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【悲報】バイオ2、弾切れでガチで詰む可能性がある
- 1 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 13:51:00.13 ID:hvzJ7uxL0.net
- これ回復アイテムと弾が有限だから難易度によっては詰むだろ
カプコンは馬鹿なのか
4みたいに買えるようにしとけよ
- 2 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 13:51:36.59 ID:U7ZfiaGI0.net
- 2は元々そうだろ
ゆとりゲーマーか
- 3 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 13:53:04.81 ID:e8KT6+iiM.net
- だからナイフがあんだろ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 13:53:11.30 ID:2zwF5Kty0.net
- 弾切れの任天堂が何か言ってるぞ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 13:54:58.13 ID:wlXWF6RCM.net
- >>3
ナイフも無限じゃなくね?
- 6 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 13:55:05.89 ID:MdGbjYZUd.net
- >>3
エアプか?今回のナイフは回数制限あるぞ
- 7 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 13:56:06.25 ID:AnwB4dAE0.net
- >>4
スレタイで勘違いしたバカ発見www
- 8 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 13:56:20.21 ID:wSGLvGrY0.net
- ハードやらなければいいだけじゃん
- 9 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 13:57:17.36 ID:LZJ7bTPe0.net
- バイオ2ってラスボス以外に倒さなきゃ進めないの居ないんじゃないの
- 10 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 13:57:48.49 ID:ETUV/eGh0.net
- 金たまつかえよ
- 11 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 13:57:52.81 ID:BrFqvg1tM.net
- 介護モードでやれよ
- 12 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 13:58:22.88 ID:+9PjETrU0.net
- 20発くらい撃ってもゾンビが死なねえからTwitchの外人も呆れていたわ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 13:58:45.94 ID:e0iJT3tM0.net
- 弾を無駄遣いする阿呆はeasyやっとけってことだろ
全ゾンビ倒せる様な弾薬は存在しないみたいだから、キズナアイみたいに無駄撃ちしてるとそら詰むよ
- 14 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:02:00.87 ID:7uLBp0GkM.net
- >>9
その通り
動画だけ見たエアプは黙ってろ
- 15 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:02:38.09 ID:RqhSEjLrd.net
- キズナアイに夢中なの?wwwwwww
- 16 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:04:07.85 ID:NSwy7cjAa.net
- >>9
弾切れするような人はそんな事に気付くか?
- 17 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:04:55.95 ID:YllmBz02M.net
- PC版ならtrainerで簡単に弾無限に出来るよ
- 18 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:06:14.01 ID:S8hfHAuW0.net
- >>1
ヒント:イージーモード(体力が回復する)
- 19 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:06:14.02 ID:7uLBp0GkM.net
- 図書館だけだろ
ゾンビ倒しておいて方が楽なの
絶対にゾンビ倒す縛りでもやってんの?w
- 20 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:08:02.60 ID:zqMNP9fSd.net
- 全く買う気ない動画勢だけど今回もガトリング砲あるんだね
- 21 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:08:47.90 ID:BrFqvg1tM.net
- 4以降から入った人の評価はこんな感じなのかな
アイテムを買うとか笑
- 22 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:09:37.52 ID:vCDGGSJ3d.net
- デッドライジングでもやっとけ
- 23 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:10:06.11 ID:zqMNP9fSd.net
- >>21
基本弾節約ゲーなんだよね
戦うより戦闘避けるのが基本
- 24 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:10:15.55 ID:R9tfPSOTM.net
- 詰んだら最初からやり直せ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:10:44.91 ID:+NpN5D1v0.net
- 本スレで「探索で見逃したアイテムは次のエリア行ったら全部自動的にアイテムBOXに入るようにしろよ」とか真顔で言ってる奴が居て草
- 26 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:12:36.71 ID:5OdnAsAB0.net
- >>9
RE2ではラスボス以外にもGウィルス感染者とのイベント戦があるよ
ラスボス含めて最低三回は強制戦闘有り
俺は一応2のリメイクだし仕方ないかなと思ってプレイしたけど
ゲーム的にはもうちょっと救済があってもいいんじゃないかなとは思った
- 27 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:14:49.10 ID:BrFqvg1tM.net
- まぁ難しいのは分かる
歴代で一番難易度高いと思う
- 28 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:15:39.74 ID:nk4j2zTS0.net
- てか旧2はシリーズトップクラスのヌルゲーだったからな
初心者やニワカも難しい事といえばせいぜい操作に慣れること程度
タマ無駄遣いしまくっても余るくらい余裕だった
- 29 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:18:11.70 ID:hdiyAELIr.net
- 倒すとこは倒す逃げるとこは逃げるで選択しっかりしないとどんどん追い込まれるな
- 30 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:20:26.67 ID:x5PWL4g40.net
- 4がいかに駄作かを痛感する
- 31 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:21:39.95 ID:AF9AW2Dva.net
- 物理的に考えてゾンビ刺したくらいでナイフ折れるか?
- 32 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:22:40.30 ID:gE43Tt6zr.net
- >>28
あの温さだからみんな裏表何周も出来たってのらある。
- 33 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:22:57.78 ID:e0iJT3tM0.net
- ? RE:2は4のシステムをブラッシュアップさせた作品に思うが
4が駄作?
- 34 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:26:13.63 ID:MdGbjYZUd.net
- 4が駄作とかさぁ…
TOSゲームのレジェンドやぞ
- 35 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:27:32.21 ID:hUN/Vbsx0.net
- え、今回のナイフって耐久度あんの?
