDCPS2への以降が進みすぎていた時期になった

セガほどではないが主導権争いも当然あっただろう
GCで北米市場を失ってNOA主導自体が終わって日本の岩田氏のグループ主導の動きが目立ってからは
他社より逆にハードサイクルは早くなったが日本市場主導の展開をして海外市場が弱くなって
DSの立上げの弱さや3DSの海外市場の弱さにつながった、欧州市場拡大への対応にも遅れた

49 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:57:08.70 ID:L4njApgW0.net
>>34
ハードだけ切り取って単独で見るならそれでもいいが
「前からの影響や後への影響」もあるから、ハードにも善しあしはあるだろう

ゲームが極端に作りにくい構造をしているハードがあったとして
それが前のハード情勢からの惰性で売れてしまった場合や
ゲーム以外の目的で売れてしまった場合どうしてもメーカーが疲弊することになる
そして、その結果それが売れたことが破滅への引き金になったなら最悪だ

仮にその裏で「マトモな構造のハード」があったなら、良いハードだがソフトが集まらなかった、はありうる

50 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:00:26.70 ID:lfEIMiBHd.net
>>41
プレイしてる人間が少ないから
神格化されてるだけじゃんそれ

51 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:01:36.78 ID:9xodKYAK0.net
ペーパーマリオRPG
スマブラ
ホームランド
ビューティフルジョー
バテンカイトス
ピクミン
マリカー
FFCC
ソニックアドベンチャー1、2

移植も入ってるがどれも面白くて長く遊べたから当時はソフトないって感覚なかったな

52 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:02:20.52 ID:dEbbiSx1a.net
カービィエアライドをリメイクしてほしい
Switchて出してくれ

53 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:02:49.02 ID:t5FlJXhO0.net
神ゲー多かったよな

54 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:03:45.94 ID:ulsKErpd0.net
単純にPS2の圧倒的なソフト量に負けた
頼みのゼルダ、マリオは納期の影響で
詰めが甘い出来に

カプコンはPS2の性能の低さから
バイオ新作をキューブ独占にしたり
積極的にソフトを出していたが
結局ほとんどPS2マルチ(劣化)に

55 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:05:27.26 ID:bxtNV2tEd.net
ホラーゲーとメトプラとピクミンの為だけに買ったハードだったな
やたらとメモカ同梱版ソフト出して
メモカばっかり増えた印象
…もっとも楽しめたのはバイオ4とエタダクとピクミンくらいだったなぁ
そらカプコンも見捨てるわ

56 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:06:23.65 ID:UHF7BTFE0.net
PS2が大正義すぎたとしか
あと任天堂が一番イメージ悪い時期

57 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:06:25.82 ID:v1JMgKsw0.net
何気にキャラゲーに良作多かったような
ガンダム系とかヒカ碁とか

58 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:07:46.65 ID:sxXRCbTY0.net
バイオ4のために存在した

59 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:08:13.94 ID:29hDE4tl0.net
>>43
負ハードにIPが閉じ込められるとそのIP自体が大きく衰退する問題もある
ディスクで出してDQFFに対して出遅れたゼルダ・メトロイドやメガドラソニック・SSバーチャのセガIPなどがその例
64・GCと二世代連続で普及台数が低いハードだったせいでマリカDDが集計でミリオン行かなかった
あのマリカがだぞ?、マリオ3D箱庭も新しい世代にしか売れず(新世代に売れただけ他社の負ハードよりマシか)

逆に今世代でFFとバイオがキラータイトルとしての力を失ったのは二世代負ハードに閉じこもったから
Vitaに移行してしまったCS美少女ゲーム業界はPCエンジン以来のCS萌えゲ市場を亡くした

>>49
ドリキャスもモノは良かったんだがセガの負イメージで大作IP製作者には避けられ&客には買い控えされてしまったな

60 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:09:15.56 ID:JDtgghTEM.net
バイオとペパマリやるためだけのハード

61 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:09:33.49 ID:UHF7BTFE0.net
GCは岩田が実行性能ガーって繰り返し言ってたけど、実際当時の任天堂と和サードの技術力の高さからかXboxより綺麗に見えるゲームが多かったのが不思議
リメイクバイオとかトワプリレベルのゲームはXboxにはなかったな

