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ゼルダの伝説って完成度高いけどザコ敵はあんまぱっとしないよね
- 1 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 17:49:41.74 ID:jF87hao40.net
- ノコノコ クリボー パタパタ ドッスン
などすぐにでてくるマリオシリーズや
ポッポ コラッタ マダツボミ
とかがザコ敵でも印象に残るポケモンに比べると
ゼルダのザコ敵は印象に残らない
- 2 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 17:51:03.83 ID:Y4VrI67F0.net
- デクナッツしかすぐには出てこないな
ちょっと考えるとパックンみたいなやつとリーデットが
熟考するとリザルフォスが出てくる
- 3 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 17:52:34.41 ID:jF87hao40.net
- そもそもシリーズ通して皆勤賞みたいなザコキャラもいなさそうだし。
- 4 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 17:52:36.83 ID:5beLv4DX0.net
- ゴブリンスレイヤー目指すゲームやし
- 5 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 17:53:15.43 ID:oRilHCJL0.net
- マスターモード始めたばっかりの時一番初めのボコブリンにやられまくったせいでそれは覚えてる
まー敵の種類はもう少しいてもよかったな
- 6 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 18:01:36.20 ID:jF87hao40.net
- デザインが定まってないんだよな。
ノコノコ クリボーとかは最初からデザインが変わってないし
ドラクエでもスライムとかドラキーとかはデザインが変わってない
ゼルダはそうじゃないし。そもそも最初に出てくるザコキャラが
定まってない神トラだと兵士が最初の敵になるし
- 7 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 18:03:50.54 ID:sJw7LGj50.net
- 無双やったら結構印象に残った
- 8 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 18:08:55.14 ID:M0HnRm7H0.net
- デクババがスマブラ参戦しても誰もピンとこないだろうしな
- 9 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 18:09:54.61 ID:+GJpf4Ora.net
- ゼルダで印象に残るザコ敵と言ったらこいつかな
https://i.imgur.com/JqaWy5Y.jpg
- 10 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 18:12:58.84 ID:jF87hao40.net
- >>9
フォールマスターか
いまだともうスマブラのラスボスって感じだけどな
- 11 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 18:32:00.92 ID:AkK9sZ6v0.net
- チュチュ
ボコブリン
リザルフォス
モリブリン
キース
ヒノックス
スタルフォス
スタルベビー
アイアンナック
ポウ
テクタイト
オクタロック
アモス
ビーモス
バリ
ライクライク
ライネル
ウィズローブ
フォールマスター
アイゴール
ギブド
リーデッド
バブル
ヒップループ
ダイナフォス
ドドンゴ
リーバ
デクババ
フリザド
ウルフォス
モルドワーム
- 12 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 18:33:40.30 ID:xvA9JRv80.net
- ポケモンを「ザコ敵」と表現するのはいかがなものか
- 13 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 18:34:57.66 ID:v+AJRrWad.net
- 名前をだされれば あーいたいたって感じだな
- 14 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 18:35:42.11 ID:jF87hao40.net
- ボスキャラもガノン以外は残らないしな。
スマブラでツインローバあたりが参戦してもいいのにえ。
夢島 ふしぎなきのみ 帽子
あたりの携帯機は「作品名 ボスキャラ」で検索しても画像が出てこないわ。
- 15 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 18:35:55.47 ID:Y2wy0znM0.net
- ゼルダは統一の世界観で動いてないからな
唯一不変に近いのはリンクの姿くらいであとはゼルダ姫すらシリーズで別物
途中参加ならテリー、チンクル、ゴロンと変わらないのもいるが
- 16 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 18:37:02.59 ID:xvA9JRv80.net
- アイアンナックとかテクタイトルとかジャーマンフェンサとかマズラとか恋しい。
- 17 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 18:39:04.96 ID:jF87hao40.net
- ゾーラもシリーズが違うとザコ敵になったり仲間になったり
だもんな
- 18 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 18:39:12.84 ID:jqfI+UXY0.net
- ゼルダでいつもいる敵っていないな
まあリンクがゼルダ姫の為に働くって流れは統一されてるからええんちゃう?
- 19 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 18:40:08.31 ID:xvA9JRv80.net
- まあ、botwが他の作品から少なくとも1万年以上後の話、
シリーズ全体を通せばもっと長い期間の話なので、敵も様変わりしているということなのか
- 20 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 18:41:35.24 ID:jqfI+UXY0.net
- 1万年なんて話がどこにあった?