元々、2のナイフはゴミのような弱さだったが、流石に壊れはしなかったのに
- 36 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:28:07.50 ID:7X5xx+JF0.net
- 足があるんだから逃げればいい
- 37 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:28:53.35 ID:y7x+WWcA0.net
- 限られた資源でサバイバルするゲームだから
- 38 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:29:17.76 ID:5OdnAsAB0.net
- 今回のリメイクは確かに難易度は絶妙で面白いとは思うけど
その難易度の絶妙さは操作性の微妙さに因るところが結構あるのでいまいち絶賛できない
- 39 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:29:51.98 ID:XYAAcA5u0.net
- 任豚はバイオRE2の在庫調べてこいよ
どこの店も弾が駄々余りしてるぞ
- 40 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:30:28.83 ID:7+gIdPpx0.net
- >>31
こういうキッズがイベントで死ぬキャラに「回復しろよ」とかマジで言ってるよな
- 41 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:30:43.08 ID:lIGBWmsvp.net
- ゴキちゃんゲームヘタクソだからバイオ2如きで詰むんだよ>>1
あんなもんボス以外玉使わねーから
- 42 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:32:08.85 ID:EmPydEdV0.net
- レオンなら怯ませた後に蹴りできるだろ
- 43 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:34:52.67 ID:ELiZyXNra.net
- >>31
何回も骨に当たったりすりゃ折れるだろ
- 44 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:38:26.95 ID:Fi1jtk0H0.net
- バイオは弾切れでも進めるけどswitchは弾切れどうすんの?
- 45 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:39:37.98 ID:WBNJIO7i0.net
- >>35
回避アクションが無いからナイフ含めたサブウェポンはその救済も含んでるからじゃね
無限ナイフもあるしまぁがんばれや
- 46 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:42:27.82 ID:2hNUol6a0.net
- >>44
任天堂「逃げればいい」
- 47 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:46:20.04 ID:XYAAcA5u0.net
- >>44
それは仕入れ損ないの小売も悪いと思うわ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:51:01.44 ID:PQyobuw3d.net
- ノーマルで詰むような状況あるか?
ガンパウダーとかほぼ使わずにクリアできたけど
- 49 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:52:02.18 ID:It6XgoWe0.net
- 弾が潤沢だったら怖くないだろ
それはもう別のゲームだ
- 50 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 14:53:57.43 ID:zqMNP9fSd.net
- >>48
律儀に全ゾンビ相手にしてるとか?
- 51 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:00:03.58 ID:Rvl6Eve/0.net
- もともとそういうゲームだよ
セーブは分けとけ
- 52 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:00:05.75 ID:QMQYQnOs0.net
- 死んで覚えりゃいい プレイ時間増えるしテクニックの上達実感できるしで困ること何もないんだが?
- 53 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:00:10.46 ID:heZc7iDz0.net
- 初回プレイにも関わらず
滅茶苦茶弾余って後半撃ちまくってたし
三食ハーブも大量に余った
到底Sなんかクリア出来る気がしない程度の俺でも
こんなんなのに詰むとか下手過ぎる
- 54 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:01:44.20 ID:68oFegOf0.net
- >>1
だからこそやたら乱射できないから恐怖が強まるんだよ
トリガーハッピーで撃ちまくり、恐怖は一切無しの馬鹿ゾンビゲーやりたいなら
デッドラシリーズやデイズゴーンやればいいよ
- 55 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:03:04.23 ID:S8uoA8KTM.net
- 結局、クリスとジルモデル使ってないけどあれ強いの?
オマケ武器を使ったら負けな気がして
- 56 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:03:22.99 ID:ajRPObnr0.net
- 10発ゾンビの頭に銃弾を食らわせても死なないゲーム
敵は全部倒さないといけない強迫観念が弾切れを引き起こす
でも仕方がないじゃない
外敵を全部殺して安全地帯を作ろうとするのは日本人の本能なのだから
- 57 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:03:34.54 ID:h9TcutEsd.net
- スルー戦法で進めると後々地獄を見る
- 58 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:04:07.55 ID:WOoLgbbWK.net
- 初見でクリア出来るって考えはいつから生まれたのだろうか
- 59 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:06:17.73 ID:h9TcutEsd.net
- >>55
クリスの方使ってみたけどレティクルの収束スピードが速かった
威力はわかんない
少なくとも体感できる程の差は無かった
- 60 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:06:51.81 ID:DMk1boQTa.net
- 基本的に全撃ちはしないほうがいい
漁りたい部屋とか狭い場所のは排除する
- 61 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:07:21.07 ID:hUN/Vbsx0.net
- >>45
ちょっと動画を見てきたが、旧作のダガーナイフみたいな使い方が出来る代わりに耐久があるんだな
- 62 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:11:00.71 ID:+NpN5D1v0.net
- >>55
クリス→照準を絞るのが速い
ジル→リロードが速い
ウェスカー→威力がちょっと高い? クリ率向上?
ウェスカーだけ定まってない
- 63 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:11:22.94 ID:4sNWs0Fo0.net
- 銃で倒すのが面白い要素なのに躊躇させる仕様なのはダメだわ
倒せねーキャラとか出すアホ開発者
- 64 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:11:44.51 ID:WBNJIO7i0.net
- >>61
それだ、ディフェンスアイテムっていうのか
- 65 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:13:24.59 ID:IHDhK69Q0.net
- ゆとりは、おとなしく銃ゲーFPS(笑)でもやってろ
- 66 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:16:07.93 ID:GqOvLCuId.net
- ハードコアはゾンビ速すぎて弾当ててひるませないと通れなくね?
