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おっさんになってから大好きなはずのRPGがつまらなくなった

1 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:18:13.77 ID:bjDMu9IA0.net
俺はとりあえずRPGがつまらなくなった
時間がやたらかかるし主人公は基本ガキで言動や思考が幼稚だし
純粋にやっててきついと思うようになった
ドラクエ11も途中で飽きてやめた

2 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:18:58.81 ID:qo8hd+aZ0.net
おとなになるって
かなしいことなの…

3 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:18:59.68 ID:f6LTFcVz0.net
街に入ると聞き込みで萎える

4 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:20:23.94 ID:Kj4ulhG5M.net
>>1
かと言ってウィッチャー3のようなおっさんが主人公の本格的で硬派なゲームも疲れるんだよな…
マジ詰んだわ…

5 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:21:19.29 ID:whCr+1PS0.net
カオス(笑) 混沌(笑) 無(笑) 闇(笑) 

6 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:22:48.39 ID:IeICPVGHa.net
年取ると反射神経やら鈍くなるからRPGばかりやるようになるんだろうなと思ってたわ
全然そんなことないねむしろ時間かかるのは面倒でやらなくなる

7 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:23:16.54 ID:x7H5YugD0.net
昔は何本もゲームが買えなかったから長く遊べるRPGを選んでただけだったのかも

8 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:23:27.74 ID:rDPFj8b0a.net
いわゆるVRのウォーキングシュミレーターしかやれなくなった

9 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:23:30.32 ID:fSRbehTb0.net
>>1
RPGは完全にEasyかVery Easyで進めるようになったな

>>2
ヨヨ氏ね

10 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:24:20.74 ID:+CPbWSzT0.net
>>3
これな
2Dの頃は村人も少なかったから新たな情報を聞く楽しさがあったけど、3Dになると込み入った所へ
移動するのもめんどくさいし人も建物も増えすぎ

11 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:24:24.41 ID:EG0/CElV0.net
>>1
それ別にオッサンになったからじゃない

RPGと呼ばれてはいるけど
ロールに注視した構造で作られていない
ファミコン時代の書式

それに飽きているだけだよ

12 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:24:27.90 ID:sWGhCFit0.net
ロマサガ3まだかよ

13 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:25:15.86 ID:aF6H1Xty0.net
短かい時間でもいいから毎日やれないと無理だな
週末限定だとストーリーも操作も忘れかける
一週やりそびれるともう挫折確定

14 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:25:47.09 ID:9c/+1x2vM.net
単純にドラクエが糞になっただけかもしれんよ

15 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:26:01.64 ID:b5Y11Nrc0.net
スーファミの頃のRPGと今のRPGは本当に同じジャンルなのか疑問に思うことは有る
とは言え昔のRPGをそのままやって楽しめるわけでもないんだけど

16 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:26:10.96 ID:fSRbehTb0.net
>>5
なんなの!なんなの!?なんなのよ!???????
https://www.youtube.com/watch?v=6A_pU1Tdhjo

17 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:27:21.05 ID:Q3nBlTZV0.net
ストーリーにのめり込めないんだよね
どこかで覚めてる自分がいる

18 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:27:33.16 ID:sOVfPJJY0.net
俺は逆だな
RPGは大好きだが他が詰まらなくなった
アクションゲームとか面倒臭い

19 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:27:36.57 ID:7OlxF5K70.net
ファミコンの無機質な感じはおとなっぽかったよ。
マザーシリーズとか、大人にも通用する。

20 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:28:15.89 ID:OyDWa6Sc0.net
純粋にJRPGが進化を止めて時代に合わなくなってるだけ
何年も何回も進化も変化もしない焼き直しのシステム、むしろここ数年はむしろ劣化してるシステムなんてプレイに耐えない

21 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:28:43.85 ID:FpEd7TKsd.net
そして麻雀へ

22 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:29:25.46 ID:WO7xu0iLd.net
これはわかる
同じ敵を何度も倒して経験値稼ぎするコマンドバトルタイプのRPGは面倒くさい
ドラクエとか発売日に買って何日も熱中してやってたのにたどうしてこうなった

23 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:29:31.72 ID:EG0/CElV0.net
ついでに言えば
「アドベンチャー」というゲームを模したテキスト表現を
アドベンチャーゲームと呼んだままで
ファミコン時代のRPGはテキスト部分の一部を映像に置き換えたモノ
数値の変動も視覚効果の一つ

「アドベンチャー」というゲームを模した書式
に飽きてるわけだから
いくら視覚効果をゴージャスにしたって面白く感じるわけがない

24 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:32:28.11 ID:20b0GPTG0.net
まあ身も蓋もない言い方をすると、

こどもの頃のRPGの主人公は未来のなりたい自分であり、
大人になってからのRPGの主人公は過去のなりたかった自分。

25 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:34:05.85 ID:cOcVcskn0.net
今でも面白い新作ならやれるけどなあ(最後までとは言ってない)

26 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:34:46.81 ID:uYrzXTKD0.net
おっさんの今でもRPG楽しめてるぜ
というかアクションやFPSがきつくなってきて最終的に残った感じ

27 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:35:00.85 ID:dxkAAL5Z0.net
「ゲームとかもう何の感情も沸かん」
「RPGとかもう無理。レベル上げめんどい。謎解きとかしたくない」
「30代後半にもなってゲームなんてやりたくないんよ」
「やりたくない言ってる人間にやってって言うのは酷だと思わん?」
「過去のゲーム動画見てくれた人はありがたいと思うよ。俺は見返す気ないけどな」
「ぽちゃアヒならやってもええかな。コントローラ傾けるだけやから」
「大人になったんよ。ゲームなんかしてる年じゃないじゃんっていうね」
「もうゲームは飽きた。30超えて分かったわ。ムダな時間やった」
「ゲームでレベルを上げても現実のレベルは上がらん」
by 某有名配信者の兄貴

28 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:37:38.18 ID:FpEd7TKsd.net
ドラクエ12?は一応クリアしたけど
時間ネタな部分は興味わかなかったなあ
よし!おわり!て感じですぐやめたわ

昔はアトラスのやつとか野バスのやつとかそれこそドラクエも
お話をしっかり考えて探って構造を読み取ったり一生懸命だったのに

29 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:37:55.25 ID:IZA70Tbx0.net
むしろ遅いわ
コマンド式RPGのつまらなさは学生レベルで気づくだろ

30 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:38:32.74 ID:iZEAdcCD0.net
子供の行動を温かい目で見られないのは大人じゃなくただの老害だぞ

31 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:38:44.59 ID:9c/+1x2vM.net
>>27
まあこれはわかる
リアルのレベル上げが楽しくて(もしくは忙しくて)
リアルのレベルに関係ないゲームのモチベーションが保てないんだよな

32 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:39:10.39 ID:3Ph4zmJP0.net
有名どころは良くも悪くも無難にまとめてくるからな
俺も飽きるときあるからそういう時はインディーゲーに手出したりする

33 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:39:21.57 ID:vBxDK6Mb0.net
しかしソシャゲのRPGはやる

34 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:41:52.72 ID:FA79TACY0.net
>>27
兄貴とかにわか乙

35 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:43:20.71 ID:YMv+fYyI0.net
JRPGじゃないけどゴルフストーリーくっそおもしろかったぞ

36 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:44:03.74 ID:g0CaKLtYM.net
レベル上げとかアイテム集めがめんどくせぇ

37 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:44:07.90 ID:GKCulWfR0.net
>>29
むしろテイルズとか聖剣伝説みたいな自分で自由に動かせるRPGがきつくなった
リアルタイムで進行のFFのは割と大丈夫なんだが、そのせいか昔のSFCとかPS2とかのRPGや
DMMとかにあるエロありRPGとかの方をちょくちょくやるようになった

38 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:45:44.46 ID:9c/+1x2vM.net
アクションRPGなんてもっときつい
長いアクションなんてもっと強い原動力ないとやってられない

39 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:45:48.17 ID:D4ilhV7v0.net
キモオタクおじさんの考えたこの先なんの役にも立たない設定を覚えさせられるのが苦痛

40 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:46:02.06 ID:OGqQ+zw/0.net
おっさんだけどゼノブレイド2かなり楽かったごめんなさい

41 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:46:07.70 ID:9appcWoF0.net
オッサンになったらアクションゲーしかやらなくなったな
モンハンとスプラが丁度いいと思ったがモンハンはRPGだっけ

42 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:46:22.69 ID:FpEd7TKsd.net
んー、でも
最近楽しいのは
ベッドの中でダークソウルのネズミ狩りして人間性あつめ

43 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:47:35.55 ID:OyDWa6Sc0.net
今さら戦略性も皆無な棒立ち戦闘やっても何も面白くない
この時代に2DもPS2レベルのグラのゲームなんて耐えられない
町も手抜き戦闘も手抜きゲームシステムも手抜きで手抜きだらけのゲームしか作られてない

昔のFFやDQみたいに職業選択出来てプレイヤーごとに攻略の差があったり、戦闘有利に進める為のスキルや装備の準備、本筋に完結ない場所に寄り道するとかこういうのが抜け落ちてる

44 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:47:43.84 ID:Ns+KX4lp0.net
RPGのようなソロゲーだと、COM相手に何やってんだかってなるし、
対戦ものだとボコられてイライラするし
卒業時かなー

45 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:48:07.39 ID:XmN8NN690.net
>>38
Aちゃんさぁ…

46 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:48:15.39 ID:OGqQ+zw/0.net
>>43
オクトパストラベラーおすすめ

47 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:49:36.76 ID:OyDWa6Sc0.net
>>40
色んなJRPGやって来て
現状のJRPGの不甲斐なさに呆れ果ててるJRPG信者が楽しめるゲームだな

48 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:50:03.05 ID:FpEd7TKsd.net
オクトパスさんは
結局、最後の体験版でも
ツボを外したままだったなあ

49 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:50:11.58 ID:Q3nBlTZV0.net
20歳ぐらいで飽き始めたな
ただこの頃はその飽きを楽しめるゲームを探してカバーしてた
ただ25超えるとカバーしきれなくなったな

50 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:50:30.73 ID:D4ilhV7v0.net
>>47
糞ゲー信者きっしょ

51 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:50:37.42 ID:RBGuazrd0.net
FEは一生飽きないからオススメ

52 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:51:54.01 ID:OGqQ+zw/0.net
早くメガテン5とFE新作やりたいよ
今はフォールアウト4 やってる

53 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:52:57.61 ID:GKCulWfR0.net
飽きては定期的に再開してまた飽きてを繰り返して永遠と強くしていって長く遊べるディスガイアは今でも好き

54 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:53:22.99 ID:OyDWa6Sc0.net
>>50
JRPG嫌いなのになんでこのスレ開いたの?

55 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:53:29.04 ID:uYrzXTKD0.net
メガテン5全然続報ないね
真3のリマスターでも出して繋いでもええんやで

56 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:53:46.30 ID:NM/NQALQ0.net
最近ジャングルウォーズ2やったが面白かったよ

57 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:54:31.42 ID:4CfUcP1m0.net
わかるぅ
ガンビット経験した後に普通のコマンドでぽちぽちするのがたるくてアクションしかやってなかったな
その後唯一やったのはオクトパス
もう登場人物の年齢の幅がすごい狭いゲームはきつい…臭い

58 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:55:07.68 ID:D4ilhV7v0.net
お手玉作業やって玉割りガチャやって傭兵作業やってひたすらゴミ拾いやって脳死でポーチ連打やって幼稚園のお遊戯みたいなブレイドクエストやって陳腐な本編やって
脳味噌腐ってんのとちゃうか

59 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:55:11.39 ID:B4TCKDwj0.net
ゼノブレ2はなんというか胃もたれする
レアブレ一体のキズナリングをコンプするのも大変なのに
それが数十体とか賽の河原の石積みの気分だった
もうちょいコンパクトで良いのに

60 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:55:29.19 ID:Q3nBlTZV0.net
アニメも楽しめなくなった
なんか見ててあほらしくなった

61 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:55:46.25 ID:FpEd7TKsd.net
今年出なければ2021まで出ない

62 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:56:32.09 ID:D4ilhV7v0.net
時間の無駄RPG
その集大成がゼノブレイド2

63 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:56:45.32 ID:OGqQ+zw/0.net
メガテン5は今年も発売しないな多分
ディスガイアも4と5破ったけど面白かった

64 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:57:01.98 ID:RBGuazrd0.net
そんな時にはマジでVR
まったく新しい体験で童心に戻れるぞ

65 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:58:02.17 ID:Q3nBlTZV0.net
よく40超えてもゲーム作れるなと思うわ
その自分が作ったゲームほんとに楽しめんの?

