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オープンワールドの次がない
- 1 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 23:57:39.50 ID:6XBohacB0.net
- VRか?
そろそろ新しいジャンルがほしい
- 2 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 23:59:46.53 ID:8/W00cEA0.net
- マイクラ
- 3 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:01:44.21 ID:gujPSwsMM.net
- オープンプラネットとかオープンスペースにパワーアップしていけばいいじゃん
- 4 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:02:10.35 ID:k3MK8fQt0.net
- オープンワールドの次はPUBGで流行ったバトロワじゃないか?
- 5 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:03:59.24 ID:VMKBHqzl0.net
- 何というかオープンワールドからの派生みたいなのじゃなくって
まったく新しいジャンル
- 6 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:06:02.09 ID:AxiGDP9ep.net
- >>5
FF15が答えを出した
- 7 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:06:11.15 ID:FqOCQtrY0.net
- モンハンをソウルシリーズみたいにレベルつけてゴリゴリのRPGにしてくれれば良いわ
ウィッチャー3とのコラボイベントみたいなクエストのゲームがやりたい
- 8 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:07:38.14 ID:kCDKNsPu0.net
- >>6
どんな答え?
- 9 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:07:44.11 ID:oNOmbCs9d.net
- ポケモンGO
- 10 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:08:49.47 ID:VMKBHqzl0.net
- >>7
それってダクソのモンスターがモンハンになっただけ?
- 11 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:10:08.07 ID:AxiGDP9ep.net
- >>8
オープンワールドと一本道ストーリーを融合させた新たなジャンル
- 12 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:10:34.58 ID:wMhW1XYK0.net
- オープンワールドはジャンルではなく技法
そしてこの先どんなに技術が進んでもオープンワールドの技法は使われ続ける
VRにせよSFに出てくるような未来のゲームにせよ世界を再現しようとすればオープンワールドを採用せざるを得ない
- 13 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:13:04.94 ID:VxWsHMIxa.net
- モンハンってレベルとか個人にスキルとかあったほうが絶対面白いよな
最初にそういうシステムをつけなかったからといって頑なにシリーズ通して守り続ける必要はないのはカプコンも気づいてるだろ
- 14 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:13:46.22 ID:FqOCQtrY0.net
- >>11
それって今流行ってるワイドリニアっていうジャンルに分類されると思う
- 15 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:13:54.61 ID:BeXdIjU2a.net
- 考えてみたらバトロワって広大なフィールドがどんどん収束していって
最終的に小さな場所で決着が付くんだよな
- 16 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:13:59.63 ID:WXicirTDd.net
- 昔あるオートバイレーサーの名言
『世界の半分は心の中にある』
- 17 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:14:30.74 ID:VMKBHqzl0.net
- >>12
それよ!
そこから脱する事はできんのかね?
- 18 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:14:34.77 ID:FqOCQtrY0.net
- >>13
モンハンストーリーズを本格的に作って欲しい
- 19 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:15:17.02 ID:+Ij4q7ce0.net
- 本格的なVRRPGソニーが作らなきゃ何処も作らんぞ牽引しろ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:17:00.73 ID:VMKBHqzl0.net
- >>14
そんなジャンルがあるのねん
- 21 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:18:07.35 ID:kCDKNsPu0.net
- オープンワールド言うてもちょっとしたとこも登れないし崖も登れない降りれないの多過ぎや
道がシームレスになってるだけやん
- 22 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:18:32.08 ID:DteQUB9S0.net
- 次はAI
- 23 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:19:14.57 ID:VMKBHqzl0.net
- 後はもう自立型AIゲームしか無いのだろうか
- 24 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:20:37.59 ID:wMhW1XYK0.net
- >>17
オープンワールドってのはつまり世界の直接的な再現だから
架空の世界に没入する体験を提供するゲームにおいては答えというか、RPGというジャンルにおいては黎明期から夢見られ想像されていた技法そのものなんだよ
サブジャンルも含めたRPGが完全に廃れればオープンワールドも流行らなくなるかもね
- 25 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:21:18.86 ID:spqy0USO0.net
- 見えない壁と上れない段差を無くして惑星まるごとオープンにしてよ
- 26 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:23:48.44 ID:240fXJja0.net
- だだ広くなるだけじゃもう食指は動かないんだよな
オープン新宿くらいでいいから全ての建物に入れてちゃんと1階から屋上まで行けて全ての店舗で買物や飲食できるようなゲームがいいわ
金が無くなってビルの屋上から飛び降りてキャラロストとかさ
- 27 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:24:30.06 ID:VMKBHqzl0.net
- 目的を最初に決めて
後は自立したAIにより無限のエンディングがあれば楽しい
- 28 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:25:47.27 ID:29onrHjJ0.net
- いよいよ実写だよ
本物の人殺しだ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:25:50.74 ID:OGKPPhRu0.net
- 各社共通で使えるフリーのオープンワールドの地球みたいのがあればいいのにな
いろんなジャンルで使いまわせるし弱小メーカーも参入しやすい
- 30 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:27:57.49 ID:VMKBHqzl0.net
- >>26
フォールアウトは無理だけどスカイリムは全部の建物に入れなかったっけ?