- 67 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:16:48.23 ID:yD/JL+Wvd.net
- 懐かしいなw
もともとそうゆうゲームだったんだけどな
2は大丈夫だったけど初代はクリス編で弾尽きてやり直した思い出あるわ
- 68 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:18:25.31 ID:mwqUmbwNM.net
- ナイフ壊れるのはやり過ぎやない?
- 69 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:21:10.41 ID:Rvl6Eve/0.net
- 最近は洋ゲーでもゆとり難易度化が激しいからな
幼稚園児並みの腕前ではクリアできないゲームにしたカプコンは英断だわ
これくらい歯ごたえがないとクリアしても何も感じない
- 70 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:22:25.27 ID:Rvl6Eve/0.net
- >>68
ナイフ壊れないとバイオ4みたいに敵を転ばせてザクザク切るだけのゲームになっちゃうからそれを防ぐ意味でもナイフ耐久度はいいと思う
ナイフもたくさん手に入るし
- 71 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:22:29.07 ID:HlUZ6OcMd.net
- オリジナル版でもそうじゃん
- 72 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:27:09.95 ID:Kp4F+cw40.net
- 警棒使えよ
- 73 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:30:30.93 ID:L3Q+wV0yp.net
- ある程度ゾンビをスルーするのは旧作からそうなんだけど、ゾンビの耐久力が
ヘッドショット2発でダウン→死んだふり→ヘッショ2発→死んだふり→ヘッショ2発→まだ死んでない
みたいな硬さだから流石に鬱陶しい
- 74 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:31:27.23 ID:4z6xhdLUM.net
- ホラー関係なくもう動画で済ます人が多い時代だからな
そんなライト層に配慮して作らなくていい
歯応えのあるゲームがもっと増えてほしい
- 75 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:32:16.00 ID:+S1wa9+I0.net
- 大抵この手のアホは出てくるゾンビ全部倒そうとしちゃうからな
- 76 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:36:58.08 ID:/CenJlrg0.net
- ゾンビなんてそこら中に落ちてる角材とか鉄パイプとかでぶんなぐれないの?
20年とか経ってるのにその程度の事すらできるようになってないのかよ
- 77 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:39:58.07 ID:PQyobuw3d.net
- バイオ初めてでも少しやればこれ弾節約しないとヤバイんじゃね?って気付くはずだけどな
それでも無理な人は途中でイージーに変更できる親切設計
- 78 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:40:08.21 ID:pQDSW0xG0.net
- >>76
そういう要素もあっていいよな
その手よ武器の耐久はゴミにして、その場しのぎの武器を現地調達させるバランス
- 79 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:40:49.84 ID:tdzdeuur0.net
- >>1
ちなみに弾が尽きたらこっそり配置される救済措置は入ってる
想像で物を言う馬鹿
- 80 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:41:53.43 ID:4mMZSstE0.net
- むしろ弾なくなりそうからが面白い
最初からスルーしまくりで進んで何が面白いのか
- 81 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:50:45.87 ID:yhYuak8UM.net
- すげー無理矢理批判すんのやめない?
システムやゲームコンセブトも理解してないだろうけどそもそもほんとにやったのか疑わしいレベル
アフィフィ...適当言って作る記事は旨いか?
- 82 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:51:24.00 ID:HlUZ6OcMd.net
- >>76
そんなことできたらゲームがつまらなくなるじゃん
だからガキゲーマニアの豚にはゲームの事なんて何も分からないんだぞ
- 83 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:54:13.96 ID:k3ybVWtm0.net
- 豆腐がむずい
- 84 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:56:44.55 ID:It6XgoWe0.net
- ゼルダの耐久力もそうだけど
心配しなくてもちゃんと面白い
面白くするために入れてる要素なんだから
- 85 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:58:34.45 ID:It6XgoWe0.net
- 弾をとった時の嬉しさとか、多少の危険を冒しても弾を取りたいとか、
無限弾では得られない大きなモチベーションがわく
- 86 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 15:58:50.07 ID:h9TcutEsd.net
- 表シナリオと裏シナリオの合間に仕掛けを再設定したり開いてる扉の鍵をかけ直したりする係の人でプレイできるサブシナリオはよ
- 87 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:04:11.64 ID:8AMeLR9z0.net
- このシステムでアウトブレイク出してくれよカプンコ
- 88 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:07:45.79 ID:KBe0YsTd0.net
- バイオ1とか初心者はやり直し普通だったでしょ
- 89 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:08:22.10 ID:cs5Ablvb0.net
- スルーするのはいいけど探索が必要な部屋かどうかの判断もつかんし結局は弾の残量見ながらそこそこ倒してるわ
どうせきついのは最初だけだろ
- 90 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:09:21.59 ID:dkihhWrn0.net
- カプコンは馬鹿なのか
4みたいに買えるようにしとけよ
- 91 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:11:09.67 ID:dkihhWrn0.net
- 銃で倒すのが面白い要素なのに躊躇させる仕様なのはダメ
評価2
- 92 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:13:22.14 ID:sSVh684d0.net
- 詰んだら最初からやり直せ
初代バイオの頃はそれが当たり前だった
これはバイオに限った事じゃない
どうも今時の客は「クリアさせるのが当たり前」みたいな価値観を持ってるが
昔はプレイヤー側が努力しないと「クリアできないのが当たり前」だった
- 93 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:14:37.50 ID:bUoCtepY0.net
- 無双でもやっとけよ
バイオはサバイバルホラーだぞ
- 94 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:18:32.01 ID:b581BUgsa.net
- 時代は変わったんだよイライラさせるゲームをやらすな
- 95 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:20:11.97 ID:XYAAcA5u0.net
- CoDでナイフが折れたらゲームにならんわ
- 96 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:22:26.79 ID:TigNGSHG0.net
- バイオって弾が無くなりそうで無くならないアルゴリズム積んでるから
そういうふうにはならないようになってんじゃなかったかな
敵のどの部位に何発当てたかとかそういうレベルで弾の出現フラグ管理してる
- 97 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:25:05.56 ID:S/B8UGIU0.net
- ディノクライシスとかも弾節約しないとかなりきつかった記憶があるな
- 98 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:25:10.49 ID:wswFPCmqd.net
- >>92
時代が違うって認識しなよおじーちゃん
ゲームで努力しろとか言ってることがクソみたいな格ゲーマーと同じ理屈になってんぞ
- 99 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:28:24.53 ID:5OdnAsAB0.net
- >>96
RE2もそうなの?
