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正直ゼルダBotwを超えるゲームあるの?あるならガチやりたいので

1 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 23:25:08.09 ID:9qfLhpnx0.net
教えてください

282 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 01:08:05.14 ID:JTAm0OnZ0.net
RDR2、ウィッチャー3、スパイダーマン

この辺はブスザワなんかよりプレイ時間(30時間以上)ながくてはまった

はっきりいってしブスザワは序盤楽しいけど10時間もやってるうちにスカスカMAPを退屈な祠マラソンするだけになる
信者の言う掛け算だのしょうもない遊びも底が浅くてすぐ飽きるしな(笑)

283 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 01:12:58.52 ID:/D+9Xauna.net
>>282
ブレワイ150として180?
200として230?
30時間以上ってそれ全然ハマってない…

284 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 01:15:16.37 ID:JTAm0OnZ0.net
なにいってんだこのバカ
っておもってレスみたら公園のお遊戯レベルの遊びで満足してるバカだったw
楽しいね雪玉でボーリングしたり、都合よく近くに設置してある雪玉転がして扉開けたりさw

285 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 01:18:39.74 ID:GK86gI+o0.net
お前には合わなかった
それだけのことだよ
ただ、多くの人は楽しめてるけども

286 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 01:20:32.07 ID:JTAm0OnZ0.net
楽しいのはせいぜい高所から滑空してたり馬でフィールド走ってる時くらいだったなブスザワは
そんなもんはfarcry3やRDR1でとうの昔に経験済みだったし
大きな穴開いてるからみにいったらなんかミッションが始まるわけでもなくただキノコが生えてるだけっていうねw
こんなしょうもない発見ばっかでほんとしょっぼいOWだなと

287 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 01:26:56.82 ID:/D+9Xauna.net
>>286
オーケー
お前が想像力のかけらもないゴミだってことはわかった 用意されたものをなぞるしかできないならガチで向いてないからな
さぞつまらんかったろう

288 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 01:37:06.36 ID:2RuB8eWfM.net
ブスザワとかいうワードを使う奴の言うことは安定して信用できないな

289 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 02:02:59.54 ID:nxw7q69J0.net
なんか典型的なコンプ野郎で笑うわ

290 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 07:03:55.63 ID:HkcjoUFr0.net
批判すら手あかがついた内容で
もはやゲームを知らない人間でも書ける文章だった

291 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 07:18:24.29 ID:RVJxSUKSK.net
てかエアプ同士の叩き合いで悲しい気持ちになるわ

292 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 07:22:35.90 ID:fXB1QRbo0.net
連中、持ち上げてるタイトルよりゼルダのほうが詳しくていつも笑える

293 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 09:15:29.75 ID:lBldlCAJd.net
グラが糞だとゲーム性に目をやるしかない!
の見本みたいな、ゲームだよなゼルダって。

294 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 09:20:07.06 ID:dzgv0JP90.net
ゴキにとってのいい見本な
GOTY悔しい!どこを叩こう?じゃあグラで 的な

295 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 09:40:41.20 ID:CCkLqau70.net
ゼルダコンプはエアプよりもプレイ済みの方がタチが悪い

296 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 10:11:04.87 ID:fXB1QRbo0.net
プレイ済みで楽しめなかったなら仕方ないんじゃね
「敵倒す意味が無い」みたいなこと言い出すとエアプ臭いけど

297 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 10:20:36.42 ID:dzgv0JP90.net
「代わり映えしない風景が延々続くマラソン」はエアプか
開始3時間くらいで投げた人

298 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 10:39:14.30 ID:CCkLqau70.net
>>296-297
遊んだ上で「実際にそう感じる」人間も一定数いるだろう
感受性の違いだから、そう感じるのはオカシイと突っ込んでもしょうがない
問題は自分の感覚が絶対だと思い込んでいることで、
これはアンチのクソゲー認定も、信者のエアプ認定も本質的には同根

299 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 19:12:23.45 ID:YDqvZY310.net
ゼルダはRF3以降のように「敵を倒す意味が無い」のに無理矢理
戦わせるゲームではない

300 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 20:39:03.51 ID:Muewj/qsM.net
そういう意味じゃRPGの成長要素って
基本没入感を削いでるんだよな

301 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 20:56:59.85 ID:zb+gpjaP0.net
RPGの戦闘はエンカウントでいいと思う
シンボルエンカウントのわざわざ敵を探して回るのがめんどい

302 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 22:26:04.10 ID:fwRm3+Ic0.net
ゼルダって現実の山登りとか好きじゃない人にはあまり刺ささらない気がする
登頂したからってご褒美がもらえるわけじゃないしあくまで頂上目指して登るっていう行為が楽しいんであって
今回のBOTWは祠探しをはじめ自発的に探す要素が特に多かったと思う

303 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 22:38:27.73 ID:7ri9BbTpa.net
山登りのゲームじゃないしなぁ

304 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 23:10:48.93 ID:aHb/Zj+hp.net
>>288
わいゼルダ信者だけど
ブスザワっていう蔑称 結構好きだぞ

305 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 23:18:41.74 ID:KE2kao6J0.net
最初はゼルダ姫のブサイクを揶揄してたんやけど
途中で可愛いく見えてきて単なる愛称になってしまうんやなw

306 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 23:24:00.54 ID:HkcjoUFr0.net
は?
太眉好きとしては最初からかわいかったのだが?

307 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 23:24:35.76 ID:CPNWOvrq0.net
>>305
歴代ゼルダの中で一番すこ

308 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 23:54:48.60 ID:Muewj/qsM.net
>>304
ゼルダ信者だろうがブスザワっていう蔑称使う奴は信用できないことはわかった

309 :名無しさん必死だな:2019/01/25(金) 23:56:05.58 ID:RdVzVE/50.net
>>304
消えろキチガイ

310 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 07:13:27.77 ID:XNK5pJdYK.net
ブレワイ最高だがゼルダの顔も体型も人格も苦手だわ

311 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 08:30:33.48 ID:m57txDJY0.net
ゲーム初心者だと最初に何時間も草原さまよっちゃうからなぁ

312 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 15:03:13.30 ID:FN8LQeVW0.net
>>311
ええ??
盛りすぎだろ
何時間もさまようほど広い草原なんかないわ

313 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 15:13:05.81 ID:RLXcIUogp.net
だってボコブリン怖いし…前情報なしでやったらそんなもんだったよ
そしてはじまりの大地から抜けられない

314 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 15:20:21.59 ID:FN8LQeVW0.net
>>313
それは…ゲーム初心者だからじゃなくて、マップを見ない、ヒントを覚えようとしないからじゃないか?
ボコブリンは住処避ければ進めるし、前情報なしでやるのはほとんどの人にとって普通だと思うし…

315 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 15:26:50.38 ID:RLXcIUogp.net
アドバイス通りにできたら誰も苦労はしないよ…

316 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 15:40:43.14 ID:FN8LQeVW0.net
アドバイスなんかしてないけど…
はじまりの台地はチュートリアルなんだから、初心者にはできない、なんて仕組みにはなってないと思うよ。
だから、初心者かどうかは関係なく、書いてあることをやってなかったり、そもそも一本道以外のゲームが向いてなかったりするんじゃないの。

317 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 15:45:52.15 ID:G0JpwcEe0.net
時間制限ないんだから、さまよいたければ、
好きなだけ彷徨えば良いんじゃないかな

318 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 16:01:12.33 ID:d7MEKHjqa.net
ブレワイは正直不親切なゲームだと思うよ

319 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 16:03:03.97 ID:yG920Kw6r.net
RDR2

320 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 17:20:06.24 ID:W7YHeISUM.net
彷徨っちゃいけないってこともない
操作に慣れてないうちは彷徨って結果時間がかかってもいいだろう
自分のペースで進めるとも言える
誘導がないのを不親切というのも当たらない

321 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 19:02:45.37 ID:xoC3VI0w0.net
マップにマーカーがあるかその通りに行けばいいだけだろ

322 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 19:04:03.53 ID:5xXwvijia.net
BotWは未知を切り開いていく勇気を問われてる
懇切丁寧に君の手を引いて導いてくれる甘さなんてない野生
だからこそ「ブレスオブザワイルド」なんだよ
誰かの親切を待つんじゃない
自分の足で前に進んでいくのさ

323 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 19:40:40.85 ID:sYDGBjiS0.net
街道を脇目もふらずにひたすら忠実に歩いて
神獣だけこなしてく人が「スカスカマランソンだー」って言ってるなら
ソイツただの馬鹿じゃね?って思う
まあ実際はエアプゴキが大半なんだろうけど

324 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 20:27:40.34 ID:Xy3i/dA60.net
ゼルダはまだオフゲでこれだからな(DSの剣系は知らんが)
対戦や共闘要素を入れりゃ余程クソじゃなければどんなゲームでも面白くなるからな
modもないオフゲーが発売から2年も立とうとしてるのにいまだに話題に上がるのを見ると
余ほど完成度が高かったんだろうな

325 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 20:40:53.01 ID:ddi5XI+70.net
>>324
こういうクソが本当にキモイ

なんでもかんでも繋がらないと嫌なゆとり(笑)
寂しがり屋さん(大笑)

326 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 21:13:49.24 ID:sBmfHTGoa.net
>>325
>>324はゼルダをオンゲにしろ、だなんて言ってないじゃない
勘違いやろ

327 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 21:48:30.70 ID:xw7D35NF0.net
>>325の攻撃性がマジで意味不明
なんかリアルでイヤなことでもあったか?

328 :名無しさん必死だな:2019/01/26(土) 22:59:18.33 ID:jHAnZ8fZ0.net
オフゲーだけど閉じてないんだよな
SNSやら動画サイトやら家族・友達やらの間で盛り上がるゲーム性だからいまだ売れてるんだろう

329 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 00:27:29.92 ID:f4So8acc0.net
>>325

324だけどオンゲにしろとは言ってないぞ
昔 宮本さんか誰かが「まずは一人で楽しめるゲームを作れ 対戦はあとから入れろ」って言ってたのを思い出して
mmoが流行り オンするのが当たり前になっても時代に流されず愚直に作り込み
尚且つ世間に受けてるから素直に感心しただけ(今でも週販にいるし)
オープン化の波に乗ったように見えたけど十数年前に風タクで挑戦してたし
シリーズを重ねて本当にやりたかったことが ここにきてようやく昇華できたように思う

330 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 07:08:10.19 ID:6uzk1kmMd.net
ここまでドラクエ10無しだと…?
俺が人生最長プレイしたゲームは圧倒的にドラクエ10
仕事と睡眠以外はほぼ全てドラクエ10で他の娯楽は完全排除の生活してて
ブレワイの50倍以上はやりこんだ
ただドラクエ10が一番楽しかったのは2012〜2013年頃でこの頃はプレーヤー同士の一体感が凄かった
今の方がコンテンツは充実してるもののほとんどのプレーヤーが半分飽きながらやってるので
今はあまりおすすめしない

331 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 11:51:54.08 ID:povnlhUd0.net
なしに決まってるだろw

総レス数 331
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