66 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:58:47.73 ID:uYrzXTKD0.net
>>59
コンプまでやるからじゃね

ゼノブレ2はゼノブレイド期待してたからちょっと裏切られたけどまぁ楽しめた

67 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 00:59:42.32 ID:FpEd7TKsd.net
君はなにを言っているんだw

68 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:00:24.32 ID:mScp5J1Na.net
RPGだけやらなくなったのは確かにそうだな。
オープンワールドの同じ様なお使いミッションは難なく遊べてるから単調なレベル上げが合わなくなった訳では無いだろうし…
ドラクエキンハーFFともうキャラに感情移入出来なくなって来てるとしか思えん。

69 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:00:30.94 ID:OyDWa6Sc0.net
>>46
オクトラは面白かったが2Dってのと技の多彩さが無いのが惜しかったな、本家のロマサガみたいに閃きとかあったらもっと面白かっただろうに
まあ次回作に期待出来るタイトルではあった、ロマサガシリーズ潰してオクトに統合してくれるのが一番なんだが

70 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:02:17.25 ID:64j7Z99rd.net
ペルソナwゼノブレwテイルズw軌跡w
なにこの中堅萌え豚向けRPG

71 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:04:16.87 ID:FpEd7TKsd.net
ウィッチャー3やればいいじゃん?スレ?

72 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:04:46.99 ID:ut4cuipt0.net
子供のころは街の住人全員に話しかけないと気が済まなかったが今は面倒くさい

73 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:04:49.61 ID:P3PXPCUy0.net
もっと広い世界を冒険させろ
もっとやり込み要素を充実させろ

お前らがRPGにあれもこれもと求めるからボリューム過多の胃もたれするジャンルになったんやで?

74 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:05:45.16 ID:XDFhnoDA0.net
あれがつまらないこれがつまらないばかり言ってる人間が一番つまらない

75 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:06:39.28 ID:TcF/N4o40.net
RPGの売りであるストーリーがどうでもよくなったってのはある
パラメーターをちくちく上げていくのは別にまだいける

76 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:07:40.09 ID:RBGuazrd0.net
リアリティをうまく表現できてるゲームがなくなって来てるせいもあるなー
ただフォトリアルかゲームの型に乗っけただけの何番煎じか分からないもんばっかりシリーズ重ねられたら飽きるわ

77 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:09:28.39 ID:XLAPyt6Y0.net
最近勧められてペルソナ3と4やったけどUIもダメだし戦闘が薄味すぎるしキャラクターも似たような感じでダメだったわ。というかPS2あたりのRPGは全体的にテンポ悪くてダレるイメージが多すぎる。

78 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:10:32.37 ID:baRQYXVw0.net
逆に洋ゲーに面白さを感じなくなった
PS3時代は気が狂うほどやったんだがな
FPSとか最新作やってもグラフィック良くなった反面、敵の視認性が悪くなって、めっちゃ疲れる

79 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:10:35.88 ID:eM4Odwd4K.net
今のRPGは正直キツイけどファミコンミニのFF3はすんなりやれた
アトランチスの謎もスタールートで初めて自力でクリアした

80 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:11:15.28 ID:OGqQ+zw/0.net
>>69
戦闘は結構楽しめたけどストーリーが微妙だったな他のキャラとの掛け合いもあまり無いのが残念だったな

RPGじゃないけどたまにぼくのなつやすみやると癒やされるw

81 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:11:15.51 ID:d6N3dJT20.net
コマンド選択式のヤツが遊べなくなった
RTSが楽しくて遊びすぎてしまう

82 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:11:25.35 ID:B4TCKDwj0.net
逆にストーリーが良くないと続かないわ
昔はそんなの気にせず遊んでたもんだが

83 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:11:33.07 ID:OyDWa6Sc0.net
ミンサガは滅茶苦茶面白かったのに何でスクエニはあのシステム流用して悪い部分手直しして新作作るって事が出来ないの?
サガスカとかなんだよアレ

84 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:13:11.90 ID:RBGuazrd0.net
なんか店のサービスに文句しか言わないオバサンみたいな奴らばっかりだなw
恥ずかしくないのかよ

85 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:15:14.35 ID:Qihr7tRh0.net
ゼノブレ2に感動するんだよなあ

86 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:15:27.97 ID:/1jIjCy30.net
>>70
軌跡だけ明らかに格下だろ
なにげに混ぜてんじゃねーぞファル信w

87 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:16:53.24 ID:6UL5YkCC0.net
SFC〜PS1辺りのJRPGが今やっても一番面白い

88 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:19:12.37 ID:TcF/N4o40.net
>>84
一応好みに合ったインディーゲーやって作者にカンパしてるぞ
万人受けはとてもせんがw

89 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:20:47.36 ID:B4TCKDwj0.net
>>87
そう思ってたけどSFCのFF4やったら
子供の頃はまるで目に付かなかった欠点が目に付いて困ったわ
マザー2なんかは子供のころより理解出来て楽しめた気がするけど

90 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:23:44.85 ID:WlkkC5Un0.net
創作物のストーリーなんて名詞が違うだけで大体同じ展開だからな

91 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:27:46.14 ID:KJMv0YQ70.net
俺も同じような感じだったけどスカイリムVRにはまったわ
子供の頃に思ってたゲームの世界に入りたいって夢を叶えてくれるぞ

92 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:30:30.54 ID:2/VFqO5ia.net
>>91
何十時間もVRってできるモンなの?

93 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:30:53.09 ID:jLU1n1HVM.net
故:淡路 恵子「ドラクエは人生。いくつになってもおもしろい。」

94 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:31:50.19 ID:9tqiVlmO0.net
ご都合主義に飽きたんだな

95 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:32:42.49 ID:2t8of/qOM.net
>>71
糞人を選ぶゲームだろアレ
大抵の奴が血まみれ男爵で飽きてる

96 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:32:56.82 ID:OvQIcuPxa.net
単純に時間がなくなっただけだわ
ウィッチャー3とか面白そうなのに、まず起動まで出来ない
一年かけてグリフォンと戦うところまでしか進めなかった

97 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:33:15.10 ID:OGqQ+zw/0.net
FFはスーファミやPS1の頃のが面白いな
VRはバイオ7やったけど気持ち悪くなって結局普通にテレビでやってたなw

98 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:34:39.73 ID:pMuoLWgG0.net
コマンドは無理
ドラクエ11は苦行だった
ソウル系のアクションなら楽しいし
ボダランやディビジョンみたいなFPSTPS系もいけるぞ

99 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:37:11.63 ID:KJMv0YQ70.net
>>92
普通にできるよ
酔う人はちょっと慣らさないとダメかもだけど
しばらくやってたら平気になる

100 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:38:16.70 ID:c1o7nGdm0.net
ゲーム側のプレイヤーに意に沿わん押し付けは増え過ぎた
プレイヤーキャラが操作もしてない演劇演じ出すのなんてSFC以降のFFくらいだったのに
今やDQまでそんなのになってる

101 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:41:11.15 ID:hMcZGEJQ0.net
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない

これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて

男社会は反省しなさい!

102 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:41:35.36 ID:eqdzx46O0.net
作業の繰り返しさせられるゲームはつまらない

103 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:41:39.07 ID:B4TCKDwj0.net
そういう押し付けが無いエルミナージュ好きだったのに沈黙してて悲しいわ
まあメインの開発クビにしたからもう絶望的だろうけど

104 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:43:26.74 ID:yv7ewwXE0.net
コマンド型のRPGのメリットは飯食いながらまったりプレイできるとこだな

105 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:43:43.61 ID:79Q1YQqc0.net
信長の野望やファーミングシミュレーターやフットボールマネージャーみたいなSLGを面白いと思うようになってきた

106 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:46:04.79 ID:2zy0Lt+zd.net
年齢もそうだが時代。ユーチューブ漬けの今のガキどもが従来型RPGでどこまで空想を楽しめるのか。情報過多は夢を削る。

107 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:49:27.00 ID:ut4cuipt0.net
ゲームの説明書の装備やアイテムのイラスト見てわくわくした経験とか無さそうだよな

108 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:51:29.43 ID:c1o7nGdm0.net
とりあえずルナドン前途新作が欲しいのだ…
PCもNPCも細かいキャラ付けなんて自分で妄想すりゃいいのさ

109 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:51:47.86 ID:OGqQ+zw/0.net
今はネットで情報すぐ見れるけど昔は大技林って分厚い本見てたな

110 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 01:52:12.81 ID:uYupAOwRK.net
コンプとかこだわるようになって、だいたい途中で挫折してやめる

111 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:01:05.19 ID:UjSje33ed.net
>>1
全てのRPGを知ってるかのようなコメントに草。
オクトパストラベラーやれ

112 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:06:27.95 ID:jadU3Yi60.net
飽きやすくなった最近初見で最後までクリアしたのはロマサガ2リメマザー2フリゲーのメガテン1ペルソナ34くらい
何かと比べてつまらなくなったりどうせ飽きて途中でやめるのがわかってるから評判がよくないと手すら出したくない
集めるのは好きだけどめんどくさすぎてコンプするのはもう何年も前にやめた
めんどうじゃない最強装備を集めて終わりめんどうなら最強装備も集めない

113 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:10:53.40 ID:BY6O6nPT0.net
おっさんになると、
「それ前も見た」ってのがどんどん増えていくんじゃないだろうか
だからワクワクしなくなる
だいたいどういうものか想像がつくし、そのとおりだから

でもVR並に全く新しい体験をすれば結局それにハマる

114 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:11:56.69 ID:IfYQJdXy0.net
わかる

>1の言ってることに加え、ゲーム性そのものが実は底が浅いってことがわかっちゃってな

115 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:15:23.83 ID:l3cxLB2v0.net
なんつうか感受性死んでいってるよね
ふっと惰性でゲームやってる事に気付く時がある

116 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:15:55.28 ID:JDAgJTu8p.net
>>111
お前のような精神的なガキには分からんよ

117 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:19:36.90 ID:Q3nBlTZV0.net
おっさんというか基本10代までだと思うわ
だいたいヲタ趣味は20代後半になると飽きる
30超えてもゲームやアニメ見てるやつは稀だし
見ててもどこか無理して見てるはず

118 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:21:46.45 ID:Bwcy+mzS0.net
飽きたんだと思ってたけど、最近ロマサガ2やり直したら、
普通に楽しくて40時間ぐらいハマっとったわ

119 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:25:10.87 ID:Ev3f7VZy0.net
ゲーム性がよければ続けるだろ
と思ったけどおっさんになればなるほど
まずは惹きつけられるだけのストーリーだな

となった

120 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:27:54.92 ID:1b5TOf7H0.net
>>75
これわかるわ
壮大なストーリーとか要らんし、世界を救うとか何いってんだって思う
ウィザードリィみたいなダンジョンの奥に居る敵をぶっ倒してアイテム取り返してこいってやつなら全然行ける

121 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:28:08.45 ID:JvbFEc5k0.net
大人向けのRPGなんて世界にごろごろあるけどね
何で少年向けのものを無理やりやるんだか

122 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:30:52.67 ID:TcF/N4o40.net
>>117
まあ残念な事にゲームに限らずこれ前みたんですけどってのが出てくるな
俺が見てたのも先代の焼き直しかも知らんから強くは言えんが

123 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:31:42.52 ID:e4rSd3os0.net
普通は仕事に家族サービスに忙殺されるからな

124 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:33:46.16 ID:rbSwW0H50.net
海外のRPGは大人向けに見せかけて
設定ヲタの僕が考えた長文垂れ流し
山なし落ちなし意味なしシナリオだらけってのが痛恨だわ

125 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:34:03.09 ID:0jbQwj/S0.net
RPGというかコマンド戦闘がつまらなくなったな

126 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:34:09.52 ID:ZgAkyy/R0.net
>>111
あれを面白いと思えるなら幸せ者だ

127 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:36:29.32 ID:IfYQJdXy0.net
>>124
JRPGも山も落ちも意味もないシナリオだらけだろw
だたキャラや世界観がラノベなだけで

128 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:39:25.07 ID:N21swjqz0.net
そもそもRPGのストーリーに期待した事がないのだが異端だろうか

129 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:42:11.99 ID:JvbFEc5k0.net
>>128
若いなら異端
若くないなら普通

130 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:44:35.84 ID:Q3nBlTZV0.net
あんまりストーリーにハマるのは良くないとか思ってしまう
影響されてるということだから

131 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:52:24.31 ID:OyDWa6Sc0.net
少年主人公激減して殆ど見なくなってるのに嫌ってる奴なんなのかな

132 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:52:28.99 ID:xkwbshbS0.net
話を理解するだけで時間が過ぎるゲームはもう無理 モチベが持たん
唯一遊べる要素がターンベース戦闘なのはもううんちうんちうんち

133 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:55:43.27 ID:LZBBjTwN0.net
漫画家の寺沢武一が「RPGならなんでも面白いと思ってたけど最近はつまらなくなった」ってインタビューで語ってたのが91年ごろ