一回探索した場所でも状況によっては弾が置かれたりするのかね
- 100 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:29:56.54 ID:cs5Ablvb0.net
- >>99
そもそも敵が弾薬ドロップすることあるじゃん
- 101 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:33:28.33 ID:5OdnAsAB0.net
- >>100
え、マジで!?
わりとゾンビを倒している方だと思うけど未だに一回も落としの見たことがないわ
警察ゾンビは弾持っていても不思議じゃねえんだから落とせやクソが・・・と思いつつ戦ってはいたけど
- 102 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:38:22.48 ID:/iuFkOT/0.net
- バイオって本来はそういうゲームじゃん
- 103 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:39:43.02 ID:v3ubBfaId.net
- バイオ4に弾売ってたっけ
救急スプレーだけだよな
- 104 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:40:23.61 ID:HJXzE1d30.net
- 完全初見だからイージーでやってる
つか謎解きむずかしくない?
- 105 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:42:46.18 ID:TOVECB0L0.net
- バイオって弾は買えないじゃん
- 106 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:43:50.75 ID:qQ58zIgLd.net
- >>14
お前がエアプだろ
中盤でバーキンを2回倒さないと進めないんだが
- 107 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:43:52.31 ID:WYHYXB380.net
- TPSでも体術ナイフないと苦しいと思いました
- 108 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:44:26.74 ID:5OdnAsAB0.net
- 謎解きはアイテムを調べるコマンドでぐるっと見回すと道が開ける事が結構あったな
あと久しぶりにノートに色々メモしたりしたのは懐かしい感じで楽しかった
- 109 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:46:53.14 ID:HJXzE1d30.net
- >>108
序盤の警察署で南京錠やダイヤルロック?外すやり方が分からない
ノーヒントだから当然だけど
- 110 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:47:47.66 ID:2hNUol6a0.net
- >>98
ゲームでもスポーツでも何でいいが下手や奴が上手くなりたければ努力するしかないだぞ?
言ってる事が難しかったらごめんな
- 111 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:50:37.46 ID:v3ubBfaId.net
- >>102
署員の名前らしい
- 112 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:50:56.12 ID:v3ubBfaId.net
- >>109
署員の名前らしい
- 113 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:52:30.24 ID:MkAUD1nmd.net
- ゲームで努力しろ!!
これを 人生で努力してない奴 が言ってるのがもう
- 114 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:52:40.23 ID:HJXzE1d30.net
- >>112
わからんちん(;_;
- 115 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:53:07.17 ID:v3ubBfaId.net
- >>114
一階のデスクに名前が書いてある?とか
- 116 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:53:23.55 ID:HJXzE1d30.net
- 絶対プラチナ取りたい
- 117 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:53:34.36 ID:v3ubBfaId.net
- 勘違いだったらすまん
- 118 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:54:05.72 ID:3FOSMkql0.net
- 面白いんだけどタイラント出現から
落ち着いて探索できなくなってきたわ
まあ3の追跡者よりはマシだが
- 119 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:55:02.33 ID:HJXzE1d30.net
- >>115
今やってないから後で確かめてみる
入手した資料?みたいなやつも見返したほうがいいか
- 120 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:56:33.23 ID:5OdnAsAB0.net
- >>109
ダイヤルロックはそこかしこにあるからわからんな…
机に二個付けられているダイヤルロックの事なら同僚の名前の頭文字と机の並びがヒントになっているはず
名前は同僚の机を良く見ると名前プレート(?)が乗っかっているからそれでわかると思う
1人だけ乗っかっていないところもあった気がするのでそこは総当りでやったわw
どう頑張ってもヒントが見つけられないダイヤルロックに関しては後々ヒントや答えがわかる仕組みだからスルーしていいんじゃないかな
南京錠はどこのだろ?
クレア編はまだ未プレイなのでクレア編だったら俺はわからない・・・
- 121 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 16:56:44.39 ID:cuAJmVdVa.net
- 弾薬やナイフ節約ゲーなのに、オリジナルみたいに通路で敵を右に寄せて左から走り抜ける行動が取りづらいの、何なんだろ?
長距離からでも理不尽に吸い付かれる
ゾンビの対処法について、遊びの幅は広い方が良いと思うんだが…
- 122 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 17:07:11.60 ID:3tgz/Q5J0.net
- >>121
けっこうガってゾンビが来るからな
でも別に回復アイテム多いし問題ないと思うけど……
まぁノーマルの話やけどね
俺はバイオ初プレイなんだけど難易度ちょうど良いと感じるわ
てか最近のゲームがヌルすぎるだけでそれに慣れすぎ
まぁゲームオーバーなりまくってるけど
それでも楽しいわ
- 123 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 17:09:26.19 ID:39jFpy8vd.net
- スタンダードなら余程のことがない限り弾余るだろうけど、
尽きたら攻撃手段がいっさいなくなるってのは、確かにどうかと思う
- 124 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 17:10:31.73 ID:KBe0YsTd0.net
- たった3時間でクリアできる!
