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【朗報】ゼルダBotW、国内累計161万本突破 リンクの冒険と並ぶ歴代2位に

1 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:39:25.03 ID:ziCigpXU0.net
Switch版 146万本
WiiU版   15万本

合計 161万本


ゼルダの伝説 169万本
リンクの冒険 161万本
神々のトライフォース 116万本
時のオカリナ  115万本
ムジュラの仮面 60万本
風のタクト   74万本
トワイライトプリンセス   64万本
スカイウォードソード  34万本
神々のトライフォース2 41万本
ブレスオブザワイルド 161万本

2 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:41:04.80 ID:6tYPdbz20.net
涙がこみ上げる大復権だな
初代の背中も捉えた

3 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:41:27.18 ID:bpjkzuM40.net
バカ売れしたwiiで出たスカウォが全然売れてなかったの不思議な

4 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:41:47.90 ID:8Fxm+h5n0.net
初代抜くの確定してるやんwww

5 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:42:29.80 ID:OZKYRtDCd.net
>>3
あれはモーションプラス必須だったせい

6 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:42:52.24 ID:RrQV9KAYd.net
100万超えるのすら無理って言われてたのに
いつのまにか初代超えそうになっててワロタ

7 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:43:09.67 ID:ZSw4P7Xt0.net
いつの間にか凄いことになってた

8 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:43:11.65 ID:GBl+/osy0.net
これもしかしたらゼルダ国内初のダブルミリオンいっちゃう・・・?

9 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:43:26.32 ID:fza8+Y/90.net
ディスクシステムがそんなに売れてたんかーいwww
確かに書き換えタイトルでリンクは見たことなかったな
サードは沢山あったけど

10 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:43:51.33 ID:b8LOrFaN0.net
リンクの冒険ってそんな売れてたんかw

11 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:45:03.89 ID:OKeuzM8td.net
オープンワールドで160万本ってやべーわ

12 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:46:35.39 ID:uLFBJEPS0.net
ゼルダは売れて当然 毎度色々と変えてくるからな〜
初代のゼルダから横スクロールのリンクの冒険になったり
2Dから時のオカリナのような3Dに代わったり
トワプリからモーションセンサーのスカイウォードに変えたり
オープンワールドのBOTWに変わったり毎回色々と勝負している

同じゲームの焼き直しの続編ばかり作ってるメーカーは少しは見習ってほしい

13 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:46:52.39 ID:y6MTEcax0.net
豚の都合のいいときだけマルチ合算計算は笑える

14 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:47:58.03 ID:OKeuzM8td.net
>>13
PCや箱の力借りてホルホルする虫と違ってどっちも任天堂ハードなんだけど

15 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:49:33.35 ID:9lT3wzMs0.net
内容的には300万本越えても驚かない
それぐらい素晴らしかった
今でもまとまった時間ができると
買った新しいゲームとどっちをやるか悩むレベル

16 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:50:07.95 ID:eSDspA1s0.net
まあこれは売れて当然

17 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:50:35.40 ID:IVMWRKze0.net
>>5
初期リモコンしか持ってなかったから、買わなかったな

18 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:50:38.75 ID:Ug1KeiGg0.net
いいゲームが売れるのはいいことだ
ただ素晴らしすぎて次回作が不安になる
製作陣にかかるプレッシャーもけっこうなものだろう

つぎはスカウォのリメイクかリマスターあたりかな

19 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:51:53.11 ID:7QH7h0jH0.net
そんなに面白いの?