134 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 02:58:11.40 ID:16NV6gWH0.net
案外ケムコで量産されてるRPGやったら面白いのかも と思ってしまうけど結局思っただけで手を出さずに終わる

135 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 03:00:16.55 ID:xkwbshbS0.net
洋ゲーが映画みたいって揶揄されるならJRPGはホントにアニメでしか無い

136 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 03:00:20.89 ID:+ZEKq8BqH.net
ゼノブレシリーズをやったことがない奴の立てたスレ

137 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 03:03:10.77 ID:jadU3Yi60.net
>>134
ケムコは微妙
RPGツクールの自作ゲーに毛が生えた程度

138 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 03:07:22.18 ID:CwgjlHGKK.net
おっさん×ロリの大作和ゲーはよ

ポリコレに反逆する社会派RPGはよ

139 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 03:10:11.13 ID:cOcVcskn0.net
昔のゲームならいいかっていうとそうでもないんだよね、長すぎるからだれるんやろな

140 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 03:13:27.79 ID:yhg1DhG20.net
ゲームがつまらなくなったっていうやつは
同じ食べ物同じ菓子ばかり食いすぎて気持ち悪くなったと言ってる愚かなやつしかいないんだよな

知能が低い幼稚な内容でしか作れない開発者がゲームを作っていなければ
適度に楽しむぶんなら40でも50でも普通にゲームは楽しめる

141 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 03:13:57.55 ID:lWW2sMze0.net
結局は所詮ゲームだからね
リアルには何の影響もないからね

142 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 03:19:33.54 ID:wAYZ37+c0.net
大体10代良くて20代に向けて作ってるのに
30代40代のおじさんが「昔は良かったけど今作はつまらない」「キャラがキモい」「街で会話が苦痛」

ゲーム業界をつまらなくさせてるのは文句ばかりの老害のおじさん共なんだよなぁ…

143 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 03:28:45.81 ID:EDwPaY+H0.net
想像力を掻き立てるものが少なくなったしな
事細かに設定しすぎるのも良くない
ダクソみたいなキャラクリができるARPGの方がwizっぽさを継承してるという不思議
主人公側の姿は見せないのがベターかもしれない

144 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 03:42:09.33 ID:JvbFEc5k0.net
>>142
違うんだよ
少年に向けて作ってるんじゃなくて
少年の心を持ったおっさんが作ってんだよ
けど普通は少年の心は消えてなくなるもんだ
だからおかしいってことになる

145 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 03:43:53.66 ID:SOnoQdGfM.net
>>136
20代で完全にゲーム卒業してたけど、30代でたまたまいろんな偶然が重なってやったゼノブレ1でゲームの世界にまた引き戻されたわ

146 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 04:15:35.51 ID:cn9jITsf0.net
単純に時間ばっかりかかっておいしい部分これをやりたくてこのゲーム始めたって場所まで遠いとキツイ
上で出てるけど職構成考えたりステレベル上げがメインに据えてるようなRPGならまだまだ遊べる
話が糞長いのは完全に無理

147 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 04:21:03.13 ID:npsvL6jJM.net
かといって昔ながらの2Dは秒で飽きる

148 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 04:33:13.25 ID:zJkKh9uj0.net
>>136
ゼノブレ1は好きだが
全員が褒めるような出来ではないと思うし
さすがに気持ち悪いわその反応

149 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 04:57:30.07 ID:kF/gWHpS0.net
ゲームどころか、映画アニメドラマ全て飽きたわ
恋愛シーンが出てきた時点で既にあー無理ってなって切ってる
いまはドキュメンタリーしか見てない
何故かドキュメンタリーだけはいまだにずっと見れる

150 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 04:59:22.23 ID:B4TCKDwj0.net
>>149
NHK嫌いだけど地球ドラマチックは正直面白い

151 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 05:05:52.31 ID:P9CTJ2IE0.net
これなんやろな
もう動物と環境映像以外苦痛になってるわ

152 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 05:12:56.41 ID:x2KTqLFc0.net
ドラクエFFはもうダメだけど
バルダーズゲートとかならまだ楽しめるかな
M&Mに復活してもらいたいけど権利持ってるところがなw

153 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 05:19:14.07 ID:ZgavXysq0.net
色んなRPGやってるとドラクエの優秀さが分かるんだよなぁ
次の街行くワクワク感とかがドラクエは凄い上手く作ってる
新しい武器や防具を買ったり新しい仲間見つけたりって楽しみが最近のRPGには無い

154 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 05:19:45.99 ID:0XXbQ1xD0.net
>>151
バラエティーとかクッソつまらんよな
芸人()にくだらない事させたり言わせたりの何が面白いの?と白けっぱなし

155 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 05:23:19.50 ID:boQvq4tva.net
>>152
バルダーズゲート面白かったよな
BG1なんてレベル上限がたかが知れてるのに、何であんなにボリューム満点に感じたんだろうな

156 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 05:26:20.92 ID:57rY5d9l0.net
ゲハってJRPG好きの幼稚オジサン多いからなぁ
この剣に全てをかける!やら皆を守りたいの!なんて叫んで必殺技()覚醒()でウオオオー!ってなるんだろ?
俺そんなん見たら苦笑いして電源切るわ

157 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 05:39:01.66 ID:hr2DsMBU0.net
最近のRPGはなんでこんな面倒になっちまったんだ?
特にあの強い武具作る為に素材集めさせられるやつ
あんな初見じゃ用途がわからんゴミを宝箱に詰め込まれるようになってから
宝箱見つけても全然ワクワクできなくなっちゃったよ・・・

158 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 05:44:52.69 ID:izSjFYUH0.net
宝箱や敵ドロップから最後まで使えるかも知れない装備
ゲット出来るくらいにしてくれないとね
その点で昔のFFは優秀だった

159 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 06:06:27.41 ID:rYtxU1zIM.net
もうやる気がなくなってんだよ老害さつさと死ね
邪魔だから

160 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 06:13:03.08 ID:JQaVIbZl0.net
ていうか据え置きがだるい
起動するのが糞だるい
プロスピもVutaでいいや
あと携帯専用スイッチ発売はよ

161 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 06:46:44.44 ID:HBR36Qfp0.net
ポケモンの厳選とかガチバトル編成とかとんとやらなくなった
クリアして伝説捕まえたらもう満足
わざわざ映画に足運んで幻貰って来るのも億劫

162 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 06:48:13.98 ID:JU6f7IxPa.net
>>27
それ弟の方じゃなかったか
性懲りもなくゲーム配信再開してるよ

163 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 06:53:33.12 ID:/r/dQHrL0.net
マリオオデッセイとかミートボーイみたいなリトライが簡単なアクションばかりやるようになったわ

164 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 06:54:41.21 ID:RjKI7mDvM.net
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない

これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて

男社会は反省しなさい!

165 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:06:27.80 ID:VrvxAIbtM.net
立つおじ、跡を濁す

166 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:07:47.98 ID:hAFdOvs2M.net
むしろRPGしかやらなくなった

167 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:09:04.37 ID:H6JRpcPl0.net
DQ3SFC版久しぶりにやり直したらかなりの苦行だった
先が見えているのになかなか進めないもやっとしたあの感じ
いきなりあっサラー無二行こうとしてさるに何度もやられるあの地獄
昔はそれすら楽しめていたのにな…

168 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:16:44.21 ID:T7ofbfKo0.net
最近挫折したのはドラクエくらいだな
やっぱ主人公が気にいるかどうかだな

169 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:17:44.33 ID:jPhr1j2z0.net
ゲームばかりしてるせいか、思考がガキのままだな
おまえら

170 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:19:01.22 ID:z4KXO6sE0.net
年取ると時間は有限だって
思い知らされるからな

171 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:21:27.99 ID:z4KXO6sE0.net
スマホゲーが流行るのもを
合間の時間をつぶせるからだろうしな

172 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:21:40.88 ID:mee70oIi0.net
>>169
ガキじゃないからガキに感情移入出来ないんやで^^

173 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:25:31.05 ID:DoyNPZw/0.net
>>119
中学生以上になるとストーリーを読むだけのものを賛美する人が増える
基本的に今はストーリーを読むためのゲームが大半

ゲームがつまらないと言ってる人間の求めてるゲームはそれと反対のゲーム的なゲーム
問題や迷路を解いてゴールを探すゲーム
どうすれば答えやゴールにたどり着けるか

それにストーリーをのっけたRPG

お城を魔物に占拠された
城から抜け出すにはお城の地下牢から入れる洞窟を抜けなきゃいけない
洞窟は迷路になっていて、モンスターも出る
ちゃんとしたゴールにたどり着けば外に出られる
とか

魔王に報復するために、魔王の住居へ向け旅をしている
どうしても通らなきゃいけない関所
でも通ろうとすると役人に足止めされては入れない
ではどうすればいい?(何をそろえればいい?)
とか

174 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:32:50.07 ID:1xUb56h0a.net
本当に老害のおじさんらは否定&文句ばかりだな
邪魔だからもうゲーム卒業しろよ

175 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:39:35.59 ID:DoyNPZw/0.net
>>144
少年の心を持ててないから作れてない
ストーリーを読む読みのものになる

少年の心っていうのは所謂好奇心だから
知りたい気持ちや何かを究明したい探究心

それを分かっていれば、隠したものを見つけ出す
そんなものを作るはず
それで隠すものも探究心を擽るような、それ自体に別のものとのつながりや関係性の意味を持つもの

176 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:43:10.63 ID:DoyNPZw/0.net
逆に大人はそれが億劫だから直線的に進みたい
それより結果だけを見たい
自分のやり方でやりたい

少年だったら自分のやり方は否定されて
でもそれを乗り越えて答えを見つける過程に快感を感じる

大人は自分のやり方を否定されると苦痛

177 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:44:32.86 ID:LFaZKX0lM.net
そもそも体力がもうない
集中力もない

178 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:46:37.94 ID:DoyNPZw/0.net
逆に子供にとっては、自分のやり方だけやれても面白味がない
子供にとっては、ものを知りたいし究明したい
隠された正しいやり方というものを発見したい

また、その正しい答え以外にも、それ以外の真実、それ以外の動作にも興味津々
いろいろいじりたい

それがなければつまらない

179 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:47:43.96 ID:ZiHIsonH0.net
>>111
12月のセールで買ったけど、ストーリー・世界観以前にセリフまわしが微妙でなえる。一章が短いし戦闘もまぁそれなりだから週末にチマチマ進めてはいるけど

180 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:50:17.49 ID:57rY5d9l0.net
こういうキモいポエム垂れ流してる奴ってJRPG好き幼稚オジサンだろ

181 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:51:45.38 ID:kYuYdoaDp.net
むしろドラクエ11でRPGの楽しさを思い出した俺は勝ち組

182 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:54:58.31 ID:mgF48UoT0.net
マンガは今でも読めるやつあるけど、RPGのストーリーや台詞はだめ

単に出来が違うだけだな

183 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 07:59:13.22 ID:6c9VRU3Wa.net
なお同人RPGはやる模様

184 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 08:00:55.37 ID:hJV1ww0Ud.net
>>151
マジレスすると集中力。
将棋でも囲碁でも年齢と共に衰えるのは集中力が一番。
子供がテレビやゲームに集中してると周りの声が一切聞こえなくなるくらい若いときは集中力がある。

185 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 08:01:20.86 ID:2bMcaS8K0.net
体力が無くなって来てるのに加えてゲーム自体に飽きが来てるってのは感じるなー

186 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 08:02:01.28 ID:JMa4oyYid.net
確かに10年前は夢中で遊んでたモンハンがすっかりつまらなくなった

187 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 08:02:46.20 ID:7aW17o+o0.net
ここ3年くらいでまともにクリアしたRPGまじでゼノブレ2しかないかも

188 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 08:02:54.88 ID:1yboa1bK0.net
もともとテイルズとか無理だけどドラクエはしゃべらないしいけるだろ

189 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 08:04:15.88 ID:2bMcaS8K0.net
元々つまらない物を必死こいて面白い面白い言ってるだけだと言う事に気がついた
かといって仕事に熱中できるほど好きな仕事ではないし
他の趣味を見つけるのも億劫
色々と詰んでる

190 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 08:04:28.26 ID:GGjh3Ew9F.net
マジレスすると次の日に何処へ行くのか思い出せなくなった

191 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 08:04:40.33 ID:JRXQ31pwM.net
てす

192 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 08:05:08.70 ID:1b5TOf7H0.net
>>180
以前もRPGのスレに湧いてたよ
こいつ自分の妄想押し付けるばかりで人の話全然聞かねえからウザいんだ

193 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 08:09:57.71 ID:DoyNPZw/0.net
要するに今のゲームは子供向けにできてない
子供向けのゲームは需要の多さに比べて供給が殆どない