↓
ガチで詰む!
- 125 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 17:11:50.21 ID:h9TcutEsd.net
- 南京錠って工具で鎖切るやつか?
南京錠付いてそうなのそれくらいしか心当たりがない
- 126 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 17:16:58.54 ID:jPBR3KHz0.net
- タイラント怖すぎて笑えない
ホール着いたから安心して
タバコ吸ってのんびりしてたら
ドアガッシャーンでビックリして
コップ倒して偉いこっちゃだたわ
- 127 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 17:29:54.03 ID:JSMsnxpo0.net
- PSユーザーは三回ゲームオーバーになったゲームは二度と遊んじゃいけない縛りがあるからキツいよな
- 128 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 17:38:32.07 ID:VoqM/GYbd.net
- バイオってかカプコン自体、昔から結構難しめなゲーム出してるしなあ。弾数危ないからスルーするかどうか考えるのも楽しい。
ゾンビは硬いと思うけど。
- 129 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 17:59:20.15 ID:7etxyKnJa.net
- T先生はな時計とうやスターズオフィス
やそのた狭い部屋のセーブポイントまではこない
寛大な方やでさあ休め休んでまた
私と鬼ごっこしようぜと言う意思を感じられたぜ
先生最高だ
- 130 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:25:35.83 ID:QlHsNlGhd.net
- バイオってもともとセーブ回数すら有限で難しいゲームとして脚光浴びたゲームじゃん
矢部浩之のドリチンクラブで取り上げられてたのがまだ記憶に新しいだろ。数十年前
- 131 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:29:21.06 ID:It6XgoWe0.net
- 俺は7のVRから入ったから、
VRじゃないってだけで、最初は大分怖くなくなってて、ガッカリゲーになったなーって思ったけど、
弾数とかゾンビがなかなか死ななかったりとか、そういうゲーム性の怖さがだんだん沁みてきて、それなりに楽しくなった
これで弾数無限とかだったら、もうどこが怖いかわからなくなると思う
- 132 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:31:55.98 ID:7etxyKnJa.net
- ハードがそれだよインクリボンまあ
今回は表からT先生登場更にはシームレスなったから
一定の部屋以外どこ待ても追いかけてくるのが
かなり厳しい
またゾンビは硬く何度も行き来する通路には
必ず配置されてる中にはリッカーも混ざるから
旧2より難易度は高くなってる
- 133 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:00:33.35 ID:k3ybVWtm0.net
- >>129
たしかに狭い部屋には入ってこないなあいつ
- 134 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:37:53.29 ID:K0dCVggC0.net
- ナイフが自生してるから
- 135 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:07:07.59 ID:89dTZAOKM.net
- ハンク編クリアできたけど、タイラントに追われながらのリッカーとかどう対処するんだ
階段上る前に引っ掻かれるし運ゲーか?
- 136 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:13:41.70 ID:sDrgg6ogd.net
- >>25
これがゆとりか
- 137 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:16:41.25 ID:k3ybVWtm0.net
- このゲームリッカーの配置がやらしいよな
- 138 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:45:21.13 ID:7U/hg9tCM.net
- ゾンビは片っ端から倒さないとずっとゾンビの声が響いてて怖くて進めないじゃん
- 139 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:44:50.14 ID:sC0vDrPzr.net
- >>25
なんの為に自分でやってんだろうな。
探索しなくていいじゃんってなるわな。
- 140 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:59:03.06 ID:IboYFRjld.net
- これの最後の方で銃使わずにクリア可能って書いてあるから読もうね
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1156464.html
- 141 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:12:17.56 ID:K70lb7Yz0.net
- >>25
ワロタそれもう動画で済ませろって言いたくなる
- 142 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 04:33:57.16 ID:FTCkmL0Qd.net
- https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1151/047/003.jpg
https://i.imgur.com/sXURbaX.jpg
- 143 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 05:04:46.07 ID:7MFOrB6k0.net
- このゾンビに苦戦するジリ貧の感覚ラジコン操作からTPSに変わっても一切変わってないのが素晴らしい
久しぶりにバイオらしいバイオだ
- 144 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 05:57:16.43 ID:ThniIVAFd.net
- 俺は4を初見プレー島で弾切れ&お金無しで積んだわ
うまい人はナイフ&体術で切り抜けれたんだろうけどガトリングもったやつを初見でナイフ&体術で切り抜けれる奴なんてそういないと思う
- 145 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 07:04:27.35 ID:WkLhFY9kp.net
- 詰んだわけじゃ無いんだが鍵にチェック付いて捨てられるようになったから捨てたらまだ開けてないドアがあって焦った(反対側から別の鍵で入れる)
- 146 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 07:55:37.18 ID:R0IuyCIap.net
- バイオシリーズは毎回全力で節約して進むから
弾薬が余りに余ってラスボスに全部つぎ込んでフルボッコになるな
- 147 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 08:11:28.61 ID:JVpnxy4hx.net
- バイオハザードみたいなメジャータイトルは下手くそな人も買うから、その悲鳴聞くの面白い
- 148 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:37:30.12 ID:8FAZFtmh0.net
- エイムアシストいらなくてイージー避けてるんだがゾンビはみんな倒したい
これどうすりゃいいの?