20 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:51:57.96 ID:I6jVoYG7r.net
むしろ初代とリンクの冒険の販売数に驚いたわ

21 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:52:11.95 ID:y6MTEcax0.net
>>14
PS3・PS4・VITAの縦マルチ別集計で爆死!爆死言ってた豚が何いってんだよw

22 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:52:36.14 ID:k2MdUM1q0.net
戦闘アクション特化な現代のリンクの冒険もちょっと見てみたいな

23 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:52:49.74 ID:uLFBJEPS0.net
次回作はリンクの冒険の世界をBOTW風に再現してほしいな
またはBOTWの過去のIFの話とかでもいい

24 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:52:49.77 ID:3uyay5GO0.net
初代以降はいつもゼルダのためだけに任天堂コンソールを買っている
今作は出張先でできないのが辛くてswitch2台目を購入してしまったぐらい

25 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:53:00.80 ID:+IBV5LsV0.net
今回でゼルダファン以外が手に取ったからな
スカウォでブランド死ぬとこだった

26 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:53:18.19 ID:bZW6vtH40.net
GC引っ張り出してきてセルダコレクションやるかな

27 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:53:26.22 ID:lvWI8X1B0.net
口コミで売れた典型的な例だな

28 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:53:32.26 ID:NBme6EoN0.net
日本は糞市場だからな
良いゲームが売れるのはほんとうに嬉しい

29 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:53:40.49 ID:Az84QgD40.net
いやーうれしいわ
30年越しかあ

30 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:54:49.88 ID:7p5AscP1a.net
だが2000万は未達

31 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:55:01.29 ID:b8LOrFaN0.net
国内の典型的な右肩下がりからのコレだから
サマーソルト決まったな

32 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:55:45.84 ID:VFFyqwaP0.net
>>13
・ソフト単体の数字を出すための合算
・ゴキちゃんが豚を煽るためになぜかPCや箱も合算
これらが同じに見えるってすごいね

33 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:55:48.50 ID:sDqasn+L0.net
もうほぼ初代超え確定か
つーか200万行くんじゃないのこれ

34 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:55:49.17 ID:7p5AscP1a.net
でもハード目標台数未達じゃん?

35 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:56:08.53 ID:3uyay5GO0.net
スカウォはかなりいい出来なんだけどな
リモ+に慣れることができなかった人が本当に可哀想
自分は超しっくりきたから超楽しめたわ
本当に良い出来だったと思う
ただBOTWはゼルダの中というよりこれまでのゲームにおいて飛びぬけて良い出来

36 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:56:21.77 ID:7p5AscP1a.net
下方修正する会社に慈悲はない

ただ叩くのみ

37 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:56:37.85 ID:7p5AscP1a.net
ゼルダ売れてもハードは売れぬ

38 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:57:27.08 ID:sDqasn+L0.net
>>35
これやっちゃうとそこらのオープンワールドゲーじゃ窮屈でしょうがなくなるな

39 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:57:41.49 ID:jMZiJA980.net
ゼルダの伝説 169万本
リンクの冒険 161万本
神々のトライフォース 116万本
時のオカリナ  115万本
ムジュラの仮面 60万本
風のタクト   74万本
トワイライトプリンセス   64万本
スカイウォードソード  34万本
神々のトライフォース2 41万本
ブレスオブザワイルド 161万本

こうやって見ると風タク以降は全てキングダムハーツに負けてたシリーズだったのか
初週60万本からどこまで伸ばせるかな?

40 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:57:45.45 ID:7p5AscP1a.net
だが2000万は未達
だが2000万は未達
だが2000万は未達
だが2000万は未達
だが2000万は未達

だが 20000000は 未達 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


41 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:58:15.48 ID:w2rXaAk10.net
書き換え分もあるとはいえリンク冒売れすぎ

42 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:59:07.50 ID:fVq5asX5a.net
>>37
あんまPS4いじめんなよ

発売22ヶ月比較 Switch 3227万台 PS4 2930万台 Switchさん、PS4の勢いを大幅に超える!!!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548923738/

43 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 18:59:36.68 ID:sDqasn+L0.net
ドラクエは3DS版が売れてるからともかくとしても
FFブランドは完全に超えちゃったな

ゼルダがFFより売れるとか10年前じゃとてもじゃないが考えられなかった

44 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:02:21.25 ID:wSJElXms0.net
まずスイッチで勧められるゲームだからまだまだ伸びるだろうな
好き嫌い度外視でbotwが最高のゲームだといまだに思うわ
あれ以上のゲームシステムへの感動は次はいつできるのか

45 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:02:29.09 ID:E43BH9XGM.net
>>5
Wii末期だったってのもある

46 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:02:29.90 ID:TvWWjmJrM.net
【祝賀】ゼルダの伝説BotW 売上げ100週連続ランクイン!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548853792/

うーん、最高だね!