194 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 08:13:31.83 ID:9LdnBVC4a.net
ストーリーが強めだったら余計に回りくどいのはイライラしてくるわな
正直ストーリーなんてプレイする動機にならないわ。映画観たいなら映画を観るしアニメ観たいならアニメ観る方がいい
自分がどうにかするからゲームはゲームなんだよ

195 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 08:14:37.30 ID:wRga/lmi0.net
アクションが嫌いだからRPGやってるのに
今のRPGはアクションだからな

196 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 08:25:33.82 ID:kbqz+anpM.net
>>1
ひとりでシコシコレベリングするのが怠いんだろオンラインでワイガヤ1試合10分のアクションの方が面白いからな

197 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 08:29:19.26 ID:Yn4ls+gAa.net
RPGは戦闘システムが面白いかどうかだろ

198 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 08:37:21.93 ID:zJkKh9uj0.net
むしろ1は厨二っぽい
大人になると一週回ってこってこてのものとか許容できるようになる

199 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 08:42:39.99 ID:e3MuIb7i0.net
そうだな。
来年40のおっさんだが、ここまできたら
厨二ストーリーも初々しくて楽しめるわ

特撮と同じで、作られた厨二世界

200 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 09:00:58.36 ID:V315V23c0.net
ブレワイだけ夢中になってやったわ
他は十分が限界

201 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 09:03:04.59 ID:kr8601yq0.net
たまに連休前になると霧消にRPGというかドラクエ3とか4がやりたくなる
で、ワクワクしながらやり始めると30分ちょっとで飽きてしまう・・・
ランダムエンカウントの戦闘が面倒くさくてつまんないんだよな

202 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 09:29:56.10 ID:E4+IQuel0.net
>>1
DS版のドラクエ4〜6をプレイしてごらん?
同じ台詞を言わなくなるよ

「あぁ…同じRPGでもモノによって全然違うんだな」って思うはず

203 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 09:34:25.30 ID:3nk3Ta+rM.net
JRPGで面白いゲームと言ったらダクソ系ぐらいだな
RPGと言ったら洋ゲーのほうが面白い

204 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 09:36:52.72 ID:CvOBmVe9M.net
おっさんになってRPGはやらなくなったな正直色々めんどくさい
アクションRPGはいまでもすきだよ、ダクソシリーズとか、バイオとか。

205 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 09:46:22.58 ID:ElrXT4o40.net
若い主人公の引き立て役に年配の無能おじさんが沢山出てくるとつらい

206 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 09:47:07.50 ID:1w+xHQcz0.net
なんで自分が変わったと思う?
おっさんになっても昔のRPG面白いぞ。今のRPGが単につまんないだけだよ

207 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 09:48:07.82 ID:BplD4QyrM.net
アクションのみならず何もかも苦手な奴が「ゲームの一番重要な部分、ストーリー()」を楽しめる介護措置として
レベル上げて物理で殴れば取り敢えずOKなのが日本のRPGだったんだけど
そういうのは紙芝居だのB級カテゴリーになっちゃったからな

208 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 10:07:20.92 ID:UjSje33ed.net
>>179
アレで台詞まわしが微妙なら、他のRPGなんて出来んぞw
子供に媚びた幼稚くさいRPGばっかり。
FF&DQ然り、キンハーとかw

209 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 10:22:44.28 ID:UjSje33ed.net
親の敵討ちをする為に、敵の身内に擦り寄って枕営業。
今までこんなドロドロした内容のRPGあったか?
オクトパストラベラーのストーリーが微妙なら、コレを上回る“大人向け”のRPGを是非教えてくれ

210 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 10:25:49.63 ID:9S+s0FCda.net
オクトラは年取っても楽しめる内容だったな
まあSFC世代をターゲットにしてるのもあるけど

211 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 10:27:01.65 ID:9S+s0FCda.net
でも同じ青臭さでも
オーディンスフィアや朧村正はそういう何とも言えない感情になる事なく
素直にストーリーに引き込まれたな

212 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 10:40:56.11 ID:jKBAOYHUd.net
30代になってからJRPGとかアニメはまったく楽しめなくなったね(ドラクエは除く)
オタク要素全開の気持ち悪いのは特に

213 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 10:42:32.96 ID:RBGuazrd0.net
>>212
サガスカやれ

214 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 10:42:50.42 ID:DoyNPZw/0.net
>>207
ゲームの一番重要な部分は解までの手順
どうすれば答えまでたどり着けるのか?
どうすればゴールまで行けるのか?

そういう骨格部分がないと残るのはストーリーだけで
内容は直進するだけ
ゲーム部分が退化して、ストーリーをたどり直進するだけになったのが今のRPG

ダンジョンの面白さ=迷路としての面白さ
フィールド探索の面白さ=何が見つかるか探検の面白さ
シナリオ進行の面白さ=謎解きの推理の面白さ
をそれぞれちゃんと作れないと旨味を得られない

215 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 10:43:50.81 ID:9S+s0FCda.net
ギャルギャルなアニメは昔からダメだわ

216 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 10:47:39.95 ID:ZlQpUxtn0.net
×RPGがつまらなくなった
○JRPGがつまらなくなった

そりゃいいオッサンがKIDSが剣と魔法で世界を救うRPG(笑)とかキツイやろw

217 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 11:11:57.31 ID:aHz5AiwyF.net
最近はストーリーとか飛ばしてるな
スカイリムでも読まずにボタン連打だわ
ハクスラとかのやり込み特化したRPGの方が楽しい
話が気になったらプレイ動画で見直した方が楽

218 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 11:15:55.60 ID:r2NedjAqd.net
>>214
骨格がストーリーありきだから一本道になるんだよなあ
ダンジョン特化やフィールド特化はアクションやオープンワールド
謎解き特化はアドベンチャーでそれぞれ別ゲームやった方が面白いからね
RPGなんて基本レベル上げと戦闘の相性だけどそれならスマホでいいんだよなあ

219 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 11:17:47.80 ID:KYmf9CI0M.net
「剣と魔法」これがきつい

220 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 11:18:19.50 ID:9PHR2V/Ua.net
結局一本道だから動画でストーリー見ればええやになってるのはあると思う
プレイヤーによる体験の違いがないって事だし
ゲームである必然性がなくなる

221 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 11:20:56.90 ID:9PHR2V/Ua.net
そうか?剣と魔法のファンタジー自体は別にええと思うけど
やたら女キャラが主人公にメロメロ展開は萎える
ツンデレも含む
もっとダメな部分や報われない部分があってええんだよ
主人公が満たされすぎてて没入できん

222 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 11:35:21.51 ID:Q0GajMlo0.net
学生の時からストーリーより戦闘システムや世界観設定重視で考えてたからドラクエやる時とか相当割り切ってやるようにしてる

223 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 11:40:45.13 ID:crargEzy0.net
プレイヤー毎の体験の違いを許容しなくなったのはプレイヤー側なんだがな
自分の選択がマイナスになったり何かを取り逃したりすることを極端に嫌って
攻略として確立した最適解をなぞることしかしないうえ
ゲーム側にもそもそもそういう要素を入れるなと言いだす始末

224 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 11:52:17.15 ID:9PHR2V/Ua.net
そうか?
FFX以降、制作側の演出を見せたい都合としか思えない
実際、分岐したりカレンダー管理を要求する
ペルソナやアトリエが一定の人気保ってるわけだし

225 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 11:53:00.13 ID:Ccpgvpjs0.net
で、何が面白くなった?

226 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 11:58:31.65 ID:kHk5e3v90.net
>>24
んー割と面白い表現だな

227 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 11:58:51.17 ID:KXGrkQgK0.net
逆だなあ
10代はRPG中心、20代はRPG飽きてアクション中心、30代の今はまたRPG中心になってる
飽きもあると思うから時間置くとまた熱中できるかもしれない

228 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:05:07.35 ID:DoyNPZw/0.net
>>220
ちなみに一本道でないというのは、元々は複数のルートを自分で選べるって事ではない
一本道RPGっていうのはストーリー通りにしか行動をとれないという意味なら
その反対はストーリー以外の行動もとれるって意味になる

というのは、次する行動以外の行動が許されているRPG

敵の強すぎるレベルの足りない場所や、鍵を持っていないので入れない場所にも行ける
シナリオ進行上、『次する手順』以外の行動のできる範囲が与えられていて
自分の次すべき行動を、すべての行ける中から自分で見つける状態



ちなみに自分の好きなルートを選べるっていうのは
一本道ストーリーが複数作られているだけ

229 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:08:47.88 ID:cBROhG8ga.net
形は変わっても基本的な部分は同じだから金太郎飴を
毎度毎度やってるわけだからそりゃ飽きるさね

230 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:11:17.14 ID:VIJ9Ogsg0.net
むしろ今まで長くRPGのテンプレ術式に手篭めにされていた
その軛から解き放たれたのだよ

231 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:11:39.23 ID:ZB0k8pRL0.net
ストーリーは何でもいいんだけど、余計な演出とか浅いキャラの掛け合いとかまでついて行けなくて止めたり飛ばしたり
まぁゲーム以外でも同じ

232 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:11:48.55 ID:hr2DsMBU0.net
>>223
謎解きいらねぇ、ミニゲームとか誰得、戦闘ダルい
時限アイテムやイベントなくせ、分岐やマルチEDとか周回ダルすぎとか散々言われてたよな
脳死だとか一本道だとかこれまたボロクソ言われてるけど要望に応えた結果なんだよな

233 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:13:05.31 ID:9PHR2V/Ua.net
>>228
長々と反論してるとこ悪いが
言いたいのはそれだよ
BOTWとかそういう方向ね

234 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:14:04.36 ID:VIJ9Ogsg0.net
俺の場合戦闘と会話イベントがダルい
特にイベントの出来が悪いとカメラのショボさと掛け合いの間の悪さが耐えられない

235 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:23:07.21 ID:Kp6b/2e30.net
日本風のだよな
スキルを取得していく洋ゲーとかは好きだけど

236 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:26:14.89 ID:iA44A7I00.net
それな
fallout3あたり遊んでからJRPGとかアホ臭くてやらんくなったわw

237 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:27:31.21 ID:Ac+gZUmr0.net
主人公がおっさんの方が好きになったわ
そうなると洋ゲー寄りになる

238 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:29:09.08 ID:Q3nBlTZV0.net
若い時はFFが好きだったけど歳とるとロマサガの方が面白く感じる

239 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:31:01.32 ID:IZA70Tbx0.net
ゲームの腕に覚えがあるなら学生時点でACTやPVPに切り替えていくからな
その辺の息抜きでRPGとかをやる

RPGばかりやってるってことはゲームすらまともにできないカスってだけだ

240 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:31:07.59 ID:AJ/3evyqp.net
レベル上げめんどくさい
操作覚えるのもめんどくさい
シンプルなFPSでランクマ低ランクボコってやめる位が一番丁度いい

241 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:35:22.82 ID:Q3nBlTZV0.net
RPGばっかり買ってたのは理由雨の一つに
確実に40時間ぐらい楽しめるだろうという期待があったから
アクションとかだと難しすぎてまともに遊べないとかあるし
実際にそういうこと多かった

242 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:37:13.74 ID:Kp6b/2e30.net
>>237
あるなあ

243 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:38:18.92 ID:jQ7EeUmZa.net
特に和ゲーはそうだけど、ストーリーのあるゲームだと大体メインで想定するターゲットが中高生になるだろ
ピーターパンシンドロームでもなければストーリーやノリについてけないゲームの方が増えてく

244 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:39:02.39 ID:DoyNPZw/0.net
>>233
ただの補足です
一本道の反対っていうと『自分の好きなルートを選べる』と解釈する人が多いので
反論じゃないので気にしないで下さい

その所為で自由度という言葉が変な方向へ

245 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:43:55.40 ID:Q3nBlTZV0.net
アニメももうついていけないわ
何でこんなの楽しめてたんだろと思うし
歳をとるってこういうことなのかと愕然とするわ

246 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:45:27.88 ID:Kp6b/2e30.net
アニメはドラゴンボール、ベルセルク、進撃くらいは楽しめたな

247 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:49:23.95 ID:VIJ9Ogsg0.net
今ならSAOも割り切れば面白い
SF部分の出来が良くて楽しみ

248 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:50:04.42 ID:Q3nBlTZV0.net
とりあえずガクッとくる年齢は35歳
ここ超えたら一気にくる

249 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:51:05.81 ID:jZSWtR2y0.net
アラフォーだがハマれるゲームならまだ何百時間でも遊べる
30過ぎくらいの時が一番ゲームに飽きてたな…

250 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:54:28.59 ID:jQ7EeUmZa.net
>>249
わかる
逆についてけないノリの部分はもう雀の群れを眺めるような感覚で流してシステム部分だけ楽しいかどうかで遊べる年になってくるとまたゲームが面白いなと感じるようになってくる

