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任天堂がインディーを囲い込み始めた理由
- 1 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 07:21:18.52 ID:q1RhA78/0.net
- 本体のニュース機能で推すことでユーザーにソフト不足を感じさせない戦略
wiiU時代の反省が活きている
- 48 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 09:52:00.72 ID:Bp+roo5d0.net
- >>47
そんな日本限定のニッチな考え方言われてもな
- 49 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 09:52:25.11 ID:2w7iJU3+M.net
- >>47
箱が一番売れてないのに何言ってんだ
- 50 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 09:55:23.67 ID:Rj5LdB3h0.net
- 任天堂ハードは任天堂ソフトがメインコンテンツなんだけど
どうしてもラインナップに空白期間が生じてた
それをインディーズが埋めてくれてて割りと上手くwin-winの状態になってる
- 51 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 09:57:13.53 ID:Bp+roo5d0.net
- >>49
だから力の入れ具合なw
オリカップヘッド
アーリー
いきなりゲームパス
- 52 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 10:07:59.85 ID:GARlwz/Ar.net
- 囲い始めたとか言われても全くそんなイメージないし
- 53 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 10:17:08.30 ID:XOTjy7H+0.net
- wiiUじゃゲームエンジンが全く対応してなかったから無理やったな
- 54 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 10:25:37.75 ID:s96e3xo50.net
- インディーどころか東方二次創作同人ゲーを囲い込もうとしてたところがあったじゃん
- 55 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 10:31:48.28 ID:dL3bkBAS0.net
- 囲い込もうと思って囲い込めるものじゃないだろ。需要があるから供給量されるんだぞ。
- 56 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 10:36:34.53 ID:dL3bkBAS0.net
- >>54
結局売れないから離れたよね。
そりゃAAAゲームが発売1月で中古1000円だったり、定期的に出るPS4ゲーマー向けゲームがフリプになる場所じゃ売れないと思う。
- 57 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 10:38:05.42 ID:GARlwz/Ar.net
- プレイドージンってもう死んだの?
- 58 :アルバスティア戦記@レトロ調王道RPG・1,296円:2019/01/20(日) 10:39:46.60 ID:VtqzudACx.net
- ホンマにニュース機能や任天堂eショップを見ると、インディー含めてソフトが豊富やね。
高級レストランや外食もエエけど、「おにぎり・お茶漬け・即席麺」を食べたくなるやん。
( スイッチは「手元でも遊べる密着感」で「作品への愛着」が増し増しやで〜 )
KEMCOの「アルバスティア戦記」 (DL専売 1,296円)が気になるわ〜。KEMCOが生きてた。
スイッチ版だけ焦らされて、2月7日に配信だとか。【恋しくて〜 つのる想い〜】って感じや…。
( もしFC/SFC世代のお眼鏡に適う内容なら「オクトラ」以上に売れて、下克上か!?)
アルバスティアのPVも好印象。2頭身のチビキャラがエエわ。こんなのが欲しかってん!
そして、会話表示窓が「青色やねん!」「昔のFFと同じや!」という この高揚感。
「友達100人できるかな!?」とか「四天王」とか…、奥底に眠る子供心を くすぐられるわ〜。
「スイッチの奇跡=ジワ売れ」が起こり得そう。開発元のエグゼクリエイトにも注目や!
まさかのジワ売れ→大ヒット→予算拡大で「アルバスティア戦記2」が出たら嬉しいな。
スマホゲーってインディーみたいなモンやろ? 和ゲーのインディ作品に頑張って貰いたいわ。
日本人軽視の「日本の大手メーカー」にひと泡吹かすほど、話題になったら爽快やで!
- 59 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 10:40:01.59 ID:3b9MYenR0.net
- >>13
日本一・ファルコム「クオリティの差に決まってるだろ!