ひたすら逃げ回る系ってマジで嫌いだわ
- 149 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:50:04.86 ID:OWeTdI8A0.net
- 弾切れが怖いから
要らないルート行って弾使ったらロードしてやり直してるわクレア編
- 150 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 10:02:06.39 ID:Teb37iIH0.net
- >>25
やべえなwそんなことしたら全アイテムスルーでいいやろw
- 151 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 10:12:09.27 ID:3MU5wghQd.net
- どんなゲームもエネミーゼロの理不尽さに比べたら楽かなと思うの
- 152 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 10:13:53.55 ID:Teb37iIH0.net
- >>98
おめーみてーな努力してもゲームセンスないクソガキは努力しなくていいからソシャゲでもやっておれつえーしてろ。お前みたいなやつが対人やると見方批判とかしたりすんだろうな
- 153 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 10:15:30.58 ID:Teb37iIH0.net
- >>97
2は端末で補充したり武器買えたりバイオ4的で2は2で面白かった
- 154 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 10:18:04.11 ID:OWeTdI8A0.net
- クリアか何かの条件クリアで無限武器手に入るんじゃね?
通常クリアはこの弾節約がゲーム性になってるからいいんでない?
- 155 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 10:18:36.84 ID:Teb37iIH0.net
- >>113
でもお前はゲームも人生もどっちも努力してない糞人間じゃんw不細工童貞だし
- 156 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 10:19:37.08 ID:3MU5wghQd.net
- >>97
1は麻酔で眠らせて通り抜けるゲームだったな
2は変な球体を出して攻撃する武器が強すぎた、青ラプトルもはめ殺しできるという
- 157 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 10:23:23.52 ID:pEHPQAlmd.net
- パラサイトイヴも適当にやってたらすぐに詰む
- 158 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 10:25:01.69 ID:OWeTdI8A0.net
- エイムしっかりして、しょぼい武器では怯ませるくらいで節約
倒したい時は強武器で一発
この節約感がサバイバルな感じを演出してると思うがな
- 159 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 10:27:45.11 ID:OWeTdI8A0.net
- ナイフ、手榴弾持ってたら突撃チャンスみたいな感じもあるしね
456リベの体術な感じだよな
- 160 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 11:00:53.21 ID:U1us96N+a.net
- >>80
まじこれ
でもGの第3形態前で通常弾は普通にあったけど他の弾薬乏しかったしHPが黄色で回復なしだったからこれ詰んだんじゃね?とは思った
今作に限ったことじゃないがバイオは主人公がトロすぎてイライラするわ
攻撃判定も微妙だし…
- 161 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 11:39:36.40 ID:4EGv1NUb0.net
- >>67
当時はポリゴン荒くて床にベレッタ落ちてるの気付かずそういうモードなのかとハンドガン無しでクリアしたわ
弾だけ拾えてたからいつか銃手に入るんだろうと思って延々弾を溜めてたのに
- 162 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 12:24:00.29 ID:99R0qfs70.net
- 1発撃って避けながら進むのが正解
- 163 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 12:37:45.83 ID:yfs5YXC1M.net
- オリジナルやったことない情弱ミーハーエセゲーマーかよ
なんか昔のバイヨのリメイクのやつ出るらしいので買うか、初めてプレイするけど
ってな感じで買っちゃった恥ずかしい自称ゲーマーかよ
- 164 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 12:47:47.16 ID:OWeTdI8A0.net
- 窓閉めないで
出てくるゾンビ倒しまくってば足りないよな確実に
- 165 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 12:54:28.29 ID:kcQjB2Wk0.net
- >>1
元々そういうゲームだし。。
- 166 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 13:01:54.63 ID:C5rwWr8Z0.net
- そもそもリベの時点で弾は有限じゃなかったか?
- 167 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 13:04:59.02 ID:pvPqhilU0.net
- そんな緊張感もなくなっていつのまにか体術ゲーになっちゃってたな
- 168 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 13:06:26.14 ID:OWeTdI8A0.net
- クイック視点移動やダッシュの先行入力とか
微妙にアクションゲームしてるよな
- 169 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 13:20:03.82 ID:03hfh1jt0.net
- パンチで全て解決
大岩もパンチする始末
ゴリスまじ人間やめてたわ
- 170 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 13:31:40.46 ID:n2qaCy0S0.net
- よし、まずは(耐久度)無限ナイフをゲットしたぞ!からの
回収できないやつに刺したら当然のように無くなった!はワロタ
これってBOXにまた追加されるんやろか?
- 171 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 15:12:18.90 ID:yZRJriFS0.net
- というかハードコアじゃなければ弾切れなんかしないっていう
ほんとにプレイしてるんですかね...
- 172 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 15:18:07.15 ID:al0DHwNz0.net
- >>171
ゾンビはとりあえず全部倒すとかしても大丈夫なのか?
絶対足りんでしょ
そういうゲームじゃねーしと言われたらそれまでだが
- 173 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 15:21:16.65 ID:03hfh1jt0.net
- 弾が無くて詰む?
弾詰まりってか!