251 :ぐりぐりくんSR :2019/02/05(火) 12:56:02.53 ID:AxwMr8ga0.net
デジタルRPGよりアナログRPGの方が面白い
デジタルRPGって何かって言ったらゲーム内で戦闘をして経験値を貯めてレベルを上げて
パラメータを上げるってやつ
アナログRPGは何かというと例えばスプラトゥーンが上手くなるためにエイミングの基礎トレーニング
をやったり動画を見て研究したり自分という人間の能力を高めるもの
そうなるとアナログRPGはゲームに限定しない
本を読んだりツールの使い方を覚えたりするのも楽しい

252 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:56:07.43 ID:VIJ9Ogsg0.net
FF、P、テイルズ、ポケモンなんかのJRPGがきついだけで洋ゲーなら過去作を含め全然行けるけどな
父親が50過ぎてもドラクエやシレンをやってたし年齢に関してはなんとも思わん

253 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:56:54.26 ID:Q3nBlTZV0.net
でもゲーム楽しいと思えてもその楽しさは10代の頃と全然違うよね
おもしれええええええええ
じゃなくて
結構おもろいな
って感じで

254 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 12:58:00.25 ID:jQ7EeUmZa.net
>>253
だな
あと寝食を忘れて没頭するだけの「体力がない」という悲しみ

255 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 13:00:00.93 ID:jQ7EeUmZa.net
時間もない
さあ仕事だ

256 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 13:01:53.47 ID:0XXbQ1xD0.net
一周回ってもテイルズとかコテコテの中2は無理
学生時代TRPGやっててさ、あの頃の稚拙で妄想まみれだった自分を見てるようで。。

257 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 13:13:38.21 ID:feQpzN6k0.net
ストーリーを見るのがご褒美みたいなゲームはジャンルに関わらず辛いな
実際そこまでストーリーが面白いものなんてほぼないし

258 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 13:15:05.41 ID:DPSsCI6A0.net
逆に昔はアクションやホラーや格ゲーが好きだったのに年取ってクリア出来なくなってきてRPGやSLGしかやらなくなった
最近はRPGでも3Dのやつは急にカメラ回すと気持ち悪くなる時があるから厳しくなってきている

259 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 13:19:19.64 ID:L1r3ZfIs0.net
社会人になると頭の片隅に仕事がチラついて完璧に没頭ができなくる
RPGの世界に入り込むことができない
何より時間が掛かるから
ソシャゲでささっと優越感満たす方に走る

260 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 13:28:25.34 ID:4V+NM63wr.net
最近までそう思っていた
ゼノブレ2をやるまでは

261 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 13:37:44.25 ID:1b5TOf7H0.net
というかスプラトゥーンがキツイ・・・
座るだろ?胡座でも正座でも良いけど、足の上にコントローラー来るよな?
普通これがゲームやるときの基本の位置だよな?
地面を撃って塗っていくのが重要なゲームなのに下向けないんだけど・・・

今更胸の前にコントローラーを維持する矯正しないといけないとかもうね

262 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 13:38:13.57 ID:RBGuazrd0.net
昔名作を出してた大手メーカーやタイトル名乗って今凡人のスタッフがゲーム出してるからなー
インディの方が良い作品多いに決まってるのに

263 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 13:40:56.77 ID:qBdMBWYh0.net
>>261
スティックでやればいいじゃん
無理してジャイロなんて使わないで

264 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 13:43:20.22 ID:9PHR2V/Ua.net
>>253
やっぱり既存の体験の組み合わせに過ぎないからな
未知の体験ほどの衝撃はやっぱりないな
記憶を消したいの気持ちはよくわかるw

265 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 13:45:34.62 ID:qzF85yLyF.net
>>228
ストーリーはあってもいいけど〇〇を取らないと次のフィールドに行けないのはいや
それが特定の村人に話しかけるの必須とかめんどい謎解きとか全てにキーアイテム揃えるとかはクソうざい
ゲームする時間も集中力も減ったし覚えるのもめんどくさくなるしな
ヒント忘れるし

266 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 13:52:08.64 ID:1b5TOf7H0.net
>>263
あ、設定で変えられるのか!

267 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 13:54:50.89 ID:9PHR2V/Ua.net
DQ3とかは会話はあくまでも情報収集でフラグには関与してなかったから
自分の意志で進めてる感あって良かったけど
今のRPGは話を聞いてないと絶対進めない構造多いからね
どうしても操られてる感が強い
すっ飛ばして先にボス倒してしまって
後から報告みたいな形もあってもええと思うんだ

268 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 14:06:54.85 ID:v/x87ALtp.net
主人公との年齢が離れて感情移入し難くなるのは誰もが通る道だろ
俺も学園RPGはそれでダメだもん

269 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 14:39:01.09 ID:UKHJ8EtVr.net
>>209
2軍を育てるのがめんどくさくなって、1軍4人4章までやって挫折。3章クリア時からのファームめんどくさい
なんで馬車の中でも経験値が入るようにしなかったんや

270 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 14:53:46.26 ID:fqhRn2zP0.net
オブリFOスカイリムやったらもうJRPGは楽しめなくなってた、主人公が自分視点じゃないのはもう無理

271 : :2019/02/05(火) 15:14:16.19 ID:zexESQCRM.net
>>1
ゲーム内で、いくらコツコツ時間使って強くなってもゲームを進める為に強くなっているだけで
最終的に俺様最強になった所で、リアルで最強に成って部屋から出られる訳じゃないからじゃないかな?

まぁ、歳を重ねる事にリアル世界で自分の意思とは無関係に、ただでさえ少ない大切な者や物を失い

真の無敵の人には成るけどね

272 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 16:48:53.75 ID:yhYMIrZl0.net
オッサンがいつまでもジャンプサンデーマガジンあたりを読んでるようなもん
作る側は万人向けにしてるのかもしれないけどそろそろ合わないものをNot for meで諦める感覚も必要だよ
皆で並んでDQ3を買って遊んだ時代はもう来ない

273 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 16:51:40.25 ID:Q3nBlTZV0.net
ジャンプとかは比較的簡単に卒業できたな
なんでだろ

274 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 16:59:55.65 ID:jC4ezVPZp.net
マレニア王国の冒険酒場楽しかったわ
最近のRPGは覚えること多すぎでしんどい

275 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 17:06:48.77 ID:RBGuazrd0.net
飽きたら麻雀しなさいよ
おもしろいよ

276 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 17:08:13.47 ID:Vcnhn66iM.net
「おもしれえええ」のえが3つ以上重なるとニコあたりのガキのノリを感じてあまり同じものを遊びたくない
似たようなものでワイワイという表現も嫌い

オンライン時代の今、外部の人間からもたらされたテンションを楽しさと勘違いさせるタイプのゲームはキツいね
もちろんそれを楽しむことは悪ではないけど対人が楽しいのは当たり前なわけで

277 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 17:23:58.58 ID:ZOBH13st0.net
コンプ癖がついてから怠くなったのはあるな
気合い入れてやるときはやるけど
まあまだ32だしな

278 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 18:12:24.68 ID:OjsXM9VSa.net
>>269
リザーブ成長システムは個人的には嫌だな
勝手に育つ感じがして
育ててあげた感じがなくて
まあ好みなんだろうけど

279 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 19:42:55.21 ID:t6oX2QY4r.net
>>278
オクトラ、経験値があんまりインフレしないから2軍を育てるのクッソ面倒なんや
戦闘そのものはわりと面白いんやけどな

280 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 19:56:38.10 ID:ElrXT4o40.net
ブレスオブザワイルドは世界観に没頭できた
もうこれがJRPGのスタンダードでいいわ

281 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 19:57:19.72 ID:6C5yhvtN0.net
RPGのバトルはパーティ全員参加でいいと思うわ

282 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 21:36:39.78 ID:zXI3UQqm0.net
和サードが洋ゲーのマネし出してるからだんだんアバウトになってくるぞ
ゲームバランスよりグラフィックやアクション重視になってくる

283 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 22:34:42.76 ID:bqDVqD7GM.net
>>279
4人×2の2周するつもりで、3章3/4まで来たけど、もしかして8人全員揃わないと展開が進まない?

284 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 23:05:33.47 ID:Cz8lCEz40.net
>>283
8人必要なのはサブクエスト扱いの裏ボスだけだよ

>>209
敵側に潜りこむなんて幾らでもあるし、オクトラは何よりそういう部分がガチの厨2ストーリーだろ

285 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 23:37:55.98 ID:ySAZsImy0.net
海外RPGなら普通に楽しいよ。
日本のがキツイのよ。

少年マンガが読めなくなるのとほぼ同じ理由だと思ってる。

286 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 23:45:43.98 ID:ySAZsImy0.net
ファンタジー映画なんかでも、
「この世界には前と悪の神がナンタラカンタラ」みたいな説明部分を真剣に観ずに適当に受け流すようになってくる。

287 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 23:45:51.76 ID:fC4e4dz10.net
JRPGの想定層がまんま少年漫画層と合致してるから、ってのはあると思う
努力が労力に見合うかどうかは別の話だし、友情なんて打算と幻影だし、勝利なんて死ぬまでに一回あるかどうか
そういうリアルを知ると、普通には楽しめなくなるのはしょうがない
一周回ると、別の意味で凄く面白いんだけどな

288 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 23:53:26.84 ID:Cz8lCEz40.net
モノによるけど、基本洋ゲーも変わらん
そういう所は少年漫画系も含めてファンタジーだからで許せると言うか、そういうもんだと割り切ってる
だからと言ってAボタン連打で飛ばしてマップで次の目的地みたいなのも嫌
なかなかのめり込めるゲームが少ないから、ストーリー(テキスト)が少ない方少ない方に行っちゃう

289 :名無しさん必死だな:2019/02/05(火) 23:53:58.26 ID:ySAZsImy0.net
大人になって意外としっくり遊べるのはスクロールシューティングとか、
アクションシューティングよ。

短時間の反復でパターン構築する楽しさは、時間のない大人にこそ合ってる。

290 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 00:06:45.95 ID:7F1kWXkD0.net
子供にとって「悪」って漠然としていてリアリティーがない。
なので少年漫画の悪玉は化け物のような外観をしてるし、腕力とか波動パワーみたいな形で「悪の力」を表現する。

って、前にどこかで読んだな。

291 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 00:40:46.29 ID:RZKEb13L0.net
スキル構成考えたりステ振りに悩んだり職ビルドしたり装備アイテム組み合わせ考えたり出来るRPGは今やっても遊べる
日本のいわゆるRPGはそういうのが割合的に凄く少なくて徹底的に排除したのが多いんだよな

292 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 01:48:28.60 ID:5hHebRPG0.net
ゲーム性がおざなりで、キャラやストーリーを見せるのだけが目的の受動的なJRPGはキツい

293 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 02:55:20.62 ID:nb31UM/ga.net
最近はそういうRPGあんまり無いとも思うけどね
どちらかというとシステム主導

294 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 03:46:10.07 ID:jgSu4P670.net
ガキの頃

縦シュー横シュー
JRPG、格ゲー
スポーツゲー、FPS
JRPG、格ゲー
縦シュー横シュー

おっさんの今

原点に戻る説

295 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 04:01:16.36 ID:BwsWuNxM0.net
>>293
システム主導とは?