47 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:03:03.64 ID:jMZiJA980.net
藤林ってミヤホン青沼の後継者になれるかもな
それくらい今回のブレワイは偉業だよ

48 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:03:10.82 ID:KkhoTjYn0.net
これDL込みなのかな
売れたな!

49 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:03:19.78 ID:VPzVUdDL0.net
Wii U版の世界売上いくらだったっけ?

50 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:04:02.71 ID:3LXJYYxfM.net
来年には200万いくな
すげえ

51 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:04:05.77 ID:8Fxm+h5n0.net
>>49
数ヶ月前の時点で150万本

52 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:04:25.23 ID:hhSVSf3b0.net
歴代最高確定か
完全に定番化してるのはほんとすごい

53 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:05:05.02 ID:sDqasn+L0.net
オンライン対戦なり協力があるわけでもない
DLCが定期的に出続けてるわけででもないオフラインゲームとしては
ちょっと異常ともいえる推移だと思う

54 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:05:46.78 ID:+tODwcgF0.net
>>13
シリーズ内で比較してるだけなのに何必死になってんの?

55 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:06:02.19 ID:umQ7uhrC0.net
時オカはもうちょっと売れただろ
銀河万丈が140万本突破とかCMでほざいてた

56 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:06:06.94 ID:YfnlhwUT0.net
ゼルダはずっとゲーム初心者やゼルダビギナー向けにあれこれ対策してきたけど、
そういう意味で今回のシステムは画期的だった、その結果であろう

57 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:06:17.06 ID:BehAsBmO0.net
ま、サードには何の意味もない数字だけどね

58 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:06:23.46 ID:ob8aWpQt0.net
歴代トップもう少しで草

59 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:06:47.49 ID:CezP/bg70.net
歴代最高のゼルダが歴代最高の売上を叩き出すの確定か
素晴らしいな

60 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:06:59.78 ID:ob8aWpQt0.net
>>57
意味あるんだやよなぁこれが

61 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:08:09.48 ID:sDqasn+L0.net
>>56
謎解きがわからなければ後回しにする
これができるってのが大きいと思う

先に進めなくて積むって事がないし

62 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:08:15.69 ID:jMZiJA980.net
今後は緑衣では無く英傑の服がベースになるんかな?
初代の売上を最新作が塗り替えるって凄いよな。ポケモンなんかもう国内は下火だし
https://ga-m.com/image/news/2017/03/17/zelda-breath-of-the-wild-link-bouken-wall-1.jpg

63 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:08:44.79 ID:fVq5asX5a.net
>>57
任天堂自力でなんとかしちゃってるからなぁ。

で、サードが何?

64 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:08:48.48 ID:BehAsBmO0.net
>>60
ないよw
任天堂ハードで任天堂ソフトが飛ぶように売れただけ
サードにとっては、はいはいよかったね
と、思われてるだけ

65 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:09:01.99 ID:CezP/bg70.net
>>57
ここに意味を見出だせないサードはPSWで静かに死ぬだけだから確かに意味無いね

66 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:09:04.27 ID:nOucA2il0.net
何度書いたかわからんが過剰出荷値崩れオカリナより
こういう売れ方のが何倍も価値がある
次回作の勢いに繋がる

