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KH3の隠しボスの動画でてるんだがw

1 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 16:01:51.23 ID:R1h2MHcN0.net
もうやりたい放題だなw
https://www.youtube.com/watch?v=c5MAzDPg1HQ

407 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 04:25:19.84 ID:1xwojJbo0.net
ロードの長さの方が気になったわ

408 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 04:44:40.36 ID:HYkItvIK0.net
行動パターン少ない、AI単調、モーションの繋ぎ重視でレスポンス悪い、体力だけ無駄に多い、ロード長い
スクエニのアクションは全部これ
効果音やヒットモーションも軽すぎて爽快感無いんだよな

409 :リンク+ :2019/01/20(日) 04:50:55.87 ID:rkBR9fXR0.net
図は、ジークロックの尻尾攻撃をまともに食らって、ハート12個ほど飛ぶ大ダメージを受けて転げるソラ。

リンク
「リモコンバクダンで仮面をぶっ壊すのが先だよ!」

キーブレードを使って、溜め攻撃でポコポコ殴れ!
※接近戦になりかなり危険だが…。

ジークロックの火の玉を食らうと、炎ダメージ(ハート3)、物理攻撃(ハート3)で、ハート6個分のダメージを受ける。
ソラが火だるまになるので、炎属性のダメージだって食らう。

仮面を壊したら、弓矢とバクダン矢によるヘッドショットで大ダメージを与えろ!

410 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 04:55:57.36 ID:oCIfB9jE0.net
なにこのドラゴンボールみたいな、何も無い手抜き背景

こんな手抜きが製品版の隠し要素だったら大批判だわ
嘘情報流すのも大概にしろ

411 :リンク+ :2019/01/20(日) 05:04:09.47 ID:rkBR9fXR0.net
リンク
「ゼルダの伝説でのプレイをしていて、レアな武器が何本も
手に入ったら、なんか警戒しねえか?」

実は、ボスの部屋の近く、ボスの部屋の片隅にレアな強めの武器が転がっているのは、
ボス戦の際にプレイヤーが積んでしまわないように、任天堂が用意してくれたものである。

ハート3個、パンイチの裸の格好で強いボスと戦う場面もあるだろ。
それを考慮して、強めの武器を用意しているわけだ。

412 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 06:17:50.90 ID:0ditgzEU0.net
KHって基本歩くより飛ぶのがメインの移動手段なの?
ほかの動画見ても飛んでるのがほとんどなんだけど。

413 :リンク+ :2019/01/20(日) 07:14:13.10 ID:rkBR9fXR0.net
飛行はかなりの体力を使うぞ…。

しっぽリンクでは、頑張りゲージの約半分までダッシュで助走をしてから、
残りのゲージはしっぽを振り回して飛行する領域とするくらいだからな…。
初期の頑張りゲージでは、短い距離でしか飛べない。

無論、頑張りゲージの容量が多ければ、しっぽで飛行できる幅が広がるが…。
飛行中でもお弁当を食べられるのはなんか疑問があるな…。

頑張りゲージが尽きそうになったら、スタミナ回復薬を飲んだり、
スタミナ回復のお弁当を食べたりして、頑張りゲージを回復させる。

414 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 07:40:49.40 ID:iLD9j9yt0.net
やっぱりディズニーゲーはカプコンに作らせるべき!

ps5でもswitchでもいいがスクエニにアクション作らせるな

415 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 07:42:35.04 ID:jgU+3xGdr.net
何も進歩してねぇ…

416 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 07:59:25.21 ID:AR5UBeBy0.net
KHに限らないけど攻防のメリハリがなくてずっと攻撃してコンボしてくるボスってアクションとしては最低だよな
この動画も最後回復と遠距離からのゴリ押しになってるし強いボスの意味を間違えてないか