296 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 05:25:01.53 ID:am7mvkvo0.net
>>294
スポーツ系、レース系は
おっさんなっても変わらず遊べる
むしろスポーツとか若い頃みたいに身体が動かなくなるから
余計にゲームで代用してしまうわ

土台が競技として存在するような
普遍性のあるモノはやっぱ強いね

297 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 05:47:59.62 ID:+IQm++6R0.net
俺はおっさんになる前の10代後半ですでに飽きてたぞ
最近また戻ってきたが

298 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 06:07:33.39 ID:lJwfUQxi0.net
>>209
お前は斬新でさえあれば面白いのかよ
枕営業すれば大人向けとかバカなのか?
頭おかしいんじゃねーの

299 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 06:45:20.55 ID:Xdam7Hs50.net
おっさんになってからクソガキが許せなくなった
早くち〇ぽ切り落とさせろ

300 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 07:01:45.03 ID:EMqZLdf30.net
30超えたらゲームはおろか、たいていのアニメのキャラに感情移入なんて
出来なくなるだろ
年齢に差が出来すぎてな
だから逆にストーリーが苦痛になる
そして純粋なゲームだけやりたくなってくる
ムービーなんて当然スキップ

301 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 07:10:44.83 ID:HORMQKRA0.net
でもRPGつくってる人たちは、余裕で30超えてるよね
所詮、感性に同調できるかだろ

302 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 07:15:59.59 ID:EMqZLdf30.net
>>301
でも作ってるおっさん達は俺らみたいなおっさん向けには
作ってないぞ
10代から20代前半の若者向けに作ってるからな
まあ当たり前だが

303 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 07:28:10.67 ID:BwsWuNxM0.net
どちらかというと大人に全然感情移入できない

もっと言うと、ここで言ってる子供キャラも自分から見ると大人に見える

304 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 07:49:05.74 ID:tALzh1hv0.net
ガキのときから言うほど感情移入できてない
自分のハードルが上がった感じだわ
子供用としてみてもJRPGはレベルが低いものが多い
物語強度は作品間で歴然たる差があるだろう
そっちを重要視するようになった

305 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 07:54:57.07 ID:EMqZLdf30.net
>>304
だがゲームやアニメの主人公が自分と同じ年齢とか、もしくは近い年齢だと
親近感沸いて感情移入しやすくなるだろ
でも、30超えるとそういうのすら一切なくなるからな
なにせアニメの主人公より一回りも二回りもジジイなわけだからな

306 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 08:07:06.02 ID:npm5VMNY0.net
フィクションなのはわかってるんだけど
個人や10人前後の人数で世界を救ってしまう事に違和感が

307 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 08:11:19.73 ID:4VTFvNzU0.net
感情移入というか
主人公が勝手に意志を持つのがダメ
意志を持つならプレイヤーに動かしてもらおうとしないで自分で動け

こっちが動かさなきゃいけないならしゃべるな
こっちのやりたい事やれるようにしろと

308 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 08:16:09.48 ID:T2Cj0Vr/0.net
ブレワイみたいなゲームがやりたいけど
ラスボスのデザインがクソだったのが残念

309 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 09:09:38.77 ID:+6D8xglv0.net
自称ゲーム好きな人の大半はゲームが好きなんじゃなくて時間潰しできるからやってるだけ
だから大人になって忙しくなったらやらなくなる

310 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 10:05:38.87 ID:Q5s9+gKo0.net
なにその謎理論w

311 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 11:17:28.29 ID:z5eVDVP4M.net
ダンジョンとムービーの繰り返しがとにかくつまらん
無駄に親切設計のダンジョン→つまらないムービー

これの繰り返しでストーリーも特段惹かれない
ワールドマップがないせいでやたらと世界が狭く感じるのも不満

312 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 11:22:10.82 ID:am7mvkvo0.net
>>300
投射させることを感情移入と呼ぶのは若者
おっさんになると俯瞰的に眺めることもできるようになる

313 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 11:48:35.38 ID:Z4gaeloA0.net
なんか、この手のスレってどれも過去にPSでドバッと売れた物の否定だよな

JRPGだのレースシムだの大して面白くもないのになんでこんなに売れるんだと言っても聞く耳持たなかった連中が
今になって売れなくなったらシレッとつまらんよなと同意を求めてくるの気持ち悪い

314 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 12:35:01.64 ID:473amOydH.net
JRPGは中学生で卒業するゲームだぞ。

315 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 12:43:08.70 ID:JWWPCAVm0.net
変わったのは俺ら

316 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 12:51:36.41 ID:d71FUmYi0.net
何事もやり続けると飽きるもんだ
遊んだゲームの8割がRPGだった俺が言うんだから間違いない

317 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 12:58:03.07 ID:KjWcQwcW0.net
最近ディアブロやってたけど外人って中二病好きだなと思った
ディアブロをストーリー目当てでやる奴ほぼおらんだろうけど
長々としたストーリー解説やだらだら長いチュートリアルがないのはよかった

318 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 13:04:05.53 ID:alGer0MSp.net
最近はブレワイとゼノブレしか完走出来てない
といってもゼノブレはもう8年前のゲームだから最近と言っていいものなのかな

319 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 13:28:32.15 ID:1FA4f+sga.net
>>295
育成とかそういう方向に力を割いて
物語はゲーム都合ってイメージ
PS2時代〜PS3時代が一番演出ゲーだったと思う

320 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 14:00:44.43 ID:I1QoSspR0.net
ペルソナ、初代からやってるけどまあまあ面白いぞ
まあ初代と4は別格だけどな

321 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 14:04:40.39 ID:SXXYk+Zpd.net
無限の時間あるとも思えた学生時代はRPGが1番好きだったな
時間を掛けてやれるゲームの方がお得に感じたぐらい
でも大学生で急にゲーム熱が冷めた時期があったし時間は関係ないか
RPGに飽きただけだな

322 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 14:06:18.34 ID:Q5s9+gKo0.net
箱○でオブリやって以降JRPGなんぞ買った事ねえわw

323 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 14:14:11.56 ID:I1QoSspR0.net
>>322
ペルソナやれよ

324 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 14:24:45.83 ID:1FA4f+sga.net
RPGが長時間遊べるコスパのいいコンテンツから
無駄に時間がかかるコンテンツにイメージ的に変わりつつのはあるな
短時間でパッと楽しめる対戦ゲーが今は楽しいな

325 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 21:38:20.28 ID:jgSu4P670.net
>>323
やったけどほんまつまらんかったわ
毎日同じことの繰り返しでJRPG界の無双かよと

326 :名無しさん必死だな:2019/02/06(水) 22:03:06.64 ID:I1QoSspR0.net
>>325
やってないやん、、

327 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 00:00:32.23 ID:tHk8yK8t0.net
>>326
やってるけど?
双葉のとこでもう限界、今やめてる

328 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 02:56:27.06 ID:fAYeiCcLd.net
ペルソナほんと中学生の悪のり茶番ゲーだよな
5なんて殆ど苦行

329 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 03:05:18.36 ID:0W9orQW/0.net
ペルソナって下級生に戦闘付けた感じだったな

330 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 04:19:11.17 ID:EPDV+Mjjd.net
ゼノブレ2とか最悪だったわ
シナリオもキャラもラノベ以下
マップUIはゴミ。極めつけのクソガチャシステム
モノリスとかマジでゲーム作る才能ない無能集団だわ

331 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 04:28:25.30 ID:XGAehgeQM.net
>>126
≪米amazon≫
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 4.8
Octopath Traveler 4.7
God of War 4.7
Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age 4.7
Dragon Quest Builders(SW) 4.7
Dragon Quest Builders(PS4) 4.6
Pokemon: Let's Go, Pikachu! 4.6
Pokemon: Let’s Go, Pikachu! + Poke Ball Plus Pack 4.6
The Elder Scrolls V: Skyrim 4.6
Horizon Zero Dawn 4.6
Dark Souls III 4.5
The Witcher 3: Wild Hunt 4.5
Assassin's Creed Origins 4.5
NieR: Automata 4.5
Xenoblade Chronicles 2 4.4
Monster Hunter: World 4.4
Assassin's Creed Odyssey 4.3
Final Fantasy XV 4.1
Kingdom Hearts III 4.1 ←←←new!!

332 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 04:40:12.14 ID:XGAehgeQM.net
>>75
>>120
>>128
同意
「ハァ、また謎の天変地異パターンかよ」「またガキが世界を救うのか」「また○つの×××を集める旅か」
既視感のある売れないラノベみたいなのは拒否反応が出るようになってしまった

オクトパストラベラーのショートストーリーの方が受け入れやすい

333 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 04:54:05.59 ID:9qkrwriQ0.net
>>143
想像力を掻き立てるためには事細かな設定が必要
白い紙からは何も想像はできない
白い紙を眺めてるだけでいろいろ想像力を掻き立てられるなら漫画家とかは苦労無い

設定をするからその設定に対していろいろ想像力を掻き立てる

これはかつての王妃の指輪だとか言えば
その設定に対していろいろ想像する
で、実際どうだったかの設定も作ったらまたそこから想像力を掻き立てられる

想像力を掻き立てるようなものには
裏の裏まで設定されて作り手の苦労が込められてる



むしろ今の方が設定は考えてない
全部取ってつけたようなその場限りの適当な設定
その設定も他の要素とは絡んでこないようなどうでもいいから記憶に残らない

334 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 06:13:22.19 ID:4lm8eQ8Y0.net
ストーリーやどこまで進んだか把握する必要もないスカイリムみたいなゲームが一番気楽にできる

335 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 06:34:33.49 ID:PW02K6u/0.net
少しずつでも継続してプレイできればいいけど
そうじゃない構造のデザインは
オッサンに限らず多忙な人には無理だね

たとえばDQ7の石版
占い婆が役立たたずだしどこまで調査したか忘れたら
探していない場所を確認し直さなきゃいけない
1から総当たりだ

序盤ならともかく後半になれば
捜査範囲が広がって面倒くささだけが残る

336 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 06:42:43.39 ID:cektB+CC0.net
オブリとかスカイリムとか1日でやめたわ
つまらなすぎて

ドラクエ11とかペルソナ5、軌跡シリーズは全部クリアするほどはまった
感性の違いだろうな

337 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 08:49:32.18 ID:u5l0pzhVr.net
逆転裁判やりなさい
キャラゲーでJRPGのノリだけどストーリーは一回り上向けに作られてる
あくまでも一回りなんでこれでもダメってやつはいるだろうがな

338 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 08:51:35.00 ID:+OBrJv/xM.net
PoEとかDOS遊ぶといいんじゃね

339 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 08:56:03.30 ID:+1R/xGq+0.net
逆転裁判は一話完結にしてほしいなあ
結局最後でコレまでの事件は大きな陰謀の一端で、みんな仕組まれた事だったって言うのホント萎える
誰も知らんと思うけど、インスタントブレインってゲームもそんな感じで萎えた

340 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 08:56:46.73 ID:fSmQjWAmr.net
そう考えるとリコエーションゲームのコンセプトは今でも新しいな

341 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 09:33:15.48 ID:M6XhPP070.net
楽しめてる人には大変失礼だが、この「JRPGのストーリーに夢中になれない」感覚は「絵本を読んでも夢中にはなれない」のとほぼ同じ。

もちろん「ふ〜ん、犬と猿とキジを仲間にしたのか」って理解はできるし、「へ〜この絵本ではきびだんごはお餅なのかあ」くらいの驚きはあったりする。

だけど「うぉお!やったぜ!犬と猿とキジが仲間になった!」とか「桃太郎と鬼のラストバトルに泣きました。」みたいな感覚はもうない。

342 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 09:34:51.44 ID:cektB+CC0.net
>>341
そりゃ30超えたおっさんが10代の少年少女の恋愛シーンなんて
見てもくそつまらんだけだろうしな

343 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 09:36:09.72 ID:u5l0pzhVr.net
>>339
分からんでもない
検事シリーズがそうだが無理に全話繋がりを持たせるようなのは面倒くさかったりする
裁判の1や3くらいがちょうどいい

344 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 09:38:26.22 ID:SDEa/0TN0.net
RPGってある程度想像しながらやるもんなのに
最近のRPGは説明しちゃう事多過ぎだからな

345 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 09:50:24.64 ID:M6XhPP070.net
JRPGのストーリーに否定的な話になると「王道は飽きない」とか「王道を嫌うのは逆に子供!」って反論が必ず来る。

これは正確には“子供向きの”王道であって、その限定付きの王道は飽きるものなんだけど、まだ子供には伝わらない。
なので意見が平行線になる。

JRPGを仕事で作られる人ってのは、この“子供向きの”王道を仕事として作られる人の事を言う。

346 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 10:06:53.59 ID:1JhnKt8C0.net
>>345>>341
別にJRPGに限った話じゃないでしょ、洋ゲもストーリーなんか糞なのばかりでそういう方面からじゃのめり込めない
1本2本なら新鮮さもあるが、すぐに下らなくなる
それこそ好きな人には悪いし、JRPGも糞ばっかだけどさ

時にはビジュアル以上に好き嫌いがモロに出る部分だから、王道から外れれば外れるほど結果的にツマラン体験になりやすいだけ

347 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 10:12:55.10 ID:wh1tUmfl0.net
何をもって王道というか
指輪物語の原作は何回読んでも楽しめるがLOTR映画の第3部はイマイチ
悲劇的な神話の王道とハリウッド映画の王道は異なる
JRPGの王道が少年以外にも楽しめるかっていうとそうではないんだろう

348 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 10:16:14.75 ID:5LmD6IIna.net
楽しめてる人には悪いがと言うが
結局娯楽って
自分が楽しいかどうかが全てだからね
他人が不満を言おうが楽しいものは楽しいだろうし
逆にみんなが絶賛してても
合わなければ楽しくないだろう
詰まるところそこだよね
ただ平均して大人には微妙な作品というものはあるが

349 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 10:35:00.08 ID:M6XhPP070.net
>>346
比較的JRPGはプロットドリブンの方向性が強いからね。
「プロットを楽しんでくれ!身を委ねてくれ!」って姿勢なんだから。
それでプロットの幼稚さが目立っても仕方ない。

