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FE過去作やってるとFEifってストーリー以外は完璧だったと感じるよな
- 1 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:07:43.88 ID:AGLwleim0.net
- FE信者に勧められて聖戦とか封印烈火とかやってみるとストーリーはifより断然良いし戦争してる感も断然ifより上だけど戦闘とかキャラの育成とかUI関連はifに勝てる要素皆無だよなあ。まあ最新作なんだし当たり前っちゃ当たり前だけど。
- 2 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:09:11.77 ID:HTMN1LapH.net
- ifはストーリーが酷すぎて笑ったわ
次回作のライターはハードル下がりすぎてて楽勝やろ
- 3 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:12:02.04 ID:IGYumAWPM.net
- 下がったハードルくぐるくらい余裕
- 4 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:12:48.38 ID:wB1TTKAf0.net
- UIが覚醒から洗練された
覚醒は戦闘が大味でクソだったけどifはそこが1番の改善点だった
- 5 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:12:53.76 ID:+HgbqdAL0.net
- 間の小話全部スキップして尚面白いからな
特に初見でやった暗夜ハードは最高だった
- 6 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:17:12.60 ID:o9UOD+Do0.net
- キバヤシが基礎的な設定と白夜編、透魔編構成で書いた時点では神だった
コミカライズ版は面白いからな
暗夜と子世代をねじ込んだ多分Pと筋書きをゲームに落とし込むテキストライターが悉く無能だった
- 7 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:22:08.89 ID:j2ssmtjHd.net
- メインストーリーがアレなだけで
ゲーム性もキャラもキャラ会話と素晴らしいからな
- 8 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:25:30.17 ID:8M86GaDzd.net
- 暗夜はホント面白かったわシナリオ以外
- 9 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:35:14.33 ID:o9UOD+Do0.net
- >>7
ちなみにキャラ支援会話を書いたのは外部委託のライター
同じ委託のDLC完結編こと泡沫編ストーリーは好評で何故これが初めから出来なかったのかとか言われてるな
ISのお抱えライターが如何にダメなのか分かる
- 10 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:36:21.38 ID:qpeCrO1q0.net
- 暗夜はシナリオ以外は最高傑作やろうからな
- 11 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:37:45.67 ID:SFdw3mNC0.net
- 昔のはそもそもキャラデザが悪すぎてやる気になれなかったな
なんでみんな少女漫画みたいな絵柄なんだって思ってた
- 12 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:39:27.77 ID:1HJF57xJM.net
- シナリオとキャラデザ以外は完璧だった
- 13 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:44:55.53 ID:VNviKi3d0.net
- 攻陣防陣は確かに面白いんだけど正直考えるのめんどくさい
封印烈火くらいシンプルじゃないとおじさん辛いよ
- 14 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:54:29.61 ID:j2ssmtjHd.net
- >>11
作ってるやつが頭が乙女系の人だったからだよ
ファンシーなの大好き、丸字も使いますって人だから
- 15 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:55:59.18 ID:1HJF57xJM.net
- というかフリーマップで稼ぎ放題なのがな
カツカツでギリギリの遣り繰りするのが戦争っぽくて良かったのに
ルナティック以上はフリーマップ禁止にしても良い気がする。詰んだら難易度を下げれるし
- 16 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:57:17.67 ID:VNviKi3d0.net
- >>15
暗夜はフリー無いだろ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:14:11.37 ID:1HJF57xJM.net
- >>16
新作じゃ選択制になってる事を願う
- 18 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:17:29.82 ID:I5iUvOBLa.net
- 攻陣、防陣、ダブルみたいな脳死プレイ要素は廃止してほしい
子供世代共闘もクソ
ポケモン商法は最悪
BGMやUIは良かったね
- 19 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:21:21.95 ID:dqwpaYXK0.net
- 暗夜のシナリオって
カミュポジションの融通効かないアホキャラが
二人揃って幅を効かせてる為に
アホな展開になるギャグシナリオだろ
カミュポジションを皮肉ったシリーズ経験者向きなのに
- 20 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:27:55.13 ID:bvty9W6V0.net
- 俺は話もそれなりに楽しめたからifは神ゲー
3DSで一番プレイしたわ
ちょっと前にまた始めたけどやっぱ面白い
周回するときは話はスキップで快適
- 21 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:32:00.93 ID:2un9SJYQ0.net
- スマブラでカムイ気に入っていつかifやってみようかなとか思ってたけど微妙なの?