- 174 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 15:28:32.99 ID:g73u5Kd2M.net
- 無駄撃ちなしでほぼ敵スルー、タイラントに弾を一切使わない、倒れたゾンビはナイフでザクザク斬る、効率良く探索
とか徹底してれば弾はかなり余るね
てか発売3日でハードコアをクリアしてる人を普通レベルだと思わない方がいい
明らかにゲーマー目線で物言ってる
- 175 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 15:42:22.59 ID:ztJ0zb+j0.net
- >>172
スタンダード初回クリア時はほとんどのゾンビを倒しながら進めて途中で一回なくなったり弾数少なくなったりしたけど走って逃げれるし探索してないとこには耐えれるくらいのストックは大抵あるから大丈夫
しかもそういう状態の方が緊迫感あって面白いよ
- 176 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 15:51:13.67 ID:yZRJriFS0.net
- >>172
ちゃんと手榴弾やナイフ活用すれば全然いける、最終的にはむしろ余るぐらい
あとは板による無限湧き防止で完璧
- 177 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 16:35:43.06 ID:wJ7sopZF0.net
- むしろぬるいよ
今のライト層むけに難易度上げてあると思った
- 178 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 17:21:02.46 ID:R0IuyCIap.net
- >>177
ライト層向けで難易度上げんの?
- 179 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 21:17:30.67 ID:p30+LTB50.net
- ライトやビギナーを意識した作りだったのは旧2だろ
- 180 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 06:27:21.20 ID:GpgsHhwn0.net
- 1で慣れてるととくに引っ掛かりもなくスルスル進んであっさり終わるのがオリジナルの2だったね。
なのでバイオハザード2が名作!って言われるとピンとこない
- 181 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 08:36:27.68 ID:TgncHLVja.net
- ジャンルが「サバイバル」ホラーだからな
弾切れ=ゲームオーバーみたいなもん
- 182 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 11:26:50.38 ID:7SS2S6Ac0.net
- 最初からやるか
- 183 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 11:33:45.27 ID:JfjhiQ7wM.net
- 弾を有料DLCにすればいいのじゃね?
- 184 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 11:34:19.63 ID:oj/sNU7z0.net
- イージーモードとかあるんちゃうの?
- 185 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 11:53:32.56 ID:uPtdgvSp0.net
- 限られた弾や回復アイテムをやりくりする緊張感が面白いゲームなんじゃん
バカスカ撃って敵殲滅したいなら他のゲームでもやってろ
- 186 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 11:56:32.02 ID:iy+WWuSp0.net
- 今回はご丁寧に地図に必要な鍵・アイテム、そして探索完了が示されてるから初見でも簡単に戦略立てられる
- 187 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 11:57:07.61 ID:WtJ7xwv50.net
- >>180
広く高い評価を獲得できるのって結局そういう事だと思うよ
コアゲーマーはエベレスト級の岩山を望んでも大衆はハイキングや8合目スタートの登山程度しか望んでないしそれで達成感を得られるから好評に繋がる
- 188 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 12:05:36.93 ID:u1QjMmsP0NIKU.net
- >>186
タイラントが台無しにする
序盤はそうだけど
- 189 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 12:06:11.10 ID:iy+WWuSp0NIKU.net
- RE2の評価点は死んだ敵がずーっと残る様になった事だな
溶けてなくなるのは論外だったし、旧作も部屋移動で死体消えてるのも甘えだった
RE2も代わりに足噛み付きと踏み潰しが無くなった無理矢理感が残ってしまったが
- 190 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 12:08:27.33 ID:EhKy9VwR0NIKU.net
- >>109
多分まだヒント出てない奴でなければ
ホワイトボードに書かれてる奴
- 191 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 12:11:48.32 ID:7cT5Lgd00NIKU.net
- 2リメイクやると4以降はバイオシリーズとして失敗だなって思ったわ
体術ないほうが面白いね
- 192 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 12:21:53.67 ID:x86WcwSvxNIKU.net
- そりゃ、キャラクターがどんどん超火力、超人化していったら
サバイバルホラーからは遠くなる。
4はそれでもTPSとして面白すぎて、全然怖くない問題は不問にされた。
で、その成功はシリーズのアイデンティティーの喪失の始まりでもあった。
- 193 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 12:25:59.28 ID:EhKy9VwR0NIKU.net
- >>191
…黙っててTPSになったとも思えんが?
結局コレも4の影響下だよ
ゾンビ硬いなんてのもその影響だわ
「体術いらないって声が大きくなったんで
いっその事全撤廃しましたーw」
ってだけの事
要は単純に4の逆張りしただけ
結果としてゾンビの体力減らす手段減ったから
硬さが際立ってしまった
5や6みてーな体術ゲーが嫌だってだけで
SHのトドメみたいな要素はあっていいんだよ
今作なら耐久そこそこ減るけど
ナイフ有れば体術的なのが出来る
とかそういうのでも良かったと思うわ
- 194 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 12:41:35.15 ID:h4oKajJa0NIKU.net
- 4以降のタイトルで4以上の革新性のあるバイオを出せていないのがカプの限界だろうな
- 195 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 12:46:48.93 ID:bkmnUfDh0NIKU.net
- 4のせいで勘違いしている人が増えたが
バイオって元々敵倒して進むゲームじゃないからな?
まぁ流石にこのご時勢詰むのは良くないとは思うがね
- 196 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 12:57:24.57 ID:EhKy9VwR0NIKU.net
- >>195
いや…
初代ならいざ知らず
オリジナルの2の時点でモロに敵倒して進んでよしなバランスだよw
精々がタイラントが割に合わない位だ
合間のエイダすらそのエリアの敵全滅前提の弾持ってたし
後半研究所は
「ハンドガン?あぁいたねそんなのw」
ってくらいに弾余るし
3以降もほぼその状態で
精々が「マグナムやグレランは無駄遣いすると詰むかもよーw」
ってバランスだったわw
初代とリメ1以外はほぼ敵倒しゲーです
- 197 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 13:16:23.01 ID:EhKy9VwR0NIKU.net
- というか今回弾配置微妙過ぎんか?