62 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:11:46.13 ID:tvTEJMlq0.net
>>60
まだスマブラをブラウン管で世界大会できちゃうハードやぞ

63 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:11:56.69 ID:prQwwd6X0.net
>>61
DirectXが重いから
1ポリゴンの処理に必要な処理の重さが違う
だから単純にXboxが高性能かと言うとNoだ
GCが勝ってるところも沢山あるぞ

64 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:12:14.81 ID:OjL3vGTGM.net
GBプレイヤーのために買ったがガチャフォースばっかりやってた

65 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:12:32.55 ID:UHF7BTFE0.net
GC出たあたりからPS2微妙なゲームばかりになってきたからグラの綺麗さも相まってゲームキューブに死ぬほどハマったわ
名作多いのに売れなくてワゴンばかりだったな
Wiiになってからワゴン常連の蒼炎とかが値上がりしてビビったわ

66 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:13:22.10 ID:sxXRCbTY0.net
バテン・カイトスもあったな

67 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:13:44.82 ID:27Th3kQC0.net
ライバルのPS2が圧倒的すぎただけ

68 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:14:27.11 ID:UHF7BTFE0.net
>>63
あーそういうこともあるのか
Xboxはニンジャガとか綺麗だしHALOみたいな半オープンワールドみたいなのは多分GCじゃ無理だったろうな
でも見栄え的にはゲームキューブが一番よかったわ
風のタクトもいまだに見れるグラだし
リメイクバイオとかバイオ4とか風のタクトとかトワプリはHD化されても全然いけるレベルなんだよなぁ
PS2の鬼武者とか初期のデビルメイクライはキツイ
DMC3やMGS3でギリ

69 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:14:35.61 ID:Sg8v2Ed/d.net
まあでもピクミンとかルイージマンションとか後々続編が出てるソフト出てるし…

70 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:16:21.74 ID:UHF7BTFE0.net
どうぶつの森に人気がではじめたのもGCだったな
DSで爆発したけど前段階としてGC版での評価の高さがあったと思う

71 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:17:10.91 ID:29hDE4tl0.net
>>61
GC自体の筋の良さもあったけど
箱でのショボイ展開は和サードがPC系開発についていけない現実を露にしていた
だいたいがろくなの作れなくて360時代になって案の定時代遅れになった

72 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:18:09.22 ID:RdkDYAl/0.net
>>20
R-TYPE FINALを入れてるせいで説得力が一気に無くなった
あんな眠たくなるクソゲー入れるな

73 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:18:22.14 ID:S8v7jasj0.net
>>43
そのハードを選んだのは多数のメーカーなんだからそういう時代としか言いようが無いと思うがねえ
もっと言うと時代が望んだからそういうハードが生まれ、メーカーが追従していった
Wiiだってそうだ
あれだって、実際末期からWiiUに至るまでそれこそ市場の大衰退が起こったわけだがその時はみんなこぞってソフトを投入した

74 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:20:23.75 ID:UHF7BTFE0.net
>>71
そういえば多少なりともXboxで開発してたサードはPS360時代についていけてるサードが多かったな
テクモフロムカプコンセガコナミあたり

75 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:21:15.98 ID:5pk7uXU30.net
>>1
基本的なとこ言うと64は他のハード会社から時期が遅れたのが原因
隙間に入り込まれちゃったのよね
GCもそのあおりを食って遅れた

76 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:21:39.07 ID:UHF7BTFE0.net
あと個人的な感覚だから全くあてにならない話だと思うけどゲームキューブは操作性やレスポンスがなんかよかった印象
PS2やXboxは操作が硬い感じがした
コントローラの感圧ボタンのせいかも

77 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:25:53.84 ID:Lq4FeD/j0.net
結構楽しませてもらったけどな
個人的な意見としては出る出ると言われてたレア社のFPSが出なかったのが唯一の心残りだ

78 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:28:25.43 ID:/ukvQBlb0.net
ガンダムがミリオン狙えるぐらい和サードが元気だったし
今じゃ考えらんがビデオテープが主流の原始時代だったんだよ

79 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:30:29.20 ID:3YQHtRJb0.net
見た目がださい
ソフトが子供向けばかりで弱い
性能面をアピールしきれなかった
発売が遅かった