調べたら2ver+DLCやんないと完結しないらしくすでにやる気若干なくなってきてるけど
- 22 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:32:33.53 ID:dqwpaYXK0.net
- それにしても
if発売頃からアンチの叩きが雑過ぎるよな
ダブルはともかく
攻陣、防陣が脳死要素とかエアプがバレバレ
- 23 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:35:01.95 ID:dqwpaYXK0.net
- シナリオの完結とか些細な問題だからどうでもいい
初心者なら白夜をやりこんでから暗夜やり込めばいい
センスの無い初心者だと暗夜ルナは
難易度が高すぎて投げ出すとだけ言っておく
- 24 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:38:15.40 ID:BiguBow9r.net
- >>21
スレ読んでの通りシナリオが酷いので完結までやる必要ない
白夜か暗夜だけ選べばいいよ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:39:22.10 ID:FTNlPOXh0.net
- キャラクターがペラペラすぎてイージーでしてしまったわ
後悔してる
- 26 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:41:51.65 ID:bvty9W6V0.net
- ifが狂おしいほど好きな人はもっといると思うんだけど
アンチの声が異常にでかいよね
- 27 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:45:00.55 ID:+1Eh1EZK0.net
- 子世代は蛇足だったな
てか、3dsの2作品はストーリー酷すぎだわ
- 28 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:49:04.02 ID:bvty9W6V0.net
- 後のエコーズをプレイするとifは奇跡の出来だったんだなって思う
スタッフも結構違うのかも知れんけど
- 29 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:50:27.19 ID:JdozFtmSM.net
- 社員どれくらい居るん?
- 30 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:53:29.69 ID:1HJF57xJM.net
- >>27
覚醒に色々詰め込んだせいで覚醒要素を切りづらかったんだと思う
覚醒から入った大勢は『兵士をブリード=FEシリーズ』みたいに考えてるかもしれないし
いきなりブリード要素切って売り上げ下がったら台無しだし
- 31 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:58:37.87 ID:WlFzvReG0.net
- シナリオ改善詐欺
血縁詐欺
新作はどんな詐欺をやるんだろうな
- 32 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 20:06:53.23 ID:xnl+v0KU0.net
- >>21
暗夜でやったらカムイ大嫌いになると思うぞ、特に男だと
- 33 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 20:07:38.20 ID:ot17Fe9ca.net
- 今覚醒ルナやってるんだけど確実にifの方が面白いのは実感する
- 34 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 20:14:17.69 ID:EI0igtgd0.net
- シナリオ改善は別に詐欺じゃないぞ
きちんと実績ある人を使ってるからな
ただゲームに落とし込むやつが無能だっただけだ
- 35 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 20:27:26.25 ID:I5iUvOBLa.net
- FEは紋章で完成してるからな
追加要素は蛇足しかない
クロスワードパズルの様に、新しいシナリオを出すだけでもいいのに
- 36 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 20:32:08.09 ID:WlFzvReG0.net
- 実績のある人に依頼したから詐欺じゃない!は中々面白い言い訳だなぁ
- 37 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 21:17:52.44 ID:IyGiEaFR0.net
- >>6
これ
原案時点というか設定・世界観・あらすじまでは問題無かった
ゲームに落とし込んで削り上げるのが下手過ぎたのが問題
- 38 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 21:21:58.65 ID:IyGiEaFR0.net
- 社員が居るなら悪いけど、結局ISが悪手打ったって話
でも応援してるし風花雪月も期待してる
- 39 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 21:28:27.00 ID:oQmVHw9Ca.net
- >>32
別にならないよ
- 40 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 21:44:50.87 ID:TdCCBvZR0.net
- ストーリー以外は及第点だけどストーリーが他の良さを消し炭にする程酷いからなぁ
ここまで酷かったのは他にグローランサーXくらいだわ
- 41 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 21:46:41.20 ID:xhfcF/w30.net
- ifで漫画とゲームでシナリオを描くのにはまた別の才能がいるってのが分かったわ
- 42 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 21:50:59.29 ID:2un9SJYQ0.net
- >>24
完結編が別にあるだけで一応白夜か暗夜単体でもストーリーは一区切りつくってこと?
