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「 難 易 度 E A S Y 」でしか遊ばなくなったよな?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 06:49:49.04 ID:orNgTmO0M.net
- いつのまにやら
なんかきっかけあった?
- 132 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 16:35:34.44 ID:+nj5Hy4/0.net
- ゲームは肩の力を抜いて楽しむ主義だから
最低難易度しか選ばないな
- 133 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 16:45:20.51 ID:ILpVmh5f0.net
- トラヴィスは途中でイージーにしたわ、サクッと終わらせたい。途中で難易度変更できるのはマジで優秀だわ、これなかったら積んでたゲームもあるだろう
KH3は難しいでやるかも、迷うね
- 134 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 16:45:26.48 ID:jvDTNR2O0.net
- easyだとレミリアに会えないバグ
- 135 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 16:47:55.57 ID:ILpVmh5f0.net
- 難易度上げても別に面白くなるわけじゃないからな
- 136 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 16:51:39.50 ID:qypQ2BfM0.net
- PQ2だとセーフティ選んだわ。
弱点に対応してないと全滅覚悟だもんよ。
全滅で無かった事になるタイプはイージー選ぶ事が多い。
どこでもセーブやらオートセーブやらがあるやつは段々と上げていく。
ディアブロ3の場合は一撃死しない程度の難易度だな。
- 137 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 17:21:13.97 ID:LxgG0SZx0.net
- >>1
また「○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 」×××××××××式のスレタイかよ
- 138 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 17:29:11.36 ID:3sqqbAl20.net
- >>1
あと画質は限界まで明るくする
- 139 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 17:50:59.04 ID:JvrKxpRU0.net
- イージーだと製作者が意図したゲームプレイにならない可能性が高いし
映画鑑賞に例えるとスリルや葛藤を嫌ってエンディング観てから鑑賞するような
ナイーブなおバカちゃんの愉しみ方に成り下がる
- 140 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 17:56:02.97 ID:ILpVmh5f0.net
- 頭悪そう
- 141 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:00:55.89 ID:o00TeKAsp.net
- 高難易度って自由度無くなるし
- 142 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:03:48.98 ID:+69Nqpnp0.net
- 常にイージーだわ
寝る前の軽い息抜きに難しさはいらん
- 143 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:04:18.73 ID:HMlhcRgsM.net
- 最近はハードじゃないと真エンディングが見られないというパターンのゲームはほぼなくなったな
不評だったからだろうな
- 144 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:07:26.68 ID:+69Nqpnp0.net
- >>143
事前情報を簡単に調べられるようになったのと実況動画の影響が大きいと思うわ
ハードじゃないと真エンディング行かないって事前に分かったらプレイめんどいから動画で済ませる
- 145 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:08:12.08 ID:Yg4obhdA0.net
- 今はイージーで速攻クリアして即売りする人が多そう
- 146 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:09:37.07 ID:7Xdnv0Pl0.net
- 世界樹でレベル上げにピクニックした
クリアは難易度上げたけど、めんどくさい作業が楽に終わるのが快適で
その後RPGは基本イージーで始めるようになった
つまんなかったら上げる、めんどくさかったら下げる
- 147 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:11:02.58 ID:7uYGhg9ma.net
- EASY?
ないない
- 148 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:13:30.14 ID:Vohdsfqw0.net
- 時間が勿体ない
サクサク進めないと
消化できん
- 149 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:15:26.68 ID:cp2lAT950.net
- イージーでやるって人らはもうなんか義務でやってるんじゃねーかと思ってしまう
- 150 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:27:12.39 ID:6vH4yE8t0.net
- 灯火の星
むずかしいでやるなんてあほらしい
- 151 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:56:26.77 ID:XeUTikDEa.net
- 敵の攻撃力と体力が高いだけとか作業感が増すだけで高難易度とか笑わせるわ
- 152 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:02:40.16 ID:popRSzQ+0.net
- イージーもハードもやる必要性を感じない
ノーマルが一番だ
- 153 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:17:40.42 ID:R7ub5QvG0.net
- フォールアウト4は難易度で伝説の出現率全然違うから
難易度は上げてたけどサバイバルはやらなかったな
- 154 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:21:19.93 ID:6vH4yE8t0.net
- 洋ゲー「お好みの難易度でどうぞ。強くなってから上げてもいいよ」
和ゲー「難易度下げる奴にはペナルティ。真エンドは見せてあげない」
- 155 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:51:16.77 ID:MdlGvvQ00.net
- >>145
これ
- 156 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 20:32:41.01 ID:JCBiF6CGM.net
- ノーマルは開発が1番面白いと思えるように作ってそうだから、それで遊ぶよ