67 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:09:45.83 ID:YfnlhwUT0.net
>>47
木の実の頃から、初代ゼルダ信者って情報あったけど、
ブレワイでようやくそれが本当だとわかった

68 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:09:47.33 ID:sDqasn+L0.net
>>62
この壁紙今見るとすげー味わい深いというか
これからのゼルダの顔を託したみたいな

69 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:09:59.68 ID:BehAsBmO0.net
任天堂ソフトがどれだけ売れてもサードのAAAは来ない・・・・・
どうしてこうなったorz

70 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:11:03.32 ID:d5dmXZSe0.net
>>13
お前は常にGTAの合算で語るもんな

71 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:11:20.19 ID:ob8aWpQt0.net
>>64
あるよw
ゲームが売れる市場がゲームメーカーにとって意味ないわけ無いじゃない

72 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:11:47.31 ID:nOucA2il0.net
やっぱり緑のキャラは不人気なんだよ
マシリトも言ってた

73 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:12:34.08 ID:bhZNOXpF0.net
もっと売れなきゃおかしいけどぁ
国内300万とか売れていいタイトルだわ
ドラクエとかFFとかもうハナクソ

74 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:12:35.08 ID:fVq5asX5a.net
>>69
豚悔しがってくれええええええええ

まで読んだ。

75 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:14:24.04 ID:jMZiJA980.net
>>68
本来は世界線を暗示する意味合いなんでしょ?
時オカ敗北ルートの最新作って話だし

76 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:14:26.39 ID:J0lRgDoXa.net
素晴らしいゲームを作れば国内外問わず売れる市場ですよと示した良い見本だ

77 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:16:00.87 ID:2Pbijtzf0.net
未だにbotW買ってないんだよな
スプラとマリカゼノブレ2スマブラでお腹一杯

78 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:16:35.48 ID:wSJElXms0.net
サードにとってはかなり意味のある数字だと思う
純粋に面白すぎるゲームはずっと売れるというのを示す指標
過去作からの跳ね上がり方をみても明らか

79 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:18:41.96 ID:sDqasn+L0.net
値崩れもなし、廉価版もなし、セールもなしでこれだからな

80 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:19:17.27 ID:YJi48eSf0.net
やっぱり、リンクの冒険が難しいって風潮は、
当時これだけ売れてて母数が多いからなんだな。
今時の操作複雑な3Dなゲームより断然簡単だけど、
子供も多かったろうし。
3DSでリメイク来ると思ってたのになぁ。

81 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:21:38.95 ID:fVq5asX5a.net
>>77
心からオススメしたいけど、そいつらも長く遊べるからなぁ。

82 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:21:59.20 ID:i+WxoWrDa.net
これだけ売れてても中古が値崩れしてないのも凄いわ

83 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:22:38.19 ID:6F9gl2Bfa.net
>>3
wii初っ端でトワプリ出てた上にトワプリ微妙だった反動もあるな

84 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:23:02.29 ID:lKahk/SR0.net
スカウォ糞つまらんかったからな
やっぱりゲーム内容で売り上げって変わるものだな
風タク、スカウォみたいな狭いマップを行ったり来たりさせられるゲーム性がウケる訳がない

85 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:24:43.71 ID:lKahk/SR0.net
風のタクトとかまさにそうなんだけど剣術の稽古させられた後の最初のダンジョンで剣飛ばされたりね
嫌がらせすることが楽しいと思ってる人間が開発にいたんだと思うよ
ゲーム開発によくいるんだよね、ユーザーに嫌がらせすることが楽しいと思ってるサイコパスタイプが

86 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:24:47.08 ID:VPzVUdDL0.net
ありがとう
てことは、世界累計1300万本超えてるのか
すごい!嬉しい!
本当にケタ違いに面白いものは売れるんだね

87 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:25:01.84 ID:gbOVHiHK0.net
>>77
オフゲーでしかもネタバレなんかあってないようなものだからそれら全部終わってからでいいぞ