初心者向けらしいから白夜にしようとは思ってるけど
- 43 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 21:54:05.05 ID:EI0igtgd0.net
- ストーリー自体は区切りはつく
ただし何か後ろに黒幕がいる的なことや結局アレは何なん?ってとこがもやもやするってだけ
紋章でオーブ集めなかった、封印で神将器を集めなかった感じだな
- 44 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 22:05:25.84 ID:NTjfn/od0.net
- 得るもの失うものがそれぞれのルートで定められていて
クリア後に「こうしていれば・・・」とタイトルのifの通り思い返されるような内容かと思っていたが、
結局透魔が両国の兄弟を始めほぼ全員仲間になって黒幕も倒してめでたしめでたしのベストルートだからなぁ。
申し訳程度に透魔ルートだけで死ぬ奴も居るには居るが
- 45 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 22:26:39.61 ID:cIEY2lwGa.net
- ストーリーに関しては完全にこれhttps://i.imgur.com/XZ9St5I.jpg
だけどそもそもストーリーがどう足掻いても壊滅的で透魔までやったところでどっちにしろどうしようもないから逆に気にしないでいいとも言える
自由育成型としては白夜が、待ったなし一方通行型としては暗夜がシステム面ではシリーズの歴史の中でも本当によく出来てるからそこに関しては強くお勧め出来る
- 46 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 23:22:49.31 ID:ZjMZB/S30.net
- 暁の時も声のでかいやつが暁クソミカヤクソホモエンドクソアイエリアイエリ言ってたけど
蓋を開けてみれば人気投票でエリンシアはミカヤセネリオに負けてるし
ifキャラもカムイも普通に人気だしでネットの一部の声って全く参考にならないんだよな
- 47 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 23:28:10.53 ID:xnl+v0KU0.net
- >>39
俺はあの流され系主人公大嫌いだけどな。優柔不断なせいで胸糞悪い展開を見せ付けられて腹立ったわ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 23:37:20.62 ID:keVUUMaj0.net
- ミカヤは良かったよ、相方の緑がグレイルに雇われた情報屋の完全下位互換なだけで
- 49 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 23:48:00.53 ID:EI0igtgd0.net
- エリンシアはジョフレとくっいた時点で人気落ちたな
ミストもボーレとry
リアーネもry
やはりサナキが一番なのじゃ
- 50 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 23:49:57.04 ID:cxUDu+iE0.net
- >>15
話の流れでif暗夜だって分かるだろうになんでフリーマップの話になるの?
- 51 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 23:52:58.81 ID:gF4z28ubd.net
- 完璧超人しか許せないならそういう作品だけ見ればいいのに
- 52 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 02:15:49.76 ID:mCVw6ClT0.net
- 烈火は戦争なんてしてないだろ
- 53 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 03:25:08.64 ID:6w8J7Lya0.net
- >>15
自分がフリ−マッププレイしなければいいだけの話では?
フリ−マップは強制だったっけ?
- 54 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 04:31:51.85 ID:yiAjkyLy0.net
- とりあえず次のやつ焼酎みたいな名前変えて欲しい
- 55 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 06:05:54.48 ID:df6f2Mf+0.net
- 覚醒ifとそれ前で対立させたいのか定期的にできるねこの手のスレ
FEHでまたifガチャだから釣れるのいっぱいいそうだし
- 56 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 06:14:31.81 ID:Eri0HWXH0.net
- 暗夜のストーリーは短めだが説明するとこんな感じ
アクア「ガロン王は手遅れだから倒さないと行けないの」
カムイ「それじゃマークス兄さんに話して・・・」
アクア「駄目よカムイ彼はカミュポジ確かな証拠が無いと説得出来ないわ」
カムイ「カミュポジって何?」
アクア「FEシリーズではお約束のシナリオを掻き回す面倒なキャラの事よ」
カムイ「それじゃどうすればいい?」
アクア「説得するには白夜を制圧して王城にある玉座に座らせましょう」
カムイ「そっかそれならリョウマ兄さんに頼めば簡単だね」
アクア「話を聞いてたのカムイ?リョウマもカミュポジよ」
カムイ「アクアさんの言う通りにします」
- 57 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 09:29:14.16 ID:+iSPkDyF0.net
- ストーリーはエコーズが一番だからな
- 58 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 10:25:39.53 ID:+9ikCJec0.net
- >>18
覚醒のダブルが脳死なのは分かるが
攻陣防陣は脳死じゃねえだろ
ほんとにやったのか?
