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元空自パイロット「『エースコンバット7』はもはや面白くないフライトゲームへと成り果てた」

1 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 01:45:22.30 ID:HAXWhqYZ0.net
https://mrbird.hatenablog.com/entry/2019/01/20/174014
ここ数日ずっと考えていた。
物事を正しく伝えるにはどうしたら良いのかと。
作品に対する批評とは主観的なものだ。 必ずしも賛同を得られるわけではない。蔑まれることだってある。
私自身が批判されるのは一向に構わない。しかし私の批評によって作品そのものに傷を付けてしまうのだけは避けたい。あれだけ多くの反響を受けて生半可な気持ちで無責任なことは書けない。
だからこそ前回の記事とTwitterでは十分に説明できなかった点も踏まえ、私が持てる全ての知識と経験、根拠と熱意を持って断言させていただこう。

「本作『エースコンバット7』はもはや面白くもなんともないフライトゲームになってしまった」と。

68 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:14:59.45 ID:6OfMdzoKr.net
リアルなフライトゲーと言えばFalcon4.0ってPCゲーが凄いリアルだった記憶が

69 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:18:35.74 ID:QrEjytkB0.net
>>1
なんかすごい面白い内容だったw

70 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:22:15.82 ID:Lnk4VPC40.net
>>62
Simul Software社の trueSKY だよ

71 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:29:22.83 ID:/HLf5kKf0.net
>>15
オーバーG互換こいよな

72 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:41:41.40 ID:F6GyDRUi0.net
めちゃくちゃいいレビューじゃないか

73 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:08:04.40 ID:IdGDnhDla.net
>>22
俺も5以降の勧善懲悪ストーリー嫌いな04至上主義者
でも圧倒的に支持者多いからな
7も話の概要全然掴めてないのに
勘違いしたままドヤ顔で本スレに来たりして
プレイヤーがバカばっかりになったと思った

74 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:37:38.37 ID:P/Cs5XGu0.net
ちょっくら読みふけってしまった

75 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:50:05.36 ID:47VfajgY0.net
ミスリードのお手本のような見事なスレタイ

日々このようなミスリードで構成された新聞や週刊誌、ワイドショーに踊らされれば国民総愚民になるわな

76 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 19:52:00.90 ID:o9UOD+Doa.net
>>32
リアルとリアリティがわからんアホか

77 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 20:03:59.31 ID:y0xaWyP1r.net
中身は絶賛と取れるな。
タイトル変えたらいいのに。

78 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 20:05:50.53 ID:y0xaWyP1r.net
>>67
記事読んだら答えあるよ

79 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 20:54:41.92 ID:MMlZcM060.net
>>9
むしろエースコンバット7はシミュ路線じゃない
武器の扱いから先頭までゲームと割り切ったタイトル
6を失敗作と考えて良くも悪くもPS2時代に戻った

80 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 21:05:06.86 ID:w2yRnWVSd.net
初エスコンなんだが生意気にもノーマル選択したら2面さえクリア出来んwもう10回以上失敗しとる
まぁ飛んでるだけで楽しいんで面白いけどね
今回て難易度高いの?

81 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 00:39:12.96 ID:vqr/Xr900.net
元パイロットw
今はただの雑魚民間人が偉そうにするな

82 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 07:44:50.35 ID:dy8ZGdNva.net
>>81
流石、ニートが言うと重みが違うな!( *˙ω˙*)و グッ!

83 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 14:55:35.41 ID:ox2T23Vn0.net
俺のような優秀なゲームエリートは発売前からクソゲだと見抜いてたよ
これでも嗅覚には自信があるからな

84 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 18:09:52.26 ID:gMVAGMEo0.net
弾数頭おかしいアイマス機体はよ

85 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 18:22:30.69 ID:O9Qyj8I2a.net
リアルをゲームに求めてねえよって言ってる様に読めるが

86 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 18:24:54.98 ID:WI+Gj6me0.net
そりゃ本職の人がこんなオモチャのお遊びなんて面白いわけないだろうw

87 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 20:54:47.78 ID:J+1R6zvJ0.net
キャッキャキャッキャと無邪気に遊べていたACシリーズが空間失調すら感じさせるリアリティで実際に戦闘機に乗った経験のある身としてはもうただのゲームとは思えないって話だろ

88 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 21:59:53.89 ID:Y2OKChPVa.net
>>86
本職だから楽しいんじゃねーの?
趣味に近いもんが仕事になった事あるけど、仕事はヤッパリ仕事だからつまらんかったし。

89 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 22:22:29.46 ID:Mm8bZtYU0.net
エースコンバット7の新要素、ポストストールマニューバとは?