88 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:25:36.20 ID:BehAsBmO0.net
>>71
http://dengekionline.com/elem/000/000/306/306778/c20100929_ninten01_27_cs1w1_720x540.jpg

ま、がんばってくれや・・・・

あとこれな
セガの名越がいいこと言ってたよ
以下、名越の発言
--------------------------------------------------------
任天堂ハードで何回かやったこともありますけど、
ずいぶん手ごわいマーケットだなっていう印象はいまだに持ってます。
難しいですねやっぱり。
マリオに始まってポケモンだとかレベルファイブさんの一連のシリーズにしても
まぁあるていど席が埋まっているというか大体何が欲しいというと・・・

僕も小学館さんとお付き合いさせてもらって色々と勉強したんですが
基本的に年間にクリスマスと誕生日ぐらいしかソフトを買ってもらえない世代だから年間2本しかソフトを買ってもらえない。

その中で2本だから今言ったタイトルで欲しいソフトが入ってますからね。
その中からさらに1個どかせて「お母ちゃんこっちを買って」というものを作るとなると。。。
それだけで商売的には厳しい世界
----------------------------------------------------
これが大手サードの出した結論
もうサードからこう言われてるんだから諦めようや・・・・・
ハード性能の壁もあるしね

まぁオトメイトは注力してくれるそうだから、乙女ゲームでもやってなさい・・・・・

89 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:27:36.03 ID:75lVcaINd.net
スカウォ好きな俺は異端か
次回作は町とNPC増やして欲しいね

90 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:27:49.61 ID:fVq5asX5a.net
オープンワールドって寄り道したくなるってとこが大事だと思ってるんだが
その辺BOTWはシーカータワーや祠の配置が絶妙なんだよな。
「ほら、本来の目標なんて忘れてこっち来いよ」と言わんばかりの場所に配置されてる。
しかも辿り着くまで思考を巡らせる楽しさがある。
そして試行錯誤してるうちに視界に別のタワーが入ってくる。

91 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:28:34.53 .net
>>13
>>21
3年間延々とGTA8000万とかほざき続けた虫けらw

92 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:29:52.24 ID:75lVcaINd.net
>>90
餌で動物誘導させる感じだよな
あっちいったらまた次の行きたいところが見つかって案の定何かあるみたいな

93 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:30:10.39 ID:BehAsBmO0.net
ゲームが売れる市場ではなく
サードにとってはサードソフトが売れる市場にだけ用があるんであって
残念ながら任天堂ソフトだけが突出して売れる市場になんてサードの興味は1ミリもないんだよねぇ

94 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:31:40.10 ID:fVq5asX5a.net
>>93
それで?
やりたいゲームがそこにあるってだけなんだけど…

95 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:32:09.79 ID:k2MdUM1q0.net
>>92
遠くから塔見つけてそっち向かって歩いてると、脇に気になる道とかが「見切れる」んだよな

96 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:33:21.53 ID:hb9VyQF80.net
ボコブリンの住居にマスクしてお邪魔して
餌付けするのが楽しい
肉を取った一匹を周囲が指さして「てめー!」って

97 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:33:45.94 ID:WVpvEHeI0.net
>>90
ワイ、お?祠ある印付けて飛んで行ったろ
あれ胡散臭い建物あるちょっと寄り道していったろ
やっぱりコログおった、ん?ライネルもおる倒したろ
いやー苦戦したわ…あれ?最初の目的なんやったっけ?

98 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:33:47.07 ID:sDqasn+L0.net
つーかいうほどPS4もサードタイトル売れてるわけじゃないだろ…
去年のランキングとかMHW以外寒いもんだぞ

99 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:35:03.50 ID:Nko6iCsSd.net
>>55
それは出荷本数

100 :名無しさん必死だな:2019/01/31(木) 19:35:20.85 ID:QW7dxAx/0.net
これだけ生産してるんだから
いい加減中古下がれよ

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