- 59 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 11:30:01.88 ID:NvaIjV1Jr.net
- 攻陣の追加ダメージ、防陣のデュアルガードが計算できないぐらい脳が死んでるので、紋章ぐらいシンプルじゃなきゃ無理です的なニュアンスだろうきっと
- 60 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 11:54:51.01 ID:Uyn5qez6d.net
- 攻陣と防陣は相性みたいなもんだしな
それぞれ役割が違う
覚醒のと同じと勘違いしちゃってるエアプ臭いのいるよな
- 61 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 12:30:53.10 ID:Cks3IliQM.net
- 「数字が一杯あって初めての人は何を参考にすれば良いか分からないと思ったんですぅ」
から実装された戦 闘 力 と か 言 う ゴ ミ
- 62 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 12:45:22.11 ID:lVMYJIp/0.net
- ヒーローズに至って改善してないのが悲しい
いくら目を引くムービーで人集めたって内容がヘボライターのショボテキストじゃ意味がない…
- 63 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 12:56:06.29 ID:2lAwOD6a0.net
- FEHもゲーム性は文句なしで話はゴミだからISに物書くのに適性がある人材居ないんだろうな
- 64 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 13:21:33.82 ID:Ov+U+Ayma.net
- ソシャゲのゲーム性が良い???????
- 65 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 15:05:37.02 ID:Uyn5qez6d.net
- ガラゲー時代と違って今はスマホゲーでもゲーム性あるぞ
ただゲーム性以前にガチャっていうのが強烈に来るからあまり語られないだけ
- 66 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 15:41:53.63 ID:iMM+oqGD0.net
- ゲーム性良くてもあのマス数じゃなぁ……せめて地形効果は欲しいな
もうやってないから知らないけど今は地形効果あったりするんだろうか
- 67 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 22:43:57.27 ID:hIhp3G060.net
- >>1
んなわけねえだろ馬鹿
- 68 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 22:48:52.58 ID:RYx8o/xS0.net
- e‐shopの商品説明見たら透魔王国のこと触れてなかったけど
あれ子供とかが途中から知ったら困るんじゃないかと思った
- 69 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 22:54:23.64 ID:iMvsV5Coa.net
- >>40
いやifに関してはストーリーがゴミクズでもなお面白いという稀有なタイトルという方が正しい
- 70 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 23:36:02.99 ID:hIhp3G060.net
- >>69
面白くないよ馬鹿
- 71 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 01:50:30.47 ID:3UbPj91G0.net
- >>42
白夜から入ってゲーム性が面白かったと感じて高難易度版もやりたくなったら
暗夜もやるのがオススメかな、シナリオは白夜が一番マシってレベル、区切りは付く
個人的に初心者にオススメできるのは新紋章・蒼炎・覚醒・烈火の順番だが
蒼炎は入手難易度が高いし新紋章も妙に高くなってきているし烈火はwiiu買わないとだしで中々微妙な状況なんだよな…
- 72 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 01:57:06.91 ID:3UbPj91G0.net
- >>60
初代暗黒竜を中心とした紹介動画で「昔のほうがアーマーナイトが活躍できていた」っていう
頭おかしくなりそうなエアプコメントとかあったからなぁ
FEに限らずSRPG・ストラテジー系のゲームって極端な知ったかエアプが誕生しやすい気がする
ゲームテンポも遅めだから動画で苦戦しているのを見ると自分も苦戦していると思い込むのかね
- 73 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 05:43:07.54 ID:re4XAtkDd.net
- 昔の活躍できたアーマーって
グラディウスと持たせたドーガくらいしか印象にない
よくネタになるアーダンすらまともに使おうとすると相当手間をかけなきゃいけなかった
ドーガで思い出したが新暗黒や新紋章で
ドーガはこんな性格じゃないって言ってたけどそもそもドーガって死亡時の一言しかないよな
- 74 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 06:46:33.67 ID:GQGnBkaB0.net
- 烈火はアーマーというか、ヘクトルとオズインがけっこう強かったな。まあヘクトルは純粋なアーマーと言っていいのかわからんけど。
- 75 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 10:46:02.65 ID:fyaa5GW60.net
- ヘクトルってアーマーナイトだっけか
斧を使うロードみたいなものかと思ってた
- 76 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 16:44:08.39 ID:+kxFHyhs0.net
- >>73
4コマ漫画辺りでデブのだらしねえ食いしんぼキャライメージつけてた奴等とそれに感化されてた奴等はいたかもしれない
>>74-75
クラス的にはヘクトル専用斧使いロード
上位クラスのグレートロードになると各アーマー特攻が刺さるので意匠的にはアーマー扱いも兼ねる
タイムパラドックス的な余談として、封印の剣時代のヘクトルはジェネラルなので純粋アーマー
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