難易度ノーマルの表レオンで
それまでハンドガンカツカツなのに
G第三形態→タイラント間で
ハンドガンの弾100発以上とか頭おかしいわ
そんな使わねーし使うヒマねーしw
- 198 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 14:06:30.62 ID:WtJ7xwv50NIKU.net
- PS版と違ってガチの年齢制限かかってるんだからその年齢なら序盤から潤沢に弾が手に入らない状態で進行したら節約が必要な事くらい気付けるだろうし
本当に序盤からバンバン無駄撃ちして弾切れになったんだとしたら全然詰むような状態じゃないと思うんだ
>>196
空撃ちや無駄撃ちしないやり込んだ奴の視点でモノを言ってないか
- 199 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 14:28:36.14 ID:EhKy9VwR0NIKU.net
- >>198
リメ2の俺のプレイで言えば
初見でガンパウダー溜めまくって
ほとんどマグナムやショットガンに変換
ほぼハンドガンの弾にせずにプレイ
当然ヘッショ外し無駄撃ち頻発
G3辺りでマチルダはマガジン内以外空ッケツ
その状況からガンパウダー使わずに
拾っただけで100発近く
そこから道中はカウントダウンの中
ほぼタイラントに追われてだし
イビー位しかいない上に火炎放射器持ち
仮に持ってなくても殲滅するヒマなし
…ボス用にしても余りすぎだわ
警察署でタイラント隠れんぼの為の掃除用に
いくらか回していいんでないコレ?
- 200 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 14:41:31.72 ID:EhKy9VwR0NIKU.net
- >>199
あぁ
一応ラスト近くでゾンビ群れてたか
改造ロクにしないで
ショットガン切れて火炎放射器もグレネードも無しなら…って状態なら
ようやくバランス取れるって所じゃないか
正直そこまで取りこぼし気にするバランス調整なら
カツカツになる警察署〜地下で弾出せって思うけどね
- 201 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 14:46:36.23 ID:EhKy9VwR0NIKU.net
- >>198
ゴメン
リメじゃなくてオリジナルの方の話だったか?
そっちはシステム的にUSAモードにでもしないと
ホントのめくら撃ちか部屋出入りしての無駄撃ちしないと
フツーに弾余るバランスだぞ?
やり込みもクソもなく弾余るから
逆にライトに遊べて人気だったワケだし
- 202 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 19:50:21.42 ID:MQ0d7TRQMNIKU.net
- 回避しといて正解だったわ
叩かれても俺は6みたいなギアーズよろしくゾンビと銃撃アクションしてる方が楽しめた
- 203 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 20:55:52.26 ID:77IClxQS0NIKU.net
- >>194
TPSバイオは4が一番クソゲーだけどねw
操作性が悪すぎる
- 204 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 21:05:03.41 ID:7F3qfbFE0NIKU.net
- 何度も死ぬと イージーモードに切り替えますか? と出る
イージーだと体力自動回復
- 205 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 21:39:36.09 ID:vEwU9F5k0NIKU.net
- いつも通り蹴りが最強なんじゃないの
- 206 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 21:52:35.96 ID:k+UTsfpN0NIKU.net
- これスタンダードでSランク以上どうやって取るんだ?
クリア時間、セーブ回数、リトライ回数全部考慮されるんかね?
- 207 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 22:15:15.38 ID:2gEGoQpodNIKU.net
- 旧2は全体的にヌルゲーで武器の種類も多くてカスタマイズ出来たり、トリガーハッピーだった感あるけど、裏のタイラント戦だけは真顔になる必要あった記憶
ロケランのとこ
- 208 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 22:19:13.72 ID:qVN/tFm70NIKU.net
- >>180
あんなにゾンビうじゃうじゃいたらヤベーだろと思って、当時プレイしたけど
1より楽だし、怖くなかったな
1週しかしなかったわ
おかげでほとんど内容覚えてない
2リメの後、オリジナルやりたくなったわ
あとなんつーか、サイコブレイク1の後の2の感覚に似てるわ
- 209 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 23:19:05.69 ID:/wtgP6lx0NIKU.net
- エイム下手だと本当に足適当に狙うか1体に10発近く撃たなきゃ死なない
シリーズ経験者とライトユーザーで大きく差が出るだろうね
- 210 :名無しさん必死だな:2019/01/30(水) 00:06:42.79 ID:k7S8fazd0.net
- 全弾ヘッドショットしても6発くらい打ち込む必要あるしな
ヘッドショットなら2発でダウン、トドメの1発で死亡くらいにしてほしい
代わりに落ちてる弾減らしていいから
- 211 :名無しさん必死だな:2019/01/30(水) 00:17:53.10 ID:MXHReLaYM.net
- ヘッショは罠だよ
奴ら復活するから足を壊すのが正解
- 212 :名無しさん必死だな:2019/01/30(水) 02:20:42.93 ID:i8y3KDMA0.net
- ちょっと疲れる
ドンパチのオペラクでも敵の耐久力に辟易したしw
- 213 :名無しさん必死だな:2019/01/30(水) 02:27:11.15 ID:1lqvnPeOa.net
- >>211
足破壊してもすぐ側を通れば攻撃されるんじゃね?
- 214 :名無しさん必死だな:2019/01/30(水) 03:59:38.59 ID:U5lyfWUO0.net
- >>135
警察署東2階部分に限らずハンク編のリッカーは走っても無傷で通り抜けられる
最初と最後のリッカーだけちょっと工夫が必要だけどどちらも武器はいらない
倒すにしてもサブマシンガン1マガジンで倒せる
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