過去にエースコンバットでは、操作が苦手なお客さまから、「こんなトレーラーみたいなプレイにならないじゃん!」みたいな声があって、
下手なプレイヤーやスタンダード操作しか出来ないプレイヤーでも映画やトレーラーの様な迫力の空中戦を体感していただけるよう、
誰でもワンボタンで簡単にマニューバをできるようにしたことがあるんです。
そしたら、シリーズファンのお客さんや戦闘機好きのお客さんから、
「こんなの自分たちが求めていたエースコンバットじゃない。」「下手糞と上級者との差を埋める様なシステムは駄目。」
「ワンボタンマニューバシステムがあると、エースコンバットは自力で機体を飛ばせない低能者が遊ぶ恥ずかしいゲームだと思われてしまう。」
などのお叱りの声を多くいただいて、更にシリーズタイトルの販売本数も下がってしまいました。あの方向性は間違いでした。
そこで今回は、従来作にあったワンボタンマニューバやフライトアシストなどのシステムを一切廃止しました。
そして、これまでのように操作が下手なお客さまに配慮するのではなく、上級者のお客さまの要望に応えるマニューバシステムを取り入れました。
それが本作で実装されるポストストールマニューバシステムとなります。
ただし、どうしてもエキスパート操作ができないお客さまや始めたばかりで上手く飛ばす事が難しい初心者のお客さまに配慮し、
スタンダード操作と地形接触時のダメージ軽減の救済措置は残しています。

「こんなトレーラーみたいなプレイにならないじゃん!」
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/400888.html
10年ぶりのナンバリング最新作「エースコンバット7 スカイズ・アンノウン」の最新情報を,開発の河野一聡氏に聞いた
ポストストールマニューバとは
https://www.4gamer.net/games/326/G032682/20170616151/

過去作にあった、TMC、クロスレンジアサルト、DFM、アクションマニューバ、フライトアシストなどのワンボタンマニューバシステムの復活は今後は一切ありません。
冷やかしや悪戯目的であっても、「過去作のワンボタンマニューバシステムを復活させてください。」
みたいな意見をユーザーアンケートで送るのは止めてください。
ワンボタンマニューバシステムの完全廃止はプロジェクト内では既に決定事項なので、
他のお客さまからの意見や要望を読む事の妨げとなってしまいます。

90 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 01:32:09.64 ID:99QrNeAD0.net
>>89
アサルトホライゾンとマニューバシステムはやっぱり嫌われてたんだな。
AHが出てた頃は本スレが荒れまくってた。

91 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 01:40:50.80 ID:XBuJu+Dv0.net
AHのアレやるくらいなら全編QTAでいい
そのくらいつまらんかったし白けた
そういうモードがありますならまだしも今まで普通に遊べてた人でも突然じゃんけんはじまるからな
codに影響されました的なクソシナリオも最悪だった

92 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 04:29:07.48 ID:42wpoUVE0.net
オンに限っちゃ悪くないシステムだったけどね

93 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 04:58:22.75 ID:mWA8QNLO0.net
本職の人がこれはシューティングではなく
ガチのフライトゲームだと言ってるってことか

94 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 05:29:00.68 ID:6pzY/k8/a.net
無線の文字が小さすぎてイライラして勃起した
英語+字幕でプレイが無理だった
フォントの大きさ変えれるようにして下さいよふぉんとにもおぉ〜
犬がJPEGとかジジイがJPEGとかどうでもいいわ

95 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 05:49:57.80 ID:EP7Ygvxn0.net
持っててよかったエースコンバット

96 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 07:12:27.47 ID:I3HEs7Ta0.net
スレ題の煽りとは正反対の賞賛記事やからなw

97 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 09:37:07.85 ID:lxpzC2aI0.net
空の恐ろしさが本物ってことか