- 60 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 10:57:36.92 ID:7hwAYImJr.net
- >>23
そりゃ実力でやきがまわってきたら
次に出来ることは
あいつは卑怯!になるから自然と‥
- 61 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:00:25.82 ID:YkB/VdhZ0.net
- >>12
東方系の同人ソフト作ってる人がそんなの聞いたこと無いとか言ってたよ
その本人だかサークルの代表だかはソニー系列会社の社員でもあるとかなんとか
- 62 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:00:52.47 ID:TLShmd2V0.net
- WiiU不振の時 サードは逃げたがインディーは最後まで支えていたからな
任天堂は最後まで支えて人に対しては無碍なことはしない
- 63 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:03:06.47 ID:xw5lokNo0.net
- 買取保証の額が少なくて済むから
- 64 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:06:32.58 ID:HrL368wPr.net
- インディーズたちが勝手に集まってくるだけで別に囲ってるわけじゃないんだよなあ
- 65 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:06:41.63 ID:7hwAYImJr.net
- >>33
というか端からSME系列だからね
最初から親任天堂派という始末
- 66 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:09:06.84 ID:FqA5iFnU0.net
- >>2
久しぶりに見たわこれ
- 67 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:13:47.77 ID:7hwAYImJr.net
- インディーズが任天堂で上手いこといくのは必然だからね
日々ゴキちゃんが主張してるように
マリオやヨッシーをゲームってのはこういうもん、何年もマリオやヨッシーで買い続けるのが任天堂ユーザー
アクションゲーム派でかつ面白さで誤魔化してくれって嗜好
インディーズの中身というかゲーム性も大半はこれ
あとはゲームの基礎の基礎みたいなのと
紙芝居ゲー
ゲームの基礎の基礎みたいなのも任天堂ユーザーはまさにウェルカムな好み
紙芝居ゲーも意外と慣用で美少女で萌え萌え路線じゃなきゃ意外と嗜む
無理して囲い込みする前に最初からお互いに相性が良いだけという
- 68 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:20:36.23 ID:rCM5DVoH0.net
- ニュース機能は過去まで遡って見れない
よゐこにやらせてる動画は、そのゲームの購入ページまで行かないと見れない
よほどの事がないと、埋もれるけどな
つか宣伝動画専用のページをストアに作らないのが謎すぎる
よゐこがストアの購入ページまで行かせるための導線として機能してない
- 69 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:22:25.49 ID:7glL6uma0.net
- 最高性能必須でないゲームはスイッチに出せるからな
スイッチは八百屋ではないガチの任天堂がガッツリ幅広い層を引っ張った市場
性能にとり憑かれたサードはいないし任天堂のソフト不足らしいから?いい隙間があるよな
逆に性能にとり憑かれたサードは仕方なくPS4に出すようなもんだ
- 70 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:22:50.98 ID:Cxk+AwLj0.net
- WiiやDSのころからDL専売ゲームはあったし、少しずつ客が受け入れる下地を作ってきてたからな
ポイソフトみたいな会社を「社長が訊く」してたんだぞ
大メーカーが作る有名タイトル以外にも面白いのがあると客に宣伝してきた
最近Switchの発売前プレゼンとか見直してたけど、ラインナップ映像にさらっと含まれてたり、最初からインディーを重視してたのがよくわかる
錚々たるゲストに混ざって51が来てインディーメーカーの反応とか語ってるんだよ
- 71 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:23:43.23 ID:J0nR4Q1z0.net
- ローリングガンナーも先日スイッチ版のティザーサイトできてたな
- 72 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:30:40.30 ID:3s60sIv80.net
- ゴキがスイッチングハブだが買わぬ!って裏切りを繰り返していたら
いつの間にかスイッチ先行になっていったな
- 73 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:39:08.73 ID:iMEtXIAc0.net
- 周回遅れの残飯ハードにはお似合いだ
- 74 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:42:40.18 ID:u+edlJML0.net
- PS+のフリプ常連だった
インディーさんのこと
忘れないであげてください
- 75 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:44:57.31 ID:Aou5BQt20.net
- 勝手に自社の物扱いにして囲い込んだ実例
山際眞晃Masaaki Yamagiwa ?@giwamasa
E3終了!最後はSCEキャラクターが勢揃い
ttp://pbs.twimg.com/media/Bp-LEJaCEAI3x6g.jpg
- 76 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:46:16.21 ID:RsSwhVuh0.net
- https://www.4gamer.net/games/383/G038341/20171211001/screenshot.html?num=039
- 77 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:47:01.90 ID:axU78xSU0.net
- インディー囲い込みってなに…?
任天堂公式がインディーを紹介したらそれが囲い込みってことになるのか??
