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ドラクエ1〜6って発売当時が今みたいなネット社会だったらもれなく駄作認定されてたよな

1 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:16:19.10 ID:gklm2PXv0.net
ドラクエ1
全てがチープ
ドラクエ2
調整不足のクソ難易度
ドラクエ3
すぐ消えるぼうけんのしょ
ドラクエ4
強制AI戦闘
ドラクエ5
3人戦闘によるパーティ編成自由度の低さ
ドラクエ6
職業特技のバランス格差

2 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:18:52.74 ID:q0y4cG3g0.net
他人の評価でしか判断出来ないからね
きっと売れてない

3 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:26:46.23 ID:4SMzQIrU0.net
当時ネットがあったらもっともっと売れてたろうな

4 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:28:34.73 ID:Zh50tfAOp.net
今思えばドラクエ3のバックアップのもろさは不良品として回収されてもおかしくないレベルだった
当時のユーザーが冒険の書が消えても商品不良でメーカーを責めずに運が悪かったで済ませてたのが不思議でならない

5 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:36:19.54 ID:iu0Ahxwq0.net
他のゲームにも言えるんじゃねそれ

6 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:40:00.44 ID:d8YqCjfX0.net
無意味な仮定

7 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:57:50.31 ID:mx3zeCSq0.net
判定基準が違いすぎるからな
当時ドラクエレベルで快適に遊べるのって数えるほどしかなかったんだし

8 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 06:35:02.33 ID:1hRqlg+Y0.net
ドラクエ1の問題点はわかりにくさ
それまでアクションゲームばかりだったファミコンで
コマンド選択で戦うとか村人に話を聞いて情報を集めて世界を旅するとか
世界を好きに移動して良いとか
そういった新しい事がユーザーにわかりにくかったのが一番の問題
当時はジャンプの記事とかでそれを解決したけど
ネットが有るならジャンプ以上にその辺の説明は楽に伝わるだろうから
もっと売れるんじゃないかな

9 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 06:38:46.03 ID:9wW4G9Vf0.net
ファミコンがどれほど糞ゲーの宝庫かわかってないようだな
糞ゲー群の中のドラクエはやはり当時としては神ゲーだったよ

10 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 08:09:58.56 ID:94NM9Tx00.net
ファミコンRPGのパイオニアなんだから比較できないだろ
ウィザードリーとウルティマのいいとこどりだとか当時PCゲーム好きは言ってたが

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