- 31 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:29:04.01 ID:kni15Kx+0.net
- そもそもオープンワールドはジャンルじゃないだろ
- 32 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:30:29.50 ID:D5q+TdUE0.net
- クローズドワールドとかどう?
- 33 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:31:31.98 ID:MLRF2xRE0.net
- いま全盛はバトロワシューティングゲーだろうな
- 34 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:31:44.26 ID:VxWsHMIxa.net
- AIがもっと進化すれば、ソロMMOが完成するんだよな
これこそ最強な気がするけど
MMO辞める理由って結局人間関係だろ
AIはMMOの世界が本物の世界だと信じ込んでるから没頭できるぞ
- 35 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:34:49.79 ID:VxWsHMIxa.net
- SAOとかで俺が疑問だったのは
あんだけの技術があるなら人じゃなくてAIでいいじゃんってこと
自分以外全員AIでいいだろ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:35:01.33 ID:Lb2k70c50.net
- >>32
閉ざされた世界
とてつもなく広い地下や広大な施設
そして作り込みが半端ないのがいいな
- 37 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:38:35.50 ID:SUIaaayM0.net
- 意味無く改行する人って自己愛性人格障害ですよね
- 38 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:40:41.77 ID:VxWsHMIxa.net
- >>37
お前が反応をわざわざ書き込んだ時点で俺の勝ちってことわかってる?
- 39 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:42:45.68 ID:ovqdauz20.net
- 次はこれ以上進めませんを無くしてその先も自動生成フィールドが永遠に続くゲームを作ることだろ
- 40 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:43:52.59 ID:WXicirTDd.net
- >>38
頭がおかしいヤツの典型じゃん
- 41 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:45:02.87 ID:VxWsHMIxa.net
- >>40
石を投げて反応が返ってくるかっていうゲームだからなこれ
反応が返ってきてる時点で俺の勝ち
- 42 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 01:01:20.71 ID:NVHwuqpE0.net
- 今こそクローズドワールドだ
- 43 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 01:08:52.02 ID:iQZIXkur0.net
- dダクソやブラボ級のダンジョンデザインを完全ランダム構築出来たら丸一年軽く遊べそう
- 44 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 01:13:25.93 ID:sGuiGP590.net
- >>11
そんなの昔からある。
FF15はその出来損ない。
- 45 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 01:42:14.00 ID:7BTsSuZ+0.net
- >>31
だよな
ゼルダとGTAとマイクラが同じジャンルということになる
暴論すぎるわ
- 46 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 02:00:29.03 ID:WXicirTDd.net
- >>41
そう思ってるの君みたいなヤツだけな
無敵だよね、死んでるのに
- 47 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 02:05:00.56 ID:SUIaaayM0.net
- 特定の誰かに対して書いたんじゃないけど
自分から誇らしげに精神障害持ちの名乗りあげてて草
- 48 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 02:15:08.99 ID:S6Njz0HC0.net
- オープンユニバース
- 49 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 02:26:11.41 ID:Zpt/Hqz+d.net
- >>48
No Man's Skyのこと?