- 157 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 22:47:57.91 ID:oWG8q7zB0.net
- 難易度選択の必要性がないセレステとかトライアルズってやっぱ神だわ
- 158 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 23:39:17.97 ID:StJWohq10.net
- ノーマル派
開発がどういうスタンスで標準設定してるのかを探りながらプレイしたい
- 159 :\(^o^)/:2019/01/22(火) 00:46:08.95 ID:0pyheXgL0.net
- トロフィー厨はイージーなイメージ
- 160 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 00:48:18.82 ID:U2NgZBV20.net
- EDFはイージーではダメだけどな
- 161 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 01:07:40.46 ID:cRrTNpsv0.net
- イージーじゃなきゃまともに進められないような才覚ナシが
こんな板でゲームについて語ってんのかと驚く
- 162 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 01:43:22.28 ID:/Dd1KgK+0.net
- エイリアンソルジャーでスーパーイージーしかクリアできなかったおれにはイージー選ぶのとか恥でもなんでもない
- 163 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 01:47:20.98 ID:4kxB+PnD0.net
- ペルソナ5とかイージーでも終盤面倒過ぎたわ
糞つまらんけど殆ど惰性と意地だけで真クリアした
- 164 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 02:31:15.57 ID:kh0Yh8CC0.net
- 詰まったらEASYだな
- 165 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 03:11:21.10 ID:uWCISgwe0.net
- >>153
サバイバルはちょっとなあ
縛り要素多すぎるだろと
ハードかベリーハードはやってた
ノーマルは最初のうちだけで慣れてくるとヌルくなってくるね
- 166 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 03:51:56.80 ID:gxbX6yph0.net
- 社会人はイージーでやる
- 167 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 05:22:17.78 ID:6up/LUP40.net
- ゼノブレ 2をNew Game 開始
即DLC受取で極モード適用
敵クッソ固いわ強いわで極マゾ楽しいですw
(イーラ編これができなくてスゲー残念
- 168 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 07:35:54.54 ID:oCFE2Tdc0.net
- >>133
最初一番易しい難易度でアイテムコレクト、裏ボス倒す系のトロフィー全部とって、2周目は最高難易度でクリアしてプラチナトロフィー獲得
- 169 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 09:12:54.81 ID:BBbcS2dm0.net
- ハードやるメリットないとなぁ
成長早くなって時間節約できるとか
- 170 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 09:57:56.07 ID:DdD//XGEa.net
- それはハードなのか?といつも思う
- 171 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 10:34:58.87 ID:8XvXNFZgp.net
- こないだ出たゲイングランドとか難易度いじっても全然変わらん
- 172 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 20:47:37.20 ID:IO8GLum60.net
- イージーでクリアしてトロフィーの条件次第では高難易度もチャレンジする
- 173 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 07:41:09.98 ID:o8hRDyg40.net
- 最近やったキャサリン体験版なんてオートクリアだぜ
ここまで来ると動画でいいよね?
- 174 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 08:18:50.93 ID:mrRnAawK0.net
- FCからSFC時代のアクションやSTGでクリアできないトラウマを抱えてる人はとても多いと思う
成功体験ならぬ失敗体験からの警戒心
- 175 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 08:48:23.23 ID:zt48O7+00.net
- スイッチFCの忍者龍剣伝ラスボス戦データも、今考えると凄いな。当時はセーブなかったわけだから。
三連戦→最初の一回で術使い果たし、二、三戦目は身体ひとつで戦う→負けたら振り出しに戻る…
振り出しからまた術を集めて続き戦うようになってるけど、普通に時間かかるし心折れるわ
- 176 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 09:37:21.52 ID:5xgtV/2U0.net
- RPGに難易度とか意味不明だよな
何の為のレベルや装備だよって思う
- 177 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 10:02:04.80 ID:PTGzdC8+p.net
- 装備はともかく、レベルは戦ってりゃ勝手に上がっちゃうし、
難易度上げるために必死こいて雑魚敵避けるのもなんか違う気がするから
システム側で難易度ハードとか用意してもいいんじゃないかな
- 178 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 10:04:00.78 ID:H2BXZ+vH0.net
- わかる
スマブラはCPのレベル3でほぼ勝てる感じでしかやらない
ただ最近息子が強くなってきたのでレベル5に上げたw
- 179 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 11:21:25.22 ID:PTGzdC8+p.net
- CPUのレベルを9にして友達と足を引っ張り合いながらボコられて
CPUvsCPUのサドンデスを見ながら自分を棚に上げて、お前ら蚊帳の外だけど人として恥ずかしくないの?って言い合うのは楽しいぞ
- 180 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 11:35:30.37 ID:anzqIoXL0.net
- 設定がぬるいゲームばかりになったから難易度設定があるタイトルは初見高難易度しかやらなくなったわ
- 181 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 14:15:46.89 ID:cfzpw6via.net
- スマブラは代々レベル9でも物足りない
まあそこまで理不尽な動きはしないからだけど
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