俺の触る洋ゲーはストーリーは添え物に近いのが多いね。
それに対してJRPGはメインデッシュ。

350 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 10:47:59.45 ID:5LmD6IIna.net
ゼルダBOTWのストーリーに日本で否定的な人が多いのも
ストーリーメインディッシュ思考の影響だろうなーと思った
ゲームで自分が主人公と考えれば
むしろああいうストーリーに引っ張られない構成の方が
自分が歩んだ体験感が出て好きなんだけどね

351 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 11:21:31.42 ID:kgFzKqel0.net
>>341
違う
絵本にはちゃんと夢中になれる

ゲームは絵本と違って主人公は自分だから
読み物だったら、主人公がどんな行動取ろうと読み手は読むだけで
愚かな行動をとっても哀れみで見れる

自分が操作するなら、自分に反する行動を勝手に取られ、それで勝手にその行動による結果も決まってて
自分が動かす必要ないじゃん、でも自分が動かさなきゃ進まない
面倒だ

>>342
そもそも他人の恋愛なんて子供も見たいと思ってない

352 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 11:29:39.23 ID:kgFzKqel0.net
問題提起されてて
その問題を解こうと自分でいろいろ怪しい場所を調べて
先に進むって進行だったら自分の意志でストーリーを進めてる事になるけど

先にストーリーが来ててそれ以外の行動できないと
そのストーリー通りの行動をとれってなるだけ

353 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 11:32:23.05 ID:0W9orQW/0.net
主人公が自分に反する行動取るというか自分が主人公なんだから
主人公の言動に自分が合わせてたよね
子供の時は
大人になるとそれが出来なくなる

354 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 11:40:35.77 ID:0W9orQW/0.net
子供の時って自分の考え持てるだけの知識も経験もないから
他人をコピーするのが容易にできる
キャラ真似ごっこするのもそのせい
RPGの主人公になりきるのも容易だが、その主人公の言動は自分が理解可能なシンプルさでなければならない
悪い奴がいるから倒すというふうに
それを悪い奴にも事情があるんだとかいっても理解できない
例えばドラクエ4でデスピサロの悲哀とか子供は理解できない

355 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 11:46:22.53 ID:c0o7HcEB0.net
年くって現実見てリアリストになったのがでかいんじゃね
あと仕事の悩みや時間の制約に追われて没頭できない

356 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 12:21:30.56 ID:WSa6Sj440.net
おっさんになったらガチガチのフラグ管理されたAVGやればいいんじゃね
RPGってフラグ立てれなくてもキャラ強くして強引に突破できちゃうゲームでしょ

357 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 12:27:50.14 ID:kgFzKqel0.net
>>354
子供がスライム倒すの可哀想と言って倒さずに進んでる
小学生

358 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 12:30:13.63 ID:kgFzKqel0.net
>>356
逆にフラグ管理されてるとやる事を強制されてると感じる
まず自由度が足りない

359 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 12:34:40.45 ID:kgFzKqel0.net
>>353
子供も強制は嫌がる
「〜しなさい」口うるさいの嫌
言ったとおりに行動しなさいとか、言った事だけやってればいいのって嫌がる

自分の好きに動きたい

360 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 12:39:50.23 ID:+1R/xGq+0.net
>>356
総当たりのAVGなんてそれこそ若くないと出来ないような?

361 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 13:05:26.03 ID:M6XhPP070.net
>>351
ふ〜ん、じゃあ君は「ももたろう」をワクワしながら読むのか。
なんか怖いわ。

362 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 13:08:32.20 ID:PW02K6u/0.net
>>344
ある作家さんがドラクエの考察してるblogがあるけど
こういう解釈もある
という余韻を作ってる堀井はやっぱすごいんだなと思うわ

その象徴的な例は「遊び人」実装秘話とかね

その作家さんも断定ではなくて
一次資料を提示しつつ
こういう想像で紡ぐと夢があっていいな
くらいで留めているのもいい

363 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 17:25:42.09 ID:kgFzKqel0.net
>>361
読んでみれば分かる

364 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 17:35:56.67 ID:mrL0gTesa.net
オリジナルのももたろうは面白いよ
というか結構アウトロー
子供向けに落とし込んでる奴はすげぇマイルドになってる

365 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 17:45:37.33 ID:30IMmkZEa.net
ゲームやめて数年後また再開してやったフォールアウト3はすげえ新鮮だった
ストーリーとか関係なく知らない世界を探検してる感じが
あっちには何があるんだろう向こうには何があるんだろうって
敵はひたすらうざいだけだった
必要以上の敵は要らんね

366 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 17:46:46.61 ID:2awLTcwC0.net
>>362
昔は容量の問題で結果的にそれが出来ていただけなのではって気がするぞ

367 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 18:03:37.24 ID:ukxzlgtR0.net
おじさんは通常時が既に疲れてるから大作は疲れるよ ミッション1つ数分で終るようなメリハリあるようなやつがいいね

368 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 18:10:02.30 ID:WSa6Sj440.net
>>360
ちゃんとログ見返せたり推理して解くやつやれや!
総当たり出来ないように行動ゲージやスタミナみたいのあるやつ

369 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 20:40:35.02 ID:UVoTFdk5a.net
目的をハッキリ教えすぎてつまらなくなったかな
次どこへ行けば良いか考えなくてもマップで記してあるし
プレイ始めてすぐ街から出られて以降は自由行動、みたいなRPGは減って来た

370 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 22:04:55.90 ID:M6XhPP070.net
「王道」にも色んな王道があるんだよ。
子供、青年、大人、それぞれに向けた王道の物語がある。
で、これは精神的に卒業してしまうと、どう頑張っても心から楽しめなくなってくる。
ちなみに誰でも楽しめる王道の場合、それは「名作」と呼ばれるようになる。

なので「王道が楽しめなくなった」と言うより「子供向けの王道が楽しめなくなった」と考えれば謎は解決する。

これに「子供向けじゃないやい!」って反論するのは精神的にまだ子供なので現時点で分かり合えることはない。

371 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 22:20:02.53 ID:Lbs6oXDF0.net
昔、吉田戦車のはまり道で

「やらずに済むゲームはないか?」
「ゲームをやりたくないんですか」
「いややりたいんだ、でもやるのが億劫なんだ」

っていう当時よく解らないネタがあったが、
自分が年とって理解できる日が来るとは思わなかったわ
まあその答えの一つが動画や配信なんだろうな

372 :名無しさん必死だな:2019/02/07(木) 22:47:43.59 ID:TkdmC1NZ0.net
>>368
そんなものやりたくねーよ何言ってんだ

373 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 00:08:58.27 ID:d0It2Ear0.net
王道は楽しいとか飽きないってのも別に証明された命題じゃないし、何が王道なのかも合意がなされてるわけじゃないからな

流行り廃りもあるし。明治の教養小説なんて今読んだら大半はよめたもんじゃない。江戸期に流行った敵討ちものなんかは今じゃそこまでメジャーじゃない

最終的には個人の好みの問題だわな

374 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 00:25:13.24 ID:GMsVIPcu0.net
話が長くて面倒くさいのが多いからかな
スカイリムみたいに単純で細かいところはあえて語らずプレイヤーの想像に任せる
短い話の集合体みたいなのがいいんじゃない?

375 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 01:41:24.25 ID:j4SHmBDy0.net
>>370
お前の考えるモノで構わないから、>子供、青年、大人、それぞれに向けた王道
ってのを幾つか教えてくれ

376 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 04:27:04.80 ID:nAi37Eoba.net
起動するまでがやる気起きないけど起動したらはまるんだよ
この繰り返しはなんなのかがわからない

377 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 07:02:56.81 ID:RssWGQI10.net
>>375
ははは、そんなの釣られるわけないだろ。
具体名を上げると「そのチョイスwww」とかなんとか理由つけて揚げ足取りするのは分かってるから。

378 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 07:20:18.37 ID:j4SHmBDy0.net
>>377
じゃあいいよ、馬鹿が

379 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 07:28:35.66 ID:zPV/U2P50.net
>>376
起動する気がわかない時点でそれはもう飽きてんだよ
飽きたことを受け入れてほかの趣味を探すべき

380 :KEMCOのレトロ・王道RPGが…@聖剣伝説とFF15をゴボウ抜き!:2019/02/08(金) 07:47:16.52 ID:uNORN/Q7x.net
まあ、超大作RPGを手を出すのは時間的にも「おっくう」になるな、感性が鈍るのは個人差が
あるしな。「その人の「アンテナの感度」が悪くなること」 …と北野武が言ってたで。
「ゼルダBW」はエエ。「敗走の記憶」を発見して、ゼルダ姫の姿・表情を見て貰い泣きしたわ。

他機種より3週間 遅れていたスイッチ版が やっと発売されたから、
KEMCOの「アルバスティア戦記」 (レトロ調・王道RPG DL専売 1,296円)をポチったで!
歩くのが早くて操作しづらい、「普通モード」の戦闘が簡単? それ以外はエエ感じやで〜。

アルバスティア・サイトPVも好感触。仲間と歩く姿がドラクエ風+戦闘がFF型の融合感が☆。
FCドラクエ3のdot女商人が可愛いと覚えてる世代は、本作の2頭身ドット絵のデキに感動や〜。
「旅で出逢う仲間は100人+α!?」 「四天王」とか…、古き良き・ドット絵・王道 ← 心地よい。
開発のエグゼクリエイトに注目や! ガンホーはグランディアより「ルナ1&2」を頼むわ…。

eショップのケムコ内ランキングでは「アル戦」が最下位から13本中4位に上がって来たわ。
RPGのジャンル別では、聖剣とFF15ポケをゴボウ抜きや! 目指せ!「黒真珠」って感じやで〜。

381 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 07:58:20.82 ID:/sszf/fOa.net
ケムコRPGは基本全てがB級だけど、気楽にできて好きだからSwitchで出たのは全部買ってるわ
がっつりクリアまで長時間ってのはキツくなってきた

382 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 08:03:34.85 ID:ZxWzGHuN0.net
俺もRPGやらなくなったけど
>>1とは違って単にめんどくさいだけ
敵を倒すならアクションゲームでいい
RPGはシステムを複雑にし過ぎる傾向がある

383 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 08:12:25.13 ID:BdAXuh3b0.net
俺もコマンド型のRPGより、アクションRPGメインになったわ

適度なアクションは良い暇つぶしになる
無双みたいな雑なアクションゲーでも、プチプチを潰してるくらいの手慰みにはなるしな

それに比べてコマンド型は、簡単すぎると作業的で退屈になり
逆に難しいと戦闘が面倒になってくる
コマンド型は、面白く作るのが難しい

384 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 09:35:02.70 ID:UDcozjQ90.net
>>378
馬鹿はてめえじゃ
死にやがれ犯罪者

385 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 10:24:45.58 ID:fDOuuANs0.net
コマンド型のRPGって昔はハード能力の制約上そうせざるを得なかっただけだろ
あんな経験値稼ぎの作業でゲームプレイ時間の1/3とか糞ゲーじゃねえかw

386 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 13:15:28.22 ID:jb8YoIZ9p.net
>>385またお前かキチガイ野郎

387 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 15:45:53.85 ID:j+aw8Jpj0.net
>>385
コマンド型っていうのはゲームとしては進化だけど
コマンド化する事でゲームルール化してる
本当の闘いっぽいのを再現する程、ゲームから遠ざかる

388 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 21:02:14.66 ID:TebKxzCLd.net
設定だのストーリーだの独自のバトルシステムだのがめんどくさいと感じる事は多いな
結局ウィザードリィでいいのかRPGは

389 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 22:50:20.85 ID:Z4FJMsg90.net
>>332
なろうがウケてるのもそれが原因かもな
天変地異でガキが世界救うのにみんな飽きたんだろ

ひたすらダンジョン潜ってハーレムパーティしてスキルでイキるのが一番楽しいとかウィズ時代に戻ったのかな

390 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 22:56:52.90 ID:Z4FJMsg90.net
>>369
今の時代に目的地隠しても不便な上ウィキで速攻でバレるだけだし
一本道じゃなければそれでいいよ

391 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 03:10:29.48 ID:O1iCPRxL0.net
アクションゲームが苦手な人でも楽しめるから死滅してないんじゃない
アクションでレベリングあるゲームとか飽きてきて それはそれで疲れるよ

392 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 07:31:31.35 ID:vKDmSCFG0.net
>>369>>390
ちょっと違う
目的を教えるのは間違っていない
けどその教え方が違う

ゲーム的なRPGでは、一番最初のゲーム開始前に最終目的を教える、プレイヤーはその後その目的達成のために自分で勝手に考える
ストーリータイプのRPGでは、最終目的は教えられず次にする目的だけを進むたびその都度教えられる

