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【朗報】ゼルダBotW、国内累計161万本突破 リンクの冒険と並ぶ歴代2位に

1 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:39:25.03 ID:ziCigpXU0.net
Switch版 146万本
WiiU版   15万本

合計 161万本


ゼルダの伝説 169万本
リンクの冒険 161万本
神々のトライフォース 116万本
時のオカリナ  115万本
ムジュラの仮面 60万本
風のタクト   74万本
トワイライトプリンセス   64万本
スカイウォードソード  34万本
神々のトライフォース2 41万本
ブレスオブザワイルド 161万本

566 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 23:23:52.65 ID:nFDFVIqSM.net
マップ真っ暗で村わからん

567 :名無しさん必死だな:2019/02/17(日) 00:07:54.23 ID:C7i2sOHP0.net
塔に登れ

568 :名無しさん必死だな:2019/02/17(日) 01:29:39.45 ID:YC3ypQS6p.net
>>556
竹田玄洋さんがインタビューで初代ゼルダはそんなに売るつもりじゃなかったのに大層売れてしまったとか言ってたな

569 :名無しさん必死だな:2019/02/17(日) 01:36:19.59 ID:JjK+Ax1m0.net
スプラ2の発売日に一緒に買って今頃始めた。
面白いな。

570 :名無しさん必死だな:2019/02/17(日) 12:33:02.64 ID:wxTfhMRbd.net
>>565
個人的にどのゲームもリモコンでの特殊な操作を強制されるようなイメージがなぜか刷り込まれててさ。ちゃんと調べもしなかったのがいけないんだけど。

571 :名無しさん必死だな:2019/02/17(日) 12:35:21.65 ID:okeAT5fi0.net
初ゼルダのブレワイが凄すぎて次に何やるか迷ってるわ

572 :名無しさん必死だな:2019/02/17(日) 13:43:04.78 ID:C7i2sOHP0.net
下手に近年の3D作品をブレワイの後にやると見た目は近いのに中身がまるで違うってなりかねないから
2Dゼルダの方がいいかもね
そういう意味でもスイッチオンラインに初代があったり、次のリメイクが夢をみる島ってのも正解だと思う

573 :名無しさん必死だな:2019/02/18(月) 00:04:49.32 ID:MnSnV0r/M.net
クリア何時間かかる?

574 :名無しさん必死だな:2019/02/18(月) 00:40:07.66 ID:w5mXUL450.net
>>573
30分から2000時間

575 :名無しさん必死だな:2019/02/18(月) 00:46:45.88 ID:MB7eBa/ra.net
>>574
2000時間は草
まあガチ勢は珍しくないだろうな
俺はセーブデータ4つ使って1300時間だわ

576 :名無しさん必死だな:2019/02/18(月) 01:04:28.91 ID:483g2zRu0.net
100は予想できたけどまさかここまでいくとは思わんかった

577 :名無しさん必死だな:2019/02/18(月) 01:11:14.35 ID:ZwHwiViV0.net
>>558
まあまあ
スカウォの悪口言われたんならともかく
リンクとゼルダが受け継がれたんだからいいじゃないか

578 :名無しさん必死だな:2019/02/18(月) 01:35:17.96 ID:iy6T/cCE0.net
>>524
買った人間の7割が後悔するようなクソゲーが
発売から2年近く経つ今でも週間ランキングにランクインし続ける
超ロングランヒットなんだな
ゲーマーっていう人種はアホの集まりなんだな

579 :名無しさん必死だな:2019/02/18(月) 03:15:28.72 ID:w5mXUL450.net
>>575
1300時間w
でもこのゲームはガチ勢でなくても長時間遊べるよな
ゲームやらない嫁さんももう600時間超えてるわ
まだライネルから逃げ惑いハイラル城に近づきもしないレベルだが
コログは500以上で料理ポーチが妙に充実してるという

580 :名無しさん必死だな:2019/02/18(月) 09:16:40.51 ID:b5lSEShL0.net
スカウォはSwitchに出たら買うよ

581 :名無しさん必死だな:2019/02/18(月) 10:11:46.53 ID:dXvdiIqn0.net
スカウォに絶望し、ずっと買ってた据え置き任天ハードもWii Uスルー
当然switchも買う予定なくブレワイも動画で済まそうと考えてた俺が、
発売の2か月後に購入し遊んでた位引き付けられたタイトル

582 :名無しさん必死だな:2019/02/18(月) 18:24:12.84 ID:f0Vvr9w/0.net
俺はトワプリくらいからコレジャナイ感が強かった
まさかここに来て原点回帰するとは

583 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 03:28:16.18 ID:vV5xtwV3M.net
トワプリやる価値ないのか?