417 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 08:02:29.38 ID:/i3KOGpj0.net
>>769
ゼノブレイド2やってないのな
そもそもホムラと出会う前にアルスのエネルギー供給不足問題があって、それを解決するためにレックスは楽園をいつか目指すという動機があると語っているんだよ
村の存亡と世界の存亡、どっちも大事だし勇気の要ることだと思うけどその中で更に優劣付けるなら世界の存亡のために成し遂げたいと思う方が勇気要ることだろうな

418 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 08:02:54.29 ID:i+fwkLUMx.net
2の鎧に慣れてないときのなんだコイツ勝てるの?みたいな感じが全然しないな

419 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 08:05:40.40 ID:E2JBpo3C0.net
随分妙な所で戦ってんなあw

420 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 08:09:56.11 ID:J9tq+jlR0.net
2の動画の方が飛んでる感があるな

421 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 08:13:20.63 ID:uCH4DaXv0.net
知ってる奴と戦えるから燃えるのにな、2の時のセフィロスとか片翼の天使流れてるしで燃えたわ

422 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 08:46:44.80 ID:6dmM1PA50.net
スクのアクション叩かれてるが零式は面白かったよアクション”は”

423 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 08:58:38.41 ID:sCVQvO8N0.net
キングダムハーツ3発表時のインタビュー (2013年)

――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?

野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。
https://news.nicovideo.jp/watch/nw804178


2018年6月のインタビュー

野村哲也氏「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」

――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、
現在はどのような状況なのでしょうか。

野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。

――その原因とは?

野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。
リアルタイムのカットシーンを読み込むとき、同じシーンであれば読み込むデータが
少なくて済みますが、たとえば先程の“一方そのころ”のようなまったく別のシーンが入ると、
そちらのデータをイチから読み込むためロードがすごく長くなるんです。

これを解決するために、一部のカットシーンをムービー化して読み込み時間を
減らしているのですが、高画質のままムービー化すると容量が大きくなってしまいます。
それが想定以上になっていて。
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3

424 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 09:07:15.17 ID:sCVQvO8N0.net
野村「KH3は続編を期待されるような出来栄え」

パーフェクトブックの野村インタビュー

野村「アナ雪ワールドは試写を見せてもらって公開前に決めた」
野村「3の先のお話を考えてはいる」
野村「時系列は過去も可能性としてはある」
野村「ユニクロが最も過去だからこっから続く時系列の中でどこにしようかなって」
野村「3で完結してくれって声は聞こえてるけど続編を期待されるような出来にはなっていると思います」

425 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 09:07:42.14 ID:sCVQvO8N0.net
https://www.famitsu.com/news/201802/11151608.html
・安江氏いわく、「今回の『キングダム ハーツ』はケタ違い」。
1個のワールドがひとつのゲームに相当し、 ワールドごとにやることがまったく違ってくるという。

426 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 09:26:33.63 ID:QTeL7iYz0.net
やっぱり同じところが作ってるからかbbs感が強いな

427 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 09:31:51.79 ID:TfWIqdRqp.net
>>414
マヴカプも海外で作った途端大ゴケしたからな

428 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 10:09:11.24 ID:696iLHwR0.net
盗品じゃなくて通常フラゲも始まったみたいだね
未練タラタラだな
https://twitter.com/CGInfernoBlast/status/1086719430934052864
(deleted an unsolicited ad)

429 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 10:29:57.80 ID:sCN2qwoi0.net
これ評価ボロクソだったら野村は責任転嫁するだろうな
実は7Rに力入れてたので僕関係ありましぇーんとか言いそう

430 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 10:35:09.72 ID:OhK2vljp0.net
もう普通にフラゲできる時期だな
FF15の時は既に盛り上がった(色んな意味で)

431 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 10:50:55.02 ID:9lR3f2quM.net
須田ゲーといいコレといい
一月は見るからにつまらなそうなの多いな

432 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 11:00:39.08 ID:rrCax2WP0.net
3dsのしかやったことないけどもっと戦闘にスピード感あった記憶があるんだがなあ