- 50 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 02:31:40.83 ID:DIlbLEB1M.net
- オープンなんとかってクソつまんない洋ゲーFPSにとってつけただけの広告ワードだよな
ゲハ馬鹿すぎw
- 51 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 03:36:22.62 ID:36NOmm0dM.net
- ナイツのオープンワールドとかかな
- 52 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 04:40:52.71 ID:4vHQ5cQG0.net
- >>13
あといい加減モンスターの残りHP表示しろ
それが出来ないならモンスターがどんどん血まみれになっていくことで残りHPが大体わかるようにしろ
今みたいな通常時と足引きずって逃亡時の二段階だけじゃわかんねーんだよ
- 53 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 05:18:38.89 ID:549svo4V0.net
- まだオープンワールドは完成してないだろ
世界一周出来てこそ真のオープンワールドじゃね?
そういうオープンワールドはSFCのJRPGで出来てたんだよ
洋AAAタイトルRPGなんかオープンワールドとか謳いつつ一部の都市が舞台でやってることは地域紛争という小規模で草
- 54 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 05:43:48.54 ID:/BokYOV+0.net
- 似たようなゲームを各社で出せば飽きるわな アメリカは広いから今頃ど田舎にやっと普及してるだけだろ
- 55 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 09:26:41.93 ID:6L9aaFTo0.net
- オープンワールドでいくら広くても1人や1パーティでやれることといっても
せいぜいひととこで乱戦が関の山だし
4人パーティを3つ4つ指揮して主力部隊が戦ってる間に別の隊が地形の裏を
回りこんでみたいなのをやりたい
障害物ごしでも使えるエリア攻撃なんかもありで
高い場所に行って待ち伏せしてもらうとかもいいな
- 56 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 09:31:42.03 ID:CM03xJul0.net
- >>3
宇宙系実は結構ある
例えばノ ー マ ン ズ ス カ イ
- 57 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 10:20:51.53 ID:P0ybdhf20.net
- OWはロード挟むのを減らして、没入感を上げれる手法だとは思うが
クエスト等で移動時間がネックになってFT多用、結局ロードを増やすことになってたりするのがな
>>55
M&Bとか?
- 58 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 10:34:43.03 ID:cufSazIz0.net
- オープンワールドを完成させろ
- 59 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 10:44:43.66 ID:8UbZRrdK0.net
- わいの昔からの理想は、TESみたいなオープンワールドの世界でM&B並のアクションができる戦闘でARPG
見た目は同じようなのはあるけど、M&Bはあの武器の当て感といいあの手のアクションRPGでは最高峰だとおもってるからあまり期待はしてなけど
- 60 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 11:05:34.93 ID:XKKiPC150.net
- >>35
SAOも話の後半はAIだらけの世界の話だったぞ。
- 61 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 11:21:56.48 ID:XKKiPC150.net
- TESシリーズなんかは
シリーズを正統進化させた結果、オープンワールドになっただけだからなあ。
後はVR化だけど、移動時にVR酔いする問題があるから
実はRPG向けじゃないんだよね。
スカイリムVRとかオープニングの馬車の時点で
耐えられない人多いから…
- 62 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 11:58:30.38 ID:kni15Kx+0.net
- >>53
そのレベルなんてとっくにノーマンズスカイが超えて
銀河レベルにまで広がってるけど
- 63 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 12:46:17.85 ID:6L9aaFTo0.net
- >>57
射撃攻撃多めの市街戦でイメージしてたんですが
M&Bって攻城戦はあるみたいだけど、城下の街で大勢の敵兵に遭遇
したりももするのかな
メインは近接武器での野戦ぽいけど
ARPG+トータルウォーみたいな感じかな
2も今年出るかもしれないらしいし チェックしておこう
- 64 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 12:54:38.09 ID:qzx6MN000.net
- 昔流行ったセカンドライフ的なやつがまたくるんじゃね
- 65 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 12:57:28.99 ID:02n90btBd.net
- >>55
Kenshi
- 66 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 14:40:47.85 ID:IjX0a6nO0.net
- 最近なんかノーマンじゃないオープン系惑星探索ゲーがPCで出てたような
3頭身の感じの奴
- 67 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 15:21:48.04 ID:iWAIBWkVp.net
- ASTRONEERは入植がメインなので宇宙船や惑星間移動が簡素
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