584 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 04:44:20.61 ID:Q/JzP3tF0.net
風タクHDすごい面白かったけどタライとホースで面倒になって休止中
HDでこれだったらGC版なんて絶対無理だったわ

585 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:04:13.86 ID:Icx1oeId0.net
>>583
神ゲーとかゼルダ最高傑作って言う人もいる
一本道おつかいムービーゲーな側面が強いゼルダ
そういうのが好きならたぶん楽しめる

586 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:14:14.75 ID:JZ+jsO0Z0.net
今度の夢島
レールに乗ったゼルダもいいなってことを感じられるものになるでしょう

587 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 12:32:12.53 ID:2ypM1YekK.net
>>586はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様

ID:JZ+jsO0Z0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190219/SloranNPMFow.html

588 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 15:01:14.17 ID:SbugJ/xn0.net
このゲームのrta30分もう切りそうだけど初手回生の祠から普通に出ないしもうわけわかんないことやってるじゃん

589 :名無しさん必死だな:2019/02/19(火) 18:29:43.90 ID:btMXZraJK.net
バグありany%RTAがワケ分からなくなるのはいつものこと
もっと研究が進めばエンディング直行とかスタッフロール生成とか始まるかもな

590 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 03:45:53.55 ID:NDDNmYnRM.net
ダウンロードもすごいのか?セールしてないのに

591 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 13:54:20.78 ID:3pS9KWtA0.net
>>583
ゲームとしてはかなり良く出来てるよ
ほぼゼルダとしての決まりきったフォーマットで構成されているので
「新しい何かに対するチャレンジ」こそ「ゼルダだ!」
と考えるファンからの評価は低い
儂採点だと
ゲームとしては96点
(もしサードのゲームだったら120点)
ゼルダとしては74点
て感じ

で今の言葉で言うと「【ゼルダの当たり前】で作られたゲーム」
質は高いよ

592 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 13:55:40.77 ID:3pS9KWtA0.net
あ、Wii版の評価ね

593 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 14:04:59.64 ID:3SGuzoLap.net
スカイウォードこれだけしか売れてなかったのか

594 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 14:21:17.51 ID:6OlPwo180.net
今TESとかやり直しても面白いけどブレワイでは新規(ゲーム初心者含)向けにあえて削ったか簡略化したなって要素が散見される
ローグライクという馴染みないものを噛砕いてわかりやすくしたものがトルネコなら
オープンワールドという手法を初心者にも手に取りやすいサイズに上手く纏め上げたものがブレワイなんだと思う

595 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 14:26:44.43 ID:ukbGL4QN0.net
>>593
プラス必要かつ完全に冷え冷えになってから出たからな

596 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 14:44:08.34 ID:x9sKWpGh0.net
簡略化しつつ基礎はこうだろ?ってのを勘違いクリエイターに叩きつけてるから余計凄い
某馬ゲーと某登りゲーは一部オマージュしてたがゴキちゃんは気付けたのだろうか

597 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 15:10:14.94 ID:5bR9mAtUr.net
>>594
オープンワールドの狭い入り口を通らなくて済むオープンワールドって感じ
この点、シューターに対するスプラトゥーンと同じ解だと思う

598 :名無しさん必死だな:2019/02/20(水) 15:19:14.37 ID:yI++ZFK00.net
>>594
それも一つの見方だろうけど「結果的」にそう見えるだけで、講演やインタビューを見る限り出発点は違うと思う

「かつてなく広大な世界でのゼルダ」とはどうあるべきか
プレイヤーに能動的に移動・探索してもらい能動的に工夫・試行錯誤して遊んでもらえるものを目指そう
それを実現するのがクライム&パラセールであり、物理・化学エンジンによる掛け算の遊びであり、引力のあるフィールドデザイン
それらを最大限に引き出せるように、イベント・サブクエ・ストーリー・ミニゲームなど従来の受動的な要素は控え目に
初心者に優しいのも、掛け算の遊びによって自由度が格段に上がり、ルートも解法も戦術も多様になった「結果」であろう

599 :名無しさん必死だな:2019/02/21(木) 00:12:37.19 ID:kehBaQ3cK.net
「好き勝手遊び回れるゼルダ」という目的のためにオープンワールドという手段を選んだ。ってことか
「凄いオープンワールド作り」を目的に綱渡り経営してきた会社には異次元の発想かもな

600 :名無しさん必死だな:2019/02/21(木) 00:18:42.10 ID:Z5iVOnRn0.net
>>599
「手段」と「目的」の認識の違いだよな