- 78 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:51:52.00 ID:vi6eoVohK.net
- プレステハブが多いから任天堂が金出してるんじゃないかという妄想だろ
実際は用済みと言ったり単に売れないしで出す意味がないだけだと思うが
- 79 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:57:01.88 ID:4jge6eyj0.net
- クタラギがSMEにやったことはほんと朝鮮人がやることそのものだったしな
資本金を半分出資してもらった約束として、
SCEとSMEから交互に社長を出すって約束をあっさり一方的に反故
あまつさえSME出向組を全員追い出す
我々はSMEの乗っ取りからSCEを救った英雄と自身を喧伝する
金魚の糞の平井(現会長)を重用して急進化する
適当な試算で最高の家電PS3を作成し2回の債務超過の原因を作る
- 80 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 12:07:25.17 ID:DqBbfrjOM.net
- 囲うの意味がおかしい
ただ取り込んでいるだけ
囲うって独占するって意味だし
- 81 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 12:17:55.30 ID:qPn07FT9M.net
- 囲ってるわけじゃなくて
遊びやすくて売り易い環境作ったら集まったって感じやろ
どれもマルチやし
- 82 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 12:30:10.32 ID:goDLAeOQM.net
- ゴキちゃん的にはPCとSwitchだけのマルチは任天堂が手を回した結果なんだろ
- 83 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 12:32:22.33 ID:axU78xSU0.net
- 囲い込んでいたのはWiiUまでだな。
今はパブリッシングから手を引いてくれたおかげでヒューマンリソースマシンと7ビリオンヒューマンズはPC、iOS版が日本語対応になった。
ソニーもUNTIESができてからはマルチにソフト出せるようになったし、いい流れになってきたと思う。
- 84 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 12:34:16.22 ID:MnKvLUu+0.net
- スイッチ独占の良作インディが出てこないと本当とは言えない
- 85 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 13:02:56.88 ID:3s60sIv80.net
- 特定のハードを贔屓したところで裏切られるだけだからなあ
- 86 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 13:09:44.82 ID:p4rYz6Nv0.net
- >>70
須田がインディーズみたいな感じで代表で来るの?ってちょっと思ったけど、今の盛況を見るとバカにできないなぁと思うよね
名越も和サード代表みたいな感じで出て、いや何しに来たの?って思ったけど、こっちは本当に何しに来たの?のままだからなぁ
- 87 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 13:19:54.79 ID:CMDNQsHC0.net
- >>17
今の時代そんな殿様商売はしてないよ
大手には営業かけるし、イベントに社員派遣して話聞いたりしてる
- 88 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 13:28:12.89 ID:cc+B/twP0.net
- 特に国内の大手からは驚きのあるゲームが出てこなくなったからでは
新しい面白さ、多様性を求めるとこうなるのは必然かと
- 89 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 13:29:30.63 ID:cc+B/twP0.net
- あ、そもそも囲い込んではいないよね
宣伝に協力はしてるけども
- 90 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 14:16:57.31 ID:J0nR4Q1z0.net
- >>84
ほんとに少しずつ ぼちぼち出始めてきそうではあるけどね
今週の黒真珠とか 今年予定のニンウォリ・ワンスアゲインも今の所スイッチ版のみ発表してる
黒真珠いまだに3DSで出せって声もあるからどうなるか分からんし
ナツメのゲームをインディ扱いしていいのかも分からんけど
- 91 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 15:05:50.15 ID:z0ylAxZe0.net
- >>6
yospはまだ言ってるよ
先月ウタマルのラジオで俺的インディランキング発表してた
- 92 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 15:54:21.35 ID:Ffr5K5+M0.net
- スイッチでインディーバブルが起きてるからスイッチで出してるだけだろ。
出さない方がおかしい。
スイッチでインディーバブル起きてからインディーに擦り寄ってくるSIEキモいわー。
ぞんざいな扱いしてた癖に。
- 93 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 16:22:43.08 ID:q0y4cG3g0.net
- ゲーム機を使い捨てされたらサードはついていけんわな
- 94 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 17:26:09.19 ID:zKkGsR/S0.net
- ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
- 95 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 17:36:28.94 ID:8FWiV3G90.net
- 問題はインディーズ系もハードウェアリソースを要求するタイトルが増えてきていることだ
彼らも日進月歩で開発ノウハウを蓄積し、優秀なスタジオはPS4やXB1に移行する
Switchに残るのはどういうものか、言うまでもないだろう
- 96 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:36:58.52 ID:QBoBzLiUd.net
- >>59
ファルコムはインディー(独立会社)に入れてもよくない?
と思って調べたら親会社があった…
日本ファルコムホールディングス…
インディーの定義って何だろう
- 97 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:55:11.09 ID:xDJu8L4/d.net
- ってーか初代PSでソニーも同じようなこと言ってたよな
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