98 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 09:53:09.17 ID:SSeSvjpv0.net
永遠とグルグルしてるのも面倒なんでボタン一発はありだと思ってたが不評なんだな

99 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 09:53:13.14 ID:Z/WBYyyDx.net
ミサイル100発wwww
ゴミ仕様じゃん

100 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 09:53:31.80 ID:zQZbXSBQd.net
>>94
ついにナムコもやらかしたか
文字サイズのスレが立つ度に
「ナムコは応接室のモニタ使って文字が読めるか検証してる」
って美談が書き込まれ続けてたのに

101 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 10:04:01.51 ID:7i0WxBdW0.net
>>99
アフターバーナーってリアル路線だったんだな(棒)

102 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 12:34:03.96 ID:B9j565OxM.net
>>99
2発撃ったら補給に戻るようにするのは簡単だよ
でもそれつまらないよね?

103 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 16:05:59.42 ID:oYMKzCMx0.net
リアル志向のシミュではミサイル1発の重みが違う
lock-onしても、そこからミサイル発射までの攻防も楽しい
バカスカミサイル撃って、避けてまた撃ってとかアクション特化でしかできないわw

104 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 16:11:54.94 ID:IUS35tn80.net
鴨居つばめが言うなら信じるしかないな

105 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 16:15:18.04 ID:x75ru7gk0.net
>>2
ベタボメはしてるけど
そういう趣旨じゃないだろ…

106 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 16:33:13.29 ID:sYuCtPpy0.net
>>1
すげー読み込んでしまったわ
つか、現役の空自隊員でも恐怖を覚えるレベルなのかVRフライトって
持ってないからどんなレベルだか判断つかないけど凄いな

107 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 16:43:48.83 ID:S9/q3ESe0.net
所詮は「元」パイロットだから現職がやれば別の意見があるだろうな

108 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 16:48:20.00 ID:oYMKzCMx0.net
読んだけどフライトシミュを追いかけてきてる身としたら
当たり前の事を言ってるだけで何を今更って感じだな
元パイロットです!って枕詞が、発言に重みを持たせてるけど
景気を見て姿勢やストールを意識するって、「フライトシミュレーター」では極当たり前の話
それとエスコンはシリーズ等して遊んできてるみたいだが、やはり本格的なフライトシミュは遊んで来なかった模様
この辺は仕事としてた物を、ゲームでまでわざわざ面倒臭いリアル志向は遊びたくなかったのかも知れないな

109 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 16:59:27.42 ID:k9Lw0Wpl0.net
エースコンバット初めてやったけど難しいわこれ
イージーでやってるけど時間切れになることが多い
遊んでるのに逆にストレス溜まるからもうこういうゲームは買わない
俺には自由に探索するゲームの方があってるのかな

110 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 17:09:45.91 ID:Q+UBc4rv0.net
自分語りくっさ

111 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 17:11:30.33 ID:Id72VNzka.net
>>109
□ボタンで切り替えて特殊兵装使ってる?

112 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 17:31:03.01 ID:PHUJYnhWa.net
>>80
難易度高いけど、M6〜8クリアする頃には普通に操作覚えると思うよ
勿論そこらで挫折する人もいるけど

113 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 18:02:21.29 ID:DSoMgHvs0.net
まぁ実際の戦闘機は2〜6発程度しかAAM積んでないからな・・

114 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 18:27:34.91 ID:uRah29KsM.net
MSがコンバットフライトシミュレータを復活させればいいんだ

115 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 18:33:12.78 ID:oYMKzCMx0.net
CFS好きだったわ
燃料混合比とか設定したり細かいし、何よりマニュアルに
実際の撃墜王が紹介されてたり、資料的価値もあった
ゲームらしい要素も添えてたしね
パイロットのレベル上がると視力上がって、敵視認性上がったりとか
電子マニュアルを印刷して使ってた
https://i.imgur.com/CItoErw.jpg

116 :名無しさん必死だな:2019/01/23(水) 19:51:18.42 ID:gRnS0tRFa.net
>>105
違うんか
フライトシミュレーターとしてはおもしろくないけどフライトシューティングゲームとしては今まで通りおもしろいってことかと思ったわ

117 :名無しさん必死だな:2019/01/24(木) 02:17:12.58 ID:6qbd777u0.net
いやゲームとしてべた褒めしてんだろ

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