601 :名無しさん必死だな:2019/02/21(木) 00:32:45.57 ID:U9kHiBXu0.net
ブレワイ以前のゼルダも普通におもしろいからね
ブレワイでゼルダの面白さに目覚めたって人はそっちもやってみてほしいなあ

602 :名無しさん必死だな:2019/02/21(木) 05:28:50.47 ID:n2fRH8ga0.net
>>601みたいな信者の意見を真に受けてしまった人の末路↓

https://www.amazon.co.jp/gp/review/RKGGIVKPIFWAV

★★☆☆☆ フルHDだけど中身は古い
2017年6月28日
Amazonで購入
エディション: パッケージ版

もしも、「ゼルダの伝説ブレス・オブ・ザ・ワイルド」に感激し、
クリアする前にもっとゼルダの世界観を味わいたいと思ってこのソフトに手を伸ばした方は、
結構な覚悟を持って購入してほしいです。

映像はトゥーンのポップさキュートさはそのままに、
フルHDのクッキリしたほどよいゴージャスなグラフィックに更新されていますが、
それ故に、10数年前のゲームシステムの古さ、不親切さに愕然となりました。
比較対象にしてはいけないでしょうが、「ブレス・オブ・ザ・ワイルド」
の後でプレイしてしまうと差が・・・

それだけ古さを感じさせない素晴らしい魅力があるということでもあるのですが、
グラフィック面では「ブレス・オブ・ザ・ワイルド」
のリハーサルにもなったというグッとくるアップデートをしたのなら、
ゲームシステムにももう少し血の繋がりを感じさせて欲しかったです。

603 :名無しさん必死だな:2019/02/21(木) 08:11:40.22 ID:+sSGJ/Jn0.net
他人の意見を参考にするのは良いけど真に受けるのは馬鹿なんじゃね

604 :名無しさん必死だな:2019/02/21(木) 08:36:17.96 ID:DY7I+Ycm0.net
信者だけどブレワイでハマった人に安易に過去作はすすめられんなあ
よっぽど神獣ダンジョンが楽しいこういうのもっとやりたいってタイプならともかく

605 :名無しさん必死だな:2019/02/21(木) 09:19:41.85 ID:RxUQ8mJF0.net
BotWに釣られて来た新規に従来のゼルダがどんなもんだったかって見せるって観点と
高まり過ぎた次回作への期待感を程よく冷ますって意味で
ここで夢島リメイクを挟むのはいい一手だな

606 :名無しさん必死だな:2019/02/21(木) 09:57:38.80 ID:ke5iiv4dM.net
夢島はBotWが初だった人に勧める従来ゼルダの中では最適解のひとつだと思う

607 :名無しさん必死だな:2019/02/21(木) 12:25:19.29 ID:3wFOlEfNM.net
時オカが全然合わなかったけどブレワイが最高だったんだけど夢島は買いなのかね?

608 :名無しさん必死だな:2019/02/21(木) 12:58:23.75 ID:lhxy3N/eM.net
>>606
俺もそう思う
時オカと不思議の木の実を序盤で投げた俺でも
夢島は3回クリアした

609 :名無しさん必死だな:2019/02/21(木) 14:43:28.19 ID:DY7I+Ycm0.net
オンラインファミコンで初代を出してるのも良いクッションだと思った
ついでにリンクの冒険でショック与えたりw

610 :名無しさん必死だな:2019/02/21(木) 18:48:19.80 ID:kehBaQ3cK.net
ゼルダの伝説=オープンワールドとは限らないことを心に留めてもらう為の采配なのかな

611 :名無しさん必死だな:2019/02/22(金) 00:17:10.55 ID:7mBd0TMk0.net
>>610
子供たちがゼルダに親しみやすくするための判断でもあるように思う
BotWは内容的に子供には敷居が高いから

612 :名無しさん必死だな:2019/02/22(金) 01:08:28.09 ID:vMrgac9JM.net
むしろ感覚的に遊べてBOTWは子供にも向いてると思うけどな

613 :名無しさん必死だな:2019/02/22(金) 07:47:26.76 ID:0XrzUbSI0.net
大人も子供になっちゃうゲーム

614 :名無しさん必死だな:2019/02/22(金) 11:36:42.20 ID:B5HJb5/a0.net
3rdトレーラーは今見ても鳥肌立つ

615 :名無しさん必死だな:2019/02/22(金) 11:44:21.58 ID:Zb1Kwg96F.net
あれを子供時代にやれる今の子はいいなあと思ったが
ガキんちょの頃に初代に大興奮し、神トラにドハマりして、時岡に衝撃を受けた上で
大人になった後でその記憶以上の感動をする機会に出会えたオッサンの俺のが恵まれてたわ

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