例えば、魔王を倒しなさいと最初に教えられゲーム中はすべてその前提で行動決定をするのがゲーム的なRPG
ストーリー主導のRPGでは、今起きている現状だけ伝えられその時点での目的を伝えられそれをこなしているとそのうち最終目的が終盤になって突如出てきてそれも同じようにこなす
だからプレイヤーは自分がどこに向かってるのか自分でも分かって無い

どちらかと言うと、ストーリー主導のゲームの方が目的を隠してる
読むストーリーというのはこの先どうなるのか?先を隠したい
目的を教えられないまま次の行動を決められるから、自分で考えず言ったとおりにやってればいいんだって、逐一命令されてるよう感じる

393 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 08:55:54.01 ID:eH8qSaQB0.net
とりあえず、


素材集めをやめさせろ
どのゲームもどのゲームみんな素材集め
素材素材素材素材素材素材素材素材

394 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 08:58:06.49 ID:0qXhRBl20.net
アドベンチャーや推理物が良いな

395 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 09:01:16.83 ID:CXVWTokU0.net
サンドボックス、ストラテジー、シミュレーションばかりになった
長時間ストーリー追っかけるRPGや操作第一のアクションはもう無理w

396 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 09:07:50.61 ID:UVALNeKm0.net
今のゲームはマップが広くてうんざりする
ゲームに「リアル」はほとんど必要ない

397 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 13:27:20.34 ID:nk6AYh5o0.net
>>395
俺もその辺が好き
アクションゲームも好きだけど

もうRPGはめったにやらん
SRPGもやらん
大して頭使わんし、
面倒くさいだけのジャンル

398 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 15:36:46.20 ID:r7UHj29c0.net
とりあえJRPGは経験値稼ぎってプレイ時間の水増しやめろよ
大体ひょろひょろのキッズがちょっとモンスター倒した程度でラスボス倒せるくらい強くなるかっつーのw

399 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 15:55:55.25 ID:ts9gc3BE0.net
そんなもの全ゲーム一緒だろバカ

400 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 16:01:53.02 ID:jsrF41du0.net
昔PSで流行ったものを否定するのが今の厨2ゴキブリのブームなのかもな

401 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 16:29:52.17 ID:SZegJ2s90.net
ゲームのキャラのレベル上げなんて本当に無意味で不毛な時間。
その時間を自己投資に費やせばどれだけ有益なことか。
つまらなくなったというより、その不毛さに大人になってようやく気づいたんだと思う。

402 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 16:44:43.10 ID:ts9gc3BE0.net
ならゲームやんなアホ
さっさと死にやがれキチガイ野郎

403 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 18:29:18.57 ID:jsrF41du0.net
FFDQテイルズぜんぶレベル制だったのにつまらんと言った奴をアンチ乙してきたよね
今更売れなくなったり脱Pしたから時間の無駄(キリッ)とか言い出して恥ずかしくないの

404 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 20:42:50.65 ID:XwRNSXf/a.net
レベル上げは面倒だけどチマチマ上げるのは
むしろ大人になってから好きになったな
子供の頃はレベル上げ面倒アクションでええやーだった

405 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 20:51:06.57 ID:ktqOo3Jt0.net
逃げまくるとか成長曲線から外れた進行しなけりゃレベル上げの作業に追われることもない
通常の雑魚戦すらコマンド戦闘が糞と思うのならもう客として見られてないんだと自覚しなきゃ

406 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 21:08:24.55 ID:zb9hzrnY0.net
レベル上げがしんどくなったのは昔より戦闘にロード時間や演出時間を挟むようになったのも大きいんじゃないかな
その辺が今でも快適なダンジョンRPGやってるとレベル上げが苦にならないというか、地味に上がっていくのがむしろ楽しい

407 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 21:10:32.33 ID:lBBb2o8b0.net
生きることすらつまらなくなった

408 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 21:20:27.11 ID:sJLqS1/q0.net
おっさんになって中二病的なストーリーがきつくなって来た

ドラクエとかマザーみたいなテキストが逆に安心感ある

409 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 21:29:23.21 ID:IRTe24FE0.net
FF好きな俺でもFF9の戦闘ロードは投げたからロード原因あるかもしれん
チマチマ稼ぐのにいちいちロード挟むのはほんとうんざりだった

410 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 22:09:41.71 ID:VINZDhEOa.net
マザーも結構異質なタイプなんだけど
何故かスタンダードの地位を得てる不思議な作品だよな
ジョジョ的なポジションなんだろうか

411 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 23:21:24.27 ID:Igu8wqOs0.net
マザーも今やったらキツイと思う
エンカウント率が高すぎる

412 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 23:53:22.73 ID:VINZDhEOa.net
ダンジョンは結構エンカウントエグい
ただ一瞬KOとか
あの時代にしてはテンポには気を遣ってる方だから
遊べる方ではある

413 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 00:47:36.87 ID:2HWp5m+t0.net
最序盤の雰囲気で手ぬるいイメージがあるけどマザーは戦闘バランスもキツキツ
全体攻撃連発や自爆で即死級ダメージを受け気が抜けない

414 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 04:24:29.41 ID:7y2MZOvQr.net
おっさんになってからディビジョンやFallout76みたいな銃がメイン武器のRPGにハマってしまった
特にディビジョンの高難易度ステージはアホみたい強い敵が大量に湧くので相当な射撃の正確さと反射神経が要求されてキツイが慣れてくると爽快

415 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 08:28:56.29 ID:d8DAgu7d0.net
ドラクエのレベル上げはほんとめんどくせぇ
何匹雑魚狩りさせる気だよ

416 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 17:31:06.84 ID:dEdNzJP6M.net
ドラクエのバトルが単調でつまらないんだよ

417 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:16:32.42 ID:X+324K5pM.net
>>1
アドベンチャーに戦闘足したようなもんだからなどうしても経験値上げが作業になる

418 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:18:20.66 ID:lOAG2noS0.net
>>3
これ
全員と話すとフラグが立つイベントとかそういうのは特に最悪

419 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:21:19.19 ID:X+324K5pM.net
要するに未熟で経験値の少ない子供が喜んで遊ぶもんなんだよ
そもそも冒険の規模が大人と子供では大違い

大人の冒険は戦争だぞ
旧日本兵の悲惨さ調べてみろ
現実の冒険なんてそんなもんだ

420 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:28:21.60 ID:f7IXOqCN0.net
誰かいい病院を詳紹介してやってくれw

421 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:32:31.05 ID:X+324K5pM.net
ウィザードリィを簡略化して誰にでも取っ付きやすく改良したDQ
確かに子供にはちょうどいい
しかし表現までが子供向けになってしまった
大人にはヌルくて刺激がないんだよ
だから序盤で飽きんのよ

主人公に調子がいい綺麗事が多いしな
愛する家族がいてあと数日で帰還出来るところで死ぬとか現実ではよくある話
でもゲームだとなんとか助かったりする
希望という脚色を強めて書いてるからな
ゆとり用の脚本なのよ
その成れの果てが厨二病

422 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:38:06.95 ID:QQ/Heu/10.net
オッサンになるとSTG面白いぞ
長くても一周1時間、その間に集中して上手くなろうと思ったら頭も使う
適度に疲れたらさっさとやめちゃえばいい
すとーりーもレベル上げもないからいつやめていつ再開しても何もこまらん

たださらに年を取ると目がしんどくなってくる

423 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:38:52.21 ID:X+324K5pM.net
例えばナイフで襲われた
現実では容易く刺されて致命傷追うよ

でもゲームではかっこつけて勝てるからなw
もし刺されても何故かかすり傷だったり
よろめきながらも応戦したり

人間一箇所軽く斬られただけでもあまりの痛さに戦意喪失だからw

424 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:44:09.75 ID:X+324K5pM.net
>>422
STGの場合おっさんになると反射神経が鈍るから
子供の頃にノーミスでクリアしてたゲームさえ困難になってくる
ノーミスどころか1面で全滅だからなw
30代まではまだなんとかいけるだろうけど

425 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:45:08.17 ID:wm81g6DD0.net
遊戯王みたいなカードゲームが今になって面白くなった

426 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:46:17.38 ID:QQ/Heu/10.net
>424
昔のSTGならともかく今は反射神経でよけることはほとんどないよ
ひたすらパターン化だ

今ならランダム攻撃をシューターがすごい嫌ってた理由がわかる…

427 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:47:28.66 ID:X+324K5pM.net
おっさんになったらシミュレーションとかパズルとかカードゲームがいいんだよ
シミュレーションもRPGじゃなくてなくて経営系とかな

428 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:48:11.61 ID:95+A/PG50.net
おれは子供のころからレベル上げが必要なゲームは好きじゃないな
FFは早々に低レベルでもクリアできるバランスに変えたよな
工夫で倒して演出を楽しませるゲームにRPGは変わった
ドラクエも好きだったけど7でさめちゃったな
8もつまんなかったからクリアしてない11は買ってもない多分つまんないから
戦闘がマジつまんなそう

429 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:53:13.89 ID:X+324K5pM.net
>>426
昔のゲームもパターン化でしょ
ダライアス、グラディウス、R-TYPE、
全部暗記ゲーだよ
キャプラスとかオーダインとかプラスアルファとかも全部パターンだから
だから一回習得すれば楽々クリア出来たし
怒首領蜂でさえ暗記ゲーって言われてんだから

430 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:55:37.76 ID:sdUYDWLR0.net
>>1
あるある
中二に耐えられなくなる
これはTVも一緒、若いころあれだけ見てたバラエティも歳をとるとくだらなくなる

431 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 18:56:44.17 ID:X+324K5pM.net
だけど習得するまでは反射神経ゲームだよ
ひたすら避けまくってパターン作っていくんだから

上手い人の攻略動画見て真似るなら別だけど

432 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:04:23.92 ID:X+324K5pM.net
>>428
結局難しいと先に進めなくなるから難癖つけられてクソゲー扱いされるのよ
ストーリーが見たいだけのユーザーが増えたの
だから豪華なムービーが注入されて操作のできる映画を目指すようになったわけ
ゲーム要素を3割で物語要素を7割で作ってる感じな

ビジュアルノベルにしてしまうと1日クリアされてしまうから
成長要素という作業を組み込んで5日に間延びさせてるだけ

433 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:08:47.13 ID:/BokYOV+0.net
野球選手も怪我もしてなくても40くらいで引退したりするのは目が追い付かなくなるかららしいからな

434 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:14:45.53 ID:X+324K5pM.net
人間85歳までずっと10代の運動神経を持ち合わせてはいないからな
気付かないレベルで衰えていってる

ましてや40代ともなると人生折り返し地点だからな
山の頂上に到達して今度は来た道を麓に向かって下っていく

435 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:16:13.58 ID:Ngorxwnm0.net
イースとか最近やたら往復要求してボリューム水増してるけど
複雑な謎解きや成長要素に追われず多彩な舞台をズンズン進んでいけるのが
あのゲームの魅力だったと思うんだがな…
やたら長大なプレイ時間がそんなに大事か?魔界塔士なんかも慣れれば2時間くらいで終わるが
その分何十周も遊んだぞ

436 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:19:00.38 ID:x5KGHFrK0.net
歳とったけどFPSだけは無理だわ格ゲーも無理

437 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:19:56.63 ID:X+324K5pM.net
昔の人間と今の人間とでは感覚が違うんだろうよ
苦労して突破するやり甲斐を求めない
ただ楽して時間つぶしなんだよな

難しいとクソゲーの一言で済ます傾向が強い
ハッピーエンドで終わらないとクレームつくのと同じ
だからメーカーも叩かれ難いゲームを出していくようになる
幅の狭いゆとり仕様のゲームをね
そうなればマンネリよ

438 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:20:55.24 ID:x5KGHFrK0.net
エロゲとRPGはまだやれる

439 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:23:06.46 ID:X+324K5pM.net
>>438
世間と逆行してるよ
特にエロゲーは地に落ちて壊滅状態だし
RPGもピーク時の1/4にまで売上落ちてる
レア層でしかない

440 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 19:31:58.71 ID:x5KGHFrK0.net
>>439
時代と逆行してるのは分かってるんだけど
ランス10やぬきたしみたいな名作エロゲがたまに出るからやめられんのよw

ゼノブレ3が出るまではまだ辞める気はないよ

441 :名無しさん必死だな:2019/02/11(月) 07:06:41.76 ID:sATuzwEWM.net
目が使えないわけじゃないが目が疲れるようになるな

442 :名無しさん必死だな:2019/02/11(月) 07:36:01.90 ID:WtCa+d/i0.net
>>1がやってるRPGがつまらないだけじゃないの?

ワイズマンズワールドとか面白いやつあるじゃん
ロマサガ並に曲も良いし

443 :名無しさん必死だな:2019/02/11(月) 07:39:57.06 ID:VRngSOT60.net
同じもんやり過ぎて飽きただけだと思うぞ
俺はね

総レス数 443
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