80 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:30:56.45 ID:BZ2mZyuRM.net
PS2のようにハッタリ詐欺をしなかったから

81 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:32:48.50 ID:fojPlNoU0.net
LRボタンが1個足りないのとスティック押し込みが無かった

82 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:33:23.11 ID:hIJTrqcN0.net
PS2より後にだしてるんだから性能良いのは当たり前
あとルイージマンションのせい

83 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:35:03.33 ID:UHF7BTFE0.net
しかしDVD見れないとはいえ値下げしたPS2よりも1万円くらい安かったんだよな
あの性能でよく25000円にできたわ
さらにいうならXboxが絶対赤字で最終的に17000円くらいになってたがw

84 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:35:54.61 ID:hDu4yys+0.net
なんで独自のディスクにしたんだろ

85 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:37:55.44 ID:aq/StJcu0.net
64→GCいったときにすげえガッカリしたわ
この頃になるとレア社もゴミだし巨人のドシンや動物番町とかこんなのがやりてーんじゃねえよ
この時代はゲーム離れしてたわ

86 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:38:09.29 ID:hDu4yys+0.net
25000円もしたんだっけ…
うちの親結構高いもの買ってくれてたんだな…
あの頃は金銭感覚なかったし15000円くらいかと思ってたわ

87 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:39:40.26 ID:Z7LTvDbE0.net
バイオ4だけでも価値はあった

88 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:40:32.13 ID:UHF7BTFE0.net
>>84
ロードでしょ
あと結局DVDにしたところでDVDビデオ再生するにはSONYも関わってる業界に一台につき3000円くらい払わないとダメだったはず
WiiUがブルーレイとDVD見れないのもそれ
箱はリモコンと受光部必須にすることでそれで課金

89 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:41:06.37 ID:RdkDYAl/0.net
>>84
コピー防止と早いロードを兼ねるため

90 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:41:59.80 ID:UHF7BTFE0.net
>>86
負け確するやいなや19800円くらいに値下げしたからそっちかもよ
さらに一年後くらいに14000円にした

91 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:42:07.60 ID:hIJTrqcN0.net
>>86
GCは8ヶ月で値下げしてるし
N64は9ヶ月で値下げしてる

92 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:42:11.21 ID:29hDE4tl0.net
>>85
会社がPS1のライトユーザーブームを見てカジュルゲーム会社転換しようとしてなかなか出来なかった時期だ

93 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:43:17.65 ID:UHF7BTFE0.net
>>89
あの時代PS2もXboxもそこそこ割られてたからそれも大きそう
ネットやネット通販の発達で割れがどんどん広まりはじめた時代だったな

94 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:43:26.31 ID:WrHOJY5kK.net
>>75はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様

ID:5pk7uXU30
http://hissi.org/read.php/ghard/20190210/NXBrN3VYVTMw.html

95 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:45:22.03 ID:2HWp5m+t0.net
バテン・カイトスとスマブラしか記憶にない
最近GCをつないでみたらディスクを読まなかった
PS2や初代箱は現役で動くから結構本体の耐久性悪いのかもな
ググったところ分解して有るパーツのネジをちょっと締めれば直るらしいが

96 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:46:45.95 ID:FY1pJYA4p.net
今でこそ神ゲーとか言われてるが当時はマリサンに絶望した

97 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:49:36.75 ID:k/vhZblQ0.net
FE蒼炎まで欲しいソフトがなかったから買わんかったなGC
蒼炎はガッツリ値崩れしてショックだったわ

98 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:49:55.45 ID:UHF7BTFE0.net
>>95
あるパーツもクソも光学メディアはピックアップレンズの出力調整しないと全部ダメになるよ
PS2もXboxもゲームキューブもドリームキャストもドライブは弱かった
稼働時間や環境で変わる

99 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:50:43.38 ID:4F6+RY8S0.net
やりたいゲーム無さすぎ

100 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:52:43.37 ID:9vJEAigJd.net
GC出る前にFF10とかDMCとか出ちゃってるし
光ディスクにもマスクROMよりははるかにマシだけど容量はそんなに無かった

それにしてもGCはソフトのケースが酷かったな

総レス数 459
125 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★