64やGBのと世界観同じとは見えないが
- 21 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 18:46:23.98 ID:Y2wy0znM0.net
- >>20
ガーディアンが作られたのが1万年前でその1万年前にガノンをガーディアンと勇者と神獣で封印した
そこから復活したのが100年前で勇者が負けて100年眠ってから起きた世界がBotw
つまりどこかで歴史が抜け落ちてなければ1万年前-現在までのガノンは2回した出てない=他のシリーズが入り込めない
- 22 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 18:54:34.66 ID:8VYe4XNha.net
- ハンマーナック最強
- 23 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 18:56:04.62 ID:Qq6oVsRx0.net
- ライクライクの不快感はセンスを感じる
- 24 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 19:36:03.01 ID:jF87hao40.net
- キューネ
とか言ってもどんなザコキャラか出てこないもんなん
コドンゴとかも
- 25 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 19:49:01.22 ID:Vv3XCaWfd.net
- シリーズによって出てくる敵が違いすぎるし
同じ名前でも性質や見た目が違いすぎる
まあ毎回ゲーム性もデザインもまるで違うから仕方ないね
- 26 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 19:53:31.12 ID:pSn32a420.net
- タイトルごとにザコ敵の印象が違うシリーズだよなゼルダって
初代やった限りだとクリボーノコノコのポジションはモリブリンとかオクタロックなんだけどな
- 27 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 19:55:52.14 ID:AUIofU4O0.net
- ブレスオブザワイルドの欠点でモンスターの少なさがあるな
あの倍種類あっても良かった
- 28 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 19:56:24.17 ID:OrJ6Suhm0.net
- ブレワイの雑魚キャラは全然だったな
少なすぎるしガノン以外のボスキャラも全部パッとしなかった
ここをもう少し力を入れていればさらに良かったんだけどな
- 29 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 20:03:36.62 ID:M0HnRm7H0.net
- >>27
リーデットやライクライクみたいな毒気のあるモブももっと欲しかったよな
まあ今回ボコブリン一つとってもモーションの作り込みは半端なかったんだけど(手にした武器でAI変わるし)
ボコブリンだけでも過去シリーズと比較して3〜4体分の敵モーションが詰め込まれていそう
- 30 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 20:17:54.70 ID:euvei9XV0.net
- >>28
かつてないほど敵キャラ造型に力入りまくってて多彩ですごいんだが気づかなかった?
- 31 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 20:40:50.98 ID:JXxKoN5P0.net
- モホブリンだっけ?オークだかゴブリンだか適当だよな
- 32 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 20:45:29.62 ID:jF87hao40.net
- 敵キャラは下手したらメトロイドとかの方が完成度高いきがするな。
- 33 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 20:47:44.53 ID:6fNuD/Ts0.net
- ライネルみたいな強敵枠があと一体欲しかったな
- 34 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 21:01:18.48 ID:uBPksCCsa.net
- >>30
やればやるほど魅力が高まる作り込みだったね
外見が可愛い訳じゃないから最初は憎たらしいとか凶暴とかその程度の印象しかない
今印象的な敵キャラを挙げるなら一番最初にブレワイのボコブリンを推す
ドラクエやポケモンが吹き飛ぶぐらいある
- 35 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 21:44:36.69 ID:z5X3Mkpl0.net
- 騎兵ボコブリンのカッコ良さは異常
弧を描いて反転してくる時とか特に
- 36 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 21:52:50.91 ID:vAc5v7jJ0.net
- 敵の行動パターンのバリエーションが多すぎる
あれだけのバリエーション持った敵を増やすとなると相当厳しいとは思う
- 37 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 22:03:53.03 ID:qB5Q8k/V0.net
- >>33 これですね
- 38 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 22:12:13.34 ID:uBPksCCsa.net
- 単に思いついたら実装すればいいって話でもないしな
ボコブリン一つとっても膨大な行動パターンや習性の案が出ただろうけど最終的に実装されたものはどれも戦略に有用なものしかない
武器を取り上げたら怒る、代わりに木の枝を置いたらそれを手にとって戦う
そういうのも武器が壊れる、投げられるってブレワイのシステムだから実装された行動パターンだし
- 39 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 22:14:47.04 ID:RGjsALKEa.net
- >>1
雑魚敵に関してはFFに近いイメージだな
- 40 :名無しさん必死だな:2019/02/03(日) 22:32:39.44 ID:tgyAUo88a.net
- カリスマゲーマー、著名サイトに寄稿。「ブスザワ駄作」の真実を伝える使命に意欲
「人を不快にさせるゴミ」でしかないゲームが名作扱いされる現状にマジで怒りを
禁じ得ない。
任天堂のステマを止めるためにも、良識あるユーザーが一致して真実を発信する
べきだし、同志の勇気ある意見をこれからも取り上げていくつもり。
- 41 :リンク+ :2019/02/04(月) 05:12:38.73 ID:LkddJBSP0.net
- BotWでライクライクが居たら?
ライクライクに包み込まれて、今持っている盾、今着ている服を食われて、
パンイチの裸のリンクがスポーンと飛び出すとか…。
総レス数 41
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