433 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 12:27:17.97 ID:AY9tSR3b0.net
pspのディシディアからなんも変わってないじゃん

434 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:44:03.68 ID:maACA6YQ0.net
>>429
実際ディレクションやってるのは共同ディレクター名義になってるやつだからな…
野村はゲームシステムとか仕様とか作れないデザイナーでしかない

435 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 22:24:18.90 ID:OpOSrOiE0.net
グラがしょぼい

436 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 22:48:37.61 ID:hajpbGP80.net
>>435
これよりマシかと
https://i.imgur.com/dwAFG69.gif
http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/0/a/0a9c8ef7.jpg
https://i.imgur.com/Xval9XY.jpg
https://i.imgur.com/u0us8KZ.jpg

437 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 22:54:46.75 ID:Hdsoo5be0.net
キンハー3って割とスカスカだから720P、30fpsにすればswitchにも移植できそうやな
パニックボタンならサラッとやってのけそう

438 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:04:24.34 ID:cho/Zx/l0.net
2fmから進化してる要素がないんですが

439 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:13:55.72 ID:93jP9s780.net
ゼルダBotW相手にイキれるってすげーなw

440 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:50:48.41 ID:OGFnZBcl0.net
>>437
やろうと思えばWiiに1,2を出せただろうし
ナンバリングの任天堂機リリースはノムタンが必死で止めてんだろたぶん

441 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:58:15.42 ID:93jP9s780.net
ソニーに恩義あるような事言ってるのって野村と名越だけだよな
小島は関係は深そうだが表立って言ってないよね?

442 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:14:28.54 ID:wB1TTKAf0.net
>>436
いやこれよりだいぶしょぼい

443 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:15:32.39 ID:FUsvqtSHa.net
さすがにゼルダに喧嘩売るのはやめとけよ

444 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 01:54:18.96 ID:7N9aXdQI0.net
低性能ハードの2年前のゲームより優れてるとか当然であってほしいんだがこれは…

445 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 02:45:12.45 ID:Eo465anr0.net
>>35
ほんとこれ
10年前に出たゲームと同じクオリティ

446 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 03:08:11.16 ID:9qMZcAPV0.net
ショボいとか以前にUEのプリセットの岩じゃね?

447 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 03:09:28.73 ID:Fq4cD7y70.net
FF15と同じ末路

448 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 03:12:05.58 ID:gM495dg60.net
15も市販アセットそのまま使ってたし
KH3がそのまま使ってても不思議じゃないけど
UE4の岩肌ってどれも同じに見えちゃうよな

449 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 03:14:31.40 ID:5m1F/yOv0.net
キンハーってアクションがつまらないんだよね
何でだろう?
見た目は派手っぽいんだけど、敵を倒す気持ち良さがないというか

450 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 04:51:22.25 ID:MMW72XhM0.net
>>116
大抵プレステとスイッチ両方持ってるしな
プロレスで遊んでるだけで

451 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 05:31:05.25 ID:aopRPg3e0.net
どんだけ進化してんだろうとワクワクしてたけど
流出動画色々見たらKH2からグラ以外大して進化してない
古臭いゲームデザインって感じだよな
戦闘もフィールドデザインも

452 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 07:23:31.99 ID:DWY3bnDy0.net
一応買うけど人がプレイしてるのを見るので我慢しようか迷うぐらいガッカリな出来

453 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 09:13:38.55 ID:ZyCXUqRca.net
ゼルダに勝てる要素ってグラとディズニーしかない

454 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 09:30:31.13 ID:oAku8NbTd.net
>>300
あいつのスマブラ動画も気が狂ってる

455 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:07:56.91 ID:e18b55Ma0.net
グラもスクショだけで実際細かい動きとか負けてるでしょ
トゥーン舐め過ぎ

456 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:53:03.35 ID:uiZbg4bk0.net
なんかもうプレイした